GM:それではSHADOW RUNNING TO HORIZON 始めたいと思います
:ぱちぱち@
:はーい@
GM:お約束はいつもどおりー@
BB:888@
クロオニ:888@
GM:それでは皆さん自己紹介をオネガイシマス 柴 BB クロオニの順で(発言した順)@
:はーい では いきます とはいっても大した内容はなく
:柴です 20歳ぐらいの男性です 覚醒者・魔法使いです 戦闘に使う魔法は不得意 探知系魔法をメインに、幻影、操作を嗜んでます。
:精霊は、人の精霊(犬の形している)ばっかり使ってます。
:探知と侵入支援の鬼ですね。直接戦闘には期待しないで!
:以上、よろしくおねがいします?@
GM:よろしくお願いします
GM:@
GM:ぱちぱち@
GM:次ーBB@
BB:うい
BB:「おいらはBB、にやにや小人のBBさ」
「ハッキングとリギングがお仕事さ、よろしくね」

社会不適合のドワーフテクノマンサー
ストリームはドロノマンサー
信用できるものはスプライトとドローンだけという社会不適合者です
特技はハッキングとリギング、そして他人の神経を逆なですることです
性別は男で20歳です

:ぱちぱち@
クロオニ:ドロノマンサーか@
BB:1期のバージョンに比べて物理戦闘力が結構上がりましたw@
GM:トランスフォーマーw@
GM:ふむふむ 期待しよう(ニヤニヤ@
BB:○ンブルビーじゃなくてバ○バイトですw@
BB:以上!w@
GM:【OP2】
GM:じゃあ今度はクロオニいってみよう@
クロオニ:クロオニ。30歳のヒューマン男。元武闘派ヤクザの戦闘員です。
クロオニ:カタナとピストルがメインで、柔術使いでもあります。シアトルに来たのはごく最近。
クロオニ:あと、そういえば初期の所持金まだ振ってなかったから今振っちゃいましょう
クロオニ:4d6*100
ShadowRun4 : (4D6*100) → 14[1,4,4,5]*100 → 1400

GM:どうぞー
GM:結構もってるのね@
クロオニ:えーと・・・紹介はそんなところです@
BB:888@
GM:ぱちぱちー@
BB:自分も初期所持金振っていいですか?@
クロオニ:そういえば、今回は野郎ばっかですねw@
GM:どうぞー@
BB:よしおいらがアイコンだけ美少女になろう!w
BB:3d6*50
ShadowRun4 : (3D6*50) → 13[1,6,6]*50 → 650

:悲しい>アイコンだけ美少女@
GM:まぁ男くさいセッションなのでいいかとw ただBGM的には美女が出ないとしまらないけどw@
BB:結構持ってる@
:NPCで出れば無問題@
GM:それでは紹介も終わったところで導入に入りたいと思います@
:はい@
GM:(あ、美女NPC用意し忘れた・・・)
GM:「俺が作った最高にイカしたヴィークルが盗まれちまった・・・
犯人は解ってる。ライバルの開発室の奴。ボンボンでコネ入社で
センスの欠片もない奴だ。奴らから俺の”恋人(マシーン)”を
奪い返して欲しい」

君たちがフィクサーに紹介された男はそう言った。
彼は軍を退いた後とある企業で新しいヴィークルの
開発を行なっていたがそれが盗まれたというのだ。
社内コンベは3日後。もう間に合わない。
それを君たちに取り返して欲しいようだ。

源内:「盗まれたヴィークルはアレス・ハンヴィー・シビック(ローバー・モデル2068のアレス版)。我々の研究施設の倉庫から盗まれた。奴らはランナーチームを雇って忍び込んで盗んだようだ。」
「盗んだ相手はわかっている。我々のライバル開発チームのチーフ・スネイルだろう。目的は次回の社内コンベに開発者を自分として出すつもりだ。奴は最近首が寒くなってきていて次に実績を出さなければヤバイ状況なんだ。そこで前回のプレゼンで好評だった俺の愛機に目をつけたってわけだ」
「盗まれた物は我々の調査により奴のシアトル郊外の別邸にあることを確認している。そこに進入して奪い返して欲しい。」
「盗んだランナーチームはハウンズという元傭兵の3人組だ。奴らは今はそのまま警備に当たっているようだ。ハッカーは盗む際に別途で雇ったようで今はいないようだ。」
「俺の開発したヴィークルにはエンジンとサスペンションに新技術を使っている(ルール的には操縦値+1、強靭+1だが速度は変わらず)。傷がついても奪回さえしてくれれば修理をして社内コンベに出す。一番まずいのが新技術をスネイルが自分の成果として発表することだ。そうなるともう挽回できない。取り返せないと判断した場合は破壊してくれ。」
「報酬は前金3000 後金5000 奪還できた場合は追加で2000出そう奇跡的に無傷だった場合は更に2000(すべて一人につきです)。必要経費として君達のヴィークル・ドローンなどが破損・破壊された場合はこちらで無償で修理を請け負おう。それ以外は前金で準備をしてくれ。あとはいざとなったときの破壊用として対車両弾(弾丸の形状は任意でいいです)を100発用意したので使ってくれ。」
「以上、健闘を祈る。」

源内:少し報酬の内容変わりました@
BB:「わかるよー、わかるよー、気持ちは凄く分かるよー」@
BB:「おいらたちに任せておきなって」
BB:「タイタニック級に乗った気持ちでいなよ!」@
クロオニ:「話は分かりました。我々に任せてもらいましょうか」@
:「盗難車の奪還依頼ですね、了解いたしました」沈むやんけ@
源内:「シビック・・・俺のシビックがあいつらにあんなことやこんなことをされてると思うと・・・・」@
:しびっく・・・・@
源内:「ああエンジンルームが剥き出しにされるなんて!!そんな!!」@
:「(車相手になにをするっていうのでしょう・・・)」wwww@
BB:タイタニック同じタイプの船は不死身の代名詞なんだよ
:ほうほう そうなのかー@
BB:潜水艦撃沈したりしてるw@
源内:すげえなおい@
:級なのがポイントなんですね@
:ともあれ、BBSで聞いた情報は、ここで全部聞いたことにしてOK?@
源内:OKよ@
:はーい@
源内:ほかになにかあったらじゃんじゃん聞いてくれ@
クロオニ:「とりあえず、その別荘とハウンズとかいう連中の詳しい情報がいるな」@
源内:「特にあの子のことなら何でも答えてやるぜ!!」@
BB:タイタニック級じゃなくてオリンピック級が正しかった(どーでもよいがw)@
:「今のところは・・・思い出したら源内さんにまた質問させていただくとして、直接、あたってみなきゃと思いますね・・」あのこ@
BB:「愛しの彼女はリギングは可能なのかい?」@
源内:「ほかの男(リガー)に乗られるなんて・・・ってことはいわねーぜ。誰が乗っても最高になるようにチューンしてある。リギングも可能だぜ」@
BB:「なるほど、クラック掛ける手もありか・・・」
:<わけわからないけど楽しそうだなあって見守ってる@
源内:「別荘の場所はわかってるが詳細は掴んでない。それはそちらで調べてくれ。ハウンズについても同様だ。スネイルが他所からつれて来てよく仕事を頼んでるってことしか知らん。
源内:」@
クロオニ:「OK、その辺はこっちで調べましょう」@
BB:「なるほどねー、早速潜るとするよ」と検索とか始めるよw@
:ほい、では、自分も精霊召喚させてもらいます
スネイル:ちなみにスネイルこんな奴。「僕の実力を認めないなんて、アレスっておかしいじゃーん」@
:16b6 [魔力]⑥+【召還④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4 F6ちゃん来い
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

:6b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,3,5,6,6 → 成功数3

:なんとお
BB:地味に抵抗されてるw@
スネイル:めっちゃ抵抗してる@
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,4,4,4,4,4,4,5,5 → 成功数2

GM:4点くらったw@
:ま、ドレイン4もらって、くらくらしながらも呼びました
:寝れば治る!@
:全員に守護をかけてもらってから、柴は寝ることって可能?
:(助力1だけど)@
クロオニ:結構痛いな。ドレイン@
BB:期限3日かー、急がないとねー@
GM:えーと今の時間なんだがね
GM:午後六時だ@
:一時間寝れば治る・・・と思う(&どのみちいくつも検索するなら、それぐらいはかかるんじゃないかな?と)@
GM:期限は明後日の朝だ それまでに取り返さないと修理が間に合わない@
:ま、ともあれBB続いてどうぞん@
:あいささ@
BB:マトリクス全体を検索しても1分単位と言う凄さ
クロオニ:別荘まではどのぐらいの時間かかりそうなんだろう?@
GM:ここからだと車で2時間くらい@
クロオニ:移動時間も考えておかないと@
BB:まずはざっくりとハウンドの情報を検索しよう@
GM:あいよー@
クロオニ:こっちもランナーチームならフィクサーに聞いてみるか@
BB:10b6 検索5技能3ホット2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

BB:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

BB:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1

BB:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

BB:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,3,4,5 → 成功数1

BB:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,4,5,6,6 → 成功数3

BB:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,2,6 → 成功数1 → グリッチ

GM:わー@
BB:打ち消してもらったw>精霊w
GM:えーと今成功度13?@
BB:ですねー
:よかったよかった@
BB:助かりましたw@
GM:ならまぁランナーズネットワークみたいなところで噂は聞けるよ@
精霊F6:「わうん!」<得意げ
精霊F6:@
BB:どれどれ?@
ブラックハウンド:リーダーのブラックハウンドはドワーフの魔法使い、サイバー入れてて耐久力に定評があるぜ@
レッドハウンド:サムライのレッドハウンド。両手サイバアームのイカれた奴@
レッドハウンド:奴のショットガンは強烈で血をみるぜ@
ブルーハウンド:紅一点のブルーハウンドはエルフのスナイパーだ。反応が高いからヴィークルも乗りこなすぜ@
GM:以上そんな感じ@
クロオニ:面倒そうな相手だなぁ@
BB:スナイパー?いやな奴がいるな・・・w@
クロオニ:スナイパーの距離で戦われたらどうしようもないな@
ブルーハウンド:すでに君の頭を狙っているかもしれない^^@
BB:一応LMGでなら撃ちあいが出来んこともない
BB:つーかロケットランチャーを撃ちこんでやるぜ!@
BB:そーいやスネイルだけどやっちゃってもいいんだよね?>源内さん@
源内:「俺はやっていいとはいっていない。だが死んでしまったらそれは事故だと思わないか?」@
クロオニ:「まぁ、事故ってのは・・・起きるもんですからねぇ」 ニヤリ@
BB:「いいねー、さすが元軍人。話が分かるよー」@
:追加報酬はあるのかな(おい)@
:ZZZZZ@
源内:「まあでもたぶん奴は現場にはいないみたいだ」@
BB:相手にハッカーはいないっぽいからハッキングしてみるかね
BB:情報収集にひと段落したら@
クロオニ:居ないのか。現物をじっくり検分してるもんだと思ってたのに@
スネイル:「ぼくちんの名声と美しいマシーン以外に興味ないよ」@
BB:あー源内さんへの嫌がらせがメインかー@
:ふむふむ@
BB:で落ち着いたら分析する感じ?@
:スネイル的には、源内のマシーンは美しくないのかな(機能重視すぎて@
スネイル:「ぼくちんの車があんなドワーフに負けるのは許されない!!盗んでやる!!パパに言って隠蔽してもらうんだー:@
BB:ますます損傷は避けたいな
:ふむふむ@
BB:タッパームシを使う事にしよう
:とりあえず、調査(下調べ)をもっと進める段階ですかね
BB:うい@
クロオニ:うむ@
:皆さんがOKなら、自分はたりもんにブラックハウンドのこと聞いてみようと思います@
GM:パパのライバル「なんだこの親子・・・源内に知らせたろ。ついでにあの別邸で何が起きても上層部は感知しないように根回ししたる」@
:たりもんは 忠実5/コネ5@
:wwwww@
クロオニ:たけぇ@
:よっしゃあ@
GM:というのが背景です@
:根回しがあるのはだいぶ安心ですね@
:GM,たりもんに接触できるかの判定は有りますか?@
BB:安心だ、まあ源内さんはメカニックぽいからジョンソン経由だと思うからその黒幕がジョンソンかな@
クロオニ:郊外の別荘なら、少々派手にやってもローンスターとか簡単には来ないだろう・・・・まぁそれは向こうも同じだけど@
GM:えーと コネはいつものD6で判定してね 出なかったら忙しい@
:1d6 あいさ
ShadowRun4 : (1D6) → 5

BB:でたw@
GM:でたね@
:でたかな@
クロオニ:おー@
GM:えーとどんな感じだっけ@
:じゃあ、ハウンズとブラックハウンドのこと、あと別荘に特別な防御とか仕掛けてるとかの噂がないかとかかな
:友達がその別荘の持ち主に大切なもの盗まれたんですよ
:取り戻さなきゃあかん
:なので、その別荘で雇われているブラックハウンド(メイジ のことと、もしも別荘に魔法的仕掛けとかしてたら教えて@
GM:ヴィヴィカ「あらー柴ちゃんじゃない久しぶり」@
:ヴィヴィカ(エルフの見た目30代の女性)<あくまで見た目なので・・・ 物忘れが激しいという説がある@
:「お久しぶりです・・かね?」いつもお世話になっております
:「いきなりなのですが、今、こんな案件に関わってまして・・・」かくかくしかじかーの@
GM:「あら、そうだったかしら?ブラックハウンドね・・・少し厄介な相手よ。」
:「何か知ってらっしゃるならば、お知恵をお借りできませんか?」ほうほう@
:やっかいなのかっ@
GM:「サイバー化してやたら硬い事で有名なヘルメス様式の魔法使いよ。」@
:ふむふむ「(そこまでは、BBさんが調べてくださった情報と同じですね・・・)」ヘルメスってことは、精霊も普通に警備に参加させてるなきっと@
GM:「奴のパワーボールに粉砕された者は数知れず・・・・相棒のサムライの横で魔法ぶっ放す奴よ」@
クロオニ:硬いと言っても限度があるだろう。じゃなきゃ魔力が死ぬし@
:先にブラックから狙えとヴィヴィカさんがささやいている(たぶん)@
:「なるほど、戦闘能力は侮れない・・・どころではないと。本当にやっかいですね」ただ、その戦闘能力の他は、特記される面はないのかな?@
GM:「後はスネイル邸の魔法警備についてね。あそこは金持ちだから貸し出し精霊を警備に廻してるらしいわ。結構高いのよくやるわよねー」@
:スナイパーに透明化かけて遠くに待機させておく技とかもってないのか(おい) ふむふむ@
BB:ブルジョワはしねー!@
クロオニ:さらに精霊が・・・・「
:「うわぁ・・・」精霊が二体以上が確定した
GM:「私が言える範囲だと1体だけみたいだけどね。外で侵入者の警戒でもさせてるんじゃないかしら?」@
:OK
:「それだけわかるのはありがたいです」
:では、お礼言って・・・情報料はいるかな?
:@
GM:以上みたいですがなにかほかにありますか@
:柴は思いつきませんね? ほかのかたはどうでしょう@
クロオニ:ブラックハウンド以外の2人の腕前も調べておきたいかな@
:メイジ以外は、わからないんじゃないかなあ
:一応聞いてみました!
:(どうでしょ)@
GM:さすがにメイジ以外はちょっとw@
:あいw
:では、お礼言って、切ります!「ありがとうございました、また後日お礼に伺います・・・」茶菓子持って・・@
BB:じゃあフィクサーにでも聞いてみる?@
:ですねん
:ブラック以外は、それがいいかと@
:ってことで応援に戻る@
クロオニ:という訳でフィクサーに聞いてみようかと@
GM:はーい コネ値などを教えてください@
:がんばー@
クロオニ:コネ2、忠実2のフィクサー、ジャックハマー
クロオニ:黒人系ヒューマンでプロレスラー並みのガタイしてる中年男です@
GM:ではD6を@
クロオニ:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 3

BB:でたでた@
GM:ではラジカセ片手に「へーい、クロオニ ご機嫌かーい」@
クロオニ:なぜラジカセw
GM:黒人=ラジカセという偏見@
BB:神様だ・・・@
クロオニ:「どうも、いつも世話になってます。今日はちょいと聞きたいことがありまして」@
GM:「何だ、言ってみな。ブラザーの言うことなら何でも聞いてやるぜ。金額によるがな。」@
クロオニ:「ハウンズって、ランナーチームなんですがね。どういうチームで、どのぐらいの実力なのか、ご存知ないですか」@
クロオニ:まぁ、どういうっていうのはもうわかってるから。主には実力のほどが聞きたいです@
GM:ふむ・・・・@
GM:「ハウンズか・・・リーダーのブラックハウンドは(ryってヤバイ奴だ」@
GM:「後の二人は駆け出し(ぶっちゃけ400BPくらい)レベルだな」@
クロオニ:大体こっちと同格って感じか@
クロオニ:「なるほど・・・ありがとうございます」@
クロオニ:情報料払っておこう。いくらぐらいだろうか@
GM:50円くらいでいいんじゃない@
クロオニ:じゃあ50新円振り込み@
GM:では続きをー@
BB:うーん、とりあえずハッキングを別荘に掛けようと思うんだが@
GM:はーい@
クロオニ:えーと、じゃあ平行して、移動開始した方がいいかな?@
BB:1時間分ぐらい移動しておこうか@
:じゃあ、その間寝ていまする ぐー@
クロオニ:じゃあ車まわしましょう@
GM:まだ余裕あるから準備してからいってもいいんじゃよ?@
:準備なあ
BB:おいらのバンがあるよ
クロオニ:じゃあバンの方がいいかな
BB:レジスターぐらいかなあ・・・脆弱性狙いは苦手だし@
:柴個人でできる準備は、高いFの精霊縛るかどうかぐらい? 正面からやれる戦力をもつなら、だけど@
クロオニ:こっちは特に準備もないかな・・・ああ、対車両弾はどうします?@
クロオニ:対車両弾は精霊にも有効だな
BB:クロオニさんに持っていてもらおうかな
:今、手持ちがF5*2 F3*1 だから、F3のをF6に切り替えなら、6時間縛る時間はいるけど、って感じ@
クロオニ:地味にありがたいかもしれない@
BB:こっちはLMGだから地力があるし@
:こくりん@
クロオニ:んー、じゃあとりあえずSMG2クリップ分(56発)貰っておきます@
BB:じゃあ束縛、レジスターで6時間+休憩1時間で7時間後に出発しますか@
:(車両弾貰っても仕方ないから、全部お任せしますって顔@
:ほい では、休憩してから、縛るのに挑戦します
:10b6 ・・・でいいよね? まずは休憩ー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

クロオニ:おk。じゃあ一眠りさせてもらおうw@
:S1だけ残った これでDPマイナスはなし
:で、こんどは束縛の儀式? どんがらどんがら
GM:じゃんじゃんいって どうぞ@
:16b6 [魔力]⑥+【束縛④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4 F6カモン
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

:エッジー
:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2

:12b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

:きっつい
:助力2で縛った
GM:うわぁw@
クロオニ:ドレインがきっついな
GM:全力で縛られるの拒否w@
BB:ひいw@
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

:うーん、エッジっとくかなあ それとも行く間に二時間は寝れるから、・・・いや、エッジっとこう
:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

:6Sいただきました~ 痛い
BB:じゃあレジスター済みのデータスプライトを再レジスターする@
:寝る!(爽やかに
BB:11b6 技能4パラゴン2共振5
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,5 → 成功数1

BB:ふうw
BB:5b6 対抗w
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,5,6 → 成功数2

GM:あ・・・@
BB:ふうw
BB:9b6 フェイディングー対抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

BB:おいw@
BB:寝なくてもいいやw
GM:フェイディングはいい目(良くある)@
BB:じゃあ、まったりと寝てる柴を黒鬼さんに運んでもらって出発しんこー@
:10b6 寝てS回復判定 まず一時間目
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

BB:でオートで動かしながらハッキングかけよう@
:3点回復 ぐー@
BB:さてと大判ふるまいで行こう
BB:スプライトの支援を受けて隠密と侵入を+5にするよ@
BB:ではっきんぐー@
GM:えーと管理者?@
GM:FWは6っす@
BB:21b6 ハッキング5専門2侵入5スプライト5ホット2即興2 管理者です
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

クロオニ:個人の住宅だし、基本管理者権限しかない気もするしなぁ@
BB:えっじー
BB:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

BB:ぬいたー@
GM:6b6 一応対抗@
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,4,5,5 → 成功数2 → グリッチ

GM:ぐばぁ@
GM:もう自由にしてくれ(あきらめ顔@
BB:わーい@
BB:とりあえず建物内とか周辺のセンサー関係の掌握
GM:そういえばチームエッジ振ってないね みんなそれぞれD6振ってくれ@
BB:中の様子と周辺の様子、特にハウンドとシビックはどんなかんじかな@
:1b6 これでいいのかな
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 5 → 成功数1

BB:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

クロオニ:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 2

:5!@
GM:3+4でチームエッジ7です おめでとう@
:わーい なんという沢山@
GM:こんな感じ@
BB:ふむー
:ふむふむ 傭兵たちはどこにー(雇われ精霊は庭でアストラル体だろうけど)@
BB:目標は地下かな?自走させて脱走できるかな@
クロオニ:できるだけ傷つけないようにするのに、そういう手もあるね@
:(今配置中のようだ?@
GM:えーと庭にドローンが6体ほど周回しています(ドーベル3 ロトドローン3) どうやら命令はIDを持っていないものを攻撃しろってことらしい@
BB:つーかシビックにハッキングかけて乗っ取るつもりw@
BB:そいつらはスレイブ?(別荘のノードの支配下)それともスタンドアローン?(別途ハック必要)@
BB:なんかいっぱいいるー!?@
GM:別荘のノードの支配下ですね@
:うじゃうじゃうじゃ@
BB:それなら何とかできそうだ@
源内:「言い忘れておったがな、別荘には普通の警備兵もおるぞ」@
BB:にょーw@
:超絶やっかいですねえ@
クロオニ:ちょww@
BB:やっぱり虫を送り込んでシビックをハッキングして脱走させる
:急襲は極力なしですねこれは@
GM:複雑な命令の書き換えは出来ませんが簡単なものなら書き換え可能です@
:はい、それが一番ええかと@
BB:追いかけてくる連中をドローンに足止め
BB:ドローンの認証済みIDから警備兵とハウンドのIDを適当なタイミングで消しますw@
GM:ちなみにハウンズは地下にいるようで監視カメラではわからない@
BB:ふむー
BB:とりあえずカンムシを潜らせにいきますかね
BB:ギリギリまで近づいて@
クロオニ:これは・・・地道に排除していくしかないか?@
:んー
:BBさん
:カンムシに 魔法とかいる?
:隠蔽とか
:透明化とか
:それとも、素のままでいく?
:(精霊がいるのがやっかいですよねえ)@
BB:隠蔽のパワーかけてくれたら助かるね@
:OK では、寝た後に、インスンタント精霊を呼んで、それにかけさせます@
BB:カンムシは小さいし(大きさで-6)あるから
BB:まず見つからなくなる@
:10b6 ギリギリまで近づくなら、もう一時間眠れるので判定
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

:@
:じゃ、起こされるまで、寝ております? 起きたら隠蔽します? ぐーぐー@
:・・・(もう、カンムシ送り込む段階なのだろうか ならば起きるが)
:@
BB:起きろ?!「起床だよ、柴、素敵な夜だ」起こすw@
:起きました「・・・完全回復はしてませんが、なんとか・・・」起きた@
:「ありがとうございます、では・・・」まずはインスタントカモン
:16b6 [魔力]⑥+【召還④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4 F6よ来い
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,4,4,5,6 → 成功数2

:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5

:助力3でSも打ち消し@
BB:上手くいった!@
:で、隠蔽は魔力数隠せるから
BB:合計-12かな?@
:いえす かんむしへの修正はそうです
BB:うーむ
:あと、隠ぺいする6名は、カンムシ+柴+クロオニ+柴の精霊ズ でいいかね・・それともバン隠しとく・・・?
:まあ、カンムシにはかけた@
BB:一応スプライト呼んで乗って行ってもらうか
BB:バンもお願いする
クロオニ:バンも隠せるなら入れとけばいいんじゃないかな@
:OK では、バンにも効果あるならかけました@
BB:マシンスプライトR4を呼んでおくよ
BB:10b6 コンパイル5共振5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,6,6 → 成功数2

BB:むう
:柴、クロオニ、カンムシ、バン、精霊F6二体 を隠蔽ぺい@
BB:4b6 スプライトの抵抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,2,4,5 → 成功数1

BB:9b6 フェイディング抵抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

BB:えーと追加複合体は潜入のオートソフト、つまりスパイw
クロオニ:えーと、こっちは防具をアーマージャケット、フォームフィッティング、PPPプロテクタにして。マンハンターに強化炸裂弾、227-Xには対車両弾を装填しておこう。ガチ戦闘仕様@
BB:でタスクはこっそり潜りこんでシビックに取り付けで
BB:自分も相乗りして情報収集しながら行くよ@
GM:ほうほう@
:がんばー。こちらは、やばくなったら、即座にアストラルから殴りこみかけられるように起きとく・・・ あ、あと、カンムシ&PC&に、守護をインスタントにかけてもらう@
:カンムシバンPC自分自身でいいかな>精霊の守護@
BB:とりあえずサムライドローンを起動してドローンとバンの武器システムを起動しておこう
:(守護って機械にかけれるっけ・・? かけれない場合は、精霊とかにスライドさせで)@
BB:「いくよ、サウンドウェーブ、フレンジ?、ジャガー!」
GM:ドローンに守護していいですよ@
:わーい@
BB:「ディセプティコン!アターック!」@
GM:ぐわーー@
カンムシ:というわけで潜入するよー@
GM:潜入されたー@
カンムシ:9b6 パイロット4オートソフト4操縦性1
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,5,6,6,6 → 成功数4

BB:「なかなかイけてるじゃん!」@
GM:わーい@
GM:隠蔽って確か知覚に-よね@
BB:ですです
BB:合わせて小さいので-6追加@
GM:-12かな@
BB:ですなー@
GM:触れない@
:いえーい@
BB:じゃあてけてけてけーと歩いてシビックに取り付き!
BB:そして道中の映像をBBが確認する
BB:センサー1技能1ホット2で4か・・・
BB:おいらに守護ってかかってたっけ?@
クロオニ:「ああ、念のためにシビックに何か仕掛けをしてないか調べた方がいいかもしれん」@
:BBにもかけましたよー
BB:じゃあ
:BB&ムシちゃん&バン にはかかってますー@
BB:4b6 知覚
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,2,5 → 成功数1

BB:多少は見れたかなw@
クロオニ:考えてみれば、奪い返されるぐらいなら破壊してやるって思うのはむしろ向こうだろうw@
GM:地下はこんな感じ@
:ほうほう
:ハウンドズが、車のそばにいる?@
GM:いますね@
:起きてる?@
クロオニ:培養槽ってなんだ・・・w@
GM:培養層はきにするなw@
クロオニ:よかったw なんか変なもんが出るのかと@
:超展開(もしなにか出てきたら@
BB:うーんスナイパーちゃんがいないよ@
GM:通路ってところから地上に出れます 庭から秘密の通路が出てきてそこからでれる@
BB:車内は無人だよね?@
クロオニ:スナイパーだから、地下じゃなくて周囲を警戒してるのかも@
クロオニ:屋根の上とかどっか高いところで@
BB:なるほど@
:ありえますねん@
:車内から、スナイパーちゃん探してみます?
BB:ハッキングかまして乗っ取ったらドアロック掛けようw@
:がんばば@
クロオニ:怖いからなんとか居場所を突き止めたいな@
GM:なので全力移動では出れません@
:ほい しかし、生命探知は柴はもってません 敵感知はあるけどね
BB:敵感知・・・このケースだと無理だねw@
:なので、素の目視(知覚)に自身ある方居ますか?
:ないなら、柴の精霊に、アストラル視覚で探してもらう@
BB:うーん
BB:センサー6技能1ホット1視覚強化3で一応12かな>ブルドックだと@
:あ、思い出したので今のうちに宣言 目に入る味方全員に、呪文対抗はばりばりです 今から常に@
クロオニ:あと、ノードの探知とかやってみてもいいかも。例えば爆弾とか仕掛けられてても、タグとかで分かる・・・はず?@
:ほい うーん、なら、アストラル視覚で探しますかね(ブルドックではなく、生身がいいのだ・・)@
:アストラルの窓/広域化/F6ドレイン4/呪文の範囲内の好きな場所に居るようにしてアストラル知覚をマナ障壁を透過して行なえる
:15b6 [魔力]⑥+【呪文行使⑤】+パワーフォーカス②/探索魔法は更に+②
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,6,6 → 成功数2

:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,3,3,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

:ドレイン抵抗も成功
:精霊F5にかけました
:とりあえず、360M範囲にみーと視界をとばせるので
:精霊さん警戒&報告おねがいします
BB:広域化したら便利だなあ@
:霊視してOK?>GM@
GM:OK@
GM:どこみるの?@
:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

:えっと、まずは外からかな? スナイパーが隠れられるようなところはあります?
:@
:別荘以外にも高い建物があるとか ないなら、屋根の上中心@
GM:隠れれるような所は庭にいっぱいありそうだけど誰もいないよ@
:ふむ、じゃあ、家の中もみーとみる
BB:うぬ?@
:もっかい霊視?
:(車の中もあとで見ましょ@
GM:別邸は回りに高い建物はないね アメリカの都市部じゃなくてセレブが住んでるところみたいなとこだから周りは平屋ばかりで家と家との間もすごい空いてる@
:ふむふむ@
BB:いや、さすがに取り付いてるなら無条件にわからんでもない気がするけどw@
クロオニ:む・・・じゃあ一体どこにいるんだろう@
GM:家の中零視は地下?@
:時間的制限がないし
:どっちもするかなあ
:まあ、まずは地下から
:10b6 地下
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,4,4,6,6 → 成功数2

:成功度2 これはまあざっくり見たかんじしかないね@
:エッジ使ったほうがいいなら使う
:チームエッジあるから、柴自身の使っとく?
BB:チームエッジあるし使うと良いと思うよ@
:8b6 ではごー
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

:成功度4 まあまあ@
:みーと見て、報告しなさい あと、ついでにブラックハウンドも霊視して結果報告しなさい
:10b6 ぶらっくさん霊視もふっとく
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

:@
BB:助力がガンガン減るニャー@
GM:魔力4だね@
BB:おっ良い目だ@
GM:エッセンス4まで減ってるよ@
GM:地上はなにもないね@
:ほい@
:あ、上のは、まずは地下を調べたのですが
GM:地下はブラックハウンドの精霊が2体見えるね、大気の精霊と人の精霊@
:(成功度4のやつは
:ほうほう@
BB:あれ、まじでスナイパーちゃんどこなの?@
BB:精霊~w@
GM:スナイパーちゃんはマップ外のようだw@
:まあ、エッセンス4かなあって思うけど
:ちがう、精霊の魔力は4かなあとは思うけど
:一応霊視しておく?
:(警戒の助力に含まれるなら
クロオニ:マップ外か@
:(精霊も霊視しときたいです
:@
GM:まぁ地下で一括で1助力でいいでしょう@
:10b6 あいさー では待機
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,3,5,5,6,6,6 → 成功数5

GM:どうぞ@
:大気
:10b6 人
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1

:うむ、人はよくわからんかった!
:ちなみに、人の精霊の魔力は5です@
GM:人の精霊は健康そうだ!! 大気の精霊は魔力4だね@
BB:健康w@
:4ヒットあれば、魔力まではわかる 了解!@
GM:健康状態がわかるって書いてあるから・・・@
BB:不健康な精霊・・・汚染精霊?@
:じゃ、ブラックさん本人&精霊も多分魔力4だと報告しましょう 人の精霊はわからなかったけど、高くても7以上とかはないでしょう で、いいなら報告終了@
:霊視も終了 スナイパーさんはいなかったよごめんね@
クロオニ:スナイパーの所在が分からないのが怖いなぁ@
BB:得物によってはビークルでも一撃で落ちるからなあ@
クロオニ:対物ライフルとかね@
:まあ、敵感知はかけておいて、狙われたらわかるようにしておきます?
GM:【ED1】
BB:それは嬉しいね@
GM:【ED1】
クロオニ:それでなくても、スナイパーライフルで撃たれるのは怖い@
:誰に対してかけたらいいかな@
:クロオニ?@
クロオニ:自分にかけるのがいいんじゃないかな。魔法使いを先に倒すのが鉄則だし@
:了解ー@
GM:えー、一応言っておきますが・・・・@
GM:シビックが動いたら リギングされたとみなしてぶっ壊しにかかるかもしれませんよ@
クロオニ:ですよねぇ@
:陽動かけるのがいいかなあとは思ったんですが・・・
クロオニ:取替されるぐらいなら、ぶっ壊してやる  ってなるよね。相手の目的はそれでもいいんだし@
GM:まぁそれでも依頼は達成なんですけど@
:まあ、こっちとしても、壊れてもまあまあ、ってかんじですし
BB:ドローンを地下に突撃させようかなーって>陽動@
:正直、敵の戦力を見ると
:ガチ殴り合いはやめたいw
:ふむふむ@
BB:同時に地上はこちらが攻撃@
クロオニ:正面からぶつかるのは、ちょっと無理@
クロオニ:数多い@
BB:800mくらいとって遠距離戦闘すれば
BB:近づいてこれるの精霊だけだしwと皮算用w@
クロオニ:遠距離戦はそれはそれで、向こうに専門家がいるからなぁ・・・@
BB:うーん
:まあ、敵感知で相手の居場所がわかれば・・・あ
:そうだな、今の状態なら
:スナイパーを逆に人質に取れるか?
:@
BB:陽動してハウンド二人が出てきてくれたらいいんだけどなあ
:相手が、仲間意識がある、って前提だけど>人質@
BB:一応ヒドゥンモードのコムを捜索してスナイパー見つけてみよう
GM:BGMもオワタのでGMは離脱するぜ@
BB:さすがに切っているのかな
:はい おやすみなさいー>GM@
BB:おやすみなさいー@
GM:後は次回だじぇー時間がある方はIRCで相談でもー@
クロオニ:おやすみなさい@
GM:おやすー@
:でもまあ、連絡ぐらいはできるようにしてあるかもしれないし・・・>すないぱ@
:とりあえずやってみる価値はあるんじゃないかなあ・・・と思います@
BB:フライスパイ+隠蔽パワーでしらみつぶしとか@
クロオニ:理想としては、少しずつ静かに相手に戦力を削れればいいんだけど・・・難しいなぁ
:相手に、わざと警戒させるって手もあるけど・・・(スナイパーに見つかれば、敵感知に反応する
:@
:虱潰しが先がいいとは思います@
:虱潰し中に、見付かったら同じことですしね ・・・BBに敵感知かけて
:それで、BBがのっかってるヴィークルが見つかった時にも反応するなら
BB:しらみつぶし→スナイパー発見→捕縛?撃破?@
:かなり楽なんですがねえ
:で、ええかとおもいます 基本は>しらみつぶしからのスナイパー発見@
:捕縛したいから、精霊送り込もうとは思いますが・・・@
:スナイパーをどうにかする最中に、相手に見付かったら、警備兵の片一方は、シャッターおろして足止めとか・・・思うかなあ・・・@
:(もう片一方は容赦なきクロオニの攻撃とかがあればどうにかなるんでないかい)
:(まあ両方足止めしてもいいんじゃが)@
BB:なんとかしてハウンドをシビックから離したいんだよね@
:ふむ ならやっぱり、上で騒ぎを起こすのがよさそうですね?
クロオニ:問題はプロならノコノコ出てこないかもってところか
:第一案>スナイパー捕縛して脅す 第二案>ドローン暴れさせでどぎゃんかする
BB:・・・(やっぱりスナイパーちゃんを人質にw)@
BB:後は乗っ取ったドローンをこっそり近づかせて不意打ちとか?
BB:シビックのひき逃げと合わせてw@
:wwwww
:スナイパーちゃん人質で、どうにかなればってかんじですねえw(ならないなら、一当するしか思いつかないw@
:相手も、知覚ぐらいはもってるだろうから
:ただのドローンだと不意打ちは難しそうだとは思う・・かな
クロオニ:だなぁ
:それこそ、柴の精霊で隠蔽かけまくるとか、すれば別かもだけど
:@
BB:その為のスプライトですよ!@
:おー
:スプライトでできますかすごーい@
BB:10DPでなんとか
クロオニ:そういえば、レンタル火の精霊のフォースっていくつか分かってたっけ?
BB:しかしなあ固い硬い連呼してるブラックハウンドが不意打ちでも一撃死する気がしないw@
:レンタルは見てない!
クロオニ:ドワーフとは言え、メイジの硬いだから。トロールに比べれば
:でもまあ、レンタルだから、さすがにそんなに高くも低くもないじゃろ・・・とは思う@
BB:そもそも武装はなんだろうw@
:F3~F6 の間じゃないですかね?
:@
BB:テーザーだったら泣けるw@
:BBSに書き込みましょうw
:(ドローンの武装質問w@
クロオニ:もしかして、ドローンさえ抑えておけば
クロオニ:普通に物理的に近づいても、何もしてこないんじゃないか?
BB:あー、そうかも
BB:そうなのか?警告はしないんだろうか@
:GMの言い方だと、自分もそうは思いましたが・・
:質問事項に入れておきましょう
クロオニ:アストラルの警戒と、警備ドローンに同調して攻撃って命令みたいだから
BB:ふむー、物理で行けばいいのか
BB:精霊は実体化してたらどうなるんだろうw@
BB:二元性だから引っかかるのか?@
:精霊は、引っかかりそうなあれこれw
:それ含めてちゃんと確認しなきゃわからないですねw
:@
クロオニ:実体化して、低フォースなら一刀両断する手もある(ふらぐ
:F4ぐらいだったら、倒せるかなってレベルではあるんですよね
:(他のハウンズとかと同時だといやじゃが
:@
:警戒中のレンタル精霊さんは、味方にできそうなので、味方にするでいいとは思うのですが・・・@
:騒ぎを起こしたら、ハウンズが車乗って逃げそうなメタ予想はしています@
:(それならそれで、分断には成功しているので、ってあれもあるけど)@
BB:とりあえずハッキングして車のドアロックしておこうw@
:ww@
:1ドローンの武装 2ドローンに連動して動く精霊の動く条件をもっと細かく かな
:(次回開始前に聞いておきたいこと
:他にあるなら、BBSに書きたいので
:教えて下さいませ?@
BB:思いつかない!@
:了解です!@
クロオニ:まぁ、次までに何か思いついたら書こう
GM:【オープニング】
GM:さぁ第二回を始めましょうか
:よろしくお願いします?。@
BB:よろおねー@
GM:よろしくお願いします@
クロオニ:よろしくお願いします@
GM:前回のあらすじ スナイパーどこだ!?
BB:どこだー@
クロオニ:敵はハウンズだけじゃなかった!?
GM:警備兵のHPは10です ブラックハウンドのHPは実は12だった!!@
GM:ほんとすいませんでした・・・@
BB:おおびっくりしたw@
クロオニ:ドワーフにしても高いな・・・@
BB:おきになさらずー@
:警備員、ハウンズ(三名)、精霊、ドローン、敵がいっぱいだ@
:あるあるです・・・>間違い どどんまいです@
BB:サイバーアーム入れてるんでしたっけ?>リーダー@
:らしい! 魔力は4>リーダ@
GM:ブラックは入れてないよー レッドが入れてる@
BB:まあ、まずはブラックハウンドのコムを落とすよ!@
クロオニ:あれ?リム入れてるのは、ショットガン使いのレッドじゃなかったっけ?
:サイバーアームというか、装甲がどうたらだったようなきがする@
:ふむふむ(サイバーアーム=身体改造 みたいな意味合いでしたすみません@
クロオニ:リーダーの黒犬はなんか耐久力が上がってるとかだったと思う。多分血小板工場とか外傷ダンパーとか入れてるんじゃないかと@
:BBがんばれー@
:こくこく>クロオニ@
クロオニ:うちのメイジもそうだからなw@
BB:21b6 ハッキング5専門化2コードスリンガー2侵入5ホット2スプライトの支援5 隠密と侵入をスプライトの支援で伸ばしてます
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8

BB:20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

BB:抜いたかなあ?@
GM:FW5ですよ!!(キレ気味@
BB:念には念をですよw@
GM:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,4,4,5 → 成功数1

GM:気付かない@
GM:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 3,4,4,6 → 成功数1

BB:情報をごっそりと確認します@
BB:警備の装備とかこいつらの装備とかスナイパーちゃんどこ?とか
BB:スネ夫の依頼のメールとか
BB:色々確認したいねえ@
GM:じゃあ、違法ポルノやらなんやら出てきた ついでに警備員の装備はアレスプレデター+イングラムX@
GM:ブルーハウンドはとりあえずマップ外で待機 一応スネ夫のガードって名目になってるけど エルフのちゃんねー侍らせたいだけのようだ@
クロオニ:マップ外っていうのは、まったく別の場所ってことでいいのかな?
BB:ここに居なくて何かあれば来るのかな?@
GM:別邸にいる分にはスナイパーの脅威はないと思ってもらって差し支えない@
クロオニ:ふむふむ。とりあえず安心か@
BB:なるほど・・・可哀そうなハウンド、ごっそり戦力削られてw@
GM:スネ夫からの依頼メールか・・・
:wwww@
:柴は同情する顔をしている@
:じゃあ、スネオがいつお家に帰ってくるか とかの情報ありますか?w@
:スナイパーの行動も関係するから、もしかしたらあるかも、ぐらいで聞いていますw@
BB:「正直、連中には同情するね」にやにや@
クロオニ:帰ってこないんじゃね?この別宅には@
:も一応ね 聞くだけはタダだし@
GM:「君たち僕の別邸で車の警護を頼むよ、会社から警備兵を少し借りたけど心許無いからね、あとあのかわいこちゃんのエルフは僕のガードに付くこと!!ぼくちゃんも命狙われたら適わないからね」@
:wwwwwwwwwwwwwwwww@
BB:だめだwwwwwwwwww@
クロオニ:駄目だこいつw@
BB:PLがハウンドに同情し始めましたw@
スネイル:だってこいつだもん 劇場版じゃないからね@
クロオニ:自分とこの会社の警備兵か@
:命だけはお互いに無事なようにしたいですねw
:みんなかわいそうw@
BB:「まあ同情はするけど手加減はしないよ」@
クロオニ:「まったくで」@
:「今がチャンス、ですかねえ・・・」@
BB:そーだ
スネイル:「僕はしず〇ちゃんと四畳半島でバカンスしてくるから の〇太とジャイ〇ンは別荘で待ってな!!」@
GM:だそうだ@
BB:「源内さん、かわい子ちゃんの侵入キーは無いのかい?」
クロオニ:「まぁ、とは言ってもまだ数の上じゃあ向こうのが多い。まともにやり合うのは骨だな」@
BB:この依頼人を何とかしたいw@
:wwwwwww@
BB:「掌握したドローンで警備兵と地上の精霊は抑えれるよ」
GM:残念だが今回は手が出せない・・・かもしれないw@
:「はい、それは仰るとおりだと思います。スナイパーの心配は現在無いとして・・・まだ、情報収集は続けますか?」@
BB:「クロさんとおいらのドローンが先行して潜入して同時に地下を襲撃はどうだい?」
:「別宅の警備状況、警察の巡回、でしたっけ、クロオニさんの言ってらっしゃったのは」@
クロオニ:「仮にも企業人の別宅だ。セキュリティの契約を結んでるかもしれねぇし、お巡りの巡回にぶち当たるのも面倒ってもんだ」@
:別宅セキリュティ、警備の巡回の頻度、あー、あと、別宅の周囲のカメラとかがあるなら
:警備カメラね
:その辺の掌握も必要なのかな?
:警備や交通情報のカメラ@
BB:そこらへんもおいらが掌握かねえ?@
:「できれば・・」とてもしていただきたい顔@
BB:別宅のセキュリティは前回掌握している@
GM:うーん、正直そこまで考えてな・・・いやBBなら掌握できるだろうから省略でいいよ@
:「そうですね・・・あまり大事になるのは、困りますし」>クロオニ@
BB:周辺のカメラか
BB:わーいありがとーw@
:わーい@
BB:とりあえず爆弾とかしかけられてないか車を捜査しておこう@
GM:えーとじゃあ走査かな@
BB:10b6 電子戦3走査5ホット2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,3,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5

BB:出目が良い@
GM:でめいいなおぃ 爆弾はなさそうだよ@
BB:じゃあターゲットのシビック姫をハッキングするんだけど
BB:セキュリティホールとか無いのかい?@
GM:せ・せきゅりてぃーほーるってなんだろう・・・・(つまりない@
BB:残念@
BB:普通にハックするか
BB:スレッド編成で隠密を伸ばす?
BB:10b6 ソフトウェア3パラゴン2共振5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

BB:伸びすぎ・・・うーんいくつ伸ばそう
BB:3だな
BB:9b6 フェイディング抵抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

BB:抵抗成功
BB:ではハッキング
GM:ほいほい@
BB:14b6 技能5専門化2コード2ホット2侵入5複合体の維持-2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

BB:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

BB:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

GM:FW6よ@
BB:一応3パスで抜いたけど・・・@
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,2,3,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

BB:わーいw@
GM:あかん@
GM:エッジ1点回復していいよ@
BB:わーいw@
:GM質問ですが
GM:はい@
:警備員達は、ずっと部屋にただ立っているのですか?
:それとも、適度に巡回とかしてますか?
:(別宅内ね@
GM:モニター見ながら菓子食ってるよ@
:わーい
:では、その部屋に、防火用シャッターなどはあるのですか?
:具体的には、それで警備員を足止めできますか?@
GM:外はドローンに任せてるから中の巡回くらいはしてるかもね@
:ふむふむ まあ、全員じゃなくても、数人閉じ込めて足止めだけでもいいのですが・・・@
GM:さすがに研究所とかじゃないんで防火シャッターはなさそうだ@
:了解
:ではもうひとつ。BBの別宅の制圧が完了した、というのは、警備員たちの連絡手段(外部への)も封じ込めた、と取ってよろしいでしょうか?@
GM:さすがにコムリンクで連絡とれるんじゃいかな それもすべて制圧したでもいいけど・・・@
:簡単に制圧できるのなら、してもらいたいですが、ダメならダメでOK@
:一応確認したかったので(時間掛けるつもりはないけど)@
:GM- たびたびですが 質問です?
GM:はいはい@
:クロオニが、隠蔽掛けてもらっても、扉とか開いたら誰か入ってきたの分かりそうかと思ったんだけど。とのことですが
:車の出入口、から車のところへ潜入する場合
BB:車って地上までワンスルーですよね?
:潜入DPが悪くなくても、相手に気づかれる要素ってあります?@
BB:>扉とか無い@
GM:えーと車の出入り口は地下からは空けれるけど地上からは見えないよ@
GM:空けたら気付かれるよ@
BB:まじか
BB:地下から普通に開いてないのか・・・@
GM:秘密の出入り口だからね@
:気づかれる理由は?
:視覚的問題? 音?
GM:音がする@
:ふむふむ@
GM:まぁ普通に警報もなるし@
BB:強襲掛けたら車壊しますかって啓示術しよう
GM:なんだろうアニメとかでよくある 秘密基地からさんだーばーど登場 みたいなシチュね@
:警報は、BBのセキュリティ掌握で、どうにかならない?@
クロオニ:というか、シャッターとか扉系のもの何もないなら、遠隔で出しちゃえば良い話だしね@
BB:壊すというならシビックにリギングして大暴れすることにするよ@
BB:遠隔で出すにもハウンドが張り付いてるんだよ
BB:それを排除してほしいって話だったんだけど
クロオニ:ん?ちょっと待って
BB:潜入で入れないのか?・・・@
クロオニ:という事は
GM:警報はどうにかなるけど機械音はどうしようもない@
クロオニ:車のある部屋(?)に行くには
:機械音は了解@
クロオニ:建物の中を通らないと無理ってことか?@
GM:そうです@
クロオニ:リフトか何かで車を地上に上げないと駄目ってことですね。秘密基地的なサムシングってことはw@
BB:とりあえずお犬様に強襲した時にハウンドが車をどう処理するか聞こう>啓示術@
:あいささ
:では、クロオニを霊視しますー
GM:強襲というのはあれかね 階段から侵入した場合でいいのかね@
:6b6 普通に霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,5,6,6 → 成功数3

:まず、これでクロオニを霊視する条件は満たした
:あ、ちがう
:いやいや、けいじだからあってる(よくほかのと混同する
:続いて、啓示がちゃんと読み取れたかのアルカナテスト
GM:ほい@
:10b6 5+2+1+2 裏でBBに質問中だけど振っちゃうねー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,5,5,5,6 → 成功数4

:非常に詳しくわかる@
GM:おおー
:クロオニが秘密入り口から、他ドローンが上で暴れたときの
:シビックの運命について
:は、読み取ることは可能?
:@
GM:えーと、階段は内部から侵入 秘密の入り口は外部からの侵入ね@
:了解です@
:秘密の入り口からでOKです>クロオニ@
GM:えーとクロオニに隠蔽かけて 秘密の入り口を空けた場合でいいんだよね@
:こくり! クロオニにはできるだけの支援をかけた後です@
:まあ、音はなる!(入り口の@
GM:じゃあ秘密の入り口がゴゴゴっと音を出して空く→警備員が3人 出てくる 残り三人は地下から中へ
GM:あー気付いて外に3人出てくるの意味@
:はい@
クロオニ:その外に出てきたのは、掌握した警備ドローンで撃てばいいか@
GM:ドローンを率いて秘密の入り口へいく ブラックハウンドの指示で闇雲にフルオート打ちまくる ブラックハウンドがパワーボール打ちまくる クロオニが無残な姿に・・・@
:あ、ドローンは
:ああ、そうか、BB、の提案通りのやつになってるのか 勘違い了解
:@
:まあ、結果をみんなに報告しよう「かくかくしかじか」@
BB:パワーボールぅ?@
BB:妙な呪文を・・・@
GM:理力球^^@
クロオニ:たしか、パワーボールが得意呪文とか言ってた気が@
クロオニ:柴のコネのタリスモンガー情報だっけ?@
:うん@
BB:つーことはこいつ過剰行使してるのかな?そのままだとドローンの物体抵抗抜けないし、しかし抜かれたら大破するけど・・・@
GM:理力球は物体抵抗関係ないよ 純粋に破壊魔法だから@
BB:いやちゃうねん
GM:ただし強靭力で普通に抵抗できる@
BB:あれも物体抵抗に関係する念>無生物相手だと・・・
GM:まじか@
クロオニ:関係ないのは間接戦闘呪文じゃないかな@
BB:うむ・・・@
BB:ですな@
クロオニ:雷球とかあの辺@
BB:だから雷球とかだろうとおもってたんだがw
BB:かぶったw@
:(そうだったのか・・・)
:@
クロオニ:で、マナ呪文はそもそも意味なかったんじゃなかったっけな。魔力破とか@
BB:P222の例ですな@
BB:4Aじゃなくて4thの物体抵抗値だけど@
クロオニ:ところでGM、この地下のマップ微妙につながりが分かりづらいんですが・・・出入口から入った場合、通路抜けて、ぐるーっと下まで移動して
クロオニ:今、自分のアイコン置いてるところから入らないと駄目・・・ってことでいいのかな?
GM:えーと理力球の所(P250)によると強靭力で抵抗と書いてあるんで 普通に物体抵抗関係なしで純粋に強靭だけで抵抗じゃない?@
GM:無生物にも効くって書いてあるし@
BB:GM判断なら了解です@
GM:えーとクロオニがいるのは1Fだよね ここで1Fの中を通って奥の階段へ 階段から地下の倉庫へ行くのです@
クロオニ:こういうルートを取る必要があるってことでおkですか?@
GM:えーとまず整理しようぜ@
クロオニ:ああ、1Fと地下のマップが重なってたのかw@
GM:ですです@
GM:1Fの0910って書いてるところから入って青い3から降りると階段1から出てくる 地下の方が広い 出口は庭に直接出る@
クロオニ:で、その出口は、リフトみたいになってるから、庭から入ることは出来ない(少なくともばれないようには ってことだっけ?@
GM:そうです@
BB:リフトか、スロープじゃなかったのか@
クロオニ:秘密基地的なってことは、そういうことなんでしょう@
GM:あースロープがリフト状態で下がるみたいな@
GM:ライジンオーの獣王の発射シーンを思い出せ!!@
BB:www@
GM:わからない?今からDVD借りてくるんだ!!@
GM:・・・リフトで上がった気がする@
クロオニ:こんなイメージだったんだけど http://www.geocities.jp/gsirhato/P1010001.JPG
クロオニ:最近、マンションとかの駐車場によくある感じの@
GM:うーんとゴゴゴゴって感じで斜めのスロープ状になってそこから出てくる感じ@
BB:リフトって車が行き来できるぐらい開くのに時間は?@
GM:10秒@
クロオニ:奇襲かけるのは無理かな。十分に相手に時間与えてしまう@
BB:なるほど車逃がすのは無理か@
:うん。なので、バレることを前提に 行動するしか無いかなあと@
:依頼人さん、ドローンは修理してくれるそうですが、そのドローンに入ってるオートソフトはどうなりますか@
:(GMへの質問@
:それも修理ききますか無理ですか@
GM:えーとドローンのオートソフトって壊れるの?@
:どうなんじゃろ?
BB:気にしないでください
GM:壊れない@
:もしかしたら、技能値に不安ってだけだったかもしれない ごめん@
:はーい@
BB:そっちの意味ですw@
クロオニ:まぁ、リアルな事言えば、記憶媒体部分が破損したら壊れるんだろうけどw@
BB:別の保証無くてもいいんだけどなあ@
GM:えーとすべてゲーム開始時に戻るよ、源内が戻してくれる@
:はい GM もう1つ質問です(たびたび質問ばかりでごめんね
GM:はい
:隠し通路に、精霊だけがアストラルで入って
:内部で実体化
:その後、そこに防音壁(音を遮断する魔法 かける
:隠し通路開ける
:これ、音をごまかせます?
:それとも、範囲的に無理?@
:(どうしても、地上と地下は同時にはかけられないから)@
:音を、ハウンズに対してごまかせるか、ですね 質問の意図は@
GM:えーとアストラルで入る時点で精霊反応するよ@
:んと
:柴が
:庭に
:入った後でそれやっても、反応しますか?@
:柴が、肉体で庭に入る そこで、精霊を呼びだす、その後、精霊をアストラル化、地下通路に送り込む という手順を想定しています@
GM:庭に精霊が入ったらアウト 内部で柴が呼び出す(助力消費なし 召喚とは別ね)はOK@
GM:庭に精霊がいる時点で
GM:レンタル精霊「あー敵だわー 殺すわー」@
:ふむふむ
:えーと
:地下で呼び出すのは、OKなんですね?
:庭はだめ@
GM:OKよ@
:はい どうもです@
:あと、地下を最初、アストラルの窓で柴は確認したのですが
GM:はい@
:車の秘密通路も、確認できたでOKです?
:(クロオニが裏で言ってるのの確認
:すくなくとも、実体化してる精霊は、そこにはいなかったか? ってかんじで@
GM:少なくとも通路にはいないね@
:了解ですどうもです@
クロオニ:まぁ、10秒も準備時間あれば、その間に精霊呼び寄せれるし実体化する時間も十分あるか@
クロオニ:そういえば、基本的なところ確認してなかった気がする
クロオニ:1マス何mでしょうか?多分1マス1mってことでいいんだと思うんですが。
GM:1Mっすよ@
クロオニ:おk@
:移動の助力持ちの精霊に命令 移動*2 クロオニと柴に 
:助力5>3
クロオニ:メインの射撃武器がピストルとSMGだから、結構距離は大事なんだ@
:魔力は5です
クロオニ:移動力が魔力倍だっけ?
BB:ですなー@
:いえす
クロオニ:歩行で1ターンに50mかw
:で、恐怖の魔力5の助力1使用で、クロオニ柴ドーベルサムライ インスタント精霊に隠蔽
:これを、レンタル精霊に反応されないなら、外からかけていくかな
:反応されるなら、地下に入ってスグにかける@
クロオニ:1パスで17mほど移動できるのか・・・速いなぁw@
:以上で@
GM:ふむ@
GM:状況を整理しよう@
:あと、別荘に結界ないかは、警戒していきます 最初調べたから、大丈夫だとは思うんだけど・・@
:はーい@
GM:①屋敷内の警備員の部屋の鍵をロックする@
GM:②同時にドローンは部屋のドアの外に待機@
GM:③警備員が気付いてドアを破壊したらドローンばーん@
BB:・・・(束縛精霊をじゃんじゃん使ってくれている。精霊は保証の範囲外だから、収入から柴に2500回そうとPLは考えているがPCは考えていない)@
GM:④その隙に外の出口を開ける@
:ええですよw ださなくてw>束縛精霊の@
GM:空いたら突入 ブラックハウンド レッドハウンドに殺される 終了@
:相手が相手だから出し惜しみ無しでw@
:やだなーw@
GM:間違えた@
クロオニ:経費で計算してもいいよ。精霊代とか@
GM:⑤空いたら突入 ブラック・レッドを倒してシビックを救い出す エンディング・・・とみせかける@
:wwwwwwww@
BB:しかしBBだけがリギングだから生き延びるw@
クロオニ:PC的にも、変な借りとか作りたくないのですぱっと経費で落としたいw@
クロオニ:やった、第三部完! と思ったところでスネオが追いかけて来て、チェイスかw@
:借りとかは考えてませんが・・・では、そこまでなら、頂きますw@
:wwwww@
BB:スネ夫www@
GM:そんな感じで行くって事でいいかね?@
クロオニ:とりあえず、基本路線はそれでいいかな@
BB:だねー@
:あいさー OKです(もっかい啓示術してもいいが、先はわからないほうが面白かろう)@
:(乱発するのもあれだし)@
GM:というわけで今日はお開きにしようかな@
:はーい@
GM:【ED1】
BB:おつでしたー
クロオニ:あとは、突入前に念のためにコムはヒドゥンモードに設定しておかないとな@
GM:【ED1】
GM:やべえまた二十で欠けてしまったか@
:wっw@
BB:あーTACソフト起動してみんなのコムをスレイブにしておこう
BB:拒否してもハッキングしてスレイブ化しようw@
BB:戦闘、回避、潜入、知覚がこれから+1だよ!@
クロオニ:TACソフトって参加するのに、センサー備えてないと駄目じゃなかったっけ?
BB:サイバーアイがあるでしょう
BB:クロさんは
クロオニ:うん、自分はその辺クリアしてると思うんだけど@
:わーい>スレイブ化@
BB:R1のTACソフトなのでチャンネル2あればいいから・・・柴アルカナ?@
:ノヴァティックです
:@
GM:あかん なさそうや@
BB:トロード持ってて眼鏡が3チャンネルあるからクリアだ@
BB:よかった@
:(無理なのかな?)(無理じゃなかったぽい?)
:@
BB:まあ呪文に修正はないけどねー@
GM:眼鏡でも大丈夫なんだ いいね@
:呪文に修正なくても、途中の潜入が支援されるだけで、だいぶ助かります
:@
GM:【OP2】
GM:【OP2】
:諦めよう(真顔)@
:鳴らないものはならないのだ・・・@
GM:【オープニング】
:鳴ったっ!?
GM:なった!?
:ぱちぱちぱち@
BB:おお
GM:じゃあはじめましょうかね
クロオニ:おk
BB:よろしくおねがいしますー@
:はーい@
:えーと GM質問です
BB:あー眼鏡だけだとセンサーチャンネル1個だからバグを渡すんでコムリンクに登録しておいてよ>柴
:別荘の庭で魔法使ったら、レンタル精霊はやってきますか?
GM:はーい
:ふむむ
:わかりましたー(なんかよくわからんけど登録しました@
BB:これでチャンネル2になるのでTAC1に入れる@
:わーい(よくわからないけどやったー)@
GM:うーん、多分アストラル的な何かが起きたら反応するんだろうから来るかもね@
:来るかもね なら、千里眼は庭の上部ではなしだ・・ 地下の監視はBBに全部頼もう・・・@
BB:了解だよ@
BB:とりあえずシビックちゃんのセンサーも起動しておこう
BB:エンジンは起動しない、センサーもパッシブセンサーのみ起動
:あとはもういいました、精霊の加護を外から掛けてもいいならそれして(ってか、最初入るときに加護には反応してないな大丈夫か)突撃?(&内部の鍵かけ&ドローンに動いてもらう)ですかね?@
GM:まぁきづかないだろうね@
BB:これでカンムシオンリーよりは楽になるはず@
:あいささー@
GM:精霊のパワーは反応しないかな@
:はいでは守護やら移動やら隠蔽やらがぱぱーと@
クロオニ:えーと、結局何がかかってるんだ?<精霊のパワー
:柴:クロオニ・柴に移動は確定
柴:隠蔽は一回で魔力回数かけられるので、かけられるぶんだけ 
BB:隠蔽はクロオニ、柴、サムライ、ドーベル
BB:あとは精霊?

:で、守護は全員に掛かってるかな
GM:【OP2】
:@
:こっちからはこんなかんじですね、あとまあ、侵入の嗜みとして顔は隠していきます@
BB:準備は万端
BB:あちょっとまって
:ほい@
クロオニ:そうですね。適当な布でマスクを@
GM:実はみんな忘れてるけどまだ道の途中じゃなかったっけ着くまで1時間くらいかかるよw@
:あれw 色々使ったのにw@
BB:じゃあ急ぎ気味で移動しようw
クロオニ:あれ・・・カンムシ使ってたからもう近くに居ると思ってた
:家のそばまで、行ったんじゃなかったのかw@
GM:まぁ直前で使ったってことでいいよ@
:うむ、魔法も使ったw@
クロオニ:直前まで行かないと、カンムシの移動は1時間どころじゃなくかかるでしょw@
GM:あれそうだっけ?まぁいいや家の近くね今@
BB:マシンスプライトR4を送還してR5をコンパイルするよ!
:で、夜中の三時ぐらいかな@
:がんばー@
BB:10b6 技能5共振5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,4,5 → 成功数1

BB:おおぅ
BB:エッジ使おう
BB:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:着たw@
BB:5b6 スプライトの抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,4,4,4 → 成功数0

BB:よしw
:羨ましい@
GM:フェイディングはなし?@
BB:じゃあドーベルに飛び乗ってなるべく静かに柴たちに同行、戦闘が始まったらd戦闘助力
BB:2点あるので振ります
BB:9b6 共振5直観4でフェイディング抵抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,6 → 成功数2

BB:ちょうどw@
:では、庭に進入するのは潜入ふりふりかな?@
:ぱちぱち@
GM:好調だね@
GM:潜入は隠蔽のせいでほぼ感知できないからグリッジださなければ大丈夫@
クロオニ:出口の地上側まで潜入かな@
:潜入の専門化 都市なのですが使用していいですか?
:@
GM:まだシアトルだから都市でいいよw@
:5b6 能力2+BB支援1+専門 やったー
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,2,3,6 → 成功数1

:こそこそ@
GM:さぁほかのみんなも振りたまえ@
クロオニ:11b6 潜入(都市) 技能1+敏捷力7+専門化2+TACソフト1
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

クリムゾンサムライ(BB入り):7b6 レス3技能1ホット2TAC1
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,3,3,5,6 → 成功数2

ドーベルマン:5b6 パイロット5デフォルティング-1TAC1
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,2,3 → 成功数0

ドーベルマン:おう?@
GM:おや?@
:グリッジなしなら大丈夫なそうなのでまあ?@
クロオニ:「さぁ、行こうか」 左手に対車両弾入りのSMG構え@
クロオニ:って、おおぅ@
ドーベルマン:グリッチしてないから大丈夫?だめならエッジ使う@
:どうなんざましょ@
GM:まぁグリッジしてないのでセーフ リグしてないからエッジは使えない裁定@
ドーベルマン:うい@
:では、全員で庭の秘密入り口に集合 ここがやつらのはうすね@
ドーベルマン:ういーん、がたっ@
クリムゾンサムライ(BB入り):中の状況は中継するよ@
:ドーベルさん頼んだよ・・・あとは、ここを開けるのに10秒で、その音はハウンドだけじゃなく、警備員にも聞こえるんですかね?
:@
GM:もちのロンです@
:おねがいします!>中継@
BB:じゃあ警備員にドローンをけしかけるよ
:警備員の部屋のドアや窓のロックは忘れず日
:@
BB:警備員とハウンドのIDを登録IDから蹴りだしてドアはロック@
:ちょっとでも時間稼ぎだ・・・@
GM:警備員1「へへっ、フルハウスだぜ。今日はついてる」警備員2「ちっやってられっかよ・・・」
BB:ドローンちゃんたちはあいつらが出てきたら攻撃するんだよ
:レンタル精霊さんもがんばるんだよ@
GM:警備員3「まぁぼんぼんの家を守る簡単なお仕事だってっきたのに・・・これじゃ素寒貧だぜ」警備員1「わりぃなぁへへへ」@
BB:あいつらが奥に行こうとするなら外のドアを開けてドローンを中に押し込もう@
:うむ・・・@
BB:じゃあ秘密の入り口を開けよう
GM:んでゴゴゴっと秘密の入り口が開く音がする@
BB:うぃーん、うぃーん、うぃーん
BB:ごごごごごごごご!?@
GM:「ん?なんだ?あの音は?裏口が開いてるんじゃないか?オイ、見に行くぞ」@
:これはバレるわ(すっごい派手ですねえ)@
GM:なんならテーマソングが流れる@
:なにかのヒーロー戦隊のようだ@
クロオニ:「さすがに派手な音だな。こりゃバレるわな」@
:(こくこく)@
GM:「がちゃがちゃ、あれ?開かない!?」「どうなんてんだおい、ぶちあけるぞ」@
BB:・・・今のうちにドローンを中に押し込んでドア越しに射撃させよう・・・w@
GM:こじ開ける→ドローン「やぁこんにちわ!!死ね!!」「ぎゃああああああああああああ」@
:しなくてもだいじょうぶだったようだ()@
GM:しんだ@
:しんだのかっ!? うむ、まあしかたないな・・・(合掌) そこまでドローンちゃんは強かったか@
GM:まぁゲームからドローンと警備員は除外されました@
BB:おおぅw@
:十分だ・・・ みんな頑張った・・・@
GM:生きてるかもしれないし死んだかもしれない・・・それは君たちにはわからないw@
クロオニ:「やれやれ、ハッカーってのは怖いねぇ」 サメのように笑う@
BB:(やっぱり血は良いなあ・・・)@
:気絶ぐらいですんでるのを願おう「普段使っている機械とかが、信じられなくなっちゃいますもんね・・・」@
:さーて、秘密入り口は開いたかな?@
BB:サイコパス2でリアル人間ハンティングしてると分かってもやめなかった人みたいな表情しているw@
:wwwww@
GM:開いたよ@
クロオニ:「さぁて、今度はこっちの番だ」 右手にカタナ、左手にSMGで突撃準備よし@
GM:階段1をマーカーとして移動させたので
GM:その辺から入ったところで配置してくれ@
:はい、では即効で入った後、アストラル化して、まず自分の精霊たちに戦闘助力、続いてウォッチャーを召喚、自分の肉体の見張りをさせます
:@
クロオニ:居合いで抜くことも考えたけど、わざわざ判定するリスクを取る必要もない@
クリムゾンサムライ(BB入り):予定通り先行して入るよ@
:12b6 [魔力]⑥+【召還④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4 うぉっちゃんの寿命は1
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

クリムゾンサムライ(BB入り):潜入して行動して射線に入ったら制圧射撃@
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,3,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

:こんな時だけきっちりでめいいのねー@
:もちろん消費はなし@
クリムゾンサムライ(BB入り):本番に強い子!@
:おっと、GM,レンタル精霊も消えた扱いです?>ドローン警備員と一緒に@
GM:いいよー@
ブラックハウンド:「なんだお前ら・・・、こいつを奪いに来たランナーか!?」
:あいささ、では、精霊は うーん 二体はこっちに連れてって、もう二体はクロオニたちと居てもあろう@
:柴&精霊2体は、階段方面から襲撃かける
:(まあ、柴はアストラル化してるので、全員から離れる&視線をはいるようにはあするが)
:行動予定としてはこんな感じ@
ブラックハウンド:ちょっとまって柴はどこからアストラル体?@
:おっと
:こんぐらいかな?(って思いますがどうでしょうかみなさん@
:で、入り口はうぉっちゃんに警戒させとく@
:あと、戦闘助力って言ったけど、精霊は一体は柴のおもりにつけておこう・・・ こんなとこかな@
クリムゾンサムライ(BB入り):外からはブルドッグが広域監視中だよ@
クリムゾンサムライ(BB入り):フライスパイも飛ばしておこう@
クリムゾンサムライ(BB入り):なんか来たら情報くれと命令@
:なら、精霊は全員参加させとくか やばかったら、BBに頼る@
クロオニ:精霊は実体化済み?@
:うん
:精霊は全部実体化してる@
クロオニ:敵の方@
:ああ、敵かw
ブラックハウンド:準備済みp
クロオニ:味方は分かってる。実体化しないと、物理空間にパワーを行使できないから@
クリムゾンサムライ(BB入り):うーん、この状態だともう普通に撃ちあった方がいいのかなあ?
ブラックハウンド:柴が分裂してる!?@
クリムゾンサムライ(BB入り):制圧射撃しなくても大丈夫そう@
:片方は、肉体 2がアストラル
クロオニ:アストラル投射中だから@
:@
クリムゾンサムライ(BB入り):と言うかピンポイントに狙った方がいいな、精霊に制圧射撃通らないし@
ブラックハウンド:一応聞くけど肉体は通路にいるんだよね?@
:うん
ブラックハウンド:OK@
:ウォッチャーを入り口みはらせてね@
クリムゾンサムライ(BB入り):・・・(肉体はスナイパーちゃんに誘拐されるんだな・・・)
:まあもうそうなったらしかたねえや@
クリムゾンサムライ(BB入り):地上の出入り口を狙撃できるポイントにバンを移動させておこう
クリムゾンサムライ(BB入り):ついでにバンの武器システムも起動@
:で、えーとGM 質問なのですが 味方全員を自分の視点に収めたいんですけど
:どの辺なら収められるぽいでしょうか
:ああ、隠れている精霊とかは無理として
ブラックハウンド:アストラル体から魔法抵抗ってできるのかな@
:クロオニは収める感じで
:@
クロオニ:それは大丈夫だったと思う@
ブラックハウンド:OK@
ブラックハウンド:ここのドアはないものとして想ってくれ
:ふむふむ
:@
ブラックハウンド:視線通る
ブラックハウンド:3-4あたりなら全員納まるんじゃない?@
:あいさ じゃあ、最初は3-4でクロオニの背後にいて、右下24-23あたり戦闘後はいきなり現れれば大丈夫かな
:ありがとうございます 最初は3-4にいます@
GM:準備はいいか?@
クリムゾンサムライ(BB入り):OKだよ!@
クロオニ:おk@
:OK@
ブラックハウンド:じゃあ「悪いがこれも仕事でな・・・・死んでも悪くおもわんでくれ」@
レッドハウンド:「殺す殺すころすころすころすころすころすころす」@
クリムゾンサムライ(BB入り):(お互いにネー)軽い調子で@
クリムゾンサムライ(BB入り):赤い人怖いなあ・・・@
レッドハウンド:というわけでイニシアチブだ!!@
クリムゾンサムライ(BB入り):9b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,5,6 → 成功数2

レッドハウンド:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,5,6,6,6,6,6 → 成功数6

クリムゾンサムライ(BB入り):おかしいw@
:12b6 精霊6ちび
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4 → 成功数0

ブラックハウンド:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

クロオニ:11b6 イニシアティブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

:12b6 精霊6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

:10b6 精霊左5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

:10b6 精霊右5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,5,5,5,6,6 → 成功数5

ドーベルマン:10b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

大気の精霊(黒犬):12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

人の精霊(黒犬):10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,3,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7

人の精霊(黒犬):なんかおかしいwwww@
クロオニ:やっぱ大気の精霊は速いなぁ
クロオニ:ってか、GMのヒット数が全体的にオカシイw@
人の精霊(黒犬):ははは@
クリムゾンサムライ(BB入り):なんかおいらが集中砲火受けそうなんだけどw@
:12b6 柴
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6 → 成功数5

クリムゾンサムライ(BB入り):12点の装甲を信じようw@
大気の精霊(黒犬):じゃあ大気の精霊からかな@
:かなっ@
クリムゾンサムライ(BB入り):エッジ使う?@
クロオニ:エッジ使って、最初に行動権取ろう@
:ふむ、こちらは・・・とったほうがいいならとるけど、あんまりできることないんだよなあ、見守っていよう@
:(特に希望がないなら@
大気の精霊(黒犬):敵は取らないよ@
大気の精霊(黒犬):エッジ使わない@
:見守るっ@
GM:クロオニからオナシャス@
:がんばっ@
クロオニ:えーと、斜めも1m扱いですか?@
GM:でいいっすよ@
GM:あーいかん@
GM:斜めは無しで@
クロオニ:了解です@
GM:近接はできるけど射程は2M扱いでオネガイシマス@
:(クロオニは今五倍の速度で歩けます@
クロオニ:ではまず歩行で
クロオニ:えーと、歩行50mの3パスで割って、16mまで行けるのか
GM:はやいw@
クロオニ:15m歩行でここまで移動
クロオニ:まず単純動作1回めでHK227?Xの狭い短バーストでブラック・ドッグに射撃。
GM:【BGM1】
GM:よしこい!!@
クロオニ:えーと、反動は-2だけど、反動補正が3あるので反動はなし。歩行だからペナルティもなし
クロオニ:エッジも使用します
クロオニ:18r6 自動火器(SMG) 技能3+敏捷力7+専門化2+スマートリンク2+エッジ4
ShadowRun4 : (18R6[6]>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6 + 2,2 → 成功数4

クロオニ:ちょ・・・低いな
ブラックハウンド:ブラックハウンドはよけない!!@
クロオニ:まじかw@
ブラックハウンド:「受けきってみせるさ!!」@
:なにものだwwww@
:(えー)あまりの展開にw@
クリムゾンサムライ(BB入り):えー?w@
ブラックハウンド:ダメージくれ@
ブラックハウンド:だってグリッジしたくないしw@
クロオニ:じゃあダメージは9Pの、AP?4です。対車両弾入れてたんで@
ブラックハウンド:20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

:元が24ですかなんとおそろしい@
ブラックハウンド:ええーと狭いバーストで+2かな?
クロオニ:おっと、そうだった
クロオニ:11Pですね@
ブラックハウンド:エッジ使おう@
ブラックハウンド:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ブラックハウンド:1S食らった@
クロオニ:硬いな・・・
:次は、振り直しにエッジかなw@
クロオニ:うん。そうするべきだったな
:まあ、だんだん弱っていくはず(これでも1S与えられたなら@
ブラックハウンド:まぁ見たらわかるんだけどこいつフルボディアーマー着てるからねw@
クロオニ:「おいおい・・・車両用の弾だぜ、こいつは」@
クロオニ:もう1射、同じく黒犬に@
クリムゾンサムライ(BB入り):大分イカれてるね~@
:がくぷる@
クロオニ:反動がさらに-3くるから、-2だけ補正しきれずに入る@
クロオニ:12b6 自動火器(SMG) 技能3+敏捷力7+専門化2+スマートリンク2-反動2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

クロオニ:エッジで振り直します
クロオニ:9b6 振り直し
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

クロオニ:7ヒット@
:(ぱちぱち@
クリムゾンサムライ(BB入り):おおっ!@
ブラックハウンド:ブラックハウンド(ry@
ブラックハウンド:ダメージください@
クリムゾンサムライ(BB入り):制約/回避しないとかな人?w@
クロオニ:今度はバースト分入れて、14PのAP?4です@
クロオニ:いや、グリッチして防具無視とかになると死ぬからじゃないかとw@
:誓約wwww@
ブラックハウンド:えーとバースト分は装甲の中には含めないからSだめね@
ブラックハウンド:20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7

ブラックハウンド:振りなおす@
ブラックハウンド:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3

:いいでめだのう きついー@
クリムゾンサムライ(BB入り):ぬう@
ブラックハウンド:負傷修正食らったー
: 合計5でー1与えてるかな BBに期待@
クロオニ:「ちっ、大層なモン着込んでるだけあってずいぶんと硬いな」@
クリムゾンサムライ(BB入り):固いなあ@
クロオニ:終わりで@
ブラックハウンド:エッジの残りがやばすw@
:こっちはチームエッジがあるから、初撃にガンガンつかっていきましょい・・・@
ブラックハウンド:じゃあBB頼むぜ@
クリムゾンサムライ(BB入り):行動するよー@
クリムゾンサムライ(BB入り):ここらへんまで走行して
クリムゾンサムライ(BB入り):ブラックハウンドにフルバーストのLMGを叩き込むよー!@
ブラックハウンド:こいやあああああああああああああああ@
クリムゾンサムライ(BB入り):9b6 砲術4専門化2ホット2センサー3移動-2反動は補正済み狭いバーストね
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

クリムゾンサムライ(BB入り):チームエッジ良いかな?@
:BBのがないならOK
クリムゾンサムライ(BB入り):今ないw@
クロオニ:まだ7点あるし、自前のがないなら使ってしまえ@
:ただ、チームエッジは7あるから、次から最初からいれてもいいかも@
:うむ@
クリムゾンサムライ(BB入り):6b6 振り直し
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,2,3,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

クリムゾンサムライ(BB入り):むなしい・・・@
ブラックハウンド:あ・(察し@
:うむ まあうむ 出目はね@
クリムゾンサムライ(BB入り):3ヒット
クロオニ:まぁ、しょうがないよね@
ブラックハウンド:だめーじください
クリムゾンサムライ(BB入り):さすがによけるかな?@
:振り直しなので、グリッジではないっ!!@
クリムゾンサムライ(BB入り):えーと
ブラックハウンド:出目がない@
:誓約 回避しない だな・・・@
クロオニ:いや、多分反応2とかなんじゃないか?w@
:うむw@
クロオニ:1個でも1が出たらグリッチになるとかそんなんだと予想w@
:<あれがメイジかぁ・・・ って遠い目の心持ち@
クリムゾンサムライ(BB入り):7P基本でFBで+9、ヒットで3足して、合計が19PでAP-2@
ブラックハウンド:(アカン、事前に鎧かけるんだった)@
ブラックハウンド:24b6
ShadowRun4 : (24B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数11

クリムゾンサムライ(BB入り):耐えたじゃねえか!wwww@
ブラックハウンド:2b6 間違えた 二個減らす
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 3,5 → 成功数1

:つよいなあ@
ブラックハウンド:10ひっとで振りなおす
ブラックハウンド:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

クリムゾンサムライ(BB入り):まあ転倒はしたけど・・・まだエッジ・・・@
クリムゾンサムライ(BB入り):転倒しない気がするw@
:うむ・・・w
:つおいw@
ブラックハウンド:1点残ったあああああああああああ@
クリムゾンサムライ(BB入り):wwwwマジ@
:ふむ、一点か、惜しかった、だがそこまで押し込めれたってことで・・・@
ブラックハウンド:そしてゴメン 骨密度強化いれんの忘れたwwwww@
:wwww もっと固かったw@
ブラックハウンド:まぁいいや@
クロオニ:骨密度強化まで入れてんのか・・・魔力削ってるなぁw@
クリムゾンサムライ(BB入り):5個増えるのかwww@
ブラックハウンド:まぁこのまま逝こう@
:あいw@
クリムゾンサムライ(BB入り):(まだ墜ちてないのかい!?)
:何食ってればあんなに硬いんだろうなあって遠い目をしているアストラル@
クリムゾンサムライ(BB入り):ちなみに砲撃は複雑動作なので行動終了です@
:続いて大気の精霊さん?
:@
クリムゾンサムライ(BB入り):まあFBだからどちらにせよw@
クリムゾンサムライ(BB入り):ちょっと黒鬼がやばい気がする@
クリムゾンサムライ(BB入り):こっちにこーい@
ブラックハウンド:【BGM2】
クロオニ:なんとか頑張ろう・・・@
大気の精霊(黒犬):いくぞ
大気の精霊(黒犬):d6 123 でBB 456でクロオニ
大気の精霊(黒犬):1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

大気の精霊(黒犬):クロオニに属性攻撃(電撃)@
クロオニ:電撃はキツイなぁ@
大気の精霊(黒犬):11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,6 → 成功数1

:ほい 視点に入ってるなら、柴の呪文抵抗振る
大気の精霊(黒犬):1ひっとwwwwww
クロオニ:属性攻撃は呪文じゃないから対抗関係無かったと思う@
:了解 パワーは呪文と同じ扱いってあったので、確認のため@
大気の精霊(黒犬):精霊のパワーは抵抗OKとしたんだ@
クロオニ:なるほど@
:ふむ、なら今回振ってOKならふるー
大気の精霊(黒犬):(自分で設定しといて属性攻撃のこと忘れてた)@
クロオニ:カタナ構えてるから防御の反応力テストにDP+2あります
クロオニ:9b6 回避 反応力7+ローニン2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

大気の精霊(黒犬):抵抗振っていいよ@
クロオニ:避けた@
大気の精霊(黒犬):あーどうせ関係ないねw@
:関係無かった!
大気の精霊(黒犬):しょぼん@
:では、応援だけっ@
クロオニ:「っと、あぶねぇ」@
大気の精霊(黒犬):じゃあ柴
:大気さんがしょぼんしている はーい 質問ですが、中ボスには恐怖とかのパワーはきかないそうですが
:黒犬の精霊たちには
:恐怖は無効ですか?@
大気の精霊(黒犬):精霊たちには有効です@
大気の精霊(黒犬):こっちも黒犬の魔法抵抗使うけどね@
:了解です 黒赤犬たちにはきかないかんじですね はい、それは了解です
:なのですが、普通に走っただけだと、届かないんだっ………!
クリムゾンサムライ(BB入り):うーん
クリムゾンサムライ(BB入り):柴本体なら精霊に魔力波とか?@
:ということで、柴は・・はい、次に動く人の精霊を殴ろうと思ってますね
クリムゾンサムライ(BB入り):二元性だからアストラルからでも撃てるよ@
クロオニ:まだ動いてない人の精霊にダメージ与えておくのはいいね@
クリムゾンサムライ(BB入り):ウイ失礼@
クリムゾンサムライ(BB入り):ここは落とそうw@
:いえいえー えーと、では、アストラル体ならむちゃくちゃ動けたはずなので
:左下あたり 部屋の天井ふきんに 移動して出現
クロオニ:アストラル体の移動力なら
クロオニ:このマップぐらいなら、歩行でどこでも行けると思うw@
:で、人の精霊を視点に入れ
:えーと相手のMPは意志4なら10か
クリムゾンサムライ(BB入り):あ、黒鬼もサムライもTACソフトの+1入れ忘れてたけど
大気の精霊(黒犬):そうだね@
クリムゾンサムライ(BB入り):骨密度強化入れ忘れてたからお相子でw@
クロオニ:あ・・・・@
クロオニ:普段使わないものは駄目だね。すぐ忘れるw@
:喪神破/精神(S)ダメージ/F10/F分(5)精神ダメージ で撃とう
大気の精霊(黒犬):お互い様でw(こっちがだいぶアレなきがするが@
クリムゾンサムライ(BB入り):www@
大気の精霊(黒犬):おしこいよおおお@
:13b6 [魔力]⑥+【呪文行使⑤】+パワーフォーカス②/探索魔法は更に+②
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

人の精霊(黒犬):かまーん@
:抵抗カモン
人の精霊(黒犬):8b6 意思4+魔法抵抗4
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,3,4,4,5,5,5 → 成功数3

人の精霊(黒犬):ちーん@
:S4ドレインに抵抗します
レッドハウンド:死にました@
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

:ぴったりけした おわり!@
レッドハウンド:さすがに過負荷だからPでは?もう関係ないけど・・・@
:ああ、肉体にPダメージでその場合いいのかな?
:(アストラル時の処理で混乱してたすみません
レッドハウンド:あーそうか明日トラルカ@
:了解です、次からそうします@
レッドハウンド:まぁ肉体に善く出@
:こくこく@
レッドハウンド:えーと柴精霊ずどうぞ@
:では、続いて精霊F6動かします 戦闘助力で、移動パワーを味方に掛けるのは可能でしょうか?
:@
レッドハウンド:いいよ@
:だめなら、普通に走って終わりで!(届かない@
レッドハウンド:パワー行使で行動使ってくれ@
:了解です、では7M走った後、味方の精霊に・・・走るのがダメなら、F5に移動使っておわり!@
クリムゾンサムライ(BB入り):移動のパワーは複雑動作だね@
クリムゾンサムライ(BB入り):移動はできると思う@
:(右側のやつが、自分の右のやつにつかいました)@
レッドハウンド:きっと走れる@
:あいさ では、すたたたた@
:パワー使っておわりです@
レッドハウンド:F5no2
レッドハウンド:の晩@
:あ、なる、クロオニは行動済みだった りょうかい
:こちらは、速度6倍もーど
:歩行で20・・
:そうこうで0
:50
:普通に突撃しますか
:誰がいいかな?
:(意見待ち
クリムゾンサムライ(BB入り):なんの精霊だっけ?
レッドハウンド:来い!!@
:人間の精霊!
:だから、弱いよ!
:@
クリムゾンサムライ(BB入り):とりあえず赤犬に近接戦闘中の修正付けたら射撃が低くなるかなと@
:ふむふむ わかりました、では赤犬にとつげきー
クロオニ:赤犬の近接戦能力が分かるのもいいね@
:ぴゃーとはしって どっかん 素で戦闘
:12b6 5能力+5技能+2突撃
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,5,5,6,6 → 成功数4

:振り直しなし!@
レッドハウンド:11b6 反応6+素手先頭5
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,3,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

レッドハウンド:受けた@
レッドハウンド:受け流した@
:あ、ちがう、実体化だから、能力間違ってたかも
クリムゾンサムライ(BB入り):敏捷は5だから
レッドハウンド:人は敏捷そのままです@
クリムゾンサムライ(BB入り):あってるね@
:あいさ ごめん! でおわりです@
レッドハウンド:では万を辞して赤犬の攻撃だな@
:こ、こーい(がくぷる@
レッドハウンド:人の精霊が邪魔だから殺そう@
:うわーん!!
レッドハウンド:13b6 敏捷8技能4SR2 0距離射撃2 近接戦闘-3 BF狭いバースト反動補正済み ショットガン@
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

レッドハウンド:おいいいい@
:振り直しなしなら酒っ
クロオニ:敏捷8とか高いな@
:避けっ@
レッドハウンド:振りなおさない@
:7b6 なら避ける
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

:よし@
:あ、一個多かったかも でも一個減ってもちょうど
:@
レッドハウンド:11b6 同じで反動-2(2倍済み)@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,3,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

レッドハウンド:死になさい@
:なしなら避けっ チームエッジもらってもいい?
レッドハウンド:ないよ@
クリムゾンサムライ(BB入り):うーん
クリムゾンサムライ(BB入り):通常武器の耐性で弾けるような@
クロオニ:うん@
:ふむむ なら、そのまま・・・
:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,3,6,6 → 成功数2

:1ヒット@
レッドハウンド:9PのAP-2だから多分貫くよ@
クリムゾンサムライ(BB入り):BF修正前は?@
:きゅう
レッドハウンド:BF修正前
:うーんと 強靭が6で 通常武器の耐性は・・(探し中
レッドハウンド:AS7 の強化炸裂弾だから基本が8P AP-2
クリムゾンサムライ(BB入り):魔力の倍@
クロオニ:通常武器の耐性は、Fの2倍の硬化装甲
レッドハウンド:んで準ヒット1っしょ@
:さんくす
: 10+5-2
クリムゾンサムライ(BB入り):あー了解
クリムゾンサムライ(BB入り):エッジ使おうw@
:ん? 抵抗に?
クリムゾンサムライ(BB入り):回避にw@
レッドハウンド:ちっw@
: ふむ、今使っちゃっていいのかな?
レッドハウンド:まだ抵抗する前だからいいよ@
:(それともBBとかが撃たれた時に使うのかというあれ
:了解です、では自分のエッジ切ります
:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,3 → 成功数0

:むーりー
クリムゾンサムライ(BB入り):リガーコクーンから出るつもりないからw>本体@
:13b6 ダメージ抵抗
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,3,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数8

レッドハウンド:ちょw@
クロオニ:wwっw@
レッドハウンド:BFだからダメ+2ね
:おっと
:2PでOK?
レッドハウンド:だから3Pと追ったかな@
:おっけー
:はい@
:減らしました@
レッドハウンド:精霊うぜえええええええええええ コロセネェ!!@
:がくぷるがくぷる(こわいねこわいね@
GM:柴の精霊F5no1よろしこ@
クロオニ:精霊は徹甲弾使うか、エッジぶち込んで無理やり押し破るしか@
:はい 7歩動いて 風精霊に恐怖を仕掛けます
:10b6 恐怖-
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,5,6,6,6,6 → 成功数5

:抵抗カモン!@
大気の精霊(黒犬):俺は恐怖した@
大気の精霊(黒犬):9b6意思5+抵抗4
クリムゾンサムライ(BB入り):ちょw@
大気の精霊(黒犬):9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,5,6 → 成功数2

大気の精霊(黒犬):こわいいいいいいいいいいいいいいいいい@
クリムゾンサムライ(BB入り):wwwよしw@
:やったぜ@
:やりとげたかおでおわり@
:つぎどーべるさん?@
ブラックハウンド:ドーベル@
:がんばっ
:@
ドーベルマン:走行で移動して
ドーベルマン:FBでレッドを攻撃
ドーベルマン:広いショートバーストと狭いロングバーストで
ドーベルマン:まずはショートバースト
レッドハウンド:こいよドーベル、LMGなんてすててかかって来い!!@
ドーベルマン:9b6 パイロット5オートソフト5走行-2TAC1反動補正済み 誰が捨てるねん
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

ドーベルマン:回避-2で@
レッドハウンド:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,3,5 → 成功数1

レッドハウンド:2ひっと
ドーベルマン:9PのAP-2@
ドーベルマン:ヒット数込です@
レッドハウンド:19b6
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

レッドハウンド:2Sもらい@
ドーベルマン:こいつも固いなあ
:おのれー@
ドーベルマン:じゃあロングバーストで
ドーベルマン:9b6 さっきと同じ@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

ドーベルマン:ぶっw@
:すばらしいすばらしい@
:すごいドーベルさんだ@
クロオニ:ドーベルさん有能だ@
レッドハウンド:ちょwww@
マシンスプライト:俺をほめるんだ!w@
:www
:すばらしいすばらしい すごいスプライトさんだ@
レッドハウンド:受けきる@
レッドハウンド:ダメージ暮れp
ドーベルマン:基本7Pでヒットで+6、ロングバーストで+6で19PのAP-2@
ドーベルマン:ちがった
ドーベルマン:基本は6Pで18PのAP-1だ@
ドーベルマン:通常弾なんだ@
レッドハウンド:えーと丁度はPダメかな@
レッドハウンド:あーちがうAP-1だからSダメだ@
レッドハウンド:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

レッドハウンド:12S 気絶
:すげぇぇぇぇぇ
:つよい@
クリムゾンサムライ(BB入り):・・・(やっぱりスプライトに頼ったほうがいいのだろうかw)@
GM:F6精霊こいやあああああああ
:しかし、届かない!(移動力的な意味で
:うーん、あと立ってるのは黒犬だけなら、柴の体に反射増強でも掛けとこう・・(魔法行使のパワーで
:12b6 はんしゃぞうきょー
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,6,6 → 成功数2

:12b6 抵抗ー
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

:1Sもらってパス1 IN1もらいました 肉体が おしまい
:@
GM:最後にブラックハウンドが意地を見せる!!@
:こい、こいよ! 降伏すればいいのに・・・@
クリムゾンサムライ(BB入り):見せなくてもいいよ!wつーか見せるな!@
ブラックハウンド:過負荷行使!!F8 パワーボール@
クリムゾンサムライ(BB入り):柴・・・頑張って(遠い目@
:柴の呪文対抗は5じゃぁぁぁぁ! ・・みなさんも、それぞれ意志はがんばって・・w@
:まあ、柴の対抗に、チームエッジいただくつもりですが@
クロオニ:いいよ。むしろ乗せてください@
クリムゾンサムライ(BB入り):おいらのドローンは柴の呪文対抗だけが頼りなんだ・・・(物体抵抗抜かれたら壊れるw)@
:なんというたかさ@
クリムゾンサムライ(BB入り):頼んだw>チームエッジ@
ブラックハウンド:精霊はどうせ影響ないし 柴の肉体は壁の向こうなので・・・@
:んーと、黒犬さんから、柴肉体とF6左のやつは視線が通ってないでいいのかな(範囲でも視線が通らないと効かなかったはず@
:ふむふむ@
クリムゾンサムライ(BB入り):いや精霊も影響あるよw
クリムゾンサムライ(BB入り):止めてあげようよw@
クリムゾンサムライ(BB入り):範囲内だし・・・@
ブラックハウンド:うっそまじでwp
クリムゾンサムライ(BB入り):物質化してるならちゃんと範囲内で視界に入るなら
クリムゾンサムライ(BB入り):通常のキャラと同じ処理だよ@
クリムゾンサムライ(BB入り):F8でダメージ増加されたら100パーセントドローン壊れるなあ@
:もう、運に祈るしか・・・
クリムゾンサムライ(BB入り):(柴へのプレッシャーを上げる)w@
:おい、味方入ってるぞおい
クロオニ:ドローン壊れると、出費が痛いね@
:赤犬さんごと撃つのかw@
クロオニ:赤犬さんまだ生きてるのにw@
ブラックハウンド:範囲これだね
:あいw@
ブラックハウンド:あーくそううまい具合に全員はイランw@
クリムゾンサムライ(BB入り):w@
ブラックハウンド:ここね ドーベルとクロオニ!!@
:相手が範囲撃ってくることはわかってましたからねー(それでも、範囲が鬼畜なので、計算方法によってはあっさり入るけど)@
:こ、こいやぁぁぁ(がくぷる@
ブラックハウンド:13r6 エッジこめる@
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,4,5,6 + 2 → 成功数2

:・・・・
:うん@
ブラックハウンド:ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお@
クリムゾンサムライ(BB入り):・・・・・・・・・@
:とりあえず、意志抵抗を見守ってみる?(行うなら@
:ああ だけどドローンは無理なのか
:素直にエッジもらってふりましょう チームエッジ使用OK?
クリムゾンサムライ(BB入り):いや
クロオニ:パワーボールは強靭で抵抗だね@
:あい まつ@
クリムゾンサムライ(BB入り):もう物体抵抗抜けてないから大丈夫w@
クロオニ:あ、エッジお願いします@
ブラックハウンド:ドローンは物体抵抗抜かないんで効かない@
:了解w
ブラックハウンド:強靭で抵抗だね
クロオニ:と思ったけど、どうなんだろう。振り直しに使った方がいいのかもしれない?@
:ふむむ、うーん、なら、クロオニの判定待ちで! そっち失敗したら、こっちでがんばるよ@
:うん 振り直しも視野にいれましょう@
クロオニ:4b6 自前の強靭のみ
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 4,5,6,6 → 成功数3

クロオニ:あ@
:すばらしい いらなかった@
クリムゾンサムライ(BB入り):さすがw@
:5b6 でもまあ一応ふっとく
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,5,5,6,6 → 成功数4

:うん いらなかった@
クリムゾンサムライ(BB入り):黒犬さん・・・w@
ブラックハウンド:・・・・・
クロオニ:「あー・・・・こいつホンモンのメイジか?」 実は違うんじゃないか@
ブラックハウンド:「負けだ負け・・・・ちくしょう」@
:(降伏してくださいませんか-・・・・)わーい@
ブラックハウンド:降伏しようw撃ってからするなよなぁw@
:ほんものだよ!w@
ブラックハウンド:あ、ドレイン7Pに抵抗
ブラックハウンド:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

クリムゾンサムライ(BB入り):死ぬんじゃw@
:さすが丈夫@
ブラックハウンド:平気@
ブラックハウンド:・・・・無駄に生き残ってしまった どうしようw@
:すげえ体力だ では、柴は即効で辺りの霊紋消したりの作業に入ります &シビックに移動のパワーかけて逃走でいいかな あとは・・・・黒犬たちをどうするかだけど・・・@
クロオニ:「あぁ?攻撃してから駄目だったから降伏します・・・ってのが通ると思ってんのか?」 ヤクザ的なインネン付けw@
クリムゾンサムライ(BB入り):取りあえずシビックちゃんに飛び乗ろう
:「相手の方も、ただ降伏しても依頼主に面目が立たないでしょう」@
:黒犬はどういう態度ですかGM?@
ブラックハウンド:「通るなどとは思ってないさ・・・・だが、少しは恐怖を感じただろ」@
クリムゾンサムライ(BB入り):ドローンにはシビックちゃんの護衛と追随を指示しておこう。武器システムはホットのまま@
:「超怖かったです」@
ブラックハウンド:「死ぬまでやるとお互いのために良くないだろ?」@
:うむ、クロオニとの男の会話があるようだから、ドラマシーンとして見守っていよう@
クリムゾンサムライ(BB入り):(呪文にはこりごりだよ)@
クリムゾンサムライ(BB入り):シビックちゃんのエンジンを掛けよう@
クロオニ:あと精神トラック1みたいだし、ぶん殴って気絶させて、赤犬と一緒にシビックに放り込んでおくか@
クリムゾンサムライ(BB入り):放置でよくない?人質?@
ブラックハウンド:「ごふぅ」@
クロオニ:ああ、そっか。別にこいつらに用はもうないかw@
クロオニ:「ま、このぐらいはさせてもらうぜ。妙な真似されたら困るんでな」 殴った手をブラブラ@
:放置でいいんだけど 記憶改竄とかぶっこもうかなーとか(おい)
:@
:別方向に、シビックが逃げた記憶とか?
:@
GM:しかし自分で冷や冷やしたんだけどさ シビックに飛び乗ってアサルトキャノンぶち込まれたらやばかったw@
:なにもしなくていいなら、気絶させた後このまま逃げましょう@
:なる、その手がw@
シビックBB入り:(お二人さん、さっさと乗っちゃいなよ)と車を回そう
GM:じゃあグルグル巻きにされた
:まあ、それでシビック壊されても困りますしねw
シビックBB入り:いやシステム起動するのに1ターンかかるのよ・・・@
:では、ぐるぐる巻のあと、シビックにノリましょう@
:なるw@
クロオニ:「OK。さっさとずらかろうぜ」@
GM:ああそうなんだwよかった・・・@
:(はい)てくんてくん@
クロオニ:あ、拘束具持ってるから、拘束しとくか@
シビックBB入り:ドーベルもシビックに積み込んでもらおう
GM:積み込めるよー
:えーと、インスタント精霊ちゃんの助力使いきったので、インスタント精霊は帰ります
GM:帰ったよー@
シビックBB入り:サムライは近くまで来た自分のバンに回収しよう@
クロオニ:と思ったが・・・金属製とプラスティール製しかなかった。プラスチックの買うの忘れてたなw@
:その後、またインスタント精霊を呼び直します 補正などの扱いはどうでしょうかGM? 連続での技能使用なら、ー2DPのはずなのですが
GM:乗ってきたヘルメスバンはどうする?@
:BBが操作はできないので?>ヘルメス@
シビックBB入り:ブルドックは自分の肉体があって
GM:失敗した場合なので成功した場合はOKだし1H以上ダウンタイムあるんで習性なしでいいよ@
クロオニ:えーと、こっちは生身でダメージ受けた人いないよね?@
:あいさー@
クロオニ:ってか、この場に生身で踏み込んだの俺だけかw@
:じゃあF6ちゃんこいこい
:ごくろうさまですw>くろおに
:16b6 [魔力]⑥+【召還④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

シビックBB入り:向こうはドーベルに乗ってたスプライトに操縦させよう@
:6b6 抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,3,3,4,4,5 → 成功数1

:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

クロオニ:ダメージ受けてないなら、Cスクエアでクリーニングしなくて大丈夫だな。撤収しよう@
:ふう 助力4でこいこいした@
:はーい 色々証拠消し去ってばいばいしました@
シビックBB入り:しかし夜明けまであと○○時間w@
:しかたないね、シビックに移動とか掛けられればOKと思いましょうw@
GM:じゃあ移動し始めますか@
:今判定してOKなら、もう使っておく>シビックに移動 かけても、普通の速度に見せかけて走ることはかのうだろうし@
シビックBB入り:さっさと移動するよ@
:はーい@
GM:パワーってどれくらいもつかなー@
クロオニ:おk@
シビックBB入り:先ほどの通りスプライトに肉体入りのブルドックは制御させよう@
:GM判断ー?(移動は維持できるので、精霊が消えない限りは・・・って思うけど
:@
GM:まぁ今からかけてもいいよ@
シビックBB入り:(確かにかなりイケてるねえ)色々試し中@
:12b6 ではかけかけ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,2,2,3,3,3,3,6,6,6 → 成功数3

:うーん2足りない
:振り直せばいけるだろうけど エッジがあと1である@
:自分のエッジ空っぽにしてもいいかな?(チームがあるし@
:(どうでしょうかって意見待ちの顔@
GM:ん?移動はあれだよ 物体抵抗抜かなくていいことになったよ@
GM:なったよね?@
シビックBB入り:えーと?w@
:おや 了解です なら、そのままで 6倍速度に いや、私はBBSにどうするかを書くから、しか聞いてないw@
:GMが決めてOKですw@
GM:そういばそうだった気がするwまぁいらないでいいよ@
GM:ちなみに6倍でなく3倍だ
:はーい では、その後もう一つ助力使って、守護をシビック&他に(だれにばらまくかはめもみてきめるー@
:おっと、はーい@
シビックBB入り:合流したらブルドックに欲しい@
:ん、じゃあ、合流してからブルドッグも含めて掛けましょう
GM:最高速度420になった@
GM:あー
GM:あーーーーーーーーーーー
クロオニ:どうした?@
GM:F6じゃシビックに移動かけれないよ
:おっと 足りませんでしたか
GM:こいつ強靭14だからF7以上でないとダメ@
クロオニ:あ、そうか。シビックの強靭はもっと高いか@
:おっとおおお
:なら、F7呼びなおししていいですかね
シビックBB入り:うーん、F5のマシンスプライトオートソフト機動で呼び直しておくか・・・@
シビックBB入り:いやもったいない、武力に掛けよう@
:ふむ
GM:F7呼びなおしOKよ やりなしでいい@
:了解 ならそうしときます@
GM:やりなおしでいい@
:ありがとうございます、ですがBBが移動なしでいいというので、このままを保持で@
:移動がどうしても必要になったら、またF7呼びます@
GM:F7呼びたまえ@
:あれw GMがw
GM:ああ呼ばないのねすいません@
:あいw(なにか、呼んだほうがいい理由がこの先にあるのかっ!? と思ってしまった・・・@
:(怖かった@
GM:F7呼びますにだけ反応してその前をよく読んでなかったw@
シビックBB入り:じゃあぶいーんと移動しながら源内さんに連絡しとこう@
:ぶいーん@
クロオニ:一応、まだスナが居るはずなので警戒だけしておきます@
:うむ・・・そういえばそうだった・・・ 敵感知かけときましょうか
:この場合、誰にかけたらシビック狙われたらわかるかな@
シビックBB入り:柴かクロオニさん以外ないよねw@
:・・・クロオニでいいか(まあ、シビック狙う=中身狙う なら、反応するじゃろう
:はいw@
クロオニ:「それにしても、連中。硬さだけは大したもんだったな。まさか車両用の弾入れたSMGでバースト2発叩き込んでまったく効かねぇとは思わなかった」@
:12b6 インスタント精霊に使わせてかけかけ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,4 → 成功数0

:おいいいいいい
クロオニ:出目ぇw@
:助力が1減っただけじゃないかっ
シビックBB入り:ふうw@
リック:まったくだ・・・くそ硬いトロールとかこりごりだぜ@
:・・・柴本人が掛けます☆
シビックBB入り:バンは非常に不安だけど通常のパイロットプログラムとオートソフトで運転しよう@
:12b6 精霊のドレイン忘れてたふりふり
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

シビックBB入り:スプライトはサムライに乗っていてもらおう@
:2S
:16b6 F6 ドレイン5で行使6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

:振りなおしでSダメ完全消しをねらう
:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

:けしたー おわり!@
:(覚醒パッチがそういやあったな まあいいか)@
クロオニ:覚醒パッチは別に精神ダメージを消せる訳じゃない。ペナルティを消せるだけで@
:まあ、R6の広域なので 範囲360Mかな
:あいさー ペナ消せるだけでいいかなというあれこれだったっ@
:ともあれ、360M居ないから狙われたらわかるようになりました@
:以内@
:DPーは喰らいますが、維持しつづけます@
シビックBB入り:シビックにはBBがジャンプイン、ブルドッグにはパイロットプログラム、サムライにはマシンスプライトR5が載っています@
シビックBB入り:全車、FCSはホットにセンサーはアクティブで@
クロオニ:魔法的な警戒は柴に任せて、マトリックスはBBに任せるので、物理空間の警戒をしておこう@
シビックBB入り:サムライはドローンラック内に居るよ@
:また、インスタント精霊に危険からの保護を求めます。シビックや乗務員に危険がきたら守れ@
シビックBB入り:後はマトリクスだね・・・@
:さっき呼び出したうぉっちゃんを、車からある程度距離をはなしてぷいーん(警戒用)させておきます@
GM:それでは@
GM:君たちが勝利の余韻に浸りながら颯爽とシアトルに戻っていると・・・@
GM:敵感知がまず反応するかな@
:クロオニセンサーがぴぴぴぴ@
:探知呪文の結果表では4なので、だいぶ詳しい情報が手に入るぽい?@
:詳細までに至る、完全な情報(順ヒット4@
ブルーハウンド:彼女がバイクにのってまるで風のように現れる@
クロオニ:バイクか@
ブルーハウンド:えーと、スズキミラージュですね@
:ほうほう@
ブルーハウンド:色々改造してそう@
:かくしか(柴説明中)@
ブルーハウンド:君たちを発見するとUターンして君たちを追跡する!!
:ふむふむ 「あれがスナイパーの方ですか」@
ブルーハウンド:さらにその後ろからホライゾンドープルレボリューションが4台+アレスシティーマスターが現れます@
クロオニ:「だとしても、バイクに乗ってりゃ狙撃はねぇ」@
:うわーい 四台だw@
シビックBB入り:・・・してぃーますたーぁ?@
クロオニ:多かった@
ブルーハウンド:そして・・・
シビックBB入り:まだいるのか!w@
:「うーん、これは・・・・」やばいと見て取って、F5精霊二体に戦闘助力出しときます@
スネイル:この僕を忘れちゃいないかい?@
スネイル:バリバリバリバリーーと轟音が空から聞こえてくる@
:空からか(絶望)
:@
クロオニ:「まだ、居やがるのか」@
:「居るみたいですねえ・・・・」敵に精霊がいないなら、柴も肉体のままがんばるかな・・・@
:「一応、空をとぶ呪文は使えますが・・・・さすがに、クロオニさんがあれに乗り込むのは難しいですよねえ」@
シビックBB入り:うーんクロオニにハンドルを渡そう。ブルドッグ本体の操作とシビックとブルドックの火器システムを制御するのに専念しよう@
イエロージャケット:「ふふん、僕の犬たちを倒すなんてなかなかやるじゃないか」@
:ふむ、クロオニがハンドル操作ですか@
クロオニ:「こいつは、逃げるが勝ちってやつだな」@
シビックBB入り:この布陣はブルが死ぬw@
:「精霊呼び直します?」移動掛けられるようにする?@
クロオニ:あ、一応運転席に座ってたということで@
イエロージャケット:「ここまで僕をこけにされたら仕方ない!!貴様らは地獄に落としてやる」@
:まあ、ブルは修理してもらえるみたいだし・・・@
シビックBB入り:クロオニなら基本10で操縦性+2で12基本だから@
:ふむふむ@
シビックBB入り:本体が載ってるから死んじゃうんだよ!w>ブルドッグ@
:なるほどw@
GM:えーとチェイスのルールについて説明するよ@
:あいさー@
GM:まず同チーム内の最高速度の合計を比べます@
クロオニ:合計とか・・・圧倒的じゃないか(敵が@
:うむ 圧倒的だな@
:柴さん頑張る(精霊呼ぶのを@
GM:差10毎に+1DPもらえます@
:・・・すぐにアストラル化したほうがいいな@
GM:さらに離脱していない味方ヴィークル1機ごとに+2の修正があります
GM:その修正を加えた上で各ヴィークルで技能判定します 1番高い目を振った勢力が主導権を握れます
GM:ヴィークルの勢力の相対距離を1段階づつ縮めるor離す事が可能です
GM:現在は遠距離になっています
:ふむふむ@
ブルドッグステップバン(BB入り):ふむん@
GM:チェイスターンは通常通りパスで分割されます@
GM:1ターンに1回 どこかのパスでドライバーは必ずチェイス機動をしなければいけません
クロオニ:そういえばそんな制限があったな@
GM:離脱・進路妨害・位置取り・体当たりのどれかができます
GM:詳しくはSR4AP205参照w@
GM:離脱 相手の勢力のヴィークル数を目標値にヴィークル判定をする 3回成功しないといけない
GM:進路妨害 相手をクラッシュさせる(至近距離のみ)
ブルドッグステップバン(BB入り):まあしんがりはおいらとサムライに任せてもらうよ@
GM:位置取り 成功度数分次のターン頭にDP修正
GM:体当たり(至近距離のみ) 体当たりする とてもいたい
:かっけー@
GM:以上だ!!@
:GM 質問ですが その戦闘が始まる前に
:準備などはできるでしょうか?
:魔法、精霊への命令、などですね@
GM:ちなみにこっちの勢力のヴィークル数は6 最高速度の合計は850だ!!
:むりぃぃぃ@
クロオニ:減らさないと、どう見ても無理だな@
ブルドッグステップバン(BB入り):330・・・悲しい@
GM:まあ敵をうまく排除して減らして離脱までもっていくか・・・・それとも全滅を狙うか!!それは君たち次第だ!!@
:がんばる@
GM:というわけで次回 SHADOW RUNNING HORIZONN
GM:決戦回を待て!!@
:あいさー@
GM:【ED3】
GM:アスファルトタイヤを切りつけながら暗闇走り抜けるんだ!!@
:走り抜けます(クロオニとBBが@
ブルドッグステップバン(BB入り):ブルーハウンドは任せたw@
GM:【OP2】
:では、行動していいのかな? なら、精霊の呼び直しを行いたいです@
GM:それではOPが入りつつしゃどうらんにんぐとぅーほらいぞん最終回はじめよー@
:はーい@
ブルドッグステップバン(BB入り):よろしくおねがいしますー@
クロオニ:はーい@
GM:最終回その1かもしれない@
GM:おねがいします@
クロオニ:最終回(予定)w@
:よろしくおねがいしますー@
GM:じゃあ精霊召喚とか行動よろ@
:F5 移動パワー持ち召喚
:16b6 [魔力]⑥+【召還④】+パワーフォーカス②/人の精霊は更に+4
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,4,5,5 → 成功数2

:うわー、そうか、エッジ使わせて貰えばよかったのかなあ。まあ、仕方なし。助力数2でドレイン抵抗
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

:S1もらって、覚醒パッチは使っときます@
GM:OKOK@
:(まだダメージ来てないけど)
クロオニ:こっちは特に準備できることもないなぁ@
:移動のパワーを、二体のドローンにF5です(管理はBB任せ
ブルドッグステップバン(BB入り):OK、さんきゅーだぜ
:インスタント召喚のやつにひとつ、手持ちにひとつ使ってもらう。
:インスタントに戦闘助力願い
ブルドッグステップバン(BB入り):猫に入ってるスプライトに、ヘリを攻撃しながらシビックを追走を指示
ブルドッグステップバン(BB入り):ドーベルに車輪軍団を攻撃せよ、シビックに追走を指示@
:あとは、守護欲しい方?
:束縛で五名まで
ブルドッグステップバン(BB入り):自分はブルドッグにジャンプインしながらシビックの主砲を遠隔で制御@
クロオニ:ヴィークルテストの為にも欲しい ノ@
:クロオニに一個
:@
ブルドッグステップバン(BB入り):ドーベルとリンクスには欲しい
ブルドッグステップバン(BB入り):本体は位置的に無理かな?@
GM:さむらい・・・@
ブルドッグステップバン(BB入り):サムライだった?w@
:ならば ドーベル サムライ 柴 束縛 にかけとく@
:で、あとは恐怖に戦闘参加命令して
:柴自身で反射増強を自分にかけとく


反射増強/F5ドレイン4/IN&INパス増加
目標値2/IN+1 INパス+1
目標値3/IN+2 INパス+2
目標値4/IN+3 INパス+3

: 
:13b6 [魔力]⑥+【呪文行使⑤】+パワーフォーカス②/探索魔法は更に+②
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6

:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

:丁度打ち消し ダイスマイナスは食らうけど、素早くなった 以上で事前準備おしまい@
GM:【BGM1】
GM:それでは戦闘始めようか@
:はいさー@
クロオニ:うい@
ブルドッグステップバン(BB入り):こちらの総最高速度は1105kmか
GM:ぎゃあw
GM:+25DP?@
ブルドッグステップバン(BB入り):ビークルの数は4@
GM:味方一人につき+2なのでみんな+6して +31DPで振りたまえ@
クロオニ:もう振り切ったでいいですかw@
:wwww@
GM:駄目だね!!@
ブルドッグステップバン(BB入り):3度成功しないと離脱できないんだ・・・@
GM:ほら・・・・グリッジするかもしれないし・・・・・@
GM:一応誰かが逃げ切れば戦闘終了でいいよん@
ブルドッグステップバン(BB入り):というか離脱するまでに攻撃されるしw@
:ふむふむ@
ブルドッグステップバン(BB入り):3ターン
クロオニ:まずターン頭の対抗ヴィークルテストか
ブルドッグステップバン(BB入り):逃げなければならない
GM:まぁとりあえず対抗ヴィークルテストをしましょう@
ブルドッグステップバン(BB入り):それまでにサムライとかドーベルが落ちると・・・@
:がんばー(応援しかできない)@
クロオニ:えっと、シビックの操縦値っていくつだっけ?
ブルドッグステップバン(BB入り):TACソフトで+1ねー@
GM:操縦値+2っすよ@
クロオニ:おっと、それも忘れないようにしないと
GM:その他らんに買いといたので参考にしてください@
クロオニ:44b6 地上機操縦(自動車) 技能1+反応力7+専門化2+操縦値2+Tac1+その他31
ShadowRun4 : (44B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数14

:ぱちぱち@
:豪快な数だ@
GM:なんだよ44D6ってwwwww@
ブルドッグステップバン(BB入り):wwww@
クロオニ:ほとんどは+31DPだよ!w
GM:まぁ一応みんな振るんだけど代表でいい世ね運@
ブルドッグステップバン(BB入り):こちらも振ろう
ブルーハウンド:34r6
ShadowRun4 : (34R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 + 2,3,4,6 + 2 → 成功数9

ブルーハウンド:ちぃ頑張ったんだけどな・・・・@
クロオニ:どうするか・・・もうこのまま3パス使って、一気に離脱してもいい気がしてきたよ@
ブルーハウンド:【BGM2】
:うむ・・・・いいかも・・・@
ブルドッグステップバン(BB入り):42b6 地上機4レスポンス4ホット2TAC1+31
ShadowRun4 : (42B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数11

:ブルーはうんどさんは、こっちで一応狙うので・・・@
クロオニ:じゃあ、相対距離を長距離に設定でいいかな?@
ブルーハウンド:3ターン連続で成功しないと逃げれません 従って3パスでは逃げられません@
:なるほど@
クロオニ:おっと、3ターンか
ドーベルマン:38b6 パイロット3オートソフト3TAC1+31
ShadowRun4 : (38B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数13

クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):42b6 パイロット5オート5TAC1+31
ShadowRun4 : (42B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数19

:なにがおきたサムライ@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):・・・きもちわるいなw@
:スプライトさん、以前から飛ばしているな・・・@
クロオニ:じゃあ、ちょっと事情が変わるな・・・あっさり3ターンで離脱できるにしても、結構攻撃受けるな、そのままだと@
ブルーハウンド:えー一応 4Aだと超遠距離・遠距離・中距離・近距離やね@
ブルーハウンド:超遠距離ならみんな射撃は-6ですな@
:ふむ、魔法の修正はどうなるでしょう?@
クロオニ:ふむ・・・超遠距離で粘るか、距離詰めて落とすかかな・・・@
ブルーハウンド:うーん部分遮蔽@
:(遮蔽とかなんとか 最初はブルーハウンドさんにぶっぱかなあとか思ってるけど)ふむふむ@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):距離は超遠距離にするよー@
ブルーハウンド:えーと車とヘリは運転手見えないので魔法は無理@
:あい@
ブルーハウンド:バイク組は部分遮蔽でペナありかな@
:はーい@
ブルーハウンド:距離の修正は今回は気にしなくていいとします(魔法のみ@
:了解です(距離)@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):・・・レーザー砲とかLMG(APDS)とか見えてる・・・@
:まあ死んだらエッジ燃やすしか@
クロオニ:まぁ、離脱も考えて超遠距離に居よう。-6ならそうそう射撃当たらないだろう・・・多分@
ブルーハウンド:まぁそちらが勝ったので超遠距離になりました みんな射撃は-6です SMGだろうとピストルだろうと届くとします
:はーい@
ブルーハウンド:じゃあチブ降ろうぜ@
ブルーハウンド:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,5 → 成功数2

ブルドッグステップバン(BB入り):9b6 秩父
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,5,5,5 → 成功数3 → グリッチ

:9b6 柴 維持ペナ付き
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

ブルドッグステップバン(BB入り):おおぅ
:10b6 インスタント
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1

ブルドッグステップバン(BB入り):エッジ~
:10b6 束縛
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

クロオニ:11b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,5 → 成功数1

イエロージャケット:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,2,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

イエロージャケット:あれ・・・@
クロオニ:さっき沢山振った反動か?w@
レボリューション:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

レボリューション_2:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,4,5,5,5,6 → 成功数4

クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):10b6 秩父
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,5,5,6,6 → 成功数4 → グリッチ

レボリューション_3:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,5 → 成功数1

クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):チームエッジとかいいですか?w@
:えーと 守護
:サムライにはある
:@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):よかったw@
レボリューション_3:なぜ秩父!?@
アレスロードマスター:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,6,6,6 → 成功数3

ドーベルマン:6b6 イニシア秩父
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,2,3,6 → 成功数1

アレスロードマスター:えーと柴からかな?エッジ仕様がなければ@
:エッジ使用なしです@
クロオニ:なしで@
ブルドッグステップバン(BB入り):うーん、なしかな@
アレスロードマスター:こっちもなしね 柴から@
:はい そこなバイクさんに 全力でスタンボルト打ちます もろもろでペナ?4だけどしかたあるまい
: F11で
ブルドッグステップバン(BB入り):本気だ!?@
:9b6 [魔力]⑥+【呪文行使⑤】+パワーフォーカス②/探索魔法は更に+②
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

アレスロードマスター:どのバイクやー@
:おっと
クロオニ:ヤル気だw@
:えーと、バイク組ッて聞いて、聞き忘れてましたが
:バイク何体ですか?
:@
:ブルーはうんど+なにか だろうけど@
アレスロードマスター:レボリューション1~3 とブルーハウンドがバイク@
クロオニ:ブルーとあと3体じゃないかな
:ふむふむ。これ、成功度3じゃ、ハウンドさんには厳しいですよねえ(たぶん
:(相手の霊視とかするのを忘れてたな)@
ブルドッグステップバン(BB入り):チームエッジ?@
:えーと、エッジ使用を念頭に入れるならハウンド、そうじゃないならその他、と自分は思いますが
:チームエッジ使っていいなら、ハウンドさんにいくー@
ブルドッグステップバン(BB入り):使用をしよぜ!@
:じゃあ、振り直しっ
:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,2,6,6 → 成功数2 → グリッチ

クロオニ:いいよ。とりあえずブルーさんはどうにかしておきたいし@
:振り直しなのでグリッジはたぶんしないつ
:成功度5でアタック!
:@
ブルーハウンド:9r6 えっじいいいいいいいいいいい@
ShadowRun4 : (9R6[6]>=5) → 1,3,3,3,3,5,5,5,6 + 3 → 成功数4

ブルドッグステップバン(BB入り):やったね!@
ブルーハウンド:あ・・・・
:では、S11プレゼンツ!@
ブルーハウンド:嘘だ・・・嘘だろ・・・・こんなところで・・・・・(気絶@
:11b6 [意志力]⑤+[論理力]⑤+集中力①《ドレイン抵抗テスト》
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

ブルドッグステップバン(BB入り):たえてるwww@
:ドレインも消した(驚きの)@
クロオニ:凄いw@
:で、柴はおしまいです@
クロオニ:「あー、ありゃ死んだか?」 バックミラーでちらっと確認@
スネイル:「ハウンズ一人も役にたたねええええええ」@
:「この中で一番放置できないのは・・・全力で行きます」まあ、こけたときに打ち所が悪ければ()@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):ひどいwww@
GM:死んだかもしれないしひょっとしたらライバルNPCとして再登場するかもしれないw@
:「私の術は、気絶させるだけなので、運がよほど悪くなければ大丈夫かと・・・」@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):次はじぶんかなー?@
GM:くっそ物理なら回避DP16なのにいいいいいいいいいい@
:サムライちゃんっ@
GM:あ、どうぞ(急に冷静@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):命令通りスネ夫を攻撃するジャン@
:ww@
GM:処刑用BGM流しますね@
GM:【BGM3】
:きゃーさむらいすぷらいとちゃーんがんばってー@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):うーんショートバースト撃ってからロングバースト
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):両方広いで
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):フルバーストを上記に分ける感じだよ
スネイル:おうこいや@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):まずは短バースト
スネイル:距離で-6を忘れないよう(重要@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):5b6 基本10+TAC1-距離6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,4,4,5 → 成功数1

スネイル:10b6 レスポンス6+VR2+制御リグ2 回避ー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,6 → 成功数1 → グリッチ

スネイル:おいいいいいいいいいいいいいい エッジつかってけすぞおおおおおおおおおおお@
クロオニ:wwっw@
:やったぜ@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):回避に-2よー@
スネイル:なんて激しい攻撃なんだ・・・・
スネイル:あ・・・・
スネイル:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 6,6 → 成功数2

スネイル:えーと・・・・避けれないので・・・・成功なくなったらくりてぃかるぐりっじ?@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):おっ?w@
クロオニ:打ち消してもグリッジだな@
スネイル:グリッジになるので・・・えーと・・・・装甲無視で・・・・@
:(なむなむ)(さすがサムライスプライトちゃんや)@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):7P+1の8Pかな@
スネイル:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,6 → 成功数1 → グリッチ

クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):wwwwwwwwwww@
スネイル:wwwwww@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):おかしいだろうwwwww@
:wwwwwwwwwww@
クロオニ:ひどいw@
スネイル:どがーん (エッジ消費@
スネイル:ぱ・ぱぱにいつけてやる(瀕死@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):もういっちょ
スネイル:あ・おねがいします@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):5b6 さっきと同じでワイドロングバースト回避-5
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,3,3,6 → 成功数1

スネイル:4b6 レス6+VR2+制御リグ2-5二回目-1
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,6 → 成功数1

スネイル:よ・よし よけた@
:さすがにもう一度グリッジは無理だったか@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):時速600kmで走るドローンの対空射撃!@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):終了@
:どばばばばば@
スネイル:クロオニー@
クロオニ:とりあえず、チェイス機動は後回しにして、ヘリ撃つか@
:期待のクロオニさん・・・・(どうするのかっ)@
:ですよねー@
クロオニ:簡易動作でサイバーアイの映像拡大機能を起動
クロオニ:単純動作1回目で狙いを付けて、距離のペナ打ち消して
クロオニ:2回目の単純動作で狭いロングバーストでイエロージャケットを撃つ
:いってしまえー@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):おお!カッコいい@
クロオニ:エッジも投入します@
:いけいけごーごー@
スネイル:処刑用(ry@
スネイル:【BGM3】
クロオニ:14b6 自動火器(SMG) 技能3+敏捷力7+専門化2+スマートリンク2-反動5+反動補正3+Tac1+エッジ4-車両からの射撃3
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,2,3,5,5,6,6,6 → 成功数5

クロオニ:多分これでDP合ってるはず@
: Rになってないあkら
:三個振りなおしで
クロオニ:おっと
クロオニ:3r6 6のルール分
ShadowRun4 : (3R6[6]>=5) → 2,4,6 + 5 → 成功数2

:ぱちぱち@
クロオニ:7ヒット@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):おおお!@
:がががががが!@
スネイル:14r6 レス6VRりぐ4 3回目-2 エッジ6 回避に命をかけるぜ
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5 → 成功数3

スネイル:オワタ@
:これはなかなかよけられまい やったぜ@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):・・・w(遠い目@
スネイル:人生\(^o^)/オワタ @
スネイル:だめーじください@
クロオニ:えーと、基本5Pの純ヒット4のロングバースト5の14Pで
スネイル:さらに AP-6か・・・@
クロオニ:APが対車両弾使用なので-6かな。ヴィークルに対しては@
スネイル:16r6 生きろ そなたは美しい@
ShadowRun4 : (16R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6 + 4,5,6 + 6 + 5 → 成功数8

:恐ろしいなにか@
:wwwww@
クリムゾンサムライ(R5マシンスプライト入り):www走ったけど@
スネイル:ぐわあああああああ ヘリが落ちたw@
:ばんざーいばんざーい
:「おお・・・」ヘリが落ちたぞ-@
BB:(キルマークだよ!クロオニの旦那!)@
クロオニ:「うるせぇのが落ちたか」  落ちろ、カトンボ!
スネイル:ちゅどーんとギャグテイストで落ちていくヘリ!! スネイルはリガーコクーンに乗って脱出だ・・・「ちくしょー、ぱぱにいいつけてやる!!おぼえてろおおおおおお」@
BB:ARでシビックにヘリの絵をかいて×印を入れようw@
:ww@
:まあうん、ギャグキャラなので予想してたw@
BB:ギャグキャラかw@
:「よくこの距離でヘリを落とせましたね。ともあれ、これで他も諦めてくれるといいのですが・・・」@
クロオニ:「だな」 運転に戻る「
クロオニ:@
:スネイルはどう見ても・・・w@
BB:(義理堅い連中じゃないといいんだけどねえ)@
アレスロードマスター:ロードマスターはアレスノホコリニカケテ お前たちを追いかける!!@
:「そうですねえ・・・」そうだったら犠牲が増えてしまう・・(そこかよ)@
:ほこりだったっ!@
BB:来るのかよ!w@
アレスロードマスター:そう彼こそが 最後のハウンドだったのだ(思いつき@
:第四のハウンドがいたのかっ@
BB:ホワイトハウンド!生きていたのか!@
:「事前情報では三名って話でしたが、隠し球が!?」@
アレスロードマスター:ホワイト「ふふふ、この僕を忘れちゃ困るぜ」@
アレスロードマスター:まぁ冗談はさておいて・・・@
BB:(やはりあいつか!あいつがいないのはおかしいと思ってたんだ!)w@
クロオニ:まぁ、その時はシビックの主砲の試射の的に@
BB:ですよねー>遠隔操作で討つ気満々の人@
:戦闘続行?@
アレスロードマスター:つーかブルーもイエロージャケットもスマート装甲すりゃ破ってないんだよなー・・・破る予定だったんだけど・・・
クロオニ:このまま行けば、無傷で回収したボーナスがもらえるw@
アレスロードマスター:あーそうだ無傷はいかんw@
:しかし、他の攻撃がくるとなかなかなあw@
:まあ、クロオニが終わりなら、精霊が動くかな。
:@
クロオニ:あ、ごめんごめん。終わりです@
アレスロードマスター:まぁこのパスやったら諦めますわー@
:あいささ、では、精霊F5 恐怖もちの行動 ?2ペナもらって、レボリューション1に恐怖打ちます 意志で失敗したら逃げてね
:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1

アレスロードマスター:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,6 → 成功数1

:うーんこれは無理かな まあ、どうぞっ
BB:かなしみ@
:むりだったー こくり かなしみ@
レボリューション:残念!!@
:わんわんっ@
:で、おしまいで、次ブルドッグBBにパス!@
ブルドッグステップバン(BB入り):リモートでシビックの主砲を撃つよ@
ブルドッグステップバン(BB入り):スプライトの支援を使って命令を10に上げて
ブルドッグステップバン(BB入り):10b6 技能6命令10遠距離-6 目標はロードマスター
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,4,5 → 成功数1

ブルドッグステップバン(BB入り):えっじー
ブルドッグステップバン(BB入り):9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,5,6 → 成功数2

ブルドッグステップバン(BB入り):かなしみ・・・@
レボリューション:3b6 反応3 なのねん
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,2,2 → 成功数0

:ま、まあ、平均は おおー@
アレスロードマスター:ロードマスターだったじぇ@
アレスロードマスター:まぁでもいっしょ@
:おおー@
アレスロードマスター:駄目ください@
ブルドッグステップバン(BB入り):えーと
アレスロードマスター:【BGM1】
ブルドッグステップバン(BB入り):14PのAP-5かな@
アレスロードマスター:10P AP-5が基準 準ヒット3かな@
ブルドッグステップバン(BB入り):3ヒットだったw失礼
ブルドッグステップバン(BB入り):それであってます@
アレスロードマスター:27b6
ShadowRun4 : (27B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数13

ブルドッグステップバン(BB入り):かなしみ・・・w@
アレスロードマスター:さすがかてえええええええええええ@
:固すぎる悲しみ@
アレスロードマスター:これ・・・こいつボスなんじゃね?@
:そいつがボス疑惑がでてきましたね
ブルドッグステップバン(BB入り):ぎゃあ。敵の集中攻撃がくるー@
クロオニ:まぁ、ロードマスター強いもんなぁ@
アレスロードマスター:まぁF5精霊からでいいんだよ?@
:うーん、可能性の高そうなのにいくか、それとも落とせたら嬉しいのにいくか(事故を
: ロードマスターかレボリューションのどちらかに事故しようかとおもいます
ブルドッグステップバン(BB入り):シティマスターじゃないだけましだと思おう@
: ?5ペナでのクラッシュテスト強要
:ロードマスターは、運転の技能値も高そうなんだよねえ
:どっちしましょ@
ブルドッグステップバン(BB入り):ろどます操縦性低いから@
クロオニ:レボリューションはどうとでもなりそうだし、ロードマスターの方がいいんじゃないかな@
:ふむ
:了解
ブルドッグステップバン(BB入り):車輪は+3の操縦性がある@
:じゃあ、?5でクラッシュテストお願いしますと事故を使います@
:>ろーどさんに@
ブルドッグステップバン(BB入り):ろどますは-1@
アレスロードマスター:えーと・・・・
: 技能+反応+修正 で3が出なかったら、チェイスから取除かれるのかな?@
アレスロードマスター:6r6
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,1,3,4,5,5 → 成功数2

:やりとげたぜ@
アレスロードマスター:度がああああああああああああああああああん@
:精霊(わんこ)がどやがおしている@
ブルドッグステップバン(BB入り):(B級のシムみたいだね~)@
レボリューション:レボリューションズ「俺たちは確かに見届けたぜ(いい笑顔)じゃあな!!いい戦いだったぜ!!」@
:wwww@
レボリューション:そういってさっそうとにげ・・・もとい去っていくレボリューションズ@
ブルドッグステップバン(BB入り):wwwおつかれーw@
レボリューション:【オープニング】
:精霊(わんこ)「くぅん」<ハンカチを咥えて振っている@
:「なんていい笑顔なんだ・・・」@
レボリューション:というわけで眠れない午前2時に君たちは地平線の彼方へと闇を切り裂き走っていくのであった・・・@
ブルドッグステップバン(BB入り):(音速を超えるよ!)@
:ばんざーいばんざーい@
クロオニ:「んじゃ、あとはこいつを依頼人に届けて終了だな」@
源内:それではみなさんギルガメッシュへ付きました!!@
:「はい。・・・最初あの数のヴィークルを見た時は、どうなるかと思いましたが、無事に終わって良かったです」@
:ついたぁぁぁぁ@
源内:「うぉぉぉぉシビックーー!!会いたかったぞ!!よく戻ってきてくれた・・・・」@
BB:「いやいや、冷や汗ものだったね~」@
源内:「しかもこりゃ無傷じゃねぇか すげえなお前ら 最高にイカシてやがる!!」@
クロオニ:「つー訳で、依頼の品は確かに届けたぜ」@
BB:「お姫さまは無事連れ戻したよ」@
:「ヒヤヒヤしました・・・」奇跡的に無事だったっ@
クロオニ:「まぁ、ざっとこんなもんだ」@
源内:奇跡的に無傷でシビックを戻してくれた君たちに対して、最高の賛辞を源内は送ります@
:わーい@
源内:彼の君たちに対する忠実度は+1になったw@
:wwwwww@
BB:ふむん@
BB:わーいw@
源内:今後、villageがGMのときは彼をメカニックにコンタクトとして使用できます コネ値2/忠実度4 です
クロオニ:おー@
BB:おお、メカニックは嬉しいねえ@
:メカニックのコネを手に入れた@
源内:他GMで使う場合はカルマ払ってね
:はーい@
源内:というわけで・・・
GM:つたないながらSHADOW RUNNINH TO HORIZONN 終了したいと想います
:ぱちぱちぱちぱちー@
クロオニ:888888@
GM:皆様お疲れ様でした@
BB:ありがとーございましたー@
GM:【ED3】
クロオニ:お疲れ様でした@
:お疲れ様でした。楽しかったですー@
GM:有難うございました@
BB:おつかれさまでした@
BB:いやードキドキした@
GM:出目ひどすぎw@
BB:双方ともにw@
:敵のがひどいのは助かりましたw@
クロオニ:出目ぇ@
BB:グリッチ多すぎ問題w@
GM:ブルーがSAでドローン撃破 レボは1T沈むけどスマート装甲を破壊 ヘリのHMGで恐怖を与える予定だったんだけどなぁ・・・・
:今日は、荒れてましたねえw@
:がくぷる@
クロオニ:イエロージャケットはそんなに硬くないからなんとかなった。対車両弾ももらってたし@
GM:まぁヘリ出してよかったわw 楽しかった@
GM:実はスネイルは最初の予定だとゲーム外にいたんだけど・・・まぁへり出すし 皆殴りたいかなぁと想って出してみたw
BB:なるほどw
:ふむふむ@
GM:というわけで清算にいきましょうか@
:はーい@
クロオニ:はーい@
GM:えーと報酬はっと@
GM:前金3000 後金5000 奪還できた場合は追加で2000出そう奇跡的に無傷だった場合は更に2000
:たっぷりー@
GM:で全部のせなので12000円
BB:おお!@
クロオニ:12000か。かなり大金が転がり込んできた@
:わーい@
GM:おかしい・・・
クロオニ:さすがに無傷のままいけるとは思わなかった@
BB:それは確かにw@
:こくり(同じく無傷は無理だと思っていた)@
GM:コネ 源内・メカニック 2/4
:忠誠値が高いぞ?@
GM:俺も無傷だと想ってた・・・
GM:無傷は無理だと@
:(こくり)最終局面で、敵が低空飛行だったので、助かりました・・・@
GM:ではカルマ清算
:はーい@
GM:TRはちょっとわからないけど2でいいかな?
BB:わーい!@
GM:まぁでもチェイスの局面がひどかったし ヘリ出したから3でいいか 3でいきましょう
:ふむむ はーい@
BB:おお!@
GM:(ヘリ出す許可を出したのはzonoさんなのは黙っておこう)
クロオニ:wっw@
:たしかに、TR2は初心者レベルというあれこれを聞いたので、3ぐらいでもいいかも(wwwww@
BB:出してないよ!w・・・たぶん@
:www@
GM:ちょっと記憶があいまいw出したかったのは事実w@
:あいw@
GM:えーとカルマは
GM:最後まで生き延びた1 目標達成2(奪還で1 無傷なのでさらに+1) 困難じゃなかった!!
GM:勇敢/賢明 をじせんたせーん
BB:あの敵の数は・・・困難じゃないだろーか!
:困難は、シナリオ的には敵に突っ込めって形でしたしねえ。車破壊で逃げていいって前提だから、その辺考えるならこんなんじゃない・・・?
:まあ、数は、はいw@
GM:・・・困難でした すいません
BB:作戦立案の柴に賢明!
GM:じゃあ1で
:わーい。
クロオニ:賢明は、作戦立てたので柴に  って先に言われたw@
:(ぺこぺこ
:勇敢は、そういうシナリオだからってのはあるけど、車奪うときに先陣切って突撃してたクロオニかなー
:@
BB:だなー
GM:唯一生身での進入w
BB:w@
:がんばったっw@
クロオニ:だって、生身班1人しかいかなったじゃんw@
:ぱちぱちw@
BB:酷い話だ(棒@
:ww@
GM:じゃあ次優れたRP 全員1じゃー
:しかたないんや・・・(アストラル投射で応援する顔@
:わーい>RP@
GM:進行 助けた みんな助けた
クロオニ:まぁ、おかげで支援ましましだったからいい。敵そんなに多くなかったしね@
GM:全員1 BBSに書き込んでくれた柴にさらに+1
:わーい@
GM:適切な技能?
:(ぺこぺこ)@
GM:自薦他薦
:うーん、技能・・・・(これ難しいですよね@
:(思いつかない顔
:@
BB:ベリーダンス踊って魅了した柴かな?@
クロオニ:ここいっつも思いつかない@
:そんなことしたっけw
:@
GM:そんなことしたっけw
:「違う世界線の話だと思います」@
BB:「そっか・・・」@
:残念そうにされてしまったっ!?@
GM:うむ、じゃあ最後ユーモア+ドラマ
GM:じせーんたせーん
:ユーモアはBBかなー
クロオニ:これも難しい@
GM:源内に乗ってくれたBBにユーモアをあげたいw
:こくこく@
BB:どーも!@
クロオニ:あー、うん。異議なし
GM:ほかになければこれでしゅーりょー
:あとまあ、個人的にスネイク氏と源内氏に()
BB:共有メモに書き込みました@
GM:スネイルはそのカルマで成長しようw
:1点なのにw
:ありがとうございます>BB@
BB:クロオニとBBは7点かな、柴は8点@
GM:柴8 他が7かな
:わーい@
GM:OKあってるようだw
クロオニ:で、TRは結局3?
GM:TR3でオナシャス
BB:うい
GM:【ED1】
クロオニ:実はクロオニは獲得カルマ0。20の質問もまだだからTR1なので+40%か
GM:修正9かな?切捨てだったよね
クロオニ:切り捨てだから9ですね@
:12000+カルマ8>6に修正 かな@
BB:ふう、がっつりビークル戦闘出来た!満足る!@
クロオニ:あ、そういえば対車両弾があと72発残ってるんだけど
:沢山だったw@
:またスネイルに打ち込むのか・・・(ちがう)@
クロオニ:分ける?@
GM:次のスネイルはもっとうまくやるでしょう(再登場予定
:こちらは使わないし、使う人がもっててくださいー@
:wwww@
BB:SMGの弾丸はもらっても柴もBBも使い道がw
GM:リック「超欲しい」
:BBもそうらしいので、クロオニがどうぞっ>車両弾@
クロオニ:実はこのうち40発はまだ種別決めてなかったような気がするんだけどw
:ほうほうw
GM:リック「くっそ硬いトロールにぶち込むのでください」@
:wwwww@
BB:w@
:なにがあったんだ・・・・(リック)@
BB:まあ全部持ってていいと思うよ@
:クロオニがもらっちゃっていいんじゃないですかねーw@
クロオニ:じゃあありがたく、SMG弾でもらっとこう
BB:ドーベルちゃんが生き延びてうれしい
:みんな生き延びられた・・・
BB:絶対今回堕ちると思ってたからw@
:(修理費無料というフラグがw@
GM:ぶっ壊す気マンマンだったw
GM:だってー修理費無料にしたからーぶっ壊してもーいいじゃないー
:あいw
BB:w
クロオニ:修理費無料という時に限って、壊れないw@
GM:まさかの無傷ですよ!!
:まさかでした・・・
クロオニ:マーフィー的な法則
BB:しかも負傷者も無し!
GM:ダメージはドレインだけ!!
:これは、シビックちゃん見捨てて逃げるしかないかなあって思ったのに
クロオニ:まぁ、基本こっちから襲撃掛ける側だったしなぁ
GM:研究所内の警備員は最初からいないも同然なんだがなぁw
クロオニ:あと、上の警備員も加わってたらさすがに無傷とはいかなかったと思う
GM:彼らはドローンに倒される運命にあるので・・・
:警備員は、ドローン(そしてBB)がよい働きをしてくれました・・・
:相打ちとは
BB:ドローンがんばった・・・
GM:しかし裏口から入るのは想定外だったw
:表からのほうが、いいかなとかも思ったのですが、逃げられるのを警戒するなら裏口ですしねえ
:(シビックが逃げられる通路は裏口のみ
クロオニ:うんうん
GM:(シビックが逃げるという発想がなかった)
:(シビックとチェイスもありえるかなって思ってたですw)
BB:シビックが逃げてそれを追跡かなと自分も思ってた@
GM:(なるほど)
クロオニ:でもあのシビックと戦うのは、かなり厳しいな
:まさかスネイルさんがヘリで登場するとは思ってなかった・・・w
:(ヘリは予想外だったw)
GM:俺もまさか登場するとは想わなかったw
:GMがw@
BB:まさかのGMも想定外w
:無傷で捕獲できなさそうですしねえ>シビックと戦う 性能も怖いし・・・@
:さて、こちらからはそろそろ落ちます。セッションありがとうございました~
:ノシシ(おつかれでした!@
GM:ヘリは出したかったけど戦力過剰かな・・・とか考えてたらあっさり終わってワロタw
GM:おつー
クロオニ:あー、なんかシティハンターでも拳銃でヘリ落としてたっけ
BB:なつかしいw@
BB:そして離脱?
GM:ヘリからマシンガン撃たれる 隠れる からの装弾 からの ヘリ打ち落とすが超かっこいい
BB:ありがとうございましたー@
GM:ではお時間がある肩はIRCへー
GM:ありがとうございました
クロオニ:では、こっち抜けます。お疲れ様でした ノシ