GM:蒸し暑い夜の9時、暑さにやられたのかその日のギルガメシュは誰もが無言だった。
かけっぱなしのトリデオが淡々とニュースを読み上げていく。

『9時のニュースをお知らせします』
『まず最初に帝国陸軍に配備されることが決まったトミノドローンについての話題です…』

トリデオでは一昔前のSFから抜け出たようなロボットが様々なデモをしている。
完全武装したトロールのサムライを思わせる動きを見ながら、君はこいつとランでやりあうのは勘弁だなとぼんやり思う。
まあ、超高価格のサイボーグだ。
そう会うこともあるまい…。

『次のニュースです。製薬会社のランダルコーポのウィンプ生産工場が何者かに爆破された事件についての続報です』
『ランダルコーポはミツハマに納入予定のウィンプ100体について納期遅延が発生することを通達しました』
『それに対しミツハマは違約金として100万ドルの…』

どこかの誰かの仕事で、どこかの誰かが頭を抱えている。
頭を抱えた誰かは、どこかの誰かに仕事を頼むんだろう。
そうやってお金は回っていくのだ。
ビバ資本主義!
麗しき第6世界よ。

「ここだよ、ハンナさん。ここの人達は力になってくれるよ」
「カティアちゃん…ありがとう」
そんなけだるい時間の中、来訪者がやってきた。
ここのウェイトレスの少女と、見知らぬ中年の女性だ。
どうやら仕事の時間らしい。
金になる話ならいいんだがなと君は思う。
「私は託児所をやっているんですが…」
「子供たちが誘拐されてしまって」
「どうかお願いです。子供たちを助けてください!」

あっ、これ金にならないタイプだ…。

GM:女性は凄味のある君たちの雰囲気に押されながらも話し始める
ハンナ:「私は働いている親御さんから子供を預かる施設を営業しています」
「言っても、普通の住宅なんですが、それを利用して営業しているんです」

カティア:「あたしもハンナさんのとこに、前までうちの子供のカルルを預けてたんだよ」
「ちょっと周りに他の家や建物がないからおうちもお庭も広いし、うるさくしても大丈夫なんだよ」

ハンナ:「そこで今夜の7時ごろ、今日お預かりした子供の面倒を見てたんですが…」
「ふと気づいたらみんないなくなっていました」
「意識も5分か10分ほど跳んでいたかもしれません」
「この子たちが預かっていた子たちです」

GM:渡されたリストに載っている子供は種族はバラバラで5人、年齢は一桁前半、そして全員Sinレスだ。
ハンナ:「Sinのない人たちのために、と言いますかあたしもSinがありませんしね」
「無認可保育所、この世に存在しない子供たちと保育士ですよ…」
「だからローンスターにも相談できませんし、そこでカティアさんにこちらを紹介していただきまして」
「Sinもお金もありません。みなさんだけが頼りなんです」
「お金は何年かけてでも工面します、どうかお願いします」

カティア:「あたしからもお願い。お金はあたしも出すし、今のあたしだったらみんなのお仕事も少しは手伝えるから手伝うよ!」
「よく分らないけど幽霊の力はランナーの役に立つんでしょう!」

ハンナ:「お願いします」
GM:シャドウランセッション「君の姿は僕に似ている」を開催いたします
GM:よろしくお願いします@
レイモンド:よろしく願いします
レイモンド:@
GM:お約束は省略でw@
アーク:よろしくお願いします@
クロオニ:よろしくお願いします@
GM:では、君たちはすでにここまでのログの通りウェイトレスのカティアとその知人の女性ハンナから依頼を受けているところだ@
アーク:さてどうしたものか@
レイモンド:周辺の聞き込みと地回りを行いたいですね@
アーク:アークとしては子供が誘拐されたのは無報酬でもやる感じです@
レイモンド:もちろん受ける前提で@
GM:とりあえずカティアがマスターと何やら交渉してから3000新円出すよと渡してくれる@
クロオニ:金は犯人から分捕るつもりです@
アーク:まじか@
クロオニ:場合によっては犯人を金にしてもいいとw@
カティア:「今はこれだけだけど」@
GM:まあ犯人は何かまだわかりませんがw
GM:OPはもう一度よく読んでおくようにw
GM:じゃあ受けてくれるならこれからどうしますか?
アーク:「お金なんて関係ないよ。子供達が心配だからね。」といいつつ懐が寒いので受け取ります@
ハンナ:「ありがとうございます。本当に助かります」
レイモンド:「まあ、放っておくわけにはいくまい」@
クロオニ:『SINレスのガキを攫うとなりゃ、一番ありそうなのは、臓器密売ってセンだな』 さすがに口にするのはあれなので2人にARでメッセージを@
GM:ちなみにチームで3000なので一人1000ね@
アーク:[あるいは生贄系ですかね・・・]@
レイモンド:『ああ。それに他にも使いようはあるだろうから、特定は骨が折れそうだ』@
アーク:「とりあえず誘拐されたときは気を失っていたようだから、霊視をしてみよう」@
アーク:「魔法的な何かかもしれない」@
GM:どうぞー@
アーク:とりあえず守護を入れるために精霊召喚からするよん@
アーク:草木の精霊を呼びます@
クロオニ:とりあえずあとでドクとフィクサーに聞いてみるか。その辺の噂がないか@
アーク:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(草木)2 又は 導師精霊(太陽・火)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

レイモンド:出来れば警官にも類似の事件がないか聞いておきたいです@
アーク:5b6 F5草木ね
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,4,4 → 成功数0

GM:ドレインは最低の2点@
アーク:助力4で召喚 みんなに守護で1消費@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

レイモンド:絶好調@
アーク:続いて自分に直観力強化F3
アーク:18b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

アーク:ドレインなし 呪文維持収束具で維持しますね@
アーク:6b6 霊視1直感5で霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,2,4,6 → 成功数1

アーク:どうだろう@
GM:魔法の痕跡見るなら3ヒットいるけど現状は彼女が健康で感情は困っている、そしてマンデインだとしかわからないけど@
アーク:草木の精霊にも霊視してもらおう@
アーク:10b6 直感5 霊視5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,5,5,6,6 → 成功数4

アーク:4成功
草木の精霊:「道士よ、この女からは邪悪な魔法の痕跡がある」
草木の精霊:「精神を操る魔法。我らより魔力は強い」@
アーク:「零紋の後は追えるか?」@
アーク:まじか・・・@
レイモンド:階梯上った魔法使いが相手かぁ@
アーク:操られてる間のことを精神探査で探れないかなぁ?さすがにだめか@
GM:うーん、ちょっと待って
GM:霊紋の後は追えないけど持ち主にあったら犯人は分かるね
GM:あとは
GM:精神探査は5ヒット委譲すれば彼女の意識が無い間の事も分かるかもしれない@
レイモンド:これは大きい@
アーク:むむむ 
アーク:とりあえずチャレンジしてみよう@
クロオニ:試してみてもいいかも@
アーク:14b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4 精神探査ー
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数9

アーク:いい忘れたのでF5で。。。@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

GM:すげえw@
レイモンド:確率が歪んでるww@
アーク:ドレインなしw@
GM:じゃあ君は不安そうにしているハンナに触れて呪文を唱える
アーク:エッジ覚悟してたんだけどよかった@
GM:彼女の自覚のない記憶まで読み取った
GM:ハンナが子供たちの世話をしてる
GM:そろそろ夕食の時間だ
GM:子供たちの方を向いたとき
GM:『女、向こう側を向け』
GM:そんな声が脳内に聞こえて、それに従わないといけない気がした
GM:で、ハンナが向こう側を向いていると
GM:子供たちがぞろぞろと外に出て行く気配がした
GM:そしてガソリン自動車のエンジン音が聞こえて建物の前で止まり
GM:また発進していく音を聞いた
GM:で、正気を取り戻す@
アーク:「・・・・彼女の記憶を探ってみたけど、こういう訳みたいだね」@
GM:アークは思考制御の呪文かなと思う@
アーク:呪文か・・@
レイモンド:「ガソリン車、か」@
GM:子供も同時にしているってことは集団思考制御かな@
クロオニ:「魔法はよく分からんが、面倒な相手ってのは分かった」@
GM:因みに第6世界はハイブリット、電気、内燃機関、全種類現役です@
レイモンド:「かなり大がかりだな」@
レイモンド:うい こちらでも確認しました@
クロオニ:すごく珍しいってほどでもないってことかな。それだけで特定できるほど@
アーク:様式まではさすがにわからないよね@
GM:大体都市だと電気で郊外はエンジンなイメージ@
GM:チョイ待ち@
レイモンド:必要に応じて切り替えられるハイブリット車が主流らしいですね@
GM:様式はちょっと不明ですねえ@
アーク:なるほどわかりました@
アーク:とりあえず犯人は魔法使いっぽい@
GM:ふむ
レイモンド:危険は承知の上だ、とARで伝える
レイモンド:@
クロオニ:生贄系の可能性が・・・@
GM:アーク~ちょっと知覚テストしてみてください@
アーク:6b6 知覚1+5
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,4,4,5,5 → 成功数2

アーク:えーと 聴覚か視覚だとあと3つ触れる@
GM:じゃあ、アーク君はハンナの記憶の中
アーク:ふむ@
GM:向こうを向けと言われて向こうを向いていた間にガラスに映った奇妙なものが見えた
アーク:おお、何かヒントか?@
阿修羅:深紅の軍用ヘビーアーマーを装備した男らしき姿が!?@
アーク:このアーマー恐ろしすぎるだろww@
レイモンド:アーマー……?@
GM:これがメイジのような気がする@
クロオニ:赤のアーマーって、レッドサムライ・・・@
アーク:軍用アーマー来たメイジか・・・恐ろしすぎる@
GM:いやサムライアーマーじゃなくて軍用ヘビーアーマー、ヘルメットもあるよ!@
レイモンド:軍用アーマー使いは海に落とせってばっちゃが言ってた@
アーク:あーそういえば呪文維持収束具はずっと起動するけど移動のたびに霊紋消してるので宜しく@
GM:キャスト!オフ!@
クロオニ:軍用ヘビーアーマーか・・・硬いなぁ@
GM:了解でー@
レイモンド:バックボーンもしっかりしてそう@
アーク:対弾・対衝撃15とかだっけ@
GM:身長的にはオークかエルフだと思った
GM:@
レイモンド:さらに今ならなんと筋力にボーナスをつけてこのお値段(高い@
クロオニ:軍用アーマー来たオークメイジとか、人類最強候補な気がするw@
アーク:見なかったことにしよう@
レイモンド:「現場になった託児所を見せてくれるか?」@
レイモンド:と聞いてみます@
アーク:そうだね、それがいいね@
ハンナ:「はい、ここから20分ほど歩きます」@
ハンナ:車だと5分もしないね@
レイモンド:彼女らは歩きですか?@
GM:歩きで来たようですね@
クロオニ:20分も歩いてられないし、車で行こう@
レイモンド:こちらも自前のバイクで現場まで向かいます@
アーク:僕のバンなら皆乗れるy@
レイモンド:あ、あとGMハンドガンサイズ以上の火器は自室に置いてあります。一応@
GM:まあ分乗してブイーンと
GM:了解です@
アーク:地球再生がどーのとかいろいろ書いてあるバンだけどね 仕方ないね@
GM:では、保育園に付きました@
GM:消しているよ!w@
GM:じゃあ早速知覚チェック、視覚修正足していいですよ@
レイモンド:8b6 直観3知覚2サイバーアイ3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

クロオニ:こちらはFな物品は車の隠しスペースに入れてある。武器類は免許あるし車に積んでる@
アーク:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,5,5,5,5,6 → 成功数5

GM:全員おかしいよね!w@
レイモンド:出目量保存の法則に基づき後半実際危ない@
GM:君たちの鋭い知覚は気づいた
クロオニ:14b6 知覚(視覚) 技能4+直観力4+注意力コプロセッサ3+視覚強化3
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

GM:連日の猛暑でからからに乾いた園の庭に車の轍が残されていること
アーク:ほほう@
GM:それから察すると合計8輪のタイヤがある大型車だ
レイモンド:ワゴン車どころじゃなかった@
GM:君たちランナーにも人気のあるRV(いわゆるキャンピングカー)カナダバッファローだ@
アーク:うわぁ@
レイモンド:結構目につきやすい車@
GM:あとは重量級のアーマーの足跡、そして子供たちの足跡、他に足跡はハンナの物しかない@
GM:市内で走ってると目立ちますね~>レイモンド@
クロオニ:結構大掛かりだな@
クロオニ:でも車自体は割りとありふれてるからやっぱりそこからたどるのは難しいか?@
レイモンド:そういえば周辺環境のレベルはどれくらいでしょうか? 確か聞いてなかった気が@
GM:ダウンタウンですね
アーク:監視カメラはありそうですか?@
クロオニ:SINレスが住んでるんだし、そんないい場所じゃないとは思う@
アーク:ですよねー@
クロオニ:監視カメラは、路上にはなくてもどっか店があればそこのに写ってる可能性はあるんじゃないかな@
GM:銃撃戦するならサイレンサーは一応つけておいた方が良いくらいには治安は良い感じ
GM:周辺にカメラはありそうですね@
レイモンド:意外としっかりしてた@
クロオニ:よくリアルでもあるじゃん、コンビニの監視カメラとかに写ってたってパターンとか@
GM:一応保育園出来るぐらいには治安が良いとこなので
アーク:おお、じゃあカメラをハッキングしちゃおうしちゃおう@
GM:カメラもそれなりにありそうですね@
GM:じゃあいくつかのカメラに目星をつけたのでそれをハッキングしましょう@
アーク:その間に園の中も探っておいて下さい@
アーク:16b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉5+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4 → グリッチ

アーク:おあ!?@
GM:目標は管理者のみで9、なんだけど
アーク:守護で消す@
レイモンド:グエーッ!@
GM:wwwはい@
アーク:ああ即興ハッキングね@
アーク:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5 → 成功数3

GM:3b6 カメラ対抗@
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,2,2 → 成功数0

アーク:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,5 → 成功数1

GM:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 4 → 成功数0

GM:無事抜いたよ@
アーク:くっ・・・ハッキングはやばい・・・・@
アーク:危ないなぁ@
GM:園の近くのカメラにバッファローが映っているのが確認できた
アーク:カメラをいろいろ経由して追跡できないか?@
GM:ふむ、可能ですね
GM:判定は・・・
クロオニ:とりあえず、そのバッファローの画像は保存しておこう@
GM:Rが3とか2のシステムばかりでしょうから、まとめてやっちゃいましょう
レイモンド:さすがに車体登録番号なんかは映っていない?@
GM:目標値11で即興どうぞ@
アーク:16b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉5+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

アーク:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

アーク:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

GM:ナンバーは一応見れたけど変形ナンバープレートの可能性もあるかな@
アーク:出目がw まぁ抜きました@
GM:5b6 システム対抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,4,6,6 → 成功数2

GM:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,4,6 → 成功数1 → グリッチ

GM:・・・ふう、無事抜けましたよw@
レイモンド:一応表の番号を控えておきます@
クロオニ:まぁ、誘拐に馬鹿正直に本物のナンバープレート使わないよなぁw@
クロオニ:自分の車も特にそういう用途で使うつもりはないけど、変形ナンバープレートはつけてるぐらいだし@
レイモンド:まあ、今使っている番号を目撃している可能性はあるかなあとw@
GM:じゃあ、大体のところ行先もわかった、結構ぐるぐる回っていたけどここからまっすぐ向かうと車で30分ほどのところだ
GM:ダウンタウンのはずれの治安が悪い一帯だ@
アーク:とりあえず犯人っぽいやつの場所はわかったけど・・・罠かもしれない@
レイモンド:うーぷす@
GM:サイレンサーなしでFAでぶっ放しても1時間ぐらいしないとローンスターが来ない@
レイモンド:まだ来るだけマシやな(お目目グルグル@
クロオニ:むしろ来るんだ ってレベルかw@
GM:ただところどころに企業の私有地とかもあるので・・・にやり@
アーク:1時間あれば余裕だね!!@
レイモンド:「二人とも、協力ありがとう。ここから先は任せてくれ」@
クロオニ:まぁ、軍用アーマー着込んでるぐらいだし、どっかの企業関係だろうなぁ@
レイモンド:あ、もちろんカティアとハンナですよ?w@
カティア:「大丈夫?あたしも手伝うよ?」@
ハンナ:「すみません、何から何まで・・・」@
レイモンド:「依頼者にこれ以上無茶させるわけにはいかないさ」@
アーク:「カティアは危険だからギルガメッシュに戻ってていいよ。君に何かあったらカルルはどうなるのさ」@
クロオニ:「だな。依頼人を危ねぇ目に合わせる訳にもいかねぇな」@
カティア:「うん、ありがとう。じゃあ、あの子たちの事よろしくね」
ハンナ:「そうか子供たちを無事・・・」@
ハンナ:「どうか無事に・・・」@
ハンナ:「連れ戻してきてください」深々と頭を下げる@
アーク:「わかってます。全員無事に帰しますよ」@
レイモンド:最悪は想定しつつ、頷く@
クロオニ:「できる限りはやってやるさ」@
GM:では二人と別れ君たちは目的地へと移動するんだけど・・・
GM:何か他にはすることありますか?@
クロオニ:とりあえず、もう少し相手に関して情報が欲しいところ@
アーク:うーん園を霊視しようかと思ったんだけど意味ないかな@
レイモンド:軍用アーマー着たオークorエルフは目立ちそうだからなあ@
レイモンド:2/4のフィクサーに大まかな情報を伝えて聞いてみたい@
アーク:というかコンタクトに軍用ヘビーアーマー来た魔法使いがブイブイ言わせてるか聞いてみたらどうか@
GM:じゃあロイド君が出てくるか判定どうぞ@
GM:2以上が出ればよい@
レイモンド:1d6 コネ値2
ShadowRun4 : (1D6) → 5

レイモンド:1d6 コネ値2
ShadowRun4 : (1D6) → 5

レイモンド:ラグで二十投稿を……っておいw@
GM:出てきますよw@
レイモンド:「久しぶりだな、調子はどうだ?」@
ロイド:「久しぶりじゃないですか?レイの旦那こそお元気で?」@
レイモンド:「忌々しいことにな。聞きたいことがある、知っていたら教えてくれ。礼はするさ」@
レイモンド:魔法使い、軍用アーマー、オークかエルフ。だいたいの特徴を伝える@
ロイド:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

ロイド:「もしかしてそいつはバッファローに乗ってませんか?」@
レイモンド:「どうやら、知っているようだな」@
ロイド:「乗ってますか・・・だったらそいつは阿修羅ってメイジですね」
ロイド:「混沌様式のメイジで一応フリーのランナーって肩書きで」
レイモンド:「アスラ……不穏な響きだな」@
ロイド:「常にヘビーアーマーを着こんでる変人です」
レイモンド:「それは目立ちそうだな。最近の動向は何か聞いているか?」@
ロイド:「まあオーラの擬態術と顔が見れないフルスーツアーマーを組み合わせて中身が特定されないようにしてるって知り合いのメイジは言ってましたね」@
アーク:そりゃ変人だ@
ロイド:「だから中身は普段何しているのか不明です」
クロオニ:あー、たしかに擬態術も併用すれば、正体隠せるのか@
ロイド:「装備も潤沢なので企業の人間の可能性もあります」@
クロオニ:アンダーカバーってやつだな@
ロイド:「最近は・・・しばらく誰も見てないですね」
ロイド:「死んだか、中身だけで動いてるのかと思いましたが・・・」
ロイド:@
レイモンド:「情報提供感謝する」@
アーク:あるいは二代目・三代目なのかもしれない@
レイモンド:相場は分からないが……150くらい包んでおけばいいかな?@
ロイド:「どうもっす」それでいいですよ@
レイモンド:了解 ありがとうロイドくん@
アーク:うーんどっかの企業と繋がってるのかなぁ@
クロオニ:繋がってるだけなのか、そもそも企業所属の人間がランナーのふりしてるのか@
アーク:検索で情報拾えるかなぁ@
レイモンド:やはりレンラクのレッドサムライか……@
レイモンド:レッドサムライのランナー……オチムシャ?@
GM:・・・(シナリオ変更してレッドサムライ軍団だそう!)@
アーク:オージャパニースおちむーしゃ@
クロオニ:GMがひどいことをw@
アーク:ヒドスw@
レイモンド:ランナー3人にレッドサムライ軍団とはひどい真似をw@
アーク:とりあえず阿修羅について検索してみよう@
GM:大丈夫、君たちならSR無双できる@
アーク:15b6 データ検索3+検索6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2+分析的精神2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

アーク:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

アーク:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

アーク:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

アーク:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,3,6,6 → 成功数2

アーク:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3

アーク:とりあえず26つんでみた@
GM:24超えたからにゃー@
GM:えーと、阿修羅のデータは結構積極的に消されていて見つかりにくい
GM:強力なハッカーの支援は受けているのは間違いなさそう
アーク:まじか@
レイモンド:潤沢なバックアップだ@
クロオニ:徹底的に正体隠してるなぁ@
GM:で、ロイドの情報の他に精霊による呪文の固定をよく使うので精霊召喚能力が低いという情報を見つけた
アーク:ふむふむ@
アーク:呪文の固定は精霊が苦しむからあまりしたくないんだよね@
クロオニ:んー、フィクサーに頼んで、当該地域の最新の勢力図が分かるか聞いてみるか。企業の私有地とか含めて@
GM:阿修羅(重装甲)が出てきたのはここ3年ほどのことで、本人の談話だと元カンパニーマンらしい@
GM:じゃあ黒鬼どうぞ@
クロオニ:1d6 コネ値2
ShadowRun4 : (1D6) → 2

クロオニ:ギリギリ出た
クロオニ:フィクサー、ジャックハマー
クロオニhttp://kuro.pinoko.jp/pro/966.jpg  こんな奴w
ジャックハマー:「おう、クロオニか」
ジャックハマー:「殴り合いなら俺が手を貸すぜ?」
クロオニ:「よう、ハマーの旦那。実はちょっと聞きたい事があるんだが」
ジャックハマー:「それ以外ならノーセンキュー」@
クロオニ:「いや、それは遠慮してくわ」w@
ジャックハマー:「うん?なんだ」@
クロオニ:えーと、バッファローが停まってた辺りの場所を伝えて
クロオニ:「この辺の勢力図が知りたい。分かるか?」@
ジャックハマー:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,4,4,4,5,5 → 成功数2

ジャックハマー:「ふむ、そこらへんは独立系企業の資産が入り組んでるな」
ジャックハマー:「ベントラー、ハイホックス、フジャイング」
ジャックハマー:「ランダルコーポ」
クロオニ:「聞かねぇ名ばっかだな」@
ジャックハマー:「その辺りだとランダルの私有地だな、ダミーを挟んでるが」
ジャックハマー:「まあ泡沫企業だからな、でもランダルはクローンの養殖でも有名だぞ?」
クロオニ:「どういうトコなんだ。そのランダルってのは」@
ジャックハマー:「そういや、その工場が爆破されたんだっけ」
クロオニ:「クローンねぇ・・・ほぅ」@
アーク:なんとなく見えてきたな@
ジャックハマー:「20世紀末からある伝統的な北米ご当地の製薬会社さ」
ジャックハマー:「今は3代目が社長をやっててな」
クロオニ:「クローンってこたぁ、どっかの医療会社の下請けって感じか」
クロオニ:クローンだけやってるんじゃ意味ないだろうし@
ジャックハマー:「ミツハマが生産している戦闘サイボーグ用のジャーヘッド(脳みそ)をつくっているんだ」
ジャックハマー:「だが、そいつが工場が壊された所為で作れなくなって困ってるところだな」@
クロオニ:「ミツハマか・・・」 元ヤーさん的にあんまり敵対はしたくないなぁ@
ジャックハマー:「ミツハマの下請けだよ。ミツハマとはそこまで関係ない」
クロオニ:ま、独立系に外注してるぐらいだし、そんな問題ないだろう
ジャックハマー:「今も、その後処理で揉めに揉めているらしい」@
ジャックハマー:「ランダルが今すぐ工場を立ち上げて生産再開しても間に合わない納期を、ミツハマは要求しているらしいな」@
ジャックハマー:「工場は今も瓦礫の山だっていうのに」@
レイモンド:さすがはビッグ10、発注先にも強気だ@
クロオニ:「ま、お偉方ってのはそういうもんさ」@
クロオニ:「なんにせよ、色々分かった、ありがとうよ。また何かあったら頼むぜ」 情報料200振り込む
アーク:子供達の危険が危ない@
ジャックハマー:「おう、飯の種になる話があれば教えてくれ」@
クロオニ:そういえば確か、サイボーグ用には子供の脳のがいいんだっけな・・・@
レイモンド:クローン脳の代用@
クロオニ:「そっちこそ、いい仕事があったら回してくれや」@
GM:その辺りはレイがサイバー技術の判定に成功してからオーグを読むと良いよ!@
レイモンド:12b6 論理8サイバー技術4 やったー!@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数8

クロオニ:とりあえず、2人にもその辺の話しておく@
レイモンド:だからさあ!@
アーク:すげぇw@
クロオニ:すげぇw
GM:クローン脳と幼児脳と成人脳があるね
GM:クローン脳がだめなら成人か幼児のを使おう!
レイモンド:「飛ばしたほうがいいな。子供たちのガワだけ渡すのは御免だ」@
GM:クローン脳は技能の制限があるけど寿命が長い
GM:成人脳は技能の制限が無くて色々できるけど寿命が短い
GM:幼児脳はその中間@
クロオニ:「ガワも何に使われるか分かったモンじゃねぇよ」@
グール:「こども美味しいです」
レイモンド:「分かってるさ。脳みそ売って大儲け、ガワはタマナスに売って小銭稼ぎってな」@
アーク:「自分達の失敗を取り戻すために子供達を・・・なんて奴らだ。許せない」@
レイモンド:「だが、あんたのおかげでいいセン辿れてる。まだ間に合うさ」@
クロオニ:「正義ぶるつもりはねぇが、俺もカタギの、しかもガキに手ェ出すのは好かねぇな」@
GM:さて、どうしますか?@
アーク:バッファローが停まっている場所まで行って準備して突撃しよう@
クロオニ:具体的にカチコミする準備かな@
クロオニ:あと偵察も大事@
アーク:近くまでいってフライスパイを飛ばそう@
クロオニ:アストラル的な偵察もお願いします@
クロオニ:とりあえず、近くまでは行くか@
アーク:アストラルで偵察にいったらアストラルで殴られないかな@
GM:じゃあ近くまで移動しました@
レイモンド:魔法使い相手にアストラル偵察は逆に危ないのでは?@
GM:偵察可能距離です@
クロオニ:いや、とりあえず精霊が居るか確認とか@
クロオニ:しておかないと@
レイモンド:なるほど@
アーク:とりあえず霊視してみるか@
アーク:6b6 直感5+霊視1
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,5,5 → 成功数2

アーク:周辺に警戒してる精霊はいない?
GM:建物には結界はない
GM:精霊はいないけどウォッチャーが1体いるね@
アーク:ぐぇ@
アーク:探知呪文って使ったらばれるかね?@
GM:見つからないと思いますよ
GM:SRの探知呪文は対象に超知覚能力を付与するものなので
GM:あなた直接見られてないなら大丈夫@
アーク:広域生命体感知で建物全体をみてみます@
GM:了解、どうぞ@
アーク:F5で魔力5なら250Mなので建物すっぽりいけるはず@
アーク:14b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

GM:えーと
アーク:エッジで失敗分振りなおす@
アーク:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

アーク:これで詳細な位置や誰なの鎌で輪r刈る@
GM:相対図はマップの通り
GM:ピンクのポーンが子供達で5人、こん睡中@
GM:阿修羅はエルフの男性
GM:ランダル社長(仮)がオークの女性
GM:キラー01が・・・
GM:サイボーグだ@
クロオニ:うーん・・・結構がっちり子供を囲まれてるなぁ@
アーク:突撃して逆上して子供殺されないと良いけど・・・・@
レイモンド:社長が不安要素だな@
クロオニ:ちょっとこの状況で突撃するのは危ないなぁ@
アーク:誘い出す方法もおもいつかないなぁ @
クロオニ:ただの強盗って体で行くか?@
アーク:子供達救いにきたんじゃなよと@
クロオニ:子供を助けに来た感じだと、子供を盾に使われるだろうし@
アーク:そういえばハッカーが敵にいるような話だったけどマトリックスから潜入したらくるのかな@
レイモンド:この配置ならウォッチャーにあえて見つかっておびき出すのみありか?@
クロオニ:あー・・・どうだろう。阿修羅がこの会社の工作員なのか、雇われなのかも分かってないしなぁ@
アーク:とりあえず警備システムハックしないとかな・・・なんかハッカーがいる気がするけど@
クロオニ:仮にも会社だし、スパイダーぐらい居るとは思う@
レイモンド:サイボーグのことかも サイバー適性はだいぶ高いらしいし@
アーク:あーなるほど@
クロオニ:あー、たしかに。サイボーグが兼任してる可能性もあるか
アーク:・・・サイボーグってハッキングできたっけ・・・・
アーク:サイボーグ自体を@
レイモンド:確かルール上は出来たはず@
GM:さてどうしますかー@
レイモンド:ドローン体のハッキングはたしかできる@
アーク:「サイボーグは僕がマトリックスで相手するよ」@
クロオニ:あえてウォッチャーに見つかって外におびき出すか・・・中でやりあうとどうなるか分からないけど
クロオニ:でも向こうも子供さらった目的がクローン脳代わりなら、むやみに殺したりはしない・・・とは思うんだけど@
GM:まあ健康状態が良いことを確認してからでしょうしね・・・ストリートに健康状態が良い子供は貴重@
レイモンド:万が一の場合もあるし、中で戦うのはあんまり@
クロオニ:そう簡単に、じゃあ新しい子供をとはならないってことか@
GM:さあ、そのへんはランダル?の皆さんに聞いて見ないことには(ほじほじ@
クロオニ:問題は、外におびき出すとして、サイボーグと呼んだ精霊だけ出されるとか最悪な訳で@
クロオニ:そういえば、ウォッチャー1体ってのはどこに居るんでしょうか?
GM:大体建物の上空をぐるぐると周囲を見回している感じ
GM:敷地内に何か入ってきたら報告せよって感じの命令だろうなあとアークは思った@
クロオニ:それじゃどっちにしても見つからないようにってのは難しいか@
GM:ぶっちゃけると
レイモンド:正面から行くしかないか@
GM:ウォッチャーって最大ヒット数が2だから潜入で2以上出したら見つからない
GM:(ただし中の人間は知らんが)@
レイモンド:マジか@
GM:だから警備にはあんまり信用ならない@
クロオニ:あ、そか。能力値1に技能1だっけ@
レイモンド:そうか全能力1全技能1だもんなあ@
アーク:隠蔽使えばそもそもダイス振らなくてよくね?@
GM:一応アストラルから見てるんで隠ぺいのパワーは物理なんで@
アーク:なるほど@
アーク:アークはどうせ潜入できない@
レイモンド:9dあるから目はあるな@
クロオニ:都市なら10dあるからまぁ行けるだろう@
GM:精霊はFマイナス1で4dかな@
GM:クロオニとレイが突入してからアストラルで突入するのもありだが@
アーク:アストラルで突入するとマトリックス仕掛けられないからね 今回はお留守番だなぁ@
クロオニ:とりあえず、サイボーグをハッキングするならまずノード見つけるところから初めておいた方がいいかな?@
アーク:走査?@
クロオニ:普通、サイボーグならヒドゥンにしてると思うんだが@
GM:走査+電子戦で14以上の継続テスト@
アーク:12b6 走査 電子戦2+〈走査〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

アーク:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

アーク:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

アーク:3パスで・・・@
GM:じゃあキラー01(サイボーグ)、社長、阿修羅の物だと思われるノードを見つけた
GM:ついでにこの建物のシステムのアクセスポイントも見つけた@
クロオニ:まだ、手は付けないほうがいいかな?@
アーク:あーとりあえずセキュリティ切るか どうする?@
クロオニ:それはどっちにしてもした方がいいし
レイモンド:扉じゃない方のはシャッターでしょうか?@
クロオニ:成功したら、そのまま突入。失敗したら見つかるだろうから、そのまま迎撃されるのを待つ・・・・でいいか?@
レイモンド:賛成 踏み込むのはあまりうまくなさそう@
レイモンド:ウォーホークを抜いておく@
アーク:了解@
GM:窓で(シャッターじゃない方@)
クロオニ:えーと、こっちはスーツ脱いでアーマージャケットとプロテクター付けて
アーク:火の精霊を呼んで戦闘準備をしてからセキュリティにハッキング仕掛けるよ@
クロオニ:武器も全部持ちだそう。ピストルとSMGにはAPDS弾装填。隠密性はあんまり考えなくていいらしいから、ガスベントも起動しておく@
アーク:とりあえず草木の精霊ばいばい 火の精霊こんにちは
アーク:F5で呼びます@
アーク:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(草木)2 又は 導師精霊(太陽・火)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

アーク:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,3,6 → 成功数1

アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

アーク:助力3で召喚 追加パワーは守護で みんなに付与するよ@
レイモンド:ありがとうございます@
アーク:残った助力でレイモンドとクロオニに付いていって戦闘になったら戦闘助力と命令@
レイモンド:では家まで銃を取りに行く ColtM23 強化炸裂弾装填済みのやつ@
GM:了解です@
クロオニ:じゃあ、その間監視しておこう@
レイモンド:では15分後、フル改造のゴツイアサルトライフルを持ったレイモンドが現れる@
アーク:あとはドーベルマンをついていかせよう@
GM:ほいほい@
レイモンド:射撃モードをFAにセット 「行くか」@
クロオニ:おっと、こっちもSMGをFAにしておこう@
GM:じゃあこの建物のセキュリティハックからかな?
アーク:えーと束縛のF5 草木の精霊もついていってもらいます@
GM:了解@
アーク:それではセキュリティハッキング 即興で@
アーク:目標値は?@
GM:管理者なら10ですね@
アーク:16b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉5+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

アーク:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

アーク:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6 → 成功数6

GM:8b6 対抗
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,4,5,5,6 → 成功数3

GM:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,3,3,3,5,6 → 成功数2

GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,3,4,5,5,5 → 成功数3

アーク:ぶっ!?@
レイモンド:やべえぇ!?@
アーク:すまんばれたw@
レイモンド:まあ仕方ない @
アーク:「みんなすまない。見つかってしまった」@
キラー01:ノードは管理者に通報します
レイモンド:「隠れてろ」@
キラー01:サイボーグが来るよ@
アーク:「こうなったらやぶれかぶれだ 突入しよう」@
レイモンド:アカンあの@
レイモンド:あのサイボーグはアカン@
アーク:じゃあ車の中に隠れてる いいところでサイボーグにハッキングしかけよう@
レイモンド:「サイボーグとの撃ち合いか。トリッドなら大好物なんだがな」@
クロオニ:「やれやれ・・・人外とドンパチか」@
GM:向こうもドアと窓を細く開いて周囲をうかがっている
GM:こちらに気付くのももうすぐだろう
ランダル社長:「いったいどこの人間なの!?」
阿修羅:「あー、クララ御嬢さん。俺の嫌な予感って当たるんですよ」
阿修羅:「Sinレスの子供のためにただ働きする馬鹿がいたってことですね」
ランダル社長:「本当に頭おかしいんじゃないの!?」
キラー01:「マスター気を付けてください。高温の熱源と人類が2体・・・近づいています」
GM:戦いの火ぶたが上がる!
GM:次回括目して待て!
アーク:「馬鹿は来る!!」@
GM:『君の姿は僕に似ている』の第二回始めるよー!@
GM:みんなよろしくだじょー!@
レイモンド:よろしくお願いします
クロオニ:よろしくお願いします@
アーク:よろしくお願いします@
GM:さてマップの説明から始めよう
アーク:はい@
クロオニ:うい@
レイモンド:了解@
GM:君たちの襲撃に気付いた誘拐犯一味というかランダルコーポの一味は迎撃態勢を取った
GM:というわけで、彼らが攻めてくる君らを迎撃するマップです@
レイモンド:開けた土地での撃ち合いかー@
レイモンド:「H」はヘリポートですか?@
GM:ざっくり説明すると1コマ1mでランダル軍団がいるのが建物で彼らは部分遮蔽を取っている
クロオニ:そんなところでサイボーグと撃ちあうのか・・・@
アーク:気付いたら屋外にいたw@
アーク:なるほど@
GM:でマップにあるHはその背後に居ると部分遮蔽が取れる障害物です
レイモンド:なるほど@
GM:君たちはコマを右から5マスまでの範囲に自由に配置していい@
GM:そんな感じ?@
GM:何か質問は?@
クロオニ:26の列より右ってことか@
GM:ですです@
アーク:はい 移動掛けるの忘れました 掛けて良いですか@
クロオニ:精霊が増えた・・・@
GM:準備はすべてしていいですよ
GM:宣言してくれたら認めます@
レイモンド:人の精霊っつーか汚染精霊っぽい……w@
GM:阿修羅は不意打ちできなかったら精霊を呼びもどすんだ・・・w@
GM:ちゃんとした人の精霊だよ!亡霊だよw@
レイモンド:あからさまにオバケなのだ! コワイ!@
GM:人の精霊ってそういうものらしいですよ
GM:犬とかサルとかもあるし
GM:骸骨とかゾンビだったりもする@
レイモンド:へえー 一つ賢くなった@
クロオニ:まずは阿修羅かな@
GM:他の種類の精霊も様式によってかなり違いますしね@
レイモンド:範囲魔法でドーンも怖いんで、クロオニとは若干距離を取っておきますね@
アーク:確かに・・・@
GM:じゃあ準備はいいかなー?@
クロオニ:向こうは速いなぁ・・・@
GM:イニシアチブ行こうか@
レイモンド:了解@
レイモンド:11b6 反応8直観3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

人の精霊F6_1:14b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

クロオニ:11b6 イニシアティブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4 → 成功数0

クロオニ:おぅ・・・@
阿修羅:12b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,6 → 成功数1

阿修羅:おうっとw@
レイモンド:しょっぱなから幸先が……@
ランダル社長:7b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,6 → 成功数1

クロオニ:なに、厄祓いできたと思えば・・・(震え声@
レイモンド:やはり調査フェイズで頑張りすぎたために……w@
キラー01:13b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,3,4,4,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3

ソウルハッカー@マトリックス:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 5,5,6,6,6 → 成功数5

レイモンド:すげーw@
キラー01:なんじゃそりゃーw
ソウルハッカー@マトリックス:「マトリックス内なら怖くない!! 僕はキングだ」@
ドーベルマン:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,3,5 → 成功数1

火の精霊:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

草木の精霊:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3

キラー01:またお前かよー!7ヒットってなんだ!@
GM:じゃあエッジ使用者は居ますか?@
ソウルハッカー@マトリックス:えーと F5草木はクロオニに移動を F3草木が移動*2をドーベルとレイモンドに掛けます@
ソウルハッカー@マトリックス:これは準備のときね@
GM:OK@
クロオニ:うーむ・・・今回はチームエッジも少ないし、遮蔽も取れてるからエッジは使わなくていいかな・・・@
レイモンド:こっちも様子見かな 長引きそうだ@
レイモンド:(そう、これがレイモンドの最後の言葉だった……@
ソウルハッカー@マトリックス:こっちも使わないよ@
GM:じゃあアークの火の精霊から@
ソウルハッカー@マトリックス:飛行して20M移動しよう@
ソウルハッカー@マトリックス:ちなみに物質化してる@
火の精霊:ここから殴れる?@
GM:扉とか窓は空いてる感じなので殴れますよ@
火の精霊:通常の物理戦闘で良いかな?@
GM:素直に包み込む?アストラル戦闘を仕掛ける?
GM:こんな感じ?@
火の精霊:包み込むよん@
火の精霊:14b6 敏捷7+素手戦闘5+突撃2 今回は援護ないから対したこと無いな・・・@
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

人の精霊F6_1:来い@
人の精霊F6_1:14b6 素手で受け流し@
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5

人の精霊F6_1:防いだ@
レイモンド:完全に互角か@
火の精霊:受け流された!!けどEオーラの4点は食らってね@
火の精霊:ああ受け流し関係ないや@
人の精霊F6_1:うむ@
火の精霊:攻撃した時にダメなんだね@
人の精霊F6_1:ですねー@
人の精霊F6_1:ではこちらの番@
人の精霊F6_1:うーん
人の精霊F6_1:面倒事は本体に任せて自分は素直に戦おう
人の精霊F6_1:12b6 魔力波F6を火の精霊に
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,5 → 成功数1 → グリッチ

人の精霊F6_1:おおっと
火の精霊:5b6 一応抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,3,6 → 成功数1

人の精霊F6_1:意志力を倍にして抵抗していいよw
火の精霊:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,4,5,5 → 成功数2

人の精霊F6_1:って振るまでもないかw@
火の精霊:まぁ成功だよね@
人の精霊F6_1:12b6 ドレイン抵抗@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

人の精霊F6_1:ふうw@
キラー01:じゃあ続けてこちらの攻撃だ
キラー01:うーんセオリーとしては本体のメイジを狙うんだが
火の精霊:本体はマトリックスだ!!@
キラー01:誰が本体かわからんから精霊を殴ろうと思ったけどこちらの精霊と戦っているので
キラー01:本体容疑者1と2のどちらかを狙おう
キラー01:1d6 クロオニ1~3、レイモンド4~6
ShadowRun4 : (1D6) → 3

キラー01:クロオニに攻撃
キラー01:広いショートバーストで攻撃
クロオニ:こいやー@
キラー01:そういや低光量だけど誰も修正来ないから気にしなくていいよね?
キラー01:14b6 広いBFで回避-2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,5,5,6 → 成功数3

火の精霊:影響あるアークはここにいない!!@
レイモンド:アーク、護身完成す@
キラー01:3ヒット@
クロオニ:右手にカタナを持ってるから、ローニンの効果で+2DP
クロオニ:8b6 回避 反応力7+ローニン2+部分遮蔽2-広いBF3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5 → 成功数2

クロオニ:むぅ・・・2ヒットか。広いバーストなら大丈夫だろう。振り直しはなしで@
レイモンド:1つ少なくないっすか?(ダイス@
キラー01:7PのAP-1ですね@
クロオニ:おっと、本当だ
クロオニ:ん?8でよくない?
レイモンド:単バーストだからー2のところをー3で計算してるのでは@
キラー01:広いBFは回避-2だから@
ソウルハッカー@マトリックス:広いBFは回避-2じゃね@
クロオニ:あ、そかそか
キラー01:1個追加でどうぞ@
クロオニ:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 5 → 成功数1

キラー01:ちっw
クロオニ:よし。避けた
レイモンド:よしw@
キラー01:「破壊する・・・」
ソウルハッカー@マトリックス:丁度避けたw@
キラー01:14b6 2射目、反動は抑えて今度は狭いBF
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

クロオニ:「ふぅ・・・あぶねぇあぶねぇ」@
クロオニ:えーと、連続防御の格闘動作があるので2回目はまだペナなしです@
クロオニ:11b6 回避 反応力7+ローニン2+部分遮蔽2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

クロオニ:うーむ・・・今日はダイス目が振るわないなぁ@
クロオニ:まぁ2射目だし、2ヒット確定で@
キラー01:じゃあ11PのAP-1、ちなみに武装はアレスアルファとシールドだ@
クロオニ:硬そうだし、できるだけ攻撃面にエッジ使いたいところ@
レイモンド:盾持ちであのD数か@
クロオニ:えーと対弾防御は15が14になる
ソウルハッカー@マトリックス:しかしペナ食らうわけにもいかない@
クロオニ:19b6 ダメージ抵抗(対弾) 強靭力5+対弾装甲15-AP1
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5 → 成功数4

クロオニ:さすがにこれはエッジで振り直す
クロオニ:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

ソウルハッカー@マトリックス:ぐぅ これはきつい@
クロオニ:極端なw@
ソウルハッカー@マトリックス:おおお さすが@
キラー01:ぶっw@
クロオニ:完全に弾いた@
レイモンド:さすがヤクザ、硬い@
キラー01:「なぜ効かない・・・?」@
レイモンド:「無事か!?」@
キラー01:「プログラムを修正」簡易動作でモードをBFからFAに@
クロオニ:「問題ねぇ。このぐらいでくたばるようじゃ、ヤクザはやってらんねぇのさ」@
キラー01:終了で草木の精霊の番です@
ソウルハッカー@マトリックス:みんなに魔法防御を宣言@
キラー01:先にしててもいいのにw了解です@
レイモンド:ありがたや@
クロオニ:先にやってくれてなかったのか・・・怖いw@
ソウルハッカー@マトリックス:しててよかったのかwww@
GM:準備は全部どうぞって言ってたじゃないですかw@
ソウルハッカー@マトリックス:まぁいいだろう結果敵には@
ソウルハッカー@マトリックス:んで複雑動作で草木の精霊に移動のパワー@
ソウルハッカー@マトリックス:13歩歩いて終了@
GM:次のパスに突撃されそう@
GM:先生
草木の精霊:ふふふ@
GM:クロオニとレイモンドとドーベルが視界の外になりますよ?いいですか?@
草木の精霊:さぁみんないくんだ 頑張れ@
GM:wwww@
GM:戻したのね。了解です@
クロオニ:ww@
レイモンド:了解了解w@
草木の精霊:次はレイモンドの晩だね!!@
GM:じゃあレイモンドの行動@
レイモンド:移動を「走行」に切り替えて 20-18まで移動@
レイモンド:この位置から阿修羅を狙います。長バーストの広いバースト@
レイモンド:10b6 敏捷8小火器4スマリン2遮蔽-2走行-2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

レイモンド:うーん低いか?@
阿修羅:回避無理なんでダメージください。エッジ使っちゃう?@
レイモンド:マジか@
阿修羅:ところで反動は全部補正済みですの?@
レイモンド:ガスベント3スリングと改造グリップ5点で補正済みっす@
クロオニ:反応2とかか・・・・?
阿修羅:普通のメイジに広いロングバーストとかされて避けれるわけなかろうw@
阿修羅:マイナス5
クロオニ:あ、そか。たしかに広いロングはむりやな@
阿修羅:ですよ回避にw@
レイモンド:普通……? 当たればめっけもんの攻撃なんでこのままで@
レイモンド:10P AP-2です@
クロオニ:でも軍用ヘビーアーマーだからなぁ・・・・@
阿修羅:22b6 ダメージ抵抗
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

阿修羅:うーんえっじー
阿修羅:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 2,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数11

レイモンド:うおっ@
阿修羅:けしたーw@
草木の精霊:すげぇw@
レイモンド:こりゃフルバーストでも叩き込まんと抜けんな@
阿修羅:「俺のアーマーはちょっと硬いぜ?」@
クロオニ:軍用ヘビーアーマーとヘルメットに強靭4ってところかな?@
レイモンド:10b6 二射目は短バーストの狭いバーストで攻撃、目標は阿修羅@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,4,6,6 → 成功数2

レイモンド:これはさすがにエッジで振り直す@
阿修羅:5b6 それなら回避できる可能性はある
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,3,4 → 成功数0

阿修羅:ふっ・・・@
レイモンド:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

阿修羅:Cグリッチしてないだけましだw@
阿修羅:ダメージください@
レイモンド:では純ヒット4で11P AP-2 合計ダメージは13です@
阿修羅:22b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

阿修羅:・・・えっじー
阿修羅:19b6
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

阿修羅:ぎゃああ
クロオニ:出目が荒ぶるなぁ@
レイモンド:よっしゃ@
阿修羅:6点もらって転倒した・・・@
レイモンド:「虎の子だ、たらふく食らえ!」@
阿修羅:阿修羅の行動だが・・・@
草木の精霊:イニシアチブ下がらない?@
草木の精霊:負傷修正で@
阿修羅:「くっ、ミルスペックの装備を抜くだと」
阿修羅:ちょっと待ってよw@
草木の精霊:それでもクロオニより先か・・・・残念@
クロオニ:少しでもイニシアティブでヒット出てればなぁw@
阿修羅:いやクロオニが先になった、負傷修正で元のイニシアチブが負けた・・・w@
クロオニ:お
阿修羅:クロオニどうぞ@
レイモンド:うっしゃ!@
クロオニ:じゃあトドメ刺しにいってやろう@
ソウルハッカー@マトリックス:一気に畳み掛けるんだ!!@
クロオニ:簡易動作で走行。遮蔽から飛び出して一気に突撃じゃー@
レイモンド:やれー! 殺せー!@
クロオニ:んでだ。そっちの耐衝撃っていくつなんでしょうか?
阿修羅:いくつかな~?アーセナル見てくださいw@
レイモンド:メタなw@
ソウルハッカー@マトリックス:対弾と対衝撃は一緒かなぁ@
クロオニ:アーマーだけなら14か・・・じゃあカタナの-1APで13かな
ソウルハッカー@マトリックス:アーマー抜かないほうがよさそうw@
クロオニ:ってそうか、走行で簡易使ってるから部位狙いできないじゃん。普通に斬ろう
レイモンド:KIAIで立ち上がってくるかもしれんw@
クロオニ:リーチ差あるなら、そっちのペナでお願いします@
クロオニ:突撃+2と敵が転倒(伏せてる)+3だけかな?
クロオニ:21b6 刀剣(カタナ) 技能7+敏捷力7+イーヴォ・カーリー1+カスタムグリップ1+突撃2+敵が伏せ3
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

クロオニ:えーと・・・・振りなおしておこう
クロオニ:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5 → 成功数4

クロオニ:9ヒットで@
阿修羅:?うん?えっ?@
阿修羅:リーチと負傷と転倒で-5の修正
クロオニ:防御回数のペナもありますね@
阿修羅:複数防御でさらにマイナス2
阿修羅:えーと全力防御
阿修羅:「こんなところで死ねるかよ!!!」
阿修羅:10b6 全力で受け流し
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

阿修羅:6ヒットどうぞー@
クロオニ:13pの-1APです@
阿修羅:21b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数10

クロオニ:あ、pじゃなくてsになるのかな?
ソウルハッカー@マトリックス:うへぇ あれだけペナ食らってるのにまだ触れるのか・・・・@
阿修羅:うーん
クロオニ:なんかすごいヒットしてる・・・・@
レイモンド:半分成功かよー……出目いいなあ@
阿修羅:これは受けよう3Sもらった@
クロオニ:「チィッ・・・殺しきれねぇのかよ」@
阿修羅:「しぶとさだけが売りでなあ・・・ぐっ、流石にきつい」@
GM:ソウルハッカーの行動です@
ソウルハッカー@マトリックス:チブの基準値今6なんだけどそれでも早い?@
ソウルハッカー@マトリックス:阿修羅は全力防御したからなしでいいのかな@
レイモンド:いまの全力防御で飛んでますね@
GM:ですねー@
レイモンド:(そういえば二刀流の可能性があったか@
ソウルハッカー@マトリックス:えーとキラーにサイバー戦闘しかけるんだけど
ソウルハッカー@マトリックス:まずハッキングからかね?@
GM:えーとさっきの隠れ家のシステムにまだ居座っているのなら向こうのアイコンは見えるので殴れますよ@
ソウルハッカー@マトリックス:あれは逃げたw@
GM:それ以外にハッキングかけて相手を直接制圧しても良い@
ソウルハッカー@マトリックス:隠れ家のシステムはハッキングできなかったからでっちゃったんだよね@
ソウルハッカー@マトリックス:なのでキラーを直接ハッキングしようp
GM:目標は秘密だ!@
アーク:17b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

ソウルハッカー@マトリックス:エッジで振りなおす!!
ソウルハッカー@マトリックス:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,2,4,4,5,6 → 成功数2

レイモンド:うぉぉぉ……出目が@
ソウルハッカー@マトリックス:しょぼーん@
ソウルハッカー@マトリックス:今回のハッキングは鬼門だなぁ@
キラー01:14b6 ノードの対抗
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,5 → 成功数3

キラー01:出目が低いなあ@
ソウルハッカー@マトリックス:これ継続テストになって次ターンはマイナス1?@
キラー01:ですねー(お互いに)@
ソウルハッカー@マトリックス:まぁこれで終了@
ランダル社長:じゃあやっと私ね!@
ランダル社長:うーん
ソウルハッカー@マトリックス:お・おう@
ランダル社長:「阿修羅!!!」と叫んでヤクザを撃とう
レイモンド:アグレッシブだ社長!@
ランダル社長:アレスプレデターを連射するよ
ランダル社長:15r6 エッジ込で攻撃@
ShadowRun4 : (15R6[6]>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 + 3,3 → 成功数7

クロオニ:たけぇ・・・@
ソウルハッカー@マトリックス:つええ@
レイモンド:そして意外と強い@
クロオニ:えーと、3回目はさすがに-1ペナ付く
クロオニ:8b6 回避 反応力7+ローニン2-連続ペナ1
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,6 → 成功数1

ソウルハッカー@マトリックス:ぐぉw@
クロオニ:6差は不味いかなぁ・・・
レイモンド:ダメージ抵抗に取っておいた方が@
クロオニ:だよね。まだそれにキラーの行動が先に来るしなぁ
ソウルハッカー@マトリックス:だねぇ@
クロオニ:1ヒットで確定しておく@
ランダル社長:じゃあ11PのAP-5で@
クロオニ:APDSが入ってたw@
レイモンド:社長の持ち物じゃないよねそれ!w@
クロオニ:15b6 ダメージ抵抗(対弾) 強靭力5+対弾装甲15-AP5
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

ランダル社長:社長だからw@
レイモンド:社長とはいったい……@
ソウルハッカー@マトリックス:社長ならサクラフブキにしとけと@
クロオニ:このままだと4Sか・・・しょうがない受けとこう@
ランダル社長:「阿修羅はやらせないわ!!!」と言いつつ2射目
クロオニ:ダメージ補正器R4入ってるからまだペナはないし@
ランダル社長:14r6 反動で-1でエッジ込
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6 + 4 → 成功数3

ランダル社長:そうそう回らないよね@
クロオニ:7b6 回避 反応力7+ローニン2-連続ペナ2
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,3,3,4,5 → 成功数1

レイモンド:そうかこいつエッジ6で無理やり回してんのか@
クロオニ:うーん・・・キツイ。1ヒットで確定で@
ランダル社長:7PのAP-5です@
クロオニ:15b6 ダメージ抵抗(対弾) 強靭力5+対弾装甲15-AP5
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

クロオニ:よし。弾いた@
レイモンド:ベネ@
ランダル社長:ヤクザ固い!
ランダル社長:「おのれミツハマめ!そこまでして私から奪いたいの!?」ヤクザだからミツハマと判断した模様w@
GM:じゃあドーベル?@
ドーベルマン:はい@
ドーベルマン:走行モードにして
ドーベルマン:EXショッカー!!@
阿修羅:やーめーてー!@
ドーベルマン:えーとスマートガン足して良いんだよね@?
阿修羅:うい、ちゃんと色々組み込んでるならいいですよ@
阿修羅:こちらはもう回避振れない・・・(マジ泣き)@
ドーベルマン:ピストル3+パイロット3+SR2 シグネチャー-3 走行-2 遮蔽-2 か
ドーベルマン:あれ・・・これ振れなくね?@
ドーベルマン:まぁいいか1個触れる 当たる@
レイモンド:1Dか……当たるかクリティカルグリッチか@
ドーベルマン:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 6 → 成功数1

阿修羅:・・・
ドーベルマン:よしきた!!@
阿修羅:おう@
阿修羅:9Sの耐衝撃の半分かね?@
レイモンド:よーしよしよし
ドーベルマン:9S 衝撃半分@
阿修羅:14b6 ダメージ抵抗
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8

ドーベルマン:ちっwp
阿修羅:あ、1点のこった@
レイモンド:綱を渡るなw@
阿修羅:もう好きにしてくれえw@
GM:次のターン!
GM:次のパスw
GM:エッジ使う人??@
阿修羅:俺は使うぜ@
ドーベルマン:なし@
レイモンド:なら使おう@
クロオニ:レイモンドが使うならいいか@
阿修羅:アークは?@
ドーベルマン:使わないよ@
GM:じゃあレイモンドから@
GM:あーランダル社長エッジで行動を買いますw@
レイモンド:20-12まで走行@
レイモンド:1射目は短バーストの狭いバーストで阿修羅を狙う@
レイモンド:10b6 諸々合わせてさっきと一緒@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,5,5,6 → 成功数3

GM:回避振れないのでそのままどうぞ@
レイモンド:10PAP-2 実ダメージ12です@
阿修羅:22b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数9

ソウルハッカー@マトリックス:粘るなぁ@
阿修羅:ぐっ、ちょうど落ちた・・・@
ソウルハッカー@マトリックス:おおお@
阿修羅:まあ無改造ドーベルにやられなくてよかったと思おう!@
レイモンド:「寝てろ」 2射目は長バーストの狭いバーストでキラーを狙う@
阿修羅:アーマー越しに痛打され続けた阿修羅は動かなくなった@
阿修羅:精霊も消える@
レイモンド:10r6 さっきまでの攻撃に別対象-2補正しきれない反動-1これに最後のエッジ3@
ShadowRun4 : (10R6[6]>=5) → 1,2,2,2,2,5,5,6,6,6 + 1,5,6 + 1 → 成功数7

クロオニ:お@
ソウルハッカー@マトリックス:すげぇ やっぱ今日は極端だなぁwp
ソウルハッカー@マトリックス:@
レイモンド:どうだ@
キラー01:うーん
キラー01:うーん
キラー01:アサルトライフル?強化炸裂弾?@
レイモンド:アサルトライフルの強化炸裂弾@
キラー01:キンッ@
ソウルハッカー@マトリックス:は!? まじか!?!?@
レイモンド:硬い!@
ソウルハッカー@マトリックス:装甲16以上!?@
クロオニ:え・・・・7ヒットに回避すらなくか・・・@
キラー01:「脅威度を変更します・・・」@
レイモンド:「冗談だろ、おい……」@
レイモンド:アパーム、ロケットランチャー持ってこーい@
キラー01:サイボーグの盾と装甲はレイモンドの必殺の弾丸をはじく!@
GM:じゃあ火の精霊@
ソウルハッカー@マトリックス:サイボーグ恐るべし・・・・@
火の精霊:キングゲイナーvsフリーダムだね@
GM:ビークル扱いだから修正ダメージが修正装甲値超えないと通らないのよね@
火の精霊:オーバーヒート!!@
火の精霊:【BGM】
火の精霊:あー部位狙い 飛行だから部位狙い出来ないね@
火の精霊:14b6 敏捷7素手戦闘5突撃2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

GM:15b6 近接防御システム
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

火の精霊:(どやぁ@
GM:えーと精霊で装甲半減だから・・・普通に抜かれる・・・えっじー
GM:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

火の精霊:ちぃ@
レイモンド:ぐむ、だがいい仕事したぞ精霊くん@
キラー01:「脅威度最大・・・脅威度最大!!!」@
キラー01:じゃあこちらだな
火の精霊:んだんだ@
キラー01:精霊に狭いFAをぶち込もう
火の精霊:ぶつw@
レイモンド:(やべえ!@
キラー01:11b6 近接戦闘で-3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,5,6 → 成功数2

キラー01:エッジー@
キラー01:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,5 → 成功数1

キラー01:・・・通常武器の耐性抜いていない・・・@
クロオニ:お。がんばれ精霊!@
火の精霊:まじかw@
レイモンド:良心回路が作動したな、サイボーグw@
クロオニ:がんばった、精霊@
火の精霊:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

クロオニ:すげぇw@
キラー01:アサルトライフルから撃ちだされる弾丸は精霊の本体に触れる前にすべて溶けて落ちた@
火の精霊:加速のオーバースキルが発動してるw@
レイモンド:確率が……@
キラー01:しかも避けられてるし・・・@
GM:草木の行動@
草木の精霊:走行すると75わる2で37めーとる移動@
草木の精霊:やさしい草木さんは包み込んで社長を眠らせてあげよう@
レイモンド:社長はなんだかんだでウザいからなあ@
クロオニ:まぁ、IP1だから、もうしばらく行動できないけどね@
草木の精霊:11b6 敏捷4+素手戦闘5+突撃2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,5,5,5,5 → 成功数4

クロオニ:あ、エッジ一応パス買えるか@
ランダル社長:13r6 全力回避 このパス行動は買ってるですよ
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,4,4,5,5,6,6 + 4,6 + 4 → 成功数5

草木の精霊:残念@
ランダル社長:「きゃあきゃあ」と言いつつ避けた@
草木の精霊:「あたっておけば静かに眠れたのに・・・」@
GM:レイは行動したからクロオニかな?@
レイモンド:なにその「死ねば楽になるのに」的な@
草木の精霊:草木の精霊さんの包み込みはSダメなのだ@
レイモンド:そして走る超過ダメージ@
クロオニ:とりあえず、普通に撃っても斬っても効かなさそうだし、盾叩き落としに行ってみるか@
クロオニ:歩行で上に4m移動
クロオニ:簡易で部位狙いを宣言。シールドを落とすことを狙う@
クロオニ:そしてカタナで一閃@
草木の精霊:火の精霊が殴ってるからボーナスだねp
クロオニ:えーと、人数差1にリーチ差も1でいいのかな?
GM:OKです@
GM:純ダメがこちらの筋力点になったら盾を落とします@
クロオニ:ではリーチボーナスはそっちのペナでお願いします@
クロオニ:えーと・・・ボーナスはそのぐらいかな
クロオニ:13b6 刀剣(カタナ) 技能7+敏捷力7+イーヴォ・カーリー1+カスタムグリップ1+人数1-部位狙い4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

クロオニ:エッジで振り直します
クロオニ:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,5,5 → 成功数2

キラー01:14b6 素手受け流し
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,6,6,6 → 成功数3

クロオニ:うーん・・・ちょっと厳しいかな。5ヒットで@
キラー01:2ヒットでダメージどうぞ@
クロオニ:9pだけど、落ちるかな?@
キラー01:ギリギリ墜ちてないけどこのターンの間、単純で持ち直す行動取らないと盾の装甲半分で@
レイモンド:ムムム@
クロオニ:むぅ・・・でも普通に斬っても通ってないしなぁ@
キラー01:ではソウルハッカー@
レイモンド:筋力たっけーさすがサイボーグ@
ソウルハッカー@マトリックス:僕は君の魂をハッキングする!!それがソウルハッカーだ!!@
ソウルハッカー@マトリックス:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

クロオニ:もうそっちに頼るしかないか@
ソウルハッカー@マトリックス:チームエッジ使うけどいいかね?@
レイモンド:お願いします@
クロオニ:まだ3あるしいいんじゃないかと。こっちでエッジ使ってもダメージ通せるか微妙だし@
ソウルハッカー@マトリックス:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

キラー01:それはFW抜かれたけど
キラー01:最後の警報判定
キラー01:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

キラー01:入れたけどキラー01のアイコンが出てきて戦闘になるんだけど・・・
ソウルハッカー@マトリックス:かまわず殴る 次のパスかな?@
キラー01:どちらかマトリクスかリアルどちらか捨てないといかんのだよなあ@
レイモンド:二正面作戦やな@
ソウルハッカー@マトリックス:ふふふ@
クロオニ:これならなんとか・・・@
キラー01:これからパスの最初にどっちに専念するか宣言しますね@
ランダル社長:次は社長
ランダル社長:精霊に拳銃を連射
ランダル社長:草木の精霊にね
ソウルハッカー@マトリックス:社長さっき全力回避しましたやん@
ランダル社長:いやエッジ込なだけで全力じゃないんですよ@
ランダル社長:実はw@
ソウルハッカー@マトリックス:まじかw@
クロオニ:エッジ6は数の暴力@
草木の精霊:きなさい@
草木の精霊:受け止めてあげる@
ランダル社長:13r6 接近戦中に付きエッジ込で
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6 + 1,3,4,5,6 + 1 → 成功数9

草木の精霊:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,4,4,6,6,6 → 成功数3

草木の精霊:あれ これ耐性抜けてね?@
ランダル社長:11PのAP-5なんですが@
草木の精霊:強靭8+耐性で10 -5
草木の精霊:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

ランダル社長:12r6 もう一発!
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 2,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 + 4,5,6 + 4 → 成功数10

草木の精霊:いたい@
草木の精霊:おいいいいいいいいいいいいいwwww@
レイモンド:これは……@
草木の精霊:草木の精霊さんに恨みでもあるのかw@
ランダル社長:これは予想外w@
草木の精霊:6b6 回避ー
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,5,5 → 成功数2

草木の精霊:8差ですね@
ランダル社長:13PのAP-5です@
草木の精霊:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

草木の精霊:草木の精霊は消滅した@
ランダル社長:「まだいけるわ!キラー01頑張りなさい@」
ソウルハッカー@マトリックス:まぁどうせ助力0だったんで良かったんだけどね@
ランダル社長:これで呪文防御が無くなったから・・・メイジがもう居ない!@
GM:ドーベルどうぞ@
ソウルハッカー@マトリックス:簡易で走行から歩行へ切り替え@
ドーベルマン:キラーって遮蔽とってるの?@
GM:この位置からは遮蔽内@
GM:無いです@
レイモンド:社長攻撃しませんか?@
ドーベルマン:パイロット3+ピストル3+SR2-シグネチャー-3
レイモンド:さっきから地味にウザいし、破れかぶれで人質やられても困る@
ドーベルマン:むむ
ドーベルマン:そうだねそうしよう 気絶してね@
ドーベルマン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,4,6,6 → 成功数2

GM:因みにキラーは大型なのでシグネチャー修正はない@
ドーベルマン:社長にEXショッカー
ドーベルマン:がーんw@
ドーベルマン:まぁ社長打つわ@
ランダル社長:4b6 回避
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,4,4,4 → 成功数0

ランダル社長:あー信じたけどダメだった@
ドーベルマン:10S AP衝撃半分@
ランダル社長:8b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

ランダル社長:強靭以上で転倒した
ドーベルマン:さらに 強靭+衝撃半分で目標値2に成功しないと行動不能
ランダル社長:8b6 しびれないよー
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

ランダル社長:無駄なところを転倒はもうしてるのにー@
GM:じゃあ3パス目@
ドーベルマン:まぁショックで-2は抵抗成功しても食らうって言う@
キラー01:物理を無視するよ@
ドーベルマン:電撃ダメージ いやらしいね@
レイモンド:ここでなんとかせんと@
ソウルハッカー@マトリックス:き・きなさいw@
GM:って火の精霊忘れてたけどアーク何とかしないと無傷で乗っ取られるんだ・・・@
ソウルハッカー@マトリックス:まぁ勝ち筋がアークをマトリックスから追い出して物理を殲滅しかないしねー@
GM:火の精霊どうぞ@
ソウルハッカー@マトリックス:今クロオニがいいこといった@
火の精霊:えーとこのまま簡易で部位狙い DV+4@
火の精霊:・・・・包み込みで部位狙いって出来ないよなうん @
火の精霊:普通に包み込む
火の精霊:12b6 敏捷7+素手戦闘5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

GM:そのままダメージください@
火の精霊:基本F5+Eオーラ4+成功3で12P AP 衝撃半分
GM:盾の装甲が半分で元素属性で・・・
キラー01:16b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

キラー01:5点来た
火の精霊:よしよし 順調@
キラー01:機体が燃え上がる!悪い意味で@
キラー01:こちらの行動
火の精霊:オーバーヒートだ@
キラー01:ブラックハンマーでアークをぶん殴る
ソウルハッカー@マトリックス:受けてたと ちょwブラックハンマーか@
キラー01:15b6 ブラックハンマー!
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

レイモンド:やる気満々だ@
キラー01:エッジー一撃で落として戻るぞ
ソウルハッカー@マトリックス:うわ!?@
キラー01:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

キラー01:11ヒット~@
ソウルハッカー@マトリックス:12b6 レスポンス6FW6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

ソウルハッカー@マトリックス:すげぇけど食らった@
キラー01:11PのAP-1に対して意志+生体信号フィルターで対抗@
ソウルハッカー@マトリックス:11b6 意思5 生態信号F6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

ソウルハッカー@マトリックス:エッジ許可を下さい・・・・@
ソウルハッカー@マトリックス:丁度落ちる・・・・OTL@
キラー01:ごめん
キラー01:負傷修正があった
レイモンド:了解@
ソウルハッカー@マトリックス:サイボーグだから負傷修正ないのかとw@
キラー01:・・・いやダメ補正器でないや・・・失礼@
クロオニ:エッジで耐えて!ブラックハンマーはやばい@
ソウルハッカー@マトリックス:じゃあお言葉に甘えて エッジ
ソウルハッカー@マトリックス:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,2,4,5,5,6 → 成功数3

ソウルハッカー@マトリックス:マトリックスで転倒しないよね@
キラー01:そういうシチュエーションは無しでw@
キラー01:このパスをしのげば4パスでアークを落として、次のターンからは物理で復帰だ!@
キラー01:まだいけるぞー@
キラー01:「マトリクス脅威を排除する・・・」@
レイモンド:このラウンドでやるしかない@
レイモンド:簡易動作で部位狙い盾、武器を置く スリングがあるので落ちない@
キラー01:レイモンドの行動ね@
レイモンド:12b6 んで抜き打ち 敏捷8小火器4 目標値3
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

レイモンド:うごごごごごご エッジ使っていい……?@
クロオニ:使いどころか・・・?
クロオニ:でももう次はないしなぁ
キラー01:ねえ
クロオニ:やってしまえ
ソウルハッカー@マトリックス:やってしまうんだ@
レイモンド:了解 ところで移動してもいいですか?@
レイモンド:ちょっと行動差し戻しになってしまうかもしれないんですが@
キラー01:ほいどうぞ?@
レイモンド:ダメだ 走ってた@
ソウルハッカー@マトリックス:確かにそこからだとピストルが中距離だな@
キラー01:走るの止めたりは自由だよ
レイモンド:10b6 チームエッジ使って振り直し@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,4,4,5 → 成功数1

キラー01:というか
クロオニ:ギリギリw@
レイモンド:なんでこう綱を渡るかなw@
キラー01:コルトのモードをSAにしたらダメなの?@
ソウルハッカー@マトリックス:・・・・・・それだ!?@
レイモンド:スマートガンも単純動作で変えられる?@
クロオニ:あ・・・それか@
ソウルハッカー@マトリックス:スマートガンなら簡易動作@
キラー01:簡易でモードチェンジ可能@
クロオニ:スマートガンは簡易でできるね@
レイモンド:簡易で部位狙いしてるのでできないかと思ったんですが@
キラー01:簡易二回で残り単純1回
キラー01:そこで射撃ですね@
クロオニ:単純動作を簡易に代替できるんです@
ソウルハッカー@マトリックス:あと抜き打ちは反応じゃないか@
レイモンド:そうだったのか@
レイモンド:申し訳ない、把握してなかった@
ソウルハッカー@マトリックス:←良く抜き打ちを失敗する人@
レイモンド:うん、そうなるとこの絶望的な状況もちょっと変わってくるぞw@
レイモンド:簡易動作でモードをBFに変更、部位狙い@
レイモンド:単純動作で盾を狙った攻撃 部位狙いの修正含めて6d
レイモンド:6b6 ……やるしかねえな 短バーストの狭いバースト 当たれ@
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,3,3,4,5 → 成功数1

ソウルハッカー@マトリックス:むしろ盾を狙わないでDV+4にしたほうがいい気がしてきたw@
レイモンド:……エッジをお願いします(泣@
クロオニ:抜けそうならそれもありかも@
キラー01:チョイ待ち
レイモンド:さすがにそこまで差し戻らないか@
キラー01:累計ダメージで盾は落としたよ@
レイモンド:おお?@
キラー01:・・・(ハードポイントについてるとか言えばよかったなあ)@
ソウルハッカー@マトリックス:それは困るw@
キラー01:合計筋力の10に達してこちらは持ち直し行動してなかったので落とした@
クロオニ:おお@
レイモンド:よっしゃー@
レイモンド:「今だ、切れ!」@
クロオニ:「おうよ!」@
ソウルハッカー@マトリックス:頼むぞクロオニ@
クロオニ:えーと、まず簡易で部位狙い、一気にやるなら装甲抜きしかないよなぁ
キラー01:装甲は10です@
ソウルハッカー@マトリックス:【BGM】
クロオニ:それならなんとかなりそうだ。人数とリーチはどうせ避けないからこっちのボーナスに入れます
クロオニ:そしてエッジも使う
クロオニ:12r6 刀剣(カタナ) 技能7+敏捷力7+イーヴォ・カーリー1+カスタムグリップ1+人数1+リーチ1+エッジ4-装甲抜き10
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 2,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,6 + 5 → 成功数4

クロオニ:むぅ・・・一発で決め切れなさそう・・・・@
ソウルハッカー@マトリックス:「やったか!?」@
レイモンド:待てぃw@
キラー01:ダメージは!?@
クロオニ:そのままだったら、11Pか。
キラー01:10b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

キラー01:・・・1残った@
ソウルハッカー@マトリックス:・・・チクショウ@
クロオニ:イチタリナイ・・・@
レイモンド:1に悩まされる1日だ@
ソウルハッカー@マトリックス:ここで終わらせる・・・・@
クロオニ:がんばれー@
ソウルハッカー@マトリックス:ブラックハンマーがあればよかったんだがw
アーク:14b6 攻撃 サイバー戦闘(対ペルソナ)4(6)+〈攻撃〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2 負傷-2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ソウルハッカー@マトリックス:あーこれあかん奴や@
キラー01:14b6 マトリクス防御
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

キラー01:ギリギリ@
ドーベルマン:EXショッカーがクリティカルするし・・・・・
キラー01:じゃあドーベル行ってみようw@
ドーベルマン:やってやるぞ!!やってやるぞ@
レイモンド:それでもドーベルマンならなんとかしてくれる……!@
ドーベルマン:8b6 照準3+パイロット3+SR2
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

ドーベルマン:11S 衝撃半分
ドーベルマン:電撃ってビーグルに通るよね?
キラー01:ああダメージないけどシャットダウンの可能性がある・・・
クロオニ:通るね。ってかヴィークルとか電子制御の塊だし@
キラー01:Sダメだとダメ来ないんだけどね
キラー01:目標値3で強靭+装甲でテスト
キラー01:20b6 まあ成功するよなあ
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

ドーベルマン:強靭+装甲 又は装甲*2だそうだ@
ドーベルマン:ふふふ@
クロオニ:まぁ・・・・成功するよねぇ@
ソウルハッカー@マトリックス:こいよおおおおおお(血涙@
キラー01:それでは4パス目、アーク
キラー01:覚悟はできたかい?(嬉しそう
キラー01:13b6 負傷修正込でブラックハンマー
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5

ソウルハッカー@マトリックス:全力防御 レスポンス6+FW+ハッキング5+エンセファ1+PuSHeD1
ソウルハッカー@マトリックス:負傷-2で17dだ
ソウルハッカー@マトリックス:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,6,6,6,6,6 → 成功数5

ソウルハッカー@マトリックス:「し・しねるかああああああああああああ」@
キラー01:「脅威度変わらず、敵性オブジェクトの脅威度未だ高し」@
ソウルハッカー@マトリックス:生きてた・・・・よかった・・・@
キラー01:すげえなw@
ソウルハッカー@マトリックス:「僕はまだ死ぬわけには行かないんだ。」@
GM:2ターン目!実は2ターン目!
GM:イニシアチブどうぞ@
ソウルハッカー@マトリックス:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

レイモンド:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

クロオニ:11b6 イニシアティブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7

火の精霊:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

クロオニ:前のターンの反動がw@
キラー01:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

レイモンド:たたっ切れー! いや燃やせー!@
火の精霊:キタ!?@
ランダル社長:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,4,5,6 → 成功数2

ドーベルマン:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,3,6,6 → 成功数2 → グリッチ

ドーベルマン:おい ドーベル 寝てろ@
キラー01:w
レイモンド:きみはよくはたらいてくれたよ@
キラー01:このパスは・・・
キラー01:物理に意識を向けよう1パスだけだ@
GM:火の精霊どうぞ@
火の精霊:包み込んでるよね?@
GM:・・・あ
火の精霊:継続ダメ・・・・@
GM:ダメージいくつだっけ
GM:火の精霊の行動の度に自動ダメージだった・・・@
火の精霊:12P 衝撃半分かな^^「
火の精霊:@
クロオニ:包み込みつえー@
GM:15dpで12ヒットすればいいのか
レイモンド:エグイ@
GM:出る出る
キラー01:15b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

キラー01:「がががが・・・」ちゅどーん!
キラー01:サイボーグは爆炎を上げて燃え上がった@
GM:君たちは敵を無力化した
クロオニ:「ようやっと終わりか。頑丈な野郎だったぜ」@
GM:つーか阿修羅と社長が捕虜になっただと!?@
火の精霊:「ふふ、燃えたろ?」@
レイモンド:「お熱いね。あとは若い二人で、ってか」@
クロオニ:捕虜といってもなぁ・・・子供返してもらって身代金せしめて終いでいいかなぁと思ってる
GM:社長と阿修羅はSダメで気絶している
GM:阿修羅のアーマーはクイックリリースですぐに解除できるよ
GM:という事で3回目よろしくです@
レイモンド:よろしくお願いします@
クロオニ:よろしくお願いします@
アーク:よろしくお願いします@
レイモンド:手錠に類するものは持ってないので、アニキお願いしますw@
GM:子供たちは一見無傷だが意識が無い@
GM:診断するなら医療技能+直観でどうぞ@
火の精霊:戦闘が終わったので火の精霊はクールに去るぜ@
クロオニ:そっちは任せて、阿修羅を拘束しとこう。アーマーは剥がしておく@
レイモンド:医療キットを持っているんですがボーナス入りますか?@
クロオニ:社長は別に拘束具使う必要もないだろう@
GM:入りますー@
クロオニ:あ、あと目隠しもしておくな<阿修羅@
レイモンド:13b6 直観3医術4医療キット6 了解です@
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

GM:ちなみに謎なメイジマスクも持ってたのでそれを被せたらいいよ!>阿修羅w@
GM:鎮静剤を撃たれてるようだ。そんな転がってたからのアンプル見ても有害なものじゃなさそう
クロオニ:なんでメイジがそんなものを・・・まぁあるなら使おう@
GM:明日の朝には目覚めるだろう
GM:気になるなら明日レイモンドが診察すれば大丈夫@
レイモンド:「見たところ命に別条はない。一応、アークにも見てもらおう」@
レイモンド:なんか霊的な影響が残ってないか心配@
アーク:「僕は医術は専門じゃないけど心得はあるよ」@
アーク:(負傷修正が痛いので応急処置してクレメンス)@
アーク:まぁとりあえず安全そうなのでアークも中に入ろう@
レイモンド:あいよー@
アーク:レイモンド先生 僕の心の傷を癒してください@
クロオニ:「あとは適当に金になりそうなモン分捕って、退散しようぜ」 一応警察がまったく来ない訳じゃないらしいから@
レイモンド:17b6 論理8医術4医療キット6屋内-1
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,5,6,6,6 → 成功数4

GM:覚醒者相手なので-2ね@
レイモンド:2点回復した@
レイモンド:おっとしまった@
レイモンド:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

アーク:よーし@
クロオニ:増えたw@
アーク:増えたw@
レイモンド:……うん@
アーク:よしこれでドレイン死がなくなったので自分に治癒して完全回復目指そう@
アーク:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)-1エッセンス-1負傷
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

アーク:ドレインなしで回復@
レイモンド:「医者も形無しだな」w@
アーク:実は魔法治癒の専門家なので・・・・@
GM:これならまたブラックハンマーされても大丈夫だね!@
アーク:おいやめろ@
アーク:とりあえず霊視するぜい@
アーク:霊視1+直感5
アーク:6b6 子供達を霊視@
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,3,4,5,6 → 成功数2

GM:まあ健康そうだ
アーク:健康だ@
GM:魔法的な痕跡もある気がするけどそのうち消えるんじゃないかな?@
レイモンド:よかったよかった@
アーク:じゃあ一応明日レイモンド先生の検診をしてもらうってことで親元へ返そう@
クロオニ:小さいこどもなら、セダンでも詰め込めば入るだろうw@
レイモンド:2台もあるからね@
GM:ちなみにこいつらというか阿修羅のバッファローも戦利品にあるよ
GM:バッファロー:パイロット4、レスポンス4、ファイアウォール4、シグナル4
改造:リガー対応、リガーコクーン、ランフラットタイヤ×8、変形ナンバープレート、偽装チップ
   追加燃料タンク、生命維持L2、サーチライト、水陸両用アップグレードL2、バラストタンクL1

GM:こんなキモい改造された奴
レイモンド:金持ちめ@
GM:売ると27000になるんじゃないかな?@
クロオニ:じゃあ、バッファローもらっていくか。フィクサーに金に変えてもらおう@
GM:ゲットするのも良いけど@
アーク:うわーいいけど バンあるからいらないなぁ@
レイモンド:報復がちょっと心配ではあるが……@
GM:あとマンサーバントが2体
GM:マンサーバント:パイロット4、レスポンス4、ファイアウォール4、シグナル4:2体
中古で売ると3000になる

レイモンド:まあ100万の支払いを前にすりゃ2万程度追う価値もないか@
クロオニ:大丈夫。こっちのが誰かも分かってないし。そんな暇ないと思うわw@
レイモンド:ですよねー あとは社長のガラを押さえるかどうするかくらい?@
クロオニ:別に賞金とか掛かってる訳でもなし。ほっといていいかなぁと思ってる@
レイモンド:放置に一票 @
GM:あー阿修羅のアーマーは3000で売れるみたいだ@
クロオニ:そっちももらっとこうw@
アーク:3000ならいる人がもらってもいいと思うよ@
レイモンド:軍用アーマー+ヘルメットかあ@
アーク:軍用ヘビーアーマーって相当高いでしょ@
GM:強靭6のエルフなら着れるがそれ以外は無理だ!@
レイモンド:たしか軍用装備って個人用調整されてるんじゃなかったっけ?@
アーク:強靭6のエルフがいねぇw@
GM:いないよねw
GM:阿修羅は強靭6のエルフですw@
アーク:強靭力強化を覚えたから強靭3あればあるいは・・・@
GM:個人調整されてるので
クロオニ:たけぇw ←強靭5@
GM:まあ無理ですねw@
アーク:まぁなら売ろうか@
レイモンド:そりゃオークと間違えるわ(補正込6)@
クロオニ:普通に売ればいいな@
GM:じゃあバッファロー売る、阿修羅アーマー売る、
GM:マンサーバントも売る?@
アーク:あれそんなのあるの?@
レイモンド:多分バンに積み込まれていたんでしょう@
GM:雑作業用のドローンですね
アーク:2体で3000?
GM:居たんだけど生命探知じゃ反応しないし
GM:戦闘に参加しないしでさっきまで言ってなかった
GM:マンサーバント:パイロット4、レスポンス4、ファイアウォール4、シグナル4:2体
中古で売ると3000になる

アーク:マンサーバントって盾持たせることは可能ですか?@
GM:通常版より性能は良い
GM:可能ですねえ、本気で壁ですけど@
アーク:ペナは攻撃-1だけ?@
GM:トッキーのリプレイでもやってたし@
クロオニ:バッファローとアーマーとマンサーバント*2で全部持って行って売れば33000新円かな@
GM:盾だから身体関連全部マイナス1ですねえ@
アーク:ちょっとマンサーバントもらおうかな 二人に1500ずつ払う(報酬から)ので@
GM:33000ですね、全部売ると@
クロオニ:おkまぁ内訳とか買取はあとで考えるとして、とりあえずその辺パクってずらかろうw@
レイモンド:子供たちをバンに積み込む@
GM:一応、全部の品が履歴を追えないクリーンなものだと言っておきます@
クロオニ:なんだったらタグ・イレーサーかけておいてもいい@
アーク:とりあえず社長と阿修羅の素顔と撮っておいてメッセージを残しておこう@
レイモンド:タグなら任せろー バリバリー@
アーク:(今後、この子達に限らず子供に手を出してみろ。こいつをばらまくぞ!!馬鹿は何度だってきてやるからな!!)ってメッセージを残しておくよ@
GM:じゃあブイーンと動いて保育園の方まで帰りますか@
GM:おお男前だ@
クロオニ:別に他の子供はどうでも(ゲフンゲフン
レイモンド:ま、危険や冒険なら大歓迎よ@
クロオニ:保育園の方に連れて行けばいいんだっけ?@
GM:まあ依頼人はそっちにいますね@
クロオニ:じゃあそれで。ついでに道中フィクサーに連絡入れて、バッファローとかの買取査定してもらっておこうw@
アーク:じゃあ子供達を預けてかっこよく去ろう そして金の計算は子供のいないところでやろうw@
カティア:「みんな、大丈夫!」
ハンナ:「ああ、みなさんありがとうございます」
レイモンド:「いなくなった子供はこれで全員か?」@
クロオニ:「ちょいと薬で眠らされてるらしいが、大丈夫だそうだ。な、ドクター?」<レイモンドに@
ハンナ:「ジョン、ベティ、キャシー、カオル、ボブ・・・みんないるわ!」@
レイモンド:「全員命に別条はないさ」@
ハンナ:「ああ、ありがとうございます、本当にこのお礼は・・・必ず」@
レイモンド:「ああ、いつか」@
アーク:「あいつらからブツをぱくったので懐はほくほくです(僕達はすでに報酬をもらっているの・・・・子供達の笑顔さ)」@
レイモンド:「なにか変化があれば、すぐに連絡を」 といって連絡用コムコードを渡す@
アーク:しまった欲望が漏れ出てしまった@
クロオニ:「ま、期待してないで待ってるさ」@
ハンナ:「はい、先生・・・」@
カティア:「アーク君たちも無事で良かったよー」@
レイモンド:「あとはついでだ。明日、子供たちの健康診断をしよう。構わないか?」@
ハンナ:「はい、本当にありがとうございます・・・。こんな方がまだいらっしゃったんですね」
カティア:「ねっ!」@
レイモンド:「仕事に忠実なだけだ。子供たちを無事に返すことが依頼だからな」p
アーク:「また何かあったらギルガメッシュに来て下さい。依頼料はサービスしますよ。」@
GM:さて、子供たちを無事取り返したランナー
GM:報酬は美人の笑顔だけでいいのさ(いっぱい悪人からもらってるけど)@
GM:今回の物語は日が変わる時間ぐらいに終わる@
GM:さて、個別に何かしたい人?@
アーク:シャドウランナーはクールに去るよ@
クロオニ:特には@
レイモンド:あるとすれば酒場プレイぐらいか?@
アーク:欲望がもれ出てしまうのでやめておこうw@
GM:じゃあハンナさんを残してカティアも積み込んでギルガメシュに戻ってきた@
レイモンド:合成ケモビールを皆に振る舞う@
GM:仕事に行ったか他の常連の姿も見えずマスターが静かにグラスを磨いている@
アーク:僕は豆乳でいいです@
クロオニ:同じく。合成はアレルギーあるからw@
カティア:「遅くなりましたー」と仕事着に着替えたカティアは君たちの卓につきっきりだ@
レイモンド:仕方あるめえw @
GM:おごりがいが無いw@
アーク:「誠二さんがいたら僕達の今回のハードボイルドっぷりみせつけようと思ったんだけどね」@
レイモンド:「カッコ良かったよ、シムトリッドのヒーローみたいだった」@
アーク:ちょっと照れながら「レイモンドやクロオニも流石でしたよ。おかげで死なずにすんだ」@
クロオニ:「トリッドヒーローみてぇに毎度毎度上手く行くもんでもないがね」 合成じゃないビール片手に@
レイモンド:「しかし、人間がサイボーグの素材になる時代か。人間ってのは何か考えたくなる」@
レイモンド:「飛び回っている広告ドローンと、俺はどう違うんだろうな」@
クロオニ:「てめぇでてめぇを人間だと思ってりゃそれでいいんじゃねぇか。俺だって半分人工物みてぇなもんだぜ?」@
レイモンド:「哲学的だな」@
アーク:「どんなに技術が発達しても人は人ですよ。それ以上にもなれないしそれ以下でもない。それはその人次第なんじゃないかと僕は思います。」@
レイモンド:ニュースつけよう 冒頭の続報とかあるのかな?@
マスター:「そうですね、私は美しいものをみたり美味しいものを食べたりして感動するのも生きてるってことかな?とおもいますよ」とマスターも口を挟んできた@
GM:深夜のニュースが淡々と読み上げられている@
キャスター:「では次のニュースです。ランダルコーポはミツハマへの多額の違約金による負債により倒産し…」
「再生にはミツハマの支援を受けることになり、ミツハマの完全子会社のミツハマ・ランダルコーポとして再出発することになります」

クロオニ:子会社化されたw@
レイモンド:「倒産か。無情なもんだ。日本じゃ無常って言うんだっけか?」@
マスター:「どうです?暑いのでカレーを作ってみたんですが・・・いかがですか?」笑顔で皿を出してくる@
カティア:「マスター、あたしももらっていいんですか?」
レイモンド:「ビールとカレーか。食い合わせはよさそうだ」 もらうw@
マスター:「ええどうぞ、たくさんありますからね」@
クロオニ:「無常ってか、別に珍しくもねぇ話だ」@
アーク:・・・・・みんなの様子を確認してからにしようw コーヒーの件がある@
クロオニ:そもそも食材によっては軽々しく俺もくれと言えないw@
GM:・・・ちっ
レイモンド:毒見は任せろー@
レイモンド:グラスを掲げて言う 「美味いものと、今日を生きた喜びに」@
クロオニ:だいずあれるぎーつらいわー(棒@
GM:じゃあレイモンドとカティアは嬉しそうに一口食べた途端8Sのダメージを受ける
カティア:「ふぐ!」がくり@
カティア:同時に悪心と麻痺の効果も発動する@
クロオニ:「ご愁傷さん」 合掌@
マスター:「隠し味にインスタントコーヒー・・・」
レイモンド:カレーを一口頬張り、ビールを飲もうとした瞬間襲われるわけだw@
マスター:「でなく特製のブレンドを少し入れてみました」@
GM:通常のコーヒーにスパイスの効果が合わさって未知の合成物が出来たようだ@
アーク:・・・・解毒は今回の成長でとるので次回まで頑張ってください@
レイモンド:「グワーッ! オイシイ! オイシイ!」 悪心によって正気を失っているのだ! コワイ!@
マスター:「・・・気に入っていただけたようですね」笑顔@
GM:さてオチをつけないと死ぬ病のGMはほおっておいてカッコよく〆てくださいw@
アーク:カティアに作ってもらったイチゴパフェを食べながら「また犠牲者を生んでしまったか・・・・」とつぶやこう@
レイモンド:(喜びも苦しみも、生きているから起こるんだ。薄れゆく意識の中、そう思った)@
マスター:「美味しいものを食べて幸せになるというのも生きている証拠だと思いますよ」自分も一口食べて満足して笑顔を見せる@
クロオニ:「違いねぇ」苦笑@
レイモンド:こうして彼らの夜は更けていくのであった……@
アーク:じゃあかっこよくふぇーどあうとしよう@
アーク:【BGM2】
アーク:【BGM2】
GM:それではシャドウランセッション「君の姿は僕に似ている」を終了いたします@
レイモンド:お疲れ様でしたー
GM:皆様ありがとうございました@
アーク:お疲れ様でしたー ありがとうございましたー@
GM:えーじゃあとりあえずお金の精算
クロオニ:お疲れ様でした
GM:バッファローと阿修羅アーマーを売って合計30000
GM:これを等分して一人1万
GM:これにマンサーバント代を1500ずつクロオニとレイモンドにアークから支払って
GM:アーク:7000、クロオニとレイモンド:11500
GM:マンサーバント:パイロット4、レスポンス4、ファイアウォール4、シグナル4を2体ゲットです@
アーク:わーい つい物欲がでて又無駄遣いしてしまった 無駄遣いにならないように祈ろうw@
レイモンド:ありがたく頂いておきます@
GM:じゃあカルマ精算
GM:生存2点
GM:ミッションクリア1点
GM:困難?
アーク:困難でしょうw
レイモンド:1人死にかけたしw
アーク:またエッジ燃えかけたしw@
GM:1点?
クロオニ:サイボーグとか困難だー
アーク:1手違ったら死んでたかもしれない@
GM:じゃあ困難1点w
GM:勇敢だった、自薦他薦
アーク:勇敢とガッツが微妙なラインwp
アーク:とりあえずアークは頑張ったと主張@
レイモンド:アークに1票 孤独な電子戦をありがとう@
クロオニ:ですね。アークに
GM:じゃあ勇敢(ガッツ)にアーク1点
GM:賢明だった人、自薦他薦
アーク:作戦はみんなで考えたような@
レイモンド:たしかに
GM:じゃあ全員かな?
クロオニ:かな?
GM:賢明、全員1点
GM:すぐれたRP
GM:これは全員だね
アーク:これも全員でしょうp
レイモンド:全員カッコ良かったよ
GM:積極性、自薦他薦
GM:シナリオ進行ね
クロオニ:レイモンド
レイモンド:アーク1
アーク:積極性はまぁみんな積極的にかかわってたと思うよ
GM:じゃあ全員1点
アーク:クロオニもなんやかんやでコネに聞いたりいろいろ動いてたし
GM:適切な場所で適切な技能
アーク:これは精神探査
GM:なるほど
レイモンド:精神探査すごかった
クロオニ:たしかにw
GM:たしかに今回はそれだねw
GM:アークに1点
GM:ユーモアとドラマ
GM:自薦他薦
GM:全員かなあ
アーク:これはレイモンド氏 ロマンスが生まれたしw
クロオニ:ドラマはレイモンドじゃな
レイモンド:みんなで盛り立てていたと思います
GM:レイモンド氏w
レイモンド:おうw
アーク:まぁ全員なんやかんやで楽しんでたがw
GM:じゃあレイモンド2点で他の二人1点でw
レイモンド:あざすw
GM:何点になったか申告してください
レイモンド:9点
アーク:クロオニ8 レイモンド9 アーク10 かな
アーク:俺の計算があってたらだけど・・・・
GM:あってると思うw
アーク:じゃあそれでw
クロオニ:テーブルレートはいくつですか
GM:TR1ぐらいじゃなっすか~?
アーク:うそだwあのサイボーグはうそだww
レイモンド:過酷なシャドウランの世界w
アーク:初期キャラだと死んでたw
GM:うそですwTR4でしたw
アーク:ウホ いいTRw
クロオニ:じゃあ4割増か
レイモンド:おー
クロオニ:8→11
レイモンド:こっちに至っては6割増しか
レイモンド:9→14
GM:キラー(サイボーグ)と社長は頑張ったのに阿修羅(アーマードメイジ)の悲しい事・・・
アーク:10→12だな 気付いたらTR3になってた・・・・
アーク:まぁメイジから集中して倒すよねー
GM:阿修羅が頑張ってたら君たちもサイボーグの材料にできたんだけどなあw
GM:得意呪文は集団思考制御w
クロオニ:社長が意外な戦力だった
レイモンド:つまり、サイボーグレイモンド誕生!?
アーク:問題ないな
GM:あれは出目が爆発したので・・・>社長
アーク:草木の精霊 束縛しなおさないと・・・
レイモンド:精 霊 を 撃 ち 殺 す 社 長
GM:APDS強かったw
クロオニ:APDSは強いなぁ
GM:レイモンドも買っちゃいましょうw
レイモンド:あれあるとすごい便利そうなんだけどなぁ
クロオニ:硬化装甲の弾く基準も下がるからね
レイモンド:10発70円だから入手値に目をつぶればいいアイテムだ
アーク:APDSの入手に失敗した覚えがw
レイモンド:ロイドに頼もう(他力本願
GM:では話も尽きませんが改めて今回はありがとうございました
レイモンド:ありがとうございましたー
アーク:ありがとうございましたー
クロオニ:お疲れ様でした。ありがとうございました
GM:お時間のある方はIRCへどうぞー
アーク:【BGM2】