ストリゴイ:こんばんはー 今日はよろしくお願いします
さとり:おねがいします@
GM:君たちは今、タリスモンガー見習いの少年から話を聞いてるところだ。

「俺の友達なんだけど…最近彼女が出来たって喜んでたんだよ」
「真面目なやつで、でもモテないってタイプだったんで俺も良かったなって思ってたんだよ」

「でもさ、この前会ったら、めちゃくちゃ痩せてて顔色も悪くてさ、こりゃただ事じゃねえって霊視したら…」
「生命エネルギーがすげえ減ってて…」

「話を聞いたら、すげえ美人と付き合ってて自分は幸せだ、夜にしか会えないけど幸せだって」
「これで生命エネルギー減らしてるって言ったらあれですよねえ?」

「で、そいつを部屋に閉じ込めて、俺の精霊に見張らせて結界張ってここに来たんすよ」
「師匠も俺も荒事は苦手だし、それで荒事が得意なあんたたちに助けてほしいんだ。もちろんただとは言わねえ」
「2000、それと俺が作った魔法素材とか、薬とか出すよ」

「頼む、俺の友達を助けてくれ」

GM:みなさんこんばんは
GM:本日のGMを務めさせていただくZONOでございます
GM:よろしくお願い致します@
さとり:おねがいします@
机花道人:よろしくお願いします@
ストリゴイ:よろしくお願いします~@
GM:えーざっくりと発言に関する注意点を
GM:発言の最後には・・・あーw
GM:いらないですなw@
GM:ちゃんとご存じでらっしゃるw@
ストリゴイ:みなさんのログを見て学びました(ふんすふんす@
さとり:偉い
机花道人:やる気や・・・@
GM:ではジーファ姐→さとりん→ストリゴイの順番に簡単なキャラ紹介をお願いします@
机花道人:ア、ハイ。では@
GM:簡単に出良いですよw@
机花道人:五行様式のメイジで、ストリートネームは机花(ジーファ)です。インプラントを少し入れてます。
机花道人:魔力が1点落ちてますが、その分割りと遠慮なく全力で呪文ぶっぱできます
GM:まさに魔法とテクノロジーの融合!@
机花道人:簡単にということなのでそれぐらいでw@
GM:はい、88888w@
GM:ではお次はさとりさん@
ストリゴイ:8888@
さとり:私っち、シャーマニック様式のアデプトです。
さとり:犬をいつも連れてるから。よく「犬飼サン」とか「犬山犬子」とか呼ばれるけど、名前はエザキ・サトリです
さとり:鋭敏な知覚力を活かしたトラッキングや霊紋の探知なら、まかせて!@
GM:おー新キャラでござる
GM:88888@
ストリゴイ:88888@
GM:お次はストリゴイさん@
机花道人:88888@
ストリゴイ:射撃重視のストリートサムライ(さんぷる)です
ストリゴイ:通称はストリゴイ。愛称はステュ
ストリゴイ:ルーマニア人にアタマぶち抜かれたとき、偶然生きていたのでこういう名前になりました
ストリゴイ:今回は前衛としてガンガン前に出て、みなさんのヘイトを外していこうかと思います
ストリゴイ:どうぞよろしくお願いします~@
GM:はい
GM:よろしくお願いします88888@
机花道人:88888@
さとり:なるほど。不死身の男ってわけだべさ@
GM:では、冒頭の通り君たちは依頼人から相談をされているところです@
GM:名前はブライアンというタリスモンガー見習の少年です@
ブライアン:「頼むよ。あんたたちが頼りなんだ。師匠も俺も荒事はダメだし」@
ストリゴイ:「よし坊主。落ち着け」
ストリゴイ:「依頼期日、簡単な敵対者の情報、ダチの住所、緊急連絡先」
ストリゴイ:「ランナーに頼むには最低限いる情報だ。分かるよな?」@
ブライアン:「期日は可能な限り早く、もうエッセンスが半分を割ってるんだ」
机花道人:「生命エネルギーが減るほどお盛んだからって干渉するのもどうかと思うわ」 もちろん冗談ですが@
ブライアン:「敵対者は俺は・・・吸血鬼・・・だと思ってるんだが。悪さをする精霊には限りがねえ」
さとり:「夜にしか会えない相手で、帰ってきたら生命力が減ってるって、お相手は、分かりそうなもんっしょ」@
ブライアン:「ダチは今俺んちに結界張って精霊に守らせて監禁してる」@
さとり:「したら、まずその子に会って見ないとな」@
机花道人:「つまり、そのお友達を襲ってる相手をやっつければ良いわけね」 誰も冗談に付き合ってくれないから真面目にやろう@
ブライアン:どうやら結界と精霊のドレイン抵抗にCグリッチしたらしくこれ以上はブライアン役に立ちませんw@
ストリゴイ:「ま」
ブライアン:因みに現在、お昼の1時です@
ストリゴイ:「そこの美人おふたりは経験豊富だそうだ。大船に乗ったつもりで安心しろ」@
ブライアン:「受けてくれるのかい!サンキュー!」それぞれに2000振り込んでくれて
ブライアン:ジーファにはF4の束縛素材をくれます@
机花道人:おー・・・束縛する時間あればいいなぁ@
ストリゴイ:お相手が肉体的なぼでーをもってないと
机花道人:「さて、今夜も来るんだったらそれほど時間に余裕がある訳じゃないわ。早速そのお友達に会わせてもらえるかしら」@
ストリゴイ:APDSもないし、わしは役立たずになるやもしれぬ@
ブライアン:「ああ!善は急げだな!」と彼のバンで移動することになりますが@
机花道人:無理やりぶち抜くんだ@
GM:何か他にすることとか聞くことあります?@
さとり:「姐々は意外と過激ね」@
さとり:「えっと」
机花道人:自前の乗り物持ってないから乗せてもらいますw@
さとり:「そのお友達・・・(名前なんだっぺな)、が被害?に合いだしたのはいつごろ?」
ストリゴイ:一応コメットありますけど、おなじく乗せてもらいます~@
さとり:わんちゃんと同席でもOKならgazに乗っていく?
ブライアン:「半月ぐらい前じゃないかな。付き合いだしたって言うのがそれくらいだったからな」@
ストリゴイ:「坊主。お前の家が弾痕だらけになるかもしれんが、そのときはこっちに請求はこないよな?」@
机花道人:獣は苦手だから遠慮しておこう(←獣の精霊に反発性がある@
ストリゴイ:あー、もう質問しちゃったw すいません。今回はバンの方で@
さとり:「生命エネルギーが減っていってるって気づいたのはいつごろだべ?」@
ブライアン:「別にかまわねえよ。ぼろやだし」
机花道人:「というか、彼女が出来たのはいつごろの事なの?」
ブライアン:「昨日だぜ。ドワーフ?の姉ちゃん」@
ブライアン:「半月前に彼女が出来たってメールが来て、ちょくちょくライン確認したら幸せそうで」
ブライアン:「で、昨日会ったらエッセンスが半分もねえ・・・」@
さとり:「わちゃぁ・・・;」@
ストリゴイ:「相当お盛んだねェ」くすくす
ストリゴイ:@
さとり:ふむ・・・ヴァンパイアってそんなに急激にエッセンスを奪ったりするもんだべか?・・・@
GM:そのへんは覚醒生物とか魔法の脅威とか吸血鬼とかに関する知識技能をふろう!@
さとり:覚醒生物学でテストしていいですか?
GM:OK@
机花道人:とりあえず、今までの話から推測してみよう@
さとり:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,3,4 → 成功数0

ストリゴイ:ひゃー@
GM:・・・えっじる?@
さとり:わからんw@
机花道人:アルカナ、知識技能の精霊、魔法理論とあるけど、どれが使えますか@
さとり:えっじする!w@
GM:魔法理論が使えるかな@
GM:純ヒットは高く要りそうだが@
机花道人:11b6 魔法理論 技能4+論理力7
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

さとり:まぁ、まずは振りなおしますよ@
机花道人:3ヒット@
ストリゴイ:b@
さとり:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,4,4 → 成功数0

GM:なむー!w@
ストリゴイ:ぬわーっw@
さとり:だめだわorz@
机花道人:幸先悪い・・・@
GM:えーとジーファは話を聞いた感じだとエッセンスを吸収するタイプの感染種だと分かった
机花道人:「いわゆるヴァンパイアとかそういう類ね」
GM:で、エッセンスは確かにそんなにいらない。月一に1点しか減らないはず
GM:だから複数の吸血鬼に吸われてるのかもと思った@
ストリゴイ:GM、ステュの知識技能欄には(好きな趣味):3とある。これを都合よく発動してこうします。「クリッター」@
ストリゴイ:これで判定はいけますかいのう@
GM:OKみとめようw@
ストリゴイ:よし勝った@
ストリゴイ:7B6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,5,6,6,6,6 → 成功数5

GM:ぶーw@
さとり:な!ナンダッテー!!!@
ストリゴイ:シロッコにはわかるまい! これが全身を通して出る力だ!@
GM:えーとそれならw
GM:まず吸血鬼は木材に対するアレルギーがあるぞ!そこに転がってる太い木材(なんかのインテリア)を持って行くといいことがありそうだ@
ストリゴイ:ほむ@
GM:そして、たぶん吸血鬼は男心とかもてあそんで食料にしている女吸血鬼だとおもう
GM:で、そう言うやつは犠牲者一人じゃ満足しないので
GM:エッセンス吸収依存症になった犠牲者の
GM:集団を引き連れて自由に操ってる可能性が高い
GM:と思いついた!@
ストリゴイ:影サーの姫@
机花道人:「それだけ派手に動いてる奴だったら、賞金がかかってるかもしれないわね」@
ストリゴイ:「俺が考えるに、ヤツは女吸血鬼だ。そしてそういうのはたいてい、自由に動く駒を大勢もってる」@
さとり:眉をひそめて「吸血鬼の集団レイプ事件ってこと?」@
GM:太い木の棒は棍棒技能で使うとクラブと同じ性能になる
GM:えーとストリゴイの言うとおりオタサーの姫ですなw@
ストリゴイ:「男臭いサークルに闖入してくる声優志望の女子学生に近いな」@
GM:それぞれに「あなたの事が一番好き」って言うやつw@
机花道人:サークル崩壊の姫じゃないかー@
ストリゴイ:「周りのヤツらをうまくおだてて使ってるんだろう」@
さとり:なら、被害者はその子ひとりでとどまることはないべさ。@
GM:とストリゴイは思ったんだ@
さとり:きっとローンスターやKEの方にも何らかの被害届が出てるんじゃないかと思う@
ストリゴイ:そうだ。私はそう思った。なにか文句があるのか。なんだその目は! うおー@
GM:じゃあコンタクトとかに聞いてみるかね?
GM:どうするかい@
ストリゴイ:「あと吸血鬼はたいてい木材が弱点だ。棍棒で殴りたいヤツは懐にもっとけ」@
机花道人:「そういえば、写真か何かないの?」@
ブライアン:「一応・・・あるんだが」
ストリゴイ:じゃあステュは道すがらで、木材を拾っておきます@
ブライアン:と見せてくれるけど写りが悪いというか
ブライアン:多分物理仮面の呪文じゃないかな?@
GM:棍棒了解@
GM:あー
GM:オタクっぽい技能のある人いる?
机花道人:「なるほど・・・これじゃ参考にはならないわね」@
GM:漫画とかアニメとか好きみたいな@
さとり:なになに?呪文でハンサムに見せかけてたとか?@
机花道人:ないなぁ。麻雀ぐらいだ@
GM:・・・(さとりん吸血鬼の方が女)@
さとり:失礼@
ブライアン:「この顔な、漫画のキャラの顔なんだよ」
ブライアン:「紅血の吸血姫って日本の漫画のヒロイン顔そっくりでな」
ストリゴイ:コムリンクでマトリクスに接続。ぐーぐる(あるのか?)で画像検索します@
ブライアン:「フェリックスが好きな漫画なんだ」
ブライアン:それぐらいなら無条件で出ます
GM:たしかにその漫画のヒロインぽいですねえ@
机花道人:「魔法でコスプレしてるってこと?」@
ストリゴイ:ほう、サンクスです@
ストリゴイ:「確認した。なるほどな。こりゃ似てる」@
GM:ですねー>魔法なのですごく再現性が高い@
机花道人:2070年のコミケはそういうレイヤーさんが沢山いそうだw@
ブライアン:「最初はスルーしてたんだが、今だと・・・写真に写るレベルの幻影呪文だ・・・やべえ」@
さとり:「んで、そのフェリックスくんっても覚醒者なの?」@
ストリゴイ:「魔法はさっぱりだ。つまりこのヴァンプは相当強力な手品を使うのか?」@
ブライアン:物体抵抗値を抜いてる感じなので3~4ヒットはしてますねえ@
ブライアン:とジーファ姐はわかる@
ブライアン:「うんにゃ、マンデインだよ」@
机花道人:「カメラを騙せせるぐらいだから、そこそこには腕の立つ魔法使いね」@
ストリゴイ:「そりゃこええな。カネにならなきゃ関わりたくない相手だ」@
GM:正直2000で受ける仕事じゃないにゃあ
GM:だけど!
GM:吸血鬼は一人7500の懸賞金がもらえるんだ@
GM:うまく賞金をもらえたらですがw@
ストリゴイ:ふおおおおおおお@
机花道人:とりあえず、懸賞金サイトで吸血鬼の賞金相場を調べておこうw@
ストリゴイ:こりゃやるしかないな(真顔@
GM:君らはランナーなのでフィクサーなんかが仲介して中抜きはされますがそこそこもらえそうですね@
さとり:「まんず、感染種の事件であたりをつけてみるべ」とフィクサーに連絡を入れてみますよ@
ストリゴイ:「俺もちと連絡を入れてみよう」こちらはガンスミスに@
GM:どんなひとだべ?@
さとり:このフィクサー氏、KEの上役の人で普段はさとりに警察犬の調教などを依頼してくる ということにしたいです@
GM:了解
フィクサー:「江崎君か。なんだい?」@
さとり:活動家時代のときもいろいろお世話になりました@
フィクサー:どっちの意味でw@
さとり:お縄になったりしたとき@
フィクサー:w@
さとり:「はうー、わっちのこと、そう呼んでくれるのは本官さんだけですーw」@
フィクサー:わん子君と呼べばよかったのかw@
机花道人:お縄にした元活動家に、仕事をくれるなんて、いい人じゃないかw@
ストリゴイ:たしかにw@
さとり:親が親だけに無理やり連れ回されたと同情された@
フィクサー:目の届かないところに行かれるのが嫌なんだろうw@
さとり:親が活動家でいつもくっつぃてましたw@
フィクサー:「で、どうしたんだい?」@
さとり:「ちょっと小耳にはさんだことなのすが、近頃感染種のグループの活動が活発化してるって聞いたのです」@
フィクサー:「君からの連絡だから、まあ面倒事じゃないといいんだがね」@
フィクサー:「どういったグループだい?」@
さとり:「人食いじゃなくて、ヴァンパイアだって聞いたんだべさ」@
フィクサー:「ヴァンパイア・・・ね」@
さとり:「ヴァンパイアなんて数が少ないから、本官さんならすぐグループのあたりをつけられるっしょ」@
フィクサー:どういうバンパイアかもう少し詳しくw@
さとり:「うーん。女性で幻影呪文をつかうーかな?」
フィクサー:シークレットダイス
フィクサー:まあいいでしょう
フィクサー:「もしかしてオタク(ノットテッキー)サークルを狙っている奴かい?」@
さとり:「あー、そうそう!なんかアニメのキャラのコスプレをして襲うって」@
ストリゴイ:こんな知られちゃ長生きできまいよ、フフフ…@
フィクサー:「そいつらは『姫君たち』と言われてる吸血鬼の集団だな」
机花道人:本当に姫ちゃんだったw@
フィクサー:「ぶっちゃけ性別も不詳なんだが便宜的に姫と呼んでる」
フィクサー:「被害者もそう呼んでるしね」
さとり:「さすが本官さん。すでに目を付けてらっしゃる!そこに痺れますーw」@
ストリゴイ:物理の仮面って、ゴリマッチョをか弱いゴス少女にもできるのか…@
フィクサー:「アニメや漫画のファンの集団に、その集団が好きなキャラに魔法で変装して誘惑し取り込む吸血鬼だ」
フィクサー:違和感はあるので普通はばれますw
さとり:せっかくなので被害の度合いや出没頻度、地域などのデータが欲しいです@
フィクサー:「で、エッセンスを短期間に吸いまくって従者を作る」
フィクサー:「ハンターや警察に対してはそいつらを捨て駒にするんだ」
フィクサー:「正直、顔が分かるだけでも賞金が出るレベルだよ」@
さとり:「『姫のためなら』ってわけですか、胸糞悪くなる連中っしょ」@
フィクサー:被害は大体、毎回10人未満の集団を殺さないよう生かさないように吸って廃人に追い込みます
フィクサー:死者は時々出る・・・すでに二桁だけど
ストリゴイ:こいつは極悪だ。遠慮はいらねえ。十字架に張り付けにして、ニンニク風呂に入れちゃる@
机花道人:多すぎると御しきれない可能性があるからな?@
フィクサー:短期集中的にでて、すぐいなくなるのでなかなかつかまらない
フィクサー:まあ性質上オタク文化の濃い地域に多い@
フィクサー:「そんな感じだね」@
さとり:「ありがとございます。こんどのワンちゃんの飼育の代金勉強させてもらいますからっ!(*´∀`*)」@
フィクサー:「素顔の情報や身体の一部でも入手出来たら、良い値段で買うよ」
フィクサー:「捕獲できるならそれに越したことはないけどね」
さとり:「あと、もしかしたら良い情報を回せるかも知れないので期待してくださいな」@
フィクサー:「生死は問わない」@
フィクサー:「ああ、期待しているよ」@
さとり:と、情報、捕獲できたときの受け渡し先も確保できましたw
さとり:@
GM:こんなかんじでいいかな?
ストリゴイ:おみごと!@
GM:じゃあストリゴイはガンスミスかな
ストリゴイ:はい
GM:うーむ、ちょっと情報から遠そうだけどどんなことを聞きます?@
ストリゴイ:「吸血鬼とやりあうことになった。俺は相手が木材アレルギーだと知ってるんで、いまは膝に木材を乗せてるんだが、これじゃヴァンヘルシングじゃなくて、猿の惑星だ」
ストリゴイ:「なにかほかにもいい手段はないか? 銃口に木材突っ込んだらそのまま翔んでく機能とかよ」@
ストリゴイ:つまり対抗手段、あるいは有効戦術です@
ガンスミス:「なるほど、バンパイアかバンシーとやりあおうってわけか」
ガンスミス:「それならいいものがあるぞ」
ストリゴイ:「いくらだ」
ストリゴイ:@
ガンスミス:「ポリマー加工された木材で作成された弾丸だ。50発で1000、ヘビーピストル用だ」
ガンスミス:因みにダメージはそのままでAPが+1される(相手の装甲が増える@
ストリゴイ:ほうほう@
ストリゴイ:3D6*50 決めていなかった初期円
ShadowRun4 : (3D6*50) → 7[1,3,3]*50 → 350

ガンスミス:あとブライアンから前金で2000もらってる@
さとり:親方さん、変態だなぁw(褒め言葉)@
ストリゴイ:よし。では1000送金します@
ガンスミス:ちなみにこの弾丸はぞののセッション以外では銀の弾丸として使用してくださいw@
ガンスミス:「OK、あとで取りにきな」@
ストリゴイ:「了解だ。いい取引だった」@
ガンスミス:目的地に行く途中にゲットできるので大丈夫です@
ストリゴイ:アマゾニアで覚醒生物に喰われて、人工肛門になったハンスさん。いい人だった@
ガンスミス:「弾を切らすな、ドラゴンには気をつけろ」
ガンスミス:そんな人なのwwwww@
机花道人:酷い設定だw@
ストリゴイ:「あとケツの締りにも気をつけないとな」@
ガンスミス:この時代だと普通に問題ないのが出来てると思うよw@
さとり:そういえば、さとりも所持金決めてない
ガンスミス:振ってください@
GM:と、まあ大体情報はそろってきて対抗手段も出てきたかな
机花道人:そですね@
さとり:3b6*50
さとり:3d6
ShadowRun4 : (3D6) → 12[2,4,6] → 12

ストリゴイ:フフフ、吸血鬼など3秒で倒してみせますよ(ふらぐ@
GM:あ、あとストリゴイは吸血鬼は霧のような姿になれてドアや窓の隙間からも入ってこれることを思い出した
GM:この状態だと通常武器の耐性があるよw@
ストリゴイ:あ、やっぱり12秒で…@
GM:・・・(まあアレルギー源にさらされると元に戻っちゃうんだけどね@
さとり:急に弱気になるなぁ・・・w@
ストリゴイ:「ヴァンプは真夏のモスキートみたいな存在でな。隙間があればどこからでも入ってくる」@
ストリゴイ:というか実体化するときに、フリーズフォームかけてれば
机花道人:「そういえば、西洋の吸血鬼はそんなだったわね」@
ストリゴイ:固まっちゃうんじゃないかな、吸血鬼w@
GM:さてぼちぼち移動していいかね?@
ストリゴイ:「んじゃヴァンプを殴りにいこうか。んで、大金で豪遊だ」@
ストリゴイ:おkです@
机花道人:いいと思います@
机花道人:向こうに着いたら精霊呼んで、もらった素材使って束縛してみよう@
GM:じゃあぶいーんとブライアンの自宅に来た
ブライアン:「収束具とか維持呪文とかありません?」>ジーファ@
机花道人:「あるけど。それがどうかした?」@
ブライアン:「あるんだったら教えてください。結界に反応しないようにするんで」@
机花道人:「あ、そういえば結界張ってるんだっけ」@
ブライアン:霊視して見ます?@
机花道人:魔力収束具R2と身体呪文の維持収束具R3があるよ@
机花道人:一応しておこう@
机花道人:6b6 霊視 技能3+直観力3
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,4,4,5,6,6 → 成功数3

さとり:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5 → 成功数5

ストリゴイ:b@
ストリゴイ:「マホー使いはアストラルが見えるんだろ。イエスはいたか?」@
ブライアン:F3の結界ですね
ブライアン:北欧様式でルーンが刻まれています
ブライアン:そしてさとりは気づく
さとり:「宗教が違うべさw」@
ブライアン:これグリッチしてるからアストラル戦闘で一回殴られたら崩壊するなって@
机花道人:ダメじゃないかw@
ストリゴイ:くそww
机花道人:光子力バリア(仮称)@
さとり:姐々、結界はれる?
ストリゴイ:「これからお前は駄目なほうのブライアンと呼ぶ」@
GM:ジーファ姐が張りなおすという手段もあるよw(にやにや@
ブライアン:「ええっ!まじかよ!」@
机花道人:えーと・・・魔力×50立方メートルか
ブライアン:F3で3時間F4で4時間
さとり:時間の無駄かなぁ?@
GM:考えるのめんどいのでジーファはこの家全体を覆う事は出来ます@
机花道人:あかん・・・維持したらペナルティかかるし
GM:あ、さとりんもアストラルに活性だからできることはできるんだ
GM:魔力5もあるし
GM:結界はつくったら純ヒット数週間残りますよ。維持はいらない@
さとり:「この結界は失敗作だね」@
ブライアン:「がびーん!ダチを守るための最高の結界が!」@
机花道人:ふむ。それじゃあ貼り直すか@
さとり:「いあ、そんなことしなくてもいいっしょ」@
机花道人:「しょうがないわね」 アストラル戦闘で小突いて結界をパリンして、貼り直そう
さとり:そう?w
ブライアン:「がびーん」@
GM:じゃあフォースはいくらにしますか?@
机花道人:ここで全力で結界張ったら、びびって逃げられそうだなぁw@
ストリゴイ:「よく見て学べ。これが一流のやり方だ」←マンデイン
ストリゴイ:@
GM:www@
机花道人:まぁ、無理せずフォース4でいいかな@
GM:儀式には4時間かかる
GM:で儀式の終了時に意志+魔力で判定する
机花道人:束縛する時間がなくなりそうだな・・・まぁいいか@
GM:ヒット数が結界の継続週間
机花道人:じゃあ、結界張りましょう
GM:ドレインはフォースと同じ4点@
机花道人:9b6 結界張り
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,4,5,5,5,5,5,6 → 成功数6

机花道人:無駄にw@
GM:6週間持つよw
ストリゴイ:つよい@
机花道人:で4sのドレインか
ブライアン:「なんて緻密な構成なんだ!」
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

机花道人:うん、消えた@
ブライアン:因みにだが結界は物理的な起点があって
机花道人:「まぁ、こんなところね」@
ブライアン:それを破壊されると崩壊する
ブライアン:お札を張る?呪文を書き込む?
ブライアン:どんな感じです?@
机花道人:五行らしく札かな@
ブライアン:了解
ストリゴイ:つまりマンデインは魔法使いのためにも、それを探して破壊するのも役割のうち、ということか@
GM:そういうこと
GM:ちなみに吸血鬼は二元生物なので起点のお札にも触れないからアストラル戦闘や呪文で壊す必要がある@
ストリゴイ:なんと脆弱ないきものなのだ。グリーンピースだのシー・シェパードだのに保護されてしまえ@
GM:じゃあジーファが結界を張り終えるのが夕方の6時、日が暮れるころだねw
GM:その前に被害者君にも会っておこうかw@
さとり:おじゃましまーす@
机花道人:日が暮れたら精霊呼ぼう@
GM:一番奥の部屋に監禁されているw
GM:結構良さそうな家だが、電気とか水とか来てない気がするw
ストリゴイ:これ、明らかに友達にハメられたとしか思わないよねw@
GM:うん、凄い勢いでドアをガンガン叩いている
フェリックス:「おい!ブライアン!ふざけんな!マジ殺すぞ!」@
ストリゴイ:「おー、こえ。けっこう元気じゃねえか」@
フェリックス:ドアについている割れた窓から彼の様子が見えるね
机花道人:「生命エネルギー減ってるようとは思えないわね」@
さとり:「ブライアン~、フェリックスくん、なまら怒ってるっしょ((((;゜Д゜))))」@
ストリゴイ:「ここは美人おふたりが先頭に立って、ヤツをなだめるのがよかろうな」@
フェリックス:あきらかに憔悴してるんだけど麻痺してるのかなあ
さとり:割れた窓から覗いてみる@
ストリゴイ:とくにエルフの美人だとつよいらしい@
GM:ちなみにストリゴイは吸血鬼は自分の血液からドラッグを生成し被害者に使用させることもある
GM:という事を思い出してよい@
さとり:14b6 霊視
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

ストリゴイ:「クスリかがされてんなぁ、こりゃ」@
さとり:10b6 エッジを使う
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4 → 成功数0

GM:特殊な効果があるんだが詳細をGMが知らないのでジャズとかと同じ効果と考えて>IP+1@
机花道人:「ジャンキーをなだめるとか面倒ね」 さくっと快楽の宴でも使って強制的に静かにしといてもらおうかなw@
GM:エッセンス2
ストリゴイ:ふむふむ。ジャズはイイ薬だから仕方ないな@
GM:身体と精神に5点のダメージが入っている
さとり:霊紋とかは?@
GM:ドラッグとエッセンス吸収の依存症になってる
GM:霊紋は見える範囲ではないね@
GM:なので魔力8とか9とかではなさそう@
ストリゴイ:「よお、フェリックス。お前さんを助けるために派遣された介護員一同だ」
さとり:「ウェンカムイにとりつかれてるべさ;;」@
ストリゴイ:「感謝の言葉は?」@
机花道人:「って言っても理解はできないと思うけど」@
さとり:何その上から目線w@
フェリックス:「がーぁ!!!!!!姫様の元に行かせろ!この教会のイヌめ!」@
フェリックス:「姫様に、早く俺の血を与えないと姫様が死んでしまう!」@
ストリゴイ:「駄目なほうのブライアン。お前のダチ、なかなか愉快なアタマしてんな」@
ブライアン:肩をすくめる@
ブライアン:「こんな感じでまともに話も聞けないんだ」@
ストリゴイ:うーん
ストリゴイ:窓の隙間から棒きれで突いたらおもしろそうだ@
ブライアン:ストリゴイwww@
机花道人:「そこはあんまり期待してないから大丈夫よ」@
ストリゴイ:「ま、俺はガンスリンガーだ。そこらへんの処理は、美人おふたりにお任せしよう」@
机花道人:「そういえば、行かせろって言ってるけど。ヴァンパイアが来るんじゃなくて、コイツが会いに行ってるってことかしら?」@
ストリゴイ:「ふむ」
ストリゴイ:「おい、姫の騎士」
さとり:「したら、監禁なんてせずに、フェリックスくんを泳がせといて、犯行現場押さえたらどうだべか?」@
ストリゴイ:「おまえは会うのか、それとも女が来るのか、どっちだ」@
さとり:「その為に、わっちらを雇ったんでしょ」>ブライアン@
机花道人:「それでもいいけど、待ち合わせの場所さえ分かればこっちから仕掛けることも出来るんじゃないかしら?」@
GM:ふーむ
GM:じゃあ交渉で判定よろしく@
机花道人:フェリックスに接触できれば、精神探査かけれる@
GM:フェリックスから聞き出すなら@
机花道人:交渉なんてありませんから@
ストリゴイ:そんなものはないから、デフォルティングして、エッジ切ります
GM:おのれ精神探査!この世界も精神探査に破壊されてしまった!@
ストリゴイ:6B6 マホー使いってスゴーイ
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,3,4,6 → 成功数1

フェリックス:じゃあ聞き出したのは
さとり:(・∀・)oO(ワンちゃんなら「動物制御」でなだめられるのになぁw@
机花道人:「呪文で情報引き出せるけど・・・この様子だと素直にタッチできそうにないわね」@
ストリゴイ:「んじゃ膝ぶち抜くか? 俺ならそうする。君でもそうする。はい、多数決」@
フェリックス:「城だ、ブラッドキャッスルだ」
ブライアン:「乱暴なことはやめてくれよ」@
机花道人:どこか分かりますか?@
机花道人:まぁ、分からなさそうだけどw@
ストリゴイ:精神探査さえあれば、勝てるんですよね
ストリゴイ:ステュが中入って組み伏せしてるあいだに、ボディタッチしてもらって
GM:ちょっとまって
ストリゴイ:アヘ顔にしてしまうのはいかが
ストリゴイ:@
さとり:そういえば、快楽の宴の呪文で無力化できるっしょ@
机花道人:まぁ、ただの一般人だったら太極拳を駆使して組み伏せるぐらいは@
さとり:呪文を維持しながら更に精神探査をかけるのは大変だけど
さとり:精霊呼んで維持させるとか
さとり:@
机花道人:呪文の維持は、要束縛なんだ
ストリゴイ:「開けてもいいか? 俺、まどろっこしいのは好きじゃなくてな」
ストリゴイ:「レスリングごっこしたら大人しくなるだろ、たぶん」@
机花道人:「ちょっと待って。まずはおとなしくしてもらうから」@
GM:外からなら簡単に開くよ@
机花道人:快楽の宴でおとなしくなってもらおう@
GM:よし
机花道人:フォース4で行使、起点はベッドの枕にでもしておくw
机花道人:でないとこっちも範囲に入っちゃうからね@
GM:快楽の宴で無力化→ストリゴイが取り押さえる→呪文解除→精神探査かな@
机花道人:魔力収束具も起動して、行使します@
机花道人:10b6 呪文行使 技能4+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

ストリゴイ:ですね。ステュはニコニコしながら待ってますよ@
机花道人:3ヒットで@
フェリックス:2b6 抵抗
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

フェリックス:ふっ
机花道人:wwっw@
ストリゴイ:くくくっ
さとり:ぶっははははは!@
フェリックス:「あふーん、姫様ダメだぜ・・・」
フェリックス:押さえなくても大丈夫です
ストリゴイ:げーっはっはっはっはゴホンゴホン・・@
フェリックス:あなたが良いというまで無力化できました@
フェリックス:精神探査も抵抗なしで純ヒットで良いよ@
机花道人:あ、はい@
ストリゴイ:「幸せそうな顔しやがって。BTLだってこんな顔できねえよ」@
フェリックス:「うふふふ」@
机花道人:じゃあ、触りながら、快楽の宴は維持解除して、精神探査
机花道人:10b6 呪文行使 技能4+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,6,6,6,6 → 成功数4

フェリックス:ふむ
フェリックス:彼が彼女と出会ったのはオフ会の場でした
フェリックス:何年も前からブラッドキャッスルと言うオフ会の幹事が経営する店でオフ会をしてきました
机花道人:ああ、そういえばすっかり忘れてたが、呪文2つのドレインやっときますw
フェリックス:『紅血の吸血姫』って言う漫画のファンサイトのオフ会ですね@
机花道人:2sと4sか@
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

ストリゴイ:1ィ@
机花道人:おっと、1sだけ残ってしまった@
フェリックス:で半月ほど前にその漫画のメインヒロインと一番人気のヒロインのコスプレをした二人の女の子が入ってきて
フェリックス:二人とも彼の事一目ぼれしたんですって
フェリックス:そんなこともあるんですね
さとり:「なにそのラノベ設定」@
ストリゴイ:「崩壊のきしみが聞こえてきたぜー」@
フェリックス:で、夜のデートを重ねて以下略、そして現在に至る@
机花道人:「で、今日の待ち合わせ場所(?)のブラッドキャッスルっていうのはどうやって行くの?」@
ストリゴイ:うーん。マトリクスでブラッドキャッスルに接続してみよう@
フェリックス:彼の主観だとそんな感じですね
ストリゴイ:BBSないかな`
ストリゴイ:@
フェリックス:ちなみにオフ会のメンバーは彼以外には6名ですね
フェリックス:ブラッドキャッスルも住所はすぐわかる
さとり:ちょっと知覚テストをやります@
フェリックス:普通にバイクとかで@
フェリックス:何を調べたいの?@
さとり:フェリックスくんのに本人の体臭いがいに女性の匂いとか香水の匂いとか残ってないか@
フェリックス:じょびきですね!@
さとり:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

GM:ぶー
ストリゴイ:さとりが! さとりが立った!@
GM:色濃く匂う女性二人の体臭
GM:ヒューマンの女性のように感じるが濃厚な血の匂いもする
GM:ちなみに血の匂いはフェリックスのもの以外の血の匂い(6名分)
さとり:霊紋よりもわかりやすいべ@
GM:体液(意味深)7名分とか
GM:3人だけというのは嘘だなあ
ストリゴイ:呪われたオタク軍団VSランナーチーム、か
GM:ブラッドキャッスルはどんな状況か僕は想像したくないなあ
ストリゴイ:劇場版にもなりゃしない@
GM:という事をダイレクトにさとりんは想像してしまったw@
さとり:(思わる)「何人プレイだよっ!?」ッツッコミ@
机花道人:というか、あれだよね。快楽の宴が効きすぎたから・・・・新鮮な匂いもw@
GM:いーやーw
さとり:ああ心を汚された・・・・@
ストリゴイ:うわあ…w
ストリゴイ:@
GM:なんか下品な話にw@
机花道人:一旦落ち着こう@
ストリゴイ:です。これからの作戦を考えましょう@
GM:と言うところで今夜は中断です
GM:ジーファの結界張るのはこれからの展開次第でキャンセルでもいいよ
ストリゴイ:はい。お疲れさまでした~@
GM:本日はお疲れ様でした@
机花道人:えーと、相手は2人+一般人数名か@
机花道人:お疲れ様でした@
さとり:おつかれさまでした○┓ペコリ
GM:ドラッグでちょっと強くなってるかな@
机花道人:別に維持が要らないならドレインもなかったしそのまま置いといてもいいかなと思う<結界@
GM:いやこれから襲撃?するなら結界張らなかったことになるのでw@
GM:4時間かかるので@
机花道人:あー、そっか@
ストリゴイ:迎撃するか、襲撃するか@
ストリゴイ:襲撃するなら具体的な段取りはどうするか@
GM:明日までに考えててくださいな@
机花道人:迎撃は、相手がここに来る前提じゃないと成立しないよ@
ストリゴイ:あ、そうか。駄目の方が家に連れてきちゃったものね@
GM:では第二回目よろしくお願いします!
GM:前回までのあらすじ
GM:前略!
GM:中略!
GM:以下省略!
GM:以上だ!@
GM:さて
GM:どうしましょう?
GM:打って出るか守るかでしたね@
ストリゴイ:襲撃
ストリゴイ:+現場の下見
机花道人:ブラッドキャッスルにカチコミでいいかなぁと@
ストリゴイ:+計画策定
ストリゴイ:+作戦実行
ストリゴイ:+撤収
ストリゴイ:っていう流れかなぁ@
GM:打って出る!
GM:じゃあ、まずはどうしましょう?
GM:とりあえずジーファ姐の結界はキャンセルという事で@
机花道人:うん@
ストリゴイ:とりあえずステュは偵察行ってきますよ@
机花道人:とりあえず、現場近くまでは移動でいいんじゃないかな
GM:じゃあブブーンと車で移動
GM:地下型の店舗ですね
GM:3階建てのビルの地下な感じかな
GM:場所はダウンタウン@
ストリゴイ:ハッカーいないからなぁ。マトリクスで店舗の見取り図とか探せます?@
さとり:ん?誰のクルマ?@
GM:ストリゴイのコメットじゃないの?@
GM:一番目立たないし@
GM:店舗の見取り図とかは難しいなあ
GM:ハッカーに支援を求めるかですね@
ストリゴイ:だよねぇ……あ、では自分のコメットでよければそれでー@
机花道人:とりあえず、アストラル投射で偵察・・・・・・・かなぁ@
さとり:そっか、じゃぁイマイズミたちはブライアン家に置いてきます。
イマイズミ:くーん
ストリゴイ:いや、ワンちゃんも空きスペースに載せようw@
ストリゴイ:膝のうえに座らせればいけるw@
ハルト:未訓練なのであまり役に立たないよ?@
GM:バンパイアが二元生物と言うのはGMの勘違いによるデマですw申し訳ないw@
ナチ:クルマの番くらいしか・・・@
ストリゴイ:犬がいると和むのでー。どうしても無理なら置いていっても大丈夫っス@
机花道人:「とりあえず、アストラル投射で偵察っていうのが定番だとは思うんだけど。確実に1人はメイジがいるのよね」 マスクの呪文使ってるらしいし@
ストリゴイ:あいw <バンパイア@
GM:結界は元から役に立たないので無しですw@
机花道人:二元生物だったら、アストラル体で行く方がいいかなぁと思ったんだけどなぁw@
ストリゴイ:「うまく気づかれないようにはできないのか?」@
GM:まあ探知呪文や捜査のパワー対策ぐらいにはなるので無駄と言い切れるわけではない@
アリオト:いや、初対面のスティーや机花にたいして、ストレスを溜めてしまうんだぜ
机花道人:「常時警戒してアストラル知覚してるとかじゃなければ大丈夫だとは思うけど」@
GM:ですねえ
ストリゴイ:! なるほど。では置いていきましょう@
GM:まあ結界と精霊がいる可能性もあるですし@
机花道人:精霊はいそうだなぁ@
机花道人:とりあえず、投射する前に、少し距離あるところからアストラル知覚で見てみよう@
GM:まあ警戒してるなら建物の外にいるだろうから
GM:じゃあ霊視どうぞ@
机花道人:6b6 霊視 技能3+直観力3
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,3,3,5,5 → 成功数2

さとり:なら
机花道人:霊視そんな得意じゃないんだよね@
GM:さとりんもどうぞ@
さとり:さとりがメインで姐々がチームワークテストで助けてくれたらいい目が出たかも
机花道人:その手があったか・・・@
ストリゴイ:あ、そうか。覚醒者だものね <お二人@
GM:じゃあ特別に協力テストという事にしましょうw
GM:さとり+2のボーナスね@
さとり:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

さとり:すくねえええええええ
ストリゴイ:マンデインは近くでエアコンの調整でもしていようw@
GM:w
GM:精霊はいない、これは間違いない
GM:ただ地下に降りる階段から異様なオーラが出ている
GM:魔法捜査官なら即時に踏み込むレベルだが
GM:まあメイジってそんなにいないので
GM:あと気づいたメイジもそんなところに関わりたくないのでw@
さとり:ドメインとかでてます?@
机花道人:まぁ、ヴァンパイアが2人も居ればなぁ・・・それだけで異様になりそうw@
GM:時間の経過が少ないのかまだ変位はないね@
机花道人:ドメインは嫌いだ@
ストリゴイ:メカニックがいればステュのコメットにクルマ爆弾でも仕掛けて
ストリゴイ:ヤツラの店に突っ込ませたものを@
さとり:ていうか、被害者が望んでエッセンスを差し出すみたいなので、ドメインの変化もゆっくりなのかもな@
GM:あと嗅覚テストもどうぞ
机花道人:まぁ、とりあえず偵察に出る前に、精霊呼んどくかな@
さとり:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:それするとローンスターの手配受けるよw?ストリゴイさん
GM:ここらでそれをしたらテロですw@
ストリゴイ:これはデンバー流のジョークだよGM、HAHAHA@
さとり:匂う!匂うぜぇ!ゲロ以下の匂いがプンプンするっしょ!@
GM:フェリックスの体からした匂いは間違いなくここからしています
GM:男たちは時々出入りしているようですが女(吸血鬼)は最近は出てきてませんね@
さとり:出入りしている人たちのオーラはどないです?@
GM:ああ、今は出入りしてない
GM:嗅覚で時々出たり入ったりしてるなってわかった@
さとり:ふむふむ@
GM:食べ物の買い出しとか社会生活?@
ストリゴイ:籠城されてるのは、少し厄介ですね。ここダウンタウンだし@
GM:ですねー
GM:ただ、ここらへんだと警察が来るまでに30分くらい余裕はある地域ですね
GM:一応通報はある地域ですw@
GM:でも巡回とかは少ない@
さとり:「姐々、シキガミだせない?」@
ストリゴイ:ふむ。コムリンクのタイマーを30分セットして、それまでにカタをつけるのがよさげ@
机花道人:「そうね、呼んでおきましょうか」@
机花道人:水の精霊をF8で召喚しよう。ヴァンパイアが2匹とかこっちもやる気でいかないと・・・・@
さとり:「おっきなカムイだと、きっと警戒されるっしょ」@
ストリゴイ:フォース8……!@
さとり:ウォッチャーっていういみね>式神
GM:死ぬかもしれんぞ・・・期待値的には大丈夫だけどw@
机花道人:魔力収束具を起動してから
机花道人:9b6 召喚 技能3+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,4,4,4,4,5,6 → 成功数2

机花道人:うーん・・・エッジ
机花道人:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,3,3,5,5 → 成功数2

GM:対抗もそちらが振るのだーw@
机花道人:8b6 精霊
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,5,5,5,5 → 成功数4

机花道人:アー・・・・@
GM:・・・ドレイン8点の身体ダメージですが
ストリゴイ:うお
さとり:まじかー@
ストリゴイ:こ、これはどうすっぺか@
GM:ジーファ姐が死に掛けてるw@
ストリゴイ:コメットでエアコンの調節してたら
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

ストリゴイ:となりでいきなり血を吐き出すとか、アカンよw@
さとり:3点か・・・@
机花道人:えーと、3pまで下がって外傷ダンパーで2p1sに変わって
GM:3点で1点減らして
机花道人:さらに血小板工場で1p軽減して1p1s。問題なし
GM:さすがサイバー道士!w@
机花道人:さらに苦痛に強いR2の資質もあるんやで@
ストリゴイ:魔法使いって命がけだなぁ…w@
さとり:なるほど、コンバット・メイジを名乗るだけあるべさ@
机花道人:「今日は卦が悪いわね・・・精霊の機嫌が悪いみたい」@
GM:どうするとりあえずあきらめて普通に呼ぶ?@
机花道人:というか、前にもエッジ使って召喚失敗したことがあった気が・・・・w@
GM:たしかに既視感がw@
ストリゴイ:「オイオイ。顔色わるいぜ。ほどほどにしろよ」@
机花道人:仕方ないから全力で召喚するのは諦めて、F5で妥協しておこう@
机花道人:「ちょっと待ってね。今やり直すから」@
机花道人:9b6 召喚 技能3+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,2,5,5,5,5 → 成功数4

机花道人:5b6 精霊
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,1,3,5 → 成功数1 → グリッチ

GM:うーん
ストリゴイ:勝利@
机花道人:助力3つ。十分だ@
GM:助力+1で合計4助力@
ストリゴイ:ステュは建物を一回りして、侵入経路と地理の確認を@
GM:じゃあ知覚テスト
GM:どうぞ
GM:あと念のために潜入振ったほうがいいかな?>気づかれないように@
机花道人:あ、ドレインやっとかないと
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

ストリゴイ:では先に潜入
ストリゴイ:9B6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,6 → 成功数1

机花道人:うん、消えた@
ストリゴイ:これではマズイ気がするのでエッジで振り直しで
GM:うむ
GM:こちらも
GM:シークレットダイス
ストリゴイ:8B6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

GM:ブラッドキャッスルに反応はないね@
ストリゴイ:精霊に憑依されたRPとかしてもよかったのだが@
ストリゴイ:そうか、では知覚テストに移行しましょ@
ストリゴイ:7B6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:ふむ
GM:じゃあ
GM:脱出口が突入口の入り口と同じところ
GM:つまり逃げ場はない
GM:ちょっと変わったところをねぐらにしてると思った
GM:カメラとかいくつか見つけたので気を付けよう
GM:これは通常の監視カメラであり吸血鬼のコントロールの物ではない@
GM:そんなかんじかな
GM:他に聞きたいことは?@
ストリゴイ:サンクスです。突入の前にはスプレー缶で潰しておくか@
机花道人:感染種が潜むには不用心というか、特別に用心してる感じがないね@
GM:ですねー。君たちみたいな普通の犯罪者はここは嫌だと思いますね@
ストリゴイ:相手になにか算段があるのか、不用心なだけか@
GM:じゃあストリゴイは論理+直観で判定@
さとり:やっぱ、アストラル空間の偵察が欲しいでしょ@
ストリゴイ:6B6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,4,4,4,4,5 → 成功数1

GM:君は吸血鬼についてかなり知っているらしい
GM:で、吸血鬼には霧化のパワーがあったなと思い出した@
ストリゴイ:あー
ストリゴイ:空調機能からでも脱出可能か@
GM:だねー@
机花道人:霧になって出入りしてるのかw@
ストリゴイ:んん、外に室外機みたいなの無いです?@
GM:あるね
GM:地下からの室外機だ回っててこれなら
GM:中から飛び込めばすぐ外だ@
さとり:ちょっと離れた私っちらにもその室外機は見えてる?@
ストリゴイ:あ、映像リンクで送りますよ@
GM:だそうですw@
ストリゴイ:時間さえあるなら、ナチュラルな家具を売り物にしてるお店とかで、木の蓋とか買いたい@
ストリゴイ:はめ込んで固定すれば、絶対に通れないだろう。アレルギー的に@
GM:OKw
GM:裏から手に入れるなら200、表からなら20で調達可能
さとり:ていうか通気口で実体化してしまったら、死んでしまいますw
GM:一時間で入手できる@
ストリゴイ:w では裏で購入します@
GM:OK
GM:入手できた1時間後に入手できるが
さとり:通気管に挟まって全身骨折とかする?@
GM:あらためて潜入の判定と論理+敏捷で目標2の設置テストが必要@
GM:というかアレルゲンに触れてると再生できないし
GM:たぶんしぬな>管の中で元に戻る@
ストリゴイ:9B6 潜入判定
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:気づかれてないようだ
GM:設置の判定もどうぞ@
ストリゴイ:フフ…知らぬ間に対策されているとも知らずにのう@
ストリゴイ:9B6 倫理と敏捷判定
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

GM:成功ですね。がっちり蓋をしました@
さとり:すっちー、さまら冴えてるっしょ。なでなで
ストリゴイ:わんわん!@
ストリゴイ:ではコメットに戻って作業報告。あとは相談かなぁ@
GM:えーと依頼1時、へリックスと面接2時、ブラッドキャッスルに移動して偵察3時、ふたを設置4時かな
机花道人:とりあえず、ふた設置するまでの1時間車で休んで精神ダメージ回復させていいですか?@
GM:どうぞ@
机花道人:8b6 強靭3+意志5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

机花道人:よし。とりあえず精神ダメージは治った@
GM:だれか応急手当てしてあげたらw@
さとり:霊感治癒なら・・・w@
ストリゴイ:マカセロー
ストリゴイ:医療キットL6で治療しますえ@
ストリゴイ:9B6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

机花道人:いやまぁ、それなら自分で治せるんだけど。まぁいいか@
GM:ジーファ姐メイジだから2個減らしてください
GM:2個ダイス振って出た目が減る@
ストリゴイ:あ、覚醒者とかインプラ修正あるんでしたねー
ストリゴイ:2B6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,6 → 成功数1 → グリッチ

机花道人:インプラは修正入るほど入れてない
GM:じゃあ純ヒット4だからまあ治った@
さとり:おうふ@
ストリゴイ:ちょっと傷をえぐっただけだ。モーマンタイ@
GM:さてどうします?
GM:アストラル偵察?ドローンとか何か持ってたり?@
机花道人:とりあえず、木が弱点らしいから草木の精霊を呼び直そうかと@
GM:ちっw@
GM:じゃあチャレンジどうぞ@
机花道人:水の精霊は返す
さとり:スッチーが作業してるあいだ、遠目からアストラル知覚で観察してますけどどうだっぺ?@
GM:とくに変化なし@
GM:ヤバいオーラ噴出してるのも変わりなし@
机花道人:フォースは6にしてみよう。これなら追加パワー2つ付くし(フラグ@
机花道人:9b6 召喚 技能3+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,5,6 → 成功数2

机花道人:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,3,3,3,3 → 成功数0

GM:おっ@
机花道人:おw@
さとり:ぶっちゃけ、先行偵察をしたい。どう思う?
さとり:@
ストリゴイ:b@
GM:ドレインは最低の2点@
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,3,5,5,5 → 成功数3

机花道人:うん、消えた@
机花道人:追加パワーは・・・・移動って森林とか草原じゃないと効果ないよね・・・・?
ストリゴイ:虎穴に入らずんば虎児を得ず。どうぞ@ <先行偵察
机花道人:草木の精霊の場合@
GM:いやも苦行で風が吹くのでOK!w@
GM:木行で@
机花道人:まじかww@
ストリゴイ:ビル風やw@
机花道人:じゃあ追加パワーは移動と混乱で@
GM:ういw@
さとり:銃とラインド・コートのカモフラージュモードをONにして建物内に侵入します@
ストリゴイ:あ、アストラルじゃなくて生身か。一応建物の近くでバックアップつけるかな@
机花道人:あ、もうみんなで入る?@
ストリゴイ:偵察かと@
ストリゴイ:これで確度の高い情報入ったら、その時点で突入でいいんじゃないかな@
机花道人:おk。ちょっと待って
机花道人:何かあった時に突入できるように準備するから@
机花道人:反射増強かけて、収束具で維持しておく。見つかったりしたら一行メールくれればすぐ行けるように@
GM:じゃあ呪文の準備よろしく・・・@
机花道人:フォース3で、目標値3狙いで@
机花道人:10b6 呪文行使 技能4+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

机花道人:F3だからヒット制限で3ヒット。イニシアティブ+2のIP+2
ストリゴイ:Ares1/ゲル弾 Ares2/特殊弾(購入したの)で@
机花道人:んで、これを維持収束具で維持@
机花道人:で、ドレイン抵抗が3s
GM:了解
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

机花道人:消えた@
GM:で地下の階段を下りていくことになるんだが
GM:ストリゴイとジーファはどこで待機?@
机花道人:階段の上とか?@
ストリゴイ:店舗入り口近くにある建物の壁にもたれかかり、コムリンクを弄っている風をよそおう@
GM:りょーかい
ストリゴイ:合図きたら行きます@
机花道人:精霊はまだ実体化はさせないでおきます@
GM:ふむ・・・
GM:なら特に判定無しでOKにしましょう
さとり:弾倉にシルバーチップが装填されてるのを確認する@
GM:さとりんはステルスモードで忍び足?
GM:かな?@
さとり:だす@
GM:一番下につくと扉がある
さとり:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

さとり:扉に耳を当てて奥の気配を伺います@
GM:お店のドアはなんかの押したり引いたりできる奴
GM:えーとその判定は何です?@
さとり:↑は隠密テスト
GM:じゃあ知覚判定どうぞ@
GM:シークレットダイス
GM:S9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

ストリゴイ:あ、やべ@
GM:おっと@
GM:知覚判定どうぞ@
さとり:嗅覚テストでいいですか?
GM:どうぞ
さとり:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数8

さとり:ふおおおおお@
GM:えーと
ストリゴイ:さすが@
GM:直観のみで振ってください@
さとり:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,3,3 → 成功数0

さとり:エッジする!
さとり:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,3,5 → 成功数1

GM:ふむ
GM:女
GM:もう吸血鬼で良いか
GM:吸血鬼の匂いが4人分する
GM:うち二人は同じにおい@
GM:二人ずつ同じにおい
さとり:どこに?@
GM:あと男が3人かな
GM:なかから匂ってくる@
GM:あれ?まだドアの前ですよね?
GM:開けて入っちゃう?@
ストリゴイ:向こう、気付いてる?@
GM:そうじゃないなら地下階段の一番下についたところですね@
さとり:二人にIRCで声をかけます「扉の奥に、バンパイア4人男3にん」@
机花道人:「・・・4人?2人じゃなくて?」@
さとり:『いま扉の前』@
ストリゴイ:「聞いてないぞ、畜生が」@
ストリゴイ:「どうする」合図する?@
さとり:『このまま制圧しよう』@
さとり:待機@
ストリゴイ:「オーケイ。作戦開始だ」さりげない様子で階段を降ります@
机花道人:『じゃあそっちに行くわ』@
さとり:『被害者(?)がいる一応気をつけて』@
さとり:『3人』@
さとり:『もしかしたら、変な動きをするかもしれない』@
ストリゴイ:『ラジャ。炸裂は使えんな。扉あけたら閃光投げて、その勢いでなだれ込もう』@
さとり:『吸血鬼をかばったりとか』@
机花道人:あ、とりあえず
GM:じゃあ突っ込むかい?@
机花道人:突っ込む前に精霊は物質化させておく。入ってからだったら手番1つ使うからね@
ストリゴイ:こちらも武器の準備(閃光)しておきます@
ストリゴイ:扉、開けてもらってもいいです?@
机花道人:『正直、ある程度は覚悟してもらうしかないと思うわ』
GM:現在さとりんが居るところから突入します
GM:なんかドアがあるけど地下なので開きませんw@
机花道人:えーと・・・あとは2人はできるだけ視界に入れて呪文防御しておきます@
GM:呪文防御いくつでしたつけ?
机花道人:呪文対抗が6に防御術で1
GM:うい
机花道人:7+能力値ですね@
さとり:あと、アストラル知覚しをておくべ。姐々もしておいたほうがいい@
GM:じゃあなんとなくだけど7b6振っちゃってよう!@
机花道人:えーと、能力値の方は何使えば?
さとり:誤射しないように@
GM:7個だけで呪文防御だけで@
机花道人:うい
机花道人:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:・・・ちっ!
ストリゴイ:おみごとー@
GM:さとりん、君はジーファに守護された途端気づく
GM:中に居るのは吸血鬼2人と男性5人だ@
GM:吸血鬼2人分の匂いが男性に変わった@
机花道人:ん・・・マスクの呪文で偽装されてたか@
GM:じゃあ配置?
ストリゴイ:ふむ。偽装工作か@
さとり:「まんまとだまされたっ!?」@
GM:じゃあイニシアチブどうぞ
ストリゴイ:気のせいだとは思ってくれなんだかw しゃあない@
机花道人:7b6 自分のぶん
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,5 → 成功数1

吸血鬼_1:9b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

吸血鬼_1:えーと2ヒット
戦闘解決:11B6 反応力[8]+直感力[4]
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

さとり:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2

机花道人:12b6 草木の精霊
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

吸血鬼_2:9b6 イニシ
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,6,6 → 成功数2

オフ会の仲間たち_2:まとめてー
オフ会の仲間たち_2:5b6 イニシ
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,4,5,5,6 → 成功数3

GM:えー
GM:中は異様な臭気が立ち込めた薄暗い空間だ
GM:なんかやろう二人がちゅっちゅっしてるけど多分呪文でお互いが姫に見えてるのだろう@
さとり:何この匂い・・・・?@
ストリゴイ:うげえ@
机花道人:ア、ハイ@
GM:吸血鬼ふたりはアニメ風の美少女ではなくプレイボーイに乗ってそうなセクシーなお姉ちゃんだ
GM:で、さとりん、意志+強靭テスト
机花道人:できれば、そのまま呪文を維持しててくださいw@
GM:失敗すると悪臭で-2の修正うける@
さとり:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,2,4,5 → 成功数1

机花道人:鼻がいいからか@
GM:なんとか、吐き気をこらえた@
GM:あらためてエッジ使う人?
GM:こちらのボス二人は使うよ@
ストリゴイ:切ります
机花道人:んー・・・・その場合私は使っても意味がないから使わない
さとり:因にまだステルスモードは解除してません@
机花道人:呪文防御はすでに宣言済みだし@
GM:・・・
GM:言いたくないんだけど熱減衰の改造してないと吸血鬼には見えてるんだ・・・@
GM:熱映像視野があるから@
GM:それはともかく!ストリゴイの行動
ストリゴイ:あー…@
さとり:男たちから見えてなければOK。変に庇われたりしないでしょ?@
GM:因みにドアはばーんと開いた@
ストリゴイ:「オフ会参加者です! 遅れてスイマセン! 土産もってきました!」笑顔で
ストリゴイ:んで歩行して
GM:とこから始まる
さとり:ぶはーwwww@
ストリゴイ:投擲します
ストリゴイ:8-10で@
吸血鬼_1:「かえれ!私の犬にならない奴は死ね!」@
机花道人:おーい、その位置だと、見えない(呪文防御届かない)んだけど
ストリゴイ:あ、そうね
ストリゴイ:では6?7移動でオナシャス@
戦闘解決:9B6 [手榴弾]:敏[7]+技[2]
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

吸血鬼_1:範囲見てたら君も巻き込まれるけどがんばれw@
ストリゴイ:サムライにそんな軟弱なもんが効くかぁ! 効きますね、ハイw@
ストリゴイ:1D6-1
ShadowRun4 : (1D6-1) → 4[4]-1 → 3

吸血鬼_1:純ヒットでちょうど@
ストリゴイ:1D6 誤差
ShadowRun4 : (1D6) → 3

ストリゴイ:お、そうでした@
吸血鬼_1:じゃあ全員6SにAP-3だね
吸血鬼_1:ふーむ
吸血鬼_1:因みに次のパスに爆発だ@
ストリゴイ:うい。では次の行動で遮蔽をとります
GM:OK
GM:じゃあこちらの行動だね@
吸血鬼_1:複雑で霧化
吸血鬼_1:簡易で呪文防御
吸血鬼_1:ちょっとだけ歩いて終了
吸血鬼_2:こちらもおなじく以下同文@
GM:じゃあジーファの草木@
机花道人:実は草木くんは移動力が難点w@
机花道人:簡易動作で走行を選択して
机花道人:7-6まで移動
机花道人:えーと・・・恐怖のパワーを使う場合、範囲が視界なんだけど複数におkなんだろうか?
GM:いいえ視界は基本単体目標です
さとり:でた!恐怖!w@
GM:グレートフォームが泣いちゃうよ>範囲で使えたらw@
ストリゴイ:ww@
机花道人:じゃあとりあえず邪魔そうなオタク4でいいかな
机花道人:こっちは魔力意志力ともにフォースと同じだから6+6か
机花道人:12b6 恐怖
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

オフ会の仲間たち_4:2b6 抵抗 どうしろとw
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,5 → 成功数1 → グリッチ

オフ会の仲間たち_4:「ぎゃあ!極楽から地獄だ!こわいよー」@
オフ会の仲間たち_4:行動不能です@
ストリゴイ:つよい@
机花道人:呪文防御効かないから強いよね、クリッターのパワーは@
オフ会の仲間たち_4:うむ、吸血鬼二人とも呪文防御できるのになあ@
GM:終了かな?じゃあさとりん
机花道人:あ、恐怖は複雑動作だからこれで終わりです@
GM:ちなみに15?15が空調設備でそこから逃げようとしてるようです@
GM:重要な事w@
ストリゴイ:あーあ…(にやにや @
さとり:澪に射線は通る?
GM:吸血鬼1って呼んでw
机花道人:まぁ霧は1戦闘ターンに5m移動だから
GM:まあ通りますよw
GM:ただし霧化中@
机花道人:まだ時間はある
さとり:その霧に射撃します@
GM:判定してください?@
さとり:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

吸血鬼_1:5b6 回避
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,4,6 → 成功数1

吸血鬼_1:2ヒット
さとり:当たった!@
吸血鬼_1:10PのAP-3か・・・
吸血鬼_1:ダメージ抵抗
吸血鬼_1:10b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,4,5,5,5,6 → 成功数4

吸血鬼_1:6点まで軽減したけど
吸血鬼_1:この状態だから転倒はなし@
吸血鬼_1:じつはさ、普通に撃ったら普通に効くんだよね@
吸血鬼_1:2射目?@
机花道人:あれ?通常武器への耐性付くんじゃ?
吸血鬼_1:普通に抜かれたよw@
さとり:じゃ、吸血鬼2に目標を移してもう一射@
さとり:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,4,4,6,6 → 成功数2

吸血鬼_2:5b6 回避
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,5,5 → 成功数2

吸血鬼_2:それはよけた@
吸血鬼_1:「おのれ小人風情が!」@
さとり:おっぱいは敵だべ!@
ストリゴイ:だべ@
GM:じゃあジーファの行動@
机花道人:まずは歩行で前に3m移動して
机花道人:10-11を起点にフォース5の雷球を打ち込む
GM:ちょま!@
机花道人:このぐらいならオタク軍団も死にはしないだろうw@
GM:敵は全員入りますね@
ストリゴイ:このあと6Sの閃光か…w@
机花道人:10b6 呪文行使 技能4+魔力4+魔力収束具2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

机花道人:あ、これなら死にはしないな、うん@
GM:呪文防御の協力テスト
机花道人:間接戦闘呪文だから
GM:3b6 協力
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 4,4,6 → 成功数1

GM:4b6 対抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,3,5,6 → 成功数2

机花道人:反応力でどうぞ。これには呪文防御関係ないので@
机花道人:間接戦闘呪文は、ダメージ抵抗に呪文防御が乗るので@
GM:4Aは呪文防御足すよ?
机花道人:おぅ・・・そうなのか@
GM:4thだと思う>防御に足す@
GM:2個抵抗したので1個成功すれば
机花道人:あれ・・・・避けられたっぽいか@
GM:範囲攻撃だから回避-2
GM:オフ会の皆さんの反応は3だから1か・・・
GM:一応振るかな
オフ会の仲間たち_1:1d6 回避
ShadowRun4 : (1D6) → 3

オフ会の仲間たち_1:あたった
オフ会の仲間たち_2:1b6 回避
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0

オフ会の仲間たち_2:あたった
オフ会の仲間たち_3:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 1 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

オフ会の仲間たち_3:あ感電して行動不能
オフ会の仲間たち_5:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0

オフ会の仲間たち_5:あたった
オフ会の仲間たち_5:こいつらは6点のPダメ
オフ会の仲間たち_5:5b6 全員まとめて
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,3,3 → 成功数0

オフ会の仲間たち_5:・・・
オフ会の仲間たち_5:転倒して感電して行動不能
机花道人:ダメダコイツラw
吸血鬼_1:本命の吸血鬼ちゃんたち
机花道人:まぁさすがにこっちは・・・@
吸血鬼_1:2回目の回避があるから
吸血鬼_1:2b6 グリッチ来ちゃダメ
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 3,5 → 成功数1

吸血鬼_1:よけた
吸血鬼_2:2b6 同じく
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,2 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

吸血鬼_2:ぎーやー!
さとり:キタ??(゜∀゜)??!!@
机花道人:あ@
ストリゴイ:勝ったな@
吸血鬼_2:エッジでクリティカル緩和
吸血鬼_2:でもグリッチ
吸血鬼_2:防具のないとこ・・・
吸血鬼_2:ああ呪文だから通常武器の耐性普通に抜ける
吸血鬼_2:二倍のペナルティで感電テスト
机花道人:もともと防具なんてなかった@
吸血鬼_2:と言う前にダメージ抵抗
吸血鬼_2:3b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 5,6,6 → 成功数3

吸血鬼_2:あ、4点
吸血鬼_2:強靭+意志でテスト
吸血鬼_2:7b6 目標は3
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,5,5,5,5 → 成功数4

吸血鬼_2:でた
吸血鬼_2:でも-2
机花道人:まぁそれでもペナは入る。電撃ダメージって酷い@
吸血鬼_2:うううう(泣く)@
机花道人:で、最後にドレインか。こっちも7pとか来るんやで、これw@
さとり:あずにゃんかわいそうな子@
吸血鬼_2:ドレイン頑張れw@
机花道人:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意志力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5

ストリゴイ:おお@
机花道人:2pになって、外傷ダンパーで1p1sに軽減。1pになったから血小板工場は仕事しないw@
吸血鬼_2:おのれ!ドレイン仕事しなさいよ!w@
机花道人:以上@
GM:じゃあ2パス目
GM:エッジ使う人@
さとり:ノ
GM:こちらは使えわない@
GM:じゃあさとりさんから
GM:ほかは?@
机花道人:使わなくていいかな@
ストリゴイ:no
さとり:顔を伏せて閃光を凌ぐ@
GM:いや爆発より先に動くから
GM:ストリゴイの行動と同時に爆発@
さとり:ならあずにゃんを撃つ@
さとり:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

GM:ぶう!@
吸血鬼_2:2b6 回避~
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,6 → 成功数1 → グリッチ

吸血鬼_2:もうやだ!
吸血鬼_2:ぐりっちはけした
吸血鬼_2:13PのAPマイナス3
吸血鬼_2:10b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,5,5,6 → 成功数3

吸血鬼_2:10点来た・・・
吸血鬼_2:・・・戦闘不能@
吸血鬼_2:うきゅう@
GM:2射目は?@
さとり:で、壁に隠れて対閃光防御です@
さとり:end
GM:じゃあ手榴弾起爆
GM:のびてるオフ会の皆さんにとどめ
GM:ちゅどーん
GM:吸血鬼二人は・・・
GM:爆風でダメージ入るな
吸血鬼_1:3b6 抵抗
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,6 → 成功数1

吸血鬼_2:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,6 → 成功数1

吸血鬼_2:さてストリゴイさんも6Sの衝撃ダメージに抵抗してくださいw@
ストリゴイ:らじゃw@
吸血鬼_2:耐衝撃装甲マイナス3+強靭力です@
戦闘解決:13B6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,5,5,5,6 → 成功数4

吸血鬼_2:2点ダメージが入りました
吸血鬼_2:ちょっと耳がキーンとした@
吸血鬼_2:・・・草木さん@
机花道人:あれ・・・位置的に草木くんもか
ストリゴイ:(はてしなく無駄なことをしたんじゃねえかな、俺……)自問
机花道人:えーと、耐衝撃装甲-3+強靭?
吸血鬼_2:あ、行動が草木です
吸血鬼_2:通常武器の耐性抜いてないですw@
さとり:そんなことなないべさ@
机花道人:あ、そかそか
机花道人:えーと、1の方がまだ残ってるんだっけか
吸血鬼_1:まだまだー!@
机花道人:移動力が届かないな・・・
机花道人:まぁ一応、簡易で走って
机花道人:1に混乱のパワーを
机花道人:12b6 魔力+意志
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

吸血鬼_1:4b6 抵抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,5 → 成功数1

吸血鬼_1:マイナス3~(泣き@
机花道人:-3ペナをくらえー
吸血鬼_1:じゃあ吸血鬼1の行動か~
机花道人:というか、ストリゴイは前に投げた手榴弾が爆発しただけで、自分の行動してないのでは?
吸血鬼_1:うーむ
吸血鬼_1:そういえばそうだった
吸血鬼_1:失礼
吸血鬼_1:ストリゴイの行動
吸血鬼_1:ごめんなさい!@
ストリゴイ:いや、ええのですw@
ストリゴイ:では歩行で
ストリゴイ:ここまで移動@
ストリゴイ:簡易で部位狙い。単純でプレデターを撃つ@
机花道人:手番渡す前に終わらせてしまえー@
吸血鬼_1:どっちのです?@
ストリゴイ:あいさ~@
ストリゴイ:特殊弾のほうですー@
吸血鬼_1:了解@
戦闘解決:13B6 5P/AP0[プレデターⅣ/特殊弾]/AP+4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

ストリゴイ:エッジ切ります
ストリゴイ:10B6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,4,5,6 → 成功数2

ストリゴイ:5HIT
吸血鬼_1:・・・
吸血鬼_1:回避もう振れないんです(泣き
ストリゴイ:・・・
ストリゴイ:よくがんばった・・@
吸血鬼_1:5Pで純ヒット5でアレルギーで+4
吸血鬼_1:14Pのダメージに抵抗・・・
ストリゴイ:あ
吸血鬼_1:3b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,4,6 → 成功数1

ストリゴイ:部位狙いで+4は通ります? 最終ダメージだったかな、これ@
さとり:そういえば、さとりも銀の弾丸だったのですが
吸血鬼_1:吸血鬼・・・銀アレルギーないですw
吸血鬼_1:普通に火力で押し切ったんですよw
さとり:そうだったのかw
吸血鬼_1:「ぎゃぁあああああああああああああああああああああああああ
吸血鬼_1:恐ろしい叫び声をあげる
吸血鬼_1:血が煮えたぎる
ストリゴイ:「許せ、名前も知らぬ新円」
吸血鬼_1:文字通りに全身の血液が沸騰して死んだ@
ストリゴイ:「お前は俺のカネになって生き続ける」@
吸血鬼_2:シークレットダイス
吸血鬼_2:もう一人の吸血鬼も死亡確認できたようですw@
GM:吸血鬼の死体をビニル袋に詰めこんで撤収したらミッションクリアかな@
ストリゴイ:空調管に詰まらなくてよかったw@
机花道人:「えーと・・・こっちの人たちは死んでないはずなんだけど・・・」一応オタク軍団の生死確認@
GM:半死半生ですね
さとり:よし。本官さんに連絡するべ@
GM:エッセンス的にもw@
フィクサー:「了解、指定のタリスモンガーのところに持って行って」
机花道人:まぁ死なれても面倒だから、できるだけ応急手当しておいてあげよう@
GM:あとは霊紋消したりして君たちは無事撤収しました@
ストリゴイ:[ハンス。あんたの弾丸は最高にCoolだった。これからも贔屓にさせてもらう]ARメール
ストリゴイ:@
机花道人:「さて、撤収撤収」
ガンスミス:[次はどんな奴に叩き込む弾丸が良いんだ?なんでも作るぜ]@
ストリゴイ:では返信メールにニヤつきながら、一緒に撤収しますw@
GM:さて、吸血鬼の死体と言うやばいブツは処分できた
GM:チームで7500×2を入手だ
GM:ひとり5000報酬アップで使えないの初期報酬2000とあわせて7000の報酬ゲットだ@
さとり:カワイイヤッター!@
GM:さてエンディングと行こうか
ストリゴイ:私は初期報酬でいろいろ買ったから合計5800か。オーケイです@
GM:個別にしたいことがある人?@
机花道人:「なんだかんだで、結構いい仕事になったわね」@
GM:支出はそれぞれで処理お願いしまする@
ストリゴイ:「あんたらと組めてよかった。美人で仕事もできるんじゃ引く手あまただな。また縁があったらよろしくたのむ」@
机花道人:「ええ、その時はよろしくお願いするわ」@
さとり:「この子達もこんどはご一緒したい、っていってるべさ」@
ストリゴイ:個別は…とくにないかなぁ@
イマイズミ:わうわう
机花道人:同じく、特に個別ではないかな@
GM:君たちはなんか楽勝みたいな顔をしているが一般人には十分脅威な快楽犯罪者を君たちは地獄に送ることが出来たのであった!@
ハルト:ワウワウ
GM:これにて一件落着!@
さとり:おつかれさまでした
机花道人:まぁ、実際迎撃の方を選んでたらどうなってたか分からないしなぁ・・・
GM:つーわけでお付き合いありがとうございました
ストリゴイ:お疲れさまでした~
GM:迎撃の場合は表からオフ会の皆さんが攻めてきて
GM:それに気をとられてたら裏から吸血鬼が侵入と言う筋書きでしたw
机花道人:あと精霊がいなかったのも大きいか
GM:ああ呪文の固定に使ってたんですよ
GM:だから維持のペナルティが無かった
机花道人:なるほど
さとり:仮面?
GM:ですです
ストリゴイ:ほむほむ
GM:あとはさとりんの行動に少しひやっとしたかなあ
GM:呪文防御が無いから入ってきたら思考制御の呪文掛けるつもりでしたw
GM:結局3人入ってきたから逃亡になったけどw@
GM:さて
GM:カルマリザルト?
さとり:いきなりドアをぶち割るようなつもりはありませんでしたけどw
GM:こっそり開けて入るかなーって期待してたんだw
机花道人:こっそり開けて入れるような場所じゃないしw
さとり:それは先行偵察の範疇を越えるw
GM:生存1点ミッションクリア1点困難1点
GM:これは全員
GM:すぐれたRPこれも全員だね
GM:勇敢だった人、自薦他薦
机花道人:偵察したさとりに一票
ストリゴイ:おなじくさとりで~ 本当に助かった
GM:うむ、さとりんに1点!
さとり:草木の精霊が弱点だって気づいた机花に1票、
GM:賢明だった人
GM:がジーファだねw
ストリゴイ:これは机花でしょう 1票
机花道人:あとストリゴイも。木で蓋したところw
GM:あとは空調機に蓋とか言い出したうっとおしい人w
GM:おのれストリゴイ・・・逃げれたらどうなってたことやらw
ストリゴイ:いやだってそうするやんw 
さとり:あと、スティーの蓋w
GM:賢明はジーファとストリゴイに1点
ストリゴイ:でもあれはGMが気付かせてくれたところもあるし、ありがたいかなー
GM:積極性はこれは全員だな
GM:みんなありがとう
机花道人:基本ここの人はみんな積極的に動くよねw
GM:ありがたいw
GM:必要な時に必要な場所で
GM:いつも頑張って捻出するけど思いつかないw
GM:だれか意見ある人
机花道人:イマイチ難しい項目だよね。これ
ストリゴイ:んー…w
GM:じゃあなしで
GM:ユーモアとドラマ自薦他薦
さとり:やっぱり、通風孔に蓋でしょうw
机花道人:それねw
ストリゴイ:いやあ、蓋が助けてくれるなぁw
GM:ふむw一致したなw
GM:あれ持って帰って家宝にしようw
GM:じゃあストリゴイに1点
ストリゴイ:居間にかざっておこうw
GM:ではみなさん合計何点になりましたか?
机花道人:そのうち鍋敷きになってたりして
机花道人:えーと、最初の3つに賢明と積極性で5かな
ストリゴイ:ありえそうでこわい…w
さとり:さとりも5点です
ストリゴイ:7点 3+RP1+積1+賢1+ユーモ1
GM:ジーファ5点さとり5点ストリゴイは7点
机花道人:TRはいくつかな
GM:報酬は7000でストリゴイだけ支出が1200
GM:TRは2です
GM:ジーファ姐はちょっとへっちゃうかな
机花道人:じゃあ、ジーファはそのまま5点と
GM:それでは改めて本日はありがとうございました
さとり:ありがとうどざいました
ストリゴイ:20%増減で…8かな
ストリゴイ:こちらこそ
ストリゴイ:ZONOさんとお二人のおかげで、SR4th初セッションを無事に迎えることができました
机花道人:あ、R4の束縛素材もらってるから
机花道人:1000ずつ2人に渡しますよ
ストリゴイ:ご一緒できて、本当によかったです。これからもどうぞよろしくお願いします~
ストリゴイ:ぬ、それはありがたいが。いや、黙って受け取っておこう。感謝感謝…!
GM:それではお時間のある方はIRCの方へ