GM:まずは、@や()のお約束は飛ばしまして、PC自己紹介からお願いします。レッドデッドさんからどうぞ!@
レッドデッド:ドーモ、両腕サブマシンガンガールのレッドデッドです@
レッドデッド:普段はバウンティ・ハンターとして活動しているアデプト@
GM:賞金稼ぎ。@
レッドデッド:売りは反射強化3による高イニシアチブと4IP@
GM:強い。
レッドデッド:嗅覚強化があるので、知覚の範囲は結構広い@
レッドデッド:あと『鷹の目』の資質を持っているので、近距離までは修正0で射撃が出来ます@
レッドデッド:シムセンス酔いするのでネット関係はからっきし、ってところかな<以上@
レッドデッド:あ、あとトラッキングと工芸が得意だよ!(技能値4@
ブルズアイ:よろしくお願いしますー 888@
GM:ぱちぱちぱち@
傲慢:8888@
GM:尾行得意 工芸がそんだけ高いのはなかなか珍しいですね ありがとうございましたー@
GM:続いての方どうぞ!
GM:@
ブルズアイ:では恐縮ながら@
ブルズアイ:オークタンクのブルズアイです@
ブルズアイ:海兵隊出身者でしたが、その後は警備会社に入り、果てはランナーになりました@
ブルズアイ:売りはとにかく物理攻撃には頑丈なことでしょうか。そのくらいな気がします@
ライアン:(充分じゃないかな・・・)@
レッドデッド:(堅い堅い……)@
GM:オークタンクという時点で嫌な予感が@
傲慢:(30個くらい振ってたような・・・@
ブルズアイ:あとは車とか侵入用工具とかもってるので、そのあたりでもサポートできたらうれしいですね。以上です@
GM:ぱちぱちぱち@
レッドデッド:8888@
傲慢:8888!@
GM:車とかは、今回は場合によってはばっちりかもしれません。では、続いての方どうぞ@
傲慢:「我は魔王『傲慢』(ルシファー)である!」
傲慢:ハッカー兼メイジで厨二病ゴスロリ少女と言うイロモノの傲慢ですw
ハッカーとしてはやっと一人前かなと言う性能に近づいてきました。
反面精霊使いとしては一流でグレートフォームの精霊や同盟精霊を引き連れてたりします。
社交も一応担当ですw

傲慢:肉体的には虚弱ですがビークルやドローンや魔法でなんとかw
憤怒:「傲慢の同盟精霊の憤怒っす」
同一シーンにいる味方には常時『守護』のパワーをかけているのでよろしくっす!

憤怒:以上っす!@
レッドデッド:体が弱くてもヴィーグル頑丈なら関係ないからな!@
レッドデッド:8888@
ライアン:やったぜ(守護)@
ブルズアイ:絶対つよい。よろしくお願いしますー 888@
ライアン:88888@
ライアン:じゃあ僕かな
GM:ぱちぱちぱち。(守護つおいなー)
GM:おねがいします(ライアン@
ライアン:名前はライアン 元ローンスターの霊視捜査官です。探知呪文とサイコメトリーが得意です。
ライアン:様式はゾロアスターです。人当たりのいい好青年(自称)です。宜しく御願いします@
レッドデッド:8888@
傲慢:サイコメトリー(シナリオブレイカー)使いか!?@
傲慢:8888@
ブルズアイ:犯罪者の心理は思うがママな顔してますね よろしくお願いしますー 888@
ライアン:ふっふっふ。DP16もあrんだぜ@
GM:強い。@
レッドデッド:おお、すごいw
レッドデッド:@
GM:サイコメトリーで一撃必殺ですねわかります@
傲慢:サイコメトリー(敵は死ぬ@
レッドデッド:サイコメトリー・ジツ! イヤーッ!@
GM:では、皆様自己紹介ありがとうございました。サイコメトリー(GMは死ぬ@
ライアン:もったいぶって使わない手もある@
ブルズアイ:存分にショートカットしちゃってくだせえ@
GM:GMの自己紹介ですが、システムに永遠になれないので、間違ってたらつっこみください。よろしくお願いします@
GM:ショートカット! ではでは、まずはBBSにもはりましたが導入文を張ります@
GM: 
GM:「今時間はあるかい、ああ、食事の誘いじゃないよ」
「仕事をする時間はあるかいってことだね」
「田舎村で娘が一人攫われちゃって、その兄が慌てて探しまくったが、妹は見つからず、警察だのなんだのも大して相手してくれず、頼ったのは俺と君たちってこと」
「報酬はとんでもなく高いと言うわけじゃないが低くもない、まあまあ妥当じゃないかな。正直言うと、もし荒事になった場合ちょっと安めだけど、あんまり裕福でもないらしくてね、ま、この程度で手を打ってあげたのさ」
「娘が攫われた・・・とは限らないけど、まあ攫われたとしておこうか、おにーさんが言うには、妹が自分から行方をくらます理由がないらしいし。
 依頼人を信用してないのかって? 先入観だけで動くなってことさ。そうだな、依頼を斡旋する者として言えるのは「依頼人は嘘をついてない」ってことだけだ。これだけは保証できる。
 嘘をついてないなら攫われたんだろうって? だから、依頼人が思い込んでいたり騙されてることもあるだろう。今回の場合は思い込みの線もありえる。
 正直、年頃の娘だったら、いきなり行方をくらましてもおかしくないだろ? 思春期の家出なんてとてもオーソドックスだ。
 でも、それで納得されても困るんだけどね。必要なのは事実だよ、今のはただのありがちな一例、事実とは限らない」
「ともあれ、どんな理由でいなくなったとしても、妹を無事に連れて来てくれれば報酬は支払われる、なら後は実行部隊に任せるだけだね」
「荒事・・・ドンパチがあっても連れ戻せって依頼でもあるんだけど」
「どんな状況でも、諦めず、油断せず、事実を明かし、追走し続ける、蛇のように執念深い実行部隊になってくれるつもりはあるかな?」
「ただの家出の可能性を示唆した癖に大げさだって? 念のためだよ、これぐらいじゃないと俺達の仕事はやってられないだろ?」

GM: 
GM:誘拐された娘を取り返してくれという依頼があると、各PCそれぞれのフィクサーから伝えられバーに集められる。
依頼人は、かなりの田舎村に住むという若い男性。その男性と共に住む妹が自宅から攫われたそうだ。
男性には妹が攫われる理由がまったく思いつかないそうだ。
妹が攫われてから、妹を人質としての金銭の要求はない。
また、男性と妹は村に昔から住んでいたが、他の家族は兄妹が子供の頃皆死んでしまっており、兄妹以外の身寄りが無く、多少の土地や家は親が残してくれたとはいえ、所詮田舎。目立って大きな財産もない。
唯一の手がかりとして男性が差し出したのは、家に仕掛けていた監視機器の記録装置。
ただし、誘拐時にジャマーが使われており、その記録装置からは当時の状況は今は読み取れないらしい。
専門家ならば、その記録装置から当時の状況を読み取ることも可能だろうとフィクサーは言う。
それも仕事の内ということらしい。

男性と妹の名前と外見画像、男性の連絡先と住所、男性が住む村の名前と位置、などの情報は依頼を引き受けるならフィクサーが伝えてくる。
男性はいつでもPC達の質問に答えるつもりらしい。(真夜中でも怒らないだろう)

引き受けるなら、記録装置を手渡しされつつ、いつものバーから行動開始だ。

GM: 
GM:そして、事前に質問いただいた分の答えは共通メモに貼っています。
GM:ということで、まずはバーにみなさん居るていでRPでもなんでもどうぞ。フィクサーに質問してもOKです 現在時刻はある日の朝です@
ライアン:「引き受けよう。妹さんが浚われたんなら心配だね。なんとか出来るように協力するよ」(胡散臭い)@
傲慢:「ふむ、どれどれ」記憶装置の分析でもしましょうか@
GM:胡散臭い・・・ フィクサー「依頼人の前ではその雰囲気を抑えてくれると嬉しいな」@
ライアン:僕はどうせ現場に行かないと何も出来ないw@
レッドデッド:「やってやろうじゃん。飯代稼がないとな」@
GM:はい、記憶装置の分析はかなり手こずりそうでして、一回につき二時間ぐらいかかる継続テストとなります。@
ブルズアイ:「まあ、たまには僻地で探偵の真似事するのもいいだろう」@
レッドデッド:聞くの忘れてた 失踪からどれくらい経ってるんでしたっけ?@
GM:目標値は複数段階あります。@
GM:フィクサー「失踪から3日らしいな」@
傲慢:じゃあ、移動しなら分析しますね@
レッドデッド:3日か……リーアム・ニーソンならもう解決してるなw@
ライアン:シアトルで出来ることはもうほとんどないかな?@
憤怒:「その村の名産はなんすかね?お酒とか有名なのあったらうれしいっす」(答えなくていいですw@
GM:「一日目は、まあ気にしながらも、昼過ぎぐらいまでは様子見してたらしいが・・・それで警察に連絡しても、けんもほろろ、だったらしい」@
GM:あいw あんまり名産とかはないらしいですね。農地とかが広がってるから、そこそこ食べ物も酒もあるみたいですが、有名ではないと@
傲慢:「所詮企業の犬か」@
ブルズアイ:田舎だなー@
レッドデッド:「どこもマンパワーが足りてないねー」@
ライアン:浚われた理由はただ村娘をさらいたかったのか?それともカノンを狙ったのか?そこがわからないね@
ブルズアイ:「なんにせよ、現地までいかなきゃ話は続かんな」@
レッドデッド:「知り合いに記者がいる。非行少女ならどこかで目撃されるかも」@
レッドデッド:コンタクトの記者にターゲットの写真を見せてみたい@
傲慢:「ただの家出なら良いが、邪見の輩にさらわれたなら急がねばならぬの」@
GM:OKですよ。コネ値以下のダイスが出れば即座に見せれた(時間経過なし)とします@
レッドデッド:1d6 コネ値2@
ShadowRun4 : (1D6) → 5

GM:ちがう、コネ値以上だったw
GM:OK@
GM:では、忠実値はお幾つでしょうか?@
レッドデッド:4です @
GM:シークレットダイス
GM:じゃあ、記者は見覚えがないようですね。最近の街の夜にこういう娘を見かけたってのもないらしい。
レッドデッド:「ありがと。しばらくシアトルを離れるんだ。もし見つけたら連絡くれよ」@
傲慢:フィクサー(お姉ちゃん)にヤング兄妹の両親に彼らの知らない情報が無いか聞きたいです@
レッドデッド:あと飯を奢るw(情報料代わり@
傲慢:現在の情報の裏付け@
GM:「真面目で、このまんまの姿で、あまり盛り場とかに居そうなタイプじゃないが・・・」奢られた@
ライアン:ローンスターの警察署長にその辺の地域にオーガンレッガーやらの人攫いそうな連中がいるか?と
GM:「連絡はする」との返事です>レッドデッド@
レッドデッド:「わっかんねーぞ、こーいうのは」@
ライアン:企業弁護士にその辺の地域で企業紛争(資源あらそいなど)がないか聞いてみても大丈夫ですか?@
GM:「居るとしても、化粧とかはするだろうって意味だよ」@
GM:ではおなじくまずコネ値ダイスどうぞ>傲慢 成功したら忠実値もください@
傲慢:1d6>4
ShadowRun4 : (1D6>4) → 6 → 成功

傲慢:おっ出てくれました。忠実は5です@
GM:シークレットダイス
GM:「彼らの「両親」には、何もない・・と言っていいかなあ。もっと前からの問題はあるみたいだけど、あんまり詳しくはわからないよ」
傲慢:「村に問題が?それとも血筋?」@
レッドデッド:親子三代となると覚醒以前にまでさかのぼる因縁が?@
ブルズアイ:こわいなあ@
GM:「村のほうかな。村全体の先祖に、ちょっと宗教的なあれやこれやがあったはず。アステカだったかな」@
傲慢:覚醒前は伝説でも覚醒で真実になるパターン?@
傲慢:にゃうーん!嫌な単語を聞いたw@
ライアン:アステカか・・・生贄系か?@
レッドデッド:そう言えば兄弟のメタタイプ書いてないな@
レッドデッド:オボコの乙女をあんやーこらするタイプの風習かな?@
GM:「まあ、そんなに詳しくわかったわけじゃないから、彼らの両親にも何かあるかもしれないけど・・・今わかるのはそれぐらいだね」メタタイプはふつーにヒューマン@
傲慢:「なるほど、感謝するぞミカエルよ。讃岐の生めんのうどんが手に入ったから送っておくね、お姉ちゃん」@
ブルズアイ:根が深そうな…@
傲慢:100ほど振り込んでおこう@
GM:「ありがとう!」なぜそんなものが手に入ったんだ@
ライアン:小麦清算できるか怪しいから貴重だねw@
GM:そんでもって、ライアンのほうは
GM:同じくまずコネダイスどうぞー@
ライアン:警察署長は3 企業弁護士は4です
ライアン:d6 警察署長
ライアン:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

ライアン:1d6 企業弁護士
ShadowRun4 : (1D6) → 2

ライアン:警察とはコンタクトが取れた@
GM:忠実値ください。@
ライアン:忠実地は4です@
GM:シークレットダイス
GM:「ふむ、その辺りで人をさらいそうな連中、ってことでいいか」@
ライアン:「そうですね。教えていただけると助かります。」@
GM:「その辺りが、アズテクノロジーの土地があるってのは知ってるか、時たま、生け贄の儀式をやらかしてくれるらしい」
GM:「とはいっても、企業の連中がその場で調達ってのはなかなかないのではあるがね」
ライアン:「生贄の儀式・・・企業の土地だからって好き勝手やっていい訳でもないでしょうに」@
ライアン:アズテクが怪しい@
GM:「で、別の話になるが・・・ここしばらく、その辺の土地で、別口で生け贄の儀式をやらかしそうな連中が見かけられたという情報が丁度入っている」
ライアン:ほうほう
ブルズアイ:おー@
GM:「まあ、邪教集団ってやつらだな。アステカ系だけど、アズテクの連中とは折り合いが悪いとかなんとか」@
傲慢:別口・・・@
傲慢:いそげー!!!@
レッドデッド:こらあきませんわ@
ブルズアイ:昆虫採集の人たちかなー(すっとぼけ)@
レッドデッド:まじかよネオネット最低だな@
ライアン:ぬわー@
傲慢:移動しましょう!はりー!はりー!@
ブルズアイ:よし、では自前のSUVに乗るのだ@
ライアン:「有難う御座いました。今度奢らせてください。」といいつつ100円振り込んでおこう@
GM:「気をつけろよ。教団に覚醒者は居るらしいが・・・まあ、規模的にはそんなに大した感じでもないらしい」@
傲慢:自前のPMを自動運転で移動しつつ、記憶装置の分析に入るのだ@
GM:振り込まれた。
GM:@
ライアン:あーそういやーアズテクの重役ぶっ殺してるからアズテクとライアンは相性悪いわw 最悪襲われるw@
レッドデッド:「何が出るのやら」 後部座席に乗り込め?@
ブルズアイ:残りのふたりをピックアップして、ホースマンに追走しやす@
GM:じゃあ、村までは60Kmぐらいで一日半ぐらいかかるぽいですね。(移動時間)@
傲慢:・・・
レッドデッド:そうか、「敵」の資質かw@
ライアン:んじゃあブルズアイに同乗しよう@
GM:車の移動力等次第では、短縮できた扱いにします(時間)@
GM:あとは、判定とか@
傲慢:「なんだったらライアンと我の精霊たちがアストラルで先行してサイコメとるのはどうじゃ?@」
GM:なにもなしなら一日半扱いということで@
GM:なんというサイコメトリー無双@
ライアン:アステカの魔術師怖いw@
傲慢:「我は装置の分析のため同行は出来ぬが」@
ブルズアイ:「マホーのことは分からないからな。好きにやってくれ。リアルボディは守る」運転しつつ@
ライアン:アストラルからサイコメトれるの?@
傲慢:1日半だとそんなに変わらないか>ペナルティ
傲慢:霊視できるならと書いているの出来るかなと思うのですが@
GM:アストラルからサイコメとれますっけ。できるならしてOK@
傲慢:まあ、あんまり修正変わらないので急がなくてもいいかも@
レッドデッド:移動中にやると戻って来れるかが心配になる@
ライアン:あーいや 物理的にって書いてあるわ アストラルからはさすがに無理かと@
傲慢:物理的に接触・・・
傲慢:無理ですね。すいません@
GM:おう ならば無理ということで@
ブルズアイ:ふむう@
GM:いえいえー(シャドウランよくあるある@
ライアン:まぁ出来たら強すぎるよねー@
傲慢:まあ、普通の霊視だけでもと思ったけど、霊紋は100パー3日で消えてるなあw@
GM:じゃあ、他にないなら移動で?@
ブルズアイ:他の方が特にないなら、それで@
レッドデッド:自分はそれで 着てないアーマージャケットは車に置かせてもらいます@
ライアン:移動している間に企業弁護士に接触してもいい?ちなみにアズテクだw@
傲慢:えー、F6の大気精霊を呼んでビークルに移動をかけてもらいたいです@
傲慢:超目立つけどw@
GM:OK>ライアン  
GM:精霊のほうは、エッジで判定とかしてもらいましょうかねw
傲慢:移動時間を短縮したい@
レッドデッド:時速240kmで疾走するSUV!@
傲慢:えーと?@
GM:出目が悪いと途中で警察に追われたりする感じの
傲慢:うわあw@
ブルズアイ:ふりきってやるぜー^^@
傲慢:とりあえず呼んでから考えよう
ライアン:だねw@
GM:どうぞー>呼ぶ@
レッドデッド:エッジ6点もあれば大丈夫でしょ@
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

傲慢:エッジ
傲慢:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:12b6 精霊の対抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

傲慢:ぶー
レッドデッド:召喚なら抵抗Fdじゃないですか?@
ライアン:ぶほぉw@
傲慢:ドレインは12点のPダメ、とりあえず召喚は出来たけど
GM: 精霊、6b6のはず。
GM:ですね、召喚なら6b6@
GM:振りなおしてOK@
傲慢:ああ、そうだった
傲慢:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,4,4,6,6 → 成功数2

傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

レッドデッド:あっとうてきじゃないか@
傲慢:・・・それならエッジ使わなくても良かったようなw
ブルズアイ:つよい@
傲慢:まあいいですw@
GM:エッジ使わなかったことにしてもいいですよ@
傲慢:うーん、お言葉に甘えてw@
傲慢:「我らの騎馬に風の速さを与えよ!」移動をかけてもらいます@
GM:はい。では、次はライアンのほうの処理を先に やっぱりコネ値で判定どうぞ@
GM:OK@
ライアン:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 2

ライアン:機嫌悪いらしい@
ブルズアイ:おこ@
GM:しかたなし。
ライアン:コネ/忠実 4/6です@
GM:シークレットダイス
ライアン:留守電に教えて欲しいことがあるので時間があるときに連絡くださいと煎れておこう@
GM:明日の昼になら確実に会話できる時間がありそうぽいです(企業弁護士)それまでは忙しいようですね@
GM:ただし、コネ判定は朝・昼なら普通に可能です。他の時間帯は場合によりってことで@
GM:では、移動を掛けて全力で移動するでいいのかな?
GM:@
ライアン:まあ明日の昼で言いでそ@
ブルズアイ:移動でー@
傲慢:はい、びゅーんびゅーん!@
ライアン:移動移動@
レッドデッド:ハヤイ! シムセンスじゃなくても酔いそうだ!@
ブルズアイ:気分はF1カー@
GM:では、傲慢が代表でエッジ判定どうぞ。ヒット2でなかったら、ちょっと何か不都合が起こる。@
傲慢:6b6 えっじてすとー
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,6,6,6 → 成功数3

傲慢:ふっ!@
レッドデッド:おー@
ブルズアイ:b@
GM:じゃあ、何事も無く行けましたね。外観を写真取られるとかそういうのもなく安全に行けました@
ライアン:やったぜ@
傲慢:やったー(カメラ妨害機を今度装備しようw@
ブルズアイ:ハイウェイパトロールも大したことないな@
傲慢:我らの巧みな運転技術の賜物よw@
GM:で、えーと・・(計算中)まあ、いつもそのスピードで行けるかどうかは怪しいので、突っ走れるところでは使った扱いで、きりよく真夜中についた感じで@
GM:車の中で寝てた扱いにしてOKです@
傲慢:自動運転中ですけどねwと言うわけで地道に装置の分析はしておこう@
ブルズアイ:HAHA(自動操縦) おkですー@
レッドデッド:寝る 現地調査以外では役立たずだ@
ライアン:同じくなので寝る@
傲慢:寝たいwでも寝れないw分析終わったら寝よう@
GM:装置の分析忘れてた。
GM:ほかは寝てるとして、傲慢は判定どうぞ@
傲慢:えーと、ハードウェア?コンピューター+分析?@
GM:段階毎に情報が出ます。段階を過ぎたら判定途中でも出ます。がんがんどうぞ@
傲慢:ハッキング+分析?@
GM:あ、編集+コンピュータです@
傲慢:了解です
傲慢:12b6 編集6コンピュータ3ホット2エージェントの支援1
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

傲慢:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

傲慢:これは低い次はエッジ込
傲慢:16r6
ShadowRun4 : (16R6[6]>=5) → 1,2,3,3,3,3,3,4,5,5,6,6,6,6,6,6 + 1,1,2,3,5,5 → 成功数10

GM:二段階までクリア
傲慢:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,6 → 成功数2

GM:「こ・・・危険・・・逃げ・・・」「来・・・」あまり聞き取れないが、男性と女性の声だ(一段回目
GM:「ここに居たら君が危険だ、逃げるんだ!」「来ないでちょうだい、そうする訳にはいかないの」
全体的にまだ音の劣化が激しく、意味が聞きとれるのはその箇所のみだ。
男性は必死に呼びかけている、女性は落ち着いている雰囲気だ。(2段階目

傲慢:うーん8時間かけてるし出目は悪い
傲慢:もう一度エッジ込で
傲慢:14r6
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6 + 1,2,4,4 → 成功数7

GM:4段階目までクリア
ライアン:早めについた訳だしその分解析に時間を掛けても大丈夫だと思うよん@
傲慢:何が出るかな@
GM:「どうしてだ、ここに居たら君は殺されるのに!」
「そこまで知っているのなら、私が逃げれば、皆が死んでしまうのも分かるでしょう。
 久しぶりに会えて嬉しかった・・・だけど、貴方には知って欲しくなかった・・・ロ・・・」
男性の声も女性の声も若い声だ。(三段階目

GM
「ロイド、お願い、私なら大丈夫だから」
「カノン・・・」

「最初から気絶させて連れて行ったほうが楽だったんじゃないのか、マギ」
「・・・」
「まあいいさ。全部うまく行けば、この嬢ちゃんの心配も杞憂に終わるんだろう。ラッキーだよ」
最初に話していた男女とは違う男の声が残っている(第四段階目

傲慢:おやあ、誰でしょう?@
傲慢:ロイド、マギ、新キャラですね@
GM:以上ですね ほかは、物音とかです@
傲慢:他のみんなが起きたら再生できるように転送しておきます@
GM:OK@
傲慢:そして朝日が昇るとともに寝る!@
ライアン:ロイドとマギを探すべきなんだろうけどこっちが画像解析したことは気付かれたくないね@
GM:ぐうすやぁであった。@
ブルズアイ:コケコッコー@
憤怒:「みなさん、おはようさんっす!」@
ライアン:解析終わるより先についたのかな@
GM:ええと、判定回数が・・・
レッドデッド:「おはよう。見ろ、タンブルウィードが転がってるぞ!」@
憤怒:朝食の準備をするっス@
ブルズアイ:「いかにも中西部って感じだねえ」@
ライアン:「これはすごいね。まるで映画だ!!」@
GM:5回で10時間。 で、移動時間が12時間。@
憤怒:「10mもあるっスねえ」第6世界にはあるのですw@
ライアン:覚醒ダンブルウィードw@
GM:解析終わったほうがやや早い。@
ブルズアイ:なんかいやだなあ@
傲慢:深夜だったらまだ起きてるですよ、早朝と朝に寝るつもりです@
傲慢:寝てるみんなをたたき起こして結果報告w@
レッドデッド:四段階目のって男だけ違う声なんですか? 男女ともに?@
ライアン:「むぅ。有難う傲慢・・・ところで紙媒体でくれない?コムリンク上だと頭に入ってこないんだよね」プリンターかっときゃよかった@
ブルズアイ:「声紋鑑定は無理か? 企業でも警察でもいいが、データベースに該当者があれば特定できる」@
傲慢:「自分の衛星リンク経由で依頼してください。存分に我に頼るが良い」@
GM:最初にしゃべっていた男と女とは違う声が入っていた>レッドデッド 具体的には「最初から~」と「まあいい~」が違う声だった@
傲慢:と言いつつ、僻地の人間だったら登録されてないような気もする
傲慢:犯罪者ならともかく@
レッドデッド:「声を変える手段もザラにあるしな。やらないよかいいだろうが」 あんまり使わないけどw@
ブルズアイ:なんだろ、この第三者ってジモティな感じしないんですよねえ@
ライアン:弁護士と連絡取れたら依頼してみる?@
GM:じゃあ、真夜中に大体、村、または農地にあるヤング家に着ける感じのタイミングだ。村に行くのは、周囲に迷惑がられるかなって予感はするだろう@
傲慢:あんまり悪い人にも思えない感じですよね@
ライアン:ヤング家にいって霊視+サイコメトリーしよう まずそれからだ@
傲慢:村の外で野宿しながらドローンとアストラルで偵察しますか?@
ライアン:おおっと そういう選択肢もあるか@
傲慢:あまり目立ちたくないです@
ブルズアイ:「可能ならやってもらいたい。依頼料は…100程度でいいか?」
レッドデッド:ヤング家に泊めてもらおう@
ブルズアイ:ぬ、上の発言はナシで@
GM:じゃあ、農地の中のヤング家の扉を叩く感じだと、真夜中ですが依頼人が出てきます「ここまで来てくださいましたか・・・!」@
ライアン:とりあえずアステカの魔術師の霊紋でも探ってみるかね@
GM:外からなら出てきません(引っ込む@
ライアン:あーやー まだ村の外  だよね?@
ブルズアイ:どうすっぺか@
レッドデッド:いま行けるのは家だけだし、まずはそこから行きたい@
傲慢:入る前に村の様子を一通り見てからにしますか、アストラルなどで@
ライアン:偵察しよう@
ブルズアイ:じゃあ偵察後にヤング家でー@
傲慢:あとカメラとかの警備状況も確認したいです。謎の電子要塞とかじゃないといいですよねえw@
ライアン:護りの精霊F5で召喚しやす@
ライアン:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(護り)2 又は 導師精霊(冥王・人)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,3,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,3,3,4 → 成功数0

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,4,4,6,6,6,6,6,6 → 成功数6

ライアン:助力4 ドレインなしで召喚しました@
GM:そうですね、経済学とか持ってる方いますか。
レッドデッド:村までひとっ走り……はリスクが高いか@
傲慢:まあARも怪しいと言われてるから大丈夫だと思いたいです@
レッドデッド:さすがにないなぁ、論理も低い@
ブルズアイ:そんなもの持ってたらランナーにはなってません()@
傲慢:無いですねえ@
ライアン:さすがにないw@
GM:ww@
傲慢:論理力強化したライアンさんに考えてもらうのはどうでしょう
ライアン:近いものもないなぁ@
GM:じゃあ、カメラとかの電子のまもりについてですが、田舎にしてはある方かもな? って感じですね。 ただ、電子要塞とまではいきません@
ライアン:そんな方法あるのかw@
傲慢:論理力強化は自分が掛けるですよw@
ブルズアイ:アズテクから補助金でももらってたりして@
ライアン:知識技能のでふぉるてぃんぐってこと?@
GM:論理力強化して、デフォで判定するならどうぞー@
傲慢:じゃあ論理力強化
ライアン:たのんます@
GM:こくり>知識技能デフォルリング@
傲慢:11b6 呪文行使1収束具2魔力5同盟3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

傲慢:+5で上限値の9まで上がりました@
ライアン:うぉ MAXやんけ@
GM:つよい@
ライアン:8b6 論理9 デフォルティング-1
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:うむ@
ブルズアイ:シナジー…!@
傲慢:どういうことでしょう先生?
GM:田舎にこんなにお金あるものかな? と思いました。
レッドデッド:なるほど、天才か……@
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:耕作機械が新しかったりとか・・・。
傲慢:「企業とつながっている?」@
ライアン:「こんなに経済圏から離れているというのに機器が新しすぎる?おかしいと思わないか?」@
レッドデッド:「アズテクのお膝元だし、有り得るな」@
GM:どっかから補助金出てますね@
ブルズアイ:「きな臭えな、オイ。今回の一件と関係ないならいいが…」@
傲慢:「おお、言われてみればそうである」@
ライアン:妙に頭が冴えてる・・・もう何も怖くない@
傲慢:年一回くらい行方不明者が出てるとか無いといいなあ@
ブルズアイ:うら若き乙女を提供するかわりに、限界集落を延命してもらう地獄のような搾取構造@
傲慢:ふらぐw@
GM:カメラとかも、こんな場所の割に、結構しっかり仕掛けられてる(ハッカーからすれば抜ける程度だけど)@
レッドデッド:余所者から消えて行くんだろ? 俺は詳しいんだ@
ライアン:第六世界ならありえるね@
傲慢:本当にディストピアですねえ!w@
GM:そして、特に裕福そうな家が一つありますね。ほかはまあ大体一律ぐらいな。ヤング家が一番貧乏そうかも@
憤怒:なんというか、なんというか、っすね@
GM:といっても、他の田舎に比べれば、全体的に上です@
レッドデッド:「おかしな村だな。多分当人は気付けてないんだろうけど」@
憤怒:村の人の親切が別の意味に見えてきていやっすねえ@
ライアン:この村に住んでいればそれが普通なのかもしれない@
ブルズアイ:村社会こわいよう…@
GM:他に何か調べたり気にしたりしますか?@
ライアン:「僕らの依頼人はあくまで兄弟だ。この兄弟を救うことだけ考えよう」@
ブルズアイ:「俺たちは仕事をするだけさ。世直しにきたわけじゃないしな」@
レッドデッド:家に! 家に!@
傲慢:「そうは言っても、気づいたからには・・・いや杞憂であれば・・・」ぶつぶつ@
傲慢:霊視はどうでしょう?@
ライアン:護りの精霊を率いてばびゅーんと周りを霊視してきますよ@
GM:村の外から、村を霊視するでOK?(周りを霊視@
ブルズアイ:ふへへ、弾はたくさんあるぜ…@
ライアン:ついでに傲慢の大気の精霊がまだいるなら一緒に@
レッドデッド:長いこと魔法儀式が行われてるなら、ドメインとかありそう@
ライアン:んだね>村の外から、村を霊視するでOK?(周りを霊視@
傲慢:じゃあライアンの護衛でいいですか?@
レッドデッド:12時間経つとさすがに日が落ちたり昇ったりするし、いないはず@
ライアン:まぁそうだよねw@
GM:ああ、たしかに精霊もう消えてる。
GM:@
レッドデッド:護衛が欲しいなら私が行くぞー@
傲慢:いなかったw@
ブルズアイ:マンデインなのでお留守番してます。無能ですまない@
ライアン:あーどうしよう アストラルのほうが危険か?
傲慢:「アストラルの護衛なら我と憤怒が付こう」
傲慢:アストラル戦闘はそれなりに高い@
ライアン:まぁアストラルで見に行こう レッドデッドは体を頼む@
GM:三名でお出かけして霊視するなら判定どうぞ~@
傲慢:DP低いので最初から振らないw@
ライアン:wwww
傲慢:ライアンよ、まかせた!@
ライアン:チームワークてすと出来ない?@
GM:チームワークしてもOK@
ブルズアイ:がんばってー@
傲慢:4DPだからぐりっちる気がするけど憤怒だけは協力しましょう
レッドデッド:がんばれー@
ライアン:じゃあ護りの精霊にも協力させよう@
傲慢:一応振ろう
傲慢:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,2,5,6 → 成功数2

ライアン:10b6 護りの精霊
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:MAXwp
憤怒:6b6 霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,2,5,5,5 → 成功数3

ライアン:19b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2+チームワーk
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8

憤怒:「みんなでサーチアイ!」
GM:守りの精霊は助力一個扱う扱いですが、OKならチームワークOK
ライアン:使うー 護衛とチームワークで助力残2@
GM:OK@
ライアン:護りの精霊の追加Pは隠蔽で@
ライアン:とにかく一杯見えた@
GM:8かあ、じゃあ、まず全体的に「村には」特殊な魔力とかがないとわかった。ただし、村からそれなりに離れた周囲全体に結構なドメインを感じる。
ライアン:ふぁーーなんだそりゃw@
憤怒:どめいん?いやーw@
ライアン:なんのドメインかわかる?@
GM:それを直接霊視してないから・・・。ただ、そうだな、特定のある場所が強くて、その影響が強すぎて、それ以外にも影響が広がっているんだろうという風に見える。
GM:本元はかなり強い@
ライアン:(たぶんアステカだけど・・・)@
ブルズアイ:うひょー@
傲慢:神殿とかあるんでしょうか
GM:まあ、あんまり質の良いドメインではないとは思う@
傲慢:パワーにもよるけど精霊たちはお留守番かなあ@
ライアン:アストラルで近づくのは危険だな・・・・物理界でどのへんにあるかを確認して戻ろう@
GM:イメージ的には、山とかにその影響があるように見える感じ。村はまだ平地だから大丈夫@
レッドデッド:「思ったより厄介な感じみたいだな」@
傲慢:「さすが霊能捜査官、素人の我にはわからなかったぞ」@
憤怒:「あれには近寄りたくないっすねえ」@
ライアン:「まぁこんなものはまだ序の口だね。兄さんとやってたころはもっと上手く出来たんだけどね・・・・」@
ブルズアイ:「ドメインか…厄介事になりそうか」@
GM:後は、村の中で・・・5で感情とか強い印象がわかる。ヤング家の窓の傍で、一瞬の強い憤り、割と長い悲しみや諦めを感じました。
ライアン:「間違いなく厄介だと思うよ。物理で強い君達が頼りだ。」@
レッドデッド:アデプトも死ぬんだよなぁ@
ライアン:カミカゼを決めるんだw@
ブルズアイ:「でも相手もマホー使いなんだろ? 防御は頼むぜ」ため息@
レッドデッド:窓か……まどか……@
ライアン:まどにーまどにー@
ブルズアイ:アルンダヨー@
GM:あとは、おまけで、たまに精霊とかが来てる気配を感じた(帰って混乱するかもしれないがこれは)@
ライアン:うーん、なんだろう 期にしておこう@
傲慢:精霊?悪そうな精霊?普通の精霊?@
GM:村の中普通に歩いている感じかな。 悪そうな精霊@
レッドデッド:汚染か通常かくらいは分かるんでしたっけ@
ブルズアイ:細かいけど、村の外で車停めてヤング家まで徒歩で向かいます? それともヤング家前で停車?@
GM:まあ、両方です(汚染と通常なら)@
傲慢:悪そう・・・なんか田舎の村で悪そうとかしっぺい太郎とか思い出す雰囲気@
GM:こんなとこかな! あとは近づいて範囲絞って霊視かサイトメトルとよりわかるかもしれないしわからないかもしれない@
レッドデッド:すぐ逃げられるように家の陰に停車しておく、とか@
傲慢:自分はPMに乗ったままです!@
ライアン:どうせ調査してることばれそうだし こっそり言ってもしょうがあるまい@
ブルズアイ:OK。ではジェネプロは家の陰に停車する感じで、そのままいきます@
傲慢:前に止めた方が安全そうですね@
ブルズアイ:つまり家の前(家の陰)で問題Nothing@
レッドデッド:ではヤング家をノックしてもしもーし?@
GM:村の中のヤング家なら・・・返事が来ない。@
ブルズアイ:あり。外にもヤング家あるんです?@
GM:2つあります(村の中と 農地の中で)@
レッドデッド:依頼者がいるのは農地の方でしたか@
ブルズアイ:なにもなければ、農地のほうでリトライしましょう@
GM:ぶっちゃけイエス 村の中なら妹が帰ってきたら、誰か気づいてくれるという腹でした@
傲慢:さらわれたのはどちらでしたっけ?>場所@
ライアン:とりあえず村の中の家をさいこめとっちゃおうぜ@
GM:村のほうですね>さらわれたの@
ライアン:そこ重要ね@
ブルズアイ:ではこちらでサイコメしてから、かなー@
傲慢:窓のあたりが重要だったような@
GM:車で乗り付けたなら、普通に村人が気づいて明かりがついたりしますが、無視して農地行くなら別に何も言われません@
ライアン:立ち止まると文句言われるのかw@
GM:サイコメトリーどうぞー 家主がいないから、侵入しないなら外からになるけど@
ライアン:まあなんにせよ 外からサイコメトっちゃおう@
GM:えーと修正は・・・
GM:別に血を見るような内容はなくて
GM:三日前で
GM:(ストマジ手元にない
ライアン:えーと
GM:もってきた
傲慢:64Pです@
ライアン:一週間未満で-2 暴力や強い感情があるかどうかで修正 霊紋が消去されてたら-1 浄化術使われてたら-6からな@
ライアン:対象が場所?@
GM:複数の印象はあって・・・ですね、対象が場所
GM:一週間未満ー2 印象?1 場所ー2 霊紋消去ー1 合計ー6b6かな
レッドデッド:通常の《知覚》判定は行えますか?(鑑識キットを取り出しつつ@
GM:通常の知覚もOKです。
ライアン:11b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2+サイコメトリ(専門)2+階梯1-6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,4,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:そこそこ@
ライアン:というかMAX?@
GM:通常の場合は、やっぱり日数は経ってるからなあ・・・。
レッドデッド:9b6 直観5知覚4@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

憤怒:犬並みに鼻が効くようですよ?なにかわからないです?@
レッドデッド:犯罪の証拠を集める場合、更に+2d入るんですが使っても大丈夫ですか?@
GM:ふむ 犯罪の証拠なら+2d6OKとします
ブルズアイ:やったぜ@
レッドデッド:2b6 追加ー@
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,4 → 成功数0

レッドデッド:ですよね 合計4ヒットです@
GM:犬並なら、ライアンの後にそれを踏まえて処理しましょう
ライアン:さすが犬だぜ@
レッドデッド:「慣れない匂いだから、鮮烈に分かるな」@
GM:では、サイコメトリーですが、最初に、窓の外から中に話しかける小さな男の子が一瞬だけ見えました。
ライアン:こええw@
ブルズアイ:呪怨かな@
レッドデッド:過去の映像だから 淡い恋の記憶(仮)だから@
憤怒:初恋系とか幼馴染とかじゃw@
GM:それが消えて、オークの若い男性が窓の外を歩いているのが見えます。
ライアン:もっと怖いw@
ブルズアイ:ナカーマ@
レッドデッド:オイコラw@
GM:静かに歩いては居ますが、どうにも怒りの気配を感じますね。
ライアン:ふむふむ@
GM:そして、その男性は空中に目を向けたり、なんたりしています。ライアンだからわかるでしょうからぶっちゃけますと。魔法とか精霊的なサムシングを感じますね。
レッドデッド:覚醒オークだ@
ブルズアイ:裏切りものやんけ@
GM:そして、窓は独りでに開き、その男性は家の中に入っていきますね。
GM:時刻は夜のようです。周囲は暗いです。
傲慢:家の中でサイコメとるのがこわい@
GM:後は、その光景が消えた後、今度は窓の外を見ている女性のヒューマンが見えたりします。
GM:その女性の姿が消え、その女性が子供になったような姿に変化します。窓の傍のベッドに座ってますね。
ライアン:それは妹?@
GM:妹さんですね(女性のヒューマン)
GM:で、全部が消えた後、何かを抱えて窓から出てくるオークの姿が見えて、今度は本当に全部の光景が消えて終わりです@
GM:以上、OK?@
レッドデッド:これは兄者、100%隠し事をしとる気配が@
傲慢:恋人はもしかしているカモみたいな感じでしたね
GM:では、OKなら続いてレッドデッドー。犬なみの嗅覚でしたっけ。
ライアン:ベッドも霊視だな・・・@
ブルズアイ:さてさて@
レッドデッド:イエス 、強化嗅覚!@
GM:まず、窓を調べた感じですが、ちょっと傷の付き方がおかしいと思いました。なにかを引きずったり、ちょっと土がついてたりしますね。ライアンのサイコメトリーと合わせて、誰か(複数)がダイナミックお邪魔しますお邪魔しましたしたんでないかとわかります。
傲慢:wwwダイナミックw@
レッドデッド:コソコソしてるんだか堂々としてるんだか……@
GM:そんなに前の傷ではなく、最近なので、もうこれは確実だろうと思いますね。男性が数名通ってます。
ブルズアイ:いやだ、こわい@
GM:で、匂いですが、血の匂いとオイルの匂いがしますね。
レッドデッド:アルミ片とか付着させて傷をクッキリさせて 「こいつだ」@
ライアン:「新しい傷・・・だね」@
ブルズアイ:「そこの霊能捜査官もだが、専門技能ってのはすげえな。いてくれて助かる」感銘@
レッドデッド:オイル、臭いは追えますか?@
GM:あとは・・・、薬っぽい匂いとかもします。犬ならタオル嗅がせたりとかできたらっておもうんだけどなあ、ただ嗅いだだけだとよくわからないかも@
傲慢:「調査能力に優れた仲間は宝物ですねえ」@
レッドデッド:強化嗅覚は一度嗅いだ臭いを記憶出来るそうなので
レッドデッド:頭に留めておきます@
GM:トラッキングかな>匂い というか、足あととかもまあ見つからないではない状況なので、それにボーナスを加える感じで @
GM:(追うならですが)@
GM:OK>頭にトドメておく@
GM:じゃあ、ここで代表者一名、エッジで判定カモンです@
ライアン:2しかないw@
レッドデッド:同じく@
GM:高い人が判定してOK@
傲慢:6の自分かなあ
ブルズアイ:傲慢さん、オナシャス@
レッドデッド:傲慢先生、お願いします!@
傲慢:6b6 エッジテスト
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,4,6 → 成功数1

傲慢:びみょうw@
GM:シークレットダイス
GM:男性6名程が、集団であなた達のほうにやってこようとしてます。
GM:「誰だ?」「盗人か?」 こんなかんじ
ライアン:あーめんどくさそうな事になった。僕は車に隠れます@
ブルズアイ:おらのムラからでてけー@
レッドデッド:ヤバい 接触まで何秒?@
傲慢:仕方ないPMから降りて舌先でごまかします@
ライアン:傲慢ちゃん 何とかごまかして@
GM:そのまんまなにもしないでいると、2分後ぐらいには何してるんですか攻撃を受ける。@
ブルズアイ:にげるか、話すか。どないしよ@
傲慢:逃げて心象悪くするより、一応挨拶しておこう@
レッドデッド:傲慢ちゃんが引きつけてくれてる間に隠れようかな 証拠を消されると面倒だ@
GM:あっちも、警戒はしながら近づいてきている感じね。
傲慢:と1票@
ブルズアイ:じゃあ女ひとりだとなめてくるアホがいないともかぎらんので、傲慢の後ろでボディーガードやりますん@
ライアン:アズテクの奴だったらやばいので隠れますw@
憤怒:自分は指輪モードっす@
GM:OK じゃあ傲慢とブルズアイが相手すると 相手の反応はまあ怪しいんで不審?1Dです。
GM:あ、でもブルズアイがいるのか
GM:すまない
憤怒:守護と隠れる人に隠ぺいのパワーw@
GM:嫌悪に変更
レッドデッド:一応能力値ブースト起動@
ブルズアイ:自爆したよ。すんません、ほんと…
レッドデッド:7b6 魔力6ブースト1lv@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,6 → 成功数1

憤怒:ヒューマニス?@
GM:エチケットはもろもろでー4 交渉ならー2でどうぞ。
GM:まあヒューマニスに近い部分もある。@
ブルズアイ:GM、無理なお願いだとおもうんですが
ブルズアイ:フルフェイスマスクかぶってるという理由で、不審のままでいてくれたりはしませんか
GM:GMの決めた設定のせいだからブルズアイは悪くないんだ・・・
GM:ああ、フルフェイスマスク、持ってるなら許可します。@
憤怒:「こんばんは、シアトルから来た私立探偵のサイトーです。どーもよろしく、こんばんは」
ブルズアイ:ありがてえ…ありがてえ…
傲慢:間違えたw
GM:エチケットー3b6でOK@
ブルズアイ:では寡黙なヒューマンのふりしてます@
GM:「私立探偵?」@
傲慢:「ええ、ヤングさんのお宅、ここで良いんでしょう?お留守なんですかねえ?」
ライアン:ブルズアイ ヒューマン風の外見とってるやんw@
傲慢:コロンボと言うか古畑風にw@
傲慢:本当ですよw@
ブルズアイ:あ、そだった。でも牙とかで分かっちゃうんじゃないかなあ…w@
GM:あw ヒューマン風の外見なら全く問題無いですw
レッドデッド:「お前みたいにデカいヒューマンがいるか!」(偏見@
ブルズアイ:「そんなぁ?」(シクシク@
ライアン:その不利益を被らない様にするのがヒューマン風の外見かとw@
GM:「ヤング・・・フーガのやつは、ここじゃない方に今夜は居るはずだけど」@
ブルズアイ:じゃあマスク外してる状態でw ライアンさん、どうもですー@
傲慢:「ああ、そうなんですか。どうもどうも、もう少しちゃんと連絡が欲しかったですねえ」と言いつつ交渉判定
傲慢:修正は?@
GM:ってことで、印象をよくしたいならエチケット
GM:そのまま判定するなら交渉でー1dです
GM:エチケットの場合は?3d@
傲慢:うーん印象を上げておきたいのでエチケットで
ライアン:村人を敵に回してはいけない@
傲慢:13b6 エチケット1魅力9共感ソフト6ペナルティ3
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

GM:OKごー@
レッドデッド:会話の陰でこっそり抜け出す場合ボーナスとか貰えます?@
傲慢:微妙@
GM:隠蔽のパワーが使用されてるから
GM:今はただの村人相手なんで、判定無しでOKです>レッドデッド
GM:S3b
レッドデッド:ちょっくら抜けてトラッキングしてくるか@
GM:シークレットダイス
GM:では中立までになった。
傲慢:まあ、敵対的とか不審よりいいですね
GM:交渉判定ペナ無しになります。@
傲慢:「明日からよろしく?」@
ライアン:よくやったwp
ブルズアイ:「ヨロシクー」@
傲慢:マップ表示して村人にお兄さんの家聞いてから移動しよう
GM:「よろしく。フーガの奴は割りと抜けてるからなあ」って、フーガと同年代のあんちゃんは言ってる@
傲慢:村人の監視には注意しつつ@
GM:「おう、ここだよ」と、さっくり教えてもらえる@
傲慢:「ほうほう、あちらの方だったんですねえ。これはどうもー」@
GM:「探偵ってどうしてやってきたんだ?」みたいな態度のやつもいるけど、直接フーガのところに行くみたいだから突っ込んだりはしない@
レッドデッド:やったぜ@
GM:普通に離れるなら、それ以上なにも咎められず離れられますね@
ライアン:レッドデッドがトラッキングに出かけるなら 護りの精霊を着いていかせるよ@
GM:じゃあ、ここで他になにもないなら、トラッキングモードに変更しましょう。
レッドデッド:ではちょっとお散歩に ところでここって【都市】ですか?@
傲慢:じゃあレッドちゃんに気づかれないよう、あと位置を気にしながら移動@
GM:・・・
GM:都市じゃないなあ。
GM:ということですみません。@
レッドデッド:荒野と言われても驚かない アイサー@
レッドデッド:9b6 直観5トラッキング4@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,3,5,5,5,6 → 成功数4

ブルズアイ:b@
ライアン:そしてレッドデッドに千里眼しかけていい?@
傲慢:すばらしい@
ライアン:マナウィンドウだった@
GM:ではオイルとかすかな地面の痕を追いますと、村からしばし離れた場所にたどり着きました。そこは村からも農地からも離れた何もない荒野です。
レッドデッド:よし@
レッドデッド:「旦那なら何か見えたのかも知れねえが……」@
GM:その場所を見ますと、以前に大きな車が停めてあったのだろうという痕がありますね。
GM:オイルの匂いも血の匂いもここから無くなってます、車に乗り込んで移動したのでしょう。
レッドデッド:ふーむ タイヤの轍は残ってますか?@
GM:あるけど、ずっとついていけるほど残ってはいないだろうなー。
ブルズアイ:タイヤ痕から車種特定とかできたりするのだろうか@
GM:歩いてトラッキングしながら行くのは無茶だろうし。
GM:そうですね、何か判別できそうな知識技能とかなら@
レッドデッド:なるほど コムリンクでタイヤ痕だけ撮影しときます@
GM:または検索したり?@
傲慢:ビークル・ドローンの設計と言う技能があります@
GM:OK>撮影@
ライアン:CSIに依頼するしかないw@
GM:なんかめっちゃぴったりのもってるひとがいた@
ブルズアイ:サンクスです。じゃあ傲慢に依頼しましょうw@
レッドデッド:一人きりで出来るのはここまでかな オイル痕は回収出来るほど残ってないだろうし@
傲慢:ライアンの論理強化の呪文を打ち切ってw
ライアン:打ち切られたーw@
傲慢:11b6 論理力強化を自分にF3でかけ直して
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

レッドデッド:出来るなら鑑識キットに保存したいけど@
傲慢:8b6 論理力6ビークルの設計2
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,4,4,5,5,5,5 → 成功数4

傲慢:よく知ってそう
ブルズアイ:わお@
GM:成功数4 かなりいけてる
傲慢:「このタイヤのタイプは・・・!」@
レッドデッド:「知っているのか傲慢!」@
GM:ブルドッグ・ステップバンだと思いました。
ブルズアイ:「ノリいいね君ら。で、相手の車種は?」@
GM:しかも・・・だいぶ改造されてる様子。
GM:リガーとかが使う感じの。
傲慢:「だな!これはかなり改造されてあるのう」
レッドデッド:「ARもない村にリガー仕様のヴィーグル? うさんくさ過ぎるな」@
傲慢:「プロ仕様だな。ランナーか企業かはわからんが」@
GM:一般人とか、ただヴィークルに乗ってるだけのランナークラスの使うものじゃないですね@
ライアン:「きな臭いにおいがぷんぷんするね」@
GM:「本職」でしょう。@
GM:痕から分かるのはこれぐらいかな。@
ブルズアイ:「勘弁してくれよ」@
レッドデッド:「こんなところにいたら、いつ襲われるか分かったもんじゃないな」 合流のため戻ります@
傲慢:「ここまで重量バランスの変わる改造・・・リガーが相手に居る」@
GM:戻って合流出来ます。怪しい気配とかはなかった。@
傲慢:やっとフーガさんのうちに到着ですねw@
ブルズアイ:長かった…w@
ライアン:うーん轍をサイコメトリーしたら相手の構成とかわかるかな?@
GM:こくり。
レッドデッド:「ったく、昔のシム映画に迷い込んだみたいだ」@
ライアン:あとでやろう とりあえず兄さんの家にいきましょう@
GM:判定結果次第?>相手の構成が分かるかどうか@
GM:はい、では、兄の家に向かったところで、今夜はおしまいで。
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
GM:なんやかんやあったので、お兄さんとお話したら早朝になる扱いとします。
ブルズアイ:お疲れ様でした~@
GM:お疲れ様でしたー。
GM:次回は全員OKなら18日予定とします。
傲慢:そういやアズテクの所為でライアンが顔を出せないからブルのフルフェイスマスク借りるとかしないとw
ライアン:お疲れ様でした@
傲慢:おつかれさまでした
レッドデッド:18日、オッケーです@
傲慢:OKです@
ブルズアイ:貸すよ~貸すよ~@
ブルズアイ:18日大丈夫ですー@
ライアン:まぁアズテクの中でも一部の人なんだろうケド -10BPもらってるからなぁ 出てくるかもねw@
傲慢:変身セットとかあればいいんですけどねえ@
ライアン:18日大丈夫です 借りておこう@
GM:18日22時からよろしくお願いします。
GM:お疲れ様でした!@
ブルズアイ:変装用ナノペーストはあるんですけどねー@
ライアン:まさかピンポイントでアズテク相手とはw @
GM:らららアズテク。らららアズテク。らららら。
GM:ではこちらからはおちますー ノシシ
ブルズアイ:あすてかー 私はこのまま寝ます。お休みなさいませ~@
レッドデッド:おやすみなさい
レッドデッド:こっちも落ちるか@
ライアン:ノシシ@
GM:こんばんは
GM:時間になりましたのではじめたいと思います。
GM:よろしくお願いいたします。
レッドデッド:よろしくお願いしますー@
ブルズアイ:よろしくお願いします~@
傲慢:よろしくお願いします@
ライアン:宜しく御願いします@
レッドデッド:あらすじ:お兄さんの家にゴー@
GM:前回までのあらすじ

・攫われた妹を助けて!

・妹と依頼人が住んでた村を調べたらアズテクとかアステカとか聞こえた

・村に赤い彗星的スピードでたどり着いた後サイコメトリーでメロドラマ

・妹を攫われた依頼人にこれから真夜中どっきり。

でお送りします。

GM:いえす ごー@
傲慢:ごー、いえーがー!@
GM:農地の真ん中の平屋です。ピンポン押すと家に明かりが付き人が出てきます。
傲慢:「こんばんは、依頼を受けたものですが~」まだ古畑風@
フーガ:「ランナーさんたちが・・・!?」どうやってここに!? 早い!
フーガ:「妹は、カノンは見つかりましたか!?」
傲慢:「ふっふっふ、まあ蛇の道は蛇ってやつですよ」
傲慢:「今到着したところなのじゃが・・・」
レッドデッド:「落ち着いて、兄さん」@
ブルズアイ:「まずは依頼人と面会せにゃならぬとおもってね」@
フーガ:「は、はい。い、いま着かれたのですか・・・」
フーガ:「ええっと」意味もなくわたわたわたしたあと、「ま、まずはどうぞ」と、家の中に通される。
傲慢:「一応、村の中の方は見せてもらったがの、明日、家の中も見せてほしいぞ」@
レッドデッド:「そうだな。現場百回だ」@
GM:「はい、もちろんです!」
GM:ダイニングの椅子に案内されて、飲み物とか用意されますね。わたわたしてて手つき危なっかしいけど。まあ真夜中だし。
傲慢:カンムシを放って、ホースマンと一緒にセンサーで警戒させておきますね@
ブルズアイ:「ありがたい。飛ばしてきたもんだから」強靱力たかいので一応毒味@
GM:びっくりした&もとからちょっと不器用な人だとわかる@
GM:はい、毒とかその他の怪しい物は入ってなく、普通のコーヒーでした。@
レッドデッド:「夜遅くに申し訳ない。緊急っぽかったんでね」@
ブルズアイ:[毒物なし。ふつうの兄さんだ]一言メール@
傲慢:一応オーラとか見てもいいのではないです?@
ライアン:(コーヒーって飲んでも強靭判定しなくていいんだ知らなかった)@
傲慢:(すでに自分で判定する気が無いメイジw@
レッドデッド:オーラが汚れているかもしれない@
GM:「早く来て頂けてありがたいです! あまり、警察とかには本気にされなかったのですが、私としてはおかしいとしか思えなくて・・・」@
ライアン:じゃ・じゃあぴかーっと霊視しよう@
ブルズアイ:ぱぅあー@
傲慢:魔法で洗脳された痕跡とか@
GM:判定どうぞー。@
ライアン:「とりあえず、お兄さんそのまま動かないで」@
レッドデッド:「分かる、分かりますよ。そういう例が多い」 話で気を逸らす@
傲慢:「ここの警察って地元に人が務めてたりしますか?」@
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:「?」なんで動かないでと言われたのかわからないけどじっとしている顔@
ライアン:出目はよくないがそこそこ@
レッドデッド:擬態してない限り結構わかるでしょw@
GM:マンディン、インプラントなし、霊紋や疾病もなし、普通の人だと思った@
ライアン:期待値だった@
傲慢:衝撃の事実、実は妹と違繋がっていない!@
レッドデッド:エッセンスちゅーちゅーされたりしてない?@
GM:感情は、不安の色が大きいね@
GM:エッセンスちゅーちゅーもなし@
ブルズアイ:ほんとにふつうの方なのかなぁ@
ライアン:(なるほど普通の青年だね。みんな安心していいよ)@
レッドデッド:(オーケー、オーケー。でもなんか臭いんだよな)@
ライアン:「わかりましたよ。あなたおそろしく普通の人だ。安心しました」@
ブルズアイ:(疑ってばかりでもしょうがない。ひとまず話を聞こう)@
ライアン:疑うんなら精神探査もするけどどうする?@
GM:「警察は、一番近くは村の出身者も務めていたはずです」@
傲慢:田舎に行くとインプラント全くない人がいるんだなーとか思ってる@
傲慢:「そこに相談に行ったんですか?」@
GM:「直接は行ってませんが、通信して事情を説明しました」@
傲慢:なるほど、あとで通信記録を確認してみたいですね@
レッドデッド:「妹さんに親しい人はいましたか? こういう件は知り合いの犯行が多い」@
GM:「いかんせん、そこに行くまでで数時間かかるもので、その時間を掛けるよりも、まだ探したほうがよいのではと・・・」@
傲慢:「ふむ・・・」(村ぐるみで隠ぺいの予感とメール@
傲慢:「なるほど」何時間かかるんですよね@
GM:「いえ、事前にお伝えした通り、あまり妹は親しい友人は・・・・」@
傲慢:「幼馴染とかいないんです?昔から住んでるのであろう?」@
GM:「また、妹の知り合いの範囲は、村の中のはずです、村の中に妹をさらいそうな人なんていません」@
GM:「幼なじみですか? うーんと・・・」
GM:シークレットダイス
GM:「そういえば、今は村にいないんですが、セレネイドじいさんのところの子と話しているのは見かけました」@
傲慢:「ふむ、・・・ロイド・・・」@
レッドデッド:「ほう、いまはいない」(いやな予感しかしない)@
GM:「ただ、いかんせん10年ぐらい前・・・もっとかな? のことなので。ああ、たしかロイドって名前だったような」@
傲慢:無駄に意味あり気にw@
傲慢:「もうこの村にはおらぬのか?なぜじゃ?」@
GM:「ええ、村の外から来た人が、子供・・・ロイド君だけを置いていってしまったという話なんですが・・・」
傲慢:「・・・もしやメタヒューマンだったんですか?」@
GM:「ロイドくんを引き取ったセレネイドじいさんが、亡くなってしまって」
GM:「いいえ、ヒューマンだったですよ?」@
傲慢:「ほうほう」
ライアン:ごぶりないぜーしょんか・・・@
傲慢:「保護者が亡くなられた後は行方不明と?」@
傲慢:同時に覚醒したんでしょうかねえ@
GM:「その後、村の外に引き取り手が見つかったそうです」@
レッドデッド:村の外(儀式場)@
ブルズアイ:ひえ@
傲慢:(ロイドと言う名前、オークの魔法使いらしき男、幼馴染らしきロイドと言う少年・・・
傲慢:(外に連絡してそう言う魔法使いがいないか調べる価値はありそうですね。この感じだとランナーだとお思いますが@
傲慢:とメールでこそこそ@
GM:<ロイド君の名前がなぜ今でるのだろうかって顔「ロイド君が、今回の事件に関係しているんですか・・・?」@
傲慢:「調査中です」にっこり
GM:「そうですか・・・」しょんぼり@
ブルズアイ:(顔の広いやつを知ってる。一応連絡をとってみよう)@
レッドデッド:「夜が明けたら村の人たちも聞き込みをすることにしましょう」@
GM:手がかりかと思ったのにって顔@
傲慢:「それとですね、あなた自身が見ているが気づいてない手がかりのためにあなたの記憶を覗かせていただいてよろしいですか?」単刀直入w@
レッドデッド:ヒエッ@
GM:「はい、村長には私から伝えてお願いして居るんですが、皆さんならもっと調べられるかもしれないし、お願いします」>レッドデッド@
ライアン:おおう、遠まわしになんていおうか考えてたのにw@
ブルズアイ:まあ、でもこれが手っ取り早いw@
傲慢:あの窓の少年とお兄さんの記憶のロイド君が一致したらロイド君が凄く関係しているよかん@
ライアン:直球(161km)@
GM:「そんなことできるんですか!? できるならお願いします!」@
傲慢:直球ですみませんw
ブルズアイ:お、ストライクだ@
ライアン:問題ないw@
レッドデッド:逡巡とかかねえのか、珍しいw
ライアン:ではにゅーんと精神探査を掛けよう@
傲慢:「では」といってライアンに偉そうに指示しますw@
ライアン:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+探知呪文専門化2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

GM:「(どきどきしている顔)」@
傲慢:良い感じですね@
GM:シークレットダイス
ブルズアイ:b@
ライアン:抵抗がなければ深層心理まで見れそう@
GM:抵抗めっちゃあった。
GM:精神系には勝手に抵抗しちゃうから・・・。
GM:(はずですよね?
レッドデッド:抵抗しないことを選ぶことも出来たような@
GM:できましたっけ。
レッドデッド:生得の魔力阻害とかだと出来ないけど@
GM:(ちょっと読み読み
傲慢:びみょう@
ライアン:抵抗しちゃうかもねp
GM:うーん別セッションの時に、勝手に抵抗する扱いだと言われたのですが
GM:今回はわからないので抵抗しなかったことにします。
GM:@
ブルズアイ:承知しました@
ライアン:・・・・
レッドデッド:あい 失礼しました@
GM:というわけでヒット数6
ライアン:F言い忘れてた
GM:あ、そういえばそうだw
GM:お幾つでしょうか。
ライアン:多分魔力5だからF5だと思うんで ヒット5で・・・@
GM:(たぶん5だろうけどって OK
ライアン:意識してなかったわー@
ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

GM:ではドレイン抵抗もどうぞー@
ライアン:ちょっと痛い@
レッドデッド:うっ、あたまが@
傲慢:論理力強化と意志力強化かけてからの方が良かったなって顔・・・w@
ブルズアイ:ふむう@
ライアン:そういえばそうね@
GM:では、サイコメトリーの少年と、フーガの言うロイド君が同一人物か確かめる。でよろしいですね?(質問内容
GM:@
ライアン:論理力はもう切れてたよね@
傲慢:今度使うときは事前に掛けましょう
ライアン:それでいきましょう@
傲慢:論理は切れてますねw@
傲慢:まずはそこからですね>質問@
GM:結果は、ばっちりおなじ人物だとわかりました。@
傲慢:最近見たことのない人物とか見ました?>オークとか@
GM:一回の魔法につき、質問は一個のはず。
GM:(だったよーな)
傲慢:それ違うw僕も間違えたのですが
GM:ほうほう。違うのですか。
傲慢:ヒット数の合わせて深層心理とか表層記憶が読める@
傲慢:P253です@
ライアン:あー複雑動作を消費して質問するだけで、質問するたびに呪文掛けなおすわけじゃないのね@
レッドデッド:維持している間なら複雑動作で別の情報が読めるということ?@
傲慢:ですね@
GM:了解ですー@
ブルズアイ:ほむほむ@
ライアン:これは意識して読まんと間違える(俺も掛けなおすと思った@
傲慢:他のゲームと混ざるんですよね
ライアン:直後に掛けなおす場合のペナルティ書いてあるのも紛らわしい@
傲慢:ヒット数個の質問とか、成功したらひとつ質問とか
GM:繰り返して質問とか書いてあるからなあ。
GM:ではともあれ
ブルズアイ:戦闘中でもないかぎり、複雑行動やらを指定する意味ってあるのでしょうか…w@
GM:なさそうw
ライアン:戦闘中にすばやく情報を抜く場合とか?まぁなんかあるんでそw@
傲慢:SRはこの呪文が捕虜にこうヒットで決まるとえらいことになるから、敵の親玉は子分に情報を必要以上に与えないのが大事ですねw@
レッドデッド:慈悲はない! ニンジャスレイヤー=サンは正しかった@
ライアン:ニンジャ殺すべし@
GM:見たことない人物は、いませんでした。ただ、フーガは農地で農作業の管理をしてたりするので、あまり人を見ない日もあります。@
傲慢:なるほど、これ以上の情報は現時点では出無さそうですね@
レッドデッド:やっぱり農地と村って結構離れてるんですね 流刑的な……@
傲慢:・・・仕事中に妹が誘拐されてもすぐ気付けない・・・@
GM:はい、結構離れてます。流刑とは思ってませんが。(他の村人にも似たような生活している人はいるし@
GM:他に質問はございますか?@
傲慢:自分は無いです@
ライアン:アズテクと村の関係とか知らないかな?@
レッドデッド:こちらも特に@
ブルズアイ:今はないかな。もろもろの処理が終わりましたら、ブルは自分のフィクサーに連絡かけておきます@
ライアン:アステカの魔法使いとかのことも@
ライアン:(多分何も聞かされていないんだろうなぁ)@
ライアン:ただ妹は知ってるっぽいんだよね@
GM:アズテクの人(視察人?)がたまにくる、という情報が返ってきます。>村とアズテクとの関係
ライアン:ふむふむ@
GM:アズテクにとって、有効な資源が近くにあるから、そういった人たちが来る。
GM:そして、たまにだけど、やってくる人から嫌な予感がすることがある。
GM:目つきちょっと悪いとか?
GM:村長の家にそういう人たちは顔を出すようだ。こんなところかな。
傲慢:さすがアズテクwパンピーにまで伝わっちゃう胡散臭さw@
レッドデッド:村長邸にエントリーか、これは@
GM:アステカや魔法使いについてはしらない、と返ってきます。
GM:@
ライアン:おk@
ブルズアイ:都市部の一般イメージはいいかもしれないが、田舎ではそうもいかないようで…w@
レッドデッド:影の世界以外では優良企業らしいですからね(アズテク@
ライアン:なんとなくみえてきたが妹の場所がわからんな@
GM:田舎でも、目つきの悪くない人たちはぴしっとしてるなあ すごいスーツだなあってイメージ@
傲慢:外面が良いんですねえw@
GM:ただたまにやってくるのがちょっとなんかいやん@
レッドデッド:フライスパイで轍を探ってもらっていいですか?(傲慢@
傲慢:企業人とゴロツキ(または生贄メイジ@
ライアン:正体隠して、村長宅にエントリー 精神探査で洗いざらい探って帰る@
ライアン:うむ、影の仕事っぽい@
傲慢:了解、轍を追跡してみますね@
ブルズアイ:なにが出るやら…@
傲慢:では見張りを憤怒とドローンに任せて自分は寝ますが@
傲慢:全員寝るです?w@
GM:質問が終わったなら早朝になります。傲慢以外は前日寝てたんで、起きっぱなしでOKです。
GM:@
ライアン:夜は車でネタから行動はできるけど@
GM:寝てももちろんOK@
ブルズアイ:じゃあフィクサーにロイドのことを尋ねて、あとは寝だめしましょうかね@
傲慢:じゃあ自分だけ早朝と朝寝ますw@
憤怒:「242時間営業の自分に見張りとか任せるっすよ」
ライアン:轍にサイコメトリーか家の中をサイコメトリーなんだけど@
GM:じゃあブルズアイは早朝時間を使って、フィクサーにコンタクト&コンタクトが取れたら質問した扱いになります。
GM:ライアンはどっちかに行ってさいこめとった扱いになります。
ブルズアイ:らじゃ では1D6ロールしますー@
GM:どうぞー@
ブルズアイ:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

GM:超出そう。@
ブルズアイ:エルフのラスキー・グレイウルフはコネ値4なので…ええと、この場合は出るのかな?@
GM:はい 出ます@
GM:なにかようか? こんな朝っぱらから。的に出ます@
ブルズアイ:「おはよう。さっそくだが調べてほしいことがある」@
GM:「ああ、おはよう、内容と報酬次第になるな」@
傲慢:声紋データも渡して照会してほしいです@
GM:「ほしい情報を言うといい」@
ブルズアイ:では声紋データを添付して
ブルズアイ:「ランナーの顔は覚えてるだろ? オークの魔法使いで、ロイドという男だ」
GM:シークレットダイス
ブルズアイ:「うちのメンバーが声紋データを引っこ抜いた。こいつから辿ってくれ」
ブルズアイ:p
ブルズアイ:@
GM:「ロイド・・・マギのことか」@
GM:「ロイドって名前は本名で、通名はマギのオークの魔法使いならいる。すまんが、時間はかかるぞ」@
傲慢:なるほどマギって呼ばれているのもロイドなんですね・・・Zzz@
GM:「後は、そいつが宗教団体に雇われたって情報はあるな」@
GM:シークレットダイス
レッドデッド:実は黒そうだぞロイドくん@
ブルズアイ:「宗教団体? 名前はわかるか」内容は常時メンバーに渡してます@
GM:「声紋認証は、昼まではまってくれ」@
GM:「名前まではわからん。その辺に詳しいやつに連絡をとってもいいが・・・他に宛があるなら、そっちに聞いたほうが早いかもしれない」@
GM:ヒット数が少なかった(真顔)@
傲慢:しかたなし@
ブルズアイ:「なるほどな。声紋のほうは了解した。団体のほうは……まあ、仲間のツテを頼るさ」苦笑@
ブルズアイ:然り然り@
レッドデッド:使えそうな技能もないなー@
GM:「ああ、詳しい情報でなくてすまんが、声紋認証と合わせて、200でどうだ」@
ブルズアイ:「あいよ」振り込みます?@ 
ライアン:宗教団体かぁ 名前がわからんとなぁ 自分が入ってるマジカルグループなら聞いてみればわかるかな?@
GM:「まいどあり、だ。またご贔屓に」@
ブルズアイ:「お互い、健康でいたいもんだ。またよろしく」通話しゅーりょー@
レッドデッド:万能にして無能な技能、地域知識シアトルでは……@
GM:はーい OK では次はライアンでいいかな。
GM:地域知識シアトルどうぞー。
GM:ただし今の時点だとよっぽどヒット数が暴れなければ何もわからないと言う@
ライアン:おう
レッドデッド:10b6 直観5地域知識5 マジデー?@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

ライアン:8b6 直感5 地域知識3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,4,6,6,6 → 成功数3

GM:じゃあ、下町に拠点のある黒い噂のある団体が、最近別の場所に手を伸ばしていると言う情報を聞いていたような気がする。>レッドデッド
レッドデッド:なるほどなー と言う情報をみんなに伝えておく@
ライアン:ふむむ@
GM:拠点はビルらしい@
ブルズアイ:ほう@
傲慢:なにやら怪しくなってまいりました@
GM:団体=宗教団体@
レッドデッド:怪し気な宗教結社、雇われ幼馴染、事件ですよこれは@
GM:では、他にないなららいあーん? どうぞー@
レッドデッド:ではライアンの護衛にでもついておくか@
GM:轍か村のフーガ宅かですね@
ライアン:えーととりあえず轍のほうでいいかね?@
GM:レッドデッドも同行と@
ブルズアイ:アデプトいるなら大丈夫だろう(ふらぐ @
ライアン:一応護りの精霊よぶかw@
レッドデッド:自宅は昨日見たし轍でええんでないかと@
GM:自宅内部は見てないぞーとは言っておく系@
ライアン:日の出?@
GM:日の出だから、新たに呼ばないといないかな(そういえば
ライアン:内部はみんなで行こうかなーと思って流刑@
GM:呼んでどうぞー@
GM:流刑了解@
ライアン:F5で
ライアン:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(護り)2 又は 導師精霊(冥王・人)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7

ライアン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,3,3,5 → 成功数1

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:束縛したいw@
レッドデッド:ヒューッ!@
GM:束縛してもいいのよ。
傲慢:ですねえw>束縛@
ライアン:助力6@
GM:今からの時間を! 束縛に使う! って言ってもいいのよ。@
ライアン:隠蔽はかかってるんだっけ?@
ブルズアイ:つよい@
ライアン:束縛材ないんでいいです・・・@
GM:なかった・・・@
GM:隠蔽はかかってない 守護がかかってたきがする。(うろおぼえ
GM:憤怒のパワーですよね?
ライアン:lこないだ無駄にゴミ箱にぶん投げたから(失敗した@
ライアン:そうそう@
憤怒:声かけてくれたら掛けるっすよ?@
ライアン:じゃあ隠蔽覚えさせて使っておく@
憤怒:隠蔽までならかけれるっす@
ライアン:憤怒ってF3だっけ?@
憤怒:F3ですけどねえ@
ライアン:助力いっぱいあるからこっちでやっとくよ@
ライアン:(その油断が後にとんでもないことになるなど、誰が予想したでしょうか)@
レッドデッド:ナムアミダブツ サヨナラ!@
ブルズアイ:積み上げていくStyle@
憤怒:じゃあ寝てる人の護衛してるっスw@
GM:OK
GM:では、隠蔽がぺかーんとかかりつつ。
GM:轍霊視どうぞ@
ライアン:最古娶るぜ@
ライアン:17b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2+サイコメトリ(専門)2+階梯1
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

レッドデッド:イイネ@
ライアン:ひゃっはー@
GM:めっちゃめとった。そういえばえーと、マイナス忘れてたね。
GM:(計算中
レッドデッド:狙撃警戒中@
憤怒:さすが・・・霊能捜査官@
ライアン:あー修正わすれてた・・・OTL@
GM: 5b6ふってヒット数分減らします>ライアン
ライアン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,3,3,4 → 成功数0

GM:というわけでどうぞー(あるある こっちもわすれてた@
ライアン:ひどいw@
GM:じゃあめっちゃ成功した。
ブルズアイ:これは疑いなくエース@
GM:車の音が聞こえる。
GM:車は止まる。
GM:誰かの視点のようだ。
GM:周囲の者達が喋っている。
GM:オーク、ドワーフ、ヒューマン
GM:ドワーフが腰から下げる黒い鏡がやけに印象に残る
GM:ヒューマンは軽口をたたき、オークに何かを話しかけているようだ
GM:オークは、緊張していて、ヒューマンの軽口を流せる状態ではないらしい
GM:全員が視点の主を残して、車の外に出て行く
GM: 
GM:しばらくして、全員が戻る
GM:オークが気を失った女性を抱えていた
GM:急いで全員乗り込み、北へ向かう
GM:北へ 北へ
GM:南ではない、北へ 南ではなく、北へ
GM:一度、シアトルに戻るか? それとも、あの
GM: 
GM:オークは魔法使い ドワーフも魔法使い ヒューマンは銃をぶら下げていた
GM: 
GM:女性は、ただの娘に見えた。
GM: 
GM:以上。
ライアン:女性はカノンでドワーフはろいど訓かわかる?@
GM:女性はカノンでドワーフはロイド君です@
GM:ちがった
GM:オークがロイドくんです
GM:@
レッドデッド:「魔法の品々」って技能があるんだけど、黒い鏡と聞いてピンとくる?@
GM:判定どうぞ>レッドデッド
レッドデッド:合計4dしかないので、帰ってからやりますw@
GM:あいw
ライアン:魔法の脅威とかではだめかね?@
GM:守護は掛かってる扱いでいいけどw
GM:魔法の脅威ではだめですねー。えーと、普通に魔法学とかアルカナとか あとは宗教とか
GM:その辺ならOK@
ブルズアイ:ないなあ…w@
傲慢:寝てるので起きてからやってみましょうw@
レッドデッド:「この轍がどこまで続いてるか、それがカギだろうな」@
ライアン:あーアルカナねーアルカナー 知ってるわー(そういえばとってねぇなぁアルカナ@
レッドデッド:ミサワムーヴw@
GM:では、そういうことを観た後、朝になります?
GM:傲慢は寝てます。ほかは行動宣言どうぞ@
傲慢:Zzz・・・まだ寝ている@
GM:こけこっこー。
GM:村人とかも起きだして、色々やったり何たりしている感じですね@
傲慢:「もう食べられないよ~むにゃむにゃ」@
レッドデッド:ウーム、家の方に行くべきか?@
ライアン:忘れてたけど精神に2点くらったんで寝ておくか サイコメトリーに行くべきか?@
ライアン:まあ視る所はもう家の中しかないから家の中探るか@
GM:じゃあライアンは村の家と レッドデッドも同行かな。
レッドデッド:うす@
GM:では、二人で村に向かいました。
GM:村の入口近くで子供が3名ほど、遊んでいます。
ライアン:隠蔽掛けたまま潜んでいこう@
レッドデッド:ああ、子供いるんだ@
GM:では、子どもたちはあなた達に気づかずに、遊んでますね。
ライアン:彼らもいずれ犠牲に・・・@
GM:子供も大人も老人も居ます。家は二十ぐらいありますね。
レッドデッド:どんな遊びをしてるのかとか、遠巻きに観察しつつ家に向かいたい@
レッドデッド:いや、残酷わらべ歌とか歌ってるかもしれないし……@
GM:じゃあ子どもたちが、歌いながら遊んでるのがわかりますね。
GM
南に居る黄衣の鳥は雨と友達。
鳥が怒れば、雨と稲妻がやってきて、最後は辺り一面真っ暗闇。
鳥を怒らせぬように南の左の雨と稲妻の住処に近づかないように。
鳥の機嫌を損ねぬように。

GM: 
ライアン:サンダーバード?@
GM:遊びは、普通に走ったり、石を置いたり。
レッドデッド:誰か《民俗学》とか持ってねえかなぁw@
GM:民俗学あるならそれでもいいし 宗教も使えるし 魔法学も使える系。たりモンとかフィクサーに聞くとかもあるしー。ぐらいの?
GM:(フィクサーだとちょっとむずかしくはなるけど@
傲慢:起きたら精霊学者の先生に聞いてみます@
GM:あと 論理+直感判定どうぞ。>ライアンとレッドデッド
傲慢:魔法の権威のハズだし>コネに居る@
GM:はいー>傲慢
レッドデッド:7b6 直観5論理2@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:じゃあレッドデッドはめっちゃわかった。
ライアン:10b6 論理5直感5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

GM:歌詞が足りない気がする。
レッドデッド:その時レッドに電流走る@
ブルズアイ:ほう…@
GM:鳥の機嫌を損ねない具体的な方法が他にないのだろうか。
GM:歌ってるのが一番の歌詞で、残りとかがないのかな的。
GM:以上。@
レッドデッド:なるほど 老人に聞けば分かりそうですね@
GM:ライアンも前者ふたつについてはわかった@
ライアン:ふむふむ@
GM:ともあれ、村のフーガ家に着いて、中に入れます。
ライアン:覚醒生物学あるけどその鳥の正体に心当たりない?@
GM:さくさくと何事も無く、カノン部屋に行けます。
GM:ではどうぞー>ライアン
GM:判定を@
レッドデッド:こっちもあるので一応やります@
ライアン:6b6 生物学1 論理5
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,3,4,5,5,5 → 成功数3

GM:どうぞー@
ライアン:そこそこ@
レッドデッド:この辺りのこと専門化してますが、乗りますか?@
GM:乗せてOK
レッドデッド:7b6 論理2超常生物学3+専門化2@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,2,3,4,6,6 → 成功数2

GM:じゃあ、成功度2で サンダーバードに似てると言えば似てるけど それにしては黄衣ってのがなんだろうなって思った。 稲妻と雨って言ってるから、黄衣で改めて稲妻とはいわないだろうし、サンダーバードとは別のものかな?
GM:で、成功度3の生物学で、 黄衣=イエロージャケット=蜂 と思った。
レッドデッド:ふーむ@
GM:蜂鳥?@
ライアン:ハチドリってずいぶん可愛い奴だな・・@
GM:以上ー。@
GM:ただ、ぴったりとくる化物(覚醒生物等)にしろ普通の生き物にしろに心当たりはないねえ@
レッドデッド:なるほど 家に入ったらもしもの時のためマシンピストル抜いておく@
GM:とりあえず血が通ってる生き物系では心当たりがない@
ライアン:解かりました@
ライアン:とりあえず家に入ろう きっとかぎは借りてるはず@
GM:OK 借りてる@
GM:ではさっくり入れる。2階建ての家。
GM:部屋は小さなのが5つに、ダイニングにリビング・キッチン。カノンとフーガの部屋は一階にある。
GM:妹の部屋が女の子の部屋にしては、物が少ないきはするが、どこを見ても、普通の部屋に見える。
ライアン:いやーん 触らなきゃいけないものがいっぱいあるw@
GM:どーする?@
レッドデッド:生活感みたいなものは感じられますか、この家@
ライアン:とりあえず一通り霊視してみるか 魔法のあととか@
GM:普通の家よりは少ないかな。ただ、家族が少ないから仕方ないと思う範囲。
GM:兄のほうは、こっちにあんまり戻れない時期もあるしね
レッドデッド:なるほど、理解@
ライアン:畑からここまでどれくらいかかるの?@
GM:車で一時間程度かな。あんまり詳しく考えてないけど。@
ライアン:なるほど@
ライアン:1時間通勤はだるいね わかります@
GM:土地が土地だから、割りとスピード出してその時間という@
GM:では、霊視どうぞ~@
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:くっ いまいち・・・@
GM:霊紋とか感じませんねー。他に、異常とかもまったく@
ライアン:むむむ@
レッドデッド:妹の部屋を調べてみます こじ開けられた形跡とかがないか@
GM:知覚どうぞ>レッドデッド
レッドデッド:11b6 直観5知覚4+鑑識キット2@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

GM:妹の部屋のベッドに、黒い粉が付着していました。
レッドデッド:物理的なキットで採取出来ますか?(その前に現状を撮影しておく@
GM:その黒い粉は鉱石とか宝石を粉末状にしたものかなと感じました。採取できてOK
GM:また、黒と黄色の糸屑が残っています、これは、無理やり爪で引っ掻いて、ベッドにかくして残したように見えます。
レッドデッド:「呪物か魔法化合物か、詳しいことは分からねーがこりゃ」@
レッドデッド:服の繊維かなー? ライアンに見覚えがあったりします?@
GM:また、小さな袋を見つけました。これは部屋に隠してありました。
GM:かなり古い紙の袋ですね。@
ライアン:むむむ@
GM:ライアンには・・・あるかもなあ。
GM:サイコメトリー時に観たかも。
ライアン:なんだろう?@
ライアン:むしろ糸くずサイコメトリーしたら作られた工場から視えるんじゃね?@
GM:似たような色合いの服とかをドワーフが着てた気がする。ただ、ぶっちゃけると、これ服じゃなくて、縄の繊維だけど。
レッドデッド:縄@
GM:サイコメとってたしばらすと。
GM:普通なら、こんな粉とか、変な色の縄とか使わないです。わざわざ。
GM:証拠残りやすくなりますから。
GM:じゃあ、使う意味はというと、なにかこだわりがあるとか、意味合いがあるとか。カノンをさらった犯人側に。
GM:宗教的ななんかだろうなと思いました。@
傲慢:呪物かなにかでしょうかね@
ライアン:むむむ これは宗教詳しい人に聞かねば@
ライアン:(そういえばゾロアスターの神官だったなぁ)@
ライアン:まぁゾロアスターから習っただけで神官ではないか@
GM:粉と糸くずは採取できたでOK。以上で、レッドデッドが見つけたものは終わりです。@
GM:後は、袋を覗くなら、中にメモが二枚入ってます。紙で出来てまして珍しいですね@
レッドデッド:一回帰ってからみんなで見ますか?@
ライアン:見ちゃおうぜ@
ブルズアイ:おなしゃす@
レッドデッド:オープン!@
GM:一枚目
GM:カノンへ
誕生日おめでとう
ロイドより

GM: 
GM:二枚目
GM:ーーーーーーーーーが、ロイドからもらった石のことを、秘密にしなさいと教えてくれた。
普段は黒いけど、光に当てるとこんなに綺麗なのに、秘密にしなきゃいけないようなものなのと聞くと、
この石は、悪い神様の印として有名なんだと教えてくれた。
これを持っているとおじさんやおじいさんに知られたら取り上げられるし、ロイドが怒られるらしい。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー困ったように笑ったけど、私の頭を撫でてくれた。

GM: 
GM:ロイドがいなくなっちゃった。
ずっと村の外に隠してたけど、ロイドがいなくなったなら、この石を手元に置いてもいいよね。

GM: 
GM:ーーーーは 後で塗りつぶした感じになってますね。
ライアン:・・・そういえば妹の誕生日いつだ?いくつになったんだ?@
GM:知覚視覚判定でなにかわかるかもです(塗りつぶした箇所@
GM:ぶっちゃけ誕生日は決めてない
GM:年齢は18@
レッドデッド:9b6 直観5知覚4 めがねほしい@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:実は浚われた日が誕生日だったんです!!って展開じゃないのならおkw@
ライアン:言えよ兄貴と思うけどw@
GM:念入りに塗りつぶしてあるので、よくわからんかった!>レッドデッド
ライアン:15b6 知覚1+直感5+鋭敏2+導師精霊2+視覚専門化2+視覚強化機器3
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,3,3,4,6,6,6,6,6 → 成功数5

レッドデッド:「チクショウ! だいたい黒塗りなんて分かるか!」@
ライアン:視覚は任せろーばりばり@
GM:ベルスーズ という名前が黒塗りの箇所に何回か見えた>ライアン
ライアン:エッジ使おうか・・・@
GM:使うならどうぞ~@
ライアン:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,6 → 成功数1

レッドデッド:5でダメとなると相当必要ですね@
ライアン:くっ・・・大して増えなかった@
GM:ベルスーズおじいちゃんが、ロイドからもらった石のことを、秘密にしなさいと教えてくれた。
GM:ベルスーズおじいちゃんは困ったように笑ったけど、私の頭を撫でてくれた。
レッドデッド:ロイドの養父ですね 家残ってりゃいいなー@
GM:と書いてあったのはわかった>ライアン@
ライアン:って書いてあるね レッドデッド@
GM:いや、ロイドの養父はセレネイドおじいちゃん(多くてごめんね@
レッドデッド:おじいちゃん! おじいちゃん!@
レッドデッド:しまったぁ@
ライアン:ベルスーズって誰だろう まだ出てきてない名前か?@
GM:出てきてないですね。
傲慢:初見ですね@
GM:村長はオウルドですし@
レッドデッド:聞いて出て来ればいいなー@
GM:さて、他にヤング家でなにもしないなら、終わりですー@
レッドデッド:メモは奪われるといやなので、コートの内ポケットに隠します@
GM:OK>レッドデッド@
ライアン:あーとりあえず黒い粉とか霊視してみる@
GM:OK>ライアン どうぞ@
ライアン:それからメモをサイコメトリー@
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

ライアン:ぎゃっ@
レッドデッド:反動入りましたー@
ブルズアイ:ぴぎぃ@
傲慢:さっきまで安定してましたからねえ@
GM:よくわからなかったけど、これ単体ですごい力を持つとかそういうことはないものだと思う。
GM:原質とかである可能性はあるが、この少量だとよくわからない。
GM:魔力はこの量からは感じない@
レッドデッド:「専門家に見せないと、分からなさそうだな」@
ライアン:最後にメモをサイコメトり@
GM:どうぞー@
ライアン:修正はいくつでそ?@
GM:ああ、えーと
GM:・・・めっちゃまえなんだよなあ
GM:ー8でどうぞ。
GM:@
ライアン:9b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2+サイコメトリ(専門)2+階梯1 -8
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 3,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

ライアン:ふぁあああああああああああ@
傲慢:凄くヒットしてます@
GM:だがそんなものはかんけいなかった@
ブルズアイ:我らがライアン@
レッドデッド:こりゃたまげたなぁ@
ライアン:見える 見えるぞ 私にも敵が見える@
ライアン:怖いわー 死ぬんじゃないかな・・・@
GM:ある日、窓の外から、手が差し出される。小さな手。大きな手。視点の主には大きな手。ライアンにとっては小さな手。
GM:少しだけなら、外に出てもばれないよと誘われる。少しだけなら
GM:隠れるように外に出て、山の近くの、村からは木々に草に隠れて見えない場所。
GM:言われるままに手を差し出すと、石がひとつ渡される。言われるままに日にかざすと、キラキラと虹色に石は光る。
GM:そっと戻って、ばれないと思ってたけど、山には行くなと怒られた。石のことはばれなかった。よかった。
GM:石について、おじいちゃんが聞かせてくれた。 黒曜石 っていうらしい。
GM:石をくれたのはロイド。ロイドは余り大人に好かれてないらしい。おじいちゃんたちは違うみたいだし、私も違うけれど、他の大人はロイドの事を余り好きではないらしい。それを知って、他の子供もあまり近づかなくなってたりする。
GM:石を取られたら嫌だから、どこかに隠そう、どこに隠そう、考えながらメモをする。地図を作る。
GM:ちゃんと隠したのに、怒られないようにしたのに。
GM:どうしてロイドはいなくなっちゃったの? 
GM:おじいちゃんが死んだから?
GM:おじいちゃんに聞きに行こう。
GM:優しいから、きっと教えてくれるはず。どうしたら、もどってきてくれるかな。
GM: 
GM:いじょうー。
ライアン:心得た@
GM:さてでは、ブルズアイかな。
ブルズアイ:あいさ
GM:ライアンがそういう幻視をしているシーンからチェンジして、行動宣言をどうぞ@
ブルズアイ:この辺のMAPをインストールして、周辺のランドマークを調べます
ブルズアイ:特に北@
GM:OK
GM:しかし判定はどうするかなー。
ブルズアイ:どうすっぺか@
GM:MAPの補佐があるからー えーと プログラムとかもってる・・・・もってるようですね
傲慢:航法技能ですかね?@
GM:ああ、航法でもいけそう。
GM:航法か、データ検索かなぁ。
ブルズアイ:技能も能力も壊滅的…w@
傲慢:Zzz・・・検索担当睡眠中@
GM:どっちも一発振りで、ヒット2出れば北についてはわかるとしましょう。
ブルズアイ:スーパハカーに連絡とろうとおもったら寝てました@
ライアン:航法は野外活動SGとらないとねぇ・・・@
GM:しかたなし。
GM:まあ守護はかかってるし、ダメ元でふってもよいし。
ブルズアイ:では
GM:俺はもっと可能性の高そうなことをするぜでもよい。
レッドデッド:大正義エッジの守護@
ブルズアイ:エッジ使って、航法デフォルティングします
レッドデッド:後はお爺ちゃんの家を探すとかカナー?@
GM:OK>ブルズアイ おじいちゃんの家はランドマーク探すついでにヒット1がでてたらさっくりわかってよい。
戦闘解決:8B6 たすかります
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3

傲慢:おお素晴らしい@
レッドデッド:よしよし@
GM:セレネイドおじいちゃんの家は村の外れ、ベルスーズおじいちゃんの家は村の外の農地の真ん中。
ブルズアイ:ネットの手引き読みつつ、なんとかがんばった@
GM:で、ヒット2で北をよーく探してみたところ、ひたすら大地! 大地! 大地! で目立つようなとこがあんまりない。
GM:で、逆に、目立つところがよくわかるというか。
GM:一つ、ほぼゴーストタウンと化してる街を見つけました。
GM:ほかは、生きてる村というか、普通に住人が居る村とかですね。アメリカなんで、日本の村みたいに固まってるのは珍しいですけど。
ブルズアイ:ほう。こいつだな、と確信に近いものを得て、データはすぐに仲間へ転送します@
レッドデッド:ゴーストタウンかー この世界だとリアルゴーストいそうでコワイ@
GM:今いる村から、普通の車で行って、半日よりは多く時間かかりそうかな感がします>ゴーストタウン
ライアン:魔法使いいるから危険だがアストラルで見に行くか?@
GM:ヒット3出たので、他になんか地図を見てわかりそうなことがあるなら、答えますが。
レッドデッド:見つかると厄介だし、ライアンアストラル戦闘出来ないから見つかるとボコられるような……@
傲慢:それもアリと言えばアリですね
ブルズアイ:うーん、私からは特に。強いていえばゴーストタウンの構造とかかしらん@
ライアン:南になにかある?@
ライアン:鳥の生息地的な奴@
傲慢:・・・ドメインの所為で泣いて帰ってくる羽目になりそうな予感もしますがw@
ライアン:あードメインがあったな・・・・@
GM:ゴーストタウンの構造は、大通りがあって、その左右に酒場とか宿が連なっていて、昔だったらゴールドラッシュしてたんだろうな的な西部劇イメージです。
GM:南には、鳥の生息地はありません。山がめっちゃででーんとあります。
ブルズアイ:ふむふむ。ブルからは以上です@
GM:その山の一部にアズテクの建物があるという記述がありますね。私有地もあるので近づかないほうがいいという情報も添えられてます。
傲慢:ホンモノの鳥でなく精霊とかですかねえ@
レッドデッド:大気の精霊のグレーターフォームとかかなぁ@
GM:普通の鳥ならいるでしょうけど、生息地ってほど目立った箇所はありませんね。
GM:@
GM:はーい(以上@
GM:では、これで朝も終わり。
ライアン:なるほど アズテク関係っぽいなぁ@
GM:昼になりました。傲慢が起きます。
傲慢:「ふぁあ~」
GM:そして、ライアンとブルズアイにコネから連絡が入ります。コネの処理をやったら本日おしまいかな。
ブルズアイ:はい@
ライアン:ほーい@
憤怒:「世間様が働いているのに良いご身分っすね」@
GM:ブルズアイのエルフのラスキーからは
ライアン:「さすがに深夜から働いてるからそろそろ眠いね」@
GM:「声紋鑑定終了したよ。ぴったり合ってた。データに残ってた若い男の声は、マギ・・・ロイドのヤツの声だな」@
ブルズアイ:「オーケイ。マギで確定か」@
GM:「確定だ、億が一外れてたら鑑定した奴を差し出すぜ」自分は差し出さない@
ブルズアイ:「保身はあんたに見習わなきゃな。ミスター・ティル。また連絡するよ」苦笑@
ライアン:さすがフィクサー 犬も食わない連中だ@
GM:「保身じゃなくて、当たり前の護身術さ。またな」@
レッドデッド:マギが契約してた結社も調べればわかりそう@
GM:言い方はかっこよくしないと(微妙ななにか)@
ブルズアイ:わかる@
GM:では、つづいてライアンの顧問弁護士。
ライアン:そこはコネ便りだよね@
ライアン:企業弁護士 (4, 6)    ディアナ 元恋人 ローンスターの検事だったが、身を守るためアズテクの顧問弁護士となった。  っていうひとです@
GM:OK
傲慢:良い感じでピンポイントでアズテクですねえ@
ライアン:偶然です@
ブルズアイ:これはいい情報がきけそう@
レッドデッド:アメドラで「もうかけて来ないでって言ったでしょ!」って言う人だ@
ライアン:間違いないw@
ブルズアイ:w@
ライアン:僕だってもう掛ける気はなかったよ@
GM:では。「もうかけて来ないでって言ったのに! ・・・よほど困っているようね」的にお返事が来ました
ライアン:ちなみに兄さんの奥さんは彼女のお姉さんで子供(ライアンの甥)を一緒に育ててる@
GM:返事が遅れたけど、遅れた謝罪をするより、先に用件をすませたほうがいいでしょう。的な。見捨てるほど薄情じゃないんですねたぶん。
GM:複雑であった。
GM:さて、どういうことを聞くのでしょう。
ライアン:「ああ、一人の女の子が危ないんだ。力を貸して欲しい。」@
傲慢:6と言う忠実値に深い愛と言うか未練を感じる@
GM:「・・・」ため息「話を聞かせて」@
ライアン:まぁ信用できる人物だと思う(忠実度6)なのでぶっちゃける@
GM:全部ぶっちゃけられた。
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:「まず、その村についてだけど、察してる通り、アズテクの肝いりよ」@
ライアン:ほう@
GM:「ウィツィロポチトリという神が関わってる村らしいわ」
ライアン:「ウィツイロポチトリ?」@
レッドデッド:舌噛みそうな名前だ@
GM:「アステカの太陽神らしいけど、詳しくは、私の専門ではないわ」
ライアン:どっちかっていうと自分の専門分野な気がする@
GM:「ただ、放置はできない存在らしいわ。本社のほうから、その処理に数年毎にメイジを出しているらしいけど」@
GM:「私の専門で言うと、その神のお陰で、その村の近くの土地は、魔術的に都合のいい材料とかが取れるようになっているから、アズテクはその土地に執着している・・・ということが言えるかしら」
ライアン:ほほう@
GM:「村の南の山のほうに、神の何かがあるらしいけど・・・近づかないほうが賢明ね」@
GM:「それで、あなた達に関係のありそうなことは・・・最近、その土地で、太陽神と敵対する神の教団が動いているらしいってことね」
GM:「夜の斧教団というらしいけれど」
GM:「夜の神の教団らしいわ。これも貴方の担当だとは思うけれど」@
GM:「アズテクのほうでも、その夜の神の教団に対しては、警戒を強めているみたい、動き出すのもすぐでしょう」@
傲慢:そちらに雇われてるのでしょうか>ロイド@
GM:「太陽神も、夜の神も、どちらもアステカの神ではあるらしいけど・・・」そんでもってどっちもろくでもないっぽいけど@
レッドデッド:段階的に分かる教団の情報とか抜けるようになったんかな、これで@
GM:さて、どこか突っ込んで聞いたりします?
GM:長くなりそうなら、ここで切りまーす。
ライアン:「村にアズテクから出資してるっぽいケド理由わかる?生贄捧げてるげか?」@
GM:シークレットダイス
レッドデッド:直球ゥー。でも仕方ないか@
GM:「理由は、その村でしか賄えない何かがあるみたいだから・・・かしらね」
ライアン:(迷惑かけるかもしれないから申し訳ないけどカノンが危ないからしょうがないよねーと考えてる)@
GM:「生け贄なら、血筋とかが関係するのかもね」@
ライアン:(そんなんだから別れるんだよ)@
ライアン:ほうほう@
GM:しかたないね。
傲慢:自覚してるなら(ry w@
ライアン:PLはわかってるけどPCは解かってるか知らないw@
GM:OK。他にあるなら切る、なくても切る! ってことで、本日は、(元)彼女さんにアポをとっていろいろ話したところでおしまい。
傲慢:それは仕方ないですねw@
GM:教団は魔法学とかたりモンとか検索とか頑張れ!@
ライアン:ほーい
ブルズアイ:あい
レッドデッド:うす@
傲慢:はーい@
GM:次回については、伝助を皆様更新しておいてくださると幸い。
GM:明日あさってぐらいに、よさそうな日付をBBSにあげておきます。
GM:おつかれさまでしたー。
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
ライアン:「じゃあ今度戻ったら、食事でもどうだい」と適当なこと言って、「これでブライアンにおもちゃでも買ってやって欲しい」とかいって情報料500ほど振り込んどく@
ブルズアイ:お疲れ様でした~@
GM:OK 次回何か聞きたいことあるなら、彼女さんに続けて聞いてOK>ライアン
傲慢:おつかれさまでした@
ライアン:お疲れ様でした@
GM:ブライアンに豪華なおもちゃが・・・いや、貯金されるような気がする。
ライアン:だねw@
ブルズアイ:明日は早いので、この辺で失礼しやすー お休みなさいませー
GM:ノシシ
GM:おやすみなさいー。
ライアン:おやすみー@
GM:じぶんもおちますー(ログ保存完了
レッドデッド:おやすみなさい@
GM:さてではー 全員いらっしゃるでしょうか。
ライアン:いまーす@
傲慢:ノシ@
レッドデッド:うす!@
ブルズアイ:はいー@
GM:情報収集整理は終盤の詰めの状態になってきたきがします、よろしくお願いします。
GM: 
GM:・前回までのあらすじ
行方不明の娘の捜索を引き受けて、とりあえず娘の居た村に移動した。
娘の兄に色々聞いて、娘にはロイドという幼馴染がいることがわかった。
音声記録にもロイドという名前が出てたのでこれはビンゴぽい。娘をさらったのは、オークメイジランナー(ロイド)+αぽい。
あとは村でサイコメトリーしたり娘の部屋を漁ったりした。娘の部屋からは変な糸や粉と、メモの入った袋が出てきた。
村の北にゴーストタウンがあることや、夜の斧教団という名前も出てきたりした。

ライアンのコネの企業弁護士に色々聞いていたところで前回は終了。

GM: 
GM:ということで再開!@
GM:ライアン、なんぞあるならどうぞー。ないなら終りとなります@
ライアン:多分あとはアステカの魔術師関係になるだろうから 他に聞くことはなっしぬg@
GM:おっけー。では終わり。
GM:続いて、ライアンは今の会話で終わったとして、他の行動してないメンバーかな(傲慢も起きたし)
GM:現在時刻は昼です。@
傲慢:「ふああ」みんなからのメールで情報をチェック中@
傲慢:誰が行動してませんでしたっけ?@
レッドデッド:たしかしてないす@
GM:傲慢、レッドデッド、ブルズアイ かな? 昼になったところで、ライアンとブルズアイに連絡入ったけど、ブルズアイは以前依頼してたのの結果報告受け取ったのみなんで、動けていいかなと。@
ブルズアイ:いまのところ思い付かないので、先にやっていただけると気が楽ですん@
レッドデッド:黒い鏡を一応調べてみようかな@
レッドデッド:「魔法の品々」で類似するものがないか思い出す@
GM:OK判定ゴー。@
レッドデッド:4b6 論理2魔法の品々2 当たるとは思えん@
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 4,4,4,6 → 成功数1

GM:OK
GM:テスカトリポカという神が、黒曜石の鏡を持つことを思い出しました。アステカの神です。
レッドデッド:やはりアステカ神由来の物だと分かったぞ!w@
GM:また、その信者の教団のトップのものが、おなじ材質の鏡を持つこともわかります。
GM:教団のトップが持つ鏡は、未来視の力を補助する力を持つようです。
GM:教団トップではない、普通の信者も鏡をもつようですが、こちらは特別な力のない、教団のマークみたいなものです
GM:ライアンが見た鏡は、ばっちりと、その教団トップの持つ鏡だとわかりました。
GM:以上!@
レッドデッド:「夜の神の鏡か。情報と一致するな」@
レッドデッド:この情報とあわせると、《地域知識:シアトル》の結果変わってきますか?@
レッドデッド:結果っていうか、必要達成数か@
GM:うーんそうだな(前回の結果を調べる
レッドデッド:ヒット数は4だった@
GM:バーレンのなかではちょっとマシかなぐらいの場所にあるビルを根城にしているっぽい(電気水道代は払っていてちゃんと借りてるの意味)
レッドデッド:なるほど<拠点判明@
GM:近くに行って聞き込みなりで調べたり、知ってそうなコネなりなんなりに当たれば(出目が悪くなければ)即わかる、けど今はまあたぶんこのへんぐらい? とわかったかんじでお願いします@
レッドデッド:了解です@
GM:変な鏡持ってるやつが、いたなあって噂を掴んだぐらい(現在)@
レッドデッド:ブルズアイ(大当たり)って感じですね、分かります@
GM:何十人か?仲間がいるそーだ>変な鏡のやつら@
ブルズアイ:ナイショッ@
傲慢:何十人・・・@
レッドデッド:意外と多いぞ@
GM:まあ、まだはっきり規模わかってないんで。 数人ではない 三桁ではない 二桁後半まではない ぐらいはわかったかんじで@
GM:ということで、続いての方ー?@
ライアン:魔法結社っぽい・・・@
傲慢:じゃあ自分が行きますー
GM:かむーん@
ブルズアイ:おねがいします@
傲慢:一人人海戦術
傲慢:まずは憤怒にお使い
GM:お使いお使い@
傲慢:「精霊の学者さんのところへ行って、わらべ歌やこのあたりの信仰」
傲慢:「魔術結社や神話について聞いてくるのだ」
憤怒:「承り~」
GM:しかしちゃんと会えるかどうかはコネ値ダイス次第なのだ!
傲慢:まとめた資料をメールで先方に送っておきます
GM:コネと忠実をカモン! ダイスロールどうぞ@
傲慢:ではコネ値は4で忠実は3
GM:はい>送っておく@
傲慢:1d6>=4
ShadowRun4 : (1D6>=4) → 5 → 成功

GM:即出た。
傲慢:いらっしゃったー@
GM:じゃあ、面白そうな話だねと食いついてきた。
憤怒:「コンチハっす。先生」@
GM:「こんにちは!」同盟精霊がっ いるっ しかし貰った資料も興味深いっ@
憤怒:「かくかくしかじか・・・なんスよ~」@
GM:「ほうほう・・・興味深い」@
GM:シークレットダイス
憤怒:わくわく@
GM:「申し訳ないが、わらべうたについては余りわからないね、君たちが気づいたこと以外は、雨と稲妻というのが、別の神の事を指しているのでは、ぐらいだ」@
GM:「トラロックっていう神様なんだけど・・・今の時点ではあんまり関係ないかな」@
GM:シークレットダイス
憤怒:トラロック・・・シャドウラン的には色々ある神様ですねえ@
GM:「その地域の信仰については、秘されているんだけど、アステカ系であるという話だよ。そして、アステカと言えば・・・」
GM:「まあ、生贄だよねえ」
憤怒:「・・・スねえ」@
GM:「あまりおおっぴらに言えることじゃないし、皆黙ってるんじゃないかな」
憤怒:「地元で現在も生贄の儀式が・・・?」@
GM:「うん、そういうこともあるとは聞いたことがあるよ。わらべうたと合わせると、そこの神様に捧げてそうだね」
GM:シークレットダイス
GM:あ、めっちゃしってる。
GM:「教団についてだが・・・」
憤怒:「鳥の神ッスかね?」@
憤怒:おおご存知でしたか
GM:教団については知ってると頷く。
GM:夜の斧(ヨナルデパズトーリ)=アステカの夜の神テスカトリポカの化身の一つ。
 月、魔術、夜風、奴隷、などの神であったとも言う。 
 テスカトリポカは太陽の神ウィツィロポチトリと敵対している。
 この教団はテスカトリポカを信仰している。

GM:規模としては、宗教活動を熱心に行っているのは、現在20名前後で人を生贄に捧げたなどのろくでもない噂もある。
GM:「最近、その教団の動きがおかしくて、ランナーを雇ったという話がある」
憤怒:「ほうほう、何か目的が?」@
GM:「敵対する太陽の神のジャマをするためらしい」
GM:「太陽の神の生贄になる娘をさらい、教団の神の儀式に参加させることで、活性化しようとしている太陽の神を眠らせたままにしたいらしいんだよ」@
憤怒:なるほど
GM:「あと、雇ったランナーの内、仕事が終わっても、教団に居るランナーがいるらしいね、オークの混沌魔術使いだそうだ」@
憤怒:「ロイド、またはマギっすか?」@
GM:「それと、新たに、戦闘向きの他のランナーを、警戒のために野党予定らしいよ」@
GM:野党=雇う
GM:「うん、たしかマギって名前だったかな」@
憤怒:・・・(早めに動いた方が良さそうっすね)
憤怒:「ビンゴ!ありがとうございます」@
GM:「役に立ててよかったよ」@
憤怒:100ほど渡して帰ります@
GM:では素直にもらったー。@
傲慢:これは生贄の運命であるカノンを救うためのロイドの孤独で長い戦いの気がしてきました@
GM:「またなにかあったらおいでー。っと、そうそう、言い忘れてた
憤怒:「?」@
GM:「その教団なんだけど、トップになるのは未来視の力を持つものが多いらしい。その教団の神様も未来視の力を持つという話からだろうね
GM:「だけど、現在のトップも、それ以外もその力は持ってないらしいよ。
GM:「一つ前は持ってたらしいけどね
憤怒:「ちょっと安心できたっス。ありがとうございます」@
GM:「そして、教団の副リーダーかな? が、前のトップの縁者らしいけど。
GM:「うん、だけど覚醒者ではあるようだから注意ね。現在、普通の信者には魔力とか持ってる人はいないようだから、警戒しなきゃいけないのはトップリーダーや副リーダーかな」
憤怒:「どうもっス」
GM:「じゃあ引き止めてごめんね、がんばって」@
GM:だそうだ。@
傲慢:覚醒者がいるホンモノの教団ですね@
GM:こくこく。@
傲慢:戦うことになったら上手くやりたいものですが@
レッドデッド:奴らには共通の弱点がある
レッドデッド:脳だ、脳を狙うんだ@
GM:たしかに覚醒者だけど、ランナーに勝てるほどのちからはないんじゃないかなあと精霊学者はいうかな@
傲慢:そりゃ弱点ですけどw@
GM:たしかに弱点ですね・・・w
GM:では、次の行動どうぞ@
ブルズアイ:ランナー同士の一騎打ちになりそうですねー@
レッドデッド:ブルズアイ=センセイ! オネガイシマス!@
ブルズアイ:HAHAHA(めそらし@
傲慢:傲慢本体とライアンで廃墟にアストラル偵察に行きたいと考えてるのですが@
ライアン:ベルスーズ爺さんのとこにもいきたいんね@
傲慢:じゃあ単独行動して見ますw@
レッドデッド:爺さんのところに生身で移動しつつ、アストラル投射?@
GM:身体は誰かが運ぶならアイテム扱いしてOK
ライアン:交渉(説得・物理)が必要かもしれないので傲慢がいたほうがいいきがするw@
傲慢:あーそうですね@
傲慢:じゃあおじいさんのとこには我が行こう@
ライアン:難しいね・・・@
傲慢:廃墟にもいきたいのですがドローンだと航続距離とシグナルが足りないw
ライアン:偵察は僕が行ってもいいよ。大量の精霊を借りていきたいけどw@
傲慢:足の長いドローンを今度買います@
GM:じゃあ、傲慢だけでベルスーズ家にいく? それともブルズアイも一緒行く?
ブルズアイ:途中までブルが車でドローン運んで、そこから飛ばします? <ドローン
ブルズアイ:あ、シグナルか。失礼…w
傲慢:シグナル3のままだから400mしか電波飛ばないのですよ・・・w@
レッドデッド:本体も一緒に行けば……と思ったがダメかw@
ブルズアイ:では護衛としてベルスーズ家いきますよん@
レッドデッド:ではこちらも行きましょう@
傲慢:火のグレートF3を2体、導きのグレートF3を1体お貸しします
傲慢:あとインスタントF5を遠隔助力で護衛に付けます@
傲慢:>ライアン@
ライアン:すげぇwww@
ライアン:インスタントだけでもいいのよw@
GM:はーい。ライアンレッドアイも同行や口出しはしていいですー(判定とかは行動未行動の傲慢とブルズアイにしか許可しないってことで)@
傲慢:ああ、ライアン行動済でしたか
GM:では、ベルスーズ家は、村から数十分離れた農地のどまんなかにありました。
傲慢:じゃあ次の行動で考えますw@
GM:正面突撃する?@
GM:(=チャイム押す?)`
GM:@
傲慢:まあ、そちらの方が向いているかなあ@
レッドデッド:まずは周辺のオーラをチェック!<おねがいします@
傲慢:一応尾行とかそう言うのにも気を付けて>知覚チェック@
傲慢:・・・
傲慢:あ、ライアンは行動済だから自分が霊視ですか・・・!
GM:ほい。じゃあぶっちゃけとくと尾行は気にしなくてOKです。隠蔽使いまくったので村人には気づかれてないし。
傲慢:じゃあ事前に精霊を呼んでおいて
GM:その他の気配は現在はまったくありません@
傲慢:F5の導きを呼んで霊視してもらいます
GM:おっけー 召喚判定どうぞ@
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

傲慢:5b6 対抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,3,4 → 成功数0

GM:つよい。
GM:でもドレインは2ある@
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,4,4,6,6 → 成功数2

GM:つよい@
傲慢:ぎりぎりw@
レッドデッド:出目悪いなぁw@
傲慢:で、精霊による霊視~
GM:どうぞー。
傲慢:10b6 霊視5直観5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,5,5,5,5,5,5 → 成功数6

GM:シークレットダイス
傲慢:ぶー、安定しませんw@
GM:精霊「ご主人様、家や周囲に怪しい気配はまったくありません。ただし、窓からちらりと見えたおじいさんが、魔力を少しだけ持っているようです」@
GM:魔力1的な@
ライアン:アストラル視覚だけもってるのかも@
傲慢:「なるほど」みんなにも伝えます@
GM:伝えられた!@
GM:ほかは魔力的に怪しいところとかはないと精霊は断言する@
傲慢:じゃあ改めて、ぴーんぽーん@
レッドデッド:ノックしてもしもーし@
GM:ほい、ではちょっとたって、おじいさんがでてきた
ブルズアイ:後ろでのそーり@
GM:シークレットダイス
傲慢:「シアトルからやってまいりました。私立探偵のサイトーです。どーも」@
GM:「どなたかな? 探偵さんかね」@
GM:「探偵さんが探すようなものは、この田舎にはなさそうなのだが、何を探してきたのかね」@
レッドデッド:「誘拐された女の子を少し」@
GM:「そうかそうか。じゃあ、入って話したいならおいで」ドア開けたまんまで家に入っていく@
傲慢:じゃあ付いていきます@
GM:じゃあじーさんは、レトルトのお菓子とかを、自動調理器でなんたらしたりお茶を自動調理器でなんたらしたりしています。
GM:そして出します。
ブルズアイ:扉の近くに寄りかかって、おじいさんの様子を観察してます@
傲慢:「ああ、おかまいなく」と言いつつも飲みます。毒とか考えないw@
GM:「探偵さんと助手さんは、何が聞きたいのかね」普通にレトルトのお菓子の味だ@
傲慢:「カノンさんの持っていた黒曜石の破片について」
傲慢:「そしてロイドさんの行方」
傲慢:「この村の生贄の儀式」@
GM:「あれか、あれは、普通の石じゃよ。手に入れた経歴はちょっといわくつきじゃが」
GM:「全部はいっぺんには答えられんし、儂にはわからんこともある」
GM:「ロイドの事を知っておるなら、石をカノンに渡したのがロイドだと言うことも知っておるじゃろうな
GM:「ロイドがどうやって石を手に入れたかというと、村の様子を見に来たエルフからじゃろう
傲慢:「というとアズテクの?」@
GM:「いいや、アズテクではない。この村とアズテクとは敵対する者じゃな。
傲慢:「ほう、アズテクの支配下にあるのだと思ってましたが」ちがったか@
GM:「ああ、この村はアズテクの支配下じゃ。エルフが、アズテクと敵対するという意味じゃ。生贄の儀式までわかっておるのなら、察しはつくじゃろう。太陽の神と敵対する神を信仰するものじゃな」
傲慢:なるほどー
傲慢:そのころからロイドは夜の神様のシンパだったんですねえ@
GM:「どうしてエルフがロイドにその石を渡したかまではわからんが、黒曜石などわざわざこの村の者に渡すとはそうとしか考えられん」
GM:「ロイドの行方については、昔の・・この村から去った子供のロイドという意味ではわからんとしかいいようがないな」
傲慢:「なるほどいなくなった後はご存じないと・・・」@
GM:「施設に送られた後、そこから逃げた、とは聞いたものの・・・まあ、やりづらかったんじゃろうなあ」@
傲慢:・・・オークでアステカ様式の魔法使いですもんねえ・・・@
GM:「最近、この村に来ておったことは知っておるぞ。あっちはこちらに気づかれてないと思っておったようじゃが」@
レッドデッド:施設を脱走した後に拾われてアステカ魔術を叩き込まれた、のかなぁ@
傲慢:「・・・この村で何をしてたかもご存じで?」@
GM:「知っておるよ」さっくり気負いなく答える@
傲慢:このお爺さん出来る!?@
レッドデッド:やはり高イニシエイト……@
ブルズアイ:ぬうう…@
GM:出てる情報:教団に残ったランナーのオークメイジは混沌魔術使い
傲慢:「ベルスーズさんはこの村の神官のようなものなのでしょうか」
レッドデッド:おっと間違えたか@
傲慢:混沌魔術、いろいろ混ざったのかなあ@
GM:「いや、儂がこんな風なのは・・・昔、生贄の儀式に参加しての」
GM:「その時に、少しだけ目覚めてしまったのじゃよ」
傲慢:なるほど
GM:「成人になった後なもので、見つかりもせず、今はこうしてただの爺じゃ」
GM:「生贄の儀式についてじゃったな、これもお主らはわかっておるじゃろうが、次の生贄はカノンの予定じゃった」
傲慢:やはり・・・@
GM:「前に、村から出た生贄は、カノンの二代程前になるかの。そいつも、カノンと同じで、村のためならというヤツじゃったよ」@
GM:30~40年に一人ほど、出す感じらしい。
レッドデッド:「何で見逃したんだ、爺さん」@
GM:「長男、または長女は出さない決まりになっておっての」@
GM:「生贄を出さんと、この辺り一帯が滅びる」@
傲慢:「身寄りの少ないカノンさんが・・・選ばれた」@
GM:「だが、カノンが攫われて、儀式が行えないのならば、アズテクへの申し訳も立つ」@
傲慢:「それだと・・・この村は」@
GM:「さすがに、滅びるとわかってる場所に住み続けろとは、アズテクも言うまい・・・と思いたいのだがなあ」@
GM:「ああ、そうなるじゃろうな。でも、生贄出し続けるのも・・・な」@
レッドデッド:お前らが生贄代わりじゃ~、とか言いそうなのがコワイ@
傲慢:なるほど、村人にとってもカノンの拉致は願ったりかなったりの部分もあるのか@
GM:「儂らではカノンの代わりにはならんよ」@
ブルズアイ:やっぱ神ってクソだわ@
傲慢:ふむ「選ばれた資質がいるのじゃな?」@
傲慢:アズテクもカノンを探してそうですねえ@
傲慢:そうなると@
GM:こくり「ヤング家の娘でないといかん。神は若いものを好む。ファミリーネームがヤングというのは、それに適しているから、【ヤング(若い)】なのだからの」@
レッドデッド:「しかし、夜の斧とやらも生贄を探してるんだろう?」@
傲慢:「少し話がずれますが、向こうにある廃墟はどんなところです?」@
GM:「エルフの信じる神かね? しかし、ロイドのやつがカノンを生贄にするとは到底儂には思えんのう」@
GM:「ふむ、あまり知らんのだが・・」地図はこんなかんじ。
傲慢:ロイド(誘拐して儀式の日取りが外れるのを待っている)
傲慢:アズテク:儀式をするためにカノン捜索中
傲慢:アズテク:儀式をするためにカノン捜索中
GM:他の情報は、エッジ判定かなあ。傲慢どうぞ。
傲慢:夜の斧:ロイドに頼んでカノンを確保しようとしたけどロイドに裏切られた
傲慢:6b6 エッジ
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,2,3,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

傲慢:ぎゃああああああああああああ@
ブルズアイ:ひょえええええ@
レッドデッド:オンギャァーッ!@
ライアン:わあああああ@
傲慢:えっじーできます?@
GM:うむ じゃあ廃墟じゃ! って言われた。クリティカルグリッジ処理はこの場合だと・・・
GM:おっけー というか、守護かけてなかったっけ?
ライアン:守護で普通のグリッジにしてエッジでただの失敗に・・・のほうがいいのか@
傲慢:さっき読んだ導きに掛けてもらってたのOKなら守護ありますが・・・@
GM:憤怒にかけてもらってなかったかな
レッドデッド:憤怒のF3だから自分外したのかな@
GM:(なんか常にかけるみたいなこと言われたよーな記憶が
傲慢:憤怒は先生のところにw@
傲慢:同じシーンに居ないのでw@
GM:守護は離れると無効化されるのか・・・ならしかたあるまい
GM:では、えっじで普通のグリッジにしたということでOKならそれで!
傲慢:居ないタイミングでこういうことが起きるマーフィーw@
傲慢:エッジ使いましたw@
レッドデッド:精霊のありがたみがたいへんよく分かることですね@
GM:じゃあ、今日中にこの街の情報を傲慢が調べる時は、DP-2を受けることにします(グリッジ処理)
ブルズアイ:すな@
ライアン:護りの精霊に守護させときゃよかった@
GM:明日になれば消える。
GM:@
傲慢:ういー@
GM:では、人っ子一人おらん廃墟じゃ! って言われた。
傲慢:実際に見に行く必要がありそうですねえ、とほほほ
レッドデッド:「足で調べるしかないってことだな。キチー」@
傲慢:まあ予定通りと言えばそうですが@
GM:では、他に何かあるかな?
GM:@
レッドデッド:「ところで爺さん、この村に伝わるわらべ歌について聞きたいんだ」@
GM:「ふむ、わらべうたか」@
レッドデッド:「子供たちには間違って伝わっている気がしてな」@
GM:「ただの民謡扱いになっておるからの。それも、聞かれて危ない場所は隠してある」
GM:じいさんは、歌の全文を教えてくれます。
レッドデッド:「つまり、生贄に関わる部分か」@
GM: 
GM
南に居る黄衣の鳥は雨と友達。
鳥が怒れば、雨と稲妻がやってきて、最後は辺り一面真っ暗闇。
鳥を怒らせぬように南の左の雨と稲妻の住処に近づかないように。
鳥の機嫌を損ねぬように。

左に棲む黄衣の鳥は夜風と宿敵。
お腹がすいたと力が無くなり鳥が負ければ、太陽は登らず、最後は辺り一面真っ暗闇。
そうならないように、鳥の好物捧げましょう。

鳥が好きなのは、赤い祈り。
鳥が好きなのは、小さな心。

南の左の雨と稲妻の住処にて、鳥の好物捧げましょう。

GM: 
GM:「そのとおりじゃ」@
傲慢:うーん、夜風が勝ってもまずいような
傲慢:両方ともおとなしくしてもらいたいですねえ@
ブルズアイ:チェーンソーを用意せねば@
GM:神殺しの剣@
傲慢:バラバラにしてやりますかw@
レッドデッド:赤い心は鮮血系の儀式として、小さな心ってのは適性年齢のことなのかな@
レッドデッド:赤い祈りか@
GM:じーさんはうなずく>鮮血系の儀式&適正年齢@
レッドデッド:どっちにしろ生贄狙いじゃないですかー! やだー!@
傲慢:これはひどい
ブルズアイ:どうすっぺかこれ@
レッドデッド:仕事を優先するなら奪還してあとは知らんぷり
レッドデッド:でもここまで知っておいてそれは寝覚めが悪そうだ@
ブルズアイ:ですよねー@
傲慢:生贄の儀式は断固阻止
ライアン:テスカトリポカvsウィツィロポチトリの戦いなんだよね どうやって介入すっかだよね@
傲慢:今のままだと連れ戻したらアズテクの生贄になっちゃう
傲慢:なんとか、共倒れを狙いたい@
ブルズアイ:でも実際、神っているのです? ドラゴンなら話はわかるけど@
レッドデッド:となると生贄がなくてキレた神を潰し合わせる、とか?@
GM:超強い精霊という意味でなら普通に居る。
レッドデッド:太古の昔は神と呼ばれていたのかもしれない<ドラゴン
GM:@
傲慢:高Fのグレートフォームならちょくちょくでますねw
GM:(という扱いの私の卓)@
傲慢:導師精霊はとても強い自由精霊と言う扱いですし>5thだと@
ライアン:そいつらの伝承が昔の人が神として崇めたてきな?@
ブルズアイ:なるほど。いずれにせよ、我々じゃ勝てそうにもない@
GM:神様を直接殴るのはかなりつらいとわかってOK@
傲慢:その辺りはわらべうたとか神様の情報にある予感@
傲慢:なにか儀式的な妨害が可能な@
傲慢:ロイド君が夜の斧を裏切っていて、独自の解決案を持っているといいのですが
傲慢:>他力本願
ライアン:うーん、方針としては夜の斧をぶん殴ってカノンを奪還 あとはしらんぷりでいいのか 村まで救うのかってところかね@
傲慢:なんにせよロイド君がカノンさんを確保しているはずなので追跡と捕獲ですね@
ブルズアイ:ひとまずカノン確保で、教団と村の問題はそれから考えますかー@
傲慢:ですね@
傲慢:「話をしてくださってありがとうございます」ベルスーズさんに@
GM:頷く「できるならば、カノンとロイドの事を助けてやってほしい」@
傲慢:「ふむ、我らに任せておけ」
傲慢:「・・・可能ならこの村の因果からも・・・」@
GM:「また、村人でも、カノンを連れ戻そうとしている奴らもいるからの」具体的には村長とシンパ系「そして、若いものはこのことについて知っておるものは少ない。カノンの兄もじゃ」@
傲慢:なるほど@
GM:「そうしてくれるのならば、救われる気がするよ・・・」@
傲慢:他に聞いておかないことありましたっけ?@
レッドデッド:昔参加した儀式の詳細を聞ければ<他にはない@
傲慢:儀式の日取りとかも聞いておきたいですね。期日があるとか@
GM:期日は6日後らしい。
GM:儀式の詳細は、アズテクメイジがやってきて手伝ってくれるので、詳しいところはよくわからないけど、
GM:山の中の神殿になってる洞窟に入って、その奥で ぐしゃー ぶしゃー いやあああ
ライアン:これは言われるがままにカノンを期日内に連れ戻すと儀式行われてカノン生贄に捧げられちゃう?@
GM:そうなると予想できますなー>ライアン
傲慢:ですよねー@
ライアン:兄さんの意思確認したいね@
ブルズアイ:お兄さん抱き込んで、カノンとロイドと一緒に逃げてもらえれば最善ですしね@
レッドデッド:兄貴は知らないそうですねー《多分@
傲慢:知っててあれだと嫌すぎです@
ライアン:知らないんなら教えてあげよう(ニコニコ@
GM:神殿の方角は南西、歩きで行くしかないらしい。数時間えっちらおっちら山歩き。
ブルズアイ:とりあえずゴーストタウンの偵察がしたい(うずうず@
GM:では、昼のターンもおしまいでいいかな?
傲慢:次の行動で偵察に行きましょう@
レッドデッド:ですね 次は夜の行動ですか@
ブルズアイ:はいー@
傲慢:OKです@
GM:ではオシマイOKなら、ベルスーズ家を退出した。@
ライアン:おこkおk@
GM:さて、夜!
GM:行動したい方からどうぞ@
憤怒:合流して守護w「本当にあたしがいないとダメなんだからっ」w@
GM:いないとだめだったよ@
傲慢:「ツンデレおつ」@
ライアン:じゃあばびゅーんと廃墟にいって偵察かな・・・・と思ったんだけどさ@
傲慢:みんなで行く?アストラル組だけ行く?@
ライアン:精霊にいかせて精霊にアストラルの窓とマナの窓かければこの場にいながら霊視&知覚できる?@
GM:精霊の視覚って、そこまで器用に借りれましたっけ。借りれるならOKで、借りれないなら?かなと思います。
傲慢:それは感覚連結とか借用の呪文ですしリーチが長くない
レッドデッド:廃墟の調査作業にゴー@
傲慢:傲慢と憤怒の共有リンクも500m程度@
GM:呪文自体の範囲もありますね。
ブルズアイ:邪魔にならないなら一緒に行きたいですね@
ライアン:あーそうか 残念だな@
レッドデッド:近くまで一緒に行った方がよさそう@
ライアン:むむ、これはリアルに皆で行く気配?@
傲慢:広域アストラル千里眼とか覚えたら楽しいですよ@
ライアン:楽しそうだね@
傲慢:ドレイン重いけどライアンにはお勧めです@
GM:では、皆で移動?
傲慢:車で半日だそうですが1回の行動で移動?@
GM:いえ、半日よりちょっと多いぐらいなので、普通に来るまで行きますと、着くのは明日の朝ですね。
GM:普通に車で
GM:車が早くなる術とかするんならまた別です@
ブルズアイ:んー、じゃアストラルで行ったほうがいいのか@
レッドデッド:と、なると自動操縦に任せてその間に仮眠とれそうですね@
傲慢:F6大気を呼んで車に移動と守護をかけてもらいますか?@
GM:どうせ睡眠はとらなければいけないし、ゆっくり行くのも手かもですね。
GM:@
ライアン:どうせ寝なきゃだから寝なが移動&守護がいいかもね@
傲慢:それと町を出るならレッドちゃんに轍を追跡してほしいです@
レッドデッド:おっす 出来ますか?「
レッドデッド:@
傲慢:ゴーストタウンに行ってるならさらによし@
GM:ずっと残ってはいないので、完全に追跡するなら高いヒット数が必要と申しましょう。
GM:また、ゴーストタウンとシアトルはおなじ方角にあります。
レッドデッド:やれるだけやってみましょう やれば出来るさ!@
傲慢:なんと!w@
GM:OKどうぞ。
レッドデッド:9b6 直観5トラッキング4@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,5,6 → 成功数2

レッドデッド:1点エッジを使用して振り直し@
レッドデッド:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,6 → 成功数1

レッドデッド:うーん、計3ヒット@
傲慢:がんばった!@
GM:では、結果は移動してから答えます。
GM:移動するでOK?
ブルズアイ:おみごとー@
傲慢:じゃあまずは召喚
GM:どうぞ。
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

レッドデッド:ウオーッ!@
傲慢:5b6 対抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,4,5 → 成功数1

傲慢:助力4
GM:ぱちぱち@
傲慢:違った
傲慢:F6だから6b6です
GM:おう。そういえばF6ならもう一個@
傲慢:6b6 抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,3,4 → 成功数0

傲慢:1b6 振り足し
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0

傲慢:変わらずw
GM:OK@
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

傲慢:「この車たちに守護と速さを」@
GM:超守護だよ超早いよ。ってことで、この中で眠れるんだろうかとちょっとだけは思いつつ
GM:すごい速さで動けるので、夜だけ消費で真夜中にゴーストタウン辺りまで行けます。
ライアン:日が暮れて精霊が帰ったのなら守護精霊を召喚しなおしときた@
GM:OKどうぞ@
ライアン:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(護り)2 又は 導師精霊(冥王・人)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

ライアン:F5です@
ライアン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 5,5,5,5,6 → 成功数5

GM:OK@
傲慢:凄いw
GM:抵抗も強いぇ@
ライアン:ごばああああああああああああ@
傲慢:抵抗もすごいw@
GM:らいあーん!@
ブルズアイ:激戦やぁ@
ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

ライアン:あ、気絶した@
GM:らいああああん!
レッドデッド:ゲェッ! 7点のSダメージ!@
傲慢:論理力強化と意志力強化をまたかけ忘れてるー@
ブルズアイ:ひょえええええ@
レッドデッド:あれ? 気絶したってことは精霊帰った?@
GM:まあ、車の中で寝て回復すればいいんじゃないかな・・・
ライアン:ああいや大丈夫だ@
GM:大丈夫らしい@
ライアン:何時間あるかね・・・@
ライアン:回復判定していいならする@
GM:4時間程度かな・・・。
GM:回復判定どうぞ。
ライアン:やりかたわすれたw@
GM: 意志と強靭で振る
傲慢:意志力+強靭
傲慢:です@
レッドデッド:1時間ごとに強靭+意志 1ヒットごとに1点回復@
GM:こく@
ライアン:8b6 強靭3 意思5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,4,4 → 成功数0

傲慢:オオゥ@
ブルズアイ:う@
ライアン:負傷修正くらったっけ?@
レッドデッド:あと3回あるしヘーキヘーキ@
GM:後三回振ればまあ。
傲慢:くらいません@
GM:あと、負傷修正はなし。@
ライアン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1

ライアン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

傲慢:これはゴーストタウンに付いたら目が良くなるフラグ!@
ライアン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

ライアン:精霊召喚して食らったぶんは回復・・・・@
GM:では、一部ちょっと悪夢ぽい眠りにつきながらも移動しました。
GM:そして、追跡の結果ですが、途中でどこいったかなと轍がわからなくなるものの
ブルズアイ:「すげえうなされてんな」@
GM:ゴーストタウンに近づきますと、また轍があることに気づきます。
レッドデッド:「そっとしといてやれよ。カミさんに振られる夢でも見てんだろ」@
ライアン:「うーんディアナ どこいくんだー」@
GM:その轍は、ゴーストタウンに入っているものと、出ていっているものがあり、出入りしているとわかりますね
レッドデッド:新しいのと古いのが混在している感じですか?(まだ出入りはある?)@
傲慢:近くに来たから潜入しながら行動しましょう@
GM:最後に出入りしたのは、そうだなあ・・・その出目だと、さすがにいつ出入りしたのかはっきりはわからなさそうだから
レッドデッド:了解 防具をアーマージャケット、サブマシンガンの弾を強化炸裂弾に変える@
GM:最後の出入りの種類は 「ゴーストタウンから北(シアトル方面)」へ出ていったのが最後 と読み取れます。
GM:@
傲慢:もしや、もう居ない?@
ブルズアイ:あー…@
傲慢:周辺の確認しましょうか>知覚テスト@
GM:あと、レッドデッドは、この街で血の匂いを感じます。
レッドデッド:手掛かりくらいは残されてると思う@
GM:前に感じたことのある匂いですね。
傲慢:霊視テストとサイコメトリー@
ブルズアイ:超広帯域レーダー所持ですが
GM:前に感じたよりだいぶ強いです。
レッドデッド:こちらも嗅覚テストしていいですか@
傲慢:もしかして・・・儀式済み@
ブルズアイ:これを使って、ゴーストタウン内部の生命反応を探知できます?@
GM:前に感じたことのある匂いなので、誰かがずばぁされたのとは違うんじゃないかなー@
GM:ふむ、ではまずレーダーから。
GM:ぶっちゃけそのアイテムの効果しらんので、どこにデータあるか教えてください。
GM:あと、他の判定はやってOKなので、やっちゃっててください。
レッドデッド:11b6 直観5知覚4嗅覚2@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:壁を貫通してスキャンできるレーダー
ブルズアイ:アーセナルのP63@
傲慢:Rm分の障害物の向こう側とか見れるですよ@
傲慢:なので建物の中を覗けます@
GM:ふむふむ。じゃあ、そうだなあ・・・ ありがとうございます>Rm分先
GM:えーと、まだ街の外にいるとしますね。
GM:その状態だと、何の反応もないです。
傲慢:R×5点の構造値だった・・・@
ブルズアイ:なるほど。やっぱり近付かないとダメか@
レッドデッド:最大20だからコンクリートの向こう側も分かるのね@
GM:ゴーストタウンという話ですが、複数の人間の匂いがします>レッドデッド
傲慢:じゃあ走査でスキャンしてみます>レッドの後
傲慢:ヒドゥンのコムとか見つかるかな@
GM:10名以上? 今いるかはともかく、このゴーストタウンに人の出入りがあるのは間違いないですね。
ブルズアイ:SWATアーマーに着替えて、バリスシールド装備、アレスアルファを持っていきます@
ライアン:ゴーストタウンから最後に出て行った轍を霊視あんどサイコメトル@
レッドデッド:「気ぃつけろ、そこらじゅうにいるぞ」@
GM:あとは、前に嗅いだ血の匂いも、オイルの匂いもします。轍と合わせて、カノンを攫ったブルバンが個々に来たことは間違いないですね@
ライアン:これは傲慢の後でいいよん@
傲慢:「走査を掛けます」@
ブルズアイ:「荒事にならんといいがな」ボルトハンドルを引きながら@
GM:捜査どうぞ@
傲慢:えーと
GM:走査や。
GM:@
GM:(ルルブで調べ中@
傲慢:あったw
傲慢:目標値15以上
傲慢:13b6 走査6ホット2エージェント1電子戦4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6 → 成功数6

傲慢:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

傲慢:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,3,4,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6

傲慢:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,3,3,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

GM:OK
ブルズアイ:おみごとー@
ライアン:ヒューッ@
傲慢:生きてる信号はあるかな?@
GM:まず、一個だけ普通にパッシブの信号がある。
GM:あと、ヒドゥンが合計で・・・いくつかなあ。まあ、コムは8個ある。
レッドデッド:右と左にサブマシンガンを装備 スナッフを使用@
傲慢:シグナルの発進位置をマーカーで指示
GM:どれも、似たような位置に固まってる。
レッドデッド:1d6 1d×10分間反応力+1、苦痛耐性1@
ShadowRun4 : (1D6) → 2

傲慢:あと忘れていた
ブルズアイ:おっと、MBWも起動しておかにゃ@
傲慢:TACネットを起動してみんなに参加してもらいます
レッドデッド:おー、タックネット@
傲慢:これ以降、攻撃、回避、知覚、潜入の判定+1です@
傲慢:ただし傲慢のコムが落ちると全部落ちるw@
GM:なむなむ@
ブルズアイ:スゴイ!@
レッドデッド:でもすみません、私シムセンス酔いなんです……@
ライアン:わーおw@
GM:あるある@
傲慢:w
傲慢:じゃあレッドちゃんは恩恵無しw@
ライアン:悲しみ@
ブルズアイ:ふぇぇ…@
レッドデッド:3人いればタックネット構成できるしいいよね!w@
傲慢:スマリンも使えないし結構つらいですねw@
傲慢:バックアップにフライスパイも飛ばしておきます@
GM:じゃあ霊視とかあるならどうぞー。
レッドデッド:間抜けな機器にも使い道はあるから(震え声@
GM:フライスパイぶーん。
ライアン:じゃあいくよ@
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

ライアン:17b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2+サイコメトリ(専門)2+階梯1
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

ライアン:また修正聞くの忘れたで御座る@
GM:さいこめとりだと習性ありますからねえ・・・
GM: 8b6振ってヒット数を減らしてください
ライアン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,6 → 成功数1

GM:では4
ライアン:4成功だぉ@
GM:問題なしなし
GM:車は走る
GM:シアトルに去ると彼らは言っていた
GM:ただし すぐにこの場所に戻ってくるらしい
GM:儀式を行うそうだ 儀式を行わなければ
GM:期限は5日後
GM:戻ってくるのは期限より早く。
GM:その時は 自分たちはいないからなと 陽気な男が言った。
GM:恐れられてるのかもしれない。 それでもいい 儀式さえ成功すれば 何も問題はない 彼女は救われる。 
GM:協力してほしいと ドワーフの女性が言った。
GM: 
GM:以上。
ライアン:シアトルに去っていった中にカノンとロイドはいましたか?@
傲慢:教団の幹部を連れてここに来るのかな?@
GM:カノンとロイドは居ました。@
ブルズアイ:じゃあここで待ち伏せするのも手かな。あるいはここに移動中を狙うのもいいですが@
レッドデッド:とりあえず臭いの元を確かめてみましょう@
GM:街の中に入ることになりますね>レッドデッド@
ライアン:精霊の加護受けてるから追いつける?かもしれない@
ブルズアイ:レッドデッドの邪魔にならんように嗅覚カモを使用。前衛を務めつつ前進します@
傲慢:残りの助力で隠ぺいかけてもらいましょう>潜入するなら@
ブルズアイ:(潜入+1DP)@
GM:ほい。 では隠蔽の他になにか事前にすることはありますか。 また、潜入しながらいくなら、準備が終わったらダイス振ってください@
傲慢:自分もホースマンに乗ったままこっそり、光学迷彩も起動@
レッドデッド:クソ、テクノロジーの申し子どもめ!w@
レッドデッド:7b6 敏捷力ブーストを起動@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5 → 成功数1

ブルズアイ:HAHA ところでゴーストタウンって「都市」扱いですか?@
レッドデッド:2ターン間敏捷+1@
GM:び、微妙だが、今回は村っぽいゴーストタウンなのではある。がー まあいいか。たぶんそんなに変わらん。
GM:それなりに建物多い設定だしうん@
レッドデッド:では、マッハゴーゴー@
GM:というわけで都市扱いOK@
ライアン:戦闘前の呪文全部掛けとこう@
ライアン:F3反射増強
ライアン:14b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,6 → 成功数1

レッドデッド:何かライアン呪われてない?@
GM:じゃあ、準備が終わって、潜入振ったところで本日は終わりましょう。やった準備は次回まで覚えててくださいー@
ブルズアイ:ありがとうございますー <都市扱い
傲慢:ヤクイ@
GM:そういうこともある・・・。
ライアン:ドレイン抵抗が・・・・@
ライアン:よしこれ以上することがないな!!@
ライアン:(鎧か強靭力強化しようかと思ったけど怖いから辞めた)@
ライアン:つーか潜入しないで残ったほうがいいかも@
傲慢:うーん
傲慢:光学迷彩なしでやっぱり盾を持っておきます
GM:ほい。
傲慢:そして鎧の呪文をF3でホースマンに使用
傲慢:11b6 呪文行使1魔力5収束具2同盟精霊3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

傲慢:維持は憤怒にまかせる@
GM:おっけー。
ブルズアイ:潜入ふっても大丈夫かしらん@
GM:準備終わったならどぞどぞ。
レッドデッド:では行きますか@
レッドデッド:8b6 敏捷5(6)隠密G2@
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,3,4,6,6,6,6 → 成功数4

戦闘解決:16B6 [潜入] 蛇男
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

レッドデッド:9b6 強靭7意志2 6秒経ったのでブースト効果切れ@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5,5 → 成功数3

ブルズアイ:1b6 あ、ちゃう 15DPだ 減らします@
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 6 → 成功数1

GM:OK@
傲慢:10b6 潜入1命令6TAC1操作性3盾-1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

GM:では、行ったのは三名かな?
傲慢:電気で動く乗り物は静かだなあ
ライアン:いくんならく@
ライアン:行こうかな@
レッドデッド:ライアンは車内で待機?@
GM:街の中を進んでいくと、匂いが集まってる場所は、コムがある場所と一致しているとわかります
レッドデッド:アメドラの司令官みたいでそれはそれで@
ライアン:隠蔽掛けたよね?@
GM:ライアンもいくならどうぞー
傲慢:掛けてます@
ライアン:2b6 潜入1敏捷1TAC1 負傷-1
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 3,5 → 成功数1

ライアン:んむ@
ブルズアイ:「こいつはくせえ。悪の臭いがぷんぷんする」@
GM:更に全員進むかどうかですね。コムがある場所は2階建ての酒場で、常夜灯が建物の中から漏れてます。
傲慢:マナの窓の呪文と透過レーダーの出番!@
レッドデッド:入り口は1か所? 複数?@
GM:今は、建物の影とかから、その酒場の様子を伺っているとします。
ブルズアイ:出番! レーダー使います@
GM:表に大きいのが一つ、裏口一つ(見える範囲は)窓は一杯。
GM:んでえーと
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:何も起きませんね。@
GM:では、そのへんの処理(レーダーとかマナの窓)は、次回に回しましょう@
GM:次回は全員OKなら28日に行いたいと思います いいでしょうか?
レッドデッド:万一のために裏口は押さえといた方が良さそうですね@
レッドデッド:OKです<28日
レッドデッド:@
ブルズアイ:問題ありませんー@
傲慢:はい、了解です@
ライアン:OK>28日@
GM:では、28日よろしくお願いします。
GM:お疲れ様でした!@
ライアン:お疲れ様でしたー@
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
ブルズアイ:お疲れ様でした~@
傲慢:おつかれさまでした@
GM:ではこちらからはしつれいしますー。またよろしくおねがいします。 ノシ@
ブルズアイ:私はこの辺で失礼させていただきます。お休みなさいませ @
レッドデッド:ノシ@
GM:こんばんは、セッション再開します。今夜もよろしくおねがいします。@
傲慢:よろしくお願いします@
レッドデッド:よろしくお願いします!@
ブルズアイ:よろしくお願いします~@
GM:全快までのあらすじ。行方不明の娘を探してたら、どうやら幼馴染のランナーとテスカトリポカ教団のタッグにさらわれたらしい。
GM:現在、PC達は人の気配がたくさんするゴーストタウンにいる。
GM:常夜灯の付いた酒場から人の気配がするので、レーダーとか魔法とかで探ってみよう。
GM:というところまででした@
傲慢:幼馴染のロイドの真意はどこにあるのか!?@
傲慢:この人達なにもの?@
GM:現在時刻は真夜中です。
GM:なにものでしょう。 ではでは、何かする方宣言よろしくお願いします。
GM:@
レッドデッド:マイクで会話拾ってからかな<行動@
傲慢:忘れてたカンムシを出撃させてレッドデッドとブルズアイの体にくっつけておきます
GM:OK ぴたっとくっついた。@
傲慢:これで人数減ってもTACネット維持できるですよ
ブルズアイ:おおー
傲慢:あと場合によって偵察@
レッドデッド:「ぞわぞわするぜ」@
ブルズアイ:ではブルはレーダーを使用します@
ブルズアイ:建物内の構造と、敵の人数を確定したい@
傲慢:「まあ我慢せよ。眼が多い方が良かろう」@
GM:OK では、レーダーですが、酒場の一階に人サイズのものが二つ。二階に二つ。 一階より下に7つありますね。
GM:@
傲慢:・・・地下か~、儀式の匂いしかしないですね@
GM:建物内は、一階が大きな広間(食堂)それより奥と東に部屋が1つずつ。奥は休憩室チックで東はキッチンチックです。
GM:二階は三部屋ありますね。表側に大きな一部屋、奥に二部屋。
傲慢:どこにだれがいるか確認して制圧ですかね?@
GM:一階より下は、大きな空間がひとつありますね。
ブルズアイ:ですねい。ドローンやら魔法やら使って、まずは偵察しましょ@
GM:一階より下の人サイズのものは、動いているものが多いです@
傲慢:そうだ
傲慢:今度こそライアンに意志力強化をかけておきます
GM:どうぞー@
傲慢:F5で行使
ライアン:マナの窓ってどこまで侵入できるんだろう@
傲慢:11b6 技能1魔力5収束具2同盟3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,6 → 成功数2

傲慢:うーん
傲慢:仕方なし通し、続けて論理力強化
傲慢:9b6 先ほどから維持の-2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:論理+4、意志+2です@
GM:範囲内なら、壁とかの先でもOKとします>マナの窓@
ライアン:わーい@
レッドデッド:結果的には上々って感じですね@
傲慢:「魔王の祝福を受けよ!」@
ライアン:うーんと 基点を窓に指定とか出来ます?
傲慢:あー千里眼の起点は人です
ライアン:だよねぇ@
傲慢:そこを中心に範囲呪文の範囲内が見える感じですね
GM:ですね。人対象にしかかけられません@
GM:イエス@
傲慢:あと窓の呪文だと結界のFと勝負して抜いたら中も見れます@
レッドデッド:便利な@
ブルズアイ:おお@
ライアン:決壊敷いてる?@
傲慢:なので地下の神殿(多分)の結界とか抜けると期待していますw@
GM:広範囲になってる窓なら、今いる場所からも普通に届くけど、 広範囲化してないなら、呪文を掛けてもらった人に酒場に近づいてもらわないといけないなあ。
GM:まだ酒場から離れた建物の影にいる扱いなので。
GM:@
ライアン:今度広範囲版をとろう・・・@
レッドデッド:となると誰か先行しないといけないわけか@
ライアン:カンムシは無理かね?@
GM:普通のやつだと、どのぐらい届くかな(調べ調べ)
傲慢:カンムシは行けるけど呪文の対象にできないですよ
傲慢:25mですね
傲慢:F5で使うとライアンの場合@
ライアン:むむむ@
レッドデッド:マナ呪文だからか@
GM:25mだとちょっと地下とかは厳しいな。
GM:酒場傍からならいける。
GM:今の場所からだと、一階見れればいいかな感@
ライアン:ひょっとして壁貫通できるの
ライアン:?@
傲慢:余裕で出来ます
GM:できるとしております@
傲慢:と言うかそのための千里眼系の呪文です@
ライアン:ただ遠くが見れるだけじゃ意味ないなぁと思ってた(ずっと@
ライアン:むしろアストラルと両方書けたほうがいいかな?@
傲慢:霊視が出来るのが精霊と傲慢とライアンだけだったはず@
傲慢:元から霊視できる対象に掛けないと>アストラルの窓@
ライアン:あーなるほど@
傲慢:なので偵察と知覚の高い前衛組だとマナの窓だけですかね@
ライアン:潜入高いのはレッドデッドのほうかね? 高いほうにかけよう@
レッドデッド:素の目だとブルズアイのが高いはず こっち9d@
レッドデッド:いやもっと低い 7dだ@
ブルズアイ:専門化入れて14D。ただこれが限界ですん@
傲慢:知覚(視覚)は?@
レッドデッド:知覚は5+4で9d@
傲慢:14とかコバートオペスペシャリスト名乗れそうw@
GM:知覚はサイバーとかで増強してる分や視覚装置分は、マナの窓では使えないので注意@
GM:(のはずだった記憶)@
傲慢:ですです@
レッドデッド:忍びの道を歩んでそう@
ブルズアイ:転職しようかしら…w ああ、それなら知覚はダメダメですね@
ブルズアイ:コプロ入らないなら、レッドのほうがいい@
レッドデッド:ならば先行します@
ライアン:んむではレッドデッドにかけよう@
レッドデッド:7b6 お約束とかした敏捷ブースト 魔力6ブーストLv1@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,4,4,6,6,6 → 成功数3

ブルズアイ:b@
傲慢:いてらせー、隠蔽で相手の知覚に-6かかってるのでちょっと安心してw@
レッドデッド:6ターン間敏捷+3! 勝てる、勝てるぞ@
ライアン:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+探知呪文専門化2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,6,6,6,6,6,6 → 成功数6

ライアン:F5です・・・・@
傲慢:18秒間のうちに静かに近づくのだ!@
ブルズアイ:シュタタタ@
GM:ドレイン抵抗とか、隠密とかどうぞー。
GM:あ、レッドデッドは、もう一度隠密お願いします。
レッドデッド:10b6 敏捷5(8)隠密g2@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 3,3,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

レッドデッド:フォォワァァァァァ@
GM:シークレットダイス
ライアン:16b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5+今日過分+6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

傲慢:ニンジャの称号を贈ろうw@
GM:なにごともなく近づけた@
ブルズアイ:つよい@
傲慢:あー強化呪文分のドレイン抵抗をします
傲慢:18b6 抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

傲慢:18b6 抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

傲慢:成功@
レッドデッド:9b6 強靭7意志2=目標値ブーストLv(1) 18秒後の予約@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

傲慢:しかしマイナス4の修正を受けているのだw@
レッドデッド:さて物理的な窓の向こうに何が見えるのか@
GM:3秒で結構な速さで移動できるから、諸々考えても18秒はたってなさそうだけど、窓で覗いているうちになくなりそうですね持続時間。
GM:では、一階は、
GM:(マップ探し中
GM:いま出したような感じの室内のカウンターの中に、男が一人居て、グラスを磨いています。明かりは薄暗いですが、カウンターの傍に作業用の大きな明かりがつけてあって、視覚ペナルティを食らうほどの暗さじゃありません。
GM:奥の部屋には、階段とベッドと、炎の精霊がいます。
レッドデッド:げっ、物質化してるやつだ@
GM:階段は二階へ上がる用です。
傲慢:ほうほう・・・精霊がいるという事はメイジもいるのかあ@
GM:物質化してますね。
GM:二階のほうを見るでいいかな?
レッドデッド:二階も見ます@
ライアン:いえすいえすいえす@
GM:はい、では大きな部屋に、男が一人、窓の外からはかんたんに見えないように隠れながらも見張りをしています。銃もぶら下げてますね。
傲慢:結構ガチな体制ですね@
GM:そして小さな部屋にも男が一人います。同じように見張っています。
GM:ぱっとみてわかったのは以上ですね。
レッドデッド:ちなみにカウンター内の男に見覚えはありますか?@
GM:ありません>レッドデッド ヒューマンの男です@
レッドデッド:では以上の情報を伝えます 「精霊の強さはよく分からん」@
GM:専門家じゃないししゃーない(精霊の強さ)@
ライアン:地下はどうかね?地下は?@
GM:地下は、降りていく階段とかはわかりませんが、ぐぐーと視点を下げるのは可能です。
GM:下げたなら、大きな空間にでます。
レッドデッド:では頑張って、ぐぐーっと@
傲慢:結界のFで抵抗して今回のヒット数5?に負けたらこちらは見れます@
GM:そういえばわすれてた
GM:シークレットダイス
GM:負けた。
GM:地下には結界が貼ってありましたが、通り抜けられました。
GM:で、そこでは、動き回っている男達が、何やら赤い魔法陣のところでしています。
レッドデッド:アイエエエ、赤い魔法陣……@
傲慢:アステカ様式かなあ@
GM:他に、炎の精霊と人の精霊が一体ずついます。精霊は警戒しているようです。
ライアン:げぇぇ@
ブルズアイ:ううむ。精霊か@
傲慢:精霊が3体もいるのか@
ライアン:どうするかねぇ 友好的な話し合いで解決できそうな相手じゃないよね@
GM:そして、部屋の端と端に階段が2つあります。以上ですね。
ライアン:下り?のぼり?@
GM:登り。
傲慢:カノンちゃんがいたりはしないんですよね?(確認・・・シアトル方面に向かったまんま?@
GM:後は、魔法陣に魔法学したいならできるが・・・レッドデッドは持ってないのよね。
GM:カノンはいません。@
レッドデッド:ないなぁ@
GM:かくかくしかじかで、仲間に伝えてやってもらうことも可能だけど・・・ー2ペナぐらいはあげよう@
ブルズアイ:ここを迂回して、ここを目指してくる連中を襲撃したほうがええんですかねぇ…@
レッドデッド:工芸能力で模写とか出来ますか?@
GM:なるほど OKとしましょう@
GM:ヒット2以上でうまくできたってことで。@
GM:ペナがなくなります@
レッドデッド:11b6 直観5工芸4(6)@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4 → 成功数0

GM:うむ そういうこともある。@
レッドデッド:アイエエエ!@
傲慢:おおっと@
ブルズアイ:ひっ@
GM:似て非なるものが生み出された。@
傲慢:論理力が9になってるライアンがいるから
GM:ペナは?2のままです@
傲慢:大丈夫ですよw@
傲慢:こちらは維持のペナルティでダイスが0ですがw@
レッドデッド:「ここがギュッとなってあそこがガッってなるんだ。ワカルか?」@
傲慢:長嶋話法w@
ライアン:魔法額・・・魔法理論じゃだめ?@
GM:魔法理論もOK
GM:ペナ?2でどうぞん@
ライアン:8b6 魔法理論2+論理力9+維持-2 負傷-1
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

ライアン:ニコニコ@
レッドデッド:す ま ん な@
ライアン:いやん ぺなくらってないわん@
ライアン:計算間違えた 二個減らそう@
ライアン:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,2 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

傲慢:よかった@
ライアン:減らない@
ブルズアイ:ヨシヨシ@
GM:アステカの特定の神、ぶっちゃけテスカトリポカに特化したタイプの儀式用魔法陣だと思いますね。魔法陣を作る位置が魔法陣の力の発揮に重要だとわかります、作るのに時間がかかるタイプの魔法陣なため、短期間で作り直すのは難しいでしょう。また、この魔方陣の近くにはドメインが発生している率が非常に高いです。
ライアン:ごふう@
GM:ただし、そこまで強いドメインではないはずです。?1~ー2の範囲@
ブルズアイ:要塞だこれ@
レッドデッド:変異ドメインか どうにか引きずり出せれば@
傲慢:ドメイン・・・@
GM:今わかるのは、酒場の外にはドメインは発生してませんね。@
傲慢:ガスとか手榴弾とか持ってないですかーw(外道@
ライアン:やりあいたくないけど魔法陣壊せば夜の斧は何も出来なくなるかな?@
レッドデッド:地下に投げて燻り出したいw@
ブルズアイ:炸裂弾とガス弾かい? あるよ(スチャ@
傲慢:あったw@
GM:他、もちょっと達成値が高ければ、もっと何かわかりそうだけど・・・。引っかかって出てきませんでしたね@
レッドデッド:頼りになる「
傲慢:夜の斧の生贄の儀式は妨害は出来そうですね@
ライアン:ぬぬぅ エッジが最後の1なんだか\が使うべきか・・・@
傲慢:チームエッジとかありましたっけ?@
レッドデッド:悩ましいところですね 直接見た時に取っておくか……@
GM:チームエッジはあります。
傲慢:5点あるのか@
ブルズアイ:おお、あった@
GM:いえす。@
ライアン:使っちまうかな@
傲慢:使いましょう@
レッドデッド:ゴーゴー@
ブルズアイ:どぞー@
ライアン:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,1,5 → 成功数1 → グリッチ

ライアン:ファーw@
GM:振り直しだからグリッジは関係ない。
傲慢:がんばったw@
ライアン:1個しかふえなかったw@
GM:では、ライアンは更に気づきました。
GM:このタイプの魔方陣は、作る時に生贄が必要です。
GM:生贄はテスカトリポカ信者で男性でないといけません。
傲慢:生贄済みってことです?@
GM:効果はこの魔方陣が作られた箇所に対応する場所に関わる神の力を削ぐことです。ぶっちゃけ対応する箇所はカノンたちの村のミナミの山です@
GM:はい 済です@
傲慢:ふむふむ@
レッドデッド:誰が犠牲になったのか@
GM:信者限定だし納得の上だろうってのはわかってOK@
傲慢:この魔法陣をいじって南の山もどうにかできないかなあ
傲慢:生贄にカノンちゃん捧げないとダメなんだろうか@
レッドデッド:弄るにも禁断の知識が必要そうだなぁ@
GM:いえ、さらなる生贄は必要ありませんね@
傲慢:・・・(考えるのがちょっとめんどくさくなって大洪水でこのあたり全部沈めようかとか考えていた人@
レッドデッド:ダイナミック解決はちょっとやめないか@
傲慢:知識があればこの魔法陣を使えるってことです?@
ライアン:燃えろ・・・全部燃えちまえ@
傲慢:すみませんw@
GM:ただ、力を発揮させるための儀式は必要です。数十人単位の人が必要でしょう@
傲慢:なるほど我々には使えそうにないですね@
ブルズアイ:シアトルから信者連れてくるか…あるいは村を襲撃するのかな?@
レッドデッド:傲慢がベアクローと跳躍と回転で3倍の力を発揮すればあるいは……@
GM:いえ、知識だけだとだめですね。それなりの知識を持った人間数十名ととアステカ、テスカトリポカの魔法使いが必要です@
傲慢:魔法使いとしてはライアンの方が圧倒的に上なのでwそちらにw@
傲慢:なるほどアステカの魔法教団が必要ですね@
レッドデッド:となると我々に出来るのはぶっ壊してご破算にするくらいか@
ブルズアイ:ですかねえ@
傲慢:1、爆破する
傲慢:2、水に沈める
GM:儀式魔法で高いヒット数出せば、乗っ取れることにしても構いません@
傲慢:3、燃やし尽くす@
傲慢:儀式呪文・・・今度取ろうw@
ブルズアイ:どいつもこいつも物騒だ…w@
傲慢:4.大地震を起こして崩壊させるもあるよ!@
ライアン:儀式呪文?PCにとれましたっけ(すっとぼけ@
傲慢:NPC用の技能ですよね?@
ライアン:ですね@
レッドデッド:使用頻度少ないけどさ……w@
ブルズアイ:w@
傲慢:たぶん、たまり場で一度も使った人出てないですw@
レッドデッド:ともあれ、突入して制圧がベターっぽいですね@
傲慢:上の戦力なら何とかできます@
ブルズアイ:タンクなので一階からエントリーしましょうか@
レッドデッド:「強い精霊は車で轢け」というコトダマが浮かんで来た@
傲慢:連絡されたら困るので使い捨てジャマーを突入班に渡しておきます@
傲慢:そしてネットワークにECCMを走らせます@
ブルズアイ:車はないが必要ならLAWロケ発射します ジャマーどもです@
ライアン:魔法抵抗しについていこう@
傲慢:ライアンも精霊を呼んだらどうでしょう?@
ライアン:護りの精霊召喚済みよ@
レッドデッド:精霊は精霊に任せたいところ@
傲慢:そうだった
傲慢:じゃあこちらの大気も突入と同時に隠ぺい切って戦闘に参加してもらいます@
ライアン:とりあえず千里眼はきろう@
ブルズアイ:どうしても音は出ますが、地下に伝わりますかね@
ライアン:今のうちに強靭力強化掛けます 自分に@
ライアン:13b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4-負傷1 F5
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,5,5,6 → 成功数3

傲慢:ホースマンに全力防御と隠密行動を命じておきます@
ライアン:16b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5+6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8

ライアン:抵抗@
レッドデッド:下には7人いるから気付かないことはそうそうなさそう@
ライアン:3しかあがらんかったから盾だけ持とう@
GM:音だけだと伝わるかはやり方次第でしょうが、他の方法で伝わらないとは限りません。@
ブルズアイ:ですかー。どっちにしろバレる前提で全力投球したほうがいいのかな@
GM:ある程度の音が出るなら、伝わること前提にしたほうが無理がなさそうだと思います。@
レッドデッド:精霊と戦闘屋を無音で何とか出来るとも思えないので全力で行きます@
傲慢:うーん、ドメインが2あると憤怒は役に立たないから本体の護衛に残ってもらおう@
傲慢:更に呪文を使います
傲慢:ライアンにF5の鎧を掛けます
ライアン:わーい@
傲慢:7b6 呪文行使から-4
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:すげぇw@
ブルズアイ:b@
傲慢:4点装甲追加・・・ふっマイナス6
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8

傲慢:ふん!w@
ライアン:もう何も怖くない@
ブルズアイ:力技w@
傲慢:「・・・」維持に集中して喋るのがめんどくさいらしいw@
レッドデッド:3つも維持してればなぁw@
傲慢:こちらは準備OKです@
GM:では準備が終わったら、堂々と行く? 隠密していく?
ブルズアイ:「あらかた掃除しようぜ。ゴミが溜まってる」準備OK@
憤怒:「まあ、傲慢本人の面倒は自分が見るっすよ」@
レッドデッド:突入の直前にブーストかける 堂々とモシモシかな@
ブルズアイ:おなじく堂々で@
GM:普通に酒場の扉からダイレクトこんにちは?
ライアン:どうせ隠密で着ない 同道といこう@
傲慢:あと念のため、F3グレート隊をこちらに呼び寄せておこう@
ライアン:ランナー様のお通りだ 道を空けろー@
レッドデッド:一応確認しておくと表口はマップ上でどの位置になります?@
GM:こんなかんじ。
レッドデッド:了解、ありがとうございます@
ブルズアイ:二階からラペリングでコンニチハしてもいいけど、同時エントリーとなるとMAPがふたつだしなぁ…@
GM:(赤いのが表口)
GM:二階からいく? それでもいいですが。(MAP二つなのは肯定
傲慢:大気には精霊が出てきたら優先的に精霊を攻撃と命じておきます@
ブルズアイ:いや、一階からいきましょう。準備完了です@
GM:ほい。
レッドデッド:7b6 直前ブースト@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,5,6,6,6 → 成功数4

GM:では、傲慢と傲慢の側にいる精霊以外は知覚(聴覚)どうぞ。
ブルズアイ:聴力強化R3入ります?@
GM:入ってOK@
レッドデッド:12b6 直観5知覚4聴覚強化3@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

ライアン:10b6 知覚1+直感5+鋭敏2+導師精霊2+聴覚強化機器3 維持-2 負傷-1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

ブルズアイ:12b6@
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
ライアン:あるぇ?@
ブルズアイ:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,5 → 成功数1

GM:シークレットダイス
レッドデッド:なんか挟まないと判定振れないんですよね@
ライアン:みんな出目悪いww@
レッドデッド:いや、精霊軍がきっと何とかしてくれる……!@
GM:イエスイエス>挟まないと では、レッドデッドとライアンは、二階から一階に降りてくる足音ひとつに気づきました。
傲慢:大気も前線に居るから
ブルズアイ:なるほどー <挟み@
【傲慢】大気の精霊F6:12b6 知覚テスト
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5 → 成功数3

【傲慢】大気の精霊F6:うん、変わらない@
GM:大気の精霊は足音が二つだと気づきました。@
護りの精霊:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,4,4,4 → 成功数0

【傲慢】大気の精霊F6:「二人おりてきたのである」@
【傲慢】大気の精霊F6:なんか戦闘と言うのにこれは不味いのではないか?w@
【傲慢】大気の精霊F6:あー
レッドデッド:か、数の上では優位だから……(震え@
傲慢:ライアンとブルズはTACで+1です@
ライアン:1b6 なるほど@
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 2 → 成功数0

ブルズアイ:おお、忘れていた。サンクスです@
ブルズアイ:1D6 +1@
ShadowRun4 : (1D6) → 6

ブルズアイ:じゃない。B6だ。失礼@
GM:しかし、最大成功数は3になるため、現在の判定結果は変わらない。次回から忘れないように系。@
GM:で、ぶっちゃけておくと、酒場一階はドメイン?1です。
レッドデッド:グエーッ@
GM:魔力ある人と精霊達はめんどくさいだろうけどよろしゅうに。
ライアン:げぇ@
傲慢:突入する前にイニシアチブ振りましょうw@
ブルズアイ:マンデインずら@
GM:まんでぃんはかんけいない。
GM:では、イニシアチブどうぞ。
傲慢:維持している呪文はFが1下がるけど最大4ヒットなので大丈夫>傲慢がライアンに掛けている呪文@
ライアン:維持してる魔法はヒット数が減るんだっけ?それともFがへるだけだっけ?@
【傲慢】大気の精霊F6:15b6 イニシアチブ@
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5 → 成功数2

レッドデッド:14b6 反応8(9)直観5@
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ライアン:やあったぜ@
【傲慢】大気の精霊F6:Fが減るですね@
戦闘解決:12B6 反応力[8]+直感力[4]
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,5,5,6,6 → 成功数4

ホースマン:8b6 一応
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,4,4,5,6,6 → 成功数3

護りの精霊:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

憤怒:6b6 一応
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,4,5 → 成功数1

GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

憤怒:本体は意味がないので振らないっすw@
GM:13b6 #1
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

GM:13b6 #2
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:7b6 #1
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:7b6 #2
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

GM:ではこちら先手ですが、まだ誰も入ってきておりませんね
GM:あ、エッジで先手とったりする人います?
レッドデッド:ないです@
ブルズアイ:いいえ@
護りの精霊:突入前にみんなに呪文抵抗だw@
GM:OK 呪文抵抗どうぞ。
ライアン:呪文対抗だ@
ライアン:とんできてからふるんじゃないの?@
GM:といっても、行動は必要ないから掛けたってことで了解
GM:こくこく。@
ライアン:いえす@
GM:宣言を受け付けた@
傲慢:一応、自分も呪文対抗宣言w@
GM:では、こちらの精霊達は、行動を遅らせます。
GM:大気どうぞ。@
GM:1マス1Mです。
【傲慢】大気の精霊F6:えーと
【傲慢】大気の精霊F6:歩行で侵入して
【傲慢】大気の精霊F6:うわードメインだー
レッドデッド:入った瞬間フォース落ちるんですよね@
【傲慢】大気の精霊F6:でイニシアチブ2下がります
ブルズアイ:ほぎゃ@
GM:はい。普通の酒場のふりしてたせいか、扉に鍵とかはありません。電子的仕掛けもありません@
【傲慢】大気の精霊F6:ので行動不可w@
GM:なむなむ。@
【傲慢】大気の精霊F6:4パスあるので3m歩行で動きまして終わり、15で行動しますw@
GM:では、それに反応して酒場の中の男が声を出しますね「アズテクノロジーの犬め!」@
GM:まあ普通の戦闘だとセリフ言う暇ないけど演出的@
傲慢:やっぱり教団かー@
GM:ではレッドデッド。だがその前に、精霊が動くと宣言@
レッドデッド:了解ー@
傲慢:精霊が集中砲火を浴びるよかんw@
GM:歩行で10M動いてー。からの
護りの精霊:そういえば実体化しておきます@
GM:OK>実体化
GM:15M動けたんで更に5M動いてーからの
傲慢:こちらの精霊も隠ぺいのパワー使ってたので実体化済みです@
GM:OK
GM:毒の吐息いきます。
GM:・毒の吐息
射程7m/強度5/発症速度:即座/射程内で、密接している二人を狙う事が可能/
精神ダメージ/強度分Sダメージ

護りの精霊:gys?@
GM:そういや、精霊に毒って効くでよかったかな?
傲慢:精霊の毒だから効くんだでも
護りの精霊:パワーだしなぁ@
傲慢:毒なんて聞かないよでもGMのお好きに@
GM:効くなら強靭で抵抗どうぞ。 了解。では精霊の毒だから効くんだで。
傲慢:あとな
傲慢:特殊射撃武器で判定して
GM:おっと。
傲慢:普通に回避できるという説もある@
傲慢:明記されてないしQAにもないし・・・微妙なのですが
GM:了解です。
傲慢:自動命中だと強いかなあ・・・と愚考@
GM:11b6 特殊射撃武器 6+5
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,3,4,4,4,5 → 成功数1

GM:あかんし。
GM:回避どうぞ@
【傲慢】大気の精霊F6:9b6 回避
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,6,6,6 → 成功数3

護りの精霊:悪心がいちばんやべぇんだよ@
【傲慢】大気の精霊F6:ふー@
GM:悲しみのー。
護りの精霊:毒の息は・・・@
ライアン:避けれたなら問題ない@
GM:では残りの一体は、普通に殴りかかりましょうかね。
【傲慢】大気の精霊F6:ただ獣の精霊とか射撃技能ないから自動命中でもいいような気もするし
【傲慢】大気の精霊F6:難しいです@
GM:今回は特殊射撃武器ってことで>毒の吐息
レッドデッド:毒はいつも問題を引き起こす……@
【傲慢】大気の精霊F6:了解です。ありがとうございます@
GM:いや、他の方法もありか。
GM:シークレットダイス
GM:やっぱりぶん殴ろう。
GM:素で攻撃いきます。
ライアン:悪心食らうと10分行動不能になってしまうので、自動命中だと相当強いと思うよ 毒の息 ただ化学防御されるといみないけどw@
GM:突撃
GM:12b6 6+5+1 素手
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

【傲慢】大気の精霊F6:えーと
GM:大気さん回避どうぞ
【傲慢】大気の精霊F6:アストラル戦闘?素手戦闘?包み込み?@
レッドデッド:素手っぽいです@
GM:あ、普通に素手戦闘での突撃で、実体化してます。
【傲慢】大気の精霊F6:では
GM:包み込み突撃でやっていいのかよーとわからんので最初殴っておけばいいだろうぐらいのあれ@
【傲慢】大気の精霊F6:13b6 受け流し、2回目の回避
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5

【傲慢】大気の精霊F6:ふう@
ライアン:包み込み突撃は矢っていいと思う(しょっちゅうやってる@
GM:ではこちらおわり。
GM:了解ですー@
GM:ではレッドデッドどうぞ。
レッドデッド:中に入らずカウンターの奥の男性狙うことは出来ますか?@
レッドデッド:射線通ってないからキツそうだ@
GM:ペナルティがきてOKならいけます。
レッドデッド:ドメインに入るより全然いい@
GM:ただ、カウンターと扉とで二重の壁があるようなものなので、ペナは普通の壁があるよりきつくします。でいいかな?
レッドデッド:それなら素直に入る 歩行@
GM:それか、障壁を通しての射撃扱いかも。
レッドデッド:店内に入ったので魔力-1 反射強化のレベルを1落とす@
GM:OK
レッドデッド:でイニシアチブが16に落ちます@
GM:OK しかしほかより早いのでそのまま行動どうぞ@
レッドデッド:ではカウンター奥の男性を狙います ペナを@
GM:部分的遮蔽で?2どうぞ@
レッドデッド:敏捷5(9)自動火器(サブマシンガン)6+2技能強化3-遮蔽2(18) 二つの武器を同時に使う@
レッドデッド:9b6 まずは右から短バースト 広い方で@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 3,3,3,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

GM:7b6 4+3エッジ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2

GM:避け。
レッドデッド:9b6 続けて左 広い短バースト@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

GM:5r6 2回目 エッジ避け
ShadowRun4 : (5R6[6]>=5) → 1,1,1,2,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

GM:あっ
傲慢:やったー!@
GM:とりあえず、エッジで軽減してからー。
ブルズアイ:勝ったな@
レッドデッド:あっ ダメージは6P、AP-1です@
GM:防御ー2DPぐらいもらいますかね。
GM:5b6 防御
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,4,5,5,6 → 成功数3

GM:3Pもらった。
GM:いったい。
レッドデッド:9b6 次の単純動作も両武器使用 広い短バースト 反動修正は5で相殺@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,6,6,6 → 成功数3

レッドデッド:あっ、さっきのダメージ純ヒット入れるの忘れてた@
GM:おっと、おいくつになります?
レッドデッド:+2です@
GM:では5Pと 強靭越えたので
GM:すってんころり
GM:で、もう回避は目がないので放棄しましょう。ダメージカモン。
レッドデッド:純ヒット入れて9P,AP-1です@
GM:しにそーやなー
GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,6 → 成功数1

GM:7b6 えっじいい
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,4,4,4,4,5 → 成功数1

GM:7Pもらって ー2でばたり
傲慢:ワンキルゲットだぜ!@
レッドデッド:おっと倒れたか 精霊撃っても効かなそうだし左の射撃はキャンセル@
GM:OK@
ブルズアイ:おみごと~@
ライアン:精霊消えたりしないよね・・・@
レッドデッド:「まずは一体! 次どこだ!」@
GM:カウンターの男「おのれっ・・・」ぱた 精霊は元気です@
傲慢:くっ@
レッドデッド:精霊使いだったらよかったんだが まあ望み過ぎだな@
GM:では、続いてブルズアイどうぞ
ブルズアイ:たしか精霊は魔力の二倍分、装甲値もってるんでしたよね@
傲慢:ですね
GM:・通常武器への耐性
装甲値F*2扱い

GM:イエス@
傲慢:それを抜かないとダメージは無効化されます@
ブルズアイ:なるほど。しかもこの子らはそれなりに強い精霊で、Fも高そうだと@
傲慢:個人的にはブルやレッドだと抜けなくもない相手だと思います@
ブルズアイ:可能性はあるみたい。ダメ元で撃っときます。ペナルティ付けられればいいし@
GM:やぁん。
ブルズアイ:歩行で移動
GM:OK
ライアン:アサルトライフルなら割とぶち抜ける いやぶち抜くんだ!!@
ブルズアイ:炎の精霊2に単純動作で射撃攻撃/長バースト@
ブルズアイ:狭いほうで@
GM:こいやー!@
ライアン:(ちなみにAP修正も入るんでAPDS弾をそのために使うのも全然あり)@
戦闘解決:20B6 [アレスアルファ(RC5→0)]:
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

傲慢:TACの+1込です?@
GM:8b6 かいひいいい
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,5,5,6,6 → 成功数4

ブルズアイ:です。盾持ちなので20→19→20に@
傲慢:うい@
GM:ヒット2
ブルズアイ:7→9DV -2APです@
GM:ダメージ+5で? ほかもろもろで うーん、貫かれた。
ブルズアイ:ああ、ダメージ+5もですね。ええp
ブルズアイ:@
傲慢:バーストの修正前と比べるのです
GM:では結果14DVと
傲慢:それでも抜いてます?@
GM:はい、修正前でも?2APで貫かれております。
ライアン:修正DVが9でAP-2なんでF5までなら貫通 F6以上ならかーん@
ブルズアイ:お、修正前でよかったか@
傲慢:ぱちぱちぱち@
ブルズアイ:届いたどー!@
GM:13b6 いったい
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,5,5,5,5,6 → 成功数5

ライアン:精霊の装甲などサムライにとっては紙も同然(F6までに限る@
GM:9Pだよお。
GM:まだ消えないけどすってんころり。
傲慢:あー
傲慢:そうだ
傲慢:今近接戦闘中ですよね?精霊さん
GM:2はそうですね。
ブルズアイ:修正で-3だ。こりゃたいへん失礼@
GM:すっかり忘れてた。射撃だと問題でます?@
傲慢:回避-3です@
GM:では、3b6振ってその分を減らすということで@
GM:おっと、こっちの回避が減るのか了解
傲慢:にやにやw@
GM:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,5,6 → 成功数2

GM:では消えましたね。
ライアン:悲しみ@
レッドデッド:ナムアミダブツ@
傲慢:撃破!@
GM:しゅっと。
ブルズアイ:「殺した実感もない。精霊ってのは好きになれん」残りの単純動作で精霊1に狙いをつけてENDです@
GM:精霊1<ひどい話や・・・@
GM:では傲慢どうぞー@
【傲慢】大気の精霊F6:元素属性攻撃:風
GM:かむーん@
【傲慢】大気の精霊F6:13b6 敏捷8技能5
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,5,5,6 → 成功数6

GM:よけれそうにない系
【傲慢】大気の精霊F6:ソニックブーム!@
ブルズアイ:ぶぉぉぉ@
GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

【傲慢】大気の精霊F6:8Pです@
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,5,5 → 成功数2

GM:6Pもらって痛い痛い。
【傲慢】大気の精霊F6:タイフーン!@
【傲慢】大気の精霊F6:終了@
GM:はい、では護りの精霊どうぞー
レッドデッド:入った瞬間にフォース落ちて、二階の男Aの行動か@
ライアン:走行からの突撃 生得武器でDV4 精霊の装甲は蟲で@
ライアン:すでに-1くらって計算してるんです
レッドデッド:なるほど@
GM:かむん。
護りの精霊:12b6 敏捷6 技能4 突撃+2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

GM:DP-2だしなあ
憤怒:精霊の出目は良いですねえ@
GM:でも受け流しするしかないかなあ。
GM:11b6 受け流し
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,5 → 成功数1

GM:ぐっさり
護りの精霊:本体の出目がひどいw@
ブルズアイ:w@
GM: 8DVにー
レッドデッド:これは突き刺さったよかん@
護りの精霊:DV8Pっす@
GM:6b6 ぽいっちょ
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,4,5,5 → 成功数2

憤怒:ぐっさりw@
GM:ぐさぁ
護りの精霊:Eオーラ分抵抗しますね
護りの精霊:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,5,5,6 → 成功数3

護りの精霊:1点食らった@
GM:あ、Eオーラこの精霊宣言するの忘れてたけどありがとう。
レッドデッド:精霊強ィ@
護りの精霊:あれって多分強制だから・・・・@
GM:こっちは、HP1だけ残ってふらふら@
GM:強制だったのか・・@
憤怒:常道型の能力だったと思います@
レッドデッド:動作(自動)ですね@
GM:切り替え可能だと思ってました。すみません。ではそういう扱いで@
護りの精霊:あーDV魔力だから2点食らったんだな@
護りの精霊:そこそこ痛い@
GM:魔力5ですから2ですね(さんくす
GM:では、二階の男だけどー。どうしようもねーなこれは。
ブルズアイ:やけくそでそこにいるオークに乱射してもいいのよ?@
傲慢:この前も銃で撃たれたかったとか言ってましたねw@
レッドデッド:www@
GM:精霊より自分たちが弱いことはわかってるんですよねーw でも、打つしかない状況でもある。
GM:ヤケクソでうちましょうw
ブルズアイ:だれかぁ…俺に生の実感をくれぇ…@
GM:たぶんぜんぜんもらえないよ。では移動して
レッドデッド:ダメだこのマーセナリ?……@
傲慢:サイバーパンクですからw@
GM:狙いをつけてから一発ブルズアイをばきゅん。
GM:7b6 アレス・プレデターⅣ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3

GM:4b6 虎の子のグループエッジも入れる
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,4,5 → 成功数1 → グリッチ

GM:DV6 AP-1 ヒット4 回避とかどうぞ
ブルズアイ:ふええ…@
戦闘解決:8B6 反応力[8]
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

GM:あ、DV7のAP-2でした。(ごめん
ブルズアイ:らじゃです@
GM:ヒットしてDV7+1のAP-2
GM:@
ブルズアイ:ではダメージ抵抗@
戦闘解決:38B6 /強[9]+骨密度強化[4(強)]+SWAT[13]+FFF[6]+盾[6]+セキュア[2]
ShadowRun4 : (38B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数11

傲慢:ぶーwww@
GM:かなしみのー。
レッドデッド:ふええ……@
GM:「ば、ばけものかっ!」
レッドデッド:あ、AP?2淹れてないような@
レッドデッド:いやは言ってても弾くかこれ@
GM:おっと。しかし入れても成功数は最低で9
GM:こくり。
ブルズアイ:ああ、40→38です@
GM:どうあがいても弾かれる。
GM:おっと。
GM:高かった。
レッドデッド:ふええ……@
GM:うむ・・・@
護りの精霊:なにこの生き物・・・@
傲慢:40・・・@
GM:じゃあ、銃を撃った男は、いやそんな硬すぎないこれって驚愕の表情。
ブルズアイ:「お前も鍛えればこうなる。筋トレしろ」@
GM:「そ、そんなに戦いたいんなら、アズテクノロジーの仲間と戦えよおおお!! 鍛えても無理だよおお!!」@
傲慢:鍛えてもならないよーwww@
レッドデッド:先生、筋トレで骨密度はどうにもなりません@
GM:「くそっ、信用してここを任せて頂いたのに・・・!」@
ブルズアイ:もうこれで生の実感を得たので、死んでも悔いはない@
傲慢:早いwww@
レッドデッド:ブルー!w@
ライアン:誰がこんなやつ殺せるんだw@
GM:生きては居ますがなんかもうたぶんやる気なくなってますねこっちはさすがに。「・・・」
傲慢:ミサイルだ!ミサイルもってこい!(期待値出ると1発ぐらいだと死なない気がする@
ブルズアイ:見せ場終わり。あとは他PCのお荷物になります@
GM:どうにか追い払いたいけど、この状況で脅しをかける言葉が見つからんなあ。@
GM:ってことで、あなた達が戦闘続行ジャーしないなら、とりあえず地上の連中はおとなしくなります。
レッドデッド:こっちが脅迫とかしたい気分だよ@
ライアン:とりあえず自分の番で 「銃を捨てておとなしくするんだ!!」といっておこう@
レッドデッド:「助けは来ないぞ」@
【傲慢】大気の精霊F6:戦闘が終わったみたいなので助力が無くなったので帰ります@
レッドデッド:サヨナラ!@
GM:「・・・銃を捨てても、殺すんだろう! だったら、どちらを選ぶかなんて、決まっている」
【傲慢】大気の精霊F6:「ごきげんよう、お姉さま方」@
GM:まあ、撃って弾かれて終わりなんですけど。
傲慢:ここが終わっても地下の連中がどう動くかですが@
GM:こっちとしては、降伏しても殺されておしまいなら、時間稼ぎのために抵抗するかって気持ちはある。
ライアン:殺しはしないよ(多分)@
GM:なんで、銃は手放さないで、貴方がたの態度を見てます@
ブルズアイ:「みんな善人面してるだろう」@
GM:まあ、さくっと判定なら脅迫技能なり。
GM:判定じゃないなら、なにかRPとか説得内容とかどうぞ。
GM:ふむ
傲慢:じゃあ-6食らってる自分が脅迫しましょうw
傲慢:「降伏せよ!命だけは助けてやろう」
レッドデッド:この銃持ってると威圧する際+1Dされるそうなんですが傲慢のに足せますか?@
GM:「うーん、そう言われれば、アズテクノロジーのやばい連中とは、違う気もするが・・・」>ブルズアイ@
GM:たせます。
ライアン:こちらが有利なので色々足せそうだよね@
傲慢:11b6 脅迫1魅力9共感6銃持ってる1呪文の維持-6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1

傲慢:ぎゃあ
傲慢:さすがにエッジ
傲慢:10b6 振り直し
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,6,6,6 → 成功数3

GM:ではブルズアイのセリフでこっちのダイスペナをいただく処理にして
傲慢:ホースマンに乗ってえっちらほっちら前線に来てる人@
GM:シークレットダイス
GM:銃を置きました。
GM:振り直しなかったら、殺されてたね。
レッドデッド:「とりあえずふん縛っておくか」@
傲慢:「よしよし、聞き分け良い子だ。」さすがにホースマンからはおりませんよ@
レッドデッド:命拾いしたことだなぁ@
ライアン:制圧してからゆっくり話を聞こうかw@
GM:じゃあ、一回の二人の人間はふん縛られます。
GM:一階の
GM:あ、でも倒れてるやつが助かりそうなら治療したいっていいます
傲慢:殺された・・・向こうがか@
ブルズアイ:おお、仲間想いじゃないか@
GM:なので、それが許されるなら武装解除後治療してからふんじばられます。
傲慢:下の連中がどう動くかですが@
GM:「下の連中は・・・大体わかるだろ」
GM:「知らなかったのか? ここに今いるのは非戦闘員ばっかりだ」
レッドデッド:「歯牙にもかけてねえってか」@
傲慢:「魔法使いはおらぬのか?」@
ライアン:そうだったのかー@
GM:「精霊は、つけてもらったものの・・・居ないよ」
傲慢:じゃあ維持呪文を解除して身軽になっておきます@
傲慢:念のため言っておきますがホースマンからはおりませんよ@
GM:あいあいw
傲慢:スマートタイヤのおかげで階段でも大丈夫!@
ブルズアイ:ハイテク!@
レッドデッド:ハイテク!@
ブルズアイ:(ぐっ
ライアン:ユージョー@
レッドデッド:下階も精霊排除すれば安全になるッぽい@
GM:「もう全部バレてるならしかたないな、こっちの状況は精霊様経由で伝わってるから・・・皆逃げるなりなんなりするしかないだろう」
傲慢:下の連中も外から脅迫して縛っておきたいですねえ
傲慢:「おーい出て来い、出てこないと地下室ごと潰しちゃうぞー」@
ライアン:むむむ、そりゃやばいな@
GM:「あんたらが来るのは、直前にだけどわかってたよ。建物の上にも精霊が潜んでいたから。で、まだ何体か精霊だけなら出せる」
ブルズアイ:「こわい姉ちゃんと兄ちゃんたちだ。下手なこと考えるのはやめときな」ガス弾装填@
GM:「時間稼ぎだけなら、可能ってことだ。逃げ切れるかはわからないが」
傲慢:精霊はなんとか戦闘でつぶさないとダメですかねえ@
ライアン:「別に悪いようにはしない。君達を殲滅する気で来た訳じゃないんだ。」@
レッドデッド:ダメっぽい 召喚主はここにいなさそうだし@
GM:「じゃあなんのために来た? ここに来る理由があるやつなんて、そうそういない」@
レッドデッド:遠隔地の助力で守るように指示されてる、って感じなのかな@
GM:いえす>レッドデッド
レッドデッド:「用があるのはあんたたちがさらった女の子だよ」@
憤怒:「地味にドメインがきついっす」F2なので指輪モードでおとなしくしてよう@
GM:「女の子・・・カノン様か?」@
傲慢:「時間はまだあるようじゃ、詳しく話してくれるかの?」@
傲慢:憤怒とF3グレーターズとフライスパイに周辺を監視させておきます@
GM:「うーん・・・といっても、そっちも知ってそうなことしか言えないが・・・」
傲慢:「カノンとマギは今どこにおるのじゃ?」
レッドデッド:「いつ戻って来る。戻ってきたらどうなる」@
GM:「明日戻ってくるはずだったが、この状態だとわからないな」
GM:「シアトルの本拠地だよ」
ライアン:藪蛇だったか・・・でもここの魔方陣がないと儀式できないよね?奪還に繰るんじゃないか?@
GM:ぶち壊される可能性高いから、奪還しようにもなー?
レッドデッド:アズテクにも村にも追われてるし、時間もなさそうだし@
GM:「戻ってきたら、儀式を行うはずだった」
ブルズアイ:アレスドラゴンとか出してきたりするんかなあ…@
傲慢:まあ爆破するかなーとは思ってました@
GM:「カノン様が居た村とアズテクノロジーが崇めている神と俺達の神様は敵対してるんだが、敵の神の活動期が迫っているんだよ」
GM:「その活動期にそのまま来てもらっちゃこちらとしては困るわけだ」
傲慢:「戻ってこないならどうするんでしょう?」
傲慢:ふむふむ活動期@
レッドデッド:「次の儀式場があるのか?」@
GM:「戻ってこないなら、儀式は行えないなあ」
GM:「いや、代わりの儀式場はもうないよ」
GM:「この儀式場だって、作るのに年月も捧げ物も必要だったんだ」
レッドデッド:儀式をやるなら戻らざるを得ないってところかな@
ブルズアイ:「となると、教団としちゃ是が非でもここを取り返したいわけだな」@
GM:「そうだな、しかし、壊されない理由がないだろ? じゃあ、諦めるしかない」
傲慢:うーん黒の斧対策はこれで良いとして、カノンさんはどうなるんでしょう?@
GM:「カノン様は、村に戻って生贄になってもらっても敵の神の力が増大して困るから、そのまま逃げてもらうかなあ」
傲慢:活動期になると具体的にどんなことが起きるんでしょう?@
GM:「やつらのドメインが広がって、やつらの土地が肥える・・・あの土地の価値資産が増える。やつらの神の力も増え、こっちの神の力が減る。でも、カノン様が生贄にならないなら、まだマシな効果で収まるだろう」
GM:「あとは、必要とする生贄の数の増大だな。これは、アズテクノロジー連中は喜んでやるから、別に構わないだろうけど」
傲慢:「おや?生贄にささげないと災厄がおきるんじゃ?」@
GM:「ああ、災厄と言っても構わんだろう。やつらにとっては」
GM:「人が住める土地じゃなくなるからな」
ライアン:うわぁ@
傲慢:「ふむ、なるほど」@
傲慢:今回の儀式出来なくてもアズテクは儀式を続けるか・・・@
GM:ってことで、時間過ぎてましたし、他なんかここが気になるんじゃーがなければ、今回は切りますか。
レッドデッド:「あんたたちの儀式の内容は聞いてなかったな。カノンは死ぬのか?」@
レッドデッド:↑って感じです@
傲慢:「じゃあ、両方を何とかせねばならぬな」@
GM:「いや、カノン様は死なないよ」
傲慢:おや?@
GM:「俺達の儀式が遂行されたら、あの土地の資産土地は減る。実りも少なくなる。しかし、人が住める土地でなくなるほどじゃない」
GM:「まあ、貧乏暮らしにはなるだろうが」@
ブルズアイ:心理学というか、言動の裏にある真偽判定とかしたほうがいいですかね、これ@
傲慢:「ふむ、共同戦線の余地はありそうじゃの」と小さくつぶやく
傲慢:虚言か交渉で判定していいですか?@
GM:「それで、アズテクノロジーが切れて、何かやりだす可能性ってのは、まあありえないでもないが・・・」@
GM:どうぞー@
傲慢:16b6 魅力9交渉1共感6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

GM:えーと、相手が嘘をついてないか見抜く判定でいいですかね?
傲慢:です@
GM:OK
GM:では、嘘はついてない、地下の連中を逃がそうとしてる気配は感じるが、これはあなた達が無害だと信じきれないからだろう。
傲慢:なるほど@
傲慢:了解です。次回は向こうと交渉しましょうか@
GM:「誤解されてるみたいだが、今回の儀式だと、カノン様は死なないぜ」@ 
レッドデッド:OK@
GM:とはいい切って、おわりまーす。
ブルズアイ:はいー お疲れ様でした~@
傲慢:アズテクだと誤解されている気がするというかされてるw@
GM:お疲れ様でしたー。
傲慢:おつかれさまでした@
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
GM:日程は、10月分追加して、BBSにあげておきます。
ライアン:お疲れ様でしたー
ライアン:伝助 10月分更新しておき間する@
ブルズアイ:よろしくお願いします@
レッドデッド:了解@
GM:おつかれさまでした!
ライアン:お疲れ様でした このまま寝ます!!おやすみなさい@
レッドデッド:おやすみなさいー@
ブルズアイ:お疲れ様でしたー 私もこのまま失礼します。お休みなさいませ@
レッドデッド:おやすみなさい(こちらからは落ちるか
傲慢:おつかれさまです@
GM:では時間になりましたので。
GM:改めましてこんばんは。
GM:セッション再開します。今夜もよろしくお願いします。
レッドデッド:こんばんわ、よろしくお願いします@
ブルズアイ:こちらこそよろしくお願いします~@
傲慢:よろしくおねがいします!@
GM:・前回までのあらすじ
娘さんがさらわれたかもしれないとその兄からの訴え 
いろいろ調べてみるとやっぱり攫われてた 
犯人は娘さんの幼馴染と娘さんの故郷&故郷を支援する企業と敵対する教団
その後、教団の人間いるゴーストタウンに押しいった。
娘さんは別の場所に居るが、とりあえずは 勝った! 捕縛した! 第一部完! @

GM:というわけで、捕縛した教団員の前に居ます。
レッドデッド:夜の斧教団と交渉スタートだ!@
GM:では、どのように話を持ちかけますか?@
ブルズアイ:お手紙をかこう@
GM:「お手紙なんて前時代的な・・・」@
傲慢:「まあ、向こうも事情は分かっておるのだろうおるのだろう」
傲慢:「連絡先を教えよということじゃ」
レッドデッド:電子的な通信手段を彼らは持っているのでしょうか?@
傲慢:連絡用のメアド頂戴@
レッドデッド:(持ってないとちょっと面倒)@
GM:コムリンクがあるから、ハッキングされれば一発だしなあ。
GM:ってことで、ゲロりましょう。@
傲慢:じゃあ早速連絡しましょう@
GM:教主様へのメルアドを手に入れました@
ライアン:教主なのか@
傲慢:「そういやお主ら制裁を受けるみたいなことはないのか?」今回の失態で
傲慢:マギ(ロイド君)の連絡先は不明?@
GM:「そもそも生き残れるのか?」アズテクノロジーじゃないって言われたけど「ロイドの連絡先は俺らは知らんよ」@
GM:「もしかしたら知ってるやつがいるかもしれないけど・・・」
GM:エッジ判定どうぞ
GM:傲慢が@
傲慢:6b6 エッジテスト またCグリッチしそうw
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,2,4,5 → 成功数1

GM:2でたら、仲の良いやつが居たのでわかる。わからなかった。@
レッドデッド:仕方ないね@
傲慢:くっ
ブルズアイ:がんばった@
GM:「教主様か副教主様の連絡先ならある!」@
傲慢:教主様が信用できないんですよねえ
傲慢:まあ虚言勝負にエッジ突っ込もう@
傲慢:嘘ついていないならそれでも良いし@
レッドデッド:「教主ってどういう人なんだ? 写真とかあるか?」@
レッドデッド:ドワーフだったっけか「
傲慢:魔法使い的な性能は聞いたけどどんな人かは聞いてない気がしますね
GM:「写真はないけど」ドワーフの女性で名前はミカ。@
GM:年齢はそんなに年いってないらしい。若め。@
GM:(教団率いるにしては)20台後半イメージ。@
ブルズアイ:予備調査(マトリックス検索)で、なにか分かることあります?@
傲慢:ドワーフは老けるの普通に老けて寿命が長いはずだから実際若いパターン?@
レッドデッド:なるほど 《シアトルの魔法結社》とか欲しくなる@
GM:うーん、設定してある情報はあったけど、大体出ちゃったんだよなあ。
GM:どういう情報がほしいかによる>予備調査@
傲慢:地元知識で高ヒット出せば
傲慢:人柄の評判ですかね?>予備調査@
レッドデッド:複数の犯罪に関わってるらしいけど実際どんな感じなのか、とか@
傲慢:悪か中立か善か@
GM:人柄なら、地元知識でわかるとしましょう。
傲慢:話せばわかる系の悪人だといいなあ@
ライアン:ローフルニュートラルカオティック カオティックだな@
レッドデッド:D&Dかw@
ブルズアイ:w@
傲慢:w@
レッドデッド:では地元知識:シアトルでちょっとやってみます@
ブルズアイ:ガンバレー@
レッドデッド:10b6 直観5地元知識5@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,5,5,6 → 成功数3

傲慢:生まれも育ちもシアトルなんだからそろそろ地元知識取ろうw@
GM:ではごー。3か なら・・・(メモ確認中@
傲慢:おお!@
ライアン:ミートゥー@
ライアン:8b6 地域知識3+直感5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,3,4,5,5,6 → 成功数3

ブルズアイ:ぐっど!<お二人@
傲慢:さすが元捜査官!@
GM:アズテクノロジーと以前は派手にやりあってたらしいが、最近は比較的おとなしくしているらしい。
GM:派手にやりあってたころは、教主が別だったらしい。
GM:代変わりして、おとなしめになった。
レッドデッド:敵は全部ぶっ殺す! ってタイプではなさそうですね@
傲慢:今回の儀式もそうですけど一応は反アジーで間違いなさそう@
ブルズアイ:けっこう話が通じるタイプかも@
傲慢:カノンさんが儀式で死なないことが確定したら共闘の余地はありそうですね@
GM:今までの教団の犯罪については、アズテクノロジーに対してのテロ的なものと、自分たちの教義に対するものがあったが、最近は前者も後者もあまり派手ではない。前者はアズテクと不意に関わったらやるが、後者は最近は収まっている。
傲慢:今なら魔法陣とメンバーが人質だ!交渉してみる価値もありですぜ!(三下の台詞@
GM:最近後者が収まっている理由は、詳しくはわからないが、教主が代変わりしたせいだろうか。
傲慢:今回のカノンさんの拉致はアズテクに対するカウンターですね@
ライアン:穏健派ならなんとか協力できそうだね@
レッドデッド:ともかく話は通じそう@
ブルズアイ:じゃ、連絡とってみます?@
GM:教主個人としての評判は、あまり表には出ないようにしているが(立場上当たり前ではある) 熱心な信者ではあるし、いざとなったら何でもやるだろうが、むやみに被害を出すようなタイプでもない@
レッドデッド:そうですね と言うことでお願いします<傲慢@
GM:あと、そんなにむやみになんでもやれるほどの力もなさそう@
傲慢:回線はオープンで暗号化と妨害掛けて匿名で通信してみます@
GM:こんなところ?(ヒット数3)@
傲慢:ロイド君たちが唯一の実働戦力かな?@
レッドデッド:本質的な意味での武力は持たないんでしょう ほとんど雇われですし@
GM:OK>匿名で通信。@
レッドデッド:もしかしたら前教主時代に過激派が死んじゃったとかか@
傲慢:「アロー?僕たちが何者か大体想像つくだろう?ミズ・ミカ」@
GM:「いいえ、まったくわからないわ」兄貴が遣わしたランナーとか予想付いてねえ系@
GM:「はじめまして、あなた達は私のことを知っているようですから、挨拶はいらないかもしれないけど」@
傲慢:「我々もカノンさんの身柄が欲しい」
ライアン:まぁアズテクかなぁ位は思ってそうだな@
傲慢:「そしてアジーではない」
GM:「・・・言葉だけで信じられると思って?」@
傲慢:「身柄と言っても彼女の身の安全が保障されればある程度は融通が利くんだ」
傲慢:「儀式まで祭壇を守ることを約束しよう。」
傲慢:「もし彼女に身の危険が及ぶならすぐに破壊する」
傲慢:「祭壇を守っていたお仲間の安全も保障しよう」
傲慢:「どうだい?こちらはだいぶ譲歩してるつもりなんだがね?」@
GM:「こちらに有利すぎて、不安になる条件ね。でも、信じましょう。そちらの事情も聞かせてもらいたいけれど」@
傲慢:ふむ、正直に言っても良さそうか相手の様子を交渉なんかで伺いたいです@
GM:どうぞん。
傲慢:共感ソフト足していいです?@
GM:マトリックス越しだけど修正は特になしで(こっちも修正無しで抵抗しますが
GM:共感ソフトOK
傲慢:16b6 魅力9交渉1共感ソフト6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8

傲慢:ふふーん!w@
ブルズアイ:つよい…!@
レッドデッド:イヨッ! サスガ!@
ライアン:すげぇwww@
レッドデッド:横で銃弾装填しながら聞いてます@
GM:シークレットダイス
傲慢:これで9ヒットとかされてたらひっくりかえっちゃうw@
GM:無理系。では、傲慢は相手が傲慢たちの言うことを信じる根拠があると思った@
ライアン:よしよし@
GM:そして、相手はこの交渉を受け入れなければ、危機に陥るだろうと思った@
傲慢:「彼女に兄君がいるのを知っているかい。彼が大変心配していてね。・・・まあそう言う事だね」
傲慢:「誠意は見せたんだ。そちらも誠意を見せてほしいものだね」@
GM:「そんなところから繋がったのね。あの村の者に止められないとは、導きのお陰かしら」@
傲慢:「まあ、生贄の家計という事で彼は内情を知らなかったようだよ」
傲慢:「他の連中についてはなるべく避けてきた」@
GM:しかし実は村長には止められていたのだ! ただシスコンが勝った!@
傲慢:そうだったのか!万歳シスコン!@
ブルズアイ:バンザイ!@
レッドデッド:愛だね@
GM:実情は知らないが、たいしたことはない自分たちも探そうと言われていた! でもそれだけじゃ不安だったから貯金をはたいたっ@
傲慢:まあ1万×4ですもんね
傲慢:遺産とか使い果たしたよかん@
GM:で、「カノンさんが聞いたら喜ぶでしょう。・・・そういうことなら、あなた達と話させてもいいでしょう」@
レッドデッド:出来ることならこの酒場の外で会いたいぞw
レッドデッド:@
傲慢:場所はどうしましょう?@
レッドデッド:廃墟に適当な建物があったらそこで会いたい@
傲慢:じゃあ、そこで会いましょう
GM:「ただ、目下ロイドが説得中だけれど、彼女は今も儀式に乗り気ではないから、・・・どこがいいかしら? その街の中でいいなら、適当な場所はいくらでもあるわ」@
傲慢:ドメインはきついですもんね@
傲慢:「ふむ・・・」フライスパイで街をスキャンしながら
傲慢:「ここにしよう」と場所を送る@
ライアン:ところで兄さんどうする?連れて来る?連れて来ればカノンもこっちの儀式に参加しようとか思うかも@
GM:「わかったわ。ただし、こちらも、武装解除はしない。それは承知しておいて頂戴」いざという時は抵抗する@
傲慢:「OK、認めよう」
傲慢:相手が来るまでに魔法陣の分析もしておきたいですね@
ブルズアイ:兄さんは…うむ、どうしましょうか@
傲慢:兄さんの安全も必要ですね
レッドデッド:情報が漏れる危険を増やすことになると思うので知らせたくはないなぁ@
傲慢:アジ?に人質にされたらたまらない@
GM:「出向くのは、カノンさんと、覚醒者が三名」覚醒者のおまけに精霊もくる感じ@
ライアン:兄さんがこの結末で納得するかどうかなんだよね@
傲慢:チーム的にもカノンさん的にも
傲慢:兄さんの説得は必要ですねえ
傲慢:どちらにせよ村はダメになるんですよね?@
GM:儀式遂行パターン>だめにはならないが裕福さは消える 儀式遂行しないパターン>人間住めなくなるので大引っ越し
レッドデッド:いずれにしろ兄弟の居場所はなさそうだな@
ブルズアイ:肝心の儀式内容にも拠りますよね。詳細は出てきてませんし@
ライアン:カノン生贄→村ハッピー@
傲慢:ですねえ@
GM:生贄にする儀式遂行パターン>村は繁栄する@
傲慢:らいあーんw@
傲慢:生贄儀式はダメですね
傲慢:これは絶対ダメ
ブルズアイ:生贄は論外っす…w@
傲慢:そうなるとアジー裏切ることになんにせよなるから
ライアン:犠牲の上になりたつ幸福が真のハッピーエンドっていえるのかい?@
傲慢:お兄さんもどのみちむりですねえ@
レッドデッド:そうだな、悪名溜まりそうだし(@
ライアン:ゲーム的ー@
レッドデッド:兄者には事後報告くらいしか手がなさそうですね@
傲慢:村人に見つからないようお兄さんを連れて来たい
ブルズアイ:まかせろー(ガションガション@
ライアン:すでにこのセッションは村人に監視されている!!@
ブルズアイ:ww@
傲慢:というかアジーはカノンさん探してるんですよね?(推定情報@
傲慢:情報に出てこないですけど@
GM:テスカトリポカ側の儀式を遂行した場合、向こう100年は生贄儀式してもなんの反応も無くなる(裕福にならなくなる)  それまで企業とか村とかが続いていれば、また兄ちゃんの家が生贄にされる日も来るかもしれないとは予想できるだろう@
ライアン:そういやアズテクに遭遇しないな@
GM:ライアンが掴んだ情報だと、アジーが動いているという話はあった。
GM:ただしくは、動き始めようとしている。
傲慢:失念してました失礼
GM:まあ部隊とかだと、速攻で動く訳にはいかんだろう的@
レッドデッド:今回の件とは関係ないと認識されている<兄者
レッドデッド:となると下手に接触すると危険が増すのでは@
ブルズアイ:あぁ……うむ…@
傲慢:妹さんに対する人質にされないか心配なのですよ@
ライアン:カノンがいなくなった=兄さん裏切った説がアジーででるとやばいと思うんだよね@
傲慢:我々と@
レッドデッド:umm@
ブルズアイ:じゃあ交渉が終わり次第、お兄さんをゴーストタウンに連れてきちゃいます?@
ライアン:個人的には現在の状況を兄さんに納得させてから動きたい、あくまで依頼人は兄さんなんで@
傲慢:ですね、現状と将来の展望について説明する必要はあると思います@
レッドデッド:了解了解@
ブルズアイ:らじゃ@
ライアン:兄さんがカノンを犠牲にして村を救うとか言い出したら?カノンは見つけたんでその後は勝手にしてくれ 依頼はそこまでだ。っていう@
ライアン:んで夜の斧教団に護衛として雇ってもらうw@
傲慢:ですかねw@
レッドデッド:wwww@
ブルズアイ:クレバーだなぁ…w@
傲慢:まあ、事前の印象と調査だといい人でしたがwきっと大丈夫w@
レッドデッド:と言うわけでブル=サン、ちょっと拉致ってきてくださいな@
傲慢:お願いします@
ブルズアイ:ハイエース、出撃だ!@
レッドデッド:どう見ても誘拐犯です 本当にありがとうございます@
GM:んでは、ミカは「交渉の場に出向くのは伝えた人員だけだけど、街自体には他の信者も連れて行きます」儀式に必要だからね「また後で会いましょう」お兄ちゃん拉致がんばれ@
憤怒:自分と導きF3を連れて行くっすよ@
ブルズアイ:頼もC。ではお二人を連れて兄者のおうちに向かいます@
GM:では、移動かけて行くなら・・・よるだからまだ持続中ですね。
傲慢:ああ、移動掛けてる精霊がいなくなってるので呼び直します
GM:えーと、でも時間が変更されるか。 帰り道も必要だから、ここで一回召喚と移動どうぞ 了解 どうぞー@
傲慢:そいつにも同行してもらいます@
ライアン:どうしようこっちで寝てるかな@
レッドデッド:残るなら交代で寝ますか@
傲慢:魔法陣分析します?@
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,2,2,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:こっちの教団員精霊とともに監視しつつ交代で休むか(MP減ってる@
傲慢:6b6 F6の精霊を呼んでいます
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,2,4,5 → 成功数1

傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数8

GM:鬼のごとく高い@
傲慢:えーと非束縛遠隔助力で助力は0になりますが移動がかかりました@
GM:OK@
ブルズアイ:888@
憤怒:自分が隠ぺいと守護を
憤怒:導きF3が魔法防御をかけています@
GM:ではかかった これでまあ車をかっ飛ばして、行き帰りで2単位ぐらいかかる@
憤怒:貸し出し助力なので自分が命令対応ッス@
GM:OK
GM:残ってMP回復のためになる方は全部回復してOK ぶっちゃけ教団員は怪しいことしない。
GM:ために寝る方は@
GM:で、出向く人はどなたかな?@
ライアン:寝る人@
傲慢:教主との交渉にですか?@
レッドデッド:そろそろ不眠ペナが入るから眠ってはおきたい@
レッドデッド:拉致の方だと思う@
GM:いえ。
GM:兄ちゃんのところに。
GM:こくり。@
ブルズアイ:ああ、そっちならブルと憤怒と精霊だったはず@
GM:了解。
傲慢:ブルさん、憤怒、F3の精霊
GM:では、その三名でつっぱしった。着いた。@
GM:隠蔽かけてるので普通の人にはばれない@
傲慢:大丈夫なら自分は寝てましょう@
レッドデッド:銃抱えて寝てる@
GM:時刻は早朝となる。@
傲慢:やばくなったら連絡してください、アストラルから直行します@
ブルズアイ:あいよー@
傲慢:ホースマンの中でグーグー@
GM:兄ちゃんは農地の真ん中の家にいる。@
ブルズアイ:一応、レーダーで周囲の生命反応とか確認してみます。アジーのレオパルド・ガードとかいたりするやも@
レッドデッド:隣家も人もいないなら穏当に呼び出した方がいいのかも@
GM:いないっ!@
ブルズアイ:いなかったかー。では助言通りに家を訪ねに行きますか。ノックノック@
GM:どなたですかと兄ちゃんが出てきます。がちゃ。@
ブルズアイ:「やあ、おはよう。依頼を受けたランナーだ。ちょっと相談がある」@
GM:「ランナーさん! は、はい、なんでしょう」@
ブルズアイ:「我々は妹さんの身柄を確保できるかもしれない態勢にある。だが、すこし事態がややこしくなってね」
ブルズアイ:「ついては、依頼人である君を我々のアジトまで案内したい」@
GM:「妹が見つかる!? ありがとうござ・・・はえ? よくわかりませんが、妹が見つかるなら行きます!」@
傲慢:良いお兄ちゃんだ
傲慢:でも妹詐欺に引っかかりそうで心配@
ブルズアイ:「それはよかった。じゃあ後ろに乗ってくれ。けっこう…いや、かなり揺れるかもしれないが心配するな」肩ぽん@
ブルズアイ:[確保完了。これからそちらに戻る]一行メール@
ライアン:お兄ちゃん、私困ってるの。弁護士さんに200万円払って@
GM:「? はい!」急いで支度して乗った@
GM:払いそうで困る@
ブルズアイ:やめてあげろw@
憤怒:お兄さんにも守護を@
GM:では、戻ったら時間が朝が過ぎて昼に@
レッドデッド:パチッと目を覚ます@
傲慢:こちらも仕方なく目を覚ます@
GM:兄ちゃんは一瞬アジトってここなんですかとリッドみたいですねという顔ゴーストタウン@
GM:で、妹は? みたいに周囲を見ている@
ブルズアイ:「詳しくはほかの三人に。俺はエスコート役だから」指で指し示す@
GM:「わかりました」示された方に進む@
ブルズアイ:[起きてくれ、ブラザー。お客を連れてきたぞ]@
ライアン:起きたぞー@
傲慢:ホースマンに乗ったままピコピコと対応(昼なので日光がダメ@
レッドデッド:[おはようブル。ゆっくり休んでくれ]@
傲慢:・・・さすがに降りようw
ブルズアイ:憤怒と精霊に礼をいって、レッドの言葉通り、酒場の一階でくつろいでやす@
傲慢:依頼人の前だし危険は無いでしょうw
GM:乗ったままだと驚くでしょうしね@
傲慢:「どうも、妹さんはちょっと込み合った事情になってましてね」
傲慢:「今こちらに向かっているところなのですが」
傲慢:「依頼人のあなたに判断してほしい事情が出来て来まして」
GM:「ここに来れば、妹が見つかる? と聞いて伺ったのですが・・・どんな事情なんでしょう、まさか本当に駆け落ちとか・・・そうなんですか! こちらに!」@
傲慢:「ちょっとあなたにはつらい話になりますが・・・」
傲慢:村は生贄の村で妹さんが今年の生贄
GM:やっぱり駆け落ちなのか・・・。「覚悟はできてます!」 そして来る全然別の話@
レッドデッド:一応、見晴らしのいい場所で見張ってようかな<村の方@
傲慢:で対抗組織が妹さんに協力を仰いでその生贄が出来なくなるようにしたいらしい
傲慢:あとロイドがその組織に居る
GM:まだ誰も来ないー カノンたちが到着するのは今から一日後>レッドデッド アジーっぽいのもいないー 観光客とか通商トラックとかもみえないー@
ライアン:全く生贄とか予想だにしてなかったんかw@
傲慢:まあ、妹さんが逃げたというか今回拉致されたんですが
傲慢:そのまま返しちゃうと生贄にされちゃうよ?
ブルズアイ:本人は村に留まって、繁栄のために犠牲になろうとか考えていたのかも@
レッドデッド:生贄に納得してる風ではありましたもんね<本人@
傲慢:逃げたり、儀式に参加したら妹さんもあなたもアジーのお尋ね者だよ
傲慢:でも儀式に参加すると村は生贄しなくなるよ
傲慢:と先ほどの三択の話をします@
GM:「え、ええっ!?」さすがに寝耳に水 「そ、そんな・・・」さて、今まで知らないで生きてたので、いきなり信じろってのは無茶なのですが @
傲慢:「まあ、両方の面倒事に関わりたくないなら、妹さんを相手から奪い返してあなたと一緒に逃げるというのも可能ですが」
ライアン:それが兄さんの意向なら従わなくもない@
GM:「う、うーん。妹が死ぬのは絶対ダメです! が・・・そんなことが・・・」@
傲慢:「妹さんが生贄になる、あなたは無事今迄通り」
GM:「村が生贄しなくなる儀式については、妹の意見も聴きたいのですが・・・・」@
傲慢:「妹さんとあなたが逃げる、アジーのお尋ね者、生贄は続く」
傲慢:「儀式、生贄の儀式も終わる、あなたたちはお尋ね者」
傲慢:「新しい身分などはこちらで用意します」@
傲慢:「分かりました・・・ですが、あなたも心を決めておいてください」
ライアン:「アジーに狙われても何とかなるさ」@
レッドデッド:経験者は語る@
ブルズアイ:ww@
傲慢:そういえばそうだったw
レッドデッド:まあ追って儀式再開出来るわけでなし、利益出ないならアジーは追わなそう@
GM:「村のためとはいえ、妹に生贄になってほしくはありません。救ってくださるなら、お願いします」パンピーにいきなりそこまでの覚悟はないw@
ライアン:ライアンが関わってるって宣伝してあげれば勝手にライアンへのヘイトを集めてくれるでしょw@
傲慢:まあ、妹の命優先という結論が出ただけ良いですね
傲慢:行動指針が出来ました@
傲慢:「というわけで、カノンさんの命優先という事じゃな」>ALL@
レッドデッド:[了解、やれる限りはやる]@
傲慢:いざとなればライアンを囮にw@
ブルズアイ:[なるほど。いい兄貴だな。やりがいがある]@
GM:「お願いします。 教団の儀式については・・」どっちがいいのかわからないって顔@
ライアン:「フハハハハハ、アズテクの野望もここまでだ。全て僕が仕組んだ妨害だったんだよ!!」@
ライアン:ていってやればいいだな解かった@
傲慢:・・・そこらへんはプロのこちらが判断しましょう@
傲慢:わかってもらえた!?w@
GM:「妨害!?」 あ、セリフではなかった。@
ブルズアイ:あかん。ノリノリやw@
レッドデッド:なんてわるいやつなんだ@
GM:では、お願いします、妹を救ってくださるなら全てお任せします。と頭を下げて来ますね。@
ライアン:まあアズテクの個人とその仲間が敵なんだけどそれがアズテク全部に変わるだけだから大して実害な・・・い・・・よな?@
GM:全部教団に罪をなすりつければいいじゃん
傲慢:ないないwありませんw@
GM:というGMの顔@
GM:どうせ元からである@
GM:ライアンが堂々と名乗るなら止めない(面白いし)(おい)@
レッドデッド:頑張れライアン! 負けるなライアン!@
ライアン:まぁヘルメットは特に被らず堂々としていようw@
GM:では、他に依頼人に言うことがないなら、ここはオシマイですー 負けるなー@
ライアン:(いざとなったらディアナがなんとかしてくれるだろー)@
ブルズアイ:意外と軽いぞw@
傲慢:w@
レッドデッド:ひでぇw こちらは特にないです@
傲慢:次は教祖と交渉か~@
傲慢:こちらもないです@
GM:では、他の時間も特になにもしないなら、これから一日経つまで時間経過させます。
GM:なにかするならしたいことをしてください。@
ライアン:じゃあ精霊を召喚しておこうw@
GM:OKごーごー(翌日の朝に召喚したことにしよう
GM:@
ライアン:人の精霊で追加Pは呪文/鎧で@
ライアン:F5ね@
ライアン:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(護り)2 又は 導師精霊(冥王・人)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

ライアン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,4,6 → 成功数1

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5 → 成功数2

ライアン:よしよしえらいぞー@
レッドデッド:村の監視を継続 兄者連れてったことバレてないかな@
傲慢:こちらもー
レッドデッド:後教団らしき連中が現れたらスナッフを一服@
ブルズアイ:b@
傲慢:フライスパイとかカンムシおいておきたかったんですけど・・・シグナルが~@
GM:村の監視かー。えーと、どうやって監視してるんですかね。>レッドデッド@
傲慢:11b6 精霊の召喚、今回は無理せずにF5の導き
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

傲慢:5b6 抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,3,4,4 → 成功数0

傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

レッドデッド:こちらは見晴らしのいいところからの大まかな監視ですかね
レッドデッド:こちらに近付いて来る人、物がいれば分かる程度@
GM:あ、なるほど 兄貴たちが住んでた村のほうかと思った
GM:OK
傲慢:フライスパイも飛ばしておきましょう、周辺警戒
GM: 教団の車がやってくるまで、他の車両は見えませんでした>レッドデッド@
レッドデッド:おす@
GM:教団の車は、以前使ってたヤツとは別のやつです@
ブルズアイ:私は護衛としてお出迎えしようかな。一応、盾とライフルもって展開できるようにしておきます@
レッドデッド:1d6 スナッフ継続時間算出@
ShadowRun4 : (1D6) → 1

GM:小さめの車両(普通車)と大きめの車両(バン)が一台ずつ走ってきます@
傲慢:ホースマンに乗ったままお迎えです@
レッドデッド:10分間継続 話し合いの前の命の洗濯だ@
レッドデッド:左のサブマシンガンだけ抜いておくか@
GM:大きめの車両は、街から離れた箇所で一旦止まりますね。小さめの車両はそのまま走ってきます。そして、ゴーストタウンに着くと、そのなかから四名出てきます。ドワーフ、エルフ、オーク、そしてカノンですね。@
レッドデッド:銃を持ったヒューマンがいないか@
GM:出迎えされたなら、ドワーフは代表者顔して挨拶しますね「実りある結果が出てくれることを祈っている」@
傲慢:「どうも、こんにちは」素体表面にスマイルマーク出しながらw@
GM:頷いて「交渉の場所に向かおうか」@
傲慢:広めの倉庫的な場所でいいかな?@
ブルズアイ:そっすね@
レッドデッド:そうですね いざって時逃げやすい@
傲慢:「我々としては教主殿にお伝えしたとおりだよ」じゃあブルの車も裏に止めておきましょう@
GM:「彼女も連れてきた」 カノンは気丈そうな顔をしようとしているがちょっと無理がある オークがカノンをかばうような位置に立っている@
ブルズアイ:あいよー@
傲慢:「カノンさんの身の安全さえ保障できれば問題ない」@
傲慢:「お兄さんの身柄もこちらが確保しているしね」
傲慢:・・・悪人な発言ですねw@
GM:「こちらも、団員が話したとおりだ。・・・身の安全の定義によるな」 カノン「兄さんがここに!?」@
ブルズアイ:アウトローだし…w@
レッドデッド:イイヨー、イイヨー@
傲慢:「ああ、こちらにいるよ・・・」とフライスパイ経由の画像を見せましょう
傲慢:だんだん悪人度が上がるw@
傲慢:「少なくとも死亡しない、後々に残る後遺症が無いなどだね」
GM:カノンは驚いている。「あなた達は兄さんに私を探すように頼まれたそうですが、それでなぜ・・・」@
傲慢:「儀式の実施するしないは正直僕らには興味はない」
傲慢:「このままだとアジーの人質にされる可能性があったのでね」
GM:ドワーフ「我々がカノンさんを直接害することはないと保証する。そも、番犬がいるから、手がだせん」ロイドのほうに視線をやる@
ブルズアイ:ロイドはどんな若者ですかね。風貌とか@
傲慢:「そうか、ならば交渉成立でいいかな」
GM:年齢的にはカノンよりちょっとだけ上かな感。後は見た目は・・・魅力は超低い@
傲慢:「われわれはカノンさんが君たちに必要なくなるまでアジーに対するカウンターになろう」
ブルズアイ:オークだものねえ…<魅力@
傲慢:「あくまで彼女とお兄さん、われわれ自身を守るのが目的だがね」
GM:あんまり風貌についてつっこんではいけない(魅力1@
レッドデッド:アッハイ@
傲慢:「追加で出してくれるなら君たちの事も考えなくもないよ」スマイルマークw@
傲慢:精霊の束縛数が1しかないのはおつらい>メイジ的に@
GM:えーと、まあぶっちゃけると、アステカ系魔術師ではない風貌。普通の若者っぽい格好(防具は装備してるけど)である。アーマージャケット@
傲慢:混沌でしたよね@
GM:「アジーからの被害がなければ、彼女たちは無事だと保証しよう」@
GM:こくり@
レッドデッド:ホントカナー?@
傲慢:念のため虚言テストw
GM:「正直に言ってしまえば、アジーたちに連れて行かれるのなら、その前に・・・とは思っている」@
ブルズアイ:身内にアジーのスパイがいたとかいう結末がいちばんこわい@
傲慢:16b6 魅力9虚言1共感6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,6,6,6,6 → 成功数4

ライアン:なにそれこわい@
傲慢:「まあ、そうならないようにお互い努力しよう。そうなったら僕たちも敵だ」@
GM:シークレットダイス
GM:嘘はついてないと思った@
傲慢:・・・あとでライアンに論理力強化と意志力強化をかけてひたすら精神探査全員にしてもらおうかしら@
レッドデッド:そう言えばライアンに霊視くらいはしてもらいたい@
GM:オークのロイドが超気分を害したようだが、ドワーフは平然とした顔をしている 霊視するならどうぞん@
ブルズアイ:我らがリーディング・マン@
レッドデッド:覚醒者三人ってホントカナー?@
GM:一回振りでごー@
ライアン:ごーごー
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5 → 成功数3

ライアン:普通だった@
ブルズアイ:がんばった@
GM:魔力の数値はー
レッドデッド:ライアンと比較して高いか低いかが分かる、はず@
GM:こく(たしかめちゅう
GM: エルフ&ドワーフ>おなじ オーク>低い
傲慢:つよい@
レッドデッド:ほー@
GM:霊紋はオークが自分に戦闘魔法をかけてる
傲慢:オークは混沌メイジとして他の二人はなんでしょう?@
GM:オークは収束具をもってる
GM:霊視でそこまでわかったっけか
ライアン:インプラントメイジじゃないよね?@
GM:オークはインプラ
レッドデッド:マンデイン、覚醒者、テクノマンサーまでですよね@
GM:他の二人はまあ本人たちも証言するし、霊視でわかるかわからんけど教えちゃいましょう。
GM
・アステカ様式 魅力
戦闘 護り 探知 火 身体 草木 幻影 水 操作 獣

GM:これや。
GM:そのまんまや!
GM:そして周囲には3体居る。@
傲慢:守りの精霊が使えるのは頼もしいやらコワイやら@
GM:魔力の数値的に、それぞれが1体ずつ呼び出してるぽいと思う@
ライアン:中々恐ろしい構成だねぇ@
GM:炎×2と人×1@
GM:他不審な気配は見えない 以上@
傲慢:炎使いか~じゃあ今回はこちらは水出さずに炎を出そう@
ブルズアイ:「それで。儀式内容については具体的にどのようなものだ」@
GM:「一晩掛かる」魔法陣の周囲で円陣作って、祝詞を唱え続けるそうだ。その間動けない。@
GM:特定の時間と場所でやらないと意味がない@
GM:あと、儀式参加者が減ったり、儀式のメインとなる参加者が潰れたりするとおしゃかになる。@
傲慢:儀式の実行者は?主体者は?@
GM:参加者は 教主+副リーダー+カノン+一般信者達
レッドデッド:仮にですけど、儀式参加者は代役を立てることは可能?@
GM:この中で、教主か副リーダー両方が死ぬと 儀式が行えなくなる 一般信者たちがある程度数を減らすと、同じく行えなくなる
GM:で、言い忘れてたが
傲慢:・・・「教主殿に『精神探査』の呪文でカノンさんの儀式による害の有無を確認させてもらう事は出来るかい?」@
GM:どうぞー。
GM:いい忘れてたけどそれで伝えればいいやって顔になる教主。
傲慢:良いんだ、じゃあ本当に大丈夫っぽいですね@
ライアン:僕がやるのかな@
傲慢:持ってません!w@
ライアン:w@
ブルズアイ:w 霊能捜査官、お願いします!@
レッドデッド:持ってないのでお願いします!@
ライアン:やらないことで信用してることをアピ^るできるかもしれない
ライアン:やるけどね!!F5だ@
ライアン:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+探知呪文専門化2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

GM:ではこっちは抵抗しないのでわかった。
ライアン:ぎりノンドレイン@
GM:いい忘れてたけど ある程度人数が減ったり、教主が死んでも儀式を遂行する方法があるねん。
GM:カノンさん死ぬけど@
レッドデッド:*おっと@
傲慢:ふむ?@
GM:でもほら、儀式遂行者が死ななければいいだけだから うっかり忘れてたんだごめんね@
ブルズアイ:こやつめ ハハハ@
レッドデッド:教主も暗殺警戒しないといけないのかよぅ@
傲慢:なるほど、死人を出さない事が必須ですね
GM:こくり。
GM:@
傲慢:本当に団員に総当たりで霊視は必須っぽいですね
傲慢:可能なら精神探査@
GM:団員が14名以下になるOR教主か副リーダーが死ぬで 通常の儀式遂行が不可能になる カノンを生贄にすれば続行可能@
GM:OK やったことにしていい。
GM:裏切り者はいなかった@
傲慢:いなかった!@
レッドデッド:やったぜ!
ブルズアイ:ふおおお!
レッドデッド:しかしこれは防衛戦の予感@
傲慢:徹底的に護衛ですね@
ブルズアイ:遂にこのLAWロケット発射器を使うときが…@
レッドデッド:いいか、儀式が始まるまで地下から出るなよ! 絶対に出るなよ!@
傲慢:ブルズアイが大活躍の予感@
GM:団員「(こくこく)」
GM:団員「出ないぜ!」@
傲慢:教主:・・・(ははーん、これは振りだな)関西出身@
GM:教主さん死んでしまうの?@
レッドデッド:地下のロケーションも確認しておきたいね トンネルがあるかもしれない……!@
ブルズアイ:笑いに命をかける関西人の鑑@
GM:トンネルはないけど、二つあった階段の一つは、抜け道みたいになってる。
傲慢:撃たれた後「脳天撃たれたら死んでしまうやんけ!」と起き上がるのもセットw@
GM:酒場から離れたところに繋がってる。@
GM:隠し通路・扉@
傲慢:そこも封鎖しないといけないですね@
GM:階段<うぎゃー
GM:爆発して崩落させるなら物理的に通行できなくなるでしょう@
GM:他の方法なら他の方法なりに通行できなくなったりなんたり@
傲慢:それはそれでいざという時のこと考えたら・・・
傲慢:フリーズフォーム買っておけばよかったなあ@
レッドデッド:儀式開始後に精霊を置いて護衛させておくとか@
レッドデッド:爆弾はもってない@
GM:教団は、儀式中はロイドを地下に置くつもりらしいね。
ブルズアイ:炸裂手榴弾とロケット弾ならありやす@
GM:@
傲慢:脱出口には傲慢本体がホースマンフル装備+精霊で待機しておきましょう
傲慢:儀式始まったら
GM:そんで、酒場のドメインを軽減する方法があるそうだ。
傲慢:束縛精霊ズは正面組に出します@
ライアン:とにかく敵に儀式上に値被けさせない@
レッドデッド:ですね 酒場にも入れたくない@
ブルズアイ:うむ@
GM:黒曜の煙(呪符品)
効果:エッセンス+1d6時間 テスカトリポカ由来のドメインを受けない
副作用:効果時間中+2d6時間 敏捷力ー1 と INー1 される

GM:@
ライアン:素晴らしい@
傲慢:自分は使いましょう、もとより敏捷もInも死んでるのですw@
レッドデッド:戦闘中使えますか? 出来る限り取っておきたい部類@
GM:三服分あります。使用方法は身体に粉を掛け吸い込みます。単純行動を一回使えば使えます。
ライアン:戦闘前に使うかな@
ブルズアイ:四服あったら記念品として持ち帰りたかった(こなみ@
レッドデッド:《指先技》持ってるので簡易動作にまかりませんか?w@
GM:なるほど。いいでしょう@
傲慢:効果時間もありますし戦闘時ですねえ@
レッドデッド:懐に忍ばせて、いざという時に使う感じ@
GM:はい。
GM:では、絶対に地下から皆出るなよ! しつつ、儀式ができる時間まで待つ感じでしょうか。
傲慢:ですね
GM:それとも、見張り・警戒以外になにかしますか?@
ライアン:先頭になりそうだ使っておこう→残念ブラフだった!!副作用に苦しめ!!やろなぁ・・・@
傲慢:・・・束縛素材持ってないかなあ?とおねだりしてみるw@
GM:うーん(調べ調べ
ライアン:なんておねだり!!素晴らしいw@
GM:データ的にマジカルロッジしかもってないので 運よく新たに手に入れてたかどうかエッジ判定どうぞ
GM:ライアンと傲慢それぞれ
ライアン:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,3 → 成功数0

ライアン:残念@
傲慢:6b6 エッジテスト
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,2,5,5,6 → 成功数3

GM:一回ずつどうぞ ヒット数*2分のF素材をもってたことにしましょう@
ライアン:すげぇw@
GM:では、F6一回分なら持ってると言われました@
レッドデッド:f6の束縛具……@
ブルズアイ:やりおる@
傲慢:F6の素材をお持ちか
傲慢:ありがたい、F5の火の精霊を束縛させてもらいます@
GM:OK@
傲慢:まずは召喚
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,5,5,5,5,6 → 成功数5

傲慢:5b6 抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,3,4,5 → 成功数1

傲慢:助力4
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

傲慢:15b6 束縛6導師2魔力5収束具2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3

傲慢:エッジー
傲慢:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,3,3,3,3,3,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

GM:あと、わすれてましたが(こればっかりやな) 儀式遂行に協力して、それを完了させてくれるなら、教団側からも報酬を出そうとのことです@
レッドデッド:やったぜ@
ライアン:やったぜ@
傲慢:10b6 精霊の対抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,4,5,5,5,5,6 → 成功数5

傲慢:ぶー
ライアン:政令が超嫌がってるw@
GM:めっちゃ抵抗してる@
ブルズアイ:ぐずってるなあ@
傲慢:助力3増えてドレインは10点
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5 → 成功数3

傲慢:ふをあw
レッドデッド:すげえw@
傲慢:まあ転倒するだけですんだのでw
GM:周囲にはまだ何も見えませんし、寝て回復すればOKですねん@
傲慢:助力7のF5の火の精霊を召還しました@
GM:強い。
ブルズアイ:万全の体制だ。これなら攻撃ヘリが来てもこわくない@
レッドデッド:コワイ@
ライアン:イエロージャケットのほうならまぁなんとか・・@
GM:ではそれから数日たちー。とうとう儀式の日になりましたー。
GM:それまで、なんにもありませんでした。
レッドデッド:そろそろアジーも動き出しそうだなぁ@
レッドデッド:(こちらをかぎつけそう@
GM:で、教団員たちは地下で儀式準備をはじめます。
レッドデッド:表で待機しとります@
ブルズアイ:おなじく@
ライアン:同じく@
GM:なんやらかんやら。 ちなみに儀式中は他に何にもできないそうです。精霊とか使うのも無理。なんで戦力はランナーとロイドくんのみですね。兄貴は儀式にも戦力にも役に立ちませんが、儀式を見守ってます。
GM:で・・・フライスパイがとんでるんだっけか
GM:フライスパイ&高いところから見てる人は知覚どうぞ@
レッドデッド:遠くを見るで鷹の目の修正を入れてもいいですか@
GM:OK@
憤怒:自分も上空から警戒してていいっすか?@
GM:OK@
レッドデッド:10b6 直観5知覚4鷹の目+1@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

レッドデッド:ブーッ@
GM:うん超見えた。@
ライアン:すげぇw@
ブルズアイ:しゅごーい…w@
GM:そうね。その成功度に免じて めっちゃ見えた。
傲慢:5b6 フライスパイのセンサー2鮮明化3 もう振らなくていいよねw
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,3,5 → 成功数1

GM:ww
ブルズアイ:がんばった@
GM:まだまだ遠くですが、車が2台動いています。アサルトライフルを持っている人間が6名 と 何も持ってない人間が2名 車一台につき、アサルトライフル3名と人間一人のって居ます。
ライアン:ぶほぉ@
GM:で、街から離れたところに止まって、車からおります。
傲慢:TACネット起動、フライスパイとカンムシは適当に配置してTACネットの維持に勤めます
レッドデッド:「来やがった。素手の奴がいる、多分魔法使い」@
ライアン:最初から全力だそう・・・@
傲慢:火の精霊F5とF3グレート2体に戦闘助力
レッドデッド:はたしてこの先生きのこれる@
傲慢:あーインスタントで導きF5呼んでおいていいですか?@
GM:どうぞ>召喚
傲慢:11b6 召喚
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6

ブルズアイ:「魔法使いはちと手に余る。対抗は任せた」@
傲慢:5b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,5,6,6 → 成功数3

GM:シークレットダイス
傲慢:ドレイン6点
ライアン:虎の子のF6人の精霊(束縛)に戦闘前に強靭力強化F6と戦闘助力を頼みます@
GM:OK@
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

傲慢:2点もらいます、まだ修正なし@
レッドデッド:まだ助かる@
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
ライアン:んで自分は反射強化F3@
GM:どうぞ@
人の精霊:12b6 強靭力強化F6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,5,6 → 成功数2

人の精霊:きゃー@
GM:そういうこともある・・・@
レッドデッド:ぐぉぉぉ@
ブルズアイ:ぬうう@
人の精霊:ヘルメットしか被れないw@
人の精霊:まぁ仕方ない諦めよう@
GM:さて、準備が終わったなら・・・どこで闘うかな?@
傲慢:こちらに敵が来たら切るけど鎧を掛けときます@
傲慢:ライアンに
レッドデッド:1d6 サブマシンガン2丁持ってスナッフを吹かす@
ShadowRun4 : (1D6) → 1

人の精霊:あー鎧は人の精霊に掛けてもらうので大丈夫@
GM:OKまだ終わってなかった@
ライアン:14b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5

ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

傲慢:14b6 呪文行使1魔力5収束具2同盟精霊3導き束縛3でF5の鎧
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7

傲慢:5点装甲+です@
人の精霊:反射増強F3 消費なし@
人の精霊:わーい@
ブルズアイ:MBW起動/盾とARを展開<準備@
人の精霊:F5のインスタントにはレッドデッドとブルに鎧かけさせますわ@
人の精霊:10b6 F5鎧 レッドデッド分
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

レッドデッド:そろそろ会敵だし、能力値ブーストも一応掛けておくか@
傲慢:アズテクドメインて2点ですよね?
GM:おっけいおっけいごーごー。人の精霊<辛い@
GM:えーと 酒場の中なら、ドメインがあるが 外ならない
レッドデッド:7b6 魔6能力B1@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,2,3,5,5,5 → 成功数3

人の精霊:8b6 F5 ブルズアイ分@
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,4,4,5,6,6 → 成功数3

ブルズアイ:ありがたい…@
人の精霊:10b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

GM:で、ライアンはエッジ判定どうぞ
人の精霊:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

傲慢:脱出口に盾を持ったホースマンに搭乗してF3の鎧をホースマンに掛けて
人の精霊:2b6 エッジ判定
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,5 → 成功数1

レッドデッド:おー@
GM:ディアナから連絡が入る>ライアン
人の精霊:んじゃあ人の精霊ずは ドレインなしだ@
ライアン:[
ライアン:ima
ライアン:『今仕事中なんだ。デートの誘いならまた今度に・・・」@
傲慢:9b6 呪文行使1魔力5収束具2同盟精霊3ペナルティ2
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

GM:【違います。強力な魔法使いが、貴方が関わってる件で動いているそうだわ】@
レッドデッド:アメドラマンだw@
傲慢:3点でドメインで1点の装甲追加に
ライアン:違うのことに心底がっかりしてよう@
ブルズアイ:w@
GM:【普通の戦闘員もいるそうだけど。・・・無事に帰って来れたなら、貴方の奢りなら行ってあげてもいいわよ】@
憤怒:憤怒はドメインでダメになっちゃうので指輪モードでライアンに渡して守護っすよ!@
ライアン:「その言葉忘れるなよ」@
GM:【ええ。デートではないけれど】一緒に出かけるだけよ@
ライアン:じゃあ指輪キラキラさせておこう@
憤怒:3人に守護っす@
ライアン:「えっ・・・まぁいいか食事だけね。食事だけよ。うん。」@
レッドデッド:「楽しいことになりそうだぜ」 守護貰ったー@
GM:守護ー。OK.相当強力めのが来るらしいってことを教えてもらえた@
憤怒:導きインスタントはドメイン受けるけど傲慢と一緒に脱出口で待機@
GM:んで、周りは当然注意してるはずだが、外に居る全員知覚か霊視好きな方をどうぞ@
ブルズアイ:「銃撃戦は大好きだ。みんな、デカブツオークに弾を撃ち込んでくれるからな」@
ライアン:じゃあ霊視だ@
ブルズアイ:知覚で@
ライアン:14b6 霊視5+直感5+鋭敏2+導師精霊2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:ごうごう@
レッドデッド:知覚の項目はどれになりますでしょうか@
ライアン:(しかし相手に強力な魔法使いがいたら中に入ったほうが有利かな)@
GM:視覚のつもりだったけど、聞耳でもいけそうってことで、好きな方でOK@
ブルズアイ:14b6 専門化+視覚強化L3
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

傲慢:傲慢たちは建物の中だから憤怒だけします@
レッドデッド:12b6 直観5知覚4聴覚強化3@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:ライアン、呪文防御よろしくです@
憤怒:みんなすごく成功しているので振らなくていいっすねw@
GM:じゃあ、アサルトライフルもった連中が潜入しながらやってこようとするのも
GM:アストラル体の精霊F5が先にやってきて酒場の様子を見ようとしているのも全部わかった
GM:あとは、堂々とやろうとするなら、あっちも堂々とやってくる。不意打ちしようとするなら、潜入テストかなってかんじ。
ライアン:なん・・・だと・・・@
ライアン:ブルズアイの後ろで堂々としてよう@
傲慢:えーと、アストラル体の精霊はアズテクでこのドメインに入ると強くなりますのん?@
GM:いえ、強くなりません弱くなります。
傲慢:なら待ち受けます@
ブルズアイ:よし入れ@
ライアン:・・・・・あーそうか外の様子が見える位置で酒場の中にいることは可能ですか?@
GM:OK@
傲慢:入って来たら最後のエッジでアストラル戦闘を掛けます@
ライアン:(魔法で援護できるけどこっちを魔法攻撃しようとしてきたらドメイン食らわせるとても有利な位置が欲しい)@
GM:では、ライアンが酒場の中から外を伺ってる 傲慢は隠れてる(でいいのかな
GM:(それは無理そうww
ライアン:残念w@
GM:ライアンが相手を見えるなら、相手も攻撃できますってことでw
レッドデッド:アストラル視覚でオーラ見て攻撃しますでもダメ?@
ライアン:いいよw@
GM:射撃ペナは与えられるだろうけどねw
レッドデッド:残念やw@
GM:では、レッドデッドとブルズアイは外?
ライアン:フルオートぶっぱされたら虎の子のエッジを燃やすw@
ブルズアイ:ですね。外で敵の注意と射撃を引き受けます@
GM:OK
レッドデッド:そうですね。酒場の近くで待機中@
GM:はい、では次回はその状況から開始しましょう。
GM:本日はここでお疲れ様でした。 12日でOKなら、12日最終戦闘であります。
レッドデッド:12日了解です@
傲慢:了解であります!@
ブルズアイ:大丈夫です。たくさん鉛弾をもらおう@
ライアン:オッ系だ@
ライアン:鉛弾をくれてやれ@
GM:よろしくお願いします。@
GM:やーん。
ブルズアイ:いたきもちいい…!@
傲慢:www@
ライアン:なんてやつだw@
レッドデッド:ダメだこいつ……
GM:やーん(ブルズアイに攻撃通るか割りと不明@
GM:では落ちます またー ノシシ(おやすみなさい@
レッドデッド:おやすみなさいー@
ライアン:お疲れ様でしたー 有難う御座いました@
傲慢:おやすみなさい@
ブルズアイ:お休みなさいませー こちらも落ちます。12日にまた@
GM:こんばんは。
GM:セッション再開します。どうぞ宜しくお願いします。
レッドデッド:よろしくお願いします!@
傲慢:お願いします@
ブルズアイ:よろしくお願いします~!@
ライアン:宜しく御願いします@
GM:・おさらい
依頼人の許可を取って、妹を助ける方向性になった。
障害となる アサルトライフル持った人間*6 と無手の人間*2 との戦いがはじまる。

GM:MAPはこんな感じ。敵は左からやってきます。
傲慢:ふむふむ
傲慢:コマを配置します@
GM:ぶっちゃけますが、敵はライフルもっている連中がグループエッジ持ち 無手が個別エッジ持ちです@
GM:で、忘れてましたすみませんが、PCはこのルートの場合、エッジが1点回復します。回復どうぞ。@
レッドデッド:ばんじゃーい@
ブルズアイ:はい@
傲慢:おお!@
GM:で、外に居る方は、全員(精霊を含めて)知覚(視覚)どうぞ 3ヒット以上で、敵の装備がもうすこし詳しくわかります。@
レッドデッド:9b6 直観5知覚4@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2

憤怒:6b6 知覚テスト
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,3,4,6,6 → 成功数2

【傲慢】火の精霊F5:10b6 知覚テスト
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

【傲慢】火の精霊F5:なんという絶妙さw@
ブルズアイ:14b6 視覚
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

レッドデッド:ぐぬぬ@
傲慢:おー!@
レッドデッド:やたー フル装備隊が丸裸に@
ブルズアイ:やったぜ@
GM:では、レッドデッドは、無手のヤツの片方の装備が薄いことに気づきましたね。
GM:まちがえた ブルズアイはだ。
ブルズアイ:[非武装の片割れ。装備が妙にうすいぞ。警戒しろ]伝達@
部隊長:そして、ライフルの連中は大体みんなおなじ防具と装備(カタナ・ライフル)なんですが、こいつだけ、カタナを持ってません。
ライアン:おっと呪文防御を宣言しておくぞ あとドメイン消す薬草を飲んでおく@
GM:無手の連中は、収束具ぽいものももってますね@
GM:以上@
傲慢:同じく~@
ブルズアイ:では一連の情報はリアルタイムで伝えておきます@
レッドデッド:ありがたい@
傲慢:共有共有@
GM:OK>共有@
GM:では、全員IN振りをどうぞ@
憤怒:憤怒はレッドアイの指輪になってるっス@
レッドデッド:14b6 反応8(9)直観5@
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

戦闘解決:12B6 反応力[8]+直感力[4]
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

傲慢:4b6 不味い気がするけど一応振る
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,3,3,6 → 成功数1

GM:OK>指輪
憤怒:6b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,4,6 → 成功数1

【傲慢】火の精霊F5:13b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:11b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5

ライアン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,6,6 → 成功数2

【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:10b6 IN
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,5,5,6 → 成功数3

人の精霊F6(束縛):8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3

F5導き【傲慢】:6b6 IN
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,4,4,4,5,5 → 成功数2

人の精霊F5(インスタント):8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,5 → 成功数2

傲慢:あー導きインスタントにも戦闘助力頼んでおきます@
GM:敵は、素手のヤツがマップから20m離れた場所、それぞれの前に精霊が一体ずついます。
GM:OK@
GM:遮蔽とか素手のやつの前にはないです。@
GM:で、素手のやつの前に立っている精霊以外、酒場に入ってこようとするやつが一体います。
GM:1マス1Mです。
GM:斜め移動も可能。
GM:他、質問ありますか。@
ブルズアイ:無手をねらう場合(射撃で)は、そのまま射線が通りますか。精霊にガードされる?@
傲慢:入ろうとしている精霊はどこです?@
GM:精霊を遮蔽として扱うかなあ>ブルズアイ
ブルズアイ:了解ですー <遮蔽@
GM:撃てるけど精霊が邪魔ということで、ー2@
レッドデッド:狙えるならよし こちらはいいかな@
GM:入ってこようとする精霊は一応左下に置いてます@
GM:アストラル体です@
傲慢:精霊が見つけられない
GM:もう、INを入ってきたあとの数値にしてます
GM:おや。
傲慢:一度入りなおそう
GM:傲慢の左側に居ますが(コマ) 
GM:ノシシ@
傲慢:やっぱり見えないです
ブルズアイ:左側には…だれもいないようにみえるなあ@
傲慢:少し動かしてください@
GM:お、おう
レッドデッド:精霊1,2,3とは違う奴ですか?@
GM:じゃあGMのほうが入り直します。
GM:動かせてなかった・・・こちらの調子が悪かったようです
GM:精霊1が入ってくるやつの予定でした>レッドデッド 今度は見えますか@
傲慢:見えました~@
GM:OK@
GM:では、複数人の気配が近づいてきて、戦闘です。
GM:まずはトップはレッドデッドなのですが、その前にこちらは、無手の連中の薄いほうが「エッジの使用」を宣言します
GM:他にトップを取る人がいないなら、先に動きます@
レッドデッド:先制の価値はありそう こちらも使いたい@
GM:OK ではレッドデッドのほうが早い。どうぞ@
ブルズアイ:おなじく@
レッドデッド:簡易動作で走行 4m移動@
GM:OK ブルズアイも先制した。レッドデッドの後にどうぞ@
傲慢:こっちは使いません・・・うーん配下の精霊の行動をエッジで先生はアリですか?@
GM:OK>傲慢@
レッドデッド:単純動作で1射目 短い広いバーストで無手(薄い方)を狙う@
ライアン:エッジ使おう 一体でも多く減らす@
傲慢:じゃあF5火の行動を買います@
GM:OK@
GM:ライアンもOK みんなしてとってきた辛い@
レッドデッド:16b6 敏捷5(8)自動火器サブマシンガン11レーザー1 走行+遮蔽でー4@
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,4,6,6,6,6,6 → 成功数5

レッドデッド:一射目は5ヒット、回避ー2で@
GM:えっじいいい!!!
GM:10r6
ShadowRun4 : (10R6[6]>=5) → 1,1,3,3,4,5,5,5,5,6 + 1 → 成功数5

GM:あ、?2しわすれてた
傲慢:なんですと!?@
GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,6 → 成功数1

ブルズアイ:ひえっ@
レッドデッド:ちぃー@
GM:くすん。4ヒットになって、あたり
レッドデッド:では7P,AP?1です@
GM:@
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,3,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

傲慢:ぐぬぬぬぬ@
ブルズアイ:冴えてる@
GM:2b6 またペナ忘れてた
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

レッドデッド:なんやてー 二射目は右で 狭い長バーストや@
GM:かむん。
GM:3S頂き
レッドデッド:13b6 敏捷8自動サブ11レーザー1 反動2+6(反動補正5で3に)走行遮蔽-4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

GM:つらい
レッドデッド:8b6 エッジで振り直し@
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,5,5 → 成功数2

ブルズアイ:おっほ@
レッドデッド:計7ヒットです@
GM:6r6 またエッジ
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,3,4,4,6,6 + 3,4 → 成功数2

GM:5ヒット なんかあ寒気がする。
レッドデッド:基本6+ヒット5+長バースト5 16点ダメージにAP-1じゃ!@
GM:いやああん
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:5b6 振り直し
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,5,6,6 → 成功数3

GM:7減らしてー・・・
GM:ギリギリ倒れた。
GM:ぱた。
レッドデッド:っし@
傲慢:おー@
ブルズアイ:おみごと。16Pは耐えられない…w@
GM:おーまいごっど。精霊3もさよならバイバイします。
傲慢:ブルはこれを受けても転倒すらしない気もするですよ?w@
レッドデッド:「ハッハッハッハッハァーッ!」 <三下叫びとともに銃乱射@
ブルズアイ:運が良ければ、ですから…w@
傲慢:レッドちゃん・・・w@
GM:なんやて! って顔をしている敵がいるが、驚いている暇はない@
ブルズアイ:三下叫びが、こんなに格好良いとは@
GM:続いてブルズアイどうぞ。
ブルズアイ:では両手から短機関銃乱射している戦友に口笛を吹きつつ
GM:部隊員「なんだあれは!」「インセインだ!」「事前情報と違うぞ!」@
ブルズアイ:歩行で移動
GM:ゆうゆうと近づいてくる。かもん@
ブルズアイ:狭い長バースト/標的は無手@
GM:かもん!
GM:@
戦闘解決:17B6 [アレスアルファ(RC5⇒0)]:
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

GM:(これあかんきがする)
ライアン:あかんな@
レッドデッド:前に出て来るからー@
GM:まず回避ーだが・・・
GM:まあうんえっじ
傲慢:メイジはトロールとオーク以外前に出てはいけない@
GM:7r6
ShadowRun4 : (7R6[6]>=5) → 2,4,4,5,5,5,5 → 成功数4

GM:3ヒット
ブルズアイ:がんばった
GM:だって、ロイドしかカウンターできる人間いないって噂だったんだもん俺ら悪くない。
ブルズアイ:10P AP-2@
ライアン:ドワーフはだめですか@
GM:19b6 防御!
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

レッドデッド:ヒェッ、アサルトライフル怖……@
GM:13b6 エッジ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7

GM:消した!
レッドデッド:狭いバーストだしダメージ増えてますよね@
GM:あっ。
傲慢:あれ狭いバーストの増加分は?@
GM:狭いバーストだと+5か
GM:すると3もらう。
GM:ちがう2か。
ブルズアイ:これで2かw 長期戦になりそう@
傲慢:相手のエッジは削っておるぞ!@
レッドデッド:どっちも会費はそれほど得意じゃなさそう 撃てば当たる!@
ライアン:うひゃ@
GM:S2頂き@
ブルズアイ:やるしかないっすねー。では狙いをつけて終了@
GM:では、続いて先手をとったのは火の精霊となる。
GM:OK
GM:@
【傲慢】火の精霊F5:では上空に走行で上がって
【傲慢】火の精霊F5:精霊が遮蔽にならないようにできますか?@
GM:回避は不得意だが、装甲強化はガチガチに行っていたようだ>無手のヤツの生き残ってるほう@
GM:火の精霊の飛行移動力なら可能でしょう。OKとします@
【傲慢】火の精霊F5:では
【傲慢】火の精霊F5:10b6 敏捷7特殊射撃武器5走行によりマイナス2「食らえ火炎放射だ」
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

GM:振り直しはあるか?
GM:そのままなら回避@
【傲慢】火の精霊F5:傲慢のエッジ突っ込んでいいです?
ライアン:行け リザードン 火炎放射だ@
GM:OK
【傲慢】火の精霊F5:じゃあ最後のエッジを振り足し
GM:精霊は主のエッジを使える(本人のは使えない)処理とします@
レッドデッド:リザードン は いうことを きかない!@
【傲慢】火の精霊F5:6r6 転倒ぐらいはさせたい
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 2,3,3,4,5,6 + 2 → 成功数2

GM:つらい
【傲慢】火の精霊F5:6ヒット@
GM:6r6 こっちはもう最初からつっこんで回避挑戦
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,2,3,5,5,6 + 4 → 成功数3

GM:3ヒットの悲しみ
【傲慢】火の精霊F5:8Pの装甲半減です@
レッドデッド:よしよし お堅い装甲も火炎の前なら丸裸同然よーッ!@
GM:えーと火への対処はちょっとはしてあるから・・・
ブルズアイ:ヒャッハー!@
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,5,6 → 成功数2

GM:振り直しっ
GM:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3

GM:4頂き! 熱い
【傲慢】火の精霊F5:うーん固い@
GM:4Sで結構ダイスペナがきいてる
レッドデッド:延焼するかなー(ワクワク@
GM:3に対して火炎の対抗でよかったですっけ
【傲慢】火の精霊F5:えーと誘爆するものが無いならとくにしなくていいですよ?@
ライアン:喪神波とってないんだよなぁ@
GM:はいー(ありがとうございます)@
GM:誘爆しそうなものは、まあ装備ぐらいですねえ。(特別に爆発物とかはもってません)@
ライアン:衝撃も硬いのか・・・なんて奴だ・・・・@
レッドデッド:なるほど@
GM:そして防具は火炎対策してあるので
GM:燃えないってことで@
【傲慢】火の精霊F5:強化炸裂弾とか持っていると誘爆したりもします@
レッドデッド:了解ー@
GM:持ってないっ@
ブルズアイ:注意せにゃ(誘爆@
GM:では、続いての方どうぞ ライアンがエッジでとったままなら行動@
ライアン:とったどー@
ライアン:F10魔力波を薄い方にぶち込む@
GM:めっちゃきた。
ライアン:斜線通らない?@
ブルズアイ:うひょ@
レッドデッド:薄い方倒れてたような@
GM:あ、うん
GM:薄い方は倒れてる。
GM:薄くない方はMP-6状態で立ってる@
ライアン:ああ違うただの六手@
GM:で、薄くない方はマップの端から20M離れた場所に立ってる。
ライアン:みえなさそうね@
GM:さすがに、射線は酒場の中からは通らなさそう。窓から顔出すとかなら別@
ライアン:アサルトライフルに撃たれて死にたくないなぁ@
ライアン:部隊長も無理かね@
GM:そっちならー2ペナか?6ペナで可能。 ただし外からもおなじペナで撃ってくる。
GM:(遮蔽がかかる扱いとします)@
ライアン:抵抗されるかもなぁ F5で普通に部隊長撃ちます -6で@
GM:かむん。
ライアン:8b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4-6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,5,6 → 成功数2

GM:10b6 抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

ライアン:しょぼん@
GM:呪文対抗効いてますね。@
傲慢:やはり呪文防御がある@
ライアン:ちくしょうめ@
ライアン:10b6 ドレイン抵抗 論理力5+意思力5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,5,6 → 成功数2

ブルズアイ:ぬぅ、厄介な@
ライアン:ドレインなし@
レッドデッド:先に魔法使いを潰さねば@
GM:では精霊が滑るように13m移動して、
GM:(PCで先手とった人は全員行動しましたよね?
レッドデッド:はーい@
GM:これでマップ端から6Mの距離
傲慢:はい@
ブルズアイ:はい@
GM:で、ブルズアイに「元素属性攻撃」
ブルズアイ:グワーッ@
GM:16b6 [敏捷力]F+2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4,5,5,5,5 → 成功数4

GM:属性炎です 振り直しなし
GM:ダメージ値は7
GM:対衝撃は半分になる。 まずは回避どうぞ
GM:@
戦闘解決:9B6 反応力[8] TAC[1]
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,4,5,6 → 成功数2

GM:そのまま命中だと9ダメージ 
ブルズアイ:ダメージ抵抗いきます
GM:ごー!
戦闘解決:20b6 半分 耐火+4 鎧+3
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数9

GM:つらい
レッドデッド:ヒエッ……@
傲慢:カンッ@
GM:精霊がいやそうな顔をしている@
ライアン:半分で・・・@
GM:あれ硬すぎね?って顔
ブルズアイ:「助かったぜ、ライアン。お前の呪文は最高に効く」@
ライアン:「いやあもう君は既に僕の呪文なんか必要ないね」@
GM:では 精霊2の行動終了。続いて1が動く。
GM:外の状況からして、中に魔法使いが居ることは分かるんで、ライアンを攻撃するかな。
ライアン:(実は酒場の裏に隠れてる人の精霊が維持しているのは黙っていよう)@
GM:でもアストラル体だった
GM:しかたねーから中にいる精霊を
GM:1d2
ShadowRun4 : (1D2) → 1

GM:人の精霊を殴る
ライアン:かまん@
ライアン:ドメインの影響を受けるがいい!!@
GM:超受けてるー1だ
ブルズアイ:おらぁ!(ドメイン照射@
ライアン:(-2じゃないっけ)@
GM:?2は地下
レッドデッド:1階部分はー1@
GM:地上はー1
GM:こく
傲慢:あーじゃあ導きちょっと強くなりますw@
GM:10b6 素手攻撃ぱーんち 導き強くなった
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,5,6,6,6,6 → 成功数5

ライアン:ああそうか じゃあ人の精霊のINを1たそうw@
GM:2b6 2個多かった間違えた
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 5,5 → 成功数2

GM:これでどっちもヒットするっていうね 3ヒットに対して回避か受け流しどうぞ
人の精霊F6(束縛):10b6 回避ー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,4,4,5 → 成功数1

GM:ぺちぺち
人の精霊F6(束縛):ごヴぁあ@
人の精霊F6(束縛):Eオーラ超痛い@
レッドデッド:耐性無視するからぺチぺチじゃないんだよなぁ……@
傲慢:多分5点のダメージに抵抗
傲慢:アストラル体だからFの半分がダメージの基本@
GM:そのままなら、おっと いや、Eオーラは、こっちアストラルだから効かないのでは(自分の勘違いだろうか
人の精霊F6(束縛):それはそうかもしれない@
傲慢:Eオーラは実体化しないと@
GM:種類:物理 なので
人の精霊F6(束縛):抵抗は意思か?@
傲慢:意志です@
人の精霊F6(束縛):5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,5,6,6 → 成功数3

レッドデッド:おお、結構防いだ@
人の精霊F6(束縛):Eオーラなしだから カーん?@
傲慢:2点ですね
人の精霊F6(束縛):いたた@
傲慢:SかP化は攻撃側が決める@
人の精霊F6(束縛):なにぃ!!@
GM: 2+2で4に対して、3で抵抗で1点
傲慢:おやFが6で修正で5だと思ってたのですが@
レッドデッド:ドメイン入って落ちたんですね@
傲慢:切捨てでしたっけ?@
GM:Fはこっちは、5なんです。それが4になってる。
傲慢:だったのか@
ブルズアイ:ふむふむ@
GM:(失礼つかまつった)@
GM:Sダメージでどうぞ。@
GM:でおわり。
人の精霊F6(束縛):2b6 呪文維持中やったので回避減らすわ 忘れてた
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ

GM:あるある
人の精霊F6(束縛):減りませんでした@
GM:OK
GM:では、外の部隊長が動きます
GM:3M動いてー。
GM:シークレットダイス
GM:レッドデッドにシュート
レッドデッド:ザッケンナコラスッゾグワーッ!@
傲慢:ぐわーはダメですよw@
ブルズアイ:ww@
GM:BFの狭いバースト
GM:11b6 攻撃/DV6P AP-1 ペナー2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3

GM:回避どうぞ
レッドデッド:11b6 反応8(9)+走行2@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5 → 成功数1

レッドデッド:グエーッ 修正装甲値は17です@
GM:では P8とAP-1
GM:(なんかさっくりはじかれそう
レッドデッド:25b6 あ、AP?1か。なら装甲18だ 貫通なしSダメージ@
ShadowRun4 : (25B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

人の精霊F6(束縛):振るわず・・・@
GM:いやん
レッドデッド:うーん、出目が悪い。狭いバースト分もあると思うのでチームエッジ使っても?@
GM:ではそのまんまならS3
GM:あ、そういえばそうだった+2ダメージ
ライアン:つかっかへー@
ブルズアイ:どぞどぞ@
傲慢:使った方が良いですね@
レッドデッド:20b6 ありがとうございます 振り直し?@
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8

GM:かきん
GM:悲しみ
レッドデッド:合計13軽減!@
傲慢:極端w@
GM:まあ二撃目
ブルズアイ:いいぞ~これ@
GM:8b6 攻撃/DV6P AP-1 二撃目ー5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:おらぁ!
レッドデッド:10b6 回避2回目@
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

レッドデッド:オラァッ!@
GM:あ、おなじこうげきほうほうで・・・
GM:無駄だった。
傲慢:今日はGMが地味に調子が良いです@
ブルズアイ:まるで闘牛士のようだぁ(直喩@
ライアン:最後の輝き説@
GM:「どっちを狙っても硬い!」@
傲慢:嵐の中で説@
レッドデッド:www@
ブルズアイ:ww@
GM:硬いがまあ、もう邪魔だし当初の予定通り動く!
GM:さて、続いては傲慢のF3どうぞ@
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:うーん
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:魔法使いを狙いたいのだが通りそうにないので
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:コンセプト通り雑魚を蹴散らそう
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:歩行で4m前進
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:2、4、5相手に包み込み~
GM:こいやー。
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:10b6 敏捷7素手戦闘3
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:回避か受け流しで防御してください@
GM:では刀剣受け流しで防御
GM:でも無理化
GM:ライフル持ってる
GM:ってことで普通に回避
GM:うーん成功数4は普通はでないなあ
GM:11r6 全員グループエッジ #1
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,4,4,5,6,6 + 4,4 → 成功数3

GM:11r6 全員グループエッジ #2
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,6,6 + 2,6 + 6 + 1 → 成功数4

GM:11r6 全員グループエッジ #3
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,6 + 2 → 成功数3

GM:1足りないのが二人も居る
レッドデッド:っしゃー 2体当たっただけ儲けもの@
GM:4だけ避けました@
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:ダメージは7P+1の装甲半分
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:そして行動使って脱出しないと以下略@
GM:6b6 対衝 #1
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,4,5,5,5 → 成功数3

GM:6b6 対衝 #2
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,3,4 → 成功数0

GM:5が瀕死ですね
レッドデッド:次のパスで死んでそう@
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:「もーえーろよ、もえーろーよ、たいまつのように」@
GM:4b6 対炎修正忘れてた #1
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,4,5,6 → 成功数2

GM:4b6 対炎修正忘れてた #2
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,5,5 → 成功数2 → グリッチ

ブルズアイ:ひゅーまんとーち@
GM:痛いものは痛い 2がS4 5がS6
GM: いや2がS3
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:行動終了です@
レッドデッド:修正は入るか よかよか@
GM:OK
ライアン:魔力球とかとっとくんだったなぁ@
GM:@
GM:もう一体の火の精霊が敵と同時に動けますが
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:どう処理されます?@
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:その場合@
GM:同時に動いた感じに頑張って処理するORダイス勝負
レッドデッド:同行動値はエッジ比較でしたっけ?@
GM:エッジ比較は、こっちはグループだから・・・
GM:精霊のFは3
GM:で、こっちの設定エッジは
GM:書いてないんで精霊からどうぞ@
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:では
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:同じく4m前進して、2、4,5に包み込み
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:9b6 敏捷6素手3
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,5,6,6 → 成功数3

GM:すでに包み込まれてる相手に同時使用できるかどうかとかわからんのですがわからんのでOK
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:うい感謝@
GM:包み込まれてないやつだけ先にフル
GM:11r6 エッジ
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,6,6,6 + 1,3,6 + 3 → 成功数5

【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:ぬう@
GM:で、包まれてる連中は通常会費
GM:6b6 #1
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,4,5 → 成功数1

GM:6b6 #2
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,4,5 → 成功数1

GM:ぺしい
レッドデッド:仲いいなお主ら@
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:7P+2のAP半分
GM:10b6 #1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

GM:10b6 #2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

ブルズアイ:一緒に丸焼けになれい@
GM:包まれてる連中のマイナス忘れてたので振り
GM:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 6 → 成功数1

GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,5 → 成功数1 → グリッチ

GM:うん 回避がなくなった
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:7P+3でござる@
GM:えーと、6と7受けて
GM:5は燃え尽きた
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:「上手に焼けましたー!」@
GM:2はなんとかまだ生きてるが辛い
レッドデッド:でかした!(コワイ!)@
ブルズアイ:おみごと@
ライアン:あとで肉は拾おう@
GM:ふぁいやーふぁいやー。
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:行動終了です@
GM:OK
GM:では生き残ってる連中が動く
GM:隊員1は右に少々移動して、ブルズアイにファイヤー
ブルズアイ:まさか敵に接待してもらえるとは@
GM:いちおーまだ銃撃してないであるし。
GM:7b6 攻撃/DV6P AP-1 長い狭いバースト
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,5,5,6,6 → 成功数4

傲慢:接待w@
ブルズアイ:回避ィ
GM: P6+4 AP-1 当たったら更に+5
戦闘解決:9B6 反応力[8] TAC[1]
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,1,3,3,4,6 → 成功数1 → グリッチ

レッドデッド:おや?@
憤怒:守護で消した!@
レッドデッド:やったぁ!@
GM:グリッジなら、ダメージ+2扱いとかにするかなっておもったけど守護があった@
ブルズアイ:うれC…うれC…@
GM: 9+5 AP-1 に抵抗どうぞ
憤怒:・・・(ダメ+2って喜んだんじゃあ?)@
ブルズアイ:w でもこれ喰らうかもなぁ…w@
戦闘解決:39b6
ShadowRun4 : (39B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数15

GM:そんなこたぁなかった
レッドデッド:アッハイ@
傲慢:きもちわるい!!!w@
ブルズアイ:あ
ライアン:なんじゃこりゃw@
ブルズアイ:3b6 鎧の呪文忘れ
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,4,4 → 成功数0

ライアン:(本気で鎧切ろうかしら)@
GM:「わかった 効かないことがわかった」「そっちのねーちゃんを狙おう」@
GM:行動終わり!@
ブルズアイ:君がいなきゃダメなんだよぉ……ベイビー… <鎧の呪文@
ライアン:もう しょうがないなぁ @
部隊員_4:「タンクだ!航空支援を要請する!」@
GM:あとは、包み込みしてる精霊狙うかなー。包み込みしている精霊を狙う場合、ペナとかあるんでしょうか?
ブルズアイ:おう、ドラゴンこいや(ふるえ@
GM:でも、もう瀕死のヤツが包み込まれてるだけだしいっか。
傲慢:特になしで良いと思いますが@
GM:ありがとうございますー@
傲慢:近接戦闘中のペナがあるかも?@
GM:なるほど 近接はありそうですね@
GM:ともあれ、3の行動
GM:ねーちゃんを狙うべし
レッドデッド:こいやー かよわいねーちゃんだぞー@
GM:FAで、ねーちゃんと精霊を同時に狙う
ブルズアイ:こっちも硬いゾ@
GM:修正ー9
GM:対象の防御ー9
GM:8r6 最後のエッジ
ShadowRun4 : (8R6[6]>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5 → 成功数1

【傲慢】火の精霊F5:広いFAです?@
GM:はい 広いFA
【傲慢】火の精霊F5:おつらい@
GM:つらい。
【傲慢】火の精霊F5:アサルトライフルで弾丸はAPDSではない?@
レッドデッド:2体以上狙うんだとバースト射撃で分割しないといけないらしい@
GM:弾丸は普通の。(ルルブに載ってるデータちょっと改造したやつ
GM:おっと 分割しないといけなかったのかすみません
【傲慢】火の精霊F5:広いバーストだと巻き込めたと思うのです
【傲慢】火の精霊F5:ルルブ検索中@
レッドデッド:この場合だと長一回短一回らしい@
【傲慢】火の精霊F5:ああレッドちゃんが正しい
【傲慢】火の精霊F5:P183ですね@
GM:別々の攻撃になるらしいですね
レッドデッド:生死にかかわるので必死に探すよ!w@
GM:ではえーと、しかし、このヒット数だと振り直しのほうが高くなりそうなんだなあ
ブルズアイ:w@
GM:それでよければ振り直します 
レッドデッド:おっけー ?9喰らうと回避できんのだ@
GM:ダイスを4・4で振り分けて
GM:4r4 一撃目がレッド
ShadowRun4 : (4R4[6]>=5) → 2,2,3,4 → 成功数0

【傲慢】火の精霊F5:・・・これ複数の目標狙うのペナルティなしで複数の相手攻撃できるオプションと言う認識でいいのかな@
GM:4r6 二撃目が精霊
ShadowRun4 : (4R6[6]>=5) → 1,2,2,2 → 成功数0

GM:ひどい
【傲慢】火の精霊F5:おつらい@
レッドデッド:だと思います(それだとうま味ないし……)@
GM:では4の行動
ブルズアイ:あらー@
GM:4が動いてー
GM:ライアンにシュートするかな ー6ペナ頂き
GM:6b6 命中
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,4,4,5,5,6 → 成功数3

レッドデッド:ラ、ライアーン!@
GM:二撃目もライアン
GM:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,3,4 → 成功数0

GM:二撃目は悲しみ
GM:ばばばばばば。
傲慢:結果的に間違っているけどAIとしては精霊より使用者っぽい奴を狙っているから賢い兵隊だ@
ライアン:回避できないので防御しよう(ファンブル怖い@
GM: では6P+3 AP-1 に対して防御どうぞ@
ライアン:20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

GM:悲しみのー。
GM:固くね? って顔。
ブルズアイ:おう、みんな硬いぞ@
ライアン:まぁ傲慢の鎧のおかげだね 仕方ないね@
レッドデッド:なんやこいつら、こわ……@
GM:では行動終わり。
傲慢:ぶいっw@
ライアン:2点もらった@
GM:人の精霊どうぞ@
ライアン:鎧・・・恐ろしい子@
GM:悲しみの2点
GM:@
ライアン:精霊1でも殴るかな!!物理界にいると殴れない?@
GM:殴れる。
GM:精霊同士ならOK@
レッドデッド:二元性あるし大丈夫でしょう@
傲慢:二元生物なので大丈夫です@
GM:熱い殴り愛
ライアン:10b6 敏捷5 素手戦闘5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,4,4,5,6 → 成功数2

ブルズアイ:河川敷ではないが我慢してくれ@
ライアン:ぱんち@
GM:6b6 《素手戦闘》ダメージ(S)【筋力】÷2(切り上げ) 受け流しー
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,3,4,5 → 成功数1

GM:ヒット1 ばきぃ。
GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,5 → 成功数1

GM:まちがえたもう2d+
GM:回避
GM:@
ライアン:悲しみ@
GM:続いてインスタント精霊達二体が動ける。
ブルズアイ:ユウジョウが築けない…@
レッドデッド:残念@
傲慢:人さんお先にどうぞ@
GM:かもん@
ライアン:端っこで震えるのがお仕事@
ライアン:何もしないで終了@
F5導き【傲慢】:じゃあこちらが行動しますw@
F5導き【傲慢】:アストラルで突撃ー
F5導き【傲慢】:11b6 意志4アストラル戦闘4突撃2味方1
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,6,6 → 成功数2

F5導き【傲慢】:アストラル組が微妙だw@
GM:4b6 回避ー
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,3,4,5 → 成功数1

GM:3b6 っとあと+3
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 5,6,6 → 成功数3

F5導き【傲慢】:行動終了@
GM:OK
GM:では包み込まれてるやつが
GM:9b6 5+4 で対抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

傲慢:こっちも対抗
GM:魔力強靭でかもん
【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:9b6 魔力3強靭6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,5,6 → 成功数2

【傲慢】火の精霊F3G_7ヒット:片方から逃げれた@
レッドデッド:抜けたか@
ブルズアイ:むう@
GM:ではもう一体に対しても脱出を挑戦
GM:ルルブに書いてないんで、脱出は同時に行えるとします
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,6,6 → 成功数2

GM:もういったいもかもん@
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:8b6 こちらは魔力3強靭5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,5,6 → 成功数2

GM:やだー
GM:つつまれたままでおわり@
【傲慢】火の精霊F3G_6ヒット:「はなさないよ、ぐふふ」@
GM:もえるー
ブルズアイ:こわーい@
傲慢:魔法使いの番です
傲慢:これがこわいー
傲慢:範囲呪文だー@
レッドデッド:無手マンは何をしてくるのか……@
傲慢:過剰行使の範囲呪文だー@
ブルズアイ:なんぞなんぞ@
傲慢:ライアンにすべてがかかっている@
ブルズアイ:救世主!@
ライアン:メヒアアアアアアアア@
GM:魔力球で
ライアン:範囲呪文の呪文対抗ってそれぞれこっち側で振るの?それとも抵抗するキャラがボーナスもらって振るの?@
傲慢:1回呪文対抗で振る
傲慢:そのヒットが他の人のヒットに足されます@
GM:F12でふっ飛ばしますか。
ライアン:おk@
傲慢:ひぃい@
レッドデッド:直接マナ呪文だから意志か 意志は弱いんじゃ@
ライアン:ぶああああああああああwww@
ブルズアイ:ふぉぉぉぉ…@
GM:14b6 5+7+2 魔法行使
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:抵抗カム!
憤怒:レッドちゃんと一緒だから自分も範囲なんすかね?視界の呪文だから見えてないとなんスけど?@
憤怒:自分だけ逃げようとする人@
GM:あ、憤怒は対象外でいいです
ライアン:10r6 エッジ使用 呪文対抗3+対抗収束具(戦闘)3+専門化2+エッジ2
ShadowRun4 : (10R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,4,4,4,5,6 + 4 → 成功数2

GM:ブルズアイとレッドデッドが抵抗どうぞ@
憤怒:わーいw(すまないっす)@
ライアン:すまぬ・・・・あと2点は自力で出してくれ・・・・@
憤怒:あと火の精霊F5も入りますね@
ブルズアイ:2ヒット感謝@
ライアン:(失敗分振りなおせばよかった)@
GM:おっと、火の精霊もいましたか。入る範囲だったらおねがいします。@
【傲慢】火の精霊F5:そういや傲慢の呪文防御は可能です?@
GM:直接の視界入ってないんじゃないかなと思うんで?@
【傲慢】火の精霊F5:了解です@
ライアン:導きの精霊いなかった?@
レッドデッド:エッジ貰っていいですか?@
【傲慢】火の精霊F5:中に居るんですよ・・・>導き
【傲慢】火の精霊F5:どうぞどうぞ
ライアン:使うんだ@
【傲慢】火の精霊F5:5b6 意志力で抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,4,5,5,6 → 成功数3

ブルズアイ:どぞどぞ@
【傲慢】火の精霊F5:なんとか耐えた!@
ブルズアイ:こちらも自前エッジ切ってDP加算します@
【傲慢】火の精霊F5:ブルも使った方がいいと思いますよ@
レッドデッド:4r6 意志2チームエッジ2 まあ多分サヨナラなんですが……@
ShadowRun4 : (4R6[6]>=5) → 2,4,5,6 + 6 + 1 → 成功数3

GM:12b6 5+7 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,6 → 成功数1

ブルズアイ:7r6 うい
ShadowRun4 : (7R6[6]>=5) → 1,1,3,5,5,5,6 + 3 → 成功数4

GM:11b6 最後のえっじぃぃぃ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4

レッドデッド:よっしゃあ!@
ライアン:おっしwwww 流れが着てるぞ!!みんな頑張った@
GM:P3くらった@
ブルズアイ:F12とかいう規格外ほんとこわい@
レッドデッド:しかし血を流す呪文ほど当たらないというジンクスが……@
ライアン:まじやっべぇわ しゃれにならん・・・・@
GM:ではこちらは終わり。憤怒傲慢どうぞ。@
憤怒:れっどちゃん、ブル、火の精霊に守護掛け直しっス@
憤怒:行動終了@
GM:部隊員は最後のこうげきが効かなかったという顔をしている@
ブルズアイ:ありがてえ@
ライアン:範囲が残ってるんだけど もう一発打つ気だなwww@
レッドデッド:ありがてえ、ありがてえ@
GM:生き残ったらまあ・・・。@
傲慢:うーん
GM:でも逃げれそうなら逃げる@
傲慢:精霊1は導きと人が何とかしてくれそうだから
ライアン:この先生きのこることできるか・・・@
GM:もうトップ取るエッジもないのよねー
GM:@
傲慢:4m移動させて
傲慢:窓際によって呪文防御できるようになりますか?@
GM:窓から覗くなら可能かなあ。
GM:ただ、外から狙われるようにはなる。
傲慢:狙われてもいいので寄ります
GM:ライアンと同じ感じ@
GM:OK@
傲慢:ホースマンの装甲を信じて!@
傲慢:味方に呪文防御して終了@
GM:OK
GM:では、トップにもどってー
GM:もうこっちのエッジはからっぽなのでー
GM:レッドデッドさんからどうぞ
レッドデッド:レッツゴー 覚悟しろ魔法使いッ@
GM:@
GM:やだー。
ライアン:KOROSE KOROSE@
レッドデッド:狭い長バーストで魔法使いを狙います@
GM:くすん こいやー
ブルズアイ:やっちまいな@
ライアン:本気だww@
ライアン:まぁやらなきゃやられる・・・・@
レッドデッド:20b6 敏捷8サブマシンガン11レーザーサイト1 足止めて連射!@
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5

GM:もうおれはえっじがないぞー
GM:回避はしない
レッドデッド:うっ、目は振るわないな@
レッドデッド:11+5ダメージ,AP-1@
GM:20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

GM:6S頂いてー
GM:ぱた
GM:(気絶
GM:精霊もバイバイ。
GM:目の前にいたやつが消えた。
ブルズアイ:ナイスキル!@
ライアン:ふぅ やったぜ!!@
レッドデッド:ふはは、怖かろう@
傲慢:ふう@
GM:中のやつは束縛精霊だから、主が死んでないからまだ帰らない。
レッドデッド:残った単純動作はどうするか 隊長狙うか@
GM:こいやああああああ。
レッドデッド:15b6 さっきのから反動補正3,別の対象2 狭い短バースト@
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

レッドデッド:グー、3ヒットどうぞ@
GM:7b6 反応力 うらぁ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,4,6,6,6 → 成功数3

GM:ひょい。
GM:すたっ(どや「・・・逃げるか!」@
GM:逃げよう そういうことになった。自分の番が来たら、後ろに向かって前進しながら攻撃しよう@
GM:ではブルズアイさんどうぞ@
ブルズアイ:戦士が背中をみせたときは死ぬときだぜ、べいべー(スチャ@
GM:ちゃんと前は向きながら銃を乱射しながら後退する所存@
ライアン:隊長をやったら終わりだぁ!!(たぶん)@
ブルズアイ:それならよし。立派に死ね@
ブルズアイ:というわけで狭い長バースト。隊長@
GM:かむーん@
戦闘解決:21B6 [アレスアルファ(RC5⇒0)]:
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数12

GM:あかん
GM:これはあかんて
レッドデッド:やる気満々やないか!@
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,4,5,6 → 成功数2

傲慢:ひゅー@
GM:10ひっと
ライアン:勝ったな・・・@
ブルズアイ:7+10+5P AP-2でどうぞ@
GM:17b6 対弾 一応ふっとく 一応 もういくつ出ようが関係ない気がするけど
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

GM:うむ 関係はない
GM:ミンチ@
レッドデッド:哀れ隊長はネギトロめいた死体に変わるのだ@
ブルズアイ:「そいつは痩せた考えだぜ、隊長殿」銃口をあげて@
GM:「ぐわぁぁぁぁ」びしゃあああ
ブルズアイ:キモチイイ…残りの単純で短バースト。隊員3で@
GM:かむーん。
GM:くるのか くるのか (ふるふる)
ブルズアイ:狭いアレで@
ライアン:ぶっ 容赦ねぇw@
GM:やだなー
GM:かもーん
戦闘解決:18B6 [アレスアルファ(RC0)]:
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数10

レッドデッド:ふぁーwwwww@
ライアン:wwwwwww@
傲慢:にゃんだこれー!ガビーン@
GM:4b6 無理じゃて
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 3,4,4,4 → 成功数0

ライアン:完全に流れが着てるね@
GM:うむ無理じゃ手
GM:17b6 一応(略
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7

ブルズアイ:7+10+2P AP-2でオナシャス@
GM:うむ 1だけHPは残ったがこけたし
GM:そんでもって
GM:「ま、まて!」
ライアン:生きてたか 幸運だな だが無意味だ@
GM:「あー・・・」「どうしようか」「白旗上げます 生かして返してもらえると、いくらか出せると思うんですが」@
GM:逃げるのもなんか無理そうなので 1生かして返す 2ぬっころす
GM:お好きな方をお選びください。
GM:@
傲慢:戦闘モードオフになった裏で室内の魔法使い組は束縛精霊だから戦い続ける精霊1と死闘を繰り広げるのであった@
ブルズアイ:「撃てよ、ベイビー。まだ弾は残ってるんだろ? 楽しませてくれ」レッドデッドにお任せ@
GM:そっちはがんばって倒したということで。
レッドデッド:お前たちは夜の斧と戦って返り討ちにあった いいね?<どーするライアン?@
傲慢:生かして返す、かなあ。アジーにはもう帰れないじゃろうしな@
ライアン:うちにかえるんだな おまえにもかぞくはいるだろう@
レッドデッド:「2秒で5人。十分だろ。弾がもったいねー」p
ライアン:SINを捨てて僕と一緒にしゃどうらんなーになろう(超スマイル)@
GM:「夜の斧に返り討ちというか、あんたたちは斧が雇ったランナーでは?」「こんなに居るとはまったく聞いてなかったが」「儀式中で動けない連中をやればいいだけの仕事だったはずなのに・・・」@
傲慢:包み込まれてる君も解放しましょう。このままだとこんがりする@
GM:生きて帰れた
ブルズアイ:アジーの精霊焼き@
レッドデッド:儀式さえ完遂すればこんなとこ用済みだしー@
ライアン:うまい 座布団1枚上げよう ■@
傲慢:・・・(というか12点食らって1点のこってる兵隊とあんまり戦いたくないでござる@
ブルズアイ:鎧の呪文マシマシで@
GM:では、みなさんは白旗を上げた生き残りは、とりあえず武装解除して、後で逃しました
傲慢:「慈悲深き我が汝らを見逃してやろう」@
GM:「へへー」土下座
ライアン:よき哉よき哉@
ブルズアイ:「いい戦いだった。俺のアーマーに栄養をやってくれてありがとな」@
GM:斧の儀式は完了し、依頼人の村を見ているものがいるなら、その方向の天気が変わったことに気づくでしょう。暗雲が空を覆ってます。ここからじゃ見えませんが、山のドメインの質も変わってますね。範囲もごく狭くなってます。
GM:「二度と会いたくないっす」@
傲慢:さて儀式の調子はどうかの?@
レッドデッド:銃は下げない 最後まで警戒してる@
GM:というのが、夜が明けて、朝方になってからの様子ですね。教団員達は、普通の信者たちはへろへろに疲れてます。教主とかはさすがに疲れた顔見せてないけど、疲れてはいる@
傲慢:「アジーの報復部隊が来るかもしれんからの。お疲れのようじゃが移動した方がよいかの?」@
レッドデッド:「これで終わりか。ったく、大した人探しだ」@
ライアン:「アズテクの野望は打ち砕かれたし、兄弟も助かった。なんて素晴らしい日だ」
GM:「これで、我が神も満足される」「すぐに移動しよう」
GM:「感謝を」「最初はどうなることかと思ったが、あんたらのおかげで助かった」ということで、斧から一人4000新円渡されます@
傲慢:「なんにせよ、無事でなによりじゃの」
傲慢:わーい@
ライアン:やったぜ@
ブルズアイ:「久しぶりに調子がよくなった。カネもたっぷり入るしな」うれC@
レッドデッド:イエイ@
レッドデッド:ではカノンたちを連れてこっちも撤収ですね@
GM:OK 依頼人は、あなた達に大感謝状態です。「ありがとうございました。妹から事情を聞いて、驚きました・・・みなさんが教えてくれたように逃げようと思います」@
GM:で、カノン・ロイド・依頼人の三名を連れて撤収したでよいならしました@
GM:シークレットダイス
傲慢:「うむ、ここに連絡せよ。多少は金がかかるが信頼は出来るぞ」とお姉ちゃんに連絡中@
傲慢:OKです@
GM:「はい」しかし依頼人は金がないので、ロイドが必死にどうこうする感じになるきがしないでもない@
ライアン:「困ったことがあったら連絡ください。出来るだけ協力するよ(無償とは言っていない)」@
GM:部隊の生き残りは2600新円を渡してきました@
GM:これは個人じゃなく全体でね@
ライアン:やったぜ@
傲慢:「これからアジーに追われて大変じゃろうが頑張るのじゃぞー」@
レッドデッド:第六世界の命の値は 実際安い@
ブルズアイ:だからこそ、せめて自由に生きたいね@
傲慢:自由に生きるための新円!@
ブルズアイ:世知辛ーい…w@
GM:他に足がつかない金はなかったそーだ。ちょうどいいところで別れて 依頼人「あなた達のおかげです!」 カノン「こうなるなんて想像もしてませんでしたが・・・ありがとうございました。これからは生きることを考えます」@
GM:ってことで、今回のセッションはおしまい。
GM:カルマ精算さくっとやっておわりましょう。
傲慢:「幼馴染さんとも仲良くネ」@
レッドデッド:「死ぬために生きるよかマシだな」@
ライアン:お疲れ様でしたー@
ブルズアイ:「愛に生きるのもいいさ。足元はしっかり見ろよ」@
GM:最後まで生き延びた1
GM:目的達成1 儀式を完了させつつカノンを生き残らせたので更に+1
GM:特別に困難なシナリオだった・・・ではないとGMは思ってますがどうでしょ。
傲慢:いえ
傲慢:もしかしたら神様が出たかもと思うと困難でしょう!w@
ブルズアイ:F12とかやばかったじゃないですかー(つんつん@
GM:それは出たら逃げる前提ですから・・・w
レッドデッド:長丁場だったけど特別強い奴って実はいなかったかな
レッドデッド:魔力7+の魔法使いとかは多分いたけど@
ライアン:F12はやばかった 当たってたら終わってた(可能性がある@
GM:じゃあ困難で+1
GM:特別勇敢・賢明は自薦他薦どうぞ。
レッドデッド:イエー@
ライアン:それはもう前衛二人に@
GM:優れたRP・シナリオ進行は全員OKとして、合計+2
GM:OK 前衛二人は勇敢での票かな了解
傲慢:勇敢ですね>前衛二人
ブルズアイ:ありがたいっス。まあでも、鎧と精霊ありきでしたけどねw@
レッドデッド:ありがとうございます@
GM:正しい技能、適切な技能は・・・なかったきがする(が、思いつくなら推薦どうぞ
GM:ユーモアドラマも自薦他薦
ライアン:賢明>交渉は傲慢にまかせっきりだったのでそれは賢明だったかと@
レッドデッド:賢明、アズテク絡みでいろいろやってくれたライアンに@
傲慢:賢明は色々調べてたライアン
ブルズアイ:ライアンと傲慢(古畑)で@
ライアン:ドラマ(めろどらま)@
GM:OK じゃあ、ライアン・傲慢(賢明) ライアン(メロドラマ) 傲慢(ユーモア) かな?
ライアン:ブルズアイの体を張った芸(DP40)はユーモアかな?@
レッドデッド:あー、ライアンのアメドラ的展開いいですねw@
GM:wwwwwwwwwwww
GM:ブルズアイ(ユーモア)@
ブルズアイ:www デートもよかったですけどねw@
ライアン:まぁ好きなアメドラの要素を色々入れたキャラなので本望です@
GM:さて、後はハウスルールとして、いきなりですが、各自の職能を適切に使った場合もカルマ経験点になるようにしたいと思います(IRCで言ってたやつ)
ライアン:おお そうだった
GM:今回は前衛二人は戦闘で動いてたし、傲慢もフェイスハッカー動いてたし、ライアンも霊視サイコメトリーしまくって動いてたので
GM:OKと思います。更に+1どうぞ。
レッドデッド:イエー@
ライアン:いえーい@
傲慢:わーい
GM:この人が特に動いてた気がするってのがあるなら、理由をつけて推薦してくださるとその人には更に+1ボーナスつきます。
GM:ないなら以上でおしまい@
傲慢:スカウトやってたレッドかな@
レッドデッド:魔法使い2人は束縛精霊まで突っ込んだ大盤振る舞いだったので推薦@
傲慢:追跡楽しかった記念@
GM:じゃあレッドに更に+1 @
GM:では魔法使い二人にも+1@
ブルズアイ:うん、レッドですね@
ブルズアイ:両手二丁サブマシンガンがまぶしかった@
レッドデッド:うす、ありがとうございます@
ライアン:車用意してくれて非常に助かったのでブルに何かあげよう@
レッドデッド:人類はここまで固くなれると示してくれた:1点@
傲慢:www
GM:wwwwwwww@
ライアン:wwwww@
ブルズアイ:「腹筋しろ!」@
GM:じゃあ盾すごかったで賞でブルズアイにも+1@
ライアン:腹筋で済むのかw@
傲慢:腹筋wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GM:金銭的報酬は 個人:9000(初期)+4000(ボーナス) 全体に+2600
ライアン:ワンダーコア買わなきゃ・・・・@
GM:以上で、時間過ぎてしまいましたがつっぱしりました。
GM:お疲れ様でした。
傲慢:はーい
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
GM:いまBBSに報酬書くのはちょっと不安なので
傲慢:ありがとうございましたー
ブルズアイ:お疲れ様でした~。楽しかった@
GM:この部屋にまとめておきます。
傲慢:たのしかったー@
GM:(あとで)
GM:自由解散。
レッドデッド:均等割りだと一人650かな<アズテク兵からの報酬
GM:おつかれさまでしたー。
レッドデッド:一応まとめておいたので後でよろしかったら見てくださいな@
レッドデッド:お疲れ様でしたー
レッドデッド:@
GM:イエス(650)
傲慢:TRいくつでしたっけ?@
ブルズアイ:ありがたいー 確認せにゃ@
レッドデッド:TRは2でしたっけ?@
GM:TR2
GM:です。@
傲慢:はい
ブルズアイ:ブルの場合は10(+20%)ですね@
レッドデッド:レッドも+20(新キャラ)@
傲慢:60パーセント減w
ライアン:wwww@
傲慢:4点も貰えた!
GM
金銭的報酬 一人13650新円
カルマ: 
ブルズアイ:10
レッドデッド:9
ライアン:10
傲慢:10

TR2

レッドデッド:エリートがいるぞー! 囲め?!@
GM:いたしかたなし(減る)
ブルズアイ:棒だ! 棒で殴れ!w@
ライアン:しゃーない 切り替えていく@
傲慢:ひどいw
ライアン:新キャラを投入するんだw@
GM:そうだ
GM:伝言とか、新しいセッション用に
GM:新しくどどんとふに部屋作ラせていただいておこうかな
GM:こっちなら、スパム攻撃受けないだろうし・・・。
レッドデッド:なるほど ログも保存できるしよさそうですね@
GM:とりあえず応急処置ということで(UさんがIRCに居たら許可取ります)
ブルズアイ:緊急用としてはいい案かもですねー@
GM:というわけで、部屋作って、タグ増やして、そこにも報酬とか色々書いておきます。
GM:タブ増やして。
GM:おつかれさまでしたー(そろそろ落ちる)
ライアン:Uさんは応急処置をした後に出立されました・・@
レッドデッド:お疲れ様でしたー@
傲慢:ありがとうございましたー
GM:他に同じことしたい人が居たら、一緒に伝えておきますんでー
GM:では ノシシ
ブルズアイ:お疲れ様でした~ ありがとうございましたー
ライアン:ノッシシ
ライアン:お疲れ様でした 有難う御座いました@