たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 53 】 へようこそ! =======
GM:セミの声が五月蠅い…。
気が狂いそうだよ。
今年は素数ゼミ、いわゆる17年ゼミがシアトルを含む北米で一斉に出てくる年だ。
街路樹にはうじゃうじゃ止まってるし、道にはセミの死体がゴロゴロ。
気になる人は「素数ゼミ」とか「17年ゼミ」でイメ検してみよう。
僕は責任をとらないけどねw
クーラーの室外機がセミで詰まるとか、車がセミの死体踏んづけてスリップとか…。
まあ、大変だね。
ついでにというか今年は無茶苦茶暑いし。
そんな中、クーラーが死んでるギルガメシュで死んだ目の君たちは依頼人を待っていた。
もちろん、室外機にセミが詰まって壊れたのだ。
マスターがアイスコーヒーを勧めてくる。
助けて。
カラン。
ドアのベルが鳴り、依頼人が入ってくる。
汗だくだ。
そしてギルガメシュにクーラーが効いてないことに気付いた依頼人は絶望して死んだ。
マスターのアイスコーヒーを飲んでコーヒーゾンビとして復活した依頼人は死んだ目をしながら君たちに依頼を話し始めた。
彼はホライゾンのジョンソン、『シケイダーズ』と言う音楽ユニットのプロデュースをしてるそうだ。
…『シケイダーズ』ね…検索中。
新進気鋭のヘヴィメタルのユニット、グループ名は日本語の死刑と私刑をかけてるそうだ。
ギターのクラウス、ベースのジャガー、ドラムのカミーユの3人のユニットで全員がボーカルでもある。
ストリート上がりで先日メジャーデビューしたところらしい。
で、このユニットの護衛をすればいいのかい?
いいや違う、頼みたいのは暗殺だ。
暗殺?
なんでも彼らにはストリート時代から付き合いのある女がいて…。
いや、女と言っても男女の仲じゃない。
プロデューサーまがいのことをしている女だ。
ストリート時代に彼らが世話になったそうだ
ホライゾンに所属した後も『シケイダーズ』はこの女と連絡を取りあっている。
ホライゾンの方針にもこの女がイエスと言わないと逆らうのだ。
非常に面倒だから排除したいのだ。
チンピラでなくランナーを雇う理由はある。
この女が得体のしれない魔法使いであるということだ!
セミの声が五月蠅い…。
気が狂いそうだよ。
GM:というわけでやってまいりました
GM:シャドウランオンラインセッションのお時間でございます
GM:『素数ゼミのなく頃に』始まります
べるか:はーい
GM:それではよろしくお願いいたします@
べるか:よろしくおねがいしますー!
アイス:ぱちぱち@
べるか:@
現八:よろしくお願いします@
GM:ではお約束を
GM:発言の終了時には@をつけてください
inu:よろしくお願いします@
GM:お見合い状態解消のためです
アイス:はい@
トール:はーい@
GM:長考する場合などちょっと待ってくださいなどよろしくお願いします
GM:オフだと様子が見えますけどオンラインでは無理ですので
現八:はーい@
GM:また体調が悪くなった、トイレなど随時離席してください
GM:裏で離席しますとだけ声をかけていただいたら特に問題ありません
アイス:はーい@
GM:PCの発言には「」を
GM:テレパシーや無線などは()を
アイス:てれぱすぃ(使える人いるかな)@
ジーク=フォルマー:了解です@
GM:地の文はPL発言だったりPCの考えだったり演出だったりと細かいことは気になさらずw
トール:(こいつ・・・ちょくせつこころのなかに)@
GM:だいたいこんなもんでしょうか?@
トール:了解ですー@
GM:というわけで軽く自己紹介お願いします
GM:順番はアイス、トール、現八、ジークの順番で
GM:内容は
現八:(耳を塞いだって無駄っすよ・・・自分のハッキングは脳まで響くssu)@
GM:ストリートネーム、種族性別、特技、簡単な来歴でお願いします@
GM:それでは巨人殺しからよろしくお願いしますw@
アイス:はーい。(殺してない顔)
アイス:アイスです。若いヒューマン男性ドルイド魔法使いです。
能力的には・・・・劣化魔法使いだ!(ばーん)
弱いぞ! 氷系魔法を無意味にたくさん持ってますが攻撃に使う物以外は使用したことはないです!
元記憶喪失者で、現在はある程度記憶を取り戻し、故郷の場所や本名も判明しましたが、偽名のアイスでランナーをやってます。
アイス:今回は、精霊使いは、ジークさんに任せた—!
アイス:(精霊呼ぶ力も弱い)
アイス:性格的には、あんまりぐいぐい行くタイプではないです。ただし、誰もいかないときはいきます。そんなてきとーな人です。
アイス:以上、よろしくおねがいします@
GM:はい、ありがとうございます888888@
トール:よろしくお願いしますー!@
ジーク=フォルマー:よろしくおねがいします!!!!@
GM:・・・(戦闘呪文は結構やばいクラスなんだというのは秘密だ@
トール:ぱちぱちぱちぱち@
現八:よろしくお願いします@
GM:ではお次はトール@
トール:はーい
トール:トールです。ヒューマンの男性で現在26歳。
トール:能力的には擬報戦術や交渉役といったところ。何故か同水準で潜入も高め()
アイス:潜入はランナーの嗜みだからね仕方ないね@
トール:戦闘ではピストルを持って前に立つことが多いです・・・
トール:元表のエリートコースを歩んでいましたが同僚によって足を掬われ裏稼業に・・・表の顔として企業のフリーコンサルタント等も行っています
トール:・・・以上。よろしくお願いします!@
GM:8888
アイス:ぱちぱちぱちー@
現八:パチパチパチ@
ジーク=フォルマー:88888888@
GM:フェイスでガンスリンガーなアデプト@
トール:たしなみだったw@
トール:あ、そうですね・・・サイバーは一切入ってないアデプトです!(言い忘れた・・・すまぬ)@
GM:ではお次は現八さん@
現八:ストリートネーム現八
コンバットハッカーっす。一応、社交技能もそこそこ。
犬のサージのため、尻尾が生えてたり嗅覚が鋭かったりするっス。
語尾にスを付けることが敬語だと思ってるかわいそうな人。
獲物はスポーツライフル。後ろからちまちま撃つのが得意。
その他、いろいろ幅広くできます。@
トール:わんわん@
GM:うー、がぉー@
現八:わんわんぉ@
ジーク=フォルマー:わんわん!@
GM:8888888w@
アイス:わんわん@
現八:犬扱いされると・・・・・・相手が大物なら腹を見せて転がるっす@
GM:www@
アイス:小物なら?@
トール:wwwwww@
現八:ワレーなめとったらしばくぞゴラァ!!!@
アイス:・・・(なんか犬っぽいとおもってしまった
アイス:(犬は相手の群れでの立場とか見るから・・・@
GM:ではオーラスのオオトリはジークw@
アイス:大物にならなきゃ@
ジーク=フォルマー:はーい!
ジーク=フォルマー:ストリートネームは、ピカロ(悪漢)!。シャドウランナーという事でシンプルに決めました!
ジーク=フォルマー:特技は精霊の召喚によるアストラル追跡や偵察。社交系となります。
ジーク=フォルマー:来歴ですが・・・。魔法使いとして覚醒したは良いけれど正しく導いてくれる人も居らず
ジーク=フォルマー:何とかかんとか生きてはこれたけれど、こうして闇の世界で生きる魔法使いにしかなれませんでした。
ジーク=フォルマー:そのせいか、普通に生きられる人が裏の事情に巻き込まれるのは極力避けます(お仕事なら割り切ります)
ジーク=フォルマー:銃で撃たれたら死ぬので、戦闘になったら、多分隠れて精霊に戦ってもらう事になります!!!!以上!@
GM:888888
アイス:ぱちぱちぱちー@
現八:888888@
トール:よろしくお願いしますー!@
アイス:アストラル体で動けばしなない!@
GM:精霊使いはユニットが多くなって大変かもしれませんが頑張ってください@
ジーク=フォルマー:よろしくお願いしますー!@
ジーク=フォルマー:頑張ります(`・ω・´)@
GM:では、早速だが君たちは依頼人から依頼を受けているところだ
GM:オープニング通り17年ゼミが大量発生し五月蠅い
GM:たまり場であるギルガメシュのエアコンは壊れた
現八:決して画像検索してはいけません@
アイス:みぃーんみんみんみん@
GM:だが、ここに一人のメイジがいた
GM:アイス君!
GM:君のおかげで快適だ!
現八:やったぜ@
GM:例の呪文を使うのだw@
アイス:wwww
トール:みーんみんみんみんみんみんみんみーーーーーーーーん・・・@
現八:さすがアイスさん。最高ッス!!一生ついていきます!!(夏限定)@
アイス:気温変化/制限呪文
アイス:これ?q
アイス:w
アイス:wwwwwwwwwwwwww
GM:ですですw@
アイス:夏だけの忠誠w
アイス:はいw
現八:基本金がある人に尻尾を振るので・・・@
GM:というわけでギルガメシュの中は快適ですw
ジーク=フォルマー:wwwww@
アイス:13b6 てやーw 呪文行使 F6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
トール:wwwwww@
アイス:まあふつうw
ジーク=フォルマー:おおー!@
GM:依頼人も涼しさに感動してますねw
現八:気合が入ってないッスよ@
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:2b6 +2制限呪文分忘れてた
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,2 → 成功数0
プロデューサー:「さすがシャドウランナー、変わった呪文を覚えていますね」
トール:生き返る思いだろうなぁ・・・w@
アイス:使う機会あるとおもってなかったから、油断してたw
アイス:<シャドウランナーだからじゃないんだよなあ実はと複雑な思い
プロデューサー:彼女は20代半ばのホライゾンのプロデューサーだろう
アイス:@
プロデューサー:本人が名乗ったのが事実なら・・・@
トール:「・・・・・・涼しくなったか」(涼しい顔をしているが汗ダラダラでお冷10杯目をあおってる)@
プロデューサー:(事実なので裏どりとかいらないですよw@
アイス:www@
アイス:<なんかたいへんだなーみんなっておもって、魔法ぶっぱしてかき氷作りまくってる@
トール:はいw@
プロデューサー:「この女をどうにかしてほしいんですよ」
現八:でも放置されるアイスコーヒー 匂い嗅いだだけで現八は死んだ@
アイス:交渉事は、トリプルフェイスに任せておけばいいだろう@
アイス:ああ、犬の嗅覚だから・・・@
ニナ:30代くらいの女性だ。きつめのメイクときつめの容貌、種族はヒューマン
現八:まぁ今回は自分がフェイス業務する必要ないっすよ(いつもやってない@
ニナ:まあ、大体の人は美人というかな?@
トール:警察犬みたいな感じ?w@
現八:こええよ!!顔が怖すぎるよ!!!!!!!!@
ジーク=フォルマー:「こう言うと悪いけれど・・・ケバいな・・・美人だけど・・・」
ジーク=フォルマー:@
アイス:ふむふむ。(かき氷を運びながら、画像を見る) 怖い顔やな!@
トール:いきなりどあっぷびびったwwwwwwwwwww@
アイス:見た目で人を判断してないとはいうが・・・「凶相」@
アイス:シャドウランナーにもそうそう居ない顔だぜこれは!@
トール:「・・・・・・美人の範疇かもしれんが、個人的に関わり合いになりたくはないな・・・あぁ、マスター、お冷おかわり」@
現八:「えーっと・・・こいつを殺せばいいんスよね?社会的に?それとも物理的に?」@
プロデューサー:「普通の女ならチンピラを雇うのですが、この女は魔法使いでしてね」
プロデューサー:「物理的にでお願いします」@
アイス:どばどば(お冷を注ぐ)@
現八:「シケイダーズに関わらせないだけじゃなくて抹殺が任務・・・って認識でいいんスね?」@
GM:マスターはトールのコップに無色透明無味無臭に改良されたコーヒーを注ごうとする
GM:知覚判定に4で成功しないと飲んでしまう@
トール:wwwwwwww
ジーク=フォルマー:「魔法使い・・・ああ、だからこのメンバーで」頷きつつ
ジーク=フォルマー:@
現八:そのコーヒー意味あるのか!!!@
プロデューサー:「・・・この女、私のジャガーに色目を使ってるんですよ。許せませんよ」
プロデューサー:「殺してください、死刑です」@
トール:6b6 無理やろ・・・てかなにそのこーひーこわい()
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,4,4,4,5 → 成功数1
現八:「あ・・・(察し」@
ジーク=フォルマー:ジャガーというのは依頼人のプロデュースしてる音楽グループの人間だと分かって良いですか?@
トール:「(ずずー・・・)・・・・・・・・・・・・・・ばた」@
GM:トールはここで脱落だ、ZAPZAP、次のトールはうまくやるでしょう
アイス:導入で説明されてるからわかっていいとおもうー@
GM:OKですよー@
アイス:こっちを飲めばよかったのに・・・(お冷持ってぽつんとしてる@
現八:「一応確認っすけど。シケイダーズと会社はこの依頼のこと知ってるんスか?」@
GM:導入で説明されてることは分かっててOKです@
ジーク=フォルマー:了解です@
プロデューサー:「シケイダーズについては社から私が一任されています」@
トール:(だって飲んでしまうって・・・w)@
ジーク=フォルマー:「ふむ・・・・・・つまり彼らに貸しがある人物が仕事に邪魔になったから消してくれって事ですね」
アイス:しかたないね・・・@
ジーク=フォルマー:「ランとしては、良くある事だと思うけどこの時点で降りる人等は居ます?」@
プロデューサー:交渉+魅力で振ってみよう、パワーとかは全部足してよい@
アイス:個人的には、ニナ氏が無罪だったら、殺したくないな—
現八:むむむ
トール:「・・・そのシケイダーズの履歴などは分かっているのか?」(青い顔)@
アイス:なんかふってみようって言われてるので、とりあえずみなさんがんばれ
アイス:私は精霊召喚をする
現八:取引?(専門化してる@
ジーク=フォルマー:えーと振るのは誰かな?
現八:持ってる人みんなでいいのか?@
アイス:12b6 精霊F5こいやー
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,3,5,5,6 → 成功数3
アイス:5b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,5,6,6 → 成功数3
トール:一応持ってます
トール:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:11b6 ちくせう
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
プロデューサー:好きな人が好きなように、振ると失敗するなら振らなくても良いw@
ジーク=フォルマー:振りましょう
アイス:10b6 F3こいやー(やけくそ 連続召喚でー2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,4,6 → 成功数1
アイス:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 5,6,6 → 成功数3
トール:えーと、魅力のDPもプラスして振るんでしたっけ?@
アイス:11b6 泣くしかない
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:うん、やめておこう(爽やか みんながんばれー@
GM:魅力+交渉+アデプトパワーですね
現八:15b6 魅力4+交渉3+ジョビキ2+ティラードF3+共感ソフト3
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,6,6 → 成功数2
現八:あじゃぱー@
GM:キシネクスと技能強化を足してよいのです
ジーク=フォルマー:皆凄い量触れるんだなぁ・・・
GM:普通は魅力+技能
ジーク=フォルマー:9d6 交渉2+魅力7
ShadowRun4 : (9D6) → 30[1,1,2,2,3,4,5,6,6] → 30
トール:5b6 ではあとこれだけ・・・
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 4,4,4,4,4 → 成功数0
ジーク=フォルマー:ミス。成功数:3です
GM:b6で振ってくださいな
トール:なんだこれ@
ジーク=フォルマー:失礼振りなおしましょうか?@
GM:いえ、今回はOKです@
ジーク=フォルマー:はーい
GM:3ヒット以上してる人は分かるが
トール:おぉ、抜けてた@
GM:彼女の「社に一任されている」のは彼女以外この依頼を知らないということでもある@
GM:独断だね、まあ一任されているのも嘘じゃない@
ジーク=フォルマー:・・・・・・この場合どうするべきなんだろう・・・@
GM:メタ的に言うなら受けてほしいっすw@
アイス:しれっと引き受けて、あとで本社にチクるとかも含めて動けばよろし系
ジーク=フォルマー:ターゲットが社にとって重要な存在の可能性を考えて調べるべきでしょうか@
ジーク=フォルマー:そこはもちろんwww@
アイス:うん>重要な存在だったりする可能性を考えて調べる
アイス:@
現八:アイスに賛成だね@
トール:めたぁ@
トール:ですね・・・@
現八:しけいだーず「ニナが死んだ。絶望した!!死のう・・・」とかになったら困るでしょ(自分は困らない@
アイス:こじんてきにはー むやみに即ぶっころはやだなー って(幾つかの意味で)@
プロデューサー:「受けていただけますでしょうか?」@
ジーク=フォルマー:「僕はこの依頼受けようと思うな。依頼人さんがどうとかはとりあえず置いといて」皆に目配せ
アイス:なんで、引き受けて、相手が悪いなら手を切るところまでは、やってー。その後は成り行き次第?
トール:うむ・・・そうですね<むやみにそっこうぶっころやいや@
アイス:「・・・構わない」(へろへろになってるかつ、交渉判定で感知できてないのでよくわかってない)@
現八:「自分は金さえもらえば誘拐以外は引き受けるッスよー。」@
トール:「あぁ・・・うけよう・・・きょうはいいてんきだ・・・」@
アイス:二名ほどへろへろになりすぎてる気がしますねえ@
GM:みーんみーんみーんみーん@
現八:トールがすでにボロボロだw@
現八:セミうるせえええええええええええ。食うぞこの野郎!!@
ジーク=フォルマー:wwwwwwww@
GM:では君たちに連絡先を残して依頼人は去っていきます@
アイス:wwwwwwww 犬の口の中から、蝉の音がしてた事件が・・・
アイス:ばいばいー
トール:ぼろぼろだが職業柄最早本能とでもいうレベルで読み取っていたのだ!@
アイス:とりあえず、現八ハッカーに調べてもらったり、フェイス—ずにコネにあたってもらったりしてから
アイス:依頼人に質問したいことができたら連絡しましょう。
ジーク=フォルマー:「さて・・・何やら雲息も怪しいし、ハッカーさん、任せても?」
アイス:6b6 自分はF1精霊を呼ぶ
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,5,6 → 成功数2
ジーク=フォルマー:@
アイス:1b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 4 → 成功数0
アイス:おし 助力2
アイス:その後、即座に精霊に守護命令
GM:他の種類の呼ぶなら再試行にならないですよ?w
アイス:なんと
アイス:じゃあ、別のを読んだことにして、+4します
GM:多分水の精霊呼び続けてたのだと思うけど
アイス:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,4 → 成功数0
アイス:うん。だけどおなじだった。
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:10b6 じゃあ、更に別のを呼ぶ—。 植物F2カムカム
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数7
アイス:2b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,5 → 成功数1
トール:うーん、ダウンタウンポリスだったら何か知ってるかな・・・@
アイス:ここでの爆発はなんであろうな
アイス:植物さん、全員に守護お願いします。 助力2消費。
現八:やったぜ@
トール:わーい!@
ジーク=フォルマー:助かりまするー!@
アイス:そして「精霊の加護は撒いた、今から寝る」@
アイス:すやぁ・・・・@
現八:とりあえずシケイダーズとニナについて検索しまくるかな@
GM:今は昼の一時です@
アイス:そういえば、アイスにも一応たりもんがいたな、たりもんに、まるまるしかじかってニナって魔法使いのことしってる? これこれな依頼があってな。 って送ってから寝ました@
アイス:2時まで寝る!@
GM:じゃあ検索から行きますかね@
アイス:がんばれー@
ジーク=フォルマー:頑張ってー!@
GM:目標値12で24まで出しても良い@
トール:では、ダウンタウンポリスのゲーニッツ(3/3)に連絡を取って、シケイダーズのメンバーが何か過去に悪さしてないか、ニナという女のついて何か噂は無いか当たってみるかな・・・(次に)@
現八:14b6 データ検索3+検索5+VR2+2+文政期的精神
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
アイス:ちゅよい@
現八:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
ジーク=フォルマー:凄い!!!@
現八:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,5 → 成功数1
アイス:ちゅよい@
トール:すげぇ・・・w@
GM:ちゅおいw@
現八:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
現八:あらぶってるなぁw@
現八:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
トール:12はもうぶち抜いてるw@
現八:24まで抜いた@
GM:w
アイス:らくしょーではないか@
GM:えーと
GM:まずはシケイダーズ
トール:あっとうてきではないか@
GM:彼らはSinなしの生まれで本名も芸名も同じ
GM:年齢は全員20歳
GM:種族はヒューマンの男性
GM:グループ自体は3年ほど前からやっているが2年前にニナに会ってから非常に良くなった
GM:ファンもたくさんつくようになってホライゾンに目をかけられた
GM:もともとニナのことを強く慕ってたんだけど最近はちょっとやばい
GM:ぐらい、信仰の領域?
GM:あと最近ファンをお持ち帰りする悪癖がついた
GM:そんな噂を確認@
現八:なんだか恐ろしいね@
GM:ニナは17年位前にシアトルのダウンタウンに流れ着いた魔法使い
GM:治療魔法使いで比較的低額で診療してくれる
GM:音楽が好きでストリートのミュージシャンに良くアドバイスをしている
GM:彼女のアドバイスを受けると一気に成長するらしい
現八:一気に成長する(意味深@
GM:シケイダーズはその中でも一番すごい@
GM:噂なんだが
GM:彼女自由精霊じゃないかって
GM:魔法使い連中が言ってる
GM:理由は彼女が精霊の召喚してるところを誰も見たことがないから
GM:本人は偏位メイジだって言ってるけど@
GM:他には昔シカゴに住んでたらしいよ?@
トール:シカゴ・・・@
GM:うわさだけどなあ@
アイス:しかごぇ
GM:これぐらいかな、検索で出てくるのは@
アイス:しかごぇ・・@
現八:なるほど@
アイス:いやな言葉が出てきた。(しかごって、昆虫精霊がたっぷりいる都市だった記憶@
現八:プロデューサーのホライゾンの立場も調べれるかね?@
GM:霊視したメイジは何人もいるので、人間の女性の魔法使いであることは間違いないだろう?@
GM:たぶん?@
GM:12で検索どうぞ@
アイス:はっはっはっわろす(オーラをごまかす方法はあるからなあ)@
現八:14b6 データ検索3+検索5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン+分析的精神2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
現八:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6
現八:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
GM:調子いいですね
トール:その辺はその道のスペシャリストに頼るしかないな・・・(魔法使い系のコネもってねぇ)@
現八:DPが減るほどヒットが増える謎仕様@
トール:すげー!www@
現八:魔法使いのコネはあるな@
GM:彼女はアンジー・ライナー、ヒューマンの女性で26歳、コーカソイド
GM:ホライゾンのスカウトマン兼プロデューサーですね
GM:そこそこの腕前
GM:ストリートでスカウトしてるからダウンタウンとかでそれなりに知られていて
GM:シケイダーズのジャガーに惚れてるという話もちらほら@
現八:ジャガーさんもてもてっすね・・・ちなみにこいつボーカル?@
GM:ちょっとまってくださいねw
GM:全員ボーカル兼任でジャガーはベースだ@
現八:なるほど・・・ボーカルはモテるからな@
GM:そんな感じですね@
GM:じゃあトールのダウンタウンポリスとの連絡だ
アイス:すっげやくいなあ(すやぁ)@
アイス:がんばれー@
トール:はーい、連絡取りますー@
ゲーニッツ:「おう?トールじゃないか?どうした?」@
トール:「あぁ、ちょっと教えてほしい事があってな・・・シケイダーズ、知ってるか?このメンバーの前科か何か無いか教えてほしい」
ゲーニッツ:「ふむ」
トール:「それと、ニナという名前の女なんだが・・・妙な噂が立っていたりしないか?」
ゲーニッツ:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,5 → 成功数1
ゲーニッツ:「へえ、あの悪ガキどもメジャーデビューなんかするのか」
ゲーニッツ:ぐぐったらしいw
ゲーニッツ:「まあ普通のSinレスの悪ガキだな」
トール:「もう一つ。ここのところシケイダーズのファンが失踪しているという話を聞いたが、把握しているだけでいい、何件起きている?」@
ゲーニッツ:「群れて乱暴する盗みをする」
トール:ぐぐったw@
ゲーニッツ:「楽器を手に入れてからまともになったと聞いたが」
ゲーニッツ:「ほー」
ゲーニッツ:「ニナさんも気にかけてたからなあ」
ゲーニッツ:「あいつらも恩返ししたいんだろう」
トール:「ニナさん?・・・知っているのか?」@
ゲーニッツ:「ファンが失踪?なんて話は聞かないなあ」
ゲーニッツ:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
ゲーニッツ:「ニナさんはきつそうなんだが、実際きついんだがな採算合わない貧乏人相手にも治療してくれるしな」
ゲーニッツ:「本当に飯食うのにも困ってるんじゃないか?」
ゲーニッツ:「あとは音楽やってる連中からすると女神さまだな」
トール:「あぁ・・・彼女がかかわったグループは成功するらしいな。」
ゲーニッツ:「彼女に見てもらうと、少なくとも店なんかで歌えるようになる、音楽で飯が食えるようになるんだ」
ゲーニッツ:「魔法使いだけど悪さもしないしいい人だぜ?」@
トール:「・・・ほう、まさに魔法だな。」
トール:「ふむ、つまり悪い噂は無いんだな?」
ゲーニッツ:「俺の知る限りはないが・・・あー」
トール:「どんな些細な事でも良いんだが・・・それと、彼女元々シカゴに居たそうだな。」@
ゲーニッツ:「ちょっとしゃべり方が下品かもしれん。ストリートだと普通だがな」@
トール:下品・・・なぁ・・・@
ゲーニッツ:「へえ、あの地獄からの生き残りか、彼女もSinレスだからな前歴はな・・・」@
トール:「そうか・・・分かった、手間をかけたな。今度埋め合わせはしよう」なにか聞き忘れてることありましたっけ?@
アイス:他に
アイス:世話になった音楽連中を
アイス:知らないか?
アイス:具体的に、接触できそうだとすごくいいけど
トール:おぉ、それだ・・・!
アイス:有名人の中で、ニナに世話になったやつとかいる? とか
アイス:そのへんー(思いつくの@
ゲーニッツ:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
ゲーニッツ:おお知ってるw
トール:「他にニナに世話になってる有名アーティストは把握していないか?」@
ゲーニッツ:「もう亡くなってるんだがエドワード・マスっていうランナー上がりのミュージシャンがいてな
ゲーニッツ:「17年位前に・・・ああ、なるほど」
トール:17年前・・・???@
ゲーニッツ:「ニナさんと一緒にそいつはこの町にきたのよ」
トール:「死んだ・・・?病死か?」@
ゲーニッツ:「で、そのエドワードもランナーやめてミュージシャンになってすげえ成功してホライゾンに拾われたんだが」
ゲーニッツ:「狙撃だ。ホテルを出たところでバキューン」
トール:「事件か・・・犯人は捕まったのか?」@
ゲーニッツ:「企業領土じゃないからこっちの所轄のはずなんだがホライゾンが嫌がってな」
ゲーニッツ:「死体を確保できなかった」@
ゲーニッツ:「あくまで噂なんだが依頼人はホライゾン自身じゃないかって」
ゲーニッツ:「犯人は捕まってないけど分かってる」
トール:なにぃ!?w@<分かってる@
現八:な・・・知っているのか!?@
ゲーニッツ:「顔もSinも変わってるけど、お前のところにシアワセ訛りのある中年のアル中いるだろう?」
トール:「分かってる・・・?何故逮捕出来ないんだ?」@
ゲーニッツ:「あいつのはずだ」
アイス:うぇきはんかい@
ゲーニッツ:「ホライゾンさまが企業Sinだしてそいつのアリバイを証明したからだよ・・・」@
アイス:これはとっつかまえて話聞こう聞こう@
現八:USEDぇwwww@
トール:「なるほど・・・ホライゾンも一枚岩ではないか・・・分かった、時間を取らせて済まなかったな。埋め合わせはまたいずれ、な。」@
トール:USED・・・狙撃できたの!?www@
ゲーニッツ:小火器技能グループは全部10以上一応w@
現八:確か小火器Gでもってるからなんでもできるはず@
トール:なるほどwww
ゲーニッツ:「おう、無茶するなよ」@
トール:では、ゲーニッツとの会話はこれで終了ですね@
GM:じゃあアイスのタリスモンガーかな
GM:起きたころに連絡が入る@
アイス:連絡連絡—。
アイス:「すまないな、何かわかるか?」 @
タリスモンガー:「やあ、アイス、君はあのニナについて聞きたいのだね?」
タリスモンガー:「わかる範囲で答えよう」
タリスモンガー:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,6,6 → 成功数2
アイス:「頼む、こちらでもわかったことはあるが」シカゴからやってきたとかー 精霊召喚したところみられたことないとかー@
タリスモンガー:「・・・やはりと言えばいいのか」
タリスモンガー:「しかし・・・」
アイス:黙って返事を待ってる—@
タリスモンガー:「口は悪いんだがいい人であるのは間違いないんだよ」
トール:情報が一致してる・・・@
タリスモンガー:「だけど、どう考えても人間の生き方じゃない」
タリスモンガー:「自由精霊の知り合いが何人かいるが、精霊に近い」
アイス:ふむふむ やっぱりかー系@
タリスモンガー:「君もそうなんだが魔法にはカネがかかる」
タリスモンガー:「生きるのにも金がかかる」
アイス:うん、しぬほどかかるね(遠い目)@
タリスモンガー:「その計算が彼女は合わない」
タリスモンガー:「無から何か生み出しているか・・・食べなくても寝なくても生きられるか・・・」@
アイス:「とても・・・」(暗い声) なるほど 「どこからか、別の収入がある、または・・・・生物的な意味で「生きてない」コスト減がないと、そのあり方は無理ということか」@
アイス:「生み出してる・・・」 こんちゅうせーれー! せーれぇぇぇ!(PLは思いつくことがあった)@
タリスモンガー:魔法理論などで振ってもいいですよw@
タリスモンガー:精霊に関する論文とか@
アイス:9b6 魔法理論 5+6 −2DP(疲れ
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1
アイス:PCはおもいつかなかった!
アイス:@
タリスモンガー:ww
アイス:あとで、ジークがおもいつくか、現八さんが調べてくれるかもだからスルーだ!@
タリスモンガー:とりあえず人間じゃない位階の侵略者じゃないかなって思ったぐらいw
アイス:十分な成果であった()
タリスモンガー:異界ねw@
アイス:こく@
タリスモンガー:「自由精霊には富というパワーを持ち無から財産を作り出すものもいる」
タリスモンガー:「噂によればバグにもその能力があるものもいると聞くが」
タリスモンガー:・・・
タリスモンガー:「気のせいだね」@
アイス:「根拠は?」 @
アイス:出目が足りなかったからだろうか(めたぁ)
タリスモンガー:「魔法使いとしてのカンかな」
タリスモンガー:「付き合いは長いし霊視したこともあるが」
アイス:「ニナが良い人だからか?」ふむ 魔法使いとしての感か。まー、同じものばっかり生み出して、売ってたら目立つは目立つしなあ @
タリスモンガー:「それでもトーテムがささやくのだよ。警戒せよと・・・」@
アイス:??? 「気のせいではあるが、警戒はしなければいけない、という思いが浮かんでいる、でよいのだろうか」 @
トール:そんなゴーストみたいにw@
タリスモンガー:「こちらも気にかけてみよう」
アイス:「ああ。全てが気の所為だとよいし、その可能性は視野に入れて動く」@
アイス:「感謝を」@
GM:ではジーク@
アイス:まあ、アイスの出目もたりもんの出目も寂しかったので、第二弾に期待だ(ジークを見ながら)@
ジーク=フォルマー:魔法理論に関して
ジーク=フォルマー:皆の話を聞いた上で、総評として出したいです@
アイス:内容はかくしかで伝えたというか、音声ログごとばらまいた@
ジーク=フォルマー:「ふむふむ・・・・・・」メモ取りつつ@
GM:はい、魔法理論どうぞ@
ジーク=フォルマー:エッジ使用。エッジ分のダイスを足した上で
ジーク=フォルマー:6のルール使用します。良いでしょうか?@
GM:はいr6でふってください@
ジーク=フォルマー:11r6
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,2,4,5,5,6,6 + 1,5 → 成功数5
ジーク=フォルマー:行ったかな?@
GM:ふむ
GM:これは昆虫精霊だろう
GM:バグは侵食のパワーを持っている
GM:このパワーは融合体という存在になれる
GM:この存在になるとオーラ擬態(オーラを偽装できる)のパワーとリアルな外見(完全に自然な外見
GM:そして器になった対象の記憶と技能を使うことができる@
ジーク=フォルマー:「皆の言ってる通り、昆虫精霊の仕業だろうね。アイツらは、パワーで融合体で、オーラの偽装と憑依先の記憶と技能を奪える」皆につぶやきます
現八:自然な顔とは思えないんですがそれは。。。@
GM:バグには労働者という階級があって
ジーク=フォルマー:「まぁ・・・、最悪の予想が当たってるかな」はははと乾いた笑い@
GM:工芸技能も取得できる、この技能は歌唱や楽器演奏なんかも含まれている
GM:技能の数字はFだからF6だと能力値6の技能6になるよね?
GM:人類最高峰レベルだよね?@
ジーク=フォルマー:「アイツらの中には労働者っていう存在が居て、音楽に関しても詳しいから・・・音楽が上手くなる・・・ってのは、多分そういう・・・」
ジーク=フォルマー:「精霊だから、まぁ・・・・・・人類じゃちょっと最高クラスじゃないと再現出来ないレベルだろうなぁ・・・・・・」@
GM:お持ち帰りされてるやつらは・・・まあ言わずもがな
アイス:←昆虫精霊という名前と、やばさぐらいは噂に聞いたことある とても いやです@
ジーク=フォルマー:「えーと・・・。まぁ、お持ち帰りされてるってのは・・・うん。移植されてると思います。はい」@
GM:それにバグに協力しているということは?シケイダーズも・・・@
GM:信者か、すでに人間じゃないか@
アイス:「移植か 全員もう助からないか?」@
トール:(昆虫精霊・・・よもや目の当たりにする日が来るとは・・・な・・・)@
ジーク=フォルマー:「協力者は・・・もう、多分手遅れだとお思う」@
ジーク=フォルマー:助ける方法はありますか?
ジーク=フォルマー:@
GM:初期の段階ならGM権限で救っても良いとルルブに書いてるけどw
GM:基本は浸食されると本来の魂は死ぬ
ジーク=フォルマー:シケイダーズは、アウトだろうなぁ・・・
アイス:じゃあ、お持ち帰りされた人たちの中には、救える人ももしかしたらいるかもなー。
アイス:ぐらいかな@
ジーク=フォルマー:「・・・・・・基本無理。魂レベルで死んでる」@
GM:あと放逐で助力0にしてもあっちに帰らないとか@
アイス:しけいだーすはしかたないね@
ジーク=フォルマー:「移植された直後とかなら・・・・・・何とか・・・?」
ジーク=フォルマー:「僕としては・・・まぁ。難しい・・・いや、無理だと思う」@
アイス:「そうか」まあしけいだーすはあきらめてた 「最近「持ち帰り」されているファンがいるそうだからな、できればと思ったが」@
ジーク=フォルマー:「放逐の魔法覚えてる奴らを沢山集めておいて・・・助けて急いで掛けるって程度かな?それなら」@
ジーク=フォルマー:私としては以上でしょうか@
GM:はい、了解です@
アイス:「ああ、可能だとしても、親玉をやれないとどうしようもないだろうしな」「・・・ふむ、知り合いに頼む事や、・・・ホライゾン側に交渉することも可能かもしれんな」@
アイス:(放逐系を集める)@
GM:あ、あと初歩的なところだけどバグは殺虫剤に弱いよ!@
ジーク=フォルマー:wwwww精霊に殺虫剤なんて効くんですか?www@
GM:GM的にも納得いかないんですけどーw
GM:ルルブに載ってるから仕方がないw
GM:対昆虫精霊用の殺虫剤もあるよ!@
トール:ホライゾンはどこまで把握してるのかな・・・@
ジーク=フォルマー:「ああ、それとアイツら不思議な事に物理攻撃の殺虫剤が何故か効くんですよね」
ジーク=フォルマー:「昆虫精霊用の殺虫剤を大量に用意してそれを散布・・・すれば・・・・・・まぁ
ジーク=フォルマー:「大量にいても何とか・・・?」@
GM:だがしかし!!!!!!!!!!
GM:この17年ゼミが大量発生しているシアトルでは殺虫剤は貴重品なのであった!
アイス:貴重品かよう。
アイス:@
現八:!?
GM:入手テストに時間と気合とお金がかかるぞ!@
現八:罠だ!!@
ジーク=フォルマー:「・・・・・・唯、一杯使われてるから・・・」
ジーク=フォルマー:「お金と人手が掛かると思う・・・」
ジーク=フォルマー:@
アイス:「ホライゾンに交渉できないか?」
ジーク=フォルマー:「そこは、フェイスさんに任せるべき案件だと思う。皆はどう思う?」@
現八:そらそうよ@
アイス:ジークもフェイズじゃね?(アイス以外はフェイスじゃね?
アイス:なので、全部頼るつもりだぞ(おい@
ジーク=フォルマー:魅力高いけれど交渉技能低めなのです(ヒソヒソ
ジーク=フォルマー:@
アイス:協力テストだ!
GM:サブ能力DP9は十分高いですよ
ジーク=フォルマー:良かった(ほっと
GM:具体的な目標値としては
トール:もちろん、交渉でしたら矢面に立ちますよー@
アイス:「考えがあって内々に済ますということなら、それは任せる」@
現八:えーまぁあれだ、USEDの証言次第でホライゾンが把握しているかわかると思うしそれ次第で交渉して金と殺虫剤を引っ張ろうぜ@
GM:単位時間6時間の継続テストで目標15
現八:ぐぇぇ@
アイス:うん、USEDを捕まえられるなら、証言貰いたいですよねまず@
トール:交渉は・・・コミコミで19か@
GM:無理ではないが、急がないと?@
現八:えーと確か金を余計に払うとDPに+できたよね@
GM:酔っ払いは夕方くらいにはギルガメシュに来てると思う@
GM:基本価格は1000です@
現八:昼間っから飲んどけよ酔っ払い@
アイス:・・・連絡先、わからない?
アイス:(USED
アイス:メタなことをいうなら、同チームになったことはある(()
アイス:@
トール:こちらもありますね<USEDと一緒に仕事@
GM:連絡取れるでいいですよ@
アイス:では、連絡とりつつ、マスターに1000新円分の酒を用意してもらいます。
酔っ払い:「ひゃっほーい」
アイス: メッセージ>聞きたいことがある 添付:酒の画像
酔っ払い:「呼ばれて飛び出てじゃじゃじゃじゃーん」
アイス:早い()@
酔っ払い:「麗しきダンディがお酒おごってもらえると聞いてやってきたで」@
酔っ払い:「まあ、ただやないんやろうけど?」@
アイス:「ああ、まず話を聞きたい」その後なら、飲んでくれ ちゃんとメッセージで聞きたいことがあると書いたから頼む@
トール:懐かしいなぁw@
アイス:というわけで、ひっさつかくかくしかじか。
現八:まるまるうまま@
アイス:「守秘義務があるかもしれないが、事が事だ。こちらのメイジ(ジーク)が、確実に昆虫精霊だと言っている」5ヒット出した(めたぁ)@
Used(まだ酔ってない:「ああ、例の奴か」
Used(まだ酔ってない:「妙な依頼やったな・・・」
Used(まだ酔ってない:「ホライゾンのジョンソンから自分のとこの新進気鋭のミュージシャンを殺せと」
Used(まだ酔ってない:「しかも指定の弾丸を使い確実に殺せって」
トール:(まだ酔ってない)www@
アイス:「金の卵を産むがちょうを自分で殺すというのだから、理由がないはずはないな」「どんな弾丸だったかはわかるか?」まあ殺虫剤入りな気はする()@
Used(まだ酔ってない:「・・・で、俺はその弾丸を調べたんやけど、中には対バグ用の殺虫剤入りの銃弾でしたとさ」
アイス:「・・・符合するな」ふごうしてしまったなー(遠い目)「・・・よい情報だ」@
Used(まだ酔ってない:「まじめに頭と心臓に一発ずつ撃ち込んだわ」
アイス:そやな(白目)@
アイス:「そんな弾丸だとすると、撃ち込まないと、自らの身が危なくなるからな」@
Used(まだ酔ってない:「そん時のジョンソンから後始末について聞く話があったんやけど」
Used(まだ酔ってない:「たまたま強力なサイコメトラーが気付いたというだけで運が良かったということらしい」
Used(まだ酔ってない:「で、自分らの中から昆虫精霊出すわけにはいかんし、このまま放っといたらどうなるかわからん」
Used(まだ酔ってない:「だから暗殺や」
Used(まだ酔ってない:「」
Used(まだ酔ってない:「けど、そいつは労働階級のセミのバグやったんやけど」
アイス:「なるほどな」せみぃぃぃぃ せみいいいいいいい 17年ぜみいいいい@
Used(まだ酔ってない:「母体や他のバグは結局見つからなかったと」@
ジーク=フォルマー:「聞きたいのだけど、もし母体が居るとして」
ジーク=フォルマー:「依頼人は、何か報酬出すと思うかい?」
Used(まだ酔ってない:「そのへんは話の持って行き様ちゃう?」
Used(まだ酔ってない:「俺の時と同じく、シケイダーズ?」
Used(まだ酔ってない:「変な名前というかそのままやん」
ジーク=フォルマー:「まぁ、似たようなモノさ」
Used(まだ酔ってない:「メジャーデビューさせるわけにはいかんやろ?」@
ジーク=フォルマー:「・・・・・・。だろうね。彼らはもうダメだ」
ジーク=フォルマー:@
Used(まだ酔ってない:「なら、そいつらの処分に君ら使う可能性もあるんとちゃう?」@
ジーク=フォルマー:「そうか・・・なら、更に追加で悪いんだけど、そのジョンソンと顔合わせ出来るかい?」@
Used(まだ酔ってない:「うーん?ちょっと待ちいな・・・」
Used(まだ酔ってない:しばらく目をつむる
Used(まだ酔ってない:目を開いて「俺の知り合いに萬田さん言う人がおる」
Used(まだ酔ってない:「その人に話付けといたから紹介してもらえるはずや。手数料はその人に500包みや」@
ジーク=フォルマー:えーと・・・
アイス:んじゃ更に500消費と。
Used(まだ酔ってない:紹介先に500払うとジョンソンに会えるよと@
ジーク=フォルマー:Nuyen: 150
ジーク=フォルマー:・・・・・・
アイス:こっちで支払う系w
ジーク=フォルマー:・・・(そっと土下座@
トール:「萬田さんか。ホライズンを当たればいいのか?」@
アイス:あいw@
Used(まだ酔ってない:持ってる人が払おうw@
トール:orz(払おうと思ってた@
Used(まだ酔ってない:「ひゃっはー!もうがまんできなーい!」がぶがぶ飲み始める
トール:(ので土下座@
アイス:ウンウン飲んでください。いい情報であった。
Used(即泥酔:もう使ものにならない@
アイス:持ってる人が支払えばいいんだ@
アイス:しかたないね・・(使い物にならない
トール:www
アイス:@
アイス:では、萬田さんに当たるかい?(お二人
トール:「相変わらずの飲みっぷりか・・・ほどほどにすることだ。体を壊すぞ。」@
アイス:萬田さん>ジョンソン
アイス:というかんじで、ジョンソンに繋いでもらう感じで。
トール:私は当たろうかと。
GM:簡略化のため即ジョンソンに会えますw@
アイス:がんばれー。アイスくんは結局睡眠できてないからこんどこそねるぞー!@
トール:見敵必殺の手立てと依頼料をせびりに・・・w@
トール:おやすみなさいませw@
ジョンソン:「君たちが萬田から紹介のあったランナーか」
トール:「はい。トールと名乗っております。」まず一礼@
ジョンソン:「時間が惜しい、手短に頼む」見るからに高級なスーツをきたアジア系の男性@
トール:「では・・・エドワード・マス。この名前を覚えていらっしゃいますね?」
トール:「新進気鋭のアーティストだったとか。」@
ジョンソン:「いやな名前を思い出させてくれる」
ジーク=フォルマー:「ある程度調べはついています。Mr.ジョンソン。この意味はわかりますよね?」
ジョンソン:「不幸にもライバル会社に殺害された彼がどうしたかね」@
ジーク=フォルマー:@
トール:「・・・ふむ、思いあたりはおありのようですね。よかった。同じことがまた起きた、と言ったらどう思います?」@
ジョンソン:「・・・あのおしゃべりな男か・・・」あとで暗殺者でも送ろう@
ジョンソン:「聞かせてもらおうか」@
トール:「今回の被害者・・・と言ってもいいでしょう。シケイダーズ。彼らは「同じ」状態である可能性が極めて高いようです」
トール:「さらに今回は、その裏にいるバックの事まで掴んでおります」@
ジョンソン:「・・・なんということだ」
ジョンソン:「今度は元から絶てるということか」
ジョンソン:「しかし、君の情報の確度は?確証は?」@
トール:「・・・直接診た、と言われる魔法使いの証言があります。端的に言えばまるで昆虫精霊のようであった、とね。」
ジョンソン:ふむうw虚言でどうぞw@
ジーク=フォルマー:あ
ジーク=フォルマー:協力テストしても?
ジョンソン:どうぞどうぞ@
ジーク=フォルマー:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,5 → 成功数1
ジーク=フォルマー:申し訳ない・・・・・・!
ジョンソン:1個増えました@
トール:15b6 虚言ー(キネテシス込)
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:bbbbbb@
トール:微妙だな
アイス:ふりなおしとけー(ぼそぼそ
アイス:@
現八:振りなおそう(ボソ)@
トール:エッジで振り足します@
ジョンソン:振りなおそう
アイス:いや、ふりたしじゃなくて、ふりなおしおすすめ
アイス:@
トール:あ、振り直しの方が確かによさそうですねw@
トール:15b6 振り直しー
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ジョンソン:8ヒットか
ジョンソン:9b6 対抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,4,4,5 → 成功数1
アイス: 振り直しの場合、12b6 なのだよ
ジョンソン:・・・
トール:よっしw@
アイス: ヒット数分は振り直さない@
ジョンソン:失敗を振りなおす感じですね@
アイス: なんで、3b6ってふって、 ヒットした分、成功値8からマイナスすればいいとおもう?@
トール:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,6 → 成功数1
トール:では、成功度7ですね・・・お手数かけました・・・@
ジョンソン:「そういうことなら了解だ。チームに口止め料をかねて4万出そう」@
現八:やったぜえ@
アイス:お金は嬉しいけど、何よりも大事なのは・・・@
トール:「それともう一つ。相手は虫ですので、ヤツらに効く薬かなにかを手配いただけると助かるのですが・・・」@
ジョンソン:あああ
トール:「マーケットの在庫は今年のセミ大発生で枯渇しているようでしてね。」@
ジョンソン:交渉+4でどうぞ@
ジーク=フォルマー:交渉テストって(ry@
アイス:がんばれー! 協力できるならジークもがんばれー!@
ジョンソン:協力テストできますよ@
ジーク=フォルマー:やります!@
ジーク=フォルマー:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:+2 まあまあ@
ジーク=フォルマー:ジョンソンさん任せましたー!@
トール:23b6 交渉14+キネ3+強化2+ボーナス4
ShadowRun4 : (23B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
ジョンソン:10b6 対抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,5,6 → 成功数2
トール:これだけ振って4だと・・・(´・ω・`)@
ジョンソン:こっちも出目が悪いw
トール:たすかったぜ@
ジョンソン:「関連会社にガーデニングの企業がある」
ジョンソン:「そこの担当者が倉庫のカギをかけるのを忘れるだろう」@
アイス:とってこーい@
トール:「承知致しました。では、早速取り掛かるとしましょう。お時間を頂き感謝いたします。後は結果にて示すとしましょう。」といって礼@
GM:真実にたどり着くランナーたち
GM:暗殺のターゲットは昆虫精霊だった!
GM:密かに進むバグの侵略
GM:ランナーたちはこの町を守れるのか
GM:夕闇の中、セミの声が響く!
GM:次回刮目して待て!@
GM:はーい
GM:第二回目ですよー
トール:皆様、今日もよろしくお願いします!
GM:本日もよろしくお願いします@
トール:ますー!@
GM:前回までのあらすじ
アイス:よろしくおねがいします。@
ジーク=フォルマー:よろしくお願いします@
GM:新進気鋭の音楽グループのシケイダーズ
GM:彼らのプロデューサーからの依頼は、彼らのストリート時代のプロデューサーを自称する女の暗殺だった
GM:だが調査をすると出てくる怪しいうわさ
GM:こいつは、この女は昆虫精霊だ!
GM:シケイダーズも間違いなくもう仲間にされている
アイス:死かごからやってきた精霊@
GM:シアトルがやばい!守れるのは君たちだけだ@
トール:いや、調査の結果は不気味なほど何も出てこなかったんだけどさw
トール:霊視とかその他もろもろでいろいろ出てきたけど・・・()@
GM:というわけで、とりあえず誰か殺虫剤をとりに行ってください
アイス:がんばろう。@
アイス:われは寝ているし、取りにいけるような技能はない。
アイス:@
GM:一応、殺虫剤置き場に潜り込んで疑われないように潜入技能の判定が必要です@
トール:んーと、私とジークで交渉に行ってたんでしたね?@
GM:と条件を追加しておこうw@
GM:ですねー@
アイス:では、ジークさんに精霊を召喚してもらって
アイス:その精霊に隠蔽をかけてもらいますか。
ジーク=フォルマー:はーい!
アイス:隠蔽=誰かに見つかる判定がー精霊の魔力分される@
ジーク=フォルマー:えーと、(精霊調べ)@
トール:という事は私が忍び込むのかな・・・@
ジーク=フォルマー:大気の精霊さんに
ジーク=フォルマー:隠蔽お願いしますー!!!!
アイス:どうせだから、召喚やってみてもいいのよ(ジーク)
ジーク=フォルマー:ふむ・・・・・・ならばせっかくですし
ジーク=フォルマー:GM、召喚してみても?
GM:いいですよー
GM:複雑動作で呼べるから3秒もいりませんw@
ジーク=フォルマー:F5で行います
アイス:がんばれ がんばれ@
トール:がんばれー@
ジーク=フォルマー:召喚[大気]となっているので
ジーク=フォルマー:大気精霊だけ、専門化されてる状態ですかね?
アイス:いえす>じーく@
ジーク=フォルマー:deha
ジーク=フォルマー:大気精霊F5
ジーク=フォルマー:13d6 召喚
ShadowRun4 : (13D6) → 38[1,1,1,1,1,2,3,3,4,5,5,5,6] → 38
トール:4ヒットかな@
ジーク=フォルマー:む・・・・・・4成功ですね(ギリギリグリッチ無し
ジーク=フォルマー:対抗お願いしますー!
GM:5b6 精霊の対抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,5,6,6 → 成功数3
GM:ふっw
ジーク=フォルマー:危ない!!!!
GM:すいませんw
ジーク=フォルマー:では、大気精霊召喚します!!!
GM:助力1で呼べました@
GM:ドレイン抵抗の目標は6点です
GM:魅力+意志で抵抗してください@
ジーク=フォルマー:あれ、純ヒット数って、 抵抗成功数からマイナスされた数値だったのですね(勘違いしてた
ジーク=フォルマー:OKです
アイス: (魅力7の意志5だ)@
ジーク=フォルマー:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
GM:ドレインは精霊のヒット数の2倍で助力数は召喚の成功数と精霊の抵抗の成功数の差ですね
ジーク=フォルマー:あふん@
ジーク=フォルマー:エッジ使用します
GM:3点の精神ダメージが来ました@
アイス:だいじょうぶ寝れば回復する@
アイス:寝れば大丈夫よ?@
ジーク=フォルマー:おっと・・・ですか
GM:アイス君と一緒に寝てましょうw@
ジーク=フォルマー:ならとっておきます
ジーク=フォルマー:「ぅ・・・・・・つ、辛いけど何とか・・・」
アイス:一時間で 意志+強靭 分MP回復できる@
トール:2人が寝てる間に取ってきますw@
ジーク=フォルマー:では、新入りさんの大気精霊じゃない
アイス:おねがいしまーす(すやぁ)
アイス:@
精霊:「私に指示を、マスター」
ジーク=フォルマー:ベテラン大気精霊さん(助力数3に
トール:「なら、お前はもういい、先に休んでおけ。潜入など趣味じゃないんだがまぁ、やってみるさ・・・」@
ジーク=フォルマー:「トールさんに隠蔽をかけてくれ。僕は寝ておくからさ」
精霊:インスタントの新入りの方がいいと思います
ジーク=フォルマー:「ああ・・・すまない・・・頼みました。少し休みます。精霊にパワーを使わせておきますので」
ジーク=フォルマー:おっと、ですか?
精霊:この人夜明けになると帰っちゃうので
ジーク=フォルマー:おっと、でしたか!パートタイマー!
精霊:束縛の方は助力0にならない限りいる@
ジーク=フォルマー:なら新入りさんにお願いします!
精霊:まあ、この人はトールについて行って隠ぺい使ってから帰っちゃうんですけどね
精霊:「御意、マスター」@
ジーク=フォルマー:魔力5なので
トール:エアロスだー!(ちがう@
ジーク=フォルマー:隠蔽で、探し出すダイスは-5されます!!!
ジーク=フォルマー:「お疲れ様・・・君も休んでくれ急に呼んで悪かったね。これで君は自由だ」
ジーク=フォルマー:精霊さん返して、寝ますね・・・!@
GM:はい了解です@
GM:じゃあトール潜入テストを一回どうぞ@
トール:はーい
トール:12b6 潜入
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
トール:おk
ジーク=フォルマー:おおおおー!
GM:はっはっは
トール:今日はとばしてるぜ・・・!@
GM:そんなのむりぃ~@
GM:じゃあ無事大きなボンベ二つ分の殺虫剤を回収してきました
トール:「ふむ・・・約束通りセキュリティの穴はあるようだな。これなら容易い」取りますー@
トール:片手ポケットに突っ込んで悠々と倉庫漁りして離脱します!@
アイス:GMしつもんでーす。その殺虫剤を、弾に込めることはできますかー。
アイス:Usedが言ってた、殺虫弾? みたいに@
GM:性能的には昆虫や昆虫精霊には強度4の身体Pダメージを与える毒物になります
GM:これにアレルギーの修正がある
GM:カプセル弾を入手して武器整備のテストに成功したら可能とします@
GM:侵入経路は接触と呼吸
アイス:ふむふむ。武器整備は4thアイスはもってないんだよなあ、誰かもってる?@
ジーク=フォルマー:持ってません・・・@
アイス:まあいざというときはエッジかな。あとカプセル弾の入手がどれぐらいかかるか(調べ調べ)@
アイス:しかたなし・・(もってない)レア技能だから・・・!@
トール:ふむふむー・・・一応確認ですが人体に影響は?@
GM:人間などに対しては殺虫剤は害はないがガスマスクとレスピレーター装備しないと目やのどにしみて-1の修正@
GM:短時間なら息を止めますでもOK@
トール:武器整備かー@
アイス:ガスマスク、ケムスーツ、HazMatスーツ、はもってる@
アイス:れすぴれーたーはない!@
GM:論理力でデフォルティングしてもいいのよ@
現八:難しいねえ 論理力高い子いないっぽいし(こんばんわ 遅れてすいません)@
GM:ばんは@
現八:AR参照の設計図は手に入らない?
トール:んー、ガスマスクは無いかな・・・@
現八:あれって見つけるのに時間かかったっか?@
GM:普通に検索で見つかります
GM:目標値は6くらいでいいかな?@
現八:なら設計図は入手しちゃうよん@
ジーク=フォルマー:えーと精霊のエッジって使えるんでしたっけ?
現八:14b6 データ検索3+検索5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン+分析的精神2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,6 → 成功数1
現八:あじゃぱー
現八:b
現八:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
ジーク=フォルマー:bbb
現八:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1
GM:精霊のエッジは僕のルールですと
現八:なんじゃこりゃ 今日は厄日だ@
GM:本体のエッジを使わないとダメ
ジーク=フォルマー:了解です・・・
GM:ただし本体のエッジが3で
GM:精霊のFが5の場合なんかだと
GM:振り足しには5の方を採用できる@
ジーク=フォルマー:ふむふむ
GM:こんな感じです@
ジーク=フォルマー:ありがとうございます@
GM:とりま殺虫剤入り弾丸の設計図は見つけた@
トール:見つかった!@
現八:やったぜ@
GM:参照のボーナスは+2ですね@
現八:金趙流さんが作ったサイトを参考にしました@
GM:www@
アイス: じゃあ、ふつうにやったら6b6か・・・ そのままでもいけんことはなさそう@
アイス:(すやぁと寝つつの感想)@
アイス:後は、現八は他にも調べたいことがあったんじゃなかったですっけ—@
ジーク=フォルマー:スヤスヤ自分も寝てるので、ほかの人に作るのお任せしますー@
トール:やっと気づいた!きんちょーるか・・・!w@
GM:まずジークは1時間休んで強靭+意志の判定をして回復をしよう@
現八:ああ 昆虫精霊は元の生態と酷似するとのことだったので昆虫の生態を調べて脳とか心臓とかの弱点がないか調べます できればその部位をARで表示しつつ撃てるようにしたい@
トール:まぁ、私は手に入れた殺虫剤を渡して加工をお願いしますよー@
GM:カプセル弾を入手する仕事もあるよ>とーるw@
GM:現八さんはちょっと待ってね
現八:はーい@
トール:っと、まだ仕事があった
GM:殺虫剤のマイナス1だけど強靭テストに成功したら影響ないということで@
現八:トールは対独装備とカプセル弾の入手をしてもらたほうがいいかな@
トール:んー、フィクサーのゲイリーに調達を頼もうかな・・・@
ジーク=フォルマー:えーと、1時間休んだ時の回復判定、行う時間のタイミングになったら教えていただけると助かりますー!>>GM@
トール:ガスマスク、レスピレータ、カプセル弾を・・・いくつ調達しよう?@
GM:じゃあ今振ってください
GM:>ジーク@
ジーク=フォルマー:えーと
GM:強靭力が1でしたっけ?
ジーク=フォルマー:(英語で書いてあるからわかりづらい・・・!
アイス:7b6 意志5+強靭2 すやぁ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,4,5,6,6 → 成功数3
アイス:アイスは交渉時も寝てたのでわんもあ振っていいですか
アイス:ダメなら諦めてもっと寝ます。
GM:アイスも振ってください
ジーク=フォルマー:えーと
アイス:一回は振った!
ジーク=フォルマー:狂人:2+意志力5まmpで
ジーク=フォルマー:7ですね!
ジーク=フォルマー:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,3,5,5,5 → 成功数3
ジーク=フォルマー:3点回復しましたー!!!!全回復です!
ジーク=フォルマー:@
GM:ジークは完全回復@
アイス:完全回復してないです、すやぁ@
GM:現在夜7時くらい、アイスはまだ回復してない。他の人は一応フリー、アイスも疲労を押して行動しても良い@
アイス:他が何かするなら守護撒くために起きます。
アイス:グリッジ心配いらない行動ばかりなら引き続き寝ます@
トール:とりあえずガスマスクとレスピレータ、あとカプセル弾の調達に動きます
アイス:ではフィクサーに連絡するんでしたっけ(調達 ならグリッジは心配いらないかな— がんばれー(すやぁ@
アイス:・・・・そういえば、レスピレーターとガスマスク装備しないと、物理体になった普通の(PCの)精霊ってどうなります?
アイス:マイナス入りますか?@
トール:カプセル弾入手値4Rの30新円ですね@
GM:あいつら呼吸してないし、化学反応が起こる体もないし>GM的には毒とか無効@
アイス:了解です—@
アイス:じゃあ、ガスマスクは2つ レスピレーターは3つあればOK。(ジーク以外が装備するとして) @
ジーク=フォルマー:かと@
現八:金出すんでよろしこ@
GM:現八の弱点検索ですが、目標値4で検索テスト。成功するとセミの弱点が分かり狙いの動作が単純から簡易に変わる@
アイス:おなじくお金は出すのでよろしくでございます@
現八:やったぜ@
GM:ただーし、人間に近い構造の連中もいるかもしれないので・・・保証は出来ない@
トール:んーと、カプセル弾の調達には判定要りますね・・・@
現八:カプセル弾はスポーツライフル用に16発欲しいです
アイス:えーと、フィクサーにまずは連絡してみては?
アイス:>トール@
トール:あ、はーい@
現八:んじゃ検索するね@
トール:では、フィクサーのゲイリー(3/3)に連絡を取ります@
現八:14b6 データ検索3+検索5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン+分析的精神2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,3,3,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
現八:一発成功っす@
GM:セミの画像を大量に見たのでSANテストに失敗すると正気度1減るよ
トール:GM、SANテストってなんですか()@
ゲイリー:「トールか?どうした?」@
現八:僕のキャラは正気度-100で神に近い存在なのでSANチェックはいりません(キリッ@
アイス:まあシャドウランのPCは正気度−100だよなあ@
トール:「すまんが急ぎだ。以下のものを揃えてほしい」と言ってガスマスク2レスピレータ3カプセル弾40発を発注します@
現八:正気じゃこんな仕事できないw@
アイス:普段から神秘に接しまくってるしなあ@
アイス:こくりw@
ゲイリー:「全部まとめて1000出すなら即お渡しだ」
トール:レスピレーターはレーティング6でいいですよね?@
トール:「・・・四の五は言ってられん。払おう」言い値を払います@
現八:ええよくってよ@
アイス:よくってよ@
ゲイリー:「まいどあり。いつものコインロッカーに入れてある」@
アイス:全部現八が払う? こっちが半分出す?@
アイス:(共通メモにメモする顔)@
トール:ふぁ?全部こっちで出す算段でしたが@
現八:とりあえず出しとく あとで報酬から必要経費でひいといて@
アイス:OK(必要経費で後で引く@
トール:まぁ、必要経費ですし・・・@
アイス:まあ、セッション回数多い人に支払ってもらってていいんじゃなかろうか 後で収入があるとも限らない(おい]@
アイス:(というわけで現八支払いでメモメモ)@
トール:「・・・もう入っているか。いつもながら仕事はきっちりするヤツだ。」回収ー@
トール:www
トール:ありがとうございます・・・!@
現八:まぁ余った分は別の昆虫精霊にぶち込めばいいしね(宋何回も相手したくねぇ@
GM:・・・(じゃあ次のセッションはどの昆虫を出そうかな?@
アイス:wwwwwwwwww@
現八:ゴ〇キブ〇以外なら・・・・@
アイス:じゃあ、即お渡しと検索が終わって、時間はまだ夜8時ぐらいですかね。
アイス:(すやぁ)@
GM:アイス君はもう一度回復してもいいよ@
アイス:わあい
アイス:7b6 回復ー
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,4,5,6,6 → 成功数3
アイス:全回復!@
GM:これからの行動はどうします?
アイス:弾を作る!
現八:あとは敵の場所がまだはっきりしてないからその辺を探すかね@
アイス:(アイスは
現八:ああ弾作るわw@
GM:カプセル弾に薬剤の注入は一時間の継続テストで目標3@
現八:協力するか?@
現八:技能値ないからだめか@
アイス:でも、その前に、精霊召喚ー F2ちゃんおいで
アイス:12b6 水精霊かむん 4+6+2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
アイス:2b6 抵抗
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,5 → 成功数1 → グリッチ
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:OK
GM:助力+1@
アイス:で、現八と自分に守護
アイス:わーい じゃあ助力5
アイス:@
GM:ついでにすごい美少女のデザインになった@
アイス:wwwwwww
アイス:なんかわからんが今回の精霊はすごいぞ!
アイス:皆になんか変なことになったって見せびらかしておこう(おい)@
現八:アイス・・・なんて趣味してnスか・・・@
トール:wwwww@
現八:そんなヒラヒラ着せて・・・@
アイス:「意図してやったわけではない。なぜかこうなった」
アイス:ひらひらだったのか・・・。
アイス:「知人の影響かもしれない」@
現八:どうしてこうなった どうしてこうなった どうしてこうなった@
アイス:どうしてだろう・・・! じゃ、アイスは 論理5-1(デフォリング)+2(設計図ボーナス) で判定ー@
アイス:6b6 てやー
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,3,4 → 成功数0
アイス:5b6 とやー
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,4,6 → 成功数1
アイス:4b6 とやああ!
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,4,5,5 → 成功数2
アイス:三時間で完成@
GM:じゃあ、その間に他の人は調査ですかね@
アイス:がんばっ!(調査)@
現八:ですです@
現八:ニナのヤサを探す@
ジーク=フォルマー:とは言っても、私は付いていく感じかなwww
ジーク=フォルマー:(アストラル体になった瞬間昆虫に襲われかねないし
現八:えーとどうやって調べようかね・・・・コネの企業メイジにでも聞くか・・・@
GM:ヒーラーやってるだけって先ほどの検索で
GM:居場所は判明してる
GM:ダウンタウンのアパートに住んでるらしい@
現八:ああそういえばそうか@
GM:>最初の検索ね>うわさなんかの@
現八:ただそこが巣とは限らんが 家探しする価値はあるかね@
現八:GM さっきの蝉の生態の話で寒さに弱いとかなかった?@
現八:あとはシケイダーズを一匹捕まえてみるとか・・@
GM:セミは昆虫なので低温には弱いだろうね
GM:昆虫精霊も活動が鈍くなるかもしれないけど
GM:哺乳類に憑依してたら哺乳類なみじゃね?@
アイス:だめだったかー。@
アイス:残念 殺虫剤で頑張ろう 聞いてくれてさんくす@
現八:ああ、プロデューサーなんだからシケイダーズは呼び出してもらえないかね?そしたら捕まえて 霊視して・・・乗っ取られてたらあぼーん@
アイス:プロデューサーにおびき出してもらうってのは案としてありますねえ、あと、プロデューサーがのっとられたら困るから、その前に連絡とっておきたいよなってのもある。
アイス:でも、捕まえてってのは、ニナを最優先にしたいかなと。
GM:協力してくれるかもしれませんが言い方次第ですねw@
アイス:シケイダースは、最悪放置でOKという感じです、私は(女王をやらないとやばい)
アイス:ニナが女王だとすれば、ですが。
アイス:@
現八:シケイダーズも乗っ取られてんじゃねぇかと思ってるんだけどとにかく巣を叩かなきゃだから 巣を探したいんだよね@
アイス:ああ シケイダースは乗っ取られている前提です。
アイス:巣は、普段のニナの行動を検索してみたはどうでしょう?
アイス:してみては
アイス:または、近所に聞き込みにいくとか?@
トール:なるほど・・・行動を探れば変わったことが出てくるかも・・・@
現八:なるほど・・・ニナのアパートから監視カメラでいろいろ追跡できないかな?あとは匂いをたどる@
アイス:ああ、それもいいとおもいます(監視カメラとかから@
現八:現八は犬より鼻が利くので匂いさえ特定できれば・・・@
GM:じゃあアイス以外のメンツでアパートに行きます?@
ジーク=フォルマー:ですかね?
現八:ただアパートに行くなら殺虫弾を持っていきたいw念のため@
ジーク=フォルマー:ですねwww
ジーク=フォルマー:自分も、アストラル体になったほうが
ジーク=フォルマー:良いですか?
GM:・・・昆虫アパート(ボソッ@
現八:ギャーーーーー
現八:ああアパート周辺のカメラをハッキングして様子をうかがうことは可能ですか?@
GM:・・・(説明しよう昆虫アパートとは住人全部が昆虫精霊のアパートである!@
GM:ありですよw@
現八:ぎゃああああああ@
アイス:三時間後しか殺虫弾は完成しないので
現八:んじゃするするー 管理者とるー@
アイス:ボンベを隠して持っていっては?
GM:その辺のカメラなら目標8かな
GM:ボンベはとってもでかい
アイス:全部は使わないでしょうし、普通に使う分も残してあるでしょうから
アイス:でかいかー
GM:人間が背負うサイズ@
アイス:じゃあ、小分けして
アイス:そこらへんの空スプレーにいれて @
現八:じゃあとりあえず即興でカメラハッキングしますわ@
現八:16b6 ハッキング(侵入)5(7)+侵入5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン1
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
現八:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
GM:2b6 抵抗
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,3 → 成功数0
GM:1b6 ていこう
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 6 → 成功数1
現八:調子いい@
GM:のっとった
GM:やすいシステムだからアパート周辺とアパート自体も乗っ取れたでいいですよ@
現八:なら中身を見てみよう@
現八:住民がどんだけいるとかわかる?@
トール:昆虫のハウス・・・!@
GM:3階建てで各階4部屋、駐車場はないけど入り口の前に車やバイクが止めてある
GM:そのうち一台はニナの物だね
現八:ほうほう@
GM:夜の仕事が多いのかほとんど人はいない
GM:ニナも在宅じゃないね@
現八:在宅か?本当にアパートが昆虫アパートになっているのか・・@
GM:ニナのバイクはあるけど不在です@
現八:在宅じゃないのか じゃあ車のGPSかなんか乗っ取って行先履歴ぱくれるかな?@
GM:普通のバイクなので目標は9
現八:じゃあちゃっかhとハッキング@
現八:16b6 ハッキング(侵入)5(7)+侵入5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン1
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
現八:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:6b6 抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,5,6,6 → 成功数3
現八:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
現八:ファ!?@
GM:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,4,4,4,4 → 成功数0
GM:4b6 3以上出ろw
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,3,6 → 成功数1 → グリッチ
GM:・・・ちっw
現八:あぶねぜw@
GM:じゃあ走行ログとかも見れるようになりましたよ@
現八:良く行ってる謎の場所とかない?廃倉庫とかw@
GM:うん、あります
現八:やったぜ@
GM:シアトル郊外の森林地域、なにもない場所によく行ってる
GM:車で1時間ほどですね
GM:郊外は17年ゼミのせいで道路がかなりやばいことになってるんだけど、彼女は普通に移動してますね@
現八:すげぇな・・・やべぇな・・@
アイス:どうみてもやばい(弾に殺虫剤込めながら)@
現八:まぁ多分間違いなくそこだろうな・・・@
トール:セミを統べる女・・・@
アイス:いまいないってことは、すでにそこにむかったんですかね。でもなんでバイクのこってるんでしょ@
ジーク=フォルマー:セミ女・・・@
GM:セミレンジ男@
アイス:そうそう、シケイダースの目撃情報も調べてもらえますかね? シケイダースと今一緒に居るとは限らないけど@
アイス:または、プロデューサーに聞けばわかるかもしれないけど(しけいだーすが今どこにいるか@
現八:聞き方も気を付けないとね・・・@
GM:今日の目撃情報なら目標6かな@
現八:検索?
GM:検索@
現八:14b6 データ検索3+検索5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン+分析的精神2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
現八:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
現八:あっというま@
GM:クラブで楽しんでるところが目撃されてますね
アイス:ほうほう。ニナさんと一緒に居たりはしないと。@
GM:女の子がお持ち帰りされて「私も連れて行って欲しかったー」ってSNSが見られる
GM:ニナも一緒だ
アイス:・・・・
アイス:やったー 一緒だ—
GM:彼らの車でどこかに消えたらしい@
トール:また生贄が・・・@
現八:野郎・・・@
アイス:よし、コムリンクのアドレスからハッキングして居所調べて突撃(お持ち帰りされた人を救えるかわんちゃんするなら) まあ、巣があるなら、そこにいったかなー感はするが@
ジーク=フォルマー:・・・すぐになら、助けられると言われてます@
ジーク=フォルマー:急げば間に合うかも?@
アイス:うむ。個人的にはいってしまいたい。
アイス:弾が完成したら(せっせせっせ)
アイス:@
現八:コムリンクハッキングしてぇけどコムコードから調べてハッキングできっかな
GM:えーと誰のコム?@
アイス:シケイダースコム。
現八:シケイダーズのアドレスをPからもらう@
アイス:プロデューサーからわからんかなって
アイス:それだけで無理なら、まあ・・・他の方法考えよう@
GM:ふむ
GM:交渉テストと口車でw@
現八:トールがうまく聞き出すはずだ!!(なげっぱなしジャーマン@
トール:www
ジーク=フォルマー:トールさんなら・・・それでもトールさんなら・・・!@
トール:では、やってみましょうかね?@
アイス:がんばれ! 交渉技能ないから応援してる!@
トール:というワケで、プロデューサーと連絡を取るぞー@
プロデューサー:協力テストをデフォルティングだ!(グリッチしてダイスが減るw@
現八:魅力4+交渉3+ジョビキ2+共感ソフト3+ティラード3で僕は15です@
現八:協力てすつするっす@
プロデューサー:「どうしましたか?またあいつらどっか行ったんですけどぉ」@
トール:14b6 交渉ー
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
プロデューサー:うーん?
現八:お、すげぇww@
プロデューサー:10b6 対抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
プロデューサー:ふっ
アイス:交渉テストは当然吾輩はしません@
トール:「どこに行ったかはまではまだ分からんが・・・どうやらまた例の女についていったようだ」
プロデューサー:「わかりました。あなたのクラウスへの恋心は」
プロデューサー:「そこまで彼を思うなら教えましょう」@
アイス:いつのまにそんな話に@
アイス:そうだったのか・・・(せっせせっせ)@
現八:わかってしまったか・・・@
トール:「とにかく、シケイダーズと連絡を取りたいのでアドレスを知りたい。」
プロデューサー:シケイダーズのコムコードを手に入れた@
トール:「・・・クラウスって誰だと一瞬考え込んでしまったではないか」
トール:「まぁ、何でもいい。情報提供感謝する。」ぶつ(切った音@
クラウス:くらうすだよー
トール:何でこのヒトだけ実写なんですかwwwwww
現八:きっとばんどではメイクしてるんでしょw@
現八:レイプレイプ言いまくってると思う@
ジーク=フォルマー:wwwww@
GM:車で移動するなら移動中もカプセル作業は出来るよ@
アイス:なんと
アイス:じゃあだれか アイテム:弾込め中アイス を運んでください
GM:事故ったら知らぬが・・・@
アイス:@
現八:車ね(目をそらす@
アイス:事故らないでがんばって@
アイス:ジークはもってたはず!
アイス:(車@
トール:トールも持ってるよー@
ジーク=フォルマー:持ってますよ・・・!
ジーク=フォルマー:@
アイス:わーい 二名持ってた かんぺき
現八:任せたw@
ジーク=フォルマー:自分運転するから
アイス:@
ジーク=フォルマー:作って貰う形でしょうか?@
GM:よし何台クラッシュしても大丈夫だな!@
トール:ドライビングテクニックは期待するな!w@
アイス:ですねえ、アイスは運転できないので(作業中)
アイス:または、車に自動運転してもらう系@
GM:反応が高い人が運転するとよいと思う@
GM:反応+操縦が一番高い人が@
アイス:そんなものはねえ!@
現八:ないねw@
アイス:んじゃあ、反応高そうな人に載せてもらおう
アイス:ジークは、肉体をどこに置いてくかかなー。
アイス:車で行って、側でアストラル体になるか、もう元からアストラル体でいくか?@
ジーク=フォルマー:うーん・・・
ジーク=フォルマー:そうしますか?@
アイス:生身で行きたいなら、それはそれで止めへんけど@
トール:一応いろいろ込みで6・・・<操縦@
ジーク=フォルマー:いや
ジーク=フォルマー:生身で行っても・・・まあ
ジーク=フォルマー:何も無いし・・・@
ジーク=フォルマー:という訳で、では私は最初からアストラルでいきますー!@
アイス:はーい@
GM:了解@
ジーク=フォルマー:魔法使い多いですし、意思の疎通容易ですしね・・・!@
アイス:精霊もたっぷりいますしなー@
現八:クリップ2本に片方はカプセル弾 片方に強化炸裂弾を込めて予備クリップにカプセル弾を入れとくわ@
アイス:弾込めが終わったら、まずは精霊召喚します。
アイス:植物F6カムん。
トール:ヘビーピストルのクリップ2本にカプセル弾詰めます。そのうち一つを装填@
アイス:10b6 魔力6+技能4
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:6b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,2,3,6 → 成功数1
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アイス:OK 助力3
GM:ジークも召喚しておくとよいですよ
GM:先ほどの精霊は帰りましたし@
ジーク=フォルマー:ふむふむ
ジーク=フォルマー:なら、召喚しましょう
ジーク=フォルマー:F6
ジーク=フォルマー:大気精霊!
ジーク=フォルマー:行きます!
ジーク=フォルマー:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
ジーク=フォルマー:対抗お願いします!
GM:F6だと身体ダメージ来ちゃうけど大丈夫ですか?
GM:問題ないならこれでいきますが@
ジーク=フォルマー:頑張って
ジーク=フォルマー:やってみます・・・!
ジーク=フォルマー:@
GM:6b6 高い目でそうでちょっと怖い
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,5,6,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:助力1・・・!
ジーク=フォルマー:戦ってね。で助力1で済むから何とか・・・@
GM:6点の身体ドレインに意志+魅力で抵抗@
ジーク=フォルマー:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ジーク=フォルマー:1点・・・!
現八:おお@
GM:おお!1点に抑えた@
ジーク=フォルマー:以上です!@
GM:そういや乗っていく車の車種はなんですの?@
ジーク=フォルマー:ホンダスピリットですかね?
ジーク=フォルマー:@
トール:こっちはマーキュリーコメット@
GM:了解~2台で行くの?@
アイス:そうそう、乗っていく間、警戒はよろしゅうー 霊視とか知覚ですね。
アイス:@
ジーク=フォルマー:はーい!
ジーク=フォルマー:警戒しときます!
ジーク=フォルマー:@
アイス:おねがいしまーす!@
トール:ん、2台で行くのでOKですよね?@
アイス:自分はどっちでもー@
ジーク=フォルマー:かとー!@
GM:運転テストする人が2人いるけど@
GM:現八とトール?
トール:うーん、1台でまとめられるならまとめて行きたい・・・
トール:@
GM:それともオート?
現八:なんか怖いから運転テストは1回で済むように同情したら?@
トール:オートは付いてないですね・・・
トール:では、お願いしますー@
GM:オートは全部ついてるですよw2DPぐらいですがw@
トール:あぁ、付いてたんですね・・・w@
トール:まぁでも、ここはお願いしようかな・・・@
アイス:インスタント精霊(移動、事故)に、護衛命令、守護命令(ジーク以外のPC3+束縛F6*2+F3)、突入時・または戦闘に入りそうなときに常に静寂命令を出す。
束縛F3精霊には、護衛命令、
束縛F6精霊には、護衛命令、また、魔法維持*2命令を突入時に引き受けてもらう命令を出しておく。
GM:じゃあ、まず町の外に出るとセミの死骸が落ちまくってるので運転テスト難易度2@
GM:失敗すると事故る@
GM:クラッシュテストに移行@
トール:(メキッ、クシャゥ、パリッ)@
GM:オートなら2DP、トールの運転なら6DP?@
トール:ん、あぁ私が運転するのか!
GM:オートでもいいのよ?w
現八:運転するんだ!!@
GM:2個しか振れないけどw@
トール:では、とりあえず振ってみます・・・
トール:自分で!w@
現八:現八は反応低いんだ・・・@
トール:6b6 運転
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,4,4,4,5 → 成功数1
トール:振り足し!
アイス:エッジー。
トール:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,4,5,6 → 成功数2
アイス:ぱちぱち@
GM:スリップしそうになったが持ち直した
トール:さっき出やがれちくしょォ!!!w@
GM:そしてニナの行動ログについてくとオフロードに入る
GM:そしてフロントガラスに恣意的にセミが特攻してきて前が見えにくくなっていく
トール:「くっ・・・セミの死骸もこれだけあればタイヤを取るか・・・うぉ!?」@
GM:何か対策を立てるとボーナスがあるかもだけど運転テスト目標4@
トール:「・・・・・・・・・洗車する身にもなってみろ昆虫精霊・・・・・・・・」
アイス:セミ操られてるかなーこれは
アイス:@
アイス:んー。このセミは、普通のセミだとしたらー
GM:ばちばちばちっとセミがぶつかっていく@
現八:殺虫剤撒く?@
アイス:うん
アイス:それか、気温変化とか、氷のオーラとか壁もアイスはあるけど。
トール:ソレしかないですかね・・・?<殺虫剤
ジーク=フォルマー:えーと
ジーク=フォルマー:GM質問です@
ジーク=フォルマー:完全透明化を
ジーク=フォルマー:車にかけることは
ジーク=フォルマー:可能なのでしょうか?
トール:車に撒けば虫よけ効果になるのか?@
GM:私は出来ると言います(人にもよるw@
アイス:んじゃあ、せっかくだしかけてもらう?
アイス:@
ジーク=フォルマー:なら、自分かけてもー?@
トール:では、お願いします・・・!@
アイス:んじゃそのへんはまかせて、自分は自分の魔法使っとこう
ジーク=フォルマー:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,6,6 → 成功数2
アイス:13b6 6+7 反射増強ー ドレイン4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ジーク=フォルマー:ぬっへ
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
ジーク=フォルマー:12b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,5,5,6,6 → 成功数4
GM:ドレインは3点
ジーク=フォルマー:ドレイン3なので、1点
GM:抵抗で来た@
アイス:11b6 強靭増強ー F5 ドレイン3
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,6,6,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:車にかけますー@
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
GM:1b6 セミの抵抗
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 5 → 成功数1
アイス: 強靭+3で、盾装備にペナがなくなったのでもっておきますー。
GM:うむ、ほとんどのセミは目標を見失ったようだ
ジーク=フォルマー:「透明にはしたよ。何とかこれで凌いでくれ」ちょっと疲れ気味に@
アイス:@
アイス:ぱちぱちぱち@
GM:通常のオフロードっぽい道として今度も目標2で運転テストだ@
トール:やった!@
トール:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,4,5,5,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:bbbb@
トール:よし@
GM:無事目的地近くについた
GM:もちろん近くから潜入するよね?
ジーク=フォルマー:ですかね・・・?
アイス:しまーす (忘れてたや
アイス:そうそう
アイス:ジークさん、インスタントだけじゃなく
現八:するする@
アイス:他の精霊ズにも戦闘参戦頼んでおいてくださいな(全部はいらんとはおもうけど
トール:「全く・・・車が傷だらけだな。修理費の為にも是が非でも負けられん・・・」@
アイス:インスタント1+その他1で二体ぐらいには?
アイス:あと、隠蔽の助力をお願いしたいです・・・!
アイス:(事前に命令を下してたらごめんなさいー 見えてなかったん)@
トール:あ、潜入しますー@
GM:じゃあ潜入する人は潜入テスト、あきらめてる人はそのまま、隠ぺいとかするならどうぞ
ジーク=フォルマー:隠蔽しますー!
ジーク=フォルマー:おっと?
ジーク=フォルマー:そして、精霊さんにも、応援全員にお願いします!@
GM:あと知覚テスト(視覚)と霊視もどうぞ@
ジーク=フォルマー:霊視行きます@
ジーク=フォルマー:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
現八:嗅覚じゃだめか!!ダメなのか!!ダメだね@
ジーク=フォルマー:そして、反射増強も自分にかけますー@
トール:では、潜入行きますー
トール:12b6 潜入
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5 → 成功数2
現八:8b6 知覚1+直観4+視覚強化機器3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,4,6,6,6 → 成功数3
アイス:あ、アストラル体のときはー
GM:あ、嗅覚もOK
アイス:IP3になるしー
トール:ごふ
現八:やったぜじゃあ+してフル
アイス:能力値の変化もおきるんで、必要ないはず—>じーく
ジーク=フォルマー:おっとでしたか・・・無知でごめんなさいです@
アイス:うーん、潜入皆さんがんばります?
トール:く、振り足します・・・!
現八:11b6 ジョビキ3+嗅覚専門化2+嗅覚強化6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
現八:知覚6成功
トール:10b6 振り足し
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1
アイス:了解 ならアイスもがんばる
トール:ぶっ
ジーク=フォルマー:なんなら
現八:んで・・・・潜入だな
ジーク=フォルマー:精霊の助力全員余ってるので
ジーク=フォルマー:隠蔽してもらいますか?
アイス:7r6 エッジ入り隠密
ShadowRun4 : (7R6[6]>=5) → 2,2,2,4,5,5,5 → 成功数3
アイス:おねがいしますー(隠蔽 あと、アイス精霊の静寂も一応あるかな
現八:9b6 敏捷8+潜入1
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:隠ぺいは同時にF人対象にできるから
ジーク=フォルマー:なら、F5の精霊さんに。全員を隠蔽してもらいますー!@
アイス:なれないうちはしゃあない(精霊のパワーとか)
アイス:@
ジーク=フォルマー:F5の大気精霊さんですね!@
GM:地味に複数対象にできるのと出来ないのがあるのよね
トール:全員3成功?<潜入
トール:@
GM:シークレットダイス
アイス:えーと、あとは、知覚と霊視でしたか
GM:です
アイス:9b6 知覚 技能1+能力5+ボーナス3 アイス
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:6b6 1技能+5能力
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,3,4,6,6 → 成功数2
アイス:どっちも2!@
GM:ふむ
GM:視覚3以上の人は穴を見つけた
アイス:まあこのへんは、他のキャラさんも得意な方居るでしょうし、失敗しなけりゃいい精神で・・・。
アイス:@
アイス:穴かー@
GM:ヒューマンがちょっと身をかがめたら入れそうな穴が地面に空いています
GM:垂直ではなく斜めに掘られて歩行でも入れそうですね
アイス:1かんむしかなにかを突撃させる 2精霊を突撃させる 3無視
ジーク=フォルマー:どうしましょ・・・
トール:あ、知覚振ってなかった・・・
トール:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,6,6 → 成功数2
GM:霊視だと周辺にセミっぽい痕跡がw
アイス:まあ、通路が小屋に続いてるかな?
アイス:ってメタ想像はしますが。
GM:で、嗅覚のひとは
アイス:セミっぽい痕跡・・・w
トール:ダメか・・・@
アイス:または、不意打ち見張り用かしら。@
現八:はい@
GM:中から複数の人間のにおいがする
アイス:ながしこむかー。
アイス:(ボンベ構えつつ)@
GM:男性が3と女性は10かな
アイス:あ、呪文対抗しまーす(宣言わすれたけど
GM:空気の流れ的にここ以外に出口はないと思う
トール:13人?@
アイス:全員を視界にいれて、対抗ー@
アイス:なるほど、毒ガス作戦しかねえ。@
GM:うち8は活発に動いてない
現八:そういえば我々が失敗したらここを爆破するようにマスターにでも連絡しとくか・・・@
アイス:そして、忘れてたけど、タリスモンガーに、虫払いのお願いしなきゃ・・・。メールメール@
GM:暫定9からはアルコールの摂取した匂い、10は労働、重いものを運んだ系の汗のにおいかな@
GM:男3人も汗をかいてる@
アイス:前後不覚にさせて、仲間にしてる最中ですかな@
GM:マスターとタリモンが承知してくれました@
アイス:マスター&タリスモンガーに連絡しときましょう(現八@
現八:なんて奴らだ 許さない@
アイス:わーい@
現八:(適当@
トール:アルコール入れて運動させてるのか・・・鬼だ・・・w@
アイス:流し込んだら、出てくるんじゃね? っていう気楽な発想があります。
ジーク=フォルマー:うーん・・・どういうことなんでしょね・・・@
ジーク=フォルマー:www@
アイス:(出て来る=虫に完全になっている連中は@
現八:そこに銃弾を流しまくると・・・@
アイス:イエス。
アイス:人質作戦とかしてくるかもしれんのがいやですが
アイス:まあもうそうなったら、お前らに抵抗する余地はねえでふっ飛ばしていいかなって・・・(おい
アイス:というか、アレルギー物質流し込まれて
アイス:悠長に人質作戦取るともそんなには思えない・・・?
アイス:@
トール:撃ち込んでみます?@
GM:まあ重度ですからねえ(種類によって違うが@
アイス:それを警戒するなら、プロデューサーおとり作戦ですなあ。(それでおびき出してから、おびきだされたやつだけなぐる
アイス:@
ジーク=フォルマー:問題は
ジーク=フォルマー:喚起された場合ですね@
アイス:殺虫剤流し込み案件かなあと。
GM:弾丸は当てたら薬剤注入する装備です
アイス:(個人的には)
ジーク=フォルマー:えーと、換気プログラムいじって、換気できない用にできますかね@
GM:ガスを流し込むかですね@
アイス:なるほど換気。
GM:穴ですw
トール:おぉ@
GM:ただの穴ですw@
GM:地面に掘った穴ですw@
アイス:まあ、先に、なにかないか、走査してもらっておくのはありかなーって
ジーク=フォルマー:原始的!?@
トール:・・・・野外ですよね?@
アイス:@
GM:昆虫精霊なので@
トール:(よく考えたら)@
アイス:しかたないね。ローテクだからね。@
アイス:でも一応の警戒ってことをするなら、走査かなってかんじ?
アイス:@
アイス:そのへんしんぱいいらねーよおなら、もう流し込みしか私もアイスも考えつかない・・・@
GM:目標14以上で走査+電子戦で継続テスト@
GM:セミの幼虫が出てきた穴のようなイメージだったんです>穴@
GM:湿った地面に直接開いてて@
現八:捜査苦手んご・・・@
アイス:んじゃやめときますか(走査)@
アイス:必須ではないし@
現八:やるやる
現八:11b6 電子線2+走査5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン1
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
現八:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
現八:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,5 → 成功数1
現八:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,5,6 → 成功数2
現八:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,6 → 成功数1
現八:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,5,5,6,6 → 成功数4
現八:なんとか成功
GM:普通に余裕って数字なんですけど!
GM:1くらいになってもまだ目標値いかないのが苦手って言うんですう!
GM:えーとコムが4台アクティブ、うち3台はシケイダーズのですね@
GM:他に電子機器はありません@
トール:4台・・・@
トール:4台目の所有者って分かりますか?@
現八:わかるかね@
GM:オープンじゃないけどニナじゃないかね?@
トール:ふむふむ・・・(まぁニナだろうなって思ってた)@
現八:ニナか・・・@
現八:あとでいろいろ証拠が出てきそうだよね@
GM:電源落ちてるコムはさすがに感知できないしね@
GM:作戦は決まりましたかー@
アイス:マナ障壁をはって、毒ガス流し込み作戦はどうかという方向性になりました。希望者の服には殺虫剤振りまいておきます。
GM:了解です
アイス:@
GM:ファンタジーっぽいね
現八:wwww@
アイス:相手は精霊ゆえ・・・?@
GM:では作戦も決まったし次回に続くー@
アイス:でもそのファンタジーは、ゴブリンがかわいそうなことになりそう@
アイス:はーい@
ジーク=フォルマー:精霊ですし・・・@
ジーク=フォルマー:はーい@
現八:まぁ壁性能はあれだけど一応壁なんであえて殺虫剤を服に撒かない!!@
トール:お疲れ様でした!@
現八:でも後ろからチマチマ撃つ
現八:お疲れ様でしたー@
アイス:現八っぁん・・・・! 貴方の勇気を忘れない・・・!
アイス:お疲れ様でしたー。ありがとうございました@
GM:おつかれさまでしたー@
ジーク=フォルマー:お疲れ様でしたー!@
GM:マターリと3回目だお
トール:はーい
GM:昨日の今日だからあらすじはなし
トール:よろしくお願いします!
トール:@
GM:本日もよろしくお願いします@
アイス:よろしくおねがいします@
GM:さて
GM:作戦立案も終わったし準備のフェイズですね
トール:はーい
GM:どんな段取りでしたっけ?@
アイス:マナ障壁を貼ります 殺虫剤を穴に流し込みます @
トール:アイスが障壁張って殺虫剤を投げ込む!
トール:でいいんでしたよね?@
アイス:あと、質問なのですが、ここって、遮蔽は存在するのでしょうか?
アイス:@
トール:合ってた@
GM:ちょっと待って
GM:じゃあ木を立てるねw
アイス:はいw
アイス:@
トール:あ、そうか…この穴が昨日言ってたヤツですか@
アイス:青いのは、私が作っておいたやつです— 障壁を置く場所を考え中@
GM:緑の奴が木です@
アイス:ふむふむ@
GM:遮蔽にできます@
トール:ふむふむ・・・
アイス:えーと ドレイン5 DP-3 F5が左の薄い青/ ドレイン6身体 F7 が右の濃い青
アイス:相手の魔法を、ヒット数分弱めたり、GM判断で相手の間接パワーにも効果ある
アイス:通り抜けようとすると、ダメージも発生する。
アイス:そういう魔法。
アイス:で、かける場所をまよってるんですが。
GM:マナ障壁と
GM:なんでしたっけ?@
アイス:殺虫剤を流し込むのはどかなーと。
アイス:@
トール:殺虫剤は穴の中に流すんでしたよね?@
アイス:こく。@
トール:ニナの居場所は確定してるんでしたっけ?@
アイス:穴の中にいるはず。コムリンクもあったので@
トール:なら、穴の周辺でいいんじゃないです?その範囲内の術者を弱める効果ですよね?@
アイス:違います。
アイス:「障壁を通る」 ときに効果を発動するので
アイス:他のゲームであるような、結界内部に全部効果のような効果とはまた違うのです—
アイス:「通り越す」ように配置しないといけない@
トール:ふむふむ・・・@
アイス:味方の動き方とかもあるんで、・・・現八さんの意見待ちしているのですが@
現八:あ・うんなんでそ
アイス:攻性マナ障壁ですがー 配置に意見はあります?
GM:マナ障壁なら精霊以外気にしなくても大丈夫じゃないです?@
アイス:一人で考えても、私前衛じゃないので、自信ない@
GM:ああ、その配置か、失礼@
現八:任せる!!(身も蓋もない)
アイス:任せられた! うーむ。
アイス:じゃあ、防御を重視するか、攻撃を重視するかどうしますか。
現八:防御だね!!@
ジーク=フォルマー:えーと
ジーク=フォルマー:元素攻撃はできるんですよね?@
アイス:じゃあ、がんばって3つ作る。
アイス:味方の精霊には効果なしでできるのでー
アイス:敵にだけ効果ありとできるのでー
アイス:ジークの精霊は心配いらない
現八:守備が弱いチームは勝てないって近鉄とヤクルトが証明してくれた
トール:www
現八:(それを凌駕する攻撃力があれば問題ないこともね・・・)@
GM:近鉄か、なにもかもなつかしい・・・@
トール:守備は大事・・・!(攻撃って言いかけてたやつ)@
ジーク=フォルマー:ふむふむ・・・了解です(`・ω・´)
アイス:えー、このようにみっつ作りますと
アイス:範囲攻撃(あるかどうかわからないけど) の被害を軽減できます
アイス:なのでこれば防御中心策です。
アイス:ただしアイスはー6DPです。@
アイス:配置をいじれるのは今が最後ですが。
アイス:OKなら呪文行使しまくります。@
現八:とりあえずすっかり忘れてたけど我々確たる証拠ないからさ ニナのコムハッキングして証拠を把握しときたい@
トール:ふむ・・・後は我々が殴ればいいのですね(脳筋)@
アイス:倒せばいいやろって思ってた。ではハッキングがんばれー@
アイス:自分は、マナ障壁貼っとくー@
現八:我々死んだら昆虫精霊の脅威でシアトルがやばいからね・・・・@
アイス:マスターに連絡したから、失敗したらもっと強い人が来てくれるかなって安心してた()@
アイス:というかまあ、ジークくんの精霊祭りでなんとかなるかなって・・・(おい)@
現八:でも多分次のシナリオ開始したら捜査から始めるでしょw@
アイス:wwwww あいw@
ジーク=フォルマー:wwwwww@
ジーク=フォルマー:新聞の死亡者には乗りたくないですねww
ジーク=フォルマー:@
現八:昆虫精霊が・・・と言い残し、ランナーたちは全滅した・・・なんとか調べてほしいから始まるじゃんw@
トール:wwwwww@
現八:省略してやろうとwp
トール:そしてシナリオが連鎖していく・・・w@
現八:つーわけでハッキング@
現八:失敗してみつかったらごめんよ@
GM:目標値10かな@
現八:難易度管理者だといくつじゃろう?@
現八:16b6 ハッキング(侵入)5(7)+侵入5+VR2+PuSHeD1+エンセファロン1
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,6 → 成功数2
現八:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
現八:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
現八:あい@
トール:抜けた@
ジーク=フォルマー:bbb@
GM:3回か
アイス:13b6 まあうん、 魔力6+呪文行使7 3つ張ることになったから、F5二枚とF3一枚に変更 ドレインは5/5/4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,6 → 成功数1
GM:8b6 いやっほー
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
アイス:12b6 振り直し
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
現八:oiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii@
GM:7b6 ひゃっはー
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,3,3,3,5,5 → 成功数2
現八:ちょwwwwマテオwwww@
アイス:13b6 二枚目
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,6,6,6,6,6,6 → 成功数6
GM:ぴこーん!ぴこーん!ぴこーん!
アイス:11b6 ドレイン抵抗忘れてた
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
アイス:11b6 抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
現八:ヒャッハー 突撃だあああああああああああ@
アイス:殺虫剤すぐに流し込むのよ—(予想してた顔)@
ニナ:「変な音がしてるよ?」
アイス:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,6,6,6 → 成功数3
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
ジャガー:「あねさん!ハッキングだぜ」
カミーユ:「こりゃヤクい」
アイス:えー、ヒット数3(穴)/ヒット数5(左下)/ヒット数3(右上) MP消費はー2@
ニナ:14b6 むにゃむにゃ
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
現八:「すまんっす。下手こいたっす。」
トール:気づかれた!w@
ニナ:「銃弾を持った連中がそこにいるよ!」
現八:「ばれたんで突撃してくるっす!!」@
アイス:「仕方がない、すぐに準備を」@
トール:「まぁ、一緒にいる事は確認できた。あとはどうせ突撃だ。何も変わらん」銃を構えます@
現八:ノヴァコークすって突撃するよ@
クラウス:「うわああ死にたくないよう!!!!!」
ジーク=フォルマー:「ハックアンドスラッシュだ、行こう!」
ジーク=フォルマー:ビューン
ジーク=フォルマー:@
GM:というわけで戦闘準備ですが
GM:ちょっと失礼
GM:シケイダーズのコマ触るので穴のところの呪文ちょっと避けます
アイス:はーい@
GM:トールと現八の配置は?@
トール:ふむ、初期配置の場所って指定あります?
GM:待ち構えてるのでお好きにどうぞ@
トール:了解ですー@
現八:下は精霊さんたちがいるから大丈夫かね@
アイス:山のようにいるから、ふっとばされない限りは大丈夫@
アイス:トールは、私からは障壁の外にいるようにみえるけど大丈夫?@
ジーク=フォルマー:何だろう、数の暴力が見えますね@
トール:あれ?
トール:ちょっと変えます@
アイス:(どどんとふ入り直そう)@
アイス:じゃあ、自分の精霊を右上にやるかー
トール:とりあえず、ここにするか・・・@
アイス:これで@
GM:うーむ、現八とトール、エッジでテストしてください
ジーク=フォルマー:自分もOKです@
現八:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,3,3,5 → 成功数1
GM:失敗しても気にしない
トール:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 5 → 成功数1
トール:出たw@
GM:残ってるエッジではなくもともとのエッジですw
トール:あっと、失礼しました
トール:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,4,4 → 成功数0
トール:変わらず!@
GM:両方エッジは4でしたっけ?@
現八:もともと4だぞ@
GM:トールも4?@
トール:です@
アイス:前衛組が殺虫剤持ってないなら、精霊に持たせておきます@
GM:ならもう一度どうぞw負けた方が不幸になります@
現八:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 3,3,3,5 → 成功数1
トール:4b6 もう一度
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 4,4,4,6 → 成功数1
トール:…@
現八:拒否w@
GM:1d6 ・・・奇数が出たら八さん偶数ならトール
ShadowRun4 : (1D6) → 3
GM:八さんの方か
トール:よくわからないが助かった?@
トール:えと、殺虫剤はたぶんカプセル弾しか持ってないのでお願いします<精霊@
現八:とりあえずアドレナリンポンプ起動するわw@
現八:d6
現八:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 4
現八:4T継続@
GM:アイスさん、現八の方のマナ障壁ってフォースいくつ?
アイス:F3!
アイス:@
GM:よっしゃー?@
GM:じゃあ君たちも向こうも戦闘準備を進めていると
GM:現八の足元が突然崩れて大穴が開く
GM:落っこちないように反応力でテスト
アイス:えーと、できるだけ素早い精霊に殺虫剤持ってもらいたいので、ジークの精霊に片方のボンベはお願いしていいかな・・・@
アイス:もう片方は、インスタントが持つ@
現八:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,4,6 → 成功数1
現八:いくつ必要?@
GM:成功したらOKです
ジーク=フォルマー:はーい
ジーク=フォルマー:えーと、精霊を
ジーク=フォルマー:物理体にすればよいんですかね?
GM:で現八の目の前に大穴が開いて中から人間からセミの羽や複眼のあるシケイダーズと
アイス:うん(というか、現状全部物理体能力値を記入してある)@
GM:巨大なセミに女性の体が生えたようなニナが飛び出てくる
ジーク=フォルマー:なら、人の精霊さんに持ってもらいましょう@
現八:ちょwwwwいっぱいきたあああああああああ@
アイス:OK@
トール:うへぇw@
アイス:えらいことやで、即障壁の外に逃げるんや@
現八:「接近戦は苦手なんすけどねぇ。まぁそうもいってらんねぇか!!@」
現八:エッジで先手取るぞおおおおおおおおお@
現八:死んでもだw@
GM:というわけでイニシアチブだ@
GM:イニシアチブテストどうぞ@
アイス:GM,殺虫剤は複雑で即使えるでよろしいですか@
GM:えーと複雑動作で使用できる射程は3mで使用技能は特殊射撃武器殺虫剤、敏捷でデフォルティングは可能@
アイス:あー、じゃあ当たらんな— 諦めよう@
アイス:なんかもう振りまきまくれば効果ないかなーって思ってたが無理だ@
ジーク=フォルマー:GM、質問です@
GM:範囲にばらまくだけでアレルギーの効果は出ると思うよ
ジーク=フォルマー:精霊さんの元素攻撃は風なんですが、これを利用できませんか?@
現八:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アイス:ふむ アレルギー効果はありなら、頑張ろう@
ジーク=フォルマー:(風に混ぜて殺虫剤)@
GM:3マスづつ殺虫剤に汚染されたwマスができる@
トール:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:了解です(当たらなくても、マスに効果はでる)@
GM:ほう、電気属性ではなくw
アイス:12b6 精霊インスタント植物
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,6,6 → 成功数2
ジーク=フォルマー:13b6+13 大気の精霊 F6
アイス:10b6 振り直し エッジ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ジーク=フォルマー:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,4,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
GM:ふむ、大気の精霊が殺虫剤と合わせて元素属性風を使うなら殺虫剤属性が追加されると認めましょう
アイス:7b6 アイス
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:13b6 大気精霊F5
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
GM:ただしすごい風なのでその場には残留しない@
ジーク=フォルマー:どちらにしますか皆さん?@
ジーク=フォルマー:12b6 水乃精霊
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:攻撃時には使うでいいんじゃないかなー とはいえ電撃属性も強いので
アイス:お好み
ジーク=フォルマー:12b6 人の精霊
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アイス:シャドウランは、攻撃時の属性により、付加効果がありまして
ジーク=フォルマー:12b6 大地の精霊
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
GM:あと一つのボンベで普通に使う場合は使用回数の制限はないけど風属性と合わせる場合は十分な量を出す必要があるので4回で使い切る@
ジーク=フォルマー:ああ、伝記属性や炎属性ってありましたね
アイス:電撃属性は結構強いんですよね。でも、殺虫剤効果があるなら、風も強そうなんで、お好みでいいと思う@
ジーク=フォルマー:8b6 自分
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,5 → 成功数1
アイス:6b6 束縛F3
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,2,2,6,6 → 成功数2
ニナ:16b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数10
アイス:8b6 束縛
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,5,6 → 成功数2
アイス:F6@
トール:ちょwww@
現八:ニナ早すぎだろw@
クラウス:13b6 イニシ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ジャガー:13b6 イニシ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
カミーユ:13b6 イニシ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7
アイス:強いな—@
トール:みんな早い・・・@
GM:さて皆さんエッジは使いますか?
GM:ニナとカミーユは使います
GM:後戦闘前に1点回復だ@
アイス:その二人に使われるなら、先手取れないので使いません。@
アイス:わぁい(回復@
ジーク=フォルマー:特に使いません・・・!@
ジーク=フォルマー:わーい!
トール:わーいw(回復@
トール:こちらも使わないです@
ジーク=フォルマー:ではニナからでしょうか?@
現八:つかうぞおおおおおお@
GM:ニナ→カミーユ→現八の順番で@
GM:うーん
GM:結界を壊すか八と精霊をつぶすか
GM:げ
GM:フォース分の視界修正がくるのか
GM:なら結界を壊そう
アイス:壊されるー。@
ニナ:16b6 身体武器ー
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数9
ジーク=フォルマー:つよひ…@
アイス:まあ、壊されるよねそれ、構造値3でござるよ。@
ニナ:18点のAPマイナス1かな@
アイス:ぶち壊れたよ!@
トール:半分以上成功してるじゃないか・・・(怖@
ニナ:結界壊してエンド
現八:ちょwwwこええええええええええええ@
ジーク=フォルマー:当たったら死んじゃう…@
アイス:右上の結界?(壊したの)
アイス:精霊たちにやってもらうしかありませんなー@
カミーユ:接触中の右上のです
アイス:了解@
アイス:(では結界どけどけ@
カミーユ:現八に攻撃
現八:こいよ カミーユ 昆虫精霊なんてすててかかってこい@
アイス:wwww@
カミーユ:プレデターを抜き打ち
カミーユ:16b6 二丁拳銃で抜き打ちなので目標値3クイックホルスターで2回
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
カミーユ:16b6 抜き打ち
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:ちゅよいぞおらぁ@
現八:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,3,5 → 成功数1
トール:GM遠慮ねぇwww@
カミーユ:オートマチックとリボルバーの二丁拳銃だ
現八:ああ抜き打ち判定だけかw@
カミーユ:そして0距離射撃で+2
ジーク=フォルマー:現八さーん!(がびーん
ジーク=フォルマー:@
カミーユ:17b6 プレデターの射撃
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数9
現八:おいw@
現八:6b6 回避
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,4,4,5,5 → 成功数2
カミーユ:ちがうブローニングだった
アイス:二丁拳銃でもそれか@
現八:おかしいよね?@
カミーユ:いやさすがに今回は一丁だけ
トール:強い・・・@
アイス:さすがに一丁だった@
カミーユ:2丁抜いたけどw1丁だけです@
現八:パンツも一丁になーれ@
カミーユ:このまま通し?@
現八:ええ 受ける@
アイス:チームエッジもあるでよ(防御に使ったほうがいいとは思うけど)@
カミーユ:ブローニングウルトラパワーで12PのAP-5とか言うんだけど・・・@
ジーク=フォルマー:あかん…@
現八:Pダメだな@
現八:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
現八:エッジ振りなおし」
現八:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:だいぶ抑えた@
カミーユ:ぬう
現八:ああ骨密度忘れてた
現八:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,4 → 成功数0
現八:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,6 → 成功数1 → グリッチ
カミーユ:「なかなかやるが、これでどうだ」と今度は二丁拳銃で行こう
アイス:あかんなー あれこちらが受けたら死ぬな—@
現八:2点だけ食らった@
カミーユ:えーと分割して
カミーユ:9b6 右手のブローニング
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,4,4,6,6,6 → 成功数3
現八:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 3,5,5,5,6 → 成功数4
現八:よけた@
カミーユ:12r6 左手のリボルバー、エッジ込み
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,5,6,6,6 + 2,5,6 + 6 + 4 → 成功数7
アイス:おお(ぱちぱち)@
現八:畜生めw@
現八:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,3,3,5 → 成功数1
現八:純ヒット6だ
トール:すげぇ!@
カミーユ:11PのAP-5@
現八:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
現八:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数8
現八:エッジ振り直しでかきーん@
カミーユ:「なんだと!」@
トール:wwwwwすげぇぇ@
アイス:ぱちぱち@
現八:「やらせないっすよおおおおおおお@
アイス:しのいだしのいだ@
カミーユ:「これが人の力か・・・」@
現八:マジで一撃で終わらせよう!!@
GM:現八の行動@
アイス:終わらせておくれ! チームエッジもあるよ!@
現八:クラウスは獲物なに?@
現八:クラウスとジャガーの武器@
GM:シケイダーズは全員リボルバーとブローニングの二丁拳銃@
アイス:皆似たような感じか— これは減らさなければいけない@
GM:ニナは無手だが先ほどの身体武器が生えてる@
現八:えーと 射撃の後に移動できたよね?@
アイス:んーと、現八、精霊を先に動かしません?
アイス:精霊が、相手に殺虫剤ふりまくので
アイス:そしたらアレルギーでペナは居るかなって
アイス:@
アイス:なんで、大丈夫なら待機を@
GM:ちなみに仮称トールの中の人に相談したらAPDS入りの二丁拳銃とかいいですよねって言われたのでこうなった@
現八:そうすっとクラウスに先に動かれるかなぁ@
現八:wwwwwwwwwwwwwwwwww@
トール:wwwwwwwwwwwwwwww@
アイス:精霊はクラウスより早いですが、それでも動かれます?
アイス:@
トール:確かにそんな話してましたが!!!www@
現八:植物がやる?@
アイス:はい、植物が散布したあと、後方に逃げようかと
アイス:@
現八:植物のあと クラウスの前に入れるかね?@
現八:入れるならそこに入ろう@
GM:入れますよ@
現八:でわそうする 植物 君に決めたあああああ@
アイス:ぴっかちゅー!(違う
現八:そこはダネダネ(フシギダネ)だろ!!@
アイス:ではどうせ当たらないアタックをします! 対象はクラウス wwwwww ダネダネ!
アイス:4b6 能力5-デフォリング1
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 4,5,6,6 → 成功数3
アイス:がんばった。@
現八:頑張ったね@
クラウス:10b6 回避
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
アイス:後は簡易で呪文対抗宣言して、移動ー@
クラウス:ひえ@
アイス:とおもったがー もう殺される前提で居座るのもありかもしれん。ので、ちょっと遮蔽だけ取れるようにして移動して終わり@
アイス:ちょいやさ@
アイス:3マス効果でおけなら
アイス:こう?
現八:おk@
GM:えーと違うです
アイス:違った!
現八:中心3マス?@
アイス:(GMがおいてくれるなら任せようの顔)@
GM:クラウスとニナのコマが汚染されました
アイス:了解です—なるほど直線的な@
GM:じゃあ現八で@
現八:クラウス撃って走って逃げるwwwww@
アイス:それしかあるまい・・・!(走って逃げる@
現八:事前準備した弱点狙い@
ジーク=フォルマー:wwww
ジーク=フォルマー:@
現八:簡易動作でDV+4 命中-4
現八:0距離射撃で+2だぜえええええええええええええええ@
クラウス:来ないでくれぇえええええええええ
現八:16b6 敏捷9+長銃7+SR2+0距離射撃2-4
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6
現八:えっじいいいいいいいいいい」
現八:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:がんばれがんばれ@
クラウス:アレルギー発動で-4受けてて
クラウス:エッジる
クラウス:12r6 エッジ回避
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,4,5,6,6 + 1,6 + 2 → 成功数4
ジーク=フォルマー:頑張ってー!@
クラウス:にゃあ!
トール:当たった!@
現八:殺虫弾で死にさらせえええええええええ@
アイス:やったーえんだぁぁぁ!@
クラウス:ヒット4ダメージください
クラウス:殺虫剤効果はGMが足します@
アイス:通常通りの宣言でよいということですね(効果は足す@
クラウス:はい@
現八:12S AP+1
アイス:はーい@
現八:弱点狙いで+4だった
アイス:いけるか・・・!?(ごくり)@
クラウス:さらにアレルギーの効果で+4点追加
現八:16S AP+1(カプセル弾だからね)
クラウス:20Sか・・・
現八:衝撃で止めよ@
クラウス:20b6 通常武器の耐性がなくても!
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5 → 成功数3
クラウス:おいいいいいい
クラウス:エッジ
クラウス:17b6 エッジで振り直し
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
クラウス:9点もらって
アイス:残念っ・・・!@
ジーク=フォルマー:wwww
クラウス:12b6 毒の8点に抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,3,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数7
現八:「やったか!?」@
トール:出目極端だなぁ・・・w@
クラウス:「まだまだ!僕はラブソングを歌うんだよ!」
アイス:wwww 「フラグ?が・・・」@
トール:やってない!w@
現八:もういっちょ撃つ@
現八:20b6 敏捷9+長銃7+SR2+0距離2 2発目のペナは消し消し
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:がんばるのだ・・・チームエッジ入れてもいいぞよ・・・
アイス:@
現八:うーん どうしよう・・・当てれば死ぬと思うんだよね・・・・
アイス:ならば任せる!@
現八:いや確実に殺そう!!チームエッジ使用@
ジーク=フォルマー:構いませんよ!
クラウス:9r6 回避
ShadowRun4 : (9R6[6]>=5) → 1,3,4,4,5,5,5,5,6 + 4 → 成功数5
現八:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,4,4,4,6,6,6,6,6,6 → 成功数6
現八:振りなおして正解だw@
クラウス:6ヒット、エッジ使わないなら避けてたよw
アイス:ほっ@
トール:振り直しの当たり方がすごいなぁ・・・www@
現八:14S AP+1
クラウス:20b6 18Sに抵抗
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数9
クラウス:11b6 もう一度エッジ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
クラウス:ああ、気絶した
アイス:エッジ何点なんだ・・つおい@
アイス:とおもったら、書いてあった@
クラウス:そして殺虫剤で地道にダメージが
トール:だが、とりあえず無力化できた・・・!@
アイス:ぱちぱちぱち@
クラウス:「もっと歌いたかったよ・・・みーん・・・」@
アイス:この一匹は一匹だが、重要な一匹無力化である@
アイス:歌うだけならほっといたんだけどなー ちょっと乗っ取りとか世界征服とかされるのはなー@
GM:じゃあスーパー精霊タイム@
ジーク=フォルマー:行きますぞー!
ジーク=フォルマー:@
現八:簡易がないから走れないけど歩いて逃げる@
現八:3パス?4パス?@
アイス:がんばれジークさん。負けるなジークさん@
アイス:4!
アイス:アイスが4パスでありますすまぬ@
トール:体から虫はやすようなのはNGの方向で()@
現八:2マス逃げたw@
ジーク=フォルマー:では、行動します@
アイス:ごうごう!(ジークさん@
ジーク=フォルマー:大気精霊F6が、カミーユに元素攻撃!
アイス:人ちゃんが、殺虫剤もってるから
アイス:風なら、強力攻撃になるのかな?
ジーク=フォルマー:2マス前に行きつつ。やります…!
アイス:@
アイス:がんばれー@
ジーク=フォルマー:@
ジーク=フォルマー:判定良いですか?>>GM@
GM:ちょっと待って
GM:風ちゃんは殺虫剤?普通に攻撃?殺虫剤持ってる?@
アイス:風ちゃんは殺虫剤もってなーい 人ちゃんが持ってる@
ジーク=フォルマー:いえ、風ではなく人が持ってます(風攻撃止めました)@
アイス:ふむ、ならジークさん
ジーク=フォルマー:(風というか、殺虫剤攻撃)@
アイス:さっきアイスの植物がやったように
アイス:先に殺虫剤振りまいておくと
GM:なら人と同時に行動したら殺虫剤攻撃です@
アイス:(風攻撃辞めた=風属性攻撃でないという意味なら)
ジーク=フォルマー:おおっと、なら大気精霊二匹とも待機しますね@
アイス:相手にペナですよ—とだけ@
ジーク=フォルマー:ならそうします!@
ジーク=フォルマー:大気精霊待機で、大地精霊先に動きます!@
現八:たいきだけにね @
ジーク=フォルマー:ああいや…大地もいったん待機@
ジーク=フォルマー:大気精霊と人精霊と一緒に動きます@
現八:今Kさんがなんか言った!!Kさんが乗り移った 俺は悪くない!!(錯乱@
ジーク=フォルマー:水も同様…と、そして全員同じイニで動きます@
GM:別にその行動に特に意味はないのですが意図は?@
トール:…w@
ジーク=フォルマー:ああいえ大地精霊動くと
ジーク=フォルマー:射線が…
ジーク=フォルマー:(取り込んじゃうので…
GM:殺虫剤の影響を受けてから攻撃するとか?@
ジーク=フォルマー:(包み込むで接敵しないといけないので@
ジーク=フォルマー:一応、ですね、大気精霊たちが乱射してから、動こうかと@
GM:はい、じゃあ殺虫剤攻撃から@
アイス: 人精霊は6~7マス動ける(走行で 風は18マス 大地は6~7マス 水も6~7マス
アイス:@
ジーク=フォルマー:えーと、此処に来て、殺虫剤攻撃します
GM:あー
GM:それだと風の精霊の殺虫剤攻撃はなし?@
ジーク=フォルマー:おん…?@
ジーク=フォルマー:え、えーと一緒に攻撃するってのは
ジーク=フォルマー:同じマスでやるって事ですか?@
アイス:えーと、まず 風の精霊の殺虫剤攻撃をするおつもりでしょうか?
アイス:(そこから整理しよう)@
ジーク=フォルマー:しようかと(人精霊と風攻撃同時にすれば出来る様なので
ジーク=フォルマー:@
アイス:OK なら、改めて行動設定ですね@
GM:本当は同一の精霊にやってほしかったんだけど
アイス:んー、じゃあ、人の精霊が風の精霊に殺虫剤渡すとか?
GM:すべてのキャラは殺虫剤攻撃ができる
アイス:@
GM:敏捷マイナス1で
GM:さらに風は大量に消費するけど自分の風元素に殺虫剤属性を追加できる
GM:こんな感じです
GM:なので持ってるのが人の精霊なら
GM:その殺虫剤を風の精霊に供給しないといけない@
アイス:人の精霊の行動を先に消費して、風の精霊に殺虫剤を渡すのはどうでしょう?
ジーク=フォルマー:えーと、なら人精霊から。風精霊に渡しますね
ジーク=フォルマー:@
アイス:(同一の精霊ということなら@
ジーク=フォルマー:大気の精霊F6に渡しますね@
ジーク=フォルマー:此処に移動します
アイス:GMがOKなら、そんなかんじで・・(渡す@
GM:あー保持者の変更しなくても良いんですよ?そのあたりはPLの判断で
GM:所有権wpわたすか
GM:攻撃の際に供給するかです
ジーク=フォルマー:え、えーと……。なら攻撃の際に供給しますね@
GM:どちらにせよ人の精霊の行動は消費される@
ジーク=フォルマー:そして、人の精霊F6の行動に入ります。よろしいでしょうか?@
ジーク=フォルマー:違う。大気の精霊F6ですね@
GM:はい
ジーク=フォルマー:元素属性攻撃行きます。ガス供給を受けて。判定良いですか?@
GM:はい
ジーク=フォルマー:15b6 大気精霊
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:ターゲットはカミーユ?@
大気精霊:むむむ…エッジ使用します!
大気精霊:カミーユです!
大気精霊:振りなおします!!!!
大気精霊:11r6
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
大気精霊:成功数6ですね@
GM:振り直しはbで、振り足しの時がrです
GM:じゃあ回避
大気精霊:了解です!@
カミーユ:10b6 回避
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
カミーユ:6r6 エッジ 振り足し
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
カミーユ:・・・
アイス:ぱちぱち@
トール:…w@
カミーユ:えーとしてないよな
アイス:してない
アイス:振り直しで1が5以下なので@
大気精霊:oh…
トール:降り足し文ですからね・・・w@
大気精霊:@
トール:分だ@
アイス:ああ、足しだった してないはず@
カミーユ:じゃあ2ヒットで元素属性の基本ダメージが6でそこにアレルギーで+4、さらに2ヒットで12点基本
カミーユ:装甲は半減
カミーユ:15b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8
大気精霊:凄い成功してるwww@
カミーユ:うーんすでにアレルギー来てるし
カミーユ:エッジ
カミーユ:7b6 振り直し
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,4,4,4,5,6 → 成功数2
カミーユ:2点もらいます@
カミーユ:アレルギーの修正はきた@
カミーユ:さあ、フルボッコタイムですよ!ちくしょー@
大気精霊:では、次!F5の大気精霊さんに元素攻撃(雷)を行ってもらいます!
アイス:がんばれー@
大気精霊(ジーク):同じくカミーユ!行きます!@
大気精霊(ジーク):13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
大気精霊(ジーク):回避お願いします!
大気精霊(ジーク):@
カミーユ:電撃食らうとつらい
カミーユ:12r6 エッジ込みで回避
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,6,6 + 2,4 → 成功数2
カミーユ:にょ
アイス:ぱちぱち@
トール:おおおおおおおおおおおおお!!!@
アイス:ラッキー命中@
アイス:すばらしいすばらしい@
カミーユ:3ヒットだから8点基本で装甲半減
カミーユ:15b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数7
カミーユ:耐えたが
カミーユ:21b6 電気への抵抗目標3
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
トール:きょうの出目あらぶってるなぁ・・・w@
カミーユ:それでもマイナス2もらう
大気精霊(ジーク):ぐぬぬぬ@
大気精霊(ジーク):では次!!!水精霊さん!
水の精霊(ジーク):元素攻撃(冷気)してもらいます!@
水の精霊(ジーク):2歩く前に!
カミーユ:きなさーい@
水の精霊(ジーク):15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数8
トール:おおお!!!@
水の精霊(ジーク):カミーユさん回避お願いします!@
カミーユ:エーとダメージ抵抗、回避、どっちだ
カミーユ:かいひのDPは今4が基本か
カミーユ:10r6 エッジ込み回避
ShadowRun4 : (10R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,4,6 + 5 → 成功数2
カミーユ:だからーw
水の精霊(ジーク):wwww@
カミーユ:11点ダメージに抵抗
カミーユ:15b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5 → 成功数2
カミーユ:うん?
トール:エッジ分は増えてるw@
水の精霊(ジーク):おお…!@
トール:そして悲惨な・・・!www@
カミーユ:13点もらって死亡!
アイス:ぱちぱち
水の精霊(ジーク):わーいわーい!!!!@
現八:やったぜ@
カミーユ:「あれはデネブ!アルタイル、ベガ!」
カミーユ:「俺たちサマーボーイにはこの冷気はつらかった・・・」@
ジーク=フォルマー:「君の指さす~!」命令しつつ@
ジーク=フォルマー:よしよし……
トール:すごいダメージ出たw@
アイス:サマーボーイってか、サマー虫@
GM:大地さんかな@
ジーク=フォルマー:大地クン、6マス前に!@
ジーク=フォルマー:此処に来て、一旦終了します!(次Rに、生きてた奴に包み込みしましょう@
ジーク=フォルマー:以上です!@
ジーク=フォルマー:次の肩お願いします!
ジーク=フォルマー:@
GM:ではジャガーだな@
現八:着実に削っている・・・と思うが!?@
トール:あ、人の精霊もう動いたんでしたね…@
ジーク=フォルマー:ですね…@
アイス:いえーす(動いた@
ジャガー:うーんどうするか
ジャガー:逃げたいけど逃げれないんだなあ
トール:こんなさわやかな顔してるがあちこちから翅とか肢とか複眼とか・・・()@
ジャガー:マイナス修正受けてでもアイスを攻撃するか
ジャガー:移動と結界でかなりもらうけど
アイス:かむーん@
ジャガー:本当はジークを何とかしたいのだが
ジーク=フォルマー:引きこもってます…!@
ジャガー:10mでマイナス1
ジャガー:ビューンと空を飛んで
ジャガー:ここまで動いて
ジャガー:アイス君にピストル射撃
ジャガー:16b6 抜き打ちからのー
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5 → 成功数4
アイス:かむーう@
アイス:回避は維持で1しか振れないから、そのままダメージおいくつになるか聞いてからエッジ入れるか決める
ジャガー:13r6 エッジ込みのブローニングの射撃
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,5,6,6 + 1,5 → 成功数4
トール:助かった・・・か?@
ジャガー:9PのAP-5
アイス: 強靭5+盾6+防具7 13b6 うーん、振り直しにかけるか
アイス:13b6 ていや
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
アイス:8b6 とや
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,5,6 → 成功数2
アイス:7弾いた
アイス:2いただき@
ジャガー:12r6 もう一発エッジ込み
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,6,6,6,6 + 2,3,6,6 + 4,6 + 4 → 成功数7
アイス:やべえ。
トール:高い…!@
ジャガー:12PのAP-5
アイス:うーんうーん でもまあ、しかたないな、うん 回避より防御にいれよう
アイス:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6
アイス:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アイス:1いただき
ジャガー:おい
アイス:なんとか
トール:www@
ジャガー:なんだよー!w
アイス:がんばったんだよー!@
ジャガー:行動終了でトールの番です@
トール:すげぇ・・・すげぇよ・・・www@
トール:はーいw
現八:がんばったw@
トール:9-11に移動します@
ジーク=フォルマー:wwww@
トール:で、この位置からプレデターでジャガーを攻撃。カプセル弾です
トール:16b6 射撃
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
アイス:ふりなおしてもいいのよ @
トール:振り足します
アイス: ふりなおしのほうがおすすめなのよ。
アイス:(言い間違いならすまん)@
トール:あ、振りなおします
トール:12b6 言い間違えかな・・・
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,3,3,4,4,5 → 成功数1 → グリッチ
トール:…
ジャガー:うーん1が合計8個
トール:とりあえずこのままで@
アイス:守護はかかってるよ。
アイス:@
ジャガー:じゃあ打ち消しで
ジャガー:12b6 走行修正込の回避
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
トール:よかった・・・ありがとう・・・w@
ジャガー:ひゅんひゅん!@
ジャガー:回避しました@
トール:セミオートでもう一発・・・!
トール:15b6 (反動込)
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
トール:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,5,6 → 成功数2
ジャガー:11b6 回避
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,4,6,6 → 成功数2
ジャガー:えっじー
ジャガー:9b6 振り直し
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
ジャガー:1ヒットダメージください
トール:6sのAP+1です@
ジャガー:アレルギーで+4で10点
ジャガー:15b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8
トール:あ、カプセル分も入れて+4か(ダメージ
トール:@
ジャガー:2点古来
トール:とりあえずダメージは入った・・・!@
ジャガー:アレルギー発動
ジャガー:そして
ジャガー:12b6 毒物抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
ジャガー:3点もらい
GM:じみに-5の修正がw@
トール:とりあえず当たったのでよし・・・!@
トール:終わりですー@
GM:F6植物束縛
アイス:パワー静寂を発動 呪文対抗を簡易で発動 終わり
GM:ジーク本体
アイス:あ、いや移動はしておく 3マスてくてく
アイス:こんどこそおわり@
GM:改めてジーク本体
ジーク=フォルマー:はーい@
ジーク=フォルマー:では、えーと。魔法対抗を行おうかと思います@
アイス:あ、それ事前にできるから、してもらったつもりでした。
アイス:@
GM:事前にしてていいですよw@
ジーク=フォルマー:おっと、了解です
ジーク=フォルマー:となるとー…支持の変更程度だけど
アイス:簡易行動でもできるんですけどね(精霊が行ってたのは、助力を使ってじゃないと事前にしてもらえないためです@
ジーク=フォルマー:特に無いので
ジーク=フォルマー:大気ですかね?
GM:過剰行使の喪神波ジャガーに撃ち込むとかw
アイス:すたんぼるとF10っていえばいいよ!
アイス:通ったらラッキーぐらいで
アイス:@
ジーク=フォルマー:それ死ぬ気がするんですけど大丈夫でしょうかwwwいや、やりますけどwww@
ジーク=フォルマー:では…やってみます。スタンボルト。F10@
現八:死ぬんじゃない 殺すんだ!!@
ジーク=フォルマー:エッジ入れます@
ジーク=フォルマー:13r6
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,4,5,5,5,5,6,6,6 + 1,2,3 → 成功数7
アイス:ちゅ、ちゅよい@
GM:ぬうう
ジーク=フォルマー:ラストエッジ入れます!
ジーク=フォルマー:振り足し?でしたっけ?(成功してないのをもう一度振る
ジャガー:エッジすでに使ってるので
ジーク=フォルマー:6r6
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,2,3,5,5,6 + 3 → 成功数3
ジャガー:今回の判定はこれで打ち止めです
ジーク=フォルマー:おっと、失礼!では無しで!
ジーク=フォルマー:@
ジーク=フォルマー:成功数
ジーク=フォルマー:7ですお願いします!@
アイス:一個ふりたせるからー
アイス: 1r6 ってふってみるとよいよー@
アイス:ふりたせるというか、 9+2+3=14r6だったの(最初から)@
ジーク=フォルマー:失礼しました!@
ジーク=フォルマー:1r6
ShadowRun4 : (1R6[6]>=5) → 6 + 6 + 1 → 成功数2
ジャガー:ウーム先にエッジるか後にエッジるか
ジーク=フォルマー:成功数9になりますー!
現八:6すげぇw@
ジャガー:とりあえずエッジ込みで抵抗しよう
アイス:おお(ぱちぱち@
ジャガー:1でも通すと10点来ちゃうからね
ジャガー:14r6 魔法抵抗エッジ込み
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,4,5,6,6 + 4,4 → 成功数3
ジャガー:喪神波には勝てなかったよ
トール:やったw@
ジャガー:「それでも守りたい歌がある・・・!ぐはっ」
ジーク=フォルマー:「いや、昆虫精霊が何を言ってるんだ!!!」バシューン!とアストラル体で、魔力のボールを打ち込みます@
ジーク=フォルマー:ドレイン抵抗行きます
現八:冷静な突っ込みw@
ジャガー:ジャガーも撃破された@
ジーク=フォルマー:ドレイン4ですね
ジーク=フォルマー:抵抗します!@
アイス:ごーごー@
ジーク=フォルマー:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:1点!
ジーク=フォルマー:以上です!!!@
アイス:よかったよかった@
GM:アイス本体
ジーク=フォルマー:「皆!残ったアイツを頼む…!」@
アイス:ニナの周囲に根性でしょうへきはりまーす
アイス:マナ障壁Bは、維持を切ってから、再び魔法使います— 最初の穴とニナを巻き込んで打つ所存
GM:きなさーい
アイス:えー、F7、ドレインP6
アイス:10b6 7+6-2(維持−1身体ペナ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:んーんー、エッジ温存しよう このまま
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1
アイス:チームエッジ借りてもいいですか?
アイス:9b6 まあ借りるのがだめなら自分ので打つんでどのみちふっておこう
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,5,5,6 → 成功数3
アイス:P2いただき まだまだ
アイス:そしてちょっくら移動して、精霊達に盾してもらうかんじでおわり
GM:F3植物
アイス:呪文対抗ー! 簡易—!
アイス:あとはなにやっても無駄な気がするけど、とりあえず包み込み突撃ー
アイス:7b6 とりゃ 能力2+技能3+突撃+2
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,4 → 成功数0
アイス:うん まあうん おわり
GM:そういうときもある
アイス:グリッジしなかっただけえらい@
アイス:そういえば、簡易の対抗と突撃は両立できなかったので対抗はなしーおわり@
GM:2パス目、エッジ使用者
トール:どのみち先手は取れない・・・w@
アイス:温存するしかねえなあ@
GM:こっちも使わない
トール:いや、あっちが使ってこなかったら取れるのか。使ってこなかったら・・・@
GM:集中砲火受けるから使わない
ジーク=フォルマー:無いです—!@
ジーク=フォルマー:(あるけど使いませぬー@
GM:それに先手とってもアイスの結界のせいで
GM:F3倒すか結界壊す以外の選択肢がない
アイス:結界越しに攻撃もできるはずだけどいちおー・・・(でもペナルティは受ける)@
GM:DPが微妙だけど
GM:うーんやってみようw
GM:エッジで先手とって
GM:エッジ使って喪神球
現八:ぎゃああああああああああ@
GM:あれ・・・アイスがいる結界だと10くらい修正受けるんだけど
GM:現八を撃つしかない
アイス:2つとも適用ならそうですね@
アイス:げ、げんぱちさーん!
現八:あ・・・・・・@
アイス:@
アイス:ま、まあがんばって精霊達とジークが対抗してくれるはず
現八:死にたくない・・・死にたくないよ・・・・@
アイス:スタンボールならまあしなんはずだ!@
ニナ:無駄承知でこの範囲に喪神球
ニナ:エッジ込み
トール:うわあああああああ@
ニナ:14r6 呪文行使F6喪神球
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,6 + 5 → 成功数3
アイス:これは・・・いける・・・!?
ニナ:うふふ@
アイス:6b6 インスタント精霊の対抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,3,4,4,5 → 成功数1
アイス:ジークはん、おねがいします! あと2出せば・・・!
アイス:ジークさんの対抗はDP4です@
現八:複数の呪文対抗って・・・・協力テスト的な何かだっけ?@
アイス:うん? 協力テストでしたっけ。
アイス:(うろおぼえ@
ジーク=フォルマー:はーい!
ジーク=フォルマー:@
ニナ:協力テストでメインの人にヒット数DPボーナスです
アイス:ああ、協力テストみたいなかんじでしたね(失礼@
ジーク=フォルマー:なら、ラストエッジ入れましょう(少しでも抵抗する為に
現八:多分草木が一番DPありそうw@
アイス:3b6 草木F3
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,5 → 成功数1
ジーク=フォルマー:7r6
ShadowRun4 : (7R6[6]>=5) → 2,3,3,3,3,5,6 + 3 → 成功数2
アイス:では、+4DPのボーナスを受けて、範囲内の人たちは抵抗?
トール:おおおおおおおおお!@
GM:さらにボーナスで4r6振ってくださいな
現八:(メインの呪文対抗する人)DP+(協力テストの合計DP)+呪文食らう人の意思 って感じだよね
ニナ:12b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,4,6,6,6 → 成功数3
現八:ドレインで死ねばいいのに@
アイス:では、ジークさんに+2の補正かな?
ニナ:いやだよ@
ジーク=フォルマー:自分は、範囲に入ってませんよー@
アイス: 2r6振って更に足し?
アイス:えーと、草木が1+1で2ヒット出しているので
アイス:その分、ジークが、協力テスト扱いで
アイス:更に振るかんじらしいです
アイス:@
ジーク=フォルマー:ああ…!
GM:ジークがみんなを守ってくれてるんですよ、それにアイスの精霊が支援してダイスが増えてるですね@
ジーク=フォルマー:そういう事でしたか!何だか守護霊みたいな感じですね自分!@
GM:ボーナスは2個か@
ジーク=フォルマー:では更に+2DPしますね!@
ジーク=フォルマー:2r6
ShadowRun4 : (2R6[6]>=5) → 1,2 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
現八:そうだね 守ってよ!!@
アイス:ごうごう@
現八:wwwww@
ジーク=フォルマー:何も無しですー!(ずさささ@
GM:ふえなかったw
アイス:しかたなし!@
GM:範囲の人は1ヒット以上意志力で出そうw@
アイス:3b6 F3意志力
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,6 → 成功数1
現八:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,4,5 → 成功数1
アイス:6b6 F6意志力
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,5,6,6,6 → 成功数4
現八:出たwwww@
トール:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,5 → 成功数1
アイス:めっちゃ抵抗した
アイス:@
トール:よっし@
ジーク=フォルマー:5b6 大気精霊F5
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,4,5,6,6 → 成功数3
ジーク=フォルマー:5b6 水精霊F5
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,5,5 → 成功数2
ジーク=フォルマー:5b6 大地精霊F5
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:つよい@
ジーク=フォルマー:全部成功です—!
ジーク=フォルマー:@
ニナ:「おのれー!」
ニナ:殺虫剤の範囲から移動して終わり
ニナ:うん?移動してから呪文使えよ!!!!
アイス:wwwww
ジーク=フォルマー:植物精霊さんがんばってー!@
アイス:あ、あわててたんだよ
ニナ:ボケてるw@
アイス:じゃあ、移動
現八:殺虫剤で焦ったな・・・@
アイス:はしってー
アイス:ああ、いやあるきでいいか あるいてー
ニナ:結界がなければ飛べるのに
アイス:やっぱりはしってー(あるきじゃとどかねえや
アイス:3b6 おらぁ
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 4,5,6 → 成功数2
アイス:うむ殺虫剤を喰らえ
ニナ:13b6 回避
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,6,6 → 成功数2
アイス: 5−2ー1でさらにー1DPだったけどどのみち回避された。@
アイス:ダネダネ!(あとはまかせた@
現八:回避DPがはんぱねぇなあ・・・・さすが昆虫精霊@
ニナ:ジークの大気から
ジーク=フォルマー:では、行きましょう
ジーク=フォルマー:大気精霊は、人精霊からガスの供給を受けて
ジーク=フォルマー:攻撃します!F6から!
ジーク=フォルマー:元素攻撃!
大気精霊:15b6 ニナに攻撃します
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
アイス:がんばれ!
アイス:つよい@
大気精霊:回避どうぞー!@
トール:いけるか?@
ニナ:12b6 二回目回避
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
ニナ:えっじー
ニナ:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
ニナ:避けた@
アイス:エッジ使わせたえらい@
大気精霊:むむむ
大気精霊:では、更に待機精霊F5!
大気精霊(ジーク):元素攻撃雷!
大気精霊(ジーク):13b6 ニナ!
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
アイス:いいちょうしだ@
大気精霊(ジーク):頑張ります…!@
大気精霊(ジーク):回避どうぞー!
ニナ:11b6 回避
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7
ニナ:まだまだ!
大気精霊(ジーク):凄い回避だ!
アイス:回避ペナはついてる!@
トール:強い・・・!@
大気精霊(ジーク):水精霊GO−!
現八:すげぇ生存本能www@
アイス:(一回回避するごとにー1DPがつく@
ニナ:「この世界を平和の歌で満たすまでは!」
水の精霊(ジーク):乱射しまくりますぞ!
水の精霊(ジーク):15b6 冷気属性攻撃!
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
ニナ:10b6 回避
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
現八:とにかく回避させてー@
ニナ:えっじー
トール:「お前は一度「平和」って言葉の意味を調べてこい・・・」@
ニナ:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
ジーク=フォルマー:「撃って撃って撃ちまくれ!!!アイツを倒さないとどうにもならないぞ!」@
アイス:洗脳しなけりゃ認める!(歌
アイス:エッジガンガン使わせてるよ嬉しい@
現八:「これだけ元素属性攻撃を打ち込めば・・・さすがに昆虫精霊だって!!」(フラグ)@
アイス:wwww@
ジーク=フォルマー:では、ラスト!大地精霊クン!
ジーク=フォルマー:此処まで移動して
アイス:いけー@
ジーク=フォルマー:包み込み(当たると良いなぁ
ジーク=フォルマー:8b6 技能:5+敏捷3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,6,6 → 成功数2
ジーク=フォルマー:回避どうぞー!
ニナ:16b6 近接受け流しリーチ込み
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数9
ジーク=フォルマー:速い…!?
現八:つええええええええw@
ジーク=フォルマー:でも、回避させましたよー!後は頑張ってください皆さん!!!!以上です!@
ジーク=フォルマー:「…な!?精霊4体だぞ!?!?!?」@
アイス:ぱちぱちぱち(回避させた&エッジ使わせたえらい@
アイス:wwwwwwwwwwww
アイス:フラグジークまで立て始めてw@
トール:というか6の数がすごいwww@
ジーク=フォルマー:wwwww@
現八:元素属性攻撃の嵐を掻い潜るニナをライフルのスコープで覗き込み現八。ARで表示されている蝉の脳天とニナの心臓が重なり合った瞬間・・・「精霊さん達、ありがとうッス。これで決めるッスよ!!」
現八:ライフルから放たれる弾丸・・・その行方は!?というところで次回に続く!!@
GM:というわけで前回からの続き
GM:現八の攻撃だ!@
アイス:がんばれー。@
トール:がんばれぇぇぇぇぇ@
現八:えーと心臓を貫いたところからだよね?@
GM:w
GM:これからそうなるようにがんばってくださいw@
GM:現八の心臓貫かれてもいいよw@
トール:www@
アイス:ww@
現八:簡易動作でDV+4狙います 命中-4します
トール:いやでも前回の引っ張りを見るにニナの心臓を打ち抜いてくれる…はず…!w@
現八:敏捷9+長銃(スポーツライフル)7+SR2-4
現八:DP14だ・・・・いくぞ
現八:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
現八:からのチームエッジ投入
現八:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
アイス:OK@
GM:おい
現八:DP少ない方がHIT数多い謎@
GM:ちょっとまてちょっとまておいおいおい
トール:重い!@
現八:まぁよくあることだ@
GM:むむむ
アイス:やったか!?(フラグではない)@
現八:HIT11ッス@
ニナ:通常武器の耐性が効かないんだ
ニナ:エッジ込みで回避する
現八:回避DPは11もうないはずだ!!@
アイス:効いてたらしんでた(耐性@
ニナ:14r6 回避エッジ込み
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,5,5,5,5,6,6 + 6,6 + 3,4 → 成功数8
アイス:ひどい@
ニナ:ぬう3ヒットもらいます@
現八:必死wwww@
現八:15S AP+1(弱点狙い込み) +4DVかな?@
ニナ:19Sかあ・・・
ニナ:14b6 全部成功すれば!
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
ニナ:・・・
ニナ:「ぎゃああああああああああああ」
ニナ:「17年も待ったのに」
ニナ:「17年も!!!!!!」
アイス:待ったのか—。(そういやなんでこのタイミングで色々動き出したんじゃろうとかは思ってた)@
トール:マジで即殺かよwwww@
ニナ:「おのれおのれおのれおのれ!!!!!!」
ニナ:と叫んだ後地面に落ちた
ニナ:撃破です
アイス:やったぜ。@
トール:すげぇ!!!@
現八:銃身をフーッと吹きながら「あんた調子に乗りすぎて、派手に動きすぎたんスよ。」
現八:「17年待ったんならもう少し我慢すればよかったんす。」
アイス:「終わったか」 死闘だった@
アイス:もうエッジがない(真顔)@
GM:ちなみにこいつら生きた昆虫精霊という貴重なサンプルなんだが
トール:「宣言通り心臓を一撃か…いい腕だ」@
現八:こっちもない(まがお)@
GM:女王精霊付きだよ!(あくまのささやき
アイス:企業に連絡したらボーナスある?(サンプル) だけど、ろくな使い方しないかな?
アイス:なんかこう、完全に滅んでいただきたいんだけど
アイス:(個人的には)
現八:「まぁ自分の実力ッスけど、みんなの力があってこそッスよ!!」@
アイス:「(どちらなんだろう)」@
GM:殺虫弾丸撃ち込みまくれば普通に死ぬ
GM:こいつら上位次元界に退散したりしないので
GM:放逐されないという利点もあるけど@
アイス:あと、捕まってる人々を、助けたいのでタリモんに連絡しよう。終わったよ—@
アイス:なるほど。
現八:じゃあ殺虫剤もばら撒きまくろう@
トール:生かすと後の面倒ごとになりそうだなぁ…@
現八:つってこれが囮でほかに巣があったりしてねw@
アイス:じゃあ、打ち込みまくってもらおう&植物さんに殺虫剤撒きまくってもらおう
トール:とりあえず手伝います(ぷしー
GM:調査すると母体に成長中の休眠状態の幼虫が8体いた
トール:@
GM:17年後には立派な母体になるでしょう
アイス:こわーい(8体@
トール:(ぷしぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ@
現八:ギャアアア 殺そうwwwww@
アイス:まあ、助けられないなら、悲しいけど死んでいただくしか無いな・・・@
GM:あと今日さらわれた人は無事救出できたよ@
アイス:今日の人ギリギリOKだった。じゃあ、車で気絶しててもらって、そっとおうちに返そう@
GM:休眠状態の幼虫たちも殺虫剤にやられていく
現八:「親御さん金持ちじゃないっすか?貧乏人ならタダで返してやるっすよ?」@
アイス:「恐ろしいな」シアトルって怖いな@
GM:まあ死んだサンプルも企業かタリモンに売れるでしょう
アイス:親御さんが金持ちなら、子供が変なバンドにハマってたら、見張りの一人や二人付けないかなーとかはおもうが、確認は大事か@
トール:「申し訳ないが、虫にこの世界をやる気はないのだよ・・・」(ぷしぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ@
GM:悪用が心配なら証拠だけ取って処分でもいいと思うよ
アイス:タリモんが悪用しなさそうなら売ろう。
アイス:忠実度は4だ!@
GM:生存者>貧乏系の身寄りはない、だが健康的
アイス:まあ、金持ち攫うと、面倒だしなあ・・・ そんで、母体にするから健康的と。セミ女王も考えていたのね@
GM:じゃあ全部で2万で売れた、一人5000のボーナスだ
アイス:わぁい(ボーナス)
現八:「チッ・・・仕方ない。とっとと無事に帰るッス!!お礼はいいッス!!金があるとこから分捕るから」@
アイス:wwwwwww
現八:やったぜ@
アイス:<あれが噂のつんでれ? かな? とか思ってる@
トール:まぁ、企業にサンプル売り渡す気にはなれんけど、証拠はしっかり押さえたいよね・・・@
アイス:「送っていこう、ここで見たことは口蓋しないでくれると嬉しい」@
現八:ただの金の亡者説@
アイス:「あと、これからは人には簡単についていかないように」@
GM:女性は素直にうなづくよ@
アイス:うむ・・・とてもやばかったのだ、悪いやつが人をさらいまくっててな・・・@
アイス:やつというか虫だけど。
アイス:サンプルさんたちは、探している人がいるなら、遺品みたいなのがあるなら、届けられるようにします@
アイス:あとは、プロデューサーになんていうかぐらいかな?(あとしまつ)@
GM:のちにタリモンからニナの正体はセミの昆虫精霊の亜種で17年周期でしか繁殖できない種類だったという研究成果を聞く@
アイス:なるほどー だから17年@
トール:素数セミ・・・@
現八:なるほど・・・@
アイス:「17年で助かったというところか」@
GM:「その代わり普通の昆虫より強力な個体が多いようだ」フォースが高い
トール:うーん、一応プロダクションの依頼を遂行した形になるんだし、後はプロダクションがごまかしてくれる気もします<説明@
アイス:なるほどー@
GM:とタリモンは話してくれた@
アイス:あー、一応こっちも最初はプロデューサーに依頼引き受けたからね。
GM:じゃあ依頼人に説明に行くかね?@
アイス:その後、プロダクションの依頼引き受けたってとか、プロダクションからは言わないとは思うし。
アイス:いこういこう 技能ないけどアイスも行く@
トール:じゃあ、ニナと一緒に襲い掛かってきたからやむを得ず、という感じ…?@
現八:金をノコノコ受け取りにいこうぜ@
現八:あんたの依頼はニナを殺すことッスよね?シケイダーズがどうこうとは聞いてないッス@
現八:的な感じでトール頼む@
トール:どうしよう、どっちからにするとかあります?同時にやるとか?(報告
トール:@
アイス:あー、まずプロデューサーとの会話すればいいよ@
アイス:プロダクションは気にしなくて大丈夫。@
アイス:全部伝えちゃってるから @
プロデューサー:「やってくれましたか!」開口一番に聞いてくる@
トール:「…嫌な役回りだな(しかめっ面だが承知した感じ)」
アイス:伝え方は、もっとソフトでもいいのよw
トール:「えぇ、女は間違いなく仕留めました」
アイス:はっきり言うのも、手だけどw@
トール:「報酬はあなたの口づけでいい」@
アイス:(嫌な役回りだと思うならw)@
現八:なんて奴だトール@
GM:あほなGMはスルーしてくださいwすまぬw@
アイス:いやあ、ごまかすには、結構いいてかもしれないw(GMの発言とかみたいなのもw@
トール:「しかし、その際シケイダーズは女と一緒に襲い掛かってきたため、止むを得ず射殺しました」
トール:…あれ?一匹気絶で止まってたのがいたような・・・?w@
プロデューサー:「ちょ!それはどういうことですか」
アイス:殺虫剤で全部ふっ飛ばしたよ
アイス:全部トドメ刺したよ
アイス:だから気絶したやつもちーん@
プロデューサー:いや大半気絶だったけど企業に利用されそうだったからトドメってからタリモンに売りましたw@
現八:まぁヤバすぎだからしんでもらわないとね 仕方ないね@
プロデューサー:[アラーム発生:ジーク=フォルマー]:./sound/alarm.mp3
トール:「文字通りの意味です。残念ながらシケイダーズは手遅れでした。女と心中しかねないレベルで妄信していたのです。もはや打つ手など存在しませんでした」@
現八:つーかぶっちゃけまくっていいんじゃね?あなたの愛した男は昆虫精霊の虜でしたので殺しました。何か問題でも?@
アイス:うん。ニナが化物で、シケイダースも化物に取り憑かされていた。
プロデューサー:「それは・・・」
現八:むしろ感謝し欲しいっすね。苦しみから開放してやったんすから@
アイス:もう人間じゃなくなっていたのだ・・・。っていってもいいかなって。@
トール:「仮に生きて帰したとしてもその後、女…ニナの意思を継ぐと言いかねません。」
アイス:(まあ、これからの展開次第で、トールの発言で納得してくれるなら言う必要も特に無いから見守るぅ)@
プロデューサー:昆虫精霊のこと黙ってるなら虚言でいうなら交渉で判定
トール:「…貴女のご期待に沿えなかったことは詫びましょう。結果が気に召さないのであればこのまま帰っていただいてもいい。もちろん報酬など要求しません」
トール:はーい、交渉かな・・・
アイス:協力テストどうぞ。
トール:14b6 交渉
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
トール:おkw@
プロデューサー:9b6 だからどうしろと
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
トール:やったぜ
アイス:なくてもよかった(協力テスト)@
プロデューサー:「昆虫精霊だったのですか!」
トール:「・・・恨むのならばどうぞ。仕事柄慣れていますので。」
プロデューサー:「そうかー・・・」
トール:「・・・おやご存じでしたか・・・」@
GM:黙っとくなら虚言、話すなら交渉のつもりでしたが
GM:違いました?@
トール:あー、そういう話だったのか・・・
トール:思い違いをしてました・・・今から虚言試してもいいです?@
アイス:自分のそのつもりだった。
GM:はい、どうぞ@
アイス:えーとじゃあ、こんどこそ
アイス:協力テストしよう
トール:12b6 虚言
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
アイス:6r6 2-1+5 エッジー
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 1,1,2,2,3,3 → 成功数0
アイス:だめだった。
トール:…チームエッジいただいてもいいです?
ジーク=フォルマー:頑張ってー!@
現八:協力てすつ
アイス:OKだけど、他のみなさんもせっかくだから、協力テストかもん@
トール:ですね・・・協力お願いします!@
アイス:ジークもカモンw@
ジーク=フォルマー:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,3,5,6,6,6 → 成功数4
トール:こうなったらみんなで行こうぜ・・・!w@
現八:14b6技能2+ジョビキ2+TF3+共感ソフト3
ジーク=フォルマー:振りましたー!@
現八:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:ぱちぱち(ふった@
現八:いっぱいあげちゃう@
GM:トールの虚言技能は?
アイス:じゃあ、トールの虚言の技能値まで、+DPされる。
トール:12ですね<虚言
GM:技能だけでお願いします
アイス:4ですね
アイス:@
トール:あ、技能だけなら4です
トール:@
GM:じゃあ+4で
トール:成功・・・かな?
アイス:じゃあまず、4b6ふってー。
トール:@
トール:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,4,5 → 成功数1
GM:4DP増えたですので
GM:で16DPから4ヒットした数減らして振り直しかな
アイス: では12b6かな@
トール:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3
トール:合計7?@
アイス:イエス@
GM:7ヒットか
プロデューサー:9b6 対抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,6,6 → 成功数2
プロデューサー:「そうだったのですか・・・あの女は彼らを洗脳していて・・・」
アイス:洗脳(虫取り憑かせ)@
トール:「もはやどうにもならないところまで来ていた・・・もし彼らを始末せねば我々もどうなっていたか・・・それほどまでに苛烈なものだったのです。」(嘘は言ってない)@
アイス:まったく嘘じゃない(重々しく頷く)@
ジーク=フォルマー:wwwww@
アイス:正直死んでた可能性も高い!@
トール:そもそも多分ニナだけやってもこいつらはもう完全な昆虫精霊って時点でもう・・・w@
アイス:シケイダースは助ける手がなかったですからねー@
プロデューサー:「そうだったんですね」
プロデューサー:「おそろしい」
プロデューサー:「・・・うわあ、大損害だあ」
プロデューサー:「まあ、デビューしてからじゃなかっただけよし」
プロデューサー:と一人で納得して
トール:「・・・損害、ですか。・・・会社はどう思うでしょうな・・・」@
プロデューサー:「では後金の3000を支払わせていただきます」
アイス:わぁい(後金@
ジーク=フォルマー:わーい!@
プロデューサー:「まあデビュー前でよかったという処理になるよう頑張ります」
現八:会社金くれないかなぁ
GM:ちょっとまって
アイス:まあ、ジョンソンにもらったし?
GM:あのジョンソン何言ってたか確認
アイス:ジョンソンにかなり内容伝えてるんで、あの報酬はそれ含みだったんではないかなと@
トール:「・・・そうですか。ともあれ、貴女の期待に応えられなかった事は重ねてお詫びしましょう。」だがもらえるものはもらう!@
現八:金くれよ 金 いっぱい金くれよ 必要なんだよ@
アイス:wwwww@
GM:4万出してるので一人1万追加ですね
GM:ログ確認した@
トール:あぁ、報酬の方か・・・w
トール:わーいw@
アイス:たりもん5000+ジョンソン10000 +プロデューサー6000
アイス:で、必要経費をちょっとぬくのでお待ちを
アイス:20375 かな
現八:やったぜ いっぱいもらった@
アイス:(必要経費の2500÷4を抜いて
プロデューサー:「多分会うことはないでしょうが、幸運を!」
プロデューサー:そういって彼女は去って行ってた@
アイス:「少し話を」
トール:「お互いに。」@
アイス:「あいつらは、ニナの洗脳により、音楽能力を得ていた」
トール:ん?@
アイス:「それだけだ、幸運を」@
アイス:プロデューサーとして、見抜く能力を鍛えよってかんじ?(アイスのセリフの意図@
GM:なるほど@
アイス:相手がどうしてそれだけの能力を持つのか、それだけの練習をしてきたか、気をつければ、わかることもあるかもしれんから・・・ってことで、失礼しました@
GM:さてEDですが個別や酒場プレイがないならこのまま終わります
プロデューサー:「肝に銘じます」@
トール:酒場プレイw
ジーク=フォルマー:wwwww。自分は特に無いです!@
トール:同じくーw
アイス:「ああ、今回のようなことは、しょっちゅうはないだろうが・・・」 特に無しっ@
GM:ではリザルトー
トール:「やれやれ・・・当分虫は見たくないな・・・」@
アイス:「これから、貴方のぷろでゅーす?する音楽家が、有名になるのを楽しみにしている」@
GM:報酬は20375です@
アイス:「特にセミはな」熱いの嫌いだし@
アイス:わーい(20375@
GM:カルマリザルトー
トール:大量だー!w@
GM:ミッションクリア1点生存1点
GM:困難?
アイス:困難(超真顔で頷く)@
アイス:こ ん な ん! (殺虫剤はあったけどそれでも)@
トール:困難だった
GM:じゃあ困難1点
トール:殺虫剤なかったらとんでもないことになってたw@
GM:優れたロールプレイ自薦他薦
アイス:まあ、全員それなり以上にやってたとは思う?
GM:うむ全員かな
アイス:わぁい@
GM:勇敢だった人自薦他薦
アイス:これも全員・・・
アイス:女王怖かった
アイス:全員戦場に突撃したので全員と主張してみる。
GM:じゃあ全員
アイス:わぁい。
ジーク=フォルマー:皆で協力して頑張りましたし、同じ主張です—!
GM:引き続き懸命だった人自薦他薦
トール:誰が欠けても勝てなかったと思います・・・@
GM:賢明だw
アイス:調査で現八
アイス:トールとジークにもあげたいけど、交渉じゃぼんやりしすぎだし・・・。
GM:他の人も推薦していいのよw
アイス:調査+物資確保+追加報酬などの交渉でトールジーク。
GM:自薦でもいいしw
トール:アイスの戦術判断は的確でした・・・
アイス:あいw うむ、一人でひねり出すのは限界があるのでぜひとも他の皆様もw@
GM:じゃあ全員賢明で
アイス:どちらも、慣れてないけど頑張ったで賞も含めて(フェイス系は経験ないと難しいから)@
アイス:わーい@
アイス:ありがとー>トール@
GM:積極性も全員やね
GM:必要な時に必要な場所で
アイス:わーい(積極性はみんなあったとおもいますー@
GM:自薦他薦
GM:ジークの殺虫剤と風の精霊のコンボかなw
GM:あれはうざかったw
アイス:うーん、殺虫剤弾もなけりゃ詰んでましたが、あれはシナリオギミックみたいなもんだしなあ。
トール:w
アイス:この項目は上げるの難しいですね。
GM:じゃあドラマとユーモアに自薦他薦
トール:ある意味、みんな必要な場所では自分から動いてた気がします@
アイス:ドラマ>ジーク・トール ユーモア>現八
現八:ドラマじゃないのか!?(驚愕@
アイス:現八はドラマもあげていいかもしれんが・・・(まあ他のひとの推薦があるかもしれんので、自分はこれぐらいで
アイス:あなたは面白かった
アイス:面白かった!w@
現八:へへじゃあしょうがねぇな@
アイス:ジークは、途中途中シリアス挟んでた感じ(ドラマ理由
アイス:トールは交渉時にがんばってたかんじ。
アイス:現八は面白かったw@
トール:面白かった!w@
トール:ユーモアかー。
GM:じゃあドラマ;ジークとトール1点、ユーモア:現八1点
トール:・・・トールは冒頭でコーヒー飲んでぶっ倒れましたが(おい)
アイス:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイス:じゃあ、トールにもユーモアw@
ジーク=フォルマー:個人的に、アイスさんが色々作戦考えてくれたので
ジーク=フォルマー:その点で何かあげられたら。と思っておりますが…
GM:主張しやがるだがコーヒー飲んだからユーモア1点だw
トール:わーい、ありがとうございますw
アイス:結構回数重ねたので、最初の印象が薄くなってるので、言ってくだされば、推薦しますw
GM:じゃあアイス君は賢明で1点追加しよう
アイス:そういえば飲んで苦しんでたw
トール:わーーいww@
アイス:わーい(賢明追加
アイス:ありがとうー>ジーク@
GM:あとアイスにはフォローもいろいろしてもらったから積極性に1点追加だ
GM:ではー、合計いくつになったか申請してください
アイス:わぁい(間違ってることもあったけど)
トール:8点かな?@
アイス:トールはこっちの計算だと9@
アイス:現八が8 その他は9 となってる@
GM:僕も9だと思う
現八:8だな@
トール:あ、ほんとだ
ジーク=フォルマー:9…かな?(たぶん
GM:TRは3です
トール:数え違いでした・・・(汗)
アイス:はーい。(数え待まちがいあるある
アイス:こっちでもジークは9@
アイス:
ジーク9 トール9 現八8 アイス9
報酬一人20375 カプセル弾、レスピレーター、ガスマスク等は個人で管理すること
GM:掲示板の方に記載しておきますね
アイス:はーい(TR@
アイス:了解です(記載@
GM:それではお付き合いありがとうございました
トール:ありがとうございましたー!
トール:お疲れさまでした!@
現八:お疲れさまでした@
アイス:ありがとうございましたー おつかれさまでした@
ジーク=フォルマー:お疲れ様でしたー!!!
ジーク=フォルマー:色々ルール管理が甘く、ご迷惑おかけして申し訳ございませんでした!とても楽しかったです!!!
ジーク=フォルマー:ありがとうございました!
GM:こちらこそありがとうございます
GM:お時間のある方はいつもの場所で~
現八:いえええええええい@
アイス:ノシシ@
トール:はーい
アイス:はーい(いつものばしょ