たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 9 】 へようこそ! =======
:【ユメマカセ】
:【無音】
GM:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
GM:【無音】
GM:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
GM:【無音】
GM:【THE Will】
GM:【必殺仕事人V激闘編「薄幸の女たち」】
GM:【無音】
GM:【Testament】
GM:【無音】
GM:【無音】
GM:【Blood】
GM:【無音】
GM:【中村家のせんりつ】
GM:【無音】
GM:【ユメマカセ】
GM:【無音】
GM:【stay tune】
GM:【stay tune】
GM:【stay tune】
GM:【無音】
GM:と言うわけで、シャドウラン5thセッション"wellcome a baby and rainy bluse"
を始めようと思います。
アイス:ぱちぱちぱち@
GM:久しぶりのセッションなので拙いとこもあると思うのでそこんとこはよろしくです
GM:と予防線張っておくよw
Used:よろしくお願いします@
GM:後は基本的なお約束はいいよね?
GM:@
アイス:よろしくおねがいします OK@
Used:OK無問題@
GM:じゃあ、はじめましょ
GM:【stay tune】
GM:一応、自己紹介よろしくです@
Used:じゃあ俺から行こうか?
GM:よろしくー@
アイス:りょうかいですー@
Used:通り名はとても幸運なUsedの上木均
Used:ちなみにひとしの字もうえきの字もその時使ってるSinで変わりますw
Used:元シアワセ所属のフォーマーカンパニーマン、アル中でチップ中毒のダメ人間で×2
Used:結婚するまでは良いけど結婚したらダメな面が目立つダメンズですw
Used:特技は銃器の使用と詐欺行為と偵察
Used:自称マトリクスと魔法以外は大体できる系
Used:「というわけでよろしくな~」以上@
GM:じゃあ、アイスー@
GM:【無音】
アイス:はーい
アイス:アイスです。若めのヒューマン男性魔法使いです。自然破壊と無意味な犠牲は嫌いです。
攻撃能力全振りではない程度で攻撃担当系で、しかし防御力はないです。
その他の能力もないです。だいたいUsedさんと精霊に頼ろうと思っています。攻勢に回ったときの戦闘だけは任せろー。というPCです。
よろしくおねがいします。@
GM:ほいほい
Used:4th時代より硬くて避けるようになったから盾になるよ!w@
アイス:わあい@
GM:うんうんw
Used:それでもアイスより回避低いし精霊よりもろいねんけどな・・・w@
アイス:人間で万能型は難しい・・・@
GM:ほんじゃあ、始めましょ。
今日は、207?年の12月上旬ぐらいです。世間ではクリスマスやらデスサンタやらで盛り上がってるんですよ
アイス:ですさんた @
GM:あとデスサンタね
Used:今回は出ないので安心だ@
GM:で、そんな中旬の水曜日の夜なんですけど。そうやね大体20時を回ったぐらい
アイス:ですさんた 「・・・」←サンタは知ってるけど@
GM:店内には君たち二人しかいない
GM:赤いコートを着た探偵や厨二病のガンマンなんかもいない
アイス:この季節だし、皆楽しんでいるのかもしれない@
Used:軽くバドワイザーでも飲んでおこう@
GM:【中村家のせんりつ】
Used:「真冬のビールっていうのもいいもんやねえ」
ジョージ・スティサム:店にこいつが赤ん坊を背負って入ってくるよ@
Used:「およ?」
アイス:このヒトも、酒の魔力にやられた人なんやなって思いながら、精霊にミルクやジュース上げていよう@
アイス:「赤ん坊連れで来るような店ではないはずだが」@
アイス:って見守っている。@
Used:「ジョー、いつ産んだんや?」
GM:君たちも知ってる顔だね。ギルガメッシュに週二回程、マスターのコーヒーを飲みに来る、フリージャーナリストのジョージ・ステイサム。こいつは、そこそこ仕事はできるが女癖が悪いというか決め台詞が「同じ女と二度は寝ない」と言うふざけた男だ。
だが、ナンパの成功率は4割でそこまで色男と言う訳でもない。@
アイス:産めるのか・・@
Used:「おなか大きいとこ見とらへんけど・・・」脳にアルコールが悪影響@
GM:第六世界なら産めるのよ!w@
アイス:そっちだったか(脳
アイス:www
Used:第6世界すごい!w@
GM:第六世界だからね!
GM:そうだ困ったら第六世界だからね!これで解決!@
アイス:おそらく違うだろうと思いつつ、本人が説明するかとひたすら見守っているw@
GM:【無音】
Used:ポストが赤いのも空が青いのも!第6世界のせい!@
GM:そのとーりー!@
アイス:ひどいせかいだった@
ジョージ・スティサム:青ざめた顔で
「すまない、こいつの母親なり家族を探してくれないか」
と、君達とマスターに視線を向けて疲れた声でそう言った@
アイス:都会とは恐ろしいものだな@
アイス:ジョージじゃないの? みたいに、ジョージを指さして見る@
Used:「え?心当たりがあるんとちゃうん?お前さんの子やろ?」おなじくw@
ジョージ・スティサム:「違う・・・俺はちゃんとゴムは付けてた!しかも自分で用意した奴だ!」@
Used:「今は髪の毛一本から子供作れる時代やし」ちがうそうじゃない
アイス:「・・・」でも万が一ってあるし・・・ そこのUsedさんに虚偽かどうか判定してもらって・・・(おい@
ジョージ・スティサム:「地毛じゃねえよカツラだよ!」
Used:「つーかどないしたん?」言いつつ虚言でふってみようかw
Used:かつらw@
ジョージ・スティサム:「じゃねえんだよ。俺の子じゃねえんだよ」@
GM:いいよー@
アイス:「相手の女性の心当たりは」複数人心当たりが居るのか、それとも赤ん坊置いていった女性は思いつくのか@
Used:10b6 魅力5虚言5リミット5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,3,3,4,5 → 成功数1
GM:虚言+魅力<社交>で
アイス:がんばれー@
GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
Used:微妙すぎるw@
アイス:高いぞ@
GM:usedはジョージの言う事を信じちゃった(てへっ★@
アイス:なんとw@
Used:え~虚言かよw
Used:まあいいや「わかったわかった」と納得しようw@
ジョージ・スティサム:「マスターすまないが、ミルクを温めで」
そう言って哺乳瓶をカウンターの上に置くね。後シアワセ産の粉ミルクと
Used:「うん良い選択や」@
ジョージ・スティサム:「実は、火曜日の夜にナンパしてホテルに女の子を連れ込んでやることやった後アパートに帰宅したら、大家さんに「女性が貴方の子です。と言って押し付けてすぐに逃げたのよ」と言われたんだよ」@
アイス:さすがに第六世界でも、そのスピードはないなー@
ジョージ・スティサム:「しかもカメラねえから記録ねえしよ」@
アイス:ふむふむ@
アイス:シアワセ好きの人の心に響いている(ミルクメーカー@
ジョージ・スティサム:「と言う訳で、金はちゃんと払うからこの子名前もわかんねえから、トランプってしとくけど。こいつの親か預けた奴を探して事情が知りたいのと何とかしてほしいんだよ」@
Used:天罰やね
アイス:「情報は以上か? 了解した」@
Used:「ふむ、相手はその女の子で確定なん?大家さんの話やと」
アイス:自分は引き受けてOKって態度をとる ただ、役には立たね~けど 「大家に聞き込みに行くのはどうかと思うが」引き受けるならね@
Used:そう言いつつ慣れてないジョージを見かねて代わりに赤ん坊にミルクを飲ませよう
ジョージ・スティサム:「大家さん曰く、その女性が赤ん坊を連れてきて俺の子だ。今事情があって手元においておけないからお父さんの下にって」
Used:慣れた手つきで赤ん坊を扱うぜ!2児の父@
アイス:子育てで切るのかそう言えば@
トランプ:「バブバブ」
良い笑顔で飲んでるね。そう、まるでイスラエルの首都を認定したときのように!満面の笑みで!@
Used:やめろ、まじであいつかw@
Used:可愛さが薄れるじゃないかw
アイス:なんか違うw@
Used:他にもモチベーションとかw@
トランプ:(顔写真は別の可愛い赤ん坊にしておこう@
Used:そうしなさいw@
アイス:そのほうがいいですw@
トランプ:今日は顔無しでw>赤ん坊@
アイス:「誘った女性について、気になったことはなどは?」あったらいってるだろうけどー 一応ねんのためー@
アイス:誘った女性=赤ん坊置いてった女性@
GM:違う違う
GM:火曜日にナンパした女性と赤ん坊を連れ来た女性は別人よー
アイス:ああ、了解
GM:@
Used:違うのか了解@
アイス:んー じゃあ、赤ん坊連れてきた女性のことは、まったく何もわからない?
アイス:@
Used:じゃあ大家さんか近所に目撃者がいないか聞き込みかなあ@
ジョージ・スティサム:「一応特徴は聞いたけど、物凄く美人だった」@
アイス:ふむふむ ですねえ>大家さん@
ジョージ・スティサム:「これだけだぜ」@
Used:ものすごく美人
ジョージ・スティサム:【Testament】
アイス:そないか・・・ 「・・・直接聴き込んだ方がよさそうだ」@
アイス:では、赤ん坊トランプちゃんの画像を撮らせてもらってー(聞き込み用に)@
Used:整形全盛期のこの時代にある意味難しい特徴
アイス:で、精霊召喚して—
Used:コムでパシャっと@
ジョージ・スティサム:「一応、大家さんには連絡しておくからうまくやってくれ。仕事柄人から聞いたりする事はあるけど、流石にこういうことは門外漢でな」@
アイス:17b6 召喚束縛 技能6+魔力7+収束具2 専門化:水で水に対しては更に+2かつ水精霊束縛時に更に+1で合計+3 更に常に水精霊の助力+1 リミット:F F6水でかむ
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
アイス:6b6 抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,2,3,5 → 成功数1
アイス:11b6 ドレイン抵抗DP 直感6+意志5
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,5,6,6 → 成功数3
アイス:OK 助力4@
ジョージ・スティサム:3個の助力じゃなかった?@
アイス:いや、特徴で助力+1されます
アイス:水精霊なので@
Used:「OK、人探しならまかせとき」@
ジョージ・スティサム:なるなる@
アイス:で、もともと束縛している守護持ちF3精霊に、アイス、Used,インスタント水精霊への守護を命令。
アイス:助力1消費@
アイス:その後、自分に直感増強
GM:ほいほい@
アイス:16b6 魔法 技能7+魔力7+収束具2 戦闘呪文のみ更に+4 リミット:F F6 ドレイン3
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8
アイス:11b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
アイス:+4 で直感9
アイス:特徴で無料で維持 その後、赤ん坊に霊視@
アイス:10b6 霊視技能1+直感9
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,5,5,5 → 成功数3
アイス:霊視 ヒット3 どうかな?@
GM:これと言って特徴のあるものはないね。強いて言うなら霊紋がちょっと特徴があるけど
GM:でも、覚醒してるとか弄られてるとかではないね@
アイス:ほうほう どんなとくちょー? もっと霊視ヒット数必要なら、精霊に頼みますが
アイス:問題ないなら、むししまーす@
GM:なんて言えばいいのかな
GM:普通は右回りで渦巻いてるとすれば左回りで渦を撒いている感じ@
アイス:「・・・?」 わからないけど、全部Usedに霊視で読んだことは伝えた!@
Used:すごいのかすごくないのか悩むw@
Used:「ふむふむわかるなー」
Used:←わかってない@
アイス:わかるのか・・・すげえ・・・
GM:ちなみにそれぐらいよ。覚醒してるとか弄られてるとかではないね@
アイス:わかってなかったw
アイス:了解です 普通のあかんぼーと
アイス:じゃあ、ジョージにはここにいてもらって、何かあったら連絡してもらう感じで
アイス:自分たちは外に行きますか? それとも忘れてることありますかね@
ジョージ・スティサム:「悪いけどよろしく頼むよ」@
ジョージ・スティサム:【無音】
アイス:「頼まれた」 母親探しは(Usedに)任せろー@
Used:大家さんに聞き込みとジョージの自宅の近所のすごい美女の目撃談の調査かな@
Used:任されたw@
アイス:ですねー だけど、その辺はアイスは役に立たないので・・・
アイス:えーと、Usedの改造具合(エッセンスヘリ具合 はおいくつかな
アイス:-5でOK?@
Used:ですね@
Used:1,15なので@
アイス:では、Usedに魅了増強 −5DP入れて掛ける
アイス:11b6 -5 ドレイン2 F5 魔法 技能7+魔力7+収束具2 戦闘呪文のみ更に+4 リミット:F
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,3,4,4,5 → 成功数1
アイス:うーん、ちょびっと
アイス:ドレイン抵抗
アイス:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5 → 成功数4
アイス:こっちはいいんだよなあ、 もう一度掛け直しを試みる
アイス:9b6 魔法ー 魅了増強ー
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:15b6 抵抗ー
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:OK
アイス:+3魅力どうぞ@
Used:じゃあ魅力8になった。リミットが2上がった!@
アイス:で、これは、収束具で維持する
アイス:上がった! 「直接交渉では役に立たないが」 といいつつ、魔法かけて後はこれを維持する仕事する顔@
ジョージ・スティサム:てれれってててー@
Used:「助かるわ、サンキュー」@
アイス:頷く「後は、すまないが、貴方に任せたい」@
Used:「OK牧場!」@
アイス:こく(ギャグがわからない予感w@
アイス:(日本人じゃないし!@
Used:w@
アイス:では大家さんの元へ—?@
Used:ごー@
アイス:ごーごー@
アイス:夜遅くだけどー
大家さん:じゃあ、大家さんの家。ジョージのアパートから徒歩5分ほどのとこに建ってる白を基調とした一軒家だね
アイス:まあしかたないよね
Used:あーそうだ
アイス:差し入れでももってく?
Used:コネに依頼というか調べててほしいことが
大家さん:クリスマスシーズンなので、イルミネーションで光ってる。扉には日本語で業って書かれた電飾が輝いてるよ@
Used:最近行方不明になった赤ん坊にトランプがいないか聞いてみよう@
アイス:コネ(タリモン、マフィア、 というコネだから現状役に立たなそ—@
Used:カルマwww
アイス:業系(日本好きなのかな?
Used:元嫁のストリートドクなら新生児の情報とか知ってるかもしれぬと思った@
アイス:なるほど系
大家さん:じゃあ、コネってみる?@
アイス:ではコネへの聞き込みもおねがいしやす@
Used:はい@
Used:2d6 でコネ2以上
ShadowRun4 : (2D6) → 8[4,4] → 8
Used:まあ出るよなって
GM:でるよねw@
GM:設定ある?@
Used:ドイツ系の元ゼーダーのお医者さんなんだけどUsedのせいでストリート落ちしたw
アイス:出さなかったら、ダイスが壊れている可能性があるw@
Used:高校生の娘がいるという設定があったりするw@
アイス:恨まれている予感しかしない@
Used:離婚はさらにその前でUsedのDVが原因という本当にどうしようもない@
アイス:コネじゃなくて敵のまちがいやないですかねw@
ドクトル:「どうしたの?そろそろ、死にそうな感じで連絡してきたの?」@
Used:「いやいや、あいつが嫁に行くまではまだ死ねん。で今月の養育費やけど来月まとめて払うんでええかな?」@
ドクトル:「最低。で、まさかそれだけのために、貴重な時間を使わせるの?」@
Used:「いやいやちゃんと払おうと思うとるんや」
Used:「そのための金策で仕事しててな」
Used:「この子、産まれて半年未満やと思うけど最近の失踪者や話題になった感じで知らんか?」@
Used:とトランプの画像を送る@
ドクトル:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,4,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数8
ドクトル:あっ
ドクトル:えらい目がでてもうた@
ドクトル:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
Used:なにがでるかな@
アイス:わくてか@
ドクトル:「あー、そう言えば確実にこの子って訳じゃないけど、アズテクの総合広報企画室室長を勤めてるアストラル家の子供に似てるわね。知り合いの医者がこの子を4ヶ月検診で見た時に母親が今まで子供に興味なんか無さそうだったのに、母性に目覚めた感じだったって合コンしてた時に言ってたわよ」@
Used:「その両親の画像は手に入るか?とくに母親」@
ドクトル:「時間貰えれば手に入るわよ」@
Used:「頼むわ」と言いつつ500振りこもう@
ドクトル:【無音】
Used:「今度あいつも一緒に飯でも食いに行こうや」@
ドクトル:「まあ養育費もかかってるからね。食事はあの娘に聞いておくわ」@
ドクトル:【THE Will】
Used:大体聞きたいことは聞いたけど、ほかに何かある?>アイス@
アイス:んー 医学的とか、魔力的(まあこれはお医者さんはわからんだろうが)に、アストラル家に特殊な傾向とかあったりするー?@
アイス:トランプちゃんの反応が、ちょっと変だったのが気になってー トランプちゃんだけなのかなーっても思うけど@
ドクトル:【無音】
Used:ふむ「ついでに聞くけど、その子なんか特殊な体質とかあるん?」
Used:「家系とか」@
ドクトル:「言え、別に普通の赤ん坊よ。特に疾患とかも無い筈だけど・・・」@
Used:「ふむ、了解。ホンマ助かったわ。あんがと」
Used:「愛してるぜ」@
アイス:そっかー。有名な傾向とかはないなら、あったとしてもトランプちゃん個人のやつだなー感 どうもー 以上です@
ドクトル:「私は別に・・・」
少し不機嫌な声で返ってくるね@
Used:忠実値1だから確実に嫌われてるな!
アイス:頑張って伸ばすんだ!@
ドクトル:伸ばすんだ!@
Used:こっちの心のこもり具合もコンビニのバイトの兄ちゃんのいらっしゃいませと同等やけどな!@
アイス:コンビニバイトでもピンきりあるから・・・@
GM:まあ、離婚するとねぇ中々いい感じではいかんわねぇ・・・@
GM:( ゜д゜)ハッ!あかんあかん、今はゲームの時間!w@
Used:すいません!@
GM:ええねんでぇw@
Used:じゃあ改めて大家さんの方にw@
アイス:てくてく。@
GM:じゃあ、業って書かれた電飾が輝いてる扉の横にあるインターホンを押すと、人が良さそうな老婦人が出てくるよ@
アイス:珍しい装飾だなー(カタコトレベルなら日本語わかる@
Used:「どーも、どーも」
アイス:どーも(ぺこ@
Used:「ジョージの友人の上木つーもんですわ」
Used:「あいつがお世話になっとります」
Used:「
大家さん:「スティサムさんから聞いていますわよ。あの赤ん坊の件で聞きたいことがあるんですって?」
そう言って、微笑むよ@
Used:「連れてきた女性について聞きたいんですよ」
アイス:おまけのアイスです(おい)@
Used:「あいつあれでモテますからねえ」
アイス:正直あの態度で成功率4割というのが信じられない@
Used:工作員時代の話術で女性の特徴を巧みに聞き出したいんだけど
大家さん:「みたいですわねぇ。たまにアパートの玄関とか掃除している時に帰ってくるんですけど、香水の匂いがねマチマチなのよ」@
Used:wwwなんてやつだw
Used:「母親を調べてくれって言われましてね」
アイス:もうおとなしく赤ん坊の世話をするコースでもええのでは@
Used:それもありだなw
大家さん:「なんでも俺の子じゃないとか言ってますけど、実際のとこはどうなんでしょうねぇ」
人の悪い笑みを浮かべて
「やれば出来るって言いますからねぇ」@
Used:大家さんwwww
アイス:どのドラマのうりもんく系@
大家さん:「特徴ねぇ、金髪でロングで美人で青い瞳で、少しけだるい雰囲気をまとってたので上流階級ではないですわねぇ」@
Used:「ヒューマンでしたか?」
大家さん:「ヒューマンの女性でしたわねぇ」@
Used:よしアナログな手段だ
アイス:似顔絵とか?@
Used:直観力が高くて工芸持ってたような気がする人
Used:そうおねがいw
アイス:工芸持ってるけど、絵画関係あるかなあw
アイス:GMがOKなら振るw
Used:交渉技能か虚言技能で聞き出してアイス君が書く
大家さん:OKよ@
大家さん:交渉で
Used:工芸は楽器演奏さえ含む芸術全般ですよw@
アイス:全般使えるんですか、選んだやつのみかと思ってたw 了解です@
大家さん:純ヒットをアイスのDPに加算する。マイナスの場合は0で@
Used:12b6 魅力8交渉4リミット7
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
大家さん:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:大家さんもけっこうちゅよかった
アイス:+2いただき@
Used:「なるほど、こんな感じですねえ」
大家さん:2個工芸に加算していいよ
アイス:わーい ではお絵描きします
大家さん:後、ここで正確に書ければ
Used:大家半端ねえ、営業マンぐらい振ってるw@
大家さん:後々楽よ@
アイス:12b6 1+9+2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2
大家さん:だって、大家さんですもん!@
アイス:10b6 振り直しー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:4ヒット まあ普通
アイス:(エッジ入れた割には@
Used:がんばった@
大家さん:じゃあ、描けた@
アイス:うんがんばったの@
メリー・ジェーン:こんな顔@
Used:確かに美人だ@
Used:自分たちの知識上にいる人物ではない?
Used:知ってる人ではない?@
アイス:有名人とかではないかどうか@
メリー・ジェーン:水商売orコールガール系もしくはこれはって言う技能@
Used:赤いコートの探偵の彼女とか?w@
アイス:ストリート知識 娼館 もってます
Used:無いなあ、能動技能は増えたけど知識技能が減ったからなあ@
Used:おお!@
アイス:10b6 1+9 ごー
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
赤い探偵:俺の魅力は見たこともない女性も虜にするのか。罪な男だぜ
アイス:ヒット5@
喋る銃:妄想終わりましたか?
アイス:www@
Used:www@
アイス:勝手に出演させられて、妄想に使われるw@
GM:アイスは分かる
アイス:わかる(GMの出す情報待ち)@
GM:メリー・ジェーンって言う名前の高級コールガールで性格は良くも悪くもさっぱりとした姉御肌で地域のコールガールの相談役も努めてる。@
Used:アストラル家と関係なさそうだけど@
GM:特にシアトル政財界に顧客が多いね。本来ならもう引退しても食っていけるけど
アイス:ほうほう その線では有名人だった では・・ (彼女はメリー・ジェーンではないか?)とウエキさんにサブボーカルでかくしか (彼女ならば、上流階級ではないというのも納得だ。大家の目は当たっていたことになるな)@
アイス:アストラル家の母親の顔がわかってないけど、別人だとしたら頼まれたとかー?@
アイス:それか、アストラル家の人が浮気しちゃってからのー できちゃってからのー メリーに泣きついてからの~
アイス:(てきそうな妄想)@
GM:未だに引退せずに現役。ただし、流石に10年程前に比べると"現場"に出る回数は減ってるね。後、そう言う立場の人なのでどこそこの組織とかには属していないフリーランス@
Used:(そういう人物か)
Used:「大家さん、協力どうもですわ」
アイス:ぺこ(お辞儀@
Used:「これでさくっと見つかります。記憶力ええですなあ」@
大家さん:「あらあら、もうよろしいの?」
Used:「ええ、これ一枚でゴールにたどり着いたようなものです」@
大家さん:「でしたら、スティサムさんにお伝えいただけるかしら。もし赤ん坊を育てるのでしたら、もう少しお部屋をお掃除しなさいなって」
笑みを浮かべて言うよ@
アイス:wwwwwwwwwwwww
アイス:育てること確定のような言われ方である@
Used:「ええ、あいつにはよく言っておきます」w@
Used:彼女に会ってみるしかないが
アイス:会うのが早そうですよね@
Used:ついでに確認するけどアイスの知識だと
Used:彼女最近妊娠してたとかないよね?@
アイス:ヒット5なので、わかりはすると思うけどどうでしょうGM-@
大家さん:無いね。そういう噂も出ていないね@
アイス:「そういうはなしはまったくない」ふるふる@
Used:「彼女もトラブルに巻き込まれてるとみて間違いなさそうやね」
アイス:「彼(ジョージ)に渡してしまうぐらいだからな」
Used:ジョージってフリーランスだけどメインの分野ってなんでしたっけ?@
大家さん:ああ見えて
大家さん:政治経済
GM:昔は大手のマスコミにいたけど、どうしても忖度が絡むからそれが嫌になって
アイス:ふむー 財政界の相手をメリーさんはすることもあるらしーけど
Used:それなりに修羅場は乗り越えてるのか@
GM:フリーになったの。だから、あいつの名義の記事は大体政経絡みの記事@
GM:うん、ただ戦闘力とかはないからランナーを雇って記事の取材をする感じが多いの
アイス:ふむー。じゃあ、政治関連である赤ん坊の事調べろって振りだとも考えられうかしらん@
Used:まずはジェーンに会いに行くか
GM:だから実入りはいいけど経費もかかるから中流でルール的に言えば多少のとこは下流レベルに落としてる感じ@
アイス:おっけい(会いに行く
Used:監視されてる可能性もあるので注意しながら接触方法を考えようw@
アイス:ですねえ。(監視の可能性
アイス:自分が考えたのが、コネに頼めないかってことですけど
Used:アイス君は知識技能的にお知り合いがいる感じ?@
アイス:コネのマフィアが、元締めなんですよね
アイス:コールガールの
アイス:(設定のみですけど
Used:コネ経由が安心だね@
Used:おお!最高@
GM:完璧だ
アイス:娼館経営しているヴォリイの支部長ー
GM:どうよ、このPCの設定を取り入れたシナリオ構成!凄いだろ—(嘘だけど@
アイス:コネ3/忠実4
アイス:ww
Used:さすがですGM(笑)@
アイス:自分のも、他のPCさんのコネ設定とか引っ張ってきただけw
アイス:ぱちぱちぱちw@
GM:いえっーい!w
GM:じゃあ、コネの判定を!@
アイス:2d6 てや
ShadowRun4 : (2D6) → 9[4,5] → 9
アイス:出た これで2だったらどうしようかとおもった@
GM:じゃあ、連絡が取れたw@
マフィアボス:「よう、アイスどうした?」@
アイス:わーい 「メリー・ジェーンと目立たないように接触を取りたい。出来るだろうか」
アイス:「仕事の件だ」なおランナー活動は、マフィア公認というか、むしろマフィアの稼ぎのためにやっている面もある悲しみ@
マフィアボス:「出来るが、客としてか?それとも?」@
マフィアボス:「分かった。急ぎだな?」@
アイス:「客ではないが、客の振りとして対外的には振る舞いたい」@
アイス:「ああ 出来得る限り」@
マフィアボス:「なんとかしよう。一時間後に連絡する」@
アイス:必要ならもち金も出す雰囲気 わぁい@
アイス:「感謝を」@
マフィアボス:「だが、貰うものは貰う。分かってはいるだろうが」@
アイス:うむ 「幾らだ?」@
マフィアボス:「200だ」@
アイス:素直にちゃりん(支払う
アイス:@
アイス:振込いたしました@
アイス:「よろしく頼む」@
アイス:「一時間後、会えるそうだ」待ち合わせ場所は、マフィアに任せていいのだろうかな
マフィアボス:だね@
アイス:では全部おまかせ— ウエキさんに会えることになったよーっていう 後一時間余裕があるから、その間どうしようかーって感じ@
Used:「了解、その時はアストラルから護衛を頼むで」@
アイス:「わかった」@
Used:錬金術の準備とか?@
アイス:精霊とアイスでバリバリの防備をいたしましょう 錬金術はー(遠い目
アイス:錬金術は、やつは、もうちょっと戦闘必須っぽい状況にならないと使う気になりません(実は、二個ぐらいは今も用意している
アイス:結構、消費あるからね・・・@
GM:うぃうぃ
アイス:ジェーンさんとはどんぱちしないだろーとおもうので・・・@
GM:じゃあ、きりがいいし
Used:なるほど
GM:いっかいここで切るべか@
Used:はい@
アイス:はーい(ここできる
GM:じゃあ次はジェーンと合うとこやね
アイス:はーい
GM:次回は年明けになる感じやね@
アイス:了解です
Used:了解!
GM:又BBSに書き込むねぇ
GM:【ユメマカセ】
GM:ほんじゃあお疲れ様ー@
Used:おつかれさまでした@
アイス:お疲れ様でしたー ノシシ@
GM:俺は明日もそこそこ速いから
GM:今日はこのまま落ちるね
Used:おやすーみなさい@
GM:おやすみー@
アイス:ノシシおやすみなさい@
GM:【stay tune】
GM:じゃあ、シャドウ(以下略
GM:をはじめまーす@
Used:よろしくお願いします!@
アイス:ぱちぱちー@
GM:前回、謎の美女にあなたの子供よ、よろしくねと言われたスティサムの依頼を受けて謎の美女を追う二人
GM:多大な犠牲を払いながらたどり着いたのは、黄泉の方舟と言われる舟であった
GM:そこにはウィルスに侵され変異した異形の化け物の巣窟であり
GM:二人は知恵と勇気とお金で道を進んでいったのであった
GM:だっけか?w
Used:「アイス、世界を救えるのはあんただけや」
アイス:wwww
Used:「あいつとあいつとあいつとあいつにお前だけ愛してたって伝えてくれ」@
アイス:wwwwwwwww
GM:wwwwwwwwwwwwww@
Used:こんな感じでしたねw@
GM:【無音】
GM:ですねぇwwっw@
アイス:「ひとつ、世界は危機に陥っていない、ふたつ、お前だけの意味にバグが起きている」
Used:「気のせい気のせい」棒
アイス:なにかちがうあらすじを見てらっしゃるようだ・・・シムか、それとも「酒だろうか」
Used:メリーと会う段取り付けたところでしたね
アイス:「気のせいか、問題なかったな」@
GM:せやね
Used:脳になのか悪いものが@
GM:アイスのコネのマフィアの伝手で一時間後に客として会えることになったわけよ@
アイス:メリーさんと会う場所はまっふぃーが用意してくれるらしー たぶん娼館かな?
アイス:@
GM:いんや、ファッションホテルよ
Used:そういや彼女はデータジャックくらいのインプラントはあるのかな@
アイス:ホテルだった@
GM:そこのエグゼクティブルームでございます
Used:セレブ向けなのか
GM:宿泊135新円税抜き
GM:ショート70新円でございます@
Used:セキュリティはある程度保証されてそうだな
Used:向こうの身内に敵がいるなら微妙だけど
アイス:必要なら払っとく
アイス:(宿泊料金
Used:それはさすがに自分がw@
GM:払っておいてー金額はまかせるよ—@
アイス:4つぐらい部屋借りて、人が来ない空間にしたらどーだろかと思うけど
GM:後データリンク等は入れてないですねぶっちゃけ@
Used:ふむ
アイス:経費割でも?(料金 ウエキさんが話すっておっしゃってたので、最終的にどうするかはおまかせー
Used:じゃあ隣の部屋にアイス君にいてもらって正面と両隣をショートで借りるか
GM:一応移動に30分ぐらいです。その間に何かする?@
Used:なので4×70で280払う@
アイス:では隣の部屋にいまーす。到着してから一覧表の魔法使いたいのと、現在は精霊に事前命令だしておきたいな
GM:一覧表ってどんなんだっけ?@
アイス:護衛命令、警戒命令 で、助力2消費
アイス:
一覧表/探知/ドレインF-3/魔法掛ける対象に接触することが必要。F×魔力半径の効果範囲内にある「生きていない」物品を網羅した箇条書きリストを作成する能力を与える。対象は探知範囲内にあるすべての品物とその数量について、術者がその物品の物体抵抗による目標値(SR5 P295)を突破できたものを 読み上げたり書いたりできる。 純ヒット数によってそのリストにある詳しさが決まる。
Used:じゃあ早めに入って準備というか下調べしておこう@
アイス:目立ったり、変な物体もって入ってきたらわかるよって魔法?@
Used:バグスキャナーとノイズジェネレーターも使うよ@
アイス:ホテルに結界ありそうだから、到着してから使う感じ(一覧表@
GM:ほいほい
GM:@
アイス:中に入って、自分が借りたとこで使うならそう問題もあるまい・・・!@
Used:じゃあにやけたエロオヤジ風の演技をしながらアイス君の印象が薄れるよう目立ってチェックインしよう@
アイス:めっちゃめだつ・・・・わかる・・・@
Used:「たまらんなーぐふふふふ」@
アイス:なんか想像できる・・・@
アイス:従者です配下です顔でついてく@
アイス:(一緒にいく場合はそれしかないかなって バラバラなら普通に入るぞ!@
Used:ザクっと入って魔法関係は任せてバグスキャナーっておこう@
アイス:んじゃまー お部屋には一応霊視をしました。
アイス:精霊さんも一緒に 助力1更に消費 これでできることはやった@
アイス:10b6 霊視 アイス
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,3,3,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
アイス:うん だいじょうぶすぎる予感がする@
Used:9b6 バグスキャナー6論理3リミットはスキャナーの6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4 → 成功数0
Used:・・・エッジろうw
Used:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,6 → 成功数1
GM:いてるよーw@
Used:ひどいなw天中殺w@
Used:一覧表にまかせたw@
アイス:ほろり(18bで1はおう@
アイス:では、続いていちらんひょー
アイス:束縛精霊に呪文支援依頼
GM:ほいほい@
アイス:水 探索 属性一致 F6で+6DP
アイス:F7
アイス:22b6 魔法 6+技能7+魔力7+収束具2 戦闘呪文のみ更に+4 リミット:F
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
アイス:ちょーど
アイス:11b6 呪文抵抗 ドレイン4
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
GM:これって
アイス:3b6 ちがった、さらにドレイン抵抗DP追加
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,6 → 成功数1
アイス:完全打ち消し@
GM:物体ごとに決められたDPをふらなあかんのかな?
GM:それとも、その数字以上で良いのかな?@
アイス:決められたDPふる感じ
アイス:物体の抵抗DPが存在するけど・・・・こちらが7ヒット出したので
アイス:それを抜くのは結構難しいとは思います@
GM:意外に面倒だなw
アイス:ですね、なので、省略で固定ヒットで他扱いとかも手かとw@
GM:でも降ってみるw
GM:9B6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:エッジ!!!!!!!!!!!!!!!!!@
GM:無いのかよ!
GM:なんてひだ!
Used:w@
GM:ときの はこぶねよ よみがえれ!@
GM:えーと、ドリンクを運ぶドローンとか
GM:コンピュータとか
GM:カラオケの機械とか、アダルティーなチャンネルが見れるケーブルトリデオとか
GM:ごくごく一般的なラブホテルの機械があります。が、特に諜報機器等はないですね@
Used:テクノロジーより魔法やなーw@
アイス:おっけー そのまま維持@
GM:では時間になったら彼女が来るよ@
アイス:あい 彼女をアストラルから霊視
アイス:10b れいし
アイス:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
アイス:@
アイス:2b6 おっとダイスペナ忘れ
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,6 → 成功数1
アイス:ヒット4@
GM:普通の女の子やね
GM:天然のおっぱいだよ@
アイス:改造してないらしい@
Used:天然ものとはお高ーい
アイス:感情の揺れとか、怪しい気配とかないなら、自分の肉体に戻って待機します@
メリー・ジェーン:「どうも。今宵は呼んでいただいてありがとう。今宵、極上の夢と快楽を」@
メリー・ジェーン:【Testament】
Used:「ま、急ぎなさんな」
Used:「時間はたっぷりある」
アイス:精霊一体に事前に護衛命令だしていたので、Usedの護衛はしてくれるはず お部屋にいってもらいます(精霊さんに@
Used:「ゆっくりと分かり合おうや」
アイス:がんばれー(応援しつつ周囲の警戒モードに入る@
メリー・ジェーン:「あら、別に急いでは居ないわよ。ただ、”普通”に入らないとどこで誰に見られているかわからないからね」
妖艶な笑みを浮かべるよ@
Used:「そうやな、だが俺の手下のメイジがすべて確認済みや多少羽目を外しても大丈夫やで」
Used:「ほら」と言いつつパーミングで彼女にしか見えないようにアイスからのオールクリアのメールを見せる
Used:そして抱き寄せる@
メリー・ジェーン:「あらん」@
Used:そして同じ画面でジョージに抱かれている赤ん坊を時刻が分かる画像を流す
Used:「どうやなかなかのモノやろう」にやにや
メリー・ジェーン:「だと思ったわ。意外に早かったわね?」@
Used:「入手ルートの開拓はおじさんの得意技でなただなんであいつがこれを手に入れたのかだけわからんかった」@
Used:「お前さんはこれが好きなんやろ?だからよこしたんやろ?」意訳:お前は子供の味方だからジョージに託したんだろう?@
メリー・ジェーン:「まあ、普通は分からないわよねぇ。これで分かったら、エスパーか何かだわよ」
悪戯っぽい笑みを浮かべるよ@
メリー・ジェーン:真意察知してみるか
メリー・ジェーン:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,5 → 成功数1
メリー・ジェーン:出目が腐ってるw@
Used:7b6 一応抵抗するのかなwどっちかというと真意を伝えたいw
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
メリー・ジェーン:そうだねじゃあそれで
メリー・ジェーン:「子供の味方ではありそうね」
腰に手を回しつつ言うね@
メリー・ジェーン:「さて、何から話しましょうか?」@
Used:「そりゃ子供は可愛いからな」@
Used:「ビッグA・・・アストラル家・・・」とても小さな声で@
メリー・ジェーン:「魔術儀式 母親は味方」小さな声で@
Used:「羊か・・・」生贄ってことか
Used:「日取りは決めとんか?」生贄の儀式の日取りとかあるの?@
Used:日取り超えたら安全とかある?@
メリー・ジェーン:「そうね。詳細は分からないけど。派閥の中で足場を固める為に子供を生贄にする予定よ。母親も子供に情がなかったみたいだけど、急にね」@
Used:なるほどそのあたりも要調査か
Used:「だからお前さんに託したと、だがなんであいつ?」@
アイス:鬼のごとくやばい気配がしてきたので、束縛精霊にも常時警戒命令を追加で出す(頭痛を抑える顔@
メリー・ジェーン:「本当にそこは分からないのよ。大体母親が急にね」
そう言って、SDカードをすっとUsedに渡す。
「この中に、わかった事は入れておいたわ」@
Used:「わかった、ありがとう」
メリー・ジェーン:「じゃあ、続きはまた今度ね」
そう言って立ち上がって投げキスとウィンクをするよ@
Used:「最高にホットやったで」@
メリー・ジェーン:「ふっ。じゃあねバーイ」@
アイス:メリーさんが帰るときは、メリーさんに付いた霊紋をけしまーす@
メリー・ジェーン:出ていくよ@
アイス:一覧表後をそっ消し ばいばーい@
Used:呼び出しておいてなんだけど死亡フラグじゃないといいなあ
アイス:まあ、死亡フラグだったら、本人が言ってくれるんじゃないかなあ@
Used:たっぷり頭悪いエロオヤジの演技をしつつ自分もホテルを出よう@
メリー・ジェーン:言いません!普通にトリデオに乗るだけw@
GM:振ってもらおうか@
アイス: 狙われるのは子供でしょうから、アクションがあるなら、子供かこっちでしょう アズテクに常識が通用するかわからないけど@
GM:エロオヤジの演技w@
Used:10b6 なりすまし5魅力5リミット5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,3,3,4 → 成功数0
Used:おい
Used:ちょっとおかしい
GM:残念
Used:一応エッジw
Used:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,6 → 成功数3
GM:使うんだw
Used:何か今日やばいきがするw
GM:じゃあ、怪しまれることもなく
GM:ホテルを出たよ@
アイス: 魅力+3されてる系(入れてるならそのままやけど
Used:じゃあついかで3個
Used:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,5,6 → 成功数2
Used:最初が2ヒットになったのでw@
GM:エッジなかったコトにしていいよw@
GM:【無音】
Used:すいませんw@
GM:で、どうするべ?@
アイス:それはもちろん・・・(なにかお土産もらってたって眼@
Used:ギルガメシュに戻ってデータの確認かなあ
GM:ほいほい
アイス:てくてく(従って帰る@
GM:シークレットダイス
GM:ふむふむ
Used:ハッカーに見てもらいたいところだけどしょうがないからセキュリティのため自分に直結してからアイス君にも見てもらおう@
Used:アズテクが出たから正直赤ん坊の護衛にも力入れたいところなんだよな@
GM:了解
じゃあ、ギルガメッシュでいいのね?@
Used:はい@
Used:セーフハウス用意する時間はなさそうだ@
GM:護衛を雇う事もできるよ。ジョージの金だけどw@
Used:なるほどw
Used:赤いコートのベビーシッターでも雇ってもらうかw@
アイス:いい場所があればいいけど、なにもないから、ギルガメッシュかなあ 一緒に居たほうが、いざという時吹っ飛ばせる@
GM:ジョージのダイスと護衛のダイスの勝負だねw@
GM:ジョージが勝てば雇える感じ@
Used:別の人にしようw@
アイス:雇えるなら、雇いたいですね
アイス:@
Used:サンプルの人ぐらいを雇えたらいいなw@
GM:護衛に拠ってDP変わるよw
GM:サンプル系は高くなっておりますw@
アイス:じゃあ雇いやすくかつできるだけ強い人がいいです おすすめいますか@
GM:柴?W@
アイス:(サンプルが高いらしいので、基準がわからなくなった顔 柴だった@
アイス:まあたしかにエッジは3@
GM:サンプル系は基本10DPにエッジの数値
GM:ジョージは8DPです@
Used:タンクにしようw
Used:一番エッジが低いw@
GM:あーそっちのサンプル佳
GM:そっちだと8DP+エッジです@
Used:タンク以外にエッジ1いましたっけ?@
アイス:(わからない顔@
GM:サムライ
Used:バウンティハンターにスマグラーか
GM:リガーとデッカーもそこそこ低いね@
Used:スマグラーと出来ればサムライ雇えたらいいかな@
GM:ちなみに雇える人数は二人が1D6ずつ振って
GM:その1/3端数切り捨て@
Used:スマグラー第一希望で第2希望がサムライ
Used:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 4
Used:すでに一人であったw@
GM:最低一人@
アイス:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 6
GM:合計で3人w@
GM:そこからジョージの出目だからね@
アイス:@
Used:じゃあスマグラー、サムライ、ストリートシャーマンにしよう
Used:全員エッジ1@
GM:ジョージのダイスはそっちで振ってね@
アイス:おっけー@
GM:9b6 スマグラー
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,3,4,4,5,5,5,5 → 成功数4
アイス:じょーじはエッジ持ってますか
Used:アイス先生任せた@
GM:9b6 サムライ
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:9b6 シャーマン
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5
Used:おーいw@
GM:4点を
GM:割り振りw@
アイス:(通用するならふりなおすきまんまん
GM:誰かに集中して振っていいし
GM:振り直しでも良いよw
GM:普通にエッジだからw@
アイス:4エッジと了解です ふりなおしたほうがめがたかいかなあ・・・
アイス:8b6 すまぐら
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,3,4,6 → 成功数1
アイス:8b6 さむらい
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,6 → 成功数1
アイス:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,4,4,5,6 → 成功数2
アイス:8b6 しゃーまん
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,3,5,5,5 → 成功数3
アイス:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,1,3,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
アイス:同値、同値、届かず
アイス:@
GM:同値は雇えることにしてあげるよw@
アイス:わーい@
アイス:ではすまぐらーと、サムライを雇えたようです えらい@
Used:ジョージが護衛を雇おうと右往左往してる間にデータジャックでチップを確認するよ@
GM:ほいほい
GM:アストラルの状況とかが入ってるよ
GM:ストレイ・アストラル 男性 人間 46歳
赤ん坊の父親。アズテクノロジーシアトル支社の総合広報企画室室長。自身は出世欲の塊で今の妻も出世のためにシアトル政財界の娘を娶る。産まれた子供がアズテクノロジーの某派閥に属するメイジが逆転の為に行おうとしている魔術儀式の生贄の条件に8割方一致したので差し出す約束を行う。
ストレイ・アストラル:こんな顔
ストレイ・アストラル:ミライ・アストラル 女性 人間 34歳
赤ん坊の母親。ストレイの妻。シアトル政財界の重鎮の一人ブッテンバルト家の次女。政略結婚で嫁いだ為に家庭に対しての関心は無かったが、赤ん坊を産み母性が目覚め家庭を試みようとした矢先にストレイの計画を知り赤ん坊を護る為にジェーンに預ける。
ミライ・アストラル:こんな顔@
アイス:めがいっちゃってるんやが@
Used:ふーむ@
アイス:夫さんとだいぶ雰囲気が違う顔ですね@
GM:で、オクタビオ・パチェーコ 男性 人間 61歳
GM:っていうのが居て
GM:アズテクノロジーでUCAS方面の管理マネージャーの一人。イニシエイトしたとかしてないとか
GM:ストレイはこいつの派閥に属してる。けど、ストレイ自身最近連続して下手うったから
Used:あいすせんせい!たのみました!@
アイス:www
GM:立場的にやばいっていう噂
GM:後
アイス:わかりました! タリスモンガーに聞きましょう!
アイス:アイスはたぶんしらん(おい@
GM:カルロス・モラリス
GM:って言うアズテク所属のメイジと急に連絡を取り始めたらしい。噂ではやばい魔術を研究してるとか
GM:っていうのが入ってる@
Used:アズテクでやばいとかあれじゃないですかー
Used:生贄とか付いたらあれじゃないですかあ@
Used:やだもー@
GM:なんですかぁ。悲鳴を上げてw@
アイス:魔法理論で何か思いつきそうなら判定しますが—@
Used:おのれフレンドリーGMw@
GM:鮮血魔術に専門家してるならそれを足していいよw@
GM:なければそのまま@w
GM:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
Used:言うwwww@
アイス:11b6 そんなものはねえ! 論理5+直感6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:ちがう 直感>魔法理論
アイス:ヒット4はそのままです@
GM:アイスは、聞いたことがある
GM:鮮血魔術の儀式系魔術で赤ん坊を使う術式がある事を
アイス:アズテクの時点でまあそこはうん(やだなあって顔@
GM:1:次元の扉を開いて邪悪な精霊を憑依させる
2:次元の扉を開いて邪悪な精霊を支配下に置く
3:次元の扉を開いて邪悪な精霊の力を我が物に
4:次元の扉をひらっきぱなし!
GM:思いついたのはそんな感じw@
アイス:開きっぱなしすんな(真顔@
Used:4とかwww@
Used:ドメインの予感がする@
アイス:「冗談ではなく、世界の危機レベルに近くなってきた気がする」@
Used:「もうちょいいい銃買っとくんやったなあ」
アイス:Usedに斯く斯く然々しました@
Used:「車が丁度セールで思わず・・・」@
アイス:「詳しくは、俺の伝手(たりもん)にも当たろうとは思うが・・・」@
Used:と言いつつアサルトライフルの調整を始めるw@
Used:企業情勢でも振ってみます
アイス:ではごーごー@
Used:8b6 直感5企業情勢3リミット5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,6,6 → 成功数2
Used:低調だにゃあ@
GM:【無音】
GM:うーん
GM:もらった情報以上は出ないねぇ@
Used:ですな。了解
GM:結構詳細なネタだからん@
Used:コネに頼みましょう@
アイス:2d6 コネ3 忠実5 タリモん召喚できるかダイス
ShadowRun4 : (2D6) → 6[3,3] → 6
アイス:召喚成功
アイス:生贄が捧げられて世界がマッハになりそうなんだが
アイス:その生贄を捧げるメイジたちとか、術式について情報あるか?
タリモン:「・・・?何か変なBTLでも食った?」@
アイス:と、情報を伝えつつ聞く@
アイス:「そうだったらどれだけ良かった・・・いやあまり良くはないが・・・・か」
タリモン:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アイス:「俺の経験を知っている貴方なら、これが嘘ではないとわかるはずだ。引っかかっている情報はないか?」@
タリモン:ブっいい出目出るなぁ
アイス:※各種のひどいアイテムや案件をこのたりモンに持ち込みまくっている@
Used:良く知ってそう@
Used:大体世界の終りのたびに相談してる気がするw@
アイス:wwwwww
アイス:すごく迷惑なコネw(たりもんにとってのアイスがw@
タリモン:「そう言えば、〇〇とか★★とか、あっち系の呪物が急に品薄になったけど・・・だとすると、昔読んだ本に次元の扉を開いてホラーが自由に出入りできる術式があるって聞いたけどそれかなぁ。詳細は知らないけどそのへんの品物を使う術式だとそれぐらいなのよね。他の術式だと使う品がまた変わるし」@
Used:・・・
アイス:ほらー(PLがよくしらない顔@
タリモン:「しかも、それって実効出来るかどうかも怪しい術式だったと思うわよ」@
Used:ガチで世界が終わりそうなんだがw未成年のくせに喫煙するダブりの高校生とかいませんかー!できれば拳銃がうまい人!@
アイス:「実行できると、やる連中は信じているんだろう。具体的に、その式を完全に止める方法などは伝わっているだろうか?」
ダブリの高校生:「世界の終わりより、目の前の追試で胃がマッハ。お前たちを信用している」@
アイス:「式を、行使しても万が一ほどの効果が出ないようにする類を求めている」@
タリモン:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
タリモン:「一応、あることはあるわよ。」@
Used:物知りだw@
アイス:あったー。おしえておしえて@
タリモン:「話を聞いているとその赤ん坊が鍵だから赤ん坊を殺す。もしくは、儀式の途中で魔法陣もしくは配置を見出せば、式自体は崩壊するわよ。でも、その場合儀式の反動でどうなるか?扉はひらっきぱなしにはならないとは思うけど」@
Used:儀式を開始させないところから頑張ろう@
アイス:「赤ん坊を殺すのはなしだ」
アイス:ですにゃー 実質、敵対者を全員みなごろすしかないか
タリモン:「じゃあ、儀式に乱入して術式を破壊するしか無いわよねぇ」@
アイス:「・・・」うーん「一度儀式を行いかけたあと、それを邪魔すれば、なにか益があるのか?」
アイス:「益がないのなら、儀式は行う選択肢はないのだが」@
アイス:その後、赤ん坊を生贄に使えなくなる、とかならともかくー
アイス:そういうのがないなら、基本ガン守り逃げですよねえ@
タリモン:「鮮血魔術って意外に繊細でね。条件を揃えて実行するでしょ。で、そこで潰せば、進んだフェイズに使ったとこはやり直しできないの」
タリモン:簡単に言うと、途中で失敗すると同じ条件のアイテムとかを新規に用意しないといけないわけですよ
アイス:そんな繊細だったのか・・・・ ぶしゃーびしゃーでよかったのかと@
タリモン:赤ん坊とかは再度見つけ直しだし
タリモン:いや、扉を開いて固定するわけだから繊細になるんですよw@
アイス:あいw
アイス:あとは、メイジたちの情報があるならですねえ
アイス:強さと影響力(動員できる兵隊 の情報がほしー
アイス:オクタビオとカルロスですね(メイジ達@
タリモン:じゃあ、次回は
タリモン:その辺の調査だねぇ@
タリモン:【ユメマカセ】
アイス:はい@
アイス:おつかれさまでした@
タリモン:おつかれー
タリモン:じゃあ、IRCでぇ
アイス:ノシシ@
タリモン:【stay tune】
アイス:てくり@
タリモン:と言う訳で以下略@
Used:よろしくお願いします@
タリモン:前回のあらすじ、その時シアトルの歴史が終わりを告げた
アイス:よろしくおねがいします。@
タリモン:星は瞬いて消えた
タリモン:イデ発動!俺達はまだ何もやっていない
アイス:そうか 荷物まとめて里に帰るか@
タリモン:だったよね?@
アイス:終わりを告げる手前っぽかったので
アイス:ちょっと違いますかねw@
Used:その時、救世主として覚醒するんですねw@
タリモン:そうだよw
タリモン:ヒゲモジャになるんだよ!w@
アイス:違う教えに従っておりますので・・・@
Used:ドワーフに!?@
Used:すべてのドワーフが髭になっていく・・・@
タリモン:そう!
タリモン:髭の多さで救える人数がちゃうのよ!w@
GM:って終わらねえw@
Used:さて情報がある程度出てきた@
Used:鮮血メイジとかマジヤバイ@
アイス:鮮血メイジたちの情報をもっとくれたりモン@
GM:【無音】
GM:と言われても現状はこんなもんだよね
GM:@
アイス:では他の質問を
GM:ほいほい!@
アイス:赤ん坊を生贄とする儀式を、鮮血でない魔術師が行うことは可能?
アイス:失敗してもいいというか、むしろ失敗前提でやるってことですが
タリモン:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,3,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
Used:本当に調子いいな!@
タリモン:「出来るできないで言えば、出来るわよ。ただし、儀式を行った瞬間。ようこそ鮮血の世界へ!」
タリモン:@
タリモン:【Blood】
アイス:「ふむ・・・最後の手段としておこう」 開始した後即自分を殺せとの絶対命令を精霊に下しとけばいけるな
Used:代わりにやって儀式に使えなくするのは無理か@
アイス:「いや、鮮血魔術師が居ればいいのなら、手の届く範囲にいないか探す手はありそうだ」@
アイス:シアトルだしきっと探せば居る(嫌な信頼@
Used:いやすぎるw@
タリモン:ルール的には
タリモン:鮮血魔術のサクリファイスのメタマジックを拡大させるのよ
アイス:「では、最後の質問だ、時間と資金を掛けた場合、赤ん坊を狙う鮮血メイジたちの情報を得られる可能性があるか」
アイス:@
タリモン:「出来るわよ。と言うか、モンガー辺りに多分その赤ん坊の情報を求むって流れてるわよ」@
アイス:アイスが金支払って依頼したら、できるかどーかってことですがね 「ならば、頼む。幾らだ」@
アイス:とりあえず言われりゃぽんと支払って、後で追加がいるなら無理がない範囲なら更に支払う。@
タリモン:「そうね、どこまで欲しい?」
具体的には継続テストで1回振る毎に100新円です@
タリモン:5回ふれば500新円
アイス:守護がないなら、グリッジが怖いんで
タリモン:DPは12個
アイス:まあ失敗しそうにない範囲で。
アイス:んじゃあ、とりあえず1000支払っとく 全部使えってことじゃなくて、再チャレンジも視野に入れた値段。
タリモン:「毎度ありぃ!」
タリモン:間違えた
「ありがとう」@
アイス:「こちらこそ世話になる」@
タリモン:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
アイス:では、礼を言って切りました。(ウエキさんからほかに質問とかがないなら@
タリモン:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
アイス:超有能ではないか・・・・・
タリモン:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,3,4,4,4,5,5 → 成功数2
タリモン:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,4,6 → 成功数1
タリモン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,4,5 → 成功数1
タリモン:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,3,3,4,4,6 → 成功数1
Used:有能すぎるw追加の質問はないです@
アイス:あまりがもしでたらとっとくといいよ
タリモン:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,3,5,6 → 成功数2
アイス:はーい(追加なし@
タリモン:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,4,4,5 → 成功数1
タリモン:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,3,5,6 → 成功数2
タリモン:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,6 → 成功数1
アイス:グリッジは怖いからな・・・・
タリモン:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 4,6 → 成功数1
アイス:グリッジはこわいからな!?
タリモン:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0
アイス:適当なところで切り上げるんだぞ
アイス:最後までふりおった
アイス:@
一応謎の組織:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
タリモン:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,4,6 → 成功数1
タリモン:ふむふむ
タリモン:半日で情報が出るけど
タリモン:どうする?@
アイス:その間ただ待ったりはしません。
謎の組織(ゴルゴムではない:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
謎の組織(ゴルゴムではない:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
アイス:まずはジョージにカクカクシカジカで、得た情報を全部話します。
謎の組織(ゴルゴムではない:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
謎の組織(ゴルゴムではない:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
Used:謎の組織やばすぎ@
ジョージ・スティサム:「はい?何その世界の危機?システム間違えてない?」
ジョージ・スティサム:「もとい、フィクションでもねえよそんな話」@
アイス:「システム? なんのことだかわからないが、これは真実だ」@
アイス:まあ、真面目に話したけど、真面目に取り合ってくれない感じですかね それはそれで(本人に危険があるだけだし
Used:「その辺は俺らも新円の入手ラインが無いから困ってるところでもある」@
Used:「お前さんも押し付けられてただでベビーシッターやしな」
ジョージ・スティサム:「ちなみに、仮にそれが成功したらどうなる?」@
ジョージ・スティサム:【Testament】
アイス:「ただどころか、マイナスだ 命も危険だ でなければ、他のランナーなど雇わせないs」@
Used:「うまく解決してお母さんに頂こうかとは思わなくもないが」
アイス:「それ=儀式であるなら、シアトルが滅ぶ可能性が高いな?」@
ジョージ・スティサム:9b6
[]
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,6,6 → 成功数2
Used:「もうちょい金になりそうな話はないやろうな・・・」ただぼやいてるだけの人w@
ジョージ・スティサム:「OKOK。分かった。じゃあこうしよう。録画デバイスあるか?」@
アイス:まあ、全部ではないだろうが・・・・一分崩壊とかでも十分嫌だからな@
アイス:「なんのだ? メリージェーンとの会談の録画がほしいのか」@
Used:あれかどこぞのランナーみたいに実録シャドウランってことか@
ジョージ・スティサム:「いや、彼女は出さないほうが良いだろう。その鮮血魔術を使うクソ野郎共は恐らく何かしらリアクションを取ってくるだろうから、ここから先の一切合財を録画してこい。そのデータを俺が買い取って記事にする」
アイス:「俺達に関する部分は削除するのなら俺は良い」Usedのほうはどうだと目線を向ける@
ジョージ・スティサム:「アズテクの一大スキャンダルだ。センテンススプリングマグナムを御見舞してやる。そうすれば、新円も出せる」@
Used:「新円になるなら俺もええで」もちろんプライバシーは(ry@
アイス:なお、アイスはコムリンク程度しかもってない(録画できそうなの@
ジョージ・スティサム:「そこは大丈夫だ。俺が表向き全部やる。そうすりゃ、奴らは俺にしか目が行かないだろうよ」@
アイス:「助かる」@
アイス:「報酬の不安も解消できたな」 Usedの不安とも言い換えられるw@
Used:「よし」w@
ジョージ・スティサム:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
Used:あとは俺も聞き込みとかするかな@
アイス:あい こっちはジョージとお話できるならしよう
Used:コネに聞くと自分は情報漏れそうだしなあw
Used:タリモン業界を足で稼いで謎の組織に迫るか(エチケットや交渉で聞き込み@
GM:いやだなぁ、手がかりが出てきたぜ判定なんてしてないよ!w@
アイス:ジョージに聞きたいのは アストラル家の情報(赤ん坊の両親 鮮血魔術師達の情報 赤ん坊の母親方の家の情報(母親の家族
アイス:そのあたりで、現状即出る情報は存在するか?@
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
Used:GMの出目がやべえ@
ジョージ・スティサム:「昔、デンツウとの汚職で軽く触っただけだが、アストラル家自体は普通の企業の家だな。本人も覚醒してるっていう話は聞いたことはない」
ジョージ・スティサム:「ただ、半年程前に下手を打って立場がやばい。このまま行けば、来年の人事で今のポストから外されるだろうから本人的には危機的状況」
アイス:「特に戦闘力が高いなどの情報も現状は入ってない、ストレイは普通の企業人と判断できるな」@
GM:で、確かに所属している派閥の中で同じ様に下手をうった魔法使いがいて
GM:ここ最近仲がいい。多分逆転の一手を狙っていると思われる
Used:一発逆転で鮮血かよ@
GM:で、嫁のミライだが元々シアトルの政治家のブッテンバルト家の次女
アイス:「その魔法使いの名は、オクタビオか」@
GM:なんというか、他人にも自分にも興味がなくただただ日を過ごしているだけっていう話で
GM:魔法使いの名前はカルロス・モラリスだったな
GM:パチェーコはメキシコの本社に詰めているから
アイス:ふむふむそっちな@
GM:出てくれば俺らも仕事になるんだがな@
アイス:パチェーコは、本人の肉体がこっちに来ることはまずないということか。@
Used:カルロスを何とかすることがメインか@
アイス:で、嫁さんはただ日々を過ごしているで終わりでしょうか@
ジョージ・スティサム:「あーそう言えば、2ヶ月ほど前に取材に行った同業が、カタナを持った護衛がいたって言ってたな」@
ジョージ・スティサム:「そうだぜ。美人だが抱きたくはねえな」@
アイス:「ミライにか」(護衛@
ジョージ・スティサム:「いや、本人にだ」@
アイス:「ストレイのほうにか、了解した」@
ジョージ・スティサム:「聞いた感じだと、何か死んだ眼をしてるとかなんとか」@
アイス:魔法理論していいでしょうか
アイス:PLはんかわかったきがするんですが
アイス:@
ジョージ・スティサム:【無音】
Used:わかりたくないw@
GM:いいよー@
アイス:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
GM:エッジ使ってやると
アイス:ヒット3@
GM:良いことがあるかもw@
アイス:エッジ使えと・・・
アイス:うーむ
GM:使わなくてもいいよw@
アイス:使って振ったことにしていいでしょうか
GM:でもいいし、振り直しでも良いよ@
アイス:ど、どっちだ ではサイコロで決めます
アイス:1d2 1ふりなおし 2つかったことにする
ShadowRun4 : (1D2) → 1
アイス:では、えっじをこめて、最初からやりなおします
アイス:18r6 とお
ShadowRun4 : (18R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6 + 1,4,5,6,6 + 1,5 → 成功数12
アイス:うむ
アイス:@
Used:うおいw@
GM:これは予想外w@
GM:何を知りたい?w@
アイス:とりあえず、そのサムライがあれだということはわかっていいのなら
アイス:その上で、そのサムライの元がなんなの
アイス:か
アイス:改造内容
アイス:まあ、総合して強さですね
アイス:と
アイス:そのサムライのお仲間(比喩表現 が追加で来るか、来るとしたらどこからか
アイス:かなあ
アイス:(自分がまず欲しい情報
GM:サムライに関しては
GM:分かりません。魔法的な意味では
GM:つまり、分かるねw@
アイス:Usedがほしい情報があるなら、よこから@
アイス:いっていただければ@
GM:結構わかる
GM:多分昔なんかの戯れで読んだのを思い出したのか
GM:もしくは、君の中に眠るゾーマの血が記憶を呼び覚ましたのか
GM:それは神にしかわからない@
Used:5thのあれって通常武器の耐性あるんだっけ?w@
GM:あるよw@
アイス:ストレイについてるサイバーゾンビ(だと思ったけど)って、アズテク特性のなんたらとかがない、まあ普通のやつっぽいですか?
アイス:@
GM:ですよ@
GM:サイバーゾンビは出ません!残念ながら!今回は!腹立たしいことに!w@
Used:マジでショットガンかスナイパーライフル買っとけばよかったなああ!!!!@
Used:あれじゃないならあっちの方か@
アイス:ふに じゃあニパターン思いつくけど、どっちです?
アイス:@
GM:普通のサムライw
で、メイジが鮮血の使い手
この認識でOKです@
アイス:死んだ目をした普通のサムライねえ
アイス: らんなー知識とかあればわかるのかもしれんが
GM:そういう知識はない?@
アイス:たしかないですね
アイス:(自分は
アイス:デフォリングで振っていいなら振りますが@
GM:後、儀式なんだけどさ
Used:企業情勢はちがうなあ@
GM:月の配置と
GM:場所も大事
GM:その場所も、儀式を行う時に場所から月がどの角度にあるのか
GM:も大事
GM:後、
アイス:具体的に どういう周期で どこでやればいいかとか当たりはつきますか@
GM:月はスーパーレッドブルームーンでないと駄目
GM:月に関しては明後日の夜から日をまたいでから暫くの間
GM:場所に関してはシアトルの地域知識だね@
アイス:了解です わすれないうちにもう一つ質問を
アイス:生贄の年齢は関係ありますか 子供でなきゃいけないとか
アイス:@
GM:幼ければ幼い方がいいよー
GM:あと、独特の紋様持ち@
アイス:「・・・今回は逃げておいて、時間を稼ぐ手もあるのか」 ざっとリアル検索したら、スーパー以下略は35年ぶりとかある@
アイス:35歳のおっさんを生贄にした儀式とか失敗する予感しかしない
アイス:@
アイス:シアトル知識はー
GM:うんにゃ
GM:152年だよw@
アイス:じゃあ次回が何年とかリアル検索で調べるのは手間なんで省略しますが
アイス:次回が152後なら、いきなりエルフに変化したりしない限り全員死んでる
アイス:@
GM:ただしあくまでも今回の方式の場合の話なんやけどね@
アイス:ともあれ、逃げ切りが方策の一つとして考えられるレベルになったのは了解しました@
アイス:航法はあるけど、シアトル知識はないです@
アイス:(自分は@
GM:usedかな@
アイス:中の人が席外してますんで
Used:こっちもないです@
Used:5thは知識技能が4thより取れないから@
アイス:おっとおかえりなさい@
GM:おかえりー@
GM:じゃあ、でフォルディングで
GM:魔法理論でいい出目出てるから
GM:+4DPしていいよ@
Used:じゃあ自分も振ろう
アイス:13b6 直感9+ボーナス4-1
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
Used:8b6 直感5ボーナス4デフォ1
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,5,5,5,5,5 → 成功数5
Used:いい出目なのに負けたw@
GM:どんまいw
GM:分かったよw@
アイス:二人共高いとなにかおまけボーナスあるかもしれませんし・・・w@
GM:シアトルの外れにある廃棄された洋館
GM:ここからだと。約3時間かな。車で
GM:激怒の夜の時にメタヒューマンが逃げ込んだけど
GM:ヒューマニス達が追いかけてきてここで虐殺やら何やらをやってドメインも溜まってるよ@
アイス:配置もドメインも儀式に都合がいいと
アイス:「・・・あそこだな」@
GM:うんw@
アイス:先手を打って、儀式の場所をふっとばすという手も出てきた@
Used:爆発物技能が火を噴くぜ!w@
Used:5thでは爆破6でとったんだw@
アイス:「爆発物を載せたトラックでも突っ込ませるか?」@
アイス:精霊に運転させればええじゃろ 爆発前に逃げてもらえば虐待にもならんじゃろ@
GM:って言ってる時に、アイスのコネのマフィアから
GM:コムリンクで連絡が来るよ@
アイス:ほい
アイス:コムリンクでもしもし@
Used:「トラック爆弾か、何もかも懐かしい」@
マフィアんカンフージェネレーション:「もしもし、メリージェーンが攫われた。さらった奴の伝言だ。キーをもってこい。来なければ女はどうなるかな?」
マフィアんカンフージェネレーション:「一体どういうことだ?」@
マフィアんカンフージェネレーション:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
アイス:「感謝する。・・・そうだな、話しておいてもいいか」
アイス:Usedがいいなら、全部言う。
Used:忠実値は?(そこを聞く@
アイス:まあ、悪の鮮血魔術師がヤバイ儀式でシアトルがマッハ
アイス:できれば逃げろ
マフィアんカンフージェネレーション:「ほー」
アイス:4(忠実血
マフィアんカンフージェネレーション:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,4,4,4,6,6,6,6,6 → 成功数5
Used:ならOK@
アイス:っていいかただから、ぜんぶではないが
マフィアんカンフージェネレーション:「逆に聞こう。なんとかする算段はあるのか?」
アイス:「いくつか考えて入る」
アイス:考えてはいる
マフィアんカンフージェネレーション:「ふむ・・・」
アイス:「なんとかするさ、ただ、万が一があるからな」
マフィアんカンフージェネレーション:「乗ろう。何人か兵隊を回す。うまく使え」
マフィアんカンフージェネレーション:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,3,3,3,3,3,3,4,6,6,6,6,6 → 成功数5
GM:よくある、NPCの雑魚はNPCで抑えるよ—
GM:PCの努力次第で損害度も変わるよ—
GM:なやつです@
アイス:「・・・・。感謝する」 Usedにも会話が聞こえるようにしておいたことにしてくだせえ@
Used:「シアトルの未来の為に」心がこもっていない@
アイス:すげえ棒読みだ!@
アイス:棒読みでも行動が伴っていれば問題ない 真面目に頷く@
マフィアんカンフージェネレーション:「あーシアトルの未来の為に(うまく立ち回って、勢力拡大のために」@
アイス:被害を抑える形で動いてくれるなら問題ない。 真面目に頷く
アイス:@
アイス:「それで、メリージェーンはどうする?」@
アイス:Usedを見る@
アイス:<正直、脅しにしても、キーを持ってくる場所を指定しないとか真顔しつつ方針確認をば@
Used:「もちろん助けに行くで。レディのピンチだ」放っておいたらマフィアが切れるよなあ
Used:「こっちがキーを持っとると認識しとるみたいやしなあ」@
Used:行くとしたらメインが俺でバックアップにアイスやね@
アイス:「そうか、行こう」@
アイス:「わかった」@
アイス:「助けたほうが、ばんぐみ的に、盛り上がるだろうしな」@
マフィアんカンフージェネレーション:あー伝え忘れてたね
マフィアんカンフージェネレーション:場所は儀式の洋館ですよ@w
マフィアんカンフージェネレーション:【無音】
Used:爆破できねえええ@
アイス:しかたにゃいなー爆破した後、呆然とする鮮血魔術師を撃ち殺してもらいたかったのに(おい@
アイス:儀式の洋館の場所をマフィアに伝えます「洋館の見取り図などが手に入る伝手はあるだろうか?」@
マフィアんカンフージェネレーション:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
マフィアんカンフージェネレーション:「古い場所だから最新ではないが、申請時の見取り図ならなんとかしよう」@
アイス:頷く「出来る限りでいい それでもあったほうが良い」@
アイス:んじゃー、次回、館に行くときの算段を付ける感じですかねー@
アイス:他に、今日言っておいたほうがいい、調べたいこととか、Usedがあるならついでに言ってもらって
アイス:ないなら、そろそろ切り上げ?@
Used:うーむ特に今思いつきませんね
アイス:じゃあ次回思いついてたらいいましょー@
GM:りょーかーい
GM:じゃあ、このへんで切りが良いので
GM:切りましょう
GM:@
Used:おつかれさまでした@
アイス:おつかれさまでした@
GM:おつかれー
GM:次回はまたBBSに書き込みます@
GM:【ユメマカセ】
GM:お疲れ様でした
GM:お時間のある方はIRCで@
アイス:おやすみなさいませー ありがとうございました@
GM:【stay tune】
アイス:こんばんは 質問です 館のドメインに、浄化術、マナ静止 それぞれを使った場合の反応はわかりますか?@
GM:どんな魔法だっけ?
アイス:雑談に効果貼り付けました@
GM:浄化術は特定の背景放射だから
GM:普通に効果はあります
GM:マナ静止も効果はありますね@
アイス:了解です どちらも効果は発揮する感じなら、場合により使い分けかなー@
アイス:質問は以上ですありがとうございました@
Used:いやと言えば嫌なんだが赤ん坊連れていく段取りするかね
アイス:がんばれええええ(交渉能力0顔
GM:【無音】
アイス:Usedは魅力+3です@
Used:ジョージに事情を言って赤ん坊連れていくんだが
GM:ほいほい@
Used:ジョージが雇った護衛を連れて行ってアイスと行動を共にしてもらいたいんだが
Used:無理かのう?@
GM:大丈夫ですよ@
Used:段取りとしては
GM:基本アイスとUsedが雇用してる状態だから@
Used:俺が赤ん坊を連れて正面から行く
Used:でぐだぐだ口車でごまかしてる間にアイスたちが救出
Used:あとそこから奇襲
Used:みたいな流れで行こうと考えてる
Used:護衛と行動がともにできるなら有難い
Used:赤ん坊は儀式までは傷つけられたり殺害されたりはしないのよね?@
GM:ですです@
Used:「つーわけで赤ん坊についてはまかせとけ」
Used:「いざとなれば・・・まあ・・・うん」絶対守るとは言わないw@
ジョージ・スティサム:「分かった。無事に帰ってこいよ・・・」@
ジョージ・スティサム:「知った顔が居なくなるのは寂しい」@
Used:「場合によっちゃ、また顔変えることになるからな、まあいなくなるかもなw」茶化す中年w@
ジョージ・スティサム:「その時はその時さ」@
ジョージ・スティサム:【THE Will】
Used:「刺激的な映像を待っとれや」そう言ってアイスたちと出ていこうとするぞw@
ジョージ・スティサム:「トゥイッターで予告しておくさ」@
アイス:一緒に出ていく@
Used:この段取りやとアサルトライフルもSMGも無理なんだよなあ
Used:まあピストルで頑張ろう@
アイス:まあ、出向くまでに時間稼げれば
アイス:でも、正式なルールで入手するとなると時間が多すぎるか(必要な@
Used:フルボディアーマーも買ったんだがなあw@
Used:いやもう持ってるんですけど
アイス:Usedのほうにまったくいないのもあれなんで、一人二人つれていって、そっちにもたせれば
Used:見える武装して人質交換は無理だなってw@
GM:来ていけばいいじゃない!w@
アイス:いいんじゃね感が
アイス:護衛のふりして?
GM:上にロングコート羽織ってさw@
Used:持って行けるなら持って行きますw
アイス: って思ってたけど、一人でいったほうがいいかんじなら・・・@
アイス:ロングコートでOKなら、それでw@
GM:良いですよw@
Used:護衛のメンバーはアイス組に回したい
アイス:了解です(護衛のメンバー@
Used:じゃあフルボディアーマーメットで着てライフル背負ってコート着ようw@
アイス:すごいジョージだ@
GM:【無音】
アイス:GM、館に行くまでには、どれぐらい時間かかりますか。
アイス:@
GM:車で行くなら2時間弱@
Used:そういやジョージの顔は割れてないから仕方がないけど本人の顔+ちょっと変装で行こう@
アイス:ふむふむ 二時間 寝る暇はあるな系@
アイス:では出発前にまず自分に意志増強かけます。
アイス:16b6 魔法 技能7+魔力7+収束具2 戦闘呪文のみ更に+4 リミット:F5 ドレイン2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
アイス:ちょうど+4 収束具保持 Usedの魅力はパージ
Used:がんばれー@
アイス:18b6 ドレイン抵抗DP 直感9+意志9
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数7
アイス:ほいうちけし
アイス:つづいて精霊を呼ぶ・・・で確かめ忘れちゃったけど
アイス:Kさんのセッションは、自分のFより高い精霊を呼ぶ時に
アイス:リスクありましたっけ
アイス:@
GM:特に考えてないですよ
アイス:では、高いの呼びます
アイス:F9よきたれ!
GM:普通にルール通りに処理する系です
と言うか、まだ慣れてないのにそこまで追いつかないですわw@
アイス:あいw
アイス:水!
アイス:F9! 噛む!
GM:詠唱を噛む!@
アイス:やだ!
アイス:17b6 水以外の召喚束縛時 技能6+魔力7+収束具2 専門化:水で水に対しては更に+2かつ水精霊束縛時に更に+1で合計+3 更に常に水精霊の助力+1 リミット:F
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
アイス:9b6 とあー! ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,5 → 成功数1 → グリッチ
アイス:よし
アイス:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
Used:おお!これは幸先が良い@
アイス:では助力数4+1(特徴で+)のF9 が現れました
GM:4個+1の助力でよかったんだよね?@
アイス:はい@
アイス:続いてUsedに持たせる用の錬金術用意
アイス:まあこのへんは移動しながらやってるたぶん
アイス:10b6 あるかなー 1でればOK
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,2,3,3,4,4,6,6 → 成功数2
アイス:試薬5つつかって、F1で本番ー
アイス:10b6 錬金術SG1 +魔力7+収束具2 リミット:F 鎧 時間経過
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アイス:2b6 抵抗
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
アイス:よしよし
Used:さっきから対抗がひどい失敗するなあw
Used:GMボーナスくださいw@
GM:wwwっw@
アイス: 効能4+魔力7 リミット7の鎧の魔法が二時間5分後(この辺はUsedが別のがいいなら別のに変更させてうダサい)に発動する魔具ができました
GM:効能って?@
アイス: DP11です
Used:おお有難い@
アイス:えーと 持続時間とか、DPとかにかかわる 錬金術の数値のはず
アイス:技能かわりみたいなものですねたぶん?@
アイス:アルカナ判定(ヒット1以上)>Fを設定しての錬金判定>F倍での対抗判定>ヒット効能の数値となる>純ヒット制限はFになるが、試薬*使用数個を制限に変更可能。なので基本試薬をたくさん使って低いFで錬金術しようね。
効能*2の間、魔具は魔力をそのまま保つ。効能*2から1時間すぎるごとに効能の数値が1減る。
0になると魔具は魔力を失う。
魔具は効能+魔力で判定。ヒット数が魔法のヒットになる。
アイス:@
GM:わかったようなわからんような
Used:生物に接触とかに条件変えると目標上がるんでしたっけ?
GM:後で自分でやってみよう@
アイス:はい 条件でドレインがあがりますね@
GM:この場合F1で鎧
Used:可能ならケースなんかに入れてて取り出して触ると発動みたいなののほうがいいかなと思ったのですが
アイス:18b6 鎧へのドレイン抵抗 1でればOK
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
GM:で1以上出せばいい
Used:お菓子のラムネに呪符、それをケースから出して食べるとみたいな@
アイス:了解です、GMができるとするなら、Usedの意見どおりで@
GM:ってことか@
GM:いいよー@
Used:助かる!@
アイス:では、とりあえず、F6*1とF9*1とF7*1に 護衛命令を出した後
アイス:あとは寝ます・・・!すやぁ
Used:じゃあ寝てるアイスを護衛たちに任せて移動します
GM:了解です
Used:自分の車には自分と赤ん坊だけで
GM:【Testament】
アイス:がんばれー@
Used:残りはリガーの車で近くまで行ってこっそり来てもらう
アイス:三体+1体には軽快命令も出しときます
Used:後は段取りに従って
アイス:警戒
アイス:はーい@
Used:「さて、かかるで」@
アイス:10b6 9+1 寝れるかはんてい
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5 → 成功数2
アイス:10b6 寝た後判定
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,6 → 成功数1
Used:おっと@
GM:屋敷はこんな感じ
アイス:っておもったけど、5thアイスはこれもってたっけか(おい
アイス:うむもってた 完全回復しました
アイス:@
アイス:不眠症です@
アイス:成功したので問題なし@
アイス:さて、では まずは自分に直感増強
アイス:16b6 魔法 F
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アイス:15b6 ドレイン3
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:ほい抵抗成功
アイス:続いてコンバットセンス
アイス:F6
アイス:精霊に支援頼む
アイス:22b6
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数9
アイス:
コンバットセンス/探知/ドレインF/魔法掛ける対象に接触することが必要。呪文行使のヒット数に等しいダイスを不意打ち時の反応力テストや近接攻撃及び射撃攻撃の防御テストに加算する
アイス:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
アイス:貰う。
Used:もうアイス一人でいいんじゃないか?w@
アイス:以上でとりあえず突撃準備完了
アイス:(魔法は
GM:やはり魔法は強かったw@
アイス:で、精霊F9に、隠蔽を頼む 味方全員にできるだけかけてくれー
アイス:最終的数は何名になるんでしょうか?
アイス:(まっふいあーからの支援人数@
Used:なるべく大きな音を立て車を止めてアイスたちの潜入を支援しよう
Used:来たぞーとクラクションも鳴らそうw@
アイス:パフパフ—(クラクション@
Used:そのタイミングで忍び込んでもらおう@
GM:2d6 マフィアんカンフージェネレーションの援軍
ShadowRun4 : (2D6) → 8[3,5] → 8
GM:8人だね@
アイス:(人数に隠蔽が足りないなら、更にF6に隠蔽頼もうという顔
アイス:OK 一名足りなかった・・・
アイス:ので、どれにしようかなでてきとうにえらびました人が、F6隠蔽になりました@
アイス:サムライさんにはF9かけました@
GM:マフィアんカンフージェネレーションとかの扱いはそっちにまかせるね@
アイス:はい しのびこんでころせ(おい@
GM:じゃあ、ソロソロ配置をお願い
GM:@
アイス:裏側からこっそりいけそうならいきまーす 知覚で事前に見て調べられるならちかくしまーす
Used:表から行く、あと知覚テストはこちらもするで@
アイス:っていうか、警戒命令だしてるんで、あきらかにやばそうなものは精霊も察知してくれるはずでーす@
アイス:霊視もしまーす@
Used:13b6 直感5知覚6視覚強化2リミット5
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
アイス:あと、精霊F6に戦闘に入った時にコンバットセンスの引き継ぎ(維持 めいじときまーす 先に助力1消費@
アイス:10b6 直感9+知覚1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
アイス:10b6 直感9+霊視1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
Used:「赤ん坊は連れてきたで!女を解放しろ」と言いつつ、注意しつつ中に入っていこう@
ストレイ・アストラル:「入り給え」
そう言って君を促すよ@
Used:武装に気付かれないような動きをしながら入るw
Used:どんな動きかは謎w@
アイス:がんばってる@
ストレイ・アストラル:判定はいいよ(優しいGMアピール@w
Used:やさしいっ!w@
GM:知覚判定ですが
GM:だいたいこんな感じの配置っていうのが分かるよ@
アイス:1ます=1Mですか?@
Used:ふむふむ、キリサキはどんな奴?@
GM:1mです
GM:中を改築して、魔法陣を敷いてるね
GM:キリサキは、死んだ目をしてる体格は太めですが、刀を差してますね@
Used:ああ、サムライか@
アイス:どうみてもハッカーなくせに(おい
Used:いややなあ、近接弱いんやけどなあ@
Used:4th時代よりはましやけど@
Used:まあついて行くしかないよな@
GM:任せますよw
GM:そこで踵を返してさよならぶー
GM:でも構わぬ!w@
アイス:といれだそうなり
アイス:そして、裏側の 8+1+アイス の処理はどうなるでしょう
アイス:トイレの間に、できるなら?@
アイス:Usedの中の人が帰還してのあれこれがないと無理ならおとなしくまちますー@
GM:していいよー@
アイス:アイスの潜入でOKですかね?
GM:うん@
GM:知覚して分かるけど
アイス:大きく成功したら、いいことがあるなら気合い入れますが どうですか?
GM:警戒機器が見当たりませんねぇ@
GM:いいことあるよ!@
アイス:ならきあいいれまーす ふーむ ふるいまんまつかってるんかなあ
アイス:12r6 潜入1敏捷4エッジ7 精霊に維持を即座に投げる
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,5,5,5,6 + 5 → 成功数5
アイス:まあまあ ヒット5@
アイス:で、隠蔽F9かかってます@
GM:地震
GM:ちょい待ってね
アイス:館をろくに改造してないか・・・とか思いつつ
アイス:おう ノシシ@
GM:停まったっぽい
アイス:よかった@
Used:ああリアルの@
GM:リアルのw@
GM:こういう内容のセッションだから
Used:びっくりした@
GM:混同するよねw@
Used:地震が来て敵が混乱するとかかと思ったw@
アイス:wwww@
GM:hit5かぁw
アイス:ドメインとかが影響して、起こってもおかしくはないですよね、超常現象w@
GM:じゃあ、アイス1D6を振ってご覧
GM:その出目で
アイス:1d6 とや
ShadowRun4 : (1D6) → 1
GM:イベントが起きますw@
アイス:低い!@
GM:1かw
GM:鮮血魔術の儀式準備をおこなって魔力が上昇していうる上に
GM:【Shield of Faith ~相棒 劇場版Ⅱ 予告編テーマ~】
GM:元々の場が儀式魔術に適した場所であり
GM:そこに輪をかけていろんな魔法の背景放射が
GM:重なって暴走しましたw@
Used:え?w@
アイス:お おう@
アイス:なにがおこるんだ(PLがおろおろ@
GM:誰か3Dふりなさい。その出目が大きければ暴走範囲が広くなります。小さいとうんw@
アイス:やばそうなら浄化術打つ構えをPCはとろう
アイス:3b6 とや
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,4 → 成功数0
アイス:あ、ちがうちがう
アイス:そしてアイスがふらなくてもいいのか
アイス:USEDふります?
アイス:@
GM:でもいいよw@
アイス:(どうする顔
Used:あんまり広いとアイスの精霊が巻き込まれそうなんだが
Used:あとアイス自身も@
アイス:うむ
アイス:まあ、そのまま適用でいいならそのままで?
アイス:誰かを、じぶんがふればいいかーで
アイス:ノリでふっちゃってごめんね@
アイス:誰かが抜けてた・・・@
Used:これでいきましょうw@
GM:ちっ@
GM:じゃあ、マナストームのダメージ決めましょうか
アイス:すみませんー(聞いてから代表で本来振るべきだったけど見落とした@
アイス:はい@
GM:魔力10+F7扱いで
GM:誰か振りなさいw@
アイス: 17b6?
アイス:(振る場合は
GM:YES@
Used:アイス先生に任せたw@
アイス:じゃあ、こんどはどうしましょー どっちふります? 了解w
アイス:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数10
Used:wwwwwww@
アイス:(真顔@
アイス:えらいことになってしまった@
アイス:やはり、多いダイスはいかん・・こわい・・・@
GM:まとめて振るよ
アイス:はい@
メイジーズ:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,4 → 成功数0
メイジーズ:あっ@
Used:wwwww@
Used:ここ危険すぎるだろうw@
アイス:PLの出目が原因とは言え、ちょっとこれはその・・・怖いw@
Used:終わったら爆破してから浄化してもらおうw@
アイス:wwwww
アイス:なんでこんな危険地域になってるんだよお!w@
カルロス・モラレス:9b6
[なっ!一体何が]
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,6 → 成功数1
カルロス・モラレス:パニクってるw@
アイス:やだよう、帰りたいようw そしてメリーが巻き込まれてたらどうなってたんだようw@
Used:敵が自然現象で一掃された件について@
アイス:こっちもパニクりそうだようw@
ストレイ・アストラル:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2
ストレイ・アストラル:「襲撃かなにが!」
Used:もう今がチャンスや!突撃ー!という感じで銃を抜いてカルロスを攻撃するで@
アイス:PLはw PCはたぶん、粛々と目的果たそうとするけどさあw
アイス:違いますw(襲撃@
アイス:こっちも、スピード上げてメリーさん探しましょうw@
キリサキ:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,4,5 → 成功数1
Used:アイス組はキリサキを何とかして
Used:出来れば呪文防御とか欲しいw@
アイス:ふむふむ。了解— 連絡くれば、どうにかするよ。
キリサキ:だめだ全員把握できてない@
アイス:@
アイス:もうばれてるから 浄化術ぶっ放しつつ、植物にUsedのほういかせれば
アイス:植物精霊は呪文防御もってるから
アイス:と思いますが@
Used:簡易でラムネ食べて単純で銃を抜いて単純でバーストで射撃しよう@
Used:銃声で戦闘始まったと気付いてくださいw@
アイス:ドメインがまだあるなら、浄化術使わないと、精霊があんまうごけないかなあって・・・(魔力低くなって@
アイス:はいw@
アイス:気づいていいなら気づきますw@
GM:1b6 ドメイン決定
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0
GM:ドメイン-3だね@
アイス:じゃあ除去しないとつらいなー
GM:戦闘はいるなら
GM:不意打ちテストしようか@
アイス:ほい@
Used:9b6 直感5反応4
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アイス:14b6 9+5
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
GM:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,6 → 成功数1
GM:腐ってやがる
GM:良いよ先手取れたよ!@
GM:イニシアチブふろうかw@
カルロス・モラレス:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
Used:じゃあエッジで5d6にするで!@
カルロス・モラレス:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
Used:それ4thですw@
アイス:おなじくエッジ使用 電光石火 5d6化
Used:4d6+9
ShadowRun4 : (4D6+9) → 7[1,1,2,3]+9 → 16
Used:1d6 1個足りてないので
ShadowRun4 : (1D6) → 5
カルロス・モラレス:1d6+10
ShadowRun4 : (1D6+10) → 4[4]+10 → 14
Used:出目が死んでるw@
アイス:5d6+14
ShadowRun4 : (5D6+14) → 10[1,1,1,3,4]+14 → 24
アイス:同じくw(目
キリサキ:2d6+11
ShadowRun4 : (2D6+11) → 8[4,4]+11 → 19
アイス:精霊たちがえーと −3で
アイス:全部−6か
キリサキ:ですよー@
アイス:2d6+16 F9
ShadowRun4 : (2D6+16) → 9[3,6]+16 → 25
アイス:まちがえた22
アイス:23
アイス:2d+8 F6
ShadowRun4 : (2D6+8) → 10[5,5]+8 → 18
アイス:2d6+8 F7
ShadowRun4 : (2D6+8) → 11[5,6]+8 → 19
アイス:2d6 まだ戦えないけど一応ふっておくF3
ShadowRun4 : (2D6) → 10[4,6] → 10
アイス:ドメインが消えたら多分INも上がるのかな? とりあえず振り終えた@
キリサキ:上がるよー
キリサキ:@
アイス:はい
アイス:あーそういえば、アイスの直感増強が一旦低くなるので
アイス:えーと行動が・・ー3されます
アイス:@
キリサキ:ほいほい@
アイス:で、問題ないなら精霊から行動?@
キリサキ:だねぇー@
GM:じゃあ、1ターン目始めるざます!@
アイス:では、遅延 アイスの直後に動く(水F9
アイス:ドメインが消えてから動きたい
アイス:@
アイス:で、アイス
アイス:浄化術ぶっぱ
GM:どぞどぞ@
アイス:複雑動作で、呪文対抗+魔力+イニシエイト階梯[アストラル]VS背景放射カウント
アイス:14b
アイス:14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
GM:こっちは振らなくて良いんだっけ?@
アイス: VSだから
アイス:たぶん3b6
アイス:だけど、いらないかな? ヒット数がこっちがどうやっても3でるから
アイス:どうあがいてもドメインが消える?
Used:ドレインが決まるんじゃなかったです?@
GM:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,1,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
Used:対抗のヒットで@
GM:消えたねw@
Used:何にせよ大丈夫やねw@
GM:じゃあ消えたw@
アイス:また、判定の後、術者は通常通りの背景放射カウントと等しいDVを受ける。
背景放射のカウントが魔法使いの魔力値を超えている場合、ドレインは身体ダメージとなる。
アイス:はい よかったよかった
アイス:めっちゃ消えてくれた@
アイス:ではアイスはおわりー
アイス:続いてせいれいさーん きりさきをおさえるー
アイス:はしっていってつつみこむー 1M一ますならもんだいなくととくー
GM:不意打ちされてたら防御も出来ないんだっけ?@
アイス:21b6 10+9+2
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数9
アイス:5thの不意打ちって滅茶苦茶難しくありませんでしたっけ
Used:エッジ使うと防御できるようにはなった記憶が@
Used:防御だけはできるようになった
Used:あと10スコアが減る
Used:不意打ちされると@
GM:出来ないねw@
アイス:あ、でもヒット数が3でてなかったのか・(出ないならエッジ使うとばかり考えて出てたのかと一瞬思った
GM:エッジ使って防御しよう
アイス:近接素手攻撃あつかいー
アイス:@
キリサキ:で、全力防御
キリサキ:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
キリサキ:だめかぁ@
Used:精霊頑張れ!俺の生存はお前にかかっとるw@
アイス:www
キリサキ:ダメージちょうだいなw@
アイス:18S+3
キリサキ:APは?
キリサキ:9?@
アイス:AP-9
アイス:@
キリサキ:7b6 「ばかな!」
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,3,4,4,4,4,6 → 成功数1
アイス:強靭装甲抵抗@
Used:これはひどい@
キリサキ:Sダメなのに
キリサキ:肉体にフローするってなんてこったい!@
アイス:ぷかー(精霊の中で浮かんでいる@
アイス:以上で精霊も行動終了@
アイス:Usedどうぞ@
Used:じゃあ錬金術ラムネの発動を簡易で
Used:これって効能の4点でしたっけ?11DPのリミット7でしたっけ?@
アイス: 後者@
Used:11b6 リミット7
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,6,6,6 → 成功数3
キリサキ:やっほーw@
Used:装甲3点もらいました
Used:で単純で銃を構えて
Used:カルロスを単純でバースト射撃
カルロス・モラレス:さあ来るが良いw@
アイス:ごうごう@
Used:エッジで回避できるようにはしない?@
カルロス・モラレス:するよ!
カルロス・モラレス:全力防御もするよ!w@
Used:じゃあ一応回避に-2つけてエッジ込みで射撃
アイス:もし生き残ったら、儀式はさせてあげよう。
アイス:完了はさせないけど
アイス:とりあえず、射撃受けて☆@
Used:20r6 敏捷8技能6スマリン(インプラント無し)1エッジ5
ShadowRun4 : (20R6[6]>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 + 1,2,5,5 → 成功数10
Used:よしよし@
カルロス・モラレス:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
カルロス・モラレス:エッジ使う
Used:アサルトライフルの射撃@
カルロス・モラレス:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
カルロス・モラレス:だめかぁ@
Used:10P+5のAPがマイナス6ですな@
カルロス・モラレス:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,3,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
カルロス・モラレス:死んだよw
カルロス・モラレス:無言のまま何も言わずにそのまま倒れたよ@
カルロス・モラレス:【無音】
Used:「後は閻魔様におまかせやな」ふう@
Used:さてメリージェーンを探そう
アイス:ストレイをつかまえておこう(こっちは
Used:で、証拠の確認をしてあとはアストラルパパをどうするかやけど@
アイス:駒があるんでいるのかなとおもった
アイス:いないならきにしない
アイス:@
ストレイ・アストラル:生きてるよ
アイス:なら、精霊で歓迎しておこう
ストレイ・アストラル:「ヒッ命だけは・・・」
後ずさりして壁に持たれてるけど@
アイス:とりあえず、動けないようにしておくだけだから、安心なさい
アイス:というわけで、Usedのほうどうぞー@
Used:拘束しておこう
Used:「メリージェーン!」探すよー
Used:さすがに殺されてはいないと思いたいが
Used:「女はどこだ?」アストラルに聞こう@
ストレイ・アストラル:「屋敷の地下だ・・・」
怯えてるよw@
アイス:精霊さん連いていかせる(アストラルで
アイス:霊視役だ
アイス:メリーさんがご無事かどうかを残り助力で霊視してくれる@
Used:精霊とアイスに確認と保護を頼もう
Used:マンデインのおっさんなら自分の方がいいだろう@
アイス:頼まれたなら 軽く頷いていく
アイス:というわけで、霊視知覚その他やって、ご無事かどうか動かしていいかを確認してから、Usedに合流する— 「無事か、ウエキの使いだ」
GM:拘束具で両手を後ろ手に縛られた
GM:メリィが地下の倉庫で転がってるよ@
アイス:判定必要ならやりますが、必要じゃないならEDだと思うんで省略でおねがいしまっさー!
アイス:罠とか変な術がないかどうかは気をつける!
GM:いらないよw@
アイス:いらなかった! では助けた!
アイス:「歩けるだろうか」
アイス:「赤ん坊も無事だ。連れてきている、直接確認できる」@
メリー・ジェーン:「なんとかね。ありがとう助かったわ」@
アイス:「ジョージも力になってくれるそうだ」@
Used:「別嬪さんになんかあったらどうかと気が気じゃなかったわ」
アイス:たぶんぱぱっと状況は伝え終えたと判断して、周囲の警戒とかまっふぃーしたっぱの指示にはいりまーす@
Used:「お前さんの処遇やけど・・・」アストラルに
アイス:Usedにメリーさんと赤ん坊の世話とストレイの処遇は任せた—
アイス:@
ストレイ・アストラル:「命だけは、もし助けてくれれば金を払おう!」@
Used:「今回のことはメディアがすでにかぎつけとる」
ストレイ・アストラル:「なっ・・・」@
Used:「公になった後のことを考えるんやな」
ストレイ・アストラル:「くそー!」
ストレイ・アストラル:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 1
Used:「この子は母親のもとに返させてもらうで」@
ストレイ・アストラル:懐から護身用の銃を抜いてUSEDに向けるよ@
ストレイ・アストラル:イニシアチブ振って
ストレイ・アストラル:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 5[5]+7 → 12
Used:2d6+9
ShadowRun4 : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
ストレイ・アストラル:じゃあ先手撃っていいよw@
ストレイ・アストラル:【Blood】
Used:じゃあ素手で手首を砕こう@
Used:9b6 素手戦闘1敏捷8
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,4 → 成功数0
ストレイ・アストラル:判定要らないやw
Used:判定なしでwwww@
Used:お願いしますwww@
ストレイ・アストラル:「ぎゃーーーーーーー!」
手首を砕かれて銃を落とし
ストレイ・アストラル:痛みに耐えきれずのたうち回ってるよ@
Used:あんまり自分らしくないけどまあ子供の前で父親殺すのもなという父親心がめずらしくでてるので
アイス:うむうむ@
Used:こいつは放置して去ろう
Used:結局のところアズテクが許すわけないだろう@
ストレイ・アストラル:【無音】
ストレイ・アストラル:ほいほい
アイス:アイスたちもいつの間にか消えおります けど 後で屋敷のドメインは消えてもらいます
GM:ほいほい@
アイス:できるだけきれいにするぞー まふぃあ、あの屋敷かいとってー
アイス:(わがまま
Used:爆破は任せろーw@
アイス:まあ、買い取らなくても、そのままふっとばしてもいけそうだがー?w@
アイス:華麗に始末しましょうw(爆破
アイス:@
アイス:ジョージのニュースと合わせれば、キレイにした後好き物に売れないかという感じで、こういろいろと、無事になる算段を・・・@
GM:www
GM:じゃあ爆破されたよw
炎上する屋敷の残骸を見て
赤ん坊:「だが、第二第三のストレイが現れるじゃろう」
アイス:どがあ もう
GM:もとい
アイス:もうもう
Used:おいw@
メリー・ジェーン:「これで終わったわね」@
Used:「これで儀式はほかの連中も不可能となったわけやな」
アイス:そこは赤ん坊は揺らめく炎に手を伸ばして、無邪気に笑ってるとかで・・・
アイス:「キャッキャッ」
Used:「迷惑かけたな。でも、この子もお前さんもこれで一安心やな」
Used:「送ってくで」と車を呼び寄せよう
赤ん坊:「うぅあぁー」
笑顔だね
Used:長居するとKEが来るしなーw@
メリー・ジェーン:「そうね。余りKEにはお世話になりたくはないわね」@
Used:「あの男については今後社会による制裁が下るやろう」
Used:「今この子の前でこれ以上血を流す必要はない」@
メリー・ジェーン:「あら、意外ね」
驚いた顔をしているよ
「容赦なく撃つものだと思ってたわ」@
Used:「まあ自分も父親やからな・・・。そういう気分にもなる」@
メリー・ジェーン:「そういうものなのね・・・じゃあ、私は行くわ。赤ん坊を母親のもとに連れて行かないといけないし」@
Used:「ああ、母親に早く会わせてやってくれ」@
メリー・ジェーン:「じゃあね」
そう言って去るよ@
Used:「さて、俺らも帰るかね」とアストラル亭に入っていく彼女を見送りながらアイスに声をかけよう@
アイス:「無事に終わってよかった」
アイス:@
アイス:車にのりこむ@
Used:「あれだけ鮮血とのつながりが出たからな。これからが大騒動やな」
GM:数日後、マスコミ系列でこの一件が報道されます
アイス:「そうだな」
Used:「なんかこれに絡んだランがあればええけど」@
アイス:「ああ」 ・・・ 「父親とはわからないものだな」ぽつりとだれともなしにいう@
GM:当然、君達のことは隠されていますが分かるやつが見れば分かるだろう
結果首謀者であるストレイ家は懲戒解雇
GM:アズテクは「当社の社員が社会的にも道義的にも許されざることを行い申し訳ありません。大変遺憾に思います」
GM:「再度社員に対しモラルの徹底を行います」
Used:うわあw@
GM:「また、当局に対しての協力も行います」
GM:との声明を発表
アイス:うーむ こわい@
GM:そして、その数日後
GM:何故かアストラル・ストレイは踏み台がないと上れない木の枝で首をくくっ他状態で発見され
GM:踏み台がないから消されたと言うものも居たが、自殺として処理される。
GM:そして、赤ん坊の母親は赤ん坊を連れて実家に帰り
GM:以前と違って自立出来るように
GM:動いている
GM:そして、ジョージは相変わらずナンパに精を出している。
GM:@
アイス:「また同じことが起きるのでは?」
アイス:相変わらずすぎる人を見ての感想@
Used:「今度の赤ん坊はどんな子やろうか?」w@
ジョージ・スティサム:「今度はお金持ちの可愛い子の子供だったらいいな!もう魔法はうんざりだぁ」@
ジョージ・スティサム:ってとこで終わりましょうか
Used:w
ジョージ・スティサム:【ユメマカセ】
アイス:はーい@
ジョージ・スティサム:おつかれーさまでした
Used:おつかれさまでした@
アイス:おつかれさまでした@
ジョージ・スティサム:えっと
ジョージ・スティサム:精算しましょう
ジョージ・スティサム:新円ですけど
ジョージ・スティサム:一人20,000新円
アイス:おたかい
アイス:めっちゃたかい
ジョージ・スティサム:内訳はジョージでしょ
Used:おお
ジョージ・スティサム:母親からもお金出てる
アイス:ありがたく頂くけど予想外@
ジョージ・スティサム:で20,000新円
ジョージ・スティサム:その中には口止め料もあるけどねw
ジョージ・スティサム:赤ん坊のことは口外しちゃダメよってw
ジョージ・スティサム:カルマだけど
Used:なるほど@
ジョージ・スティサム:生き残った 2
ミッション 1
ジョージ・スティサム:困難いる?w
アイス:困難だったと思う・・・
アイス:運が悪かったら自然現象で死んでた予感が
Used:困難!
Used:ああ、あれ巻き込まれる可能性もあったなw
ジョージ・スティサム:www
全員1
勇敢/懸命
ジョージ・スティサム:2あげようw
アイス:わーい
Used:わいー
ジョージ・スティサム:優れたRP:2
アイス:わーい
ジョージ・スティサム:シナリオの進行:1
ジョージ・スティサム:正しい場所適切なタイミングは?
Used:うーむ
アイス:うーん うーん ううん
ジョージ・スティサム:じゃあ、無しでw
アイス:思いつかない!
ジョージ・スティサム:ユーモアは?
アイス:Used
アイス:(まがお
ジョージ・スティサム:usedに1
アイス:説明いらないでしょう
ジョージ・スティサム:こんなもんか
Used:あざす@
ジョージ・スティサム:合計いくつ?@
Used:10かな
アイス:9
ジョージ・スティサム:ほいほい
アイス:あと、ドラマってありましたっけ
アイス:5th
ジョージ・スティサム:TRは2です@
ジョージ・スティサム:あるのかなぁ@
ジョージ・スティサム:おまけしちゃおう
ジョージ・スティサム:1追加
アイス:ないならなし! あるなら、父親繋がりでUsedにっておもった
アイス:わーい
Used:じゃあ11で、あzっす
アイス:10と20000ー200
アイス:19800@
ジョージ・スティサム:じゃあ、そんな感じで
ジョージ・スティサム:シャドウランセッション"wellcome a baby and rainy bluse"
ジョージ・スティサム:終わります
ジョージ・スティサム:皆さんお疲れ様でした!
Used:ありがとうございましたー
アイス:TRで6に減少(カルマ
アイス:おつかれさまでしたー
アイス:ありがとうございました
ジョージ・スティサム:じゃあ、時間がある方は
ジョージ・スティサム:IRCでぇー
ジョージ・スティサム:【ユメマカセ】