たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 54 】 へようこそ! =======
GM:では時間になりましたので、全員OKなら初めます。居ますか?@
デカラビア:います
デッドロック:あい@
Mr.T:うい@
デカラビア:OKです@
GM:素晴らしい。では初めましょう。よろしくおねがいします@
GM:まずは、いつもの注意から。
GM:()(で括った文章は、サブボーカルマイク、キャラの内心などを表します)
GM:「」 「これは、キャラの口に出した発言等を表します」
GM:@ は、すべてを言い終わったという意味です。 また、「」も()もない発言は、プレイヤーの地や行動宣言です
GM:PL質問などもくくらないで発言したりもしますね。
GM:以上で注意は終了@
Mr.T:よろしくお願いします@
デッドロック:よろしくお願いします!@
デカラビア:よろしくお願いします@
GM:はい、よろしくおねがいします。では、今回はキャラの紹介からではなく、いきなりOPを初めます。途中でお互いの紹介シーンははさみます。皆さんが、ギルガメッシュに、仕事を求めてやってきた昼下がりぐらいからスタートとなります。@
GM:バーギルガメッシュ
バーに入ると、奥の片隅の机の椅子に座った魔法使い、ドルイドの男が、マスターに向かって首を軽く横に振ってから言っていた。
「今も仕事の最中で、その先にも予約が入っている」
仕事を引き受けてくれる、条件に合うランナーは居ないかと、マスターはバーを見回っているところだった。
新たにバーに入ってきたランナーに向かって、マスターは声を上げる。
GM:
GM:
マスター
「仕事が一つ入りました、「デビルコブラ」と言う名のギャング達の始末でございます」
「「デビルコブラ」が暴れている地域は、元々他のギャングのシマだったのですが、最近取って代わったようでして…」
「それだけなら、所詮小僧ギャング同士の喧嘩だと、その地域を取り仕切る方が様子を見ていた所、「デビルコブラ」の者達は、ドラッグを流し始めたそうです」
「そのドラッグがまた、なかなか凶悪なものらしく」
「報酬は一人5000を用意するそうです」
「できれば、魔法使いが一人欲しいとのこと。とはいえ、戦闘ができなければ問題外という様子でしたが」
「それと…あまりにも高名な方は、今回は求めてないとのことでしたね」
GM:
GM:
「引き受けてくださる方はいらっしゃいますか?」
「それとも、食事や飲み物だけお求めでしょうか?」@
Mr.T:「よし、いいだろう」
デッドロック:「どうやら出番のようだな」(適当なコムをハッキングしながら)@
Mr.T:「分かりやすくてよい仕事だ」@
デカラビア:「その仕事に開きはありますか?」@
デカラビア:と尋ねる@
Mr.T:「腕のいいサムライが欲しいね。メイジとハッカーは間に合ってる」@
デカラビア:「腕にはそこそこ覚えはありますよ」@
Mr.T:しばし観察して
Mr.T:「嘘やはったりじゃなさそうだな」
Mr.T:「歓迎するぜ」@
デッドロック:「なら決まりだな」(適当なコムリンクをぶっ壊しつつ)@
GM:「魔法使いと、ハッカーのお二人が引き受けてくださいますか。おお、サムライの方も、戦力は多いほうがよろしいですから、チームメイトだけでなく、依頼人もサムライがいらっしゃると喜びます。流石に10名とかになりますと、予算不足になりますが」@
GM:「では、話が決まりなら、こちらに」とマスターはウェイトレスにバーを任せ、自らは個室へ皆さんを連れていきます@
デッドロック:よし着いて行こう@
GM:「あちらです」皆さんにソファを勧めた後、「詳しい話・・・の前に、依頼主の注文内容通りなのでありがたいのですが、余りここで仕事をしてない方がいらっしゃいますね、皆様同士初顔合わせもありえそうですし…できれば名前…通り名や、ジョブ(ランでの得意技、ポジション)をざっとご紹介頂けますか…おっと、失礼いたしました。人に求めるならば、自分からと申しますね。私は、このランナーズバーギルガメッシュの主人兼バーテンダーです。副業で情報屋なども行っております、ただのマスターとお呼び頂ければ」@
デカラビア:それについていきます@
GM:「すでに、ジョブについてはお互い見抜いてらっしゃるようですが」@
Mr.T:「じゃあ、俺から行こうか」
GM:「お願いします、ミスターT」( ゜д゜)ハッ!@
Mr.T:「俺はMr.T、日本風にTさんと呼んでくれってかまわない」
Mr.T:「ミスターもさんもつけない場合は殺す」
GM:なかなかきびしい@
Mr.T:「見ての通り日本人の僧侶だ」
デカラビア:えぇ・・・ww@
Mr.T:「特技は戦闘呪文、まあコンバットメイジだな」
Mr.T:「インプラントもしてるのでそこら辺のトロール並みには頑丈だ」
Mr.T:「まあよろしく頼む」@
Mr.T:以上@
GM:「相変わらずのお方ですね」僧侶のTさん ぱちぱちーーありがとうございました@
デッドロック:「ミスター・ボンズは冗談がお好きなようだ」@
デッドロック:次は手早く済みそうなワシでいいですかな@
GM:おねがいしまーす!@
デッドロック:「俺の名はデッドロック、ハッカーだ」
「ハックできないシステムは存在しない、していないのがあるだけ」 らしいっすよ@
デッドロック:20Aのサンプルハッカーそのままです このままだと一回も4版ハッカーやらないまま終わりそうなのでこの機会に
デッドロック:ぶっちゃけハッカーやるの初めてなんでグダグダするとは思いますがよろしくお願いします@
GM:そ、そやな。(してないのがあるだけ)了解です!(そのまま) はぁい@
Mr.T:8888@
デカラビア:888888@
GM:Tさん(の霊魂)がアドバイスくださるでしょう(ぶん投げ)@
デカラビア:最後に私ですね@
GM:ぱちぱちー はい、デカラビアお願いします@
デカラビア:「私の名前はデカラビアといいます。一応サムライです」@
デカラビア:「得意なことは射撃と隠密、あと最近忍術もかじり始めました」@
デッドロック:アイエエエ……ニンジャ@
GM:「Tさんの他には、デッドロック様と、久しぶりのデカラビア様ですね」「ハックできないものはないハッカーと、忍術を学んだサムライですか、僧侶のTさんも合わせて、なんといいますか・・・」日本のアニメや都市伝説チックになってきたな?@
Mr.T:別のゲーム見たいな様なシャドウランらしいようなw@
デッドロック:ランナーって基本的に自信過剰で俺最強なもんでしょうw@
デカラビア:www@
GM:「今回は、派手に行える仕事ですから、皆様のご活躍の報告を楽しみにしております」
GM:「では、自己紹介もしていただいたところで、仕事について更に詳しく説明に入らせて頂きます」
デッドロック:「腕が鳴るぜ。ハックはともかくスラッシュは任せるがな」@
デカラビア:「よろしくお願いします」@
GM:「デッドロック様も、スラッシュにも参加したいならできそうでもありますが・・・今回は、依頼人の支援が着きますので。スラッシュ担当のお二人で十分かもしれませんが」
GM:
「依頼主は、チャイナタウンの一部地域…あまり治安はよろしくありませんが、真昼から堂々とマシンガンを持ち歩ける程でもありません…車に隠して運んだり、ピストルを懐に忍ばせる程度ならまったく問題ありませんね…を取り仕切るの中華マフィアの方。ランナーならば正面から潰せるだろう、とのご依頼です」
「注文として、ギャングボス…コブラツイストと名乗っているそうですが…とその側近は再起不能に持ち込む事。また、それをギャングの下っ端たち半分以上の目の前で行うこと、事が終わったら連絡を寄越すこと」
「集会などに乗り込んでいって全滅させろ、とほぼ言ってるようなものですね」
GM:
GM:「報酬は、先程申しました通り5000。ただし、準備や資材、修理や治療費として、更に一人1500まで出そうとおっしゃられてます、現物で必要なものがあれば、それも用意するそうです」
「もし、ギャング以上の何かを相手取る危険が発生するのなら、報告頂ければ、基本報酬や準備金を上げる事ができます」
GM:「また、依頼人に可能な支援は、求めた場合、ある程度は期待してよろしいかと」
GM:
「ここまではよろしいでしょうか?」質問などはないかと君たちの反応を見ている@
Mr.T:「うむ、俺好みだ。修羅道に落ちた魂を成仏させればいいわけだ」@
デッドロック:あるならリーダーについて詳細な情報が欲しい@
Mr.T:「アジトの場所も割れてるんだよな?」@
デカラビア:ギャング以上の何かというのが気になるな@
Mr.T:幹部は何人ぐらいいるのか@
デカラビア:主要な戦闘員とか@
GM:「ええ、ドラッグを後で見て頂く予定でして、それで分かると思うのですが・・・ふむ、リーダーとメンバーについてですか、それは「タイザン」というチャイナマフィアの息が掛かっている中華料理屋がありまして、そこで詳しくは聞いて欲しいということです」
GM:「ただ、私が聞いた限りですと、トロールのボスらしいですね。また、デビルコブラが潰した他のギャングのアジトをそのままのっとったそうです」
GM:「ギャングのアジトは、廃墟の多い、チャイナタウンの外れにあるとのこと」
GM:「警察は、30分以内には来るだろうか、という場所だそうです」
GM:「ギャング以上の何かについては・・・これも、ドラッグをまず見て頂ければ」
GM:といいつつ、マスターは
Mr.T:のんびりは出来ないが余裕はそこそこあるな@
デッドロック:来るだけマシな場所だコレ@
GM:青い粉の入ったビニールパックを取り出す。
「こちらを霊視して頂けますか」@
GM:Tさんに言ってくるね。@
Mr.T:では
Mr.T:6b6 霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,6,6,6 → 成功数3
GM:ちゅよい。
デッドロック:調子いい@
デカラビア:666www@
GM:ではヒット数1で、粉が魔法のオーラを纏っていることがわかる。
GM:3だから・・・
GM:集中力・思考力・スピードの増加、全能感の増大と精神の高揚の効果の強い薬だと判別できた。
GM:しかし、通常のドラッグとは違う、異質なものを感じる。
デカラビア:メリットだけ見ると便利そうな薬だな@
Mr.T:「ほう」効果や印象を伝えよう
GM:何か、他の効果もあるかも? でもそれ以上はわからなかった@
Mr.T:「ただのギャングがこんなものを用意できるのか」
Mr.T:「魔法薬だぞ、これ@」
デッドロック:「ジャズみたいなものか。しかし……そうだなミスター、俺もそう思う」@
デカラビア:「副作用については?」@
Mr.T:「これ以上は読み取れない」首を振る
GM:Tさんは、幻覚が副作用だと思った、ただ・・・それ以外にも、何かありそうに見える。
Mr.T:だそうですw@
GM:幻覚は、伝え忘れたんだすまねえ。
GM:@
デカラビア:ふーむ@
デッドロック:「ともかく、シマを荒らしてるこいつらが邪魔って理解でいいのか?」
デッドロック:@
Mr.T:精霊呼んで見てもらうにしろ2DPしか増えないんだよな>魔力4の人
GM:「はい」ただのギャングがそんなものを扱うだろうか、という皆さんの反応に満足そうです
デカラビア:「魔法薬だとしてもギャング以上の
デカラビア:ものとは思えませんけど?」@
デッドロック:「果たしてギャングがそれだけの知識と設備を持っているか……まああとは現地で調べればいいか」@
デッドロック:そうだGM、画像検索的な感じでドラッグをマトリックスで調べたり出来ますか?@
GM:OK 知識判定もできる。
GM:知識判定は
GM:
ドラッグや医療に関しての技能 医術も可 ドラッグ知識だと+2補正
オカルト、暗黒街の噂等でも判定可能。ただしー1補正。
GM:こんなかんじ。直感デフォリングも可能。
GM:マトリックスのデータ検索の場合、ヒット数16で全抜きだが
GM:そこまでいかなくても、ある程度情報は出る。
デッドロック:OK 完全VRで調べてみましょう。継続テストよね?<目標値16@
Mr.T:ですよ
GM:はい。継続です。ヒット数4で薬の効果の噂、8で取り扱っている存在とかわかるでしょう@
デッドロック:11d6 電子工学4+[検索]5+完全VR2=11D
ShadowRun4 : (11D6) → 32[1,1,2,2,2,2,3,4,5,5,5] → 32
Mr.T:自分も暗黒街のうわさで調べてみよう@
GM:3ヒット
デッドロック:10b6 2回目
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
デッドロック:9b6 3回目
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,3,5,6,6,6 → 成功数4
GM:つよい(6 9ヒット
GM:つよい。
GM:@
デッドロック:8b6 4回目@
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,5 → 成功数1
デッドロック:7b6 5回目@
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
GM:わかった
GM:全部わかった
デッドロック:えー、計20ヒットかな@
デカラビア:全部www@
デッドロック:死ぬわこいつ@
デカラビア:知られてしまっては・・・・@
GM:青色の『ブルーローズ』は、最近人気が高い薬だ。
GM:で、効果はさっきの感じなんだけど・・・
GM:だが、不可思議な後ろ暗い噂も出ている。
いわく、この薬を飲んだ者が化物になって周囲の者を皆殺しにした、
いわく、この薬を飲んだ者が発狂して自死した、
いわく、この薬を飲んだ者は事故に遭って植物人間になる、
いわく、この薬を飲んだ者は精神だけがマトリックスに閉じ込められる、
いわく、いわく・・・。
公式に以上の効果は確認されておらず、薬を使いすぎた幻覚のせいだと笑われて居る。
GM:
GM:ギャングに薬を取り扱う事を持ちかけている存在が居るらしい。
その存在は、薬だけでなく、資金や戦力提供も時には行うようだ。
薬を取り扱うギャングにランナーの用心棒が付く事もあるらしい。
GM:
デッドロック:「へへ、面白い話が出て来た」@
GM:この薬を取り扱っている組織には、覚醒者が居ることが多いらしい。
その覚醒者達は、薬を取り扱う他にも、薬を飲んだ者の観察の依頼を受けるらしい。
GM:
GM:中華街辺りで活動しているデビルコブラというギャングにも、覚醒者が居る。
彼らは薬を飲んだ者を観察する働きをしているそうだ。
GM:で、用意してる情報はこれまでなんだけど。
Mr.T:陰謀の気配
GM:ヒット数高かったし。
GM:Tさんが暗黒街で判定するって言ってたから。
デカラビア:マフィアのバックには誰かがいるかな@
Mr.T:やっぱり向こうにもメイジはいるのか
GM:そっちでヒットを1出したら覚醒者の人数を出そう。
GM:@
Mr.T:6b6 暗黒街-1で
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,4,4,6,6 → 成功数2
GM:じゃあわかった。
GM:コブラツイストの側近にエルフのメイジが居るらしい。そのメイジと、他に二名のアデプトが居るらしいね。
デッドロック:おー……多いな@
Mr.T:結構強敵だな@
デカラビア:覚醒者三人か@
GM:ただ、魔力自体は強くないようだ。(ヒット数2だったんでおまけ) また、アデプトたちは、よく外回りに行っているらしい@
デカラビア:サムライとかのマンデインの戦闘員は?@
Mr.T:外回り中を襲いたい@
GM:そこまではこの判定ではわからないとするなー。ランナー知識とかでどうぞ。
GM:(あるなら)@
GM:ほか、この知識技能使えないとかあれば言ってくだされば@
Mr.T:微妙だけど試してみよう
デカラビア:ストリートの噂ではできますか?@
デッドロック:……《陰謀論》なんて素敵な技能があるけど何か使えないかなw@
Mr.T:7b6 ランナーチームの情報
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,3,4,6,6 → 成功数2
GM:ほう 陰謀論 いいでしょう。ランナーとは関係ない情報が出るでしょうが、それでよろしければ。
デッドロック:8b6 直観力5+陰謀論3 多分ストリート知識だろう、ゴー@
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
デッドロック:やっぱこいつ死ぬわ@
デカラビア:www@
GM:では、Tさんは、最近中華街で、アデプトが外回りしている以外にも、見かけられる人物がいると知っていますね。
Mr.T:しぼうふらぐw@
GM:ランナーの「スピリットファイア」です。その人物は、ギャングらしき男達に、慕われてると言うかなんというか。な雰囲気だったそうです。
GM:そのスピリットファイアはー
GM:腕は悪くないが、性格に難がある問題児として有名だ。
なんでも、女性に惚れやすく入れ込むが、大変嫉妬深くもあり、相手を束縛する態度になるらしい。
浮気や別れ話で、彼に斬り殺された者は両手両足の指では数えきれないという噂もある。
GM:
GM:男性なんですが、上のようなお人。
Mr.T:ふむふむ、近接サムライ?@
デカラビア:ヤンデレか・・・@
GM:イエス。
GM:更に
デッドロック:まあただの自己中と言えないこともない@
GM:最近のスピットファイアは、ブラックホークという銃使いのランナーと共の仕事を受けて活動しているらしい。
ブラックホークは、腕の良い普通のランナー……と言いたいが、とかく不運に付きまとわれていると有名だ。
Mr.T:精霊に頑張ってもらおうw火の精霊、君に決めたっw@
GM:ヒット2で今の状況だと、わかるのは以上ですね@
デカラビア:バッドラック持ちか@
GM:で、陰謀論5かーつよいなー。
Mr.T:幹部以外は闇討ちかスルーだな@
GM:では、デッドロックは・・・
デッドロック:ランナー殺してもいいことはなさそう@
デカラビア:うまみのないしね@
GM:「奇跡の花」という宗教団体に思い当たる。
GM:なんでも、利益度外視で、魔法のドラッグをばらまいているそうだ。そして、そのドラッグを飲んだものには、怪しい噂がつきまとっている。↑で言ったやつね。
デッドロック:書かないと忘れそうだからメモ作っておいた@
Mr.T:さんくす@
デカラビア:センキュー@
GM:ただ、色んな組織、特にギャングに粉をかけて、ばらまきまくっているので、特定の組織に力入れたりはしてないみたい。
デカラビア:第六世界の宗教は碌なのないな@
GM:あくまで、羽振りが超よくて、お金じゃんじゃんくれたり、ランナーを派遣してくれるだけ(そのランナーたちも奇跡の花についてはよく知らされていない)
GM:資金提供のいち部として、身体改造とかしたいなら、闇医者紹介してくれたりする。
Mr.T:マジで陰謀の気配
GM:そいつらの目的は、よくわかんないんだけど・・・最近、中華街の
デッドロック:「闇の慈善団体……胡散臭いことこの上ないぜ」@
GM:マフィアの上部が、根こそぎ消えたらしいわ。
Mr.T:このお話の中枢にはメスと銃の両方の扱いにたけたおっさんに行ってもらおう@
GM:ボスは残ってるらしいけど。
デカラビア:神輿かな?@
デッドロック:ohー……怖い@
GM:で、中華街の一部に、立ち入り禁止区域ができたらしいね。
Mr.T:なにやってるんだ@
デカラビア:めちゃくちゃ怪しい@
GM:こんなとこかな!(陰謀論 まあ、あなた達には関係ないね!@
デッドロック:「そうか、つまり……そういうことか!」@
デカラビア:そこも調べることになるかなぁ@
デカラビア:ならないか@
デッドロック:「いや止そう、憶測でこの場を混乱させることはない」(社会不適応感)@
GM:何処かで見た感じのあれだ・・・!@
Mr.T:とりあえずは幹部連中をぶっ飛ばすことだけ考えようw@
デカラビア:実際首突っ込んだら消される@
GM:では、マスターは
GM:
「続きましては、こちらのマークを御覧ください」
マスターはコムリンクから画像を投写する。
「デビルコブラのチームマークです。蛇を模しているように見えますね」
学生、スポーツ、格闘技、いずれかに関する知識技能を使える。
直感デフォリング可能。ただし知識技能のほうが情報が増える。
GM:データ検索もOK その場合12が目標だが、知識技能よりかはちょっと浅い情報となる(直感デフォリングと同じとおもってくれい@
Mr.T:そんな技能はないw他の人もないならデフォで振るけど@
デッドロック:そんな技能はなく検索一本だw@
Mr.T:検索の方が安全だね@
デカラビア:直観で@
デッドロック:11b6 検索開始ー@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,4,4,5,6 → 成功数2
デッドロック:10b6 2回目
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
デッドロック:9b6 3回目
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,5,6,6 → 成功数3
デッドロック:8b6 4回目
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,5,6 → 成功数2
デッドロック:4回で成功、12秒くらいか@
GM:このマーク、ワシントン大学レスリング部のエンブレムとそっくりだ。
レスリングのエンブレムを模した後で、蛇に見えるデザイン変更を施したものに見える。
GM: ワシントン大学、タコマ分校がレスリングに力を入れている。
デッドロック:(10秒程度白目向いてぴくんぴくん)(唐突に起き上がり)「分かったぞ!」@
デカラビア:判定必要なさそうだな@
GM:タコマ分校で大学をやめたレスリング部のトロール学生、ヴァイパーがいる。@
GM:以上@
デッドロック:ほうほう@
Mr.T:レスリング?素手戦闘が強いのかな?
Mr.T:素手戦闘の強いトロールか・・・@
デカラビア:トロールかー硬そう@
デカラビア:インプラントも入れてそうだしな@
Mr.T:喪神波を連射しよう@
デッドロック:「銃は拳よりも強しってところを見せてくれよ」@
Mr.T:人の精霊の方がいいかなあ、悩む@
GM:「ここで見せれる情報は以上となります、先程言いましたことの繰り返しになりますが・・・・これ以上情報が欲しければ、中華街の料理屋『タイザン』に向かわれるとよろしいでしょう」@
デッドロック:「おーけー、じゃあ始めるとしようか」@
デカラビア:これ以上の情報はなしか@
GM:質問すればでることはありえる>デカラビア
GM:なけりゃないっていう。@
Mr.T:「仕事にかかるか」@
GM:情報知識でなにかわからない?とかも、できるだけ考えるので、思いついたらいってください@
デカラビア:あ、経費追加はその都度連絡すればいいの?@
GM:移動でいいなら、どこに移動するか宣言して下しい。@
デッドロック:とりあえずタイザンとやらに 足を持ってる人はおるのかあ@
GM:そうですね、大幅な追加ほしければ連絡したほうがよい。
Mr.T:自分はバイクを@
デカラビア:足はないので誰か乗せてください・・・@
GM:弾とか情報代とか細かい支払いぐらいならいらない。@
デカラビア:わかりました。@
デッドロック:残念ながら俺もないのだなぁ バスでも乗ってくか@
GM:そうね、デカラビア、直感+論理で判定どうぞ
デカラビア:はーい@
デカラビア:6b6 直観+論理
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,6,6 → 成功数2
GM:じゃあ、デカラビアは、ランナーがギャングの用心棒って依頼人に伝えたら、かなり報酬上がるんじゃないかな?って思った
GM:ただ、証拠も必要では有るだろうけどね。ギャングとランナーが一緒にいる画像とか
Mr.T:ハッカーが盗撮だ!@
デカラビア:お願いします!@
デッドロック:任せたまえ っていうかサイバーアイで録画してもいいんだろうけど@
GM:そうですね、そういうのとかw はい、サイバーアイでもよろしいござんすよ。@
デッドロック:監視カメラでもあればともかく、隠密で近付いて撮影が安パイかも@
デカラビア:あとはドローンかな@
Mr.T:そう考えるとデカラビアが適任かな@
デカラビア:サイバーアイはないのでカメラが必要だな@
デッドロック:なんだって(サイバーアイ持ち)@
GM:カメラとかドローンは、1500以内なら、依頼人が即用意してくれるとする。
GM:@
Mr.T:レンタカーできません?>GM@
GM:できます(レンタカー それも準備金でOK@
Mr.T:バイク1台しか足がないのはつらい
デッドロック:リギングは出来ないのでデカラビアにカメラ持ってってもらうのがいいかなぁ@
GM:レンタカーは一日100@
Mr.T:じゃあアメリカーかコメットを借りましょう@
デカラビア:ゴーグルの機能に映像リンクってあるけどこれでデカラビアが近づいて撮影ってできるかな@
GM:借りれた@
GM:んーと、コムリンクに録画か、カメラがないと無理じゃないかなー 映像リンクは、射撃ゲームみたいな表示を出す機能っぽかったような@
GM:(GMが間違ってたらつっこみください)@
Mr.T:それであってるので
デカラビア:じゃあコムリンクかな@
Mr.T:コムリンクにはカメラありますしね@
デカラビア:距離の補正とかありますか?@
GM:あるよー。遠くからは無理だとするよー。潜入判定か、近づいてもおかしくない状況でとるんだよー@
GM:(コムリンクのカメラってそんな機能高くないだろうし
デッドロック:こっちには無理なのでお願いします!(デフォルティング勢@
GM:機能高いカメラで遠くからなら、センサー+知覚でヒット2とか考えてた(相手は気づくかの判定をー6DPした上で)@
デカラビア:コムリンクにしますか。経費あまり使いたくないし@
Mr.T:完全透明化と潜入とカメレオンスーツはあるんだが
Mr.T:元の技能が低い、都市入れても6しかない@
デカラビア:便利な奴が@
Mr.T:デカラビアに完全透明化かけてみるか@
デッドロック:それがいいですね@
デカラビア:完全透明化+隠密ですかね@
Mr.T:車も借りれたしまずは中華料理屋に行くか@
デカラビア:OKです@
GM:では、レンタカーが到着して、中華街に皆さんは向かった。マスターが見送りのお辞儀をしていた@
GM:やってきたチャイナタウンだが、人通りは明らかに少なく、ひなびた印象を受ける。
建物も薄汚れ、景気が良さそうには見えない。
GM:
GM:で、したい人は知覚どうぞ。
GM:なにかに気づくかの判定。
GM:@
デカラビア:7b6 知覚
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,3,4,4,5,6 → 成功数2
GM:ちょうど気づいた。
デッドロック:9b6 直観力5+知覚4
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
Mr.T:・・・(実は知覚技能がないんだ@
デカラビア:調子いいなぁw@
GM:うん、なんかものすごく気づいたので、なんかおまけだしたいけどどうしようかな。
GM:とりあえず2の情報ね。
デカラビア:はい@
GM:中華街のメインストリートに武器を隠した20後半ぐらいに見えるヒューマン男性が浮かれた足取りで入っていくのに気づく。その後は安ホテルの多い地域に消えていく。
GM:そのヒューマン男性は、ランナーのスピリットファイアだ。
GM:まだ完全に見失ってはいないとする。皆さんは車に乗ってます。
GM:
デッドロック:(まず当たりだな)@
GM:で、5、5かー。
Mr.T:(追いかけるか?ギャングとのつながりが見れるかもしれん)@
GM:そうね、スピリットファイアの周囲には誰も居ない、ギャングとかもいない。今は一人だ。
GM:スピットファイアが消えそうになっている先は、コールガールのホテルだと、スピリットファイアが向かった先のホテル群を見て判断できる。
デカラビア:(浮かれていたから女と会うんですかね)@
GM:そのホテルの場所ももうわかったでよい。以上!@
デッドロック:(追いかけても損はなさそうだ)@
デッドロック:ホテルの場所分かったなら監視カメラとかハッキング出来るかね@
GM:できてOK
Mr.T:とりあえずコム持ってるだろうから走査かけてターゲット確認してハッキングするのは?@
GM:@
デッドロック:なるほど@
GM:ヒドゥン無線ノード(周囲の無線大本)探知: 電子戦+ソフト(走査)(15以上、戦闘T)継続テスト
GM:@
デッドロック:えーではプログラムは分析、走査、侵入、隠密、検索、編集、隠密、命令、攻撃を起動します@
GM:ほい。あいてのアドレスはわかんないので、走査からだよ。@
GM:(GMも詳しくないので間違ってたらつっこみよろ)@
デッドロック:12b6 走査5+電子戦5+完全VR2 1回目
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
デッドロック:11b6 2回目
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
デッドロック:10b6 3回目
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
デッドロック:9b6 4回目
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,3 → 成功数0
デッドロック:8b6 5回目
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,4,4,5,5,6 → 成功数3
デッドロック:7b6 6回目
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,4,4,4,5,6 → 成功数2
デッドロック:6回で15達成@
GM:OK では、スピリットのコムリンクの場所を捕まえることができた。
GM:続いてハッキングするならその判定になる。
Mr.T:守護キャラが欲しいのでF4人を呼んでおく
GM:OKどうぞ。
Mr.T:精霊
GM:@
Mr.T:10b6 召喚4魔力4収束具2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:抵抗はPL側でおねがいします@
Mr.T:4b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,3 → 成功数0
Mr.T:10b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,4,5,5 → 成功数2
GM:うまい@
Mr.T:ぎりぎり
Mr.T:追加パワーは喪神波
GM:助力数3がやってきた。OK@
デッドロック:16b6 即興ハッキングでセキュリティアカウントを狙う、目標値+3 ハッキング(侵入)7+侵入5+コードスリンガー2+完全VR
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
デカラビア:一応辺りを警戒しておきます@
Mr.T:でみんなを守護@
GM:OK>デカラビア 今の所異常はないと確信できる。@
GM:守護OK@
GM:ではコムリンクが抵抗する。(Sで
GM:シークレットダイス
デッドロック:11b6 エッジ使用して振り直し@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,6,6,6 → 成功数3
デッドロック:計8ヒット@
GM:えーと、誠に申し訳ない気配がするのだが・・・
GM:ソフトは5だろうか
デッドロック:隠密5だねー@
GM:S8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
デッドロック:やっぱ死んだわ@
Mr.T:HAHAHA
GM:ぴーぴーぴー。
デカラビア:やべーやつ@
デカラビア:警戒しといてよかった@
デッドロック:「FUCK! ただじゃ終わらねえぜ」@
GM:スピリットファイア「!?」
GM:「ちっ!」コムリンクの電源が落とされる
デカラビア:「とっととずらかりましょう」@
GM:続いて、周囲を警戒しつつ、建物の影に隠れた。
デッドロック:「チッ、こうなっちまったら無力なもんだな」@
Mr.T:FW4の分析4くらいか@
GM:「ただのいたずらか、それとも?」という雰囲気を出している。@
デッドロック:VRから脱してセッションをリセット。追われないようにしよう@
GM:OK@
デカラビア:「こちらにはまだ気づいていないようですね」@
Mr.T:速攻ハックならFWだけかと思ってたが分析積んでたか@
Mr.T:なかなかやるな@
デカラビア:警戒度があがったな@
デッドロック:「俺にハックできないってことはあれはシステムじゃないから」(震え声)@
デカラビア:どうしましょ。撤退しますか?@
GM:逃げは、強制シャットダウンの前にできたことにしましょう。電源落とすのと、逃げるのと相打ち(?)だったことに@
Mr.T:泰山には行けそうかな、今回はアストラルからだけにしようか@
GM:しばらく様子を探るなら、知覚どうぞ。@
GM:では、アストラルでスピリットファイアを探る?@
デカラビア:じゃあ知覚で@
GM:どうぞ>デカラビア@
デッドロック:私も知覚できます?@
GM:できます>デッドロック@
デカラビア:7b6 知覚
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,5 → 成功数1 → グリッチ
Mr.T:エッセンスの減り具合も見ておきたいし、泰山も見ておきたい
GM:うむ守護で何事もなかった。
Mr.T:守護で消した@
デッドロック:9b6 直観5知覚4
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2
デカラビア:ありがてぇ@
Mr.T:もう一度守護を命令@
GM:人の精霊が受諾した@
Mr.T:「南無阿弥陀仏」@
GM:では、デカラビアとデッドロックで、スピリットファイアが、とりあえずは警戒を解いて、再びコールガールのホテルに向かおうとしているのがわかった。
GM:ただ、警戒度を解いたと言っても、完全ではないので
GM:これ以後、ー6DPの知覚ペナはスピリットファイアには適用しないとする@
Mr.T:8b6 スピリットファイアを霊視、オーラリーディングで+2
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:1ぐらいのエッセンスが残ってる。
GM:腕がサイバーアームだなって思った。
Mr.T:がっつりサムライだな
Mr.T:それぐらい減ってないと名乗れないけどw@
GM:バイオも入ってるよー こんなとこで@
デッドロック:ふむふむ@
GM:で、そのままスピリットファイアは移動して、ホテルに消えたね。
GM:@
デカラビア:デカラビアでホテルに潜入しますか?@
Mr.T:中華街全般と件の泰山の確認?@
デッドロック:精霊付けてデカラビアが見張り、Tとこっちで移動かなそうなると@
GM:そのホテルは、えろーいサービスを提供するホテルです(解説)@
GM:まあホテルって名乗ってるけどうん。みたいな@
デカラビア:ラブホか@
GM:中でお嬢さんたちを紹介してもらえる@
デカラビア:風俗かー@
Mr.T:もうちゃんと店を名乗れと言いたいが許可とかいろいろあるんだろうな@
GM:じゃ、デカラビアと精霊がホテル、デッドロックとTさんがタイザン?
GM:@
デカラビア:ですかね。情報収集だと役に立てないし@
GM:じゃあ、デカラビア精霊組から処理します。タイザン組はトイレとかあるならしといてー@
デッドロック:では頼んます@
Mr.T:了解@
デカラビア:はーい@
GM:ではホテル外観
Mr.T:精霊はあと1個しかいうこと聞かないんだけど
GM:
外観は薄汚れた紫色のカラーのビルだ。
窓は全て怪しげなカーテンが掛かっていて中は伺い知れない。
唯一薄っすらと中が見える、強化すりガラス製の回転ドアからは、
赤い絨毯や、わざとらしい黄金色のシャンデリア、木製に見えるカウンターが見える。
Mr.T:どうする?@
デカラビア:中に入ってもGMが描写に困るだろうしな@
GM:ついてってデカラビアの言うこと一個聞けでいいんちゃう?(大雑把@
Mr.T:じゃあそれで
GM:はい@
Mr.T:遠隔助力なのでなんにせよこれで終わり@
デカラビア:あざーす@
GM:入った描写も用意はしてるよ。
GM:@
GM:まあ、GMからアドバイスするなら、外から知覚(聞き耳)しながら待つか、中に入るかの二択では? って思う@
デカラビア:ふーむ。一度入ってスピリットの様子を見れますか?@
デカラビア:ちなみに特に何もせず堂々と入ります。@
GM:OK
Mr.T:仏教様式は人呼べませんでした
Mr.T:すいません
Mr.T:なのでふんわりと導き呼んだということでw@
GM:おっと了解了解>Tさん OKw
デカラビア:OKです@
デッドロック:懐かしいし基本にいないから分からんですよね<呼べる精霊w@
Mr.T:仏教なんて大昔にT使った時以来ですよw
GM:では、デカラビアが入ると、スピリットが、アジア系のお嬢様風なコールガールと共に、通路の奥に去っていくところが見える。
デカラビア:そのコールガールとスピリットは親しそうですか?@
GM:スピリットがしなだれかかられてて、新規の客よりかは知ってそうな雰囲気は感じ取れました。ただし
GM:コールガールは、スピリットを嫌いでは無さそうなんだけど—
GM:そんなにぞっこんではないと感じた。
デカラビア:うん@
GM:スピリットのほうは完璧にデレデレ。
デッドロック:上手く絞られてる感じ@
デカラビア:これは使えそうだな@
GM:で、デカラビアには
デカラビア:はい@
GM:カウンター マイクを通した音声のみの受付 が話しかけてくる。
GM:「はじめてのお客さんですか?」
GM:「ここのシステムは知ってらっしゃいますか?」@
デカラビア:それじゃあ「いいえ、初めてなので教えていただけるとありがたいです』と言う@
GM:「承りました」
GM:「はじめてのお客様には、こちらの電子パネルに写った画像から、ご指名の子を選んで頂き、鍵を受け取って、ご指名の子が待つ部屋においで頂く事になっております」
「料金は30分100新円、時間を追加する場合も同じ料金となっております」
「どんな子がお好みですか?」
GM:@
デカラビア:さっきのコールガールの名前と顔を確認できますか?@
GM:はい、さっきスピリットと居た女性は、今は忙しいよって表示が出つつ
GM:ナナミ・ミッチェル という名前と
GM:あと、デカラビア日本人だからー
GM:たぶん日本人と白人のハーフかなーっておもった。@
GM:他の娘たちは、人種とメタは様々だけど、全員魅力3以上はあるよ。5とかもいるよ@
GM:顔も確認できた(ナナミの@
デカラビア:じゃあ彼女のプロフィールを聞いてから好みの子がいなかったのでってことで出ていきます@
デッドロック:後で話が聞けるかな(聞ける奴がいるかはともかくとして)@
GM:OK
GM:では「またのお越しを」と、それと・・・まあそういうなら
デカラビア:はい@
GM:「今の所、ナナミ嬢は明日は他の客が来る予定はありませんので、よろしかったら」
GM:「また、本日中も、3時間程度すれば、手は空く予定です」
GM:と言われた。@
デカラビア:「わかりました。ありがとうございます。」といって出ます@
デカラビア:どうしようかな@
GM:OK では、ホテルは出た@
GM:タイザン組に視点移動するね
GM:その間次どうするか(合流するとか、ほかのことするとか
デッドロック:了解ー@
GM:考えておいて下さい@
GM:ではタイザン。
GM:移動して、着いたのが2時過ぎ三時近くなんだけど、クローズドがかかってるけど、あなた達は通してもらえる。
GM:居抜きのようで、使われている椅子や机に統一性はない。
だが、高いものではなさそうだが、ツボや像や模造刀などが置かれ、
中華的な飾り付けがいたるところにされた、清潔な印象の料理屋だ。
デッドロック:「チャイナタウンにしてはいいとこだな」(社会不適応感)@
GM:そして、女性の給仕が、あなた達を店の中に招いて、そのまま会話相手になります。
GM:ヒューマン白人女性で・・・「あら、貴方も覚醒者ね」と、Tさんにウィンクした。@
Mr.T:彼女もメイジなのか
Mr.T:と思いつつ
Mr.T:「天津飯くれ、関東風の赤い奴じゃなくて関西風の茶色い奴な」
Mr.T:という魅力1の男@
GM:「あら、おもしろい人ね、ちゃんと注文するなんて」奥の背の高い料理人にオーダーを通しました。
デッドロック:交渉力はどこにいるんだ@
Mr.T:海外の中華料理屋でも日本にしかないメニューを注文する
Mr.T:したのに受けてくれた
Mr.T:負けた・・・@
GM:「大丈夫よ、彼中国人だけど、日本に居たことも有るから」
GM:「姐さんの命ですし、知っていることは話したいけれど、何を話せばいいのかしら」
Mr.T:「そうなのか」
GM:「そうよー。あちらでも華僑マフィアと関わりつつ、用心棒がてら料理人してたみたいね」@
GM:「なんで、人の強さとか見抜くのは得意よ、彼」@
Mr.T:「まずはデビルコブラの連中について俺たちはこれだけ知っている」
GM:「ふむふむ」@
Mr.T:「それ以外のことがあれば教えてくれ」
GM:「OK わかったわ、じゃあ今の内容にない話だと・・・」
Mr.T:「後は中華街の立ち入り禁止区域についてもだな。なにやってるか知ってるか?」@
GM:
・ギャングボスはかなり羽振りがいい。ゆえに配下には人気がある。
・ギャングたちの半分は、中華街の若者である。昔潰された方のギャング「フロッグマン」の者もいる。
GM:「あらー、そこまで知ってるの、そうねえ・・・」
GM:「ぶっちゃけ、そこに、中国マフィアの幹部たちが、消えちゃったのよね」
デッドロック:「そう聞いているな。ボスだけが残ったと」@
GM:「で、マフィアボスの姐さんはそれを探したいけど、ギャングたちも派手に動いてくるようになってて、てんやわんや状態」
Mr.T:「監禁?にしちゃ期間が長そうだよな」@
GM:「あなた達みたいなランナーに、お声がかかったわけ」
GM:「霊視すればわかるんだけど、その区域って、アストラル的におかしいことになってるのよね」
GM:「異空間ーっていうか」
Mr.T:「なるほど中に入るのも危険ってわけか」@
デッドロック:ドメインが形成されているのか 厄介な@
GM:「そうよー。そんで、ギャング達が流してるのも、魔法の薬」
Mr.T:魔力4だからちょっとのドメインで死ぬw@
GM:「なにかあるかもーって思って、でも下手に手をだせないじゃない?だから、そっちはそっちで解決してくれるひとを探してるんだけど・・・」
GM:「あなた達にはギャングを相手してほしいのよ。ギャングは、その区域に現れては居ないし」
GM:※立入禁止区域は今回はマジで関係ないです。
GM:@
デッドロック:ドメインを探してくれと言われなくて安心したw@
デッドロック:「もともとの依頼とも外れねえ。問題はないな」@
GM:「ありがと。じゃあ、ギャングたちの話の続きなんだけど・・・
GM:「フロッグマンの一部もコブラについたって言ったわよね
GM:「そいつら、この中華街の店の子が多いのよね。
GM:「たとえば角の干物屋の婆ちゃんの息子とか」@
GM:多分6人ぐらいはそのはずよーって言います@
デッドロック:ふむふむ、元は中華街の出ね@
GM:「で、コブラの下っ端の人数は、その子たち含めてー10人以上ぐらいよね 15はいないわ」
GM:「近づいて詳しく根堀葉掘り聞くのも怪しいしね、はっきりした人数が知りたいなら、頑張って頂戴」
GM:「干物屋、野菜売り、果物売り、土産物屋、酒屋・・・中華街の子たちは、そんなとこのバカ息子たちよ」@
デッドロック:数が分かっただけでも上々か
デッドロック:「特別なのはいるか? 魔法使いとかドローン使いとか、サイバーとか」@
Mr.T:アジトはフロッグの元アジト使ってるのかな@
GM:「中華街の子にはいないわよー」IN1である。
GM:「そうよー」>フロッグの元アジト
GM:「中華街のバカ息子・・・・まあ、バカっていうからには、理由があるんだけど
GM:「家に戻ってきては、色々ちょろまかしたりするらしいのよね
GM:「特に酒屋」@
デッドロック:なら構造とかは分かるのかな<アジト@
GM:「あー、詳しい構造まではわからないわ。三階建てで平方35Mぐらいだったかなってことぐらいね」@
Mr.T:「ハッカーができるやつは向こうにいるのか?」@
GM:「いないはずよねー、ただ、他に関わってるやつはいるっぽいわ」
GM:「エッセンスが減ってて、手がサイバー化してるやつ」
GM:「時々この中華街の飲み屋や色街でも、ギャングの下っ端と共に居るところを見かけるわ」@
デッドロック:ファッキュースピリットファイア。お前マトリックス担当かよぉ@
GM:スピリットじゃねえかな感 いや、スピリットはハッカーじゃないよ@
デカラビア:サムライって言ってたしね@
デッドロック:道理でいいコムを持っていたはずだ@
GM:一人で動くサムライなら、むしろ入れててもおかしくあるまい・・・
Mr.T:ああ、じゃあ一番よいコム持って分析ソフト入れてる感じなのか
GM:イエス@
デカラビア:ブラックホークについては?@
GM:ブラックホークは、見たこと無いらしい。
デッドロック:ふぅむ、ということは一緒にいるかも分からないな@
GM:「んー、手がサイバー化してるひとは、結構噂になってるんだけど(コールガール間で) ギャング以外と一緒に居たって情報はいまのとこないわねえ」@
GM:ってことで、ブラックさんは目立っていないようです@
デカラビア:容姿も分からないか@
GM:あー、それは若めのヒューマン男性だってことはわかっていい。
GM:@
GM:じゃ、他に質問等はないかな? アジトの場所はわかった。
デッドロック:とりあえずはいまはないかな@
Mr.T:同じく@
GM:「あとは、覚醒者はたしかにうろついてるわよねー。なんでかなって思ったけど、そういうことだったのね」
GM:「かなり動き回ってるから、居ないところを狙うのはできるんじゃないかしら」
Mr.T:向こうにも覚醒者がいるんだよなあ
GM:「ただエルフは見ないわねー」@
Mr.T:霊視出来るやつはどれだけいるのか
デッドロック:エルフは見ない、フーム@
デカラビア:アデプトでも霊視できるんじゃ?@
Mr.T:そうなのよね
デッドロック:素質があれば出来ますね@
Mr.T:霊視できるアデプトもいるから
GM:ぶっちゃけそういうこと(アデプトが霊視して回ってる
Mr.T:後は精霊が余裕があるなら本拠にもいるし
デカラビア:あーめんどくさい@
デカラビア:巡回ルートが分かればな@
Mr.T:車の中からこっそり霊視して結界の有無だけでも確認して
Mr.T:あとはアジトのハッキングだな@
デッドロック:OK@
GM:ふむ、じゃあ、今回は遠くから霊視したことにして
GM:それをやってからおしまいにしますか。
Mr.T:では
Mr.T:6b6 霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,3,4,4,4,6 → 成功数1
Mr.T:一応えっじろう
GM:タイザンから移動して、遠くからアジト霊視したかんじでどーぞ。 ヒット1出りゃ結界の有無はわかりますな
GM:ほほうどうぞ。
Mr.T:5b6 振り直し
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,2,3,5 → 成功数1
GM:OK
GM:では結界はない。
GM:ないんだが。
GM:ヘルメス魔法に+2DP付く空間になってる
Mr.T:いーやーだー@
GM:結界作る代わりに、そのへんの儀式に金つっこんだな?
GM:って思った。
Mr.T:こっち魔力2じゃないですかー@
デッドロック:ぐえー怖い@
GM:ということで。
GM:いや
GM:Tさんの魔力は減らない。
デカラビア:そのフィールドを崩すことはできますか?@
GM:できるよ>デカラビア
Mr.T:よかった(あんまりよくない@
GM:質問あるか魔法学成功したら、できるって知らせようとしてた。
GM:ってことで、次回に後は回しますか。
デッドロック:あいすいません@
デカラビア:はーい@
GM:おつかれさまー!
デカラビア:おつかれさまでした@
デッドロック:お疲れ様でした@
Mr.T:おつかれさまでした@
GM:4/20(金)全員OKなら
デッドロック:20日了解、問題はないです@
デカラビア:OKです@
Mr.T:大丈夫っす@
GM:では、22時からで
デカラビア:了解しました@
デッドロック:了解です
Mr.T:よろしくおねがいします@
GM:ありがとうございましたー
GM:おやすみなさいー。@
GM:あらすじ
中華街にドラッグを流しているギャングを潰してくれとの依頼がランナーたちに入った。
調べてみると、ギャングは資金提供されてるかつ、メイジがメンバーに居る。しかもランナーまで用心棒に付けられてるらしい。
中華街に向かい更に調査するランナーたち、デカラビアは用心棒の刀使いを見つけ尾行、Tさんとデッドロックは、タイザンという料理屋でギャング達の話を聞いた後、ギャングのアジトの三階建てビルを遠目で確認する。
そこには結界はなかったが、ヘルメスの魔術に有利な空間になっていた。
GM:こんばんは。揃っている側から再開しまーす。どうでしょうか?@
デッドロック:おねがいしますー@
Mr.T:こんばんは、お願いします@
デカラビア:お願いします@
GM:よろしくおねがいします。では、Tさんとデッド側からさくっと追加情報を
GM:ビルはヘルメス魔術に有利な空間ですが、ビルと外と中とで、ヘルメス以外の術者が居れば破れるとわかります。
Mr.T:外と中?二人必要なのか?@
デッドロック:覚醒者でなくてもいいのかな?@
GM:中で普通に魔法を使いつつ、外でも境界で魔法使うことをすればOK
GM:はい、二名です。
GM:中華街全体は五行の力が強いです。
GM:境界に揺さぶりかけつつ、中で魔法を使うことで決定的に崩壊させる
GM:というイメージです。
GM:@
デッドロック:となればマフィアに協力してもらわないといかんのね<崩すなら@
Mr.T:泰山のお姉さんにお願いするかね
GM:その方法なら、以後ヘルメスに有利な空間は復活しません。@
Mr.T:なんにせよ協力者がいるか@
デッドロック:《社会不適応》だからな……そういうことは頼みます@
Mr.T:「何とかできそうではあるが」と言いつつ二人にもその情報を共有しよう@
デッドロック:「魔法ってのは面倒だな。ミサイルでもあれば全部ぶっ飛ばせるのに」@
Mr.T:「本当だな車に爆弾でも積んで突っ込ませるか?」@
デッドロック:「へへっ、違いねえや」 やる伝手があるならありかなとか思ったり@
Mr.T:w@
Mr.T:まあ目の前でやっつけてメンツつぶすのが目的だしな@
GM:では、他に二人はする行動はありますか?@
デッドロック:ハッキングが破られたし行けるところがあるわけでなし こっちは何もないです@
Mr.T:アジトの方のハックはどうする?
GM:ハッキングは、ビルに対してはできるぞよ。@
Mr.T:脆弱性狙いでゆっくりやる?@
GM:もういっかいスピリットファイアは警戒されるでしょうが@
デッドロック:情報系は弱いので、そうさせてもらおう@
デッドロック:では、脆弱性狙いで拠点をハッキング。もちろんホットシムで@
GM:では、何時間かかるか今全部判定しましょう。OK
GM:シークレットダイス
デッドロック:!14d6 ハッキング(侵入)5+2+侵入5+ホットシム2=14D
デッドロック:!14b6 半角じゃいかんかったっけ@
デッドロック:!14b6
デッドロック:14b6 しまった@
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
Mr.T:!がはいってるぞよ?@
デッドロック:13b6 2回目
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
デッドロック:12b6 いつもの癖でね!@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:抜けた
GM:S6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,2,2,5,6 → 成功数2
デッドロック:12ヒット ちなみにセキュリティアカウント狙いです(+3のやつ)@
GM:隠蔽も成功してる。
GM:OK@
デッドロック:ふー 即興ハッキングとかダメですよ絶対敗れますテクノマンサーじゃないんですから@
GM:+3なら、やっぱり三時間か。ではデッドロックはしばらくハッキングに夢中になりましてー。
GM:Tさんがないなら、デカラビアにスイッチとなります ある? なし?@
Mr.T:w8b6で5ヒット出すGMが鬼なだけだと思うよw@
Mr.T:なし@
GM:すまねえな・・・(ヒット数@
GM:はーい@
デッドロック:バックドア作る判定と稼働するんでしたっけ@
GM:ではデカラビアのターン@
デカラビア:はーい@
Mr.T:GMよくある>とんでもないとこで無駄に走る@
GM:バッグドアは作れたでいい。ほかは、デカラビアの行動終わってから処理しますので、なにがやりたいか考えておいて下さいー@
デッドロック:あーい@
GM:では、デカラビア、上の情報を知らされつつ、デッドロックが数時間ほどハッキングに夢中だそうです。
GM:貴方は今ホテルを出たところです。
デカラビア:どうしようか@
GM:三時間後に、ナナミの元からスピリットファイアは帰るそうです。
GM:どうしますか?@
GM:時間潰すのもありですし、誰かに聞き込みをするとかもありですね。・・・ってGM忘れてましたが
デカラビア:ふーむ@
GM:グループエッジが存在します
GM:ランナーは共通で使えるエッジを
GM:6点ゲットどうぞ。
Mr.T:おお!@
デカラビア:やったぜ@
デッドロック:いいね@
GM:あと、今回、無茶を言わなければ、ひとと会う時に交渉判定を要求するつもりはありません。 無茶=ナナミにスピリットファイアに毒を盛ってくれと頼み込むなど@
デッドロック:わーい@
デカラビア:これで頼み事が楽になったな@
Mr.T:パンツちょうだいまでなら許されるな@
GM:ま、まあ客としてなら許されるかな・・@
Mr.T:まじか・・・@
GM:ちゃんと(?)追加料金は請求されます@
デカラビア:まぁ頼むつもりはないんだが@
GM:では、デカラビアは、
GM:なにもないなら時間をその場で潰しとく?
デカラビア:連中のアジトを偵察することってできますか?@
GM:できますよ。
GM:こっそり近くまでいくなら潜入
GM:遠目なら知覚のみだけど、まあ遠目なりの情報しかない。
GM:@
デカラビア:潜入ですかね@
Mr.T:忍術!@
デッドロック:ニンジャ!@
GM:では、デカラビアは廃ビルの多い地域にやってきました。
デカラビア:はい@
GM:人通りは少ないですが、たまにスクワッターの影などはあります。潜入判定をどうぞ。
GM:@
デカラビア:10b6 潜入
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:あ、うん 見張りはざっこざこなのでまったく気づきません@
デッドロック:つよい@
デカラビア:見張りはどんな感じですか? 強さとかわかりますか?@
GM:
チャイナタウンと別地域の境目。無人ビルが多い所。
外観は35×35m程度の大きさの三階建てのビル。過去に入っていたテナントのものなのだろう、傾いだ電光看板(もう電気が通っていない)が掛かっている。
左右は同じぐらいの高さのビルで挟まれており、その隙間は人の侵入は不可能だ。
見える限りの窓はカーテンが掛かっていたり、板が打ち付けられているが、入り口外と裏口外の様子は問題なく分かる。
入り口のドアには二名のギャングらしきヒューマン男性がいる。
ドアを挟んで立っている、見張りのようだ。
裏口には、一見して誰も居ない。
目立つものはゴミ箱と、ドアにある覗き穴ぐらいだろうか。
GM:んー ざっとみてわかるのは、あんまり強く無さそうだなって感じ。
GM:装備は、ギャングにしては結構良い。
GM:ちゃんと(?)アマジャケ着てらっしゃる
デカラビア:サブマシンガンとか?@
デカラビア:しっかりしてるな@
GM:いや、そこは拳銃を隠し持ってると見える。@
Mr.T:のびたのくせになまいきだぞ@
デッドロック:防具をきっちりしてるのはヤな感じだな@
GM:ほかは、知覚でなにかわかるかもしれないし、質問があれば答えられるものは答える@
デカラビア:セキュリティの方はどうなっていますか?@
デカラビア:監視カメラとか@
GM:外は、ぱっと見目立つものはない。監視カメラは、後でデッドロックが抜いてわかるので、ばらしときましょう。
GM:ビルの一階の中に定点カメラがあって、入り口をずっと写している。
GM:表側ね。@
デカラビア:音を聞いて今何人いるかとかわかりますか?@
Mr.T:おっ出入りが分かるからランナーが関与してる証拠もとれるぞ@
GM:ふむ、では知覚(補正あるならつけてOK)で判定どうぞ>デカラビア
GM:ヒット数2で一階の人手はわかるとしましょう。
GM:4で全体の雰囲気。 ビル全体の人数をはっきりはさすがに7ないと難しいとします。@
デカラビア:イヤホンの聴力強化 Rating 3はつけてもOK?@
GM:OK@
デカラビア:10b6 知覚(聴力)
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:では、一階は、すでに言った表に二人、そして裏側のドアの中に一人。
GM:全体的に、10名以上は居るなと感じる。また、変な物音もちょっとした。
GM:水が動くような。
GM:屋上にはまったく音がない。
デカラビア:水?@
Mr.T:水の精霊かね?@
デッドロック:精霊? でも常時物質化させているわけでもないだろうし@
GM:一番人が多いのは三階、結構話したりしてて騒がしいが、はっきりとした人数まではわからない@
デッドロック:見て来いカルロ@
デカラビア:死亡フラグwww@
Mr.T:ひどいはなしだw@
GM:聴いてわかったのはそんなかんじです、で、ついでに視覚の情報も渡しますが(ヒット数よかったのもあり
デカラビア:お願いします@
GM:入り口のギャングたちは、帽子を被っているのだが、その帽子の中から悪寒がした。
GM:入り口のギャングたちはたいして強くなさそうだ。身体インプラントは入れてないと見きった。銃を上着の下に持っているようだ。
GM:@
デカラビア:お薬で強化されてしまっている感じか?@
Mr.T:あれでイニシアチブと戦闘能力がちょこっと上がるんだっけ
Mr.T:ジャズとかクラムぐらい@
デッドロック:そうね@
デカラビア:あとなんか身体が変異するとかなんとか@
Mr.T:角でも生えてるのかね?(オニとトロールに対する差別発言)@
デッドロック:プルプル液状しょごすちゃんになっているのかもしれない@
デカラビア:そのギャングたちは見た目はいたって普通の人ですか?(変異が見られるかという意味で)@
GM:めっちゃ普通のヒューマン男性です。 思い当たることがないか思い出そうとするなら、 直感+魔法関係かランナー関係か魔法生物関係で判定どうぞ
GM:@
デカラビア:ランナー関係はストリートの噂でも振れますか?@
GM:ー1d補正でOKとしましょう@
デカラビア:じゃあ6dかな@
GM:ヒット2あれば、何か分かるでしょう@
GM:ごうー。@
デカラビア:6b6 直感+ストリートの噂(−1)
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,3,3,5,6 → 成功数2
デカラビア:ぎりぎり@
デッドロック:よしよし@
Mr.T:ぐっど@
GM:では、デカラビアは、幽霊がそばにいると、身体が寒くなる・・・ランナー風にいうなら、アストラル体がそばにいると、悪寒を感じる事があるという、話が心当たりにありましたね。
GM:@
デカラビア:やばい見られているか?@
GM:悪寒を感じたのは【帽子の中】ですね@
デッドロック:覚醒者でもないし心配はないだろう<オーラを見られる@
デカラビア:なんか憑りついてる?@
GM:まあ、見張りの帽子の中に、なんかいるんじゃないかなー? かなー?@
Mr.T:それこそ精霊かウォッチャーか@
デッドロック:憑依精霊か@
Mr.T:こういう地区だしエッセンスの低い人もよく居るよね!見られてても大丈夫@
デカラビア:あとで出来たら霊視してもらおう@
GM:精霊やウォッチャー(弱い精霊)も、物質化してないならアストラル体ですしね@
GM:他に気になることはございますか?@
デカラビア:うーむ@
デカラビア:アジト周囲を見て侵入しやすそうな場所ってありますか?@
GM:ふむ、さっき聞き耳判定で言いましたが
GM:屋上からは音がしませんでしたね。
GM:見張りとかが居る気配がなかった。
デカラビア:屋上からの潜入も考えておくか@
GM:そして、アジトのビルを挟んだ両側のビルは、今無人です@
デッドロック:ヘリボーンだ!@
GM:ヘリボーンも、静かに着地できるなら十分にありかと@
デカラビア:これは登攀の出番・・・!@
Mr.T:ジャンプするか
Mr.T:・・・(面白そうだから空中浮揚の呪文あること黙っておこう)w@
GM:では、そんなとこで、三時間経った感じにしますか。見張りは、途中休憩でトイレとかにはいきますが、基本二名と
GM:一名体制を崩しません@
GM:デカラビアに気づいた様子はまったくないです ってところで、デッドロックにスイッチ@
Mr.T:意外と訓練されてるなコムでゲームに熱中とかしないものかw@
デッドロック:最低限の連携はしているわけだ@
GM:さて、デッドロック、三時間でビルは貴方のものになりました。
GM:ビルを掌握しているコムリンクは、コムリンクとヒモ付されてるSINを見ると、エルフの魔力持ちのものですね。
GM:ビルとエルフのコムリンクにアクセスできる扱いとします。
GM:どうしますか?@
デッドロック:へへー、まずは監視カメラの記録映像を調べてランナーの出入りを見ます@
GM:OK
デカラビア:これができたらわざわざ撮影しなくてもいいですね@
GM:ではばーっと記録をみて、ちょうどよい映像があるか
GM:探せるか、判定しましょう
デッドロック:11b6 電子工学4+検索5+ホットシム2@
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
デッドロック:顔認証ソフトとか、軟化、そのへん稼動して探す@
GM:顔認証ソフトかー ぶっちゃけそこまで高度なの使ってないイメージだったけど、ヒット数高いしあったでいいや(おい
GM:あ、ビルでね(ソフト
GM:デッドロックはもちろんもってる
GM:では、ビルでは、出入りの人の顔をソフトでも判別してました。
GM:その記録をたどって、【ランナー名
GM:【ランナー二名と、トロールの大男が一緒に写っている】画像が手に入りました。@
デッドロック:おー、これは高脅威度。自分のコムリンクにダウンロードします@
デカラビア:よっしゃ@
Mr.T:依頼人と交渉だ@
Mr.T:あとは呪文リストとかないかね
Mr.T:収束具持ってるとか@
デッドロック:あと出来るならエルフとギャングの通信記録とか探せませんか@
GM:OK>ダウンロード 収束具もってる情報はない 呪文リストは、治癒はあることは確定
GM:アジア国籍で、下町の怪しいヒーラーみたいなSINだと思った
GM:ほかはーちょっとまってね(メモ見る
GM:真偽分析
デッドロック:エルフの素性も探せばわかりそうやね@
GM:反射増強
GM:戦闘感覚
GM:以上がリストには載っていたね
Mr.T:収束具無いならそのあたりの呪文は精霊に維持してもらう感じか
Mr.T:エルフだから束縛精霊そこそこ居そうなんだよな@
GM:うーむ、Tさんエッジで判定してけれ
GM:エッジのみね
Mr.T:3b6 そんなご無体な
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,4 → 成功数0
GM:消費はしない
Mr.T:残念賞@
GM:じゃあ、このSINは偽造だなとだけ思った。
GM:正確なデータとは違うなと。
Mr.T:ああ、正直に載せないよな
Mr.T:OK@
GM:エルフとギャングの通信記録は有る>デッドロック
デッドロック:ほいほい@
GM:どんな通信記録を探したい?@
GM:通信記録は大量にある@
デッドロック:覚醒ドラッグについての記録を当たりたい 入手方法や売買ルート何かの情報があれば特に@
GM:なら、売人とのやりとりが見つかる。
デッドロック:マフィアが喜びそうな感じの、ってところか@
GM:重用されてる売人が3名居るようだね。これはギャングではない。
GM:入手方法の連絡は見つからなかった。
GM:ギャングの下っ端も売り捌いているようだけど、特定の誰かが特に、とかはない
デッドロック:ふむ、まあ、ログは取っておこう(出来れば一括で)解析は後回しにしてもいいや@
GM:アデプト二名は、売りさばくより、見回り担当らしい。 OK>ログ@
GM:ああ、あと
GM:売買ルートだけど、売りさばきのギャングの中での元締めは、このコムリンクのエルフですね
GM:指揮とってる@
デッドロック:なるほど こっちは調べておいた方がスムーズにいくかもしれない@
GM:では、依頼人と交渉する?@
デッドロック:しましょう@
Mr.T:魅力は1だからまかせたw@
GM:ほい、では、テルしました。「依頼を引き受けてくれたランナー達か、何かあったかな?」@
デッドロック:がんばれデカラビア(社会不適応) 取ってきたデータは渡す!@
GM:声はボイスチェンジャー的に変更されてて相手の正体はよとわからん
デカラビア:えええ@
GM:「これは……そうだな、一人辺り5000上乗せしよう」もっと上乗せしろーとかいうなら、判定を要求する
GM:「上乗せ分は、ランナーと戦わなくてももちろん支払おう」@
デカラビア:必要ですか?@
デッドロック:なんて物わかりのいい依頼人なんだ! そしてんなこと出来るわけないだろ!w<判定@
GM:エッジがある!w@
デカラビア:4dだとちょっとなー@
GM:判定避けるならそれで(別に無理やりしろというわけではない
GM:「他に何かあるかな?」@
デカラビア:どうします?経費の請求しますか?@
GM:しなくていいんでは(返信がないということはw@
デッドロック:いやーこれ以上はねえ@
Mr.T:w@
Mr.T:もうグッジョブ十分@
デカラビア:じゃあなしで@
GM:では、他にないなら、通信が切れます。OK?@
デカラビア:OKです@
デッドロック:了解@
GM:では切れた!@
デッドロック:あ、待ったドメイン破る協力依頼してなかった@
デッドロック:どなたかマフィアに覚醒者はいらっしゃいませんかー!@
デカラビア:いても協力しないんだよなぁ・・・@
GM:さあて、昼過ぎから三時間経って、夕方ってところですね ふむ、では協力依頼は「タイザンの女給は知っているか? いつでも動けるように連絡しておこう、ただし、さすがに一週間ずっとなどは無理だ。今日か明日なら協力させよう」@
デッドロック:ありがたい@
GM:ちなみに、魔力は3で精霊は呼べないから、戦力としては期待するなとのこと@
Mr.T:よし5thと違って4thは入りっぱなしでもGODに殴られないから監視しつつターゲットと下っ端以外いなくなったら突入しよう
デッドロック:了解@
Mr.T:相手にもハッカー居ないし@
デカラビア:そういえばアジトの構造ってわかりますか?@
GM:わかるよー>デカラビア
Mr.T:隣のビルに潜入しておいて
Mr.T:そういやお姐さんはメイジ?@
GM:一階 二階 三階 屋上 っていう構造で 一階二階は仕切りや小部屋があり 三階は大きめの広間みたいになってる。
GM:黒魔術メイジだそうです(お姉さん@
Mr.T:じゃあ突入のタイミングでアストラルから来てもらおう
Mr.T:物理は危険だし
Mr.T:正確には中に入って魔法使うタイミングだな@
GM:「わかったわー。正直生身だと怖いからそっちのがよいわね」了解の返答
Mr.T:「期待してるぜ」@
GM:「頑張るけど・・・お小遣いほしいなーなんて? 報酬貰ったら、料理屋に来て、チップとかくれてもいいのよ」
Mr.T:「OK期待してな」@
Mr.T:危険手当込みでそこそこ払おうというか自分の分の経費全部姐さんに上げてもいい気がするな@
GM:「きゃっほう、好きよ! またね しぬんじゃないわよー」ちゅっ@
デッドロック:そこはTサンの好みでドーゾw@
GM:では、見張るなら、出入りは、数名ずつならあるんですが・・・・
GM:あるんですが・・・
GM:夕方が過ぎ
GM:夜になり
GM:周囲には野良犬の声が響き
GM:他には静寂だけがあり
GM:あるんですが・・・・
デカラビア:うん?@
GM:ある時、異変を感じます。
GM:なぜか、アデプト達が、真夜中なのに「見回りが有るんで・・・」と、言いながら外に出ていくところを、マイクが拾いましたね
デッドロック:ほうほう@
デカラビア:アデプトの二名だけ?@
GM:そして、ランナーの銃使いと、刀使いも、次いで外をチラチラ気にしていますね。
Mr.T:日が暮れたら火の精霊呼んでおこう
GM:OK
GM:呼び出しどうぞ@
Mr.T:12b6 魔力4召喚4専門化2収束具2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
Mr.T:4b6 対抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 6,6,6,6 → 成功数4
Mr.T:老い
Mr.T:おいおい
デッドロック:しゅげ@
GM:ワンモアOKです(火の精霊ならー2dはくらってもらうことになりますが
GM:なんかすごく火の精霊がやる気起きなかったらしい@
Mr.T:10b6 ドレイン抵抗目標8
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
Mr.T:5点きた
GM:寝てOK@
Mr.T:1時間休めるかな?w
GM:やすめるやすめる
GM:↑のは、真夜中なんで
Mr.T:10b6 休憩
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,4,4,4,5 → 成功数1
Mr.T:やばいw
GM:夕方からすると、5時間ぐらいは寝れるんじゃないかな
Mr.T:10b6 もういっちょ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,6,6 → 成功数2 → グリッチ
GM:回復量ー1で>グリッジ@
デカラビア:振るわないな@
Mr.T:2点しか回復してないw
デッドロック:ふぁーお@
Mr.T:10b6 かいふく
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,6,6 → 成功数2
GM:Tさんは、火の精霊の呼び出しに失敗した後、苦しんでいる!
Mr.T:4点 あきらめて再挑戦
GM:ごうごう@
Mr.T:10b6 火の精霊
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,4,5,6,6,6 → 成功数4
Mr.T:4b6 対抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,2,5 → 成功数1
GM:よかったよかった@
Mr.T:よしよしwあと1時間練れたらいいな
Mr.T:と言いつつドレイン抵抗
Mr.T:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,5,5 → 成功数2
Mr.T:抵抗で来た
デッドロック:「違う世界の住人は違う苦労があるんだな……」@
Mr.T:10b6 回復
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
Mr.T:何とか全開、たぶん他の作業は何もできないなw
Mr.T:ランナー組は何を気にしてるんだろう?@
GM:それはすぐに分かります
GM:全員知覚(聞き耳)どうぞ
GM:@
GM:ヒット
GM:1でればもう原因はわかる@
デッドロック:9b6 直5知4@
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
デカラビア:10b6 知覚(聴力)
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
Mr.T:まかせた@
GM:では、デッドロックとデカラビアは、ビルの中で、歌声が響いたのを感じた。
GM:この歌声・・・!
GM:すごく下手だ。
GM:その歌声が聞こえると同時に
Mr.T:ああ~
GM:ランナー二人は、「タバコを吸いに」「ちょっと野暮用が」
Mr.T:なるほどリサイタルかw聞いててつらいんだなw
GM:といいつつ、外に出る。
Mr.T:不意打ちのチャンスも上がりそうw
GM:「見捨てるんですか・・!」と見張りの声も聞こえる
デカラビア:毎日歌ってるのかw@
Mr.T:デッドはマトリクスからバックアップでデカラビアと自分が突入だな
デカラビア:ちなみに攻める時は屋上から行きますか、それとも下から?@
Mr.T:デカラビアってヒューマンだよね?@
GM:デカラビアは、ヒット数4なので、その歌声が三階から響くことと、逃げられなかった人間は全部三階に集められていることも察知した
デカラビア:そうですよ@
デッドロック:屋上から行きましょう その前に警報は切っておきたいですが@
Mr.T:上からだな
GM:下手な歌が聞こえる苦しみと引き換えの情報だった@
デカラビア:南無@
Mr.T:なら十分自分の魔力でも浮揚できる@
GM:では、通報は切れる。
Mr.T:またドレイン微妙だったらどうするかなア
GM:@
GM:通報=警報@
デカラビア:ウォッチャーとかはいないんですか?@
GM:一階の見張り自体は居て
GM:っていうのは見てわかる@
Mr.T:とりあえず霊視して精霊なんかも確認しておこう
GM:ウォッチャーは、カメラ越しだとわからんなー@
デッドロック:そうねえ<ウォッチャー
Mr.T:6b6 霊視
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,4,4,5,5,6 → 成功数3
Mr.T:上にいないならいいや@
デッドロック:あと乗っ取れそうなドローンとかはないってことでええんかな@
GM:上空にはアストラル的に怪しい生き物は居ない@
GM:ドローンもいない@
Mr.T:よし呪文で向こうに渡ろう
Mr.T:デカラビアがジャンプとかで行けるなら自分だけでw@
デカラビア:あとイングラムスマートガンの抑音器とストックを着けておきます@
デッドロック:「死んでなけりゃあまた会おうぜ、お前ら」
デッドロック:ARで周囲を警戒しながら待機します@
GM:ビルからビルに渡るなら、登攀か、ビルを開けるかはしてほしいな。
GM:空飛ぶーでもよい@
Mr.T:えーと
Mr.T:美しくないけど
Mr.T:デカラビアが自分を背負ってwそれに空中浮揚かける
GM:wwwwwww
デッドロック:200kgまでは行けるからなぁw@
GM:デカラビアがOKならできるw@
デカラビア:グラップルガン使えますけどどうしますか@
Mr.T:ああちゃんと装備があったw
デカラビア:装備見たらありました@
Mr.T:自分は能力値的に無理なのでそちらがグラップルで
Mr.T:こちらは呪文で行きます
デカラビア:OKです@
GM:登攀のばあいー(めもちぇっく
Mr.T:維持呪文の準備をします。反射増強と鎧ね
Mr.T:収束具で両方維持@
GM:今の場合は、登攀具使用かつ
GM:時間に追われてないので
デカラビア:こっちはイングラムを組み立てて背負っていきます。抑音器使えるので気づかれにくいはず多分@
GM:ヒット1でOK
デカラビア:OK@
GM:@
Mr.T:10b6 F3鎧
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,6,6,6,6 → 成功数4
GM:OK(背負ってもってく@
Mr.T:3点装甲アップ
Mr.T:10b6 ドレインは4点
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,3,4,4 → 成功数0
Mr.T:えっじー
Mr.T:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,4,5 → 成功数1
デッドロック:!?@
Mr.T:3点きた
GM:ぐったり@
デッドロック:とことんで目に恵まれんのう@
デカラビア:おう@
Mr.T:9b6 目標値2でパスとイニシ+1
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
Mr.T:ぎり
Mr.T:ドレインは3点
Mr.T:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
Mr.T:ぎり
デカラビア:ダメージあるなら応急キット使いますか?@
Mr.T:空中浮揚はF3で3ヒットすれば大丈夫だろうから
デッドロック:ドレインダメージは回復できないんですよねー@
Mr.T:いや血小板工場があるんで1点減らしてるからまだ修正来てないから
Mr.T:よく考えたらDP減ってないな
デカラビア:わかりました@
GM:丈夫@
Mr.T:10b6 空中浮揚F3
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
Mr.T:無駄にw
Mr.T:これで飛びます
Mr.T:10b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
Mr.T:よしOK@
GM:とてもとても華麗にうつくしく飛べた
GM:まるで座禅を組む仏のように@
Mr.T:結跏趺坐を組んだ!@
デカラビア:なんだこれは・・・w@
Mr.T:禅の心だよ!w@
デッドロック:「ワオ……」@
デカラビア:多分デカラビア隣でビビってますよこれw@
GM:デカラビアは登攀、Tさんは浮遊で、ギャングアジトの屋上に着地しました@
デカラビア:登攀振ってないですけど大丈夫ですか?@
GM:全部カメラ等もデッドロックの働きで切れますので安心ですが、一応階段にもカメラがありましたことをご報告します
GM:はっ
GM:忘れてた
GM:振って下さい
GM:@
Mr.T:姐さんに連絡してアストラルから来てもらう@
デッドロック:監視カメラの映像は常時確認、何かあったら知らせられるようにします@
デカラビア:じゃ振りますね@
Mr.T:でこちらの呪文のタイミングで協力してもらおう@
デカラビア:7d6 登攀
ShadowRun4 : (7D6) → 30[1,3,3,5,6,6,6] → 30
GM:OK>デッドロック、Tさん@
デカラビア:間違えた@
デカラビア:7b6 登攀
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,2,5,6,6 → 成功数3
デカラビア:おしおし@
GM:デカラビアもしなやかな筋力で登れた@
GM:幽霊体姐さんは、歩行したら境界に触れれる場所で待機している
GM:デッドロックは、ビルのンナー達が時間を潰しているのが見える
GM:ビルの外でランナーたちが
GM:@
GM:じゃ、銃を組み立てる以外に、準備はありますかな?@
Mr.T:こちらは準備OK
デッドロック:んー、スマートガンのアイコンを探したい@
Mr.T:おっとイニシアチブ変えてないと
デッドロック:敵のね@
GM:んー、その判定ってどうすればいいんやろか・・・
デッドロック:こないだみたいに走査15か 親機がスレーブ化してるか@
GM:(GMわからないので知ってたら教えて下さい)
GM:ふむふむ あー、親のスレーブ化はないんで
GM:なら走査15でどうぞ。
GM:@
デッドロック:10b6 走査5+電子戦5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,3,3,5,6,6 → 成功数3 → グリッチ
デカラビア:やばい@
GM:以後の判定にー1D!
GM:(グリッジの効果 継続中持続@
デッドロック:9b6 エッジでグリッチ消しつつー
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,5 → 成功数1
Mr.T:今日はやばいな@
デッドロック:8b6 3回目
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1
デッドロック:7b6 4回目
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,3,4,5,6 → 成功数2
GM:お、おう@
デッドロック:6b6 4回目
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 4,4,5,5,5,6 → 成功数4
デッドロック:5b6 11ヒット@
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,4,5 → 成功数1
デッドロック:4b6 12ヒット
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,4,4,4 → 成功数0
デッドロック:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,3,3 → 成功数0
GM:え、えっじ?(とかもあるよ@
デッドロック:6r6 エッジで振り足し これでダメなら諦めよう@
ShadowRun4 : (6R6[6]>=5) → 3,3,5,5,5,6 + 6 + 4 → 成功数5
Mr.T:走るw@
デッドロック:8回やってようやく成功しましたw@
デカラビア:おお@
GM:ぱちぱち
GM:えーでは、
GM:まず、外のは、アデプト二名と、ランナー一名のアイコン
GM:ビル中には、6名分スマートガンはあります。
デッドロック:ふむふむ 全部同じ種類(銃)のやつかな@
GM:全部三階ですね はい、ぜんぶアレスプレデターです@
デカラビア:イングラムはバーストファイアに設定して知覚で3階の様子を探りたいですけどいいですか?@
GM:知覚は、音が非常にやかましいので、無理だと申し上げよう。 イングラムの設定は可能
GM:(今までわかった以上のことは
デッドロック:とりあえず一丁ハッキングしておくか……やめておくか@
デッドロック:場所が分かるならボスかそれに近い奴のをハッキングしたい@
GM:できるとしましょう。
デッドロック:簡易動作でインターフェイスをホットシムに切り替えて即興ハッキングを行います アドミン権限要求@
GM:ただスマートガンって、コムリンクと連動してる・・・って記憶だから、コムリンクが抵抗するけど
GM:(でよかったかな
GM:(間違ってたらつっこみくだせえ
GM:@
デッドロック:16b6 侵入5+ハッキング(侵入)5+2+コードスリンガー2+ホットシム2=16D
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
デッドロック:12b6 最後のエッジで振り直しー
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5
デッドロック:合計9ヒットでござる@
GM:S4b
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:OK 抜けた@
デカラビア:よし@
Mr.T:エルフメイジ、近接トロールボス、兵隊6名かね
デカラビア:どうやって突入しますか?閃光手榴弾とかありますけど@
デッドロック:では突入前にクリップを抜いておこう ワシに出来るのはそこまでじゃ……@
Mr.T:何とか頑張るか
Mr.T:えーとドアはデッドロックが自動で開けれますか?@
GM:デットロックが開けれるとしましょう@
GM:電子鍵です@
Mr.T:じゃあ開幕グレネードと魔力球と行きましょう
デッドロック:カチャカチャカチャ、ターン@
デカラビア:3階の人物は一部屋に固まっていますか?@
GM:んー んんんんー すっげえやかましいのでー4D
GM:で、知覚(耳)どうぞ@
Mr.T:あ、メイジサイトゴーグルで覗いてみよう
デカラビア:音声選別フィルターって使えますか?@
GM:使える>識別フィルター
Mr.T:それで可能なら開幕魔力球
GM:メイジサイトは、知覚(視覚)かな@
デカラビア:でも一種類だけか。なら使わずに判定します@
Mr.T:4b6 一応振るけどグリッチしそう
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,3,4,5 → 成功数1
デカラビア:6b6 知覚(聴力) -4
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,4,4,5 → 成功数1
GM:メイジサイトのほうは1成功で 耳のほうは2で正確な情報あげよう
デッドロック:振るわんなあ@
GM:じゃあ、固まってないとメイジサイトを伸ばしてわかった
デカラビア:1成功か@
GM:で
GM:機嫌よく歌っているトロールが部屋の中央に居るとわかる
GM:その周囲に、ぱらぱらーと
GM:うんざりとした下っ端達がいる
GM:9名ほど
Mr.T:よしボスとメイジだけやってまた屋上から逃げよう
デッドロック:訓練されてるけど士気は低そうだなぁ@
GM:で、部屋の端っこに、エルフがいる
Mr.T:ボスは自分が喪神波過剰行使で落とすから
GM:そいつはうんざりとした顔してない。ぶっちゃけ耳栓している
Mr.T:エルフの方は任せた@
GM:エルフの側には、精霊が二体居る。
デカラビア:じゃあ閃光手榴弾を投げますか@
Mr.T:精霊にはエルフの方を狙わせよう
デカラビア:精霊か@
GM:水の精霊ですね。
Mr.T:いやもうエッジ込みで銃撃の方がいいと思う
GM:実体化している
Mr.T:雑魚は無視しよう
デカラビア:イングラムでいけるかな@
GM:@
GM:無視される雑魚@
Mr.T:水なら火の精霊が頑張る@
デカラビア:フルオートにしときますか?@
GM:精霊越しに打つなら、遮蔽扱いとしまーす。
GM:@
デカラビア:バーストじゃなくて@
GM:(精霊をエルフの@
Mr.T:不意撃てたら狭いFAでいいと思う
Mr.T:撃てなかったら広い6点と狭い3点で@
デッドロック:FAモードで良いとは思う この時代まだFAでバースト撃てたはずだし@
デカラビア:じゃあFAに設定しなおしておきます@
Mr.T:じゃあドアを開けてもらって突入@
デカラビア:そして閃光手榴弾投擲@
Mr.T:いやもう通常攻撃でいいと思うので
デカラビア:じゃあFAで狭いバーストですか?@
Mr.T:ですね
Mr.T:先に最大火力叩き込んだ方がありがたいです@
デカラビア:狙うのはフットスタンプですかね?@
デッドロック:しょっぱなツイスト狙いでいいでしょう@
Mr.T:そちらをお願いします。こっちはコブラを落とします@
Mr.T:過剰行使喪神波の予定なのでメイジを先に落としてもらえると呪文防御がなくなってうれしい@
デカラビア:デカラビアはフットスタンプを攻撃と@
デカラビア:OK@
GM:ほい@
GM:じゃあ、まずはこっそり不意打ち狙いなら
GM:潜入判定してください
GM:やかましいけど、転んだりしないだろうか判定
Mr.T:都市の専門化OK?
GM:なので、グリッジとかでたら、相手気づくかもよ判定ともいいます@
GM:OK>都市専門化@
Mr.T:6b6 専門家込み潜入
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 3,3,4,4,4,6 → 成功数1
Mr.T:ひい@
GM:だいじょうぶヒット1出てればいい
GM:じゅーぶん
デカラビア:10b6 潜入
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,6 → 成功数3
GM:ぶっちゃけ、この部下共は
GM:感覚が鈍くなる不利な特徴を全員持ってる
GM:歌を聞かされすぎたんだ
デッドロック:かわいそうに@
Mr.T:ひどいw@
デカラビア:お薬か@
GM:いや 単純に
GM:音痴の被害だ
デカラビア:www@
GM:サプリの特徴だ(五感のいずれかがペナを受ける特徴
デカラビア:ひっでぇwww@
GM:さて、では、デカラビアとTさんは、そっと扉の前まで近づけました。
GM:扉を開けばリサイタル会場が目の前でしょう。
GM:1マス1Mです
GM:扉はデッドロックが自由に開けます@
デカラビア:そういえば忍術に不意打ちテストに+1ってあるけどもどこで適応しますか?@
GM:これからのIN判定に入れてOK
デッドロック:カチャカチャカチャ、ッターン。開きました@
GM:OK 開いた では、全員直感+反応+IN修正 PC側は+6DP補正を更に で判定どうぞ
Mr.T:「極楽に送ってやるぜ」
Mr.T:17b6 不意打ちテスト
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6 → 成功数8
Mr.T:よしよし@
GM:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,3,3,3,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:はっ、これは、がんばれるのかトロール!?
GM:えっじいい!!!
火の精霊:護法童子:14b6 不意打ちテスト
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,5,6 → 成功数2
GM:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,4,5,5 → 成功数2
GM:8!
Mr.T:本体エッジるかw
Mr.T:と言う外道なことしていいですか?w@
GM:OK
GM:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,4,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
GM:あ、うん
デカラビア:18b6 不意打ち(+1)
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
GM:フットスタンプくんはね、エッジ一点減らした後、えーとどうしようかな
デカラビア:お、おう@
Mr.T:9b6 振り直し
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,6 → 成功数1
Mr.T:よしw
GM:どんなマイナスがいいかな・・・
GM:転びました。
GM:転倒しますね。
GM:6b6 水精霊二体
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,4,4 → 成功数0
GM:やるきねえな!
デカラビア:w@
Mr.T:とたんにw@
GM:7b6 A!
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,2,2,3,6,6 → 成功数2
GM:6b6 B!
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,3,5 → 成功数1
GM:さて、では、Tさんは全てに
デッドロック:デカラビア振り直しで不意打ち狙えるやな@
GM:デカラビアはトロール以外に不意打ちを取りました
GM:トロールはデカラビアと火精霊に不意打ちを取りました
GM:振り直しするならどうぞ
GM:(デカラビア@
デカラビア:じゃあエッジ使ってどれくらい振れますかね@
GM: 12b
デッドロック:ヒットしなかった分を振り直し@
GM:それで2ならイーブン 3なら不意打ちできるようになる
GM:@
デカラビア:OK@
デカラビア:12r6 不意打ち
ShadowRun4 : (12R6[6]>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,4,5,5,6,6 + 5,5 → 成功数6
Mr.T:よしw@
GM:振り直しの場合、RではなくBで振ります
GM:ただ、回った5の分を引いても
デカラビア:あ、すいません@
GM:ヒット4なため、不意打ち自体はできましたやったね
GM:いえいえ@
デカラビア:よしよし@
GM:では、とりあえずIN自体も振りましょう。今のは不意打ちできたかどうかを決める判定なので。
デッドロック:さあがんばれ@
デカラビア:しかしどこに移動するかな@
GM:+6DPなしで、普通のINどうぞ。
GM:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,5,5 → 成功数2
Mr.T:11b6 いにし
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5 → 成功数3
GM:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
GM:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,4,5,5,6 → 成功数3
火の精霊:護法童子:8b6 いにし
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,5,6 → 成功数2
デカラビア:11b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,5 → 成功数1
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,4,5,6,6 → 成功数3
デカラビア:ええ・・・@
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,4,4,5,6 → 成功数2
GM:振り直してもいいし、しなくてもいい(デカラビア
デッドロック:夢夢、現状デカラビアがコブラツイストにイニシアチブ負けてるので不意打ち不成立になってしまいますね@
GM:またはここは置いておいて、エッジで先手取るてもある
GM:いや、これは行動順決めるとGMは理解してたけど・・・
GM:なんで、これにまけても不意打ちは打てる
GM:ただ、相手が遮蔽取ったりはするかも
GM:(先に動くことで
GM:@
GM:フットスタンプは確実に立ち上がりを試すでしょうね@
デカラビア:振り直しかな@
GM:振り直しするならどうぞ@
GM: 10b6ね@
デカラビア:OK@
デカラビア:10b6 IN(振り直し)
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,4,5,5,5 → 成功数3
GM:ではIN11+1+3= 15になる>デカラビア OK@
デカラビア:OK@
GM:では、バーンと扉を開いた後
GM:部屋の中の人達はびっくり
GM:特に端っこのエルフは驚いて転倒する始末
GM:ってところで、デカラビア行動どうぞ@
デカラビア:どこに移動するかな@
コブラツイスト:「だ、だれだお前らは! ここがコブラツイスト様のアジトと知っての狼藉か!」
フットスタンプ:「そ、そんなこと言ってる暇じゃないよ~、ヴァイ・・・コブラツイスト様~」@
フットスタンプ:「助けて~!」
コブラツイスト:「転んでんじゃねえ!」「そんな無茶な~」@
Mr.T:「うるせぇー、手前らみんな地獄行きだ」@
コブラツイスト:「なんだ、このハゲ!」@
下っ端A_1:「(慌てている)」「(慌てている)」@
デカラビア:「なんだこのカオス・・・まぁ丁度いいですね」@
デカラビア:しかしどうするかな。フットスタンプまで結構遠いから走行かな@
Mr.T:近距離に詰められないから
デッドロック:歩行でいいと思う 40mまでは中距離だし@
Mr.T:もうここから中距離で射撃でいいかな@
フットスタンプ:中距離は修正ー1DP
Mr.T:本当に精霊に移動かけてもらえばよかった@
デカラビア:じゃあ10m移動して射撃にしますか@
フットスタンプ:ほい、しかしその移動力はIPで÷ので、3か4M移動で射撃でどうぞ
デカラビア:ここならOK?@
フットスタンプ:中距離ー1DP 遮蔽(水精霊)ー2DP と言わせていただきます おk>そこ
デカラビア:-3dか@
フットスタンプ:あ、まちがい
Mr.T:後は反動ですね
フットスタンプ:遮蔽は防御側につく
フットスタンプ:いや攻撃側にも付く
フットスタンプ:すまねえ。なのでー3で。
フットスタンプ:更に反動あるなら入れて撃ってくだせえ@
Mr.T:スマリンで+2と反動補正で反動減らして@
デカラビア:反動はガスベント2とストックありで+3あるから@
フットスタンプ:(まあ不意打ちとられてるから、回避できないし・・・)
デカラビア:スマートリンクの補正で+2かな?@
フットスタンプ:(思いっきり撃てばいいよ・・・)
フットスタンプ:OK@
Mr.T:狭いで容赦なく撃とうw@
デカラビア:12DPでいいですかね@
デッドロック:反動修正3点で、長バーストなら3点、フルオートなら6点のダイスペナルティが入りますね@
Mr.T:最初に3点バーストで次に6点または3点っぽい?@
デカラビア:そういやFAだった@
デカラビア:じゃあ狭いバーストで@
フットスタンプ:こいやー
フットスタンプ:当たったら割とやばいきがするぞーてめー
デカラビア:いくぞー@
デカラビア:12b6 イングラム・スマートガンX
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
フットスタンプ:フットスタンプはエルフにしてはだいぶ体力ありそうだぞてめー
Mr.T:エッジっちゃえw
フットスタンプ:でもなんかもうヒット数見て嫌な気分だぞて目ー
Mr.T:振り足しでw5r6だ~@
フットスタンプ:ごーごー
デカラビア:振り足しだな!@
デッドロック:ひえー@
デカラビア:5r6 イングラム・スマートガンX(振り足し)
ShadowRun4 : (5R6[6]>=5) → 2,2,4,4,5 → 成功数1
デカラビア:振るわなかったな@
フットスタンプ:はい ダメージとーAPください。
フットスタンプ:怖い。
Mr.T:基本が5Pでヒットが8でFAで+9
フットスタンプ:対弾15あるけど怖い。
フットスタンプ:わぁい
Mr.T:22P?かな?@
Mr.T:APは通常弾だからそのまんま@
フットスタンプ:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,4,6 → 成功数1
フットスタンプ:うん
フットスタンプ:14b6 まあいちおうねいちおう
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
デカラビア:炸裂弾つかってるで@
Mr.T:じゃあ23Pだw@
フットスタンプ:まあどっちみちうん
フットスタンプ:どっちでもちんだ!
フットスタンプ:ばちーん!
デカラビア:やったぜ@
デッドロック:(一応ダメージ計算はFAボーナスを抜く なので14P/AP−2のダメージだ! 装甲抜けてんな!)@
コブラツイスト:(補足ありがとう!
Mr.T:「念仏は唱えてやる。南無阿弥陀仏」
コブラツイスト:(抜けたならやっぱりちんどるやないけ!
デカラビア:「転んでくれてラッキーでしたね」@
コブラツイスト:(+9の暴力は強い
コブラツイスト:「ふぉ、ふぉっくすううううううう!!!!」
デカラビア:サブマシンガンちゅよい@
コブラツイスト:「ちくしょう許さねえからな!」
Mr.T:「次は手前の番だ」
Mr.T:「お前にも飛び切りのをくれてやるぜ」@
コブラツイスト:かもん!
コブラツイスト:「なんだとお! 返り討ちにしてやる!」というものの不意打ちはとられている
コブラツイスト:どうぞ@
Mr.T:12b6 呪文行使F8過剰行使喪神波
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,5,5,5,5,5,5,6 → 成功数7
コブラツイスト:あ、うん
コブラツイスト:そうだね
デッドロック:ヒエッ@
Mr.T:エッジらなくていいやw@
デカラビア:あっ(察し@
コブラツイスト:6b6 ではゴー ごー・・・
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 5,5,5,5,6,6 → 成功数6
コブラツイスト:おお
Mr.T:おいw
コブラツイスト:なんかひどいことに
コブラツイスト:追加エッジ
デカラビア:どうなるんだこれ@
Mr.T:じゃあチームエッジるでいいすか?
コブラツイスト:お、おう どうぞ(チーム
デカラビア:OK@
デッドロック:イイネ@
コブラツイスト:@
Mr.T:5b6 とはいってもこれ以上は増えない気がする
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,4,6,6 → 成功数2
コブラツイスト:3r6 ごー!
ShadowRun4 : (3R6[6]>=5) → 1,2,2 → 成功数0
コブラツイスト:あ、うん
コブラツイスト:がんばったよまあ
Mr.T:と言うかトロールなのに意志6あるのか
Mr.T:強いな
コブラツイスト:いや
コブラツイスト:魔法抵抗
デカラビア:硬いなぁ@
Mr.T:ああじゃあ3点ドレイン増やして11点精神ダメージ@
コブラツイスト:ということで、MP自体は・・・それで倒れます。
Mr.T:10b6 5点の身体ドレインに抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,5,6 → 成功数3
Mr.T:血小板で1点減らして1点ダメージ
コブラツイスト:OK
コブラツイスト:では、それにて、トロールは倒れ、敵の下っ端はあわあわしてます。
デッドロック:一斉メールで「コブラツイスト、死亡確認!」とか流しておくか@
コブラツイスト:なんかRPあるならどうぞ。ないならすばやく撤収したということで@
デカラビア:それじゃ撤収ですかね@
Mr.T:「南無阿弥陀仏。どうしようもない雑魚だったぜ。あばよ!」と叫んで撤収だw@
コブラツイスト:では、そのメールで、外でも慌ててる声が発生する。
デカラビア:じゃあ演出に閃光手榴弾使っとこうwww@
下っ端A_1:「お、親分があんなにあっさりと・・・!」「フットスタンプさんがー!」「まるでスタンプのように!」
下っ端A_1:「なんだ、なかで何が起きた!」「ギャングボスが死んだって!?」「コブラツイスト様~」
Mr.T:泣きっ面に蜂w@
下っ端A_1:どかああああんん!
下っ端A_1:(閃光手榴弾
Mr.T:どっかーん@
デカラビア:だっかーん!@
Mr.T:こっちも煙幕投げておこう@
デッドロック:「ヒュー、派手にやりやがって」 デッドロックはクールに去るぜ@
下っ端A_1:では、そうしてつついた蜂の巣のような騒ぎの中、あっさりと二人は外に脱出できました。
GM:事が終わって、口座を見ますと、10000新円が振り込まれています。
GM:(全員の口座に)
Mr.T:「見事な腕前だな!あっという間にやっちまったな」@
デカラビア:やったぜ@
デッドロック:イエー@
Mr.T:いえー@
デカラビア:「無事終わってよかったですよほんと」@
GM:去ったデッドロック以外は、別れの言葉があるならどうぞっ!
GM:@
GM:終わったらカルマ計算にしゅばばとはいる!@
デカラビア:OK@
Mr.T:「姐さんにもちゃんと報酬出しとかないとな。依頼人に経費で出してもらおう」
Mr.T:とかいいながらwOK@
GM:OK 依頼人が、余った分の経費を姐さんに渡しました。
GM:ということでーかるま!
GM:生き延びる1
デッドロック:いえーい@
GM:ミッション1
デカラビア:はーい@
GM:困難2 (もっとつらかったと言われればもう一個は上げるつもりは有る
デッドロック:まあこんなもんじゃないかなって@
Mr.T:うむいい塩梅でした@
デカラビア:手早く終わりましたしね@
GM:じゃあ困難は2
GM:特別勇敢、賢明 これは俺はすごかったぞとかあの人はすごかったぞと推薦して下さい
Mr.T:単独行動で情報を仕入れてきたデカラビア>勇敢
GM:OK>デカラビア
デッドロック:勇敢に敵ランナーを見張ってくれたデカラビア@
GM:OK、ではデカラビアには勇敢2
デカラビア:じゃあトロールを一撃で倒したTさんに@
デカラビア:OK@
GM:ではTさんに勇敢1
デッドロック:攻撃面は非常にあらぶってたなぁ@
Mr.T:色々作戦立ててくれたロックに
GM:デッドロックに賢明1
デッドロック:ありがとう@
Mr.T:二人とも12dで7ヒットとかw
GM:では、続いて
デッドロック:すごいよね、もうw@
GM:優れたRP 全員1
デカラビア:あとセキュリティと報酬増加でデットロックに@
Mr.T:まあGMも15で1ヒットと6で6ヒットとかw
GM:OK ではデッドロックの賢明に更に+1
デッドロック:ありがとう
デッドロック:@
GM:合計でデッドロック2
GM:シナリオ進行全員1
GM:正しい場所、正しいタイミングで適切な技能
GM:技能じゃないけど
GM:浮遊のTさんにあげう。
GM:(GMからは
GM:ほかは推薦待ち
Mr.T:グラップルガンも。使うの初めて見たw
GM:では、デカラビアにも+1
デッドロック:……そういえばそうだ!w(グラップルガン@
デカラビア:そうなのかw@
GM:ユーモアやドラマ、これは全員に+1
GM:まあ、特にドラマとか作りにくいシナリオだったと思うんでウン
Mr.T:あざす
GM:ほかは更にあれば、推薦してくだせえ!
デッドロック:じゃあ姐さんとロマンスを楽しんだTさんに!@
デカラビア:そういえばあったな@
Mr.T:w
GM:ではTさんにドラマで更に+1
Mr.T:あざす
GM:では、TR2として コンタクト メイジ(呪文偏位黒魔術、女給)をTさんには2/3で
Mr.T:わーい
GM:他の二人には、 メイジ(2/2) をで。
デカラビア:OK@
デッドロック:あざーっす@
GM:以上で〆とさせていただきます。
GM:おつかれさまでした!
Mr.T:おつかれさまでした
デッドロック:お疲れ様でしたー!@
デカラビア:おつかれさまでした
デカラビア:@
GM:解散!
Mr.T:散!
デッドロック:ジャッ!@
デカラビア:バッ!@