リトルウィリー:こんばんは
GM:こんばんわ
トーメンター(苦与者):おっ、こんばんはー
GM:いるね・いたね・やるよ?いいね?
リトルウィリー:よろしくおねがいします。
シャルル:よろしくお願いします(`・ω・´)
トーメンター(苦与者):よろしくね
GM:よろしくお願いいたします。まず、PLを含め自己紹介をしてください。1D6を振って高い順ね?
リトルウィリー:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 6

シャルル:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

トーメンター(苦与者):1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

リトルウィリー:二人振り直し?
GM:とりあえずリトルウィリーもふるがいいw
シャルル:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 1
あっ

リトルウィリー:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5

GM:失礼シャルルだったわ
シャルル:【データ処理】ってどの数値をさんしょうすればいいんでしたっけ(´・ω・`)
GM:あー…デッキの能力値だねぇ まだ決めてないから…
リトルウィリー:デッキの振り分けだから決めないとですねえ
GM:もっかい1d6振れ
シャルル:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 3

トーメンター(苦与者):1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 6

GM:リトルウィリー トーメンター シャルルの順番で自己紹介したまえ?
リトルウィリー:じゃわたしからでいいですかね?ええとPL名はDeco46 ずいぶんシャドウランをやるのはひさしぶりです。よろしくおねがいします。自己紹介の順番がめぐってきたインディアンのトロールは瞬き1つほどの間を開けて口を開いた(これはあとで知ったことだが、言語ソフト[英語]を起動したらしい)。ややサーリッシュ訛りのある重低音(バス)が響きだす。
「人喰い戦車ジョン”リトル”ウィリーで通っていル。よろしく頼ム」
背丈は3メートルをかるく超えている。トロールの中でもひときわ大柄な部類に入るだろう。これほどの大男に”リトル”という仇名をつけるのというのはまあシアトルでは「よくあること」だ。それが面白いかどうかは別にして。バリスティックシールドを構えてハードロックを口ずさみながら当たる距離まで近づいたのち、ピストルを撃ちまくるタンク戦術を使います。よろしくお願いいたします

GM:888888888888888
シャルル:よろしくおねがいします
GM:(やっぱタンクってやべぇわ)
トーメンター(苦与者):よろしくです
GM:はい次 トーメンター
トーメンター(苦与者):ザクネフィンです。2ndからの25年選手です、皆さんよろしくおねがいします。キャラクターいけます?キャラクター名はトーメンター(苦痛を与えるもの)
ストリートの路地裏に産み落とされたオークであり、もとよりSINがない。
だからギャング団に入ってのし上がるしかなかった。幸運にも、敵を撃ち新円を稼いだトーメンターは、身体改造して強くなった。だが、上には上がいる本物のサムライと出会った時、トーメンターは自身を打ち砕かれ、彼の元で修行することにした。そして見つけた物が武士道である。彼は本物のサムライになった。サムライと暴虐魔との間に一線を画しているは、ただひとつ剣士が自らに課した掟——武士道——だけだ。 彼は装闇を駆ける!
以上です。

GM:888888888
リトルウィリー:よろしくおねがいします。
シャルル:よろしくおねがいします
GM:さいごー シャルル
シャルル:中の人はパンケーキです。シャドウランは始めたばかりの初心者です。キャラクター名はシャルル、ドワーフのデッカーです。ドワーフにしてはあまりに痩せぎすな体、薄すぎる髭でドワーフ仲間からは虐められて、はぐれ者となっています。ハッキングの能力は人並み以上にあったらしく、単独でハッカーとして活動していたところ、各方面から命を狙われたりなんだりの事件を経て、今までの自分を捨ててシャドウランナーとして生きる道しか残りませんでした……(´・ω・`)
GM:悲しい
シャルル:とにもかくにも誰かの後ろにくっついて、デッカーとしての力で仲間を作って生きていかねばと考えています。びくびくおどおど、虐めないで系のキャラクターでやっていく所存です。み、みんな、虐めないでよぉ……    みたいな感じです。よろしくお願いします(´・ω・`)
リトルウィリー:(当人は悪気なくジっと見つめてあげる)
シャルル:見つめられて挙動不審な感じでブルブル震えます
トーメンター(苦与者):(こんな生白いやつでビズは大丈夫か?)考えます
「よろしくな坊主。いや、チャマー(だちんこ)」

シャルル:「よ、よ、よろ、よろしく、お願いしますぅ……」(みんな怖いよぉ……殴られたら死んじゃいそうだよぉ……)
トーメンター(苦与者):「外見だけでは、そいつの本質はわからんこともあるからな」と言います。
リトルウィリー:「いじめなゾは群れル弱者のすルことダ」
シャルル:「あ、あの、は、ハッキングは、じしん、じ、自信、あります。任せて、く、ください。」 がたがたぶるぶる
トーメンター(苦与者):じゃあ手刀を切っていいます。
「安心するでごさる。拙者はサムライ。無辜の民、非武装の無抵抗な弱者を害さないと誓っておるのだ」畏まります

シャルル:「あ、あの、なか、仲良く、して、ください……よろしく、お願いしますぅ……」 ふたりとも、虐めないでくれそう……?ちゃんと仲良くして、前みたいな失敗はしないようにしなくちゃ、と考えています。震えながら
トーメンター(苦与者):じゃあコムコード交換しましょう。
GM:wみんな楽しそうなところ悪いが…
シャルル:震えながら交換します
GM:依頼主がここ「バーギルガメッシュ」に入ってきます
トーメンター(苦与者):(俺の両腕は機械と人工筋肉で血まみれだ……)握手をしようと思いますが、自分の腕見つめて思いとどまります。
GM:ランナーたちのたまり場ですね
リトルウィリー:はい
トーメンター(苦与者):はい
シャルル:はい
霊媒師:「成仏出来なくて自由精霊になった彼女の悔いを晴らして欲しい。」
怪しげな霊媒師からの依頼だ。
「彼女は生前大変なメタ嫌いだったので息子の結婚相手が気に食わず縁を切ってしまったんだ。病に侵され死ぬ間際にその息子夫婦が事故に巻き込まれて死んだこと。そして孫がいることを知った。しかし、その孫は行方不明でな。何とか探しだして彼女が残した僅かながらの遺産を渡して欲しい」
依頼者が話している最中にからメールが来る。
(ここからは彼女が知らないことだが…その孫はギャングに走ってしまってな、何とか足抜けさせて欲しい)
というわけなんだ

トーメンター(苦与者):(俺と同じ性質(たち)か……)と内省しています。
リトルウィリー:「更生させルまでヤルのカ?カナリ厳しク扱くことになるゾ。泣いたり笑ったりできなくなるほどにナ」
GM:w
トーメンター(苦与者):「俺は気に入った。いいビズだ。報酬はいくらだい?」
霊媒師:「泣いたり笑ったりできなくなるのは困るゾ。ちゃんとしたニンゲンとして生きさせてくれw」
シャルル:「そ、そのお孫さんは……ど、ど、どういう、ギャングに、所属しているのでしょうか……?」 プルプル震えながら情報を少しでも集めたい
トーメンター(苦与者):「ウィリー、気が合うな。依頼対象以外は骨の2,3本ですまんぞ。構わんか?」と言います
霊媒師:「報酬は1人10,000新円が基本 成功報酬8000+前金2000でどうだ?」
リトルウィリー:「ふむゥ、殺すのハ容易いガ手加減ハむずかしいナ」
GM:ヤルキ満々だな…いいことだw
リトルウィリー:「まァメシを喰わねバならン。引き受けよウ」
トーメンター(苦与者):「なかなかいいビスじゃないか」(彼は6000新円程度かと考えていた)
[] でくくった会話はサブヴォール・マイクで話したものとしてくださいね=GM

シャルル:「が、ガッテンです」 報酬額はいいなぁ……お孫さん、すぐにギャング抜けてくれたらいいなぁ……と考えてます
GM:わかったよ それより発言が終わったらを付けてくれトーメンター 注意書きを呼んでくれw
リトルウィリー:発言の終わりに語尾にをつけましょうザクさん
トーメンター(苦与者):すいません
GM:おkkwとりあえず事前情報
霊媒師:「孫の名前はジョニー。ドワーフハーフ。髭が薄く「髭なしのジョニー」と揶揄される。両親を交通事故で失い、ドワーフ仲間からも疎まれギャングチーム『ライトニングスター』に入った。オラはギャングは専門外だからそっちで調べてほしいが、このギャングを抜けるには儀式っちゅーもんが必要らしい。」
シャルル:髭なしと聞いてちょっと親近感
霊媒師:なお、ジョニーについては生前の父親勤めていた工房に空きがあるので真面目にやり直す気があるなら受け入れる体制あり
「受け入れる意思があることは確認しているゾ!!」(この辺は知り合いのタリスモンガーが手配してくれました)

リトルウィリー:ドワーフはシアトル石工組合でおとなしく社畜として働くが幸せなのだ(偏見)
GM:wwwまぁでもある意味そっちの方がシアワセかもねw
トーメンター(苦与者):「ドワーフは勤勉極まりないから、いいやつは多いさ」と言います
GM:よく考えると1人たりとも覚醒者がいねぇw
シャルル:「そ、そ、そうです、ね」
いいやつが多いと聞いて過去のことを思い出し(´・ω・`)顔になります

トーメンター(苦与者):「ああ、そうだぜ。ヒューマニス、特に“ナチ”以外はみーんな俺のチャマー(だちんこ)だ」と破顔します
GM:うっすらとお祖母ちゃんの姿が顕現する…
祖母:「かつての過ちで、子供たちを不幸にしてしまった…それがずっと悔やまれているのです…」
リトルウィリー:「ホカヘイ(部族の祈りの印を切る仕草をする)」
祖母:「どうか…どうか…孫だけでもまともな人生を送らせてやりたいのです」
シャルル:おばあちゃんが突然現れてびっくり
リトルウィリー:目を瞑って何か考えている
霊媒師:「と、祖母ちゃんは言ってるだよ。受けてくれるだか?ランナーたちよ?」
シャルル:「が、が、ガッテンです。任せて、ください」 怯えながらも快諾します
リトルウィリー:「年寄りは宝ダ」
トーメンター(苦与者):「それはあなただけの問題じゃない。孫本人の性質(たち)や業(カルマ)というものことはある、あなたはそこまで考えているか?」と真面目に言います
「俺もそうだった」

リトルウィリー:(もう死んでるけど)「老人の頼みは断れなイ」
トーメンター(苦与者):「もしかしたら辛い結末になるかもしれんぞ。それでも構わないか?」とはっきりいいます
祖母:「ギャングの良しあしは問いません。彼が”ギャングスター”を目指すなら止めません。しかし、他にの道を歩みたいのに…ギャングしかなかったんだとしたら....soreha」
トーメンター(苦与者):トーメンターは最悪の事態を想定しています。そのため念を押しています
祖母:「それは不幸な事ではありませんか?孫には自分の道を歩んでほしいのです。」
リトルウィリー:とりあえずそのギャング団を壊滅させてジョニーに「このままギャングになったらとんでもないことになる」目に合わせればいいのかな
GM:wwwwある意味それは正解かもしれんぞwまあ色々な方法があるぞ
シャルル:本人がギャングになりたいと考えているのかどうかの意思を確認したい所さん
トーメンター(苦与者):そろそろ裏取りに入りますか?
リトルウィリー:シャルルに「ライトニングスター」の本拠地とか、規模(ー構成と構成員数
シャルル:ジョニーが嫌々ならもうリトルウィリー君の案で、ライトニングスターの面々は悲しい目にあってもらうべき
GM:wwww
トーメンター(苦与者):「俺はデジタルはさっぱりだから。任せるぞ」とシャルルに言います
リトルウィリー:所持車両とかの情報をしらべてほしいかな、まとりっくすで
シャルル:「ま、まずは、う、裏取り、ですよね……ぼ、僕の、仕事です」 マトリックスからライトニングスターについての詳細、できればジョニー君自身の情報も調べたいです
GM:そしたらまずはマトリクス検索となると思います
シャルル:「が、ガッテンです」自分の得意分野に入ったら震えが少なくなります。まずはデッキの数値割り振りからでいいんでしょうか
トーメンター(苦与者):A S DP FW に割り振ってくださいね=パンケーキさん
GM:そうですね。攻撃 スリーズ データ処理 ファイアーウォールに割り振って それをその他欄に入れてもらっていいですかね
シャルル:アタック/スリーズ/データ処理/ファイアウォールを2/4/5/4で割り振ります。 キャラクターのその他に記載します
リトルウィリー:その様子を眺めながら「ドワーフに真実の腰抜けなぞいるはずがないとは思っていた」と静かにサーリッシュ語でつぶやく
GM:デッカーの生活レベルが見つからないwおっと中流だった。まずグリッドの確認をしましょう。生活レベルが保障してくれるローカルグリッドがあるのでパブリックグリッドを使う必要がありません
シャルル:なるほど、生活レベルはそういうところでも影響があるのですね……
GM:マトリクス検索は テスト 〈コンピュータ〉+【直観力】[〔データ処理〕]の成功テストです。目標値は一般の関心が低い情報です。目標値3 別のグリッドにあるでDPに-2 
GM:VRモードで入るならDP+2ですね
リトルウィリー:あー
GM:おう?
リトルウィリー:いったんバーでないと営業妨害になりません?w
GM:いいぞw別に。ここのバーは大体ランナーがたむろってるw
リトルウィリー:了解ですw
トーメンター(苦与者):基本的に音がしないので気づかれませんよ。わざとデックから音を出さない限り
シャルル:コンピュータ6.直感4.データ処理5.VRモード2 合計17DP。別グリッドで-2 で15DP
GM:えーと、シャルルまって。データ処理はリミットなのでDPに足さない
リトルウィリー:最大ヒット数が制限されるわけです【データ処理】
シャルル:あ、申し訳ない。コンピュータ6直感4、VRと別グリッドは相殺。10DPで判定ですね。ありがとうございます
GM:直観5+コンピューター6+VR2+分析的精神2-別グリッド2で13DPっすね
シャルル:直感じゃないわ、論理だわ(´・ω・`)
GM:(さらに分析的頭脳は時間を半分にしてくれます)
シャルル:ありがとうございます。分析的頭脳も併せて13DPで行きます。
14b6
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
1個多い。申しわけないです。もう一回13で振りなおします

GM:5ヒット 目標値は3なので
リトルウィリー:いい出目w
シャルル:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

GM:おおうw
トーメンター(苦与者):リミットいっぱい!
シャルル:どっちにしろリミットいっぱいでよかった
トーメンター(苦与者):素晴らしい
GM:純ヒット2 データ検索の純ヒットは時間短縮に使われるので、分析的頭脳も併せて10分弱でシャルルは情報を集めてくるよ
シャルル:やるやん(´・ω・`)
GM:w素晴らしい。ライトニングスター リーダー”ライトニング” サブリーダー”サンダー”を要する20人程度の規模のギャング集団。バイクがメインで窃盗や運び屋的な事をしたりしてますね。拠点は言わずもがなバーレーンの一角。武装はあってもピストル程度+ライトニングの名の通り、スタンバトンが大好きです。検索で引っ掛けたのはそれくらいですね。さらに詳しく調べるなら検索以外の方法になります
シャルル:とりあえずギャング団の人数、武装、拠点、所持車両などの情報やジョニー君について分かったことをあまりどもらずに二人に伝えます(´・ω・`)
リトルウィリー:レッグワークですね
トーメンター(苦与者):バーレーンということは武器込みが楽ですね
リトルウィリー:「稲妻」と「雷光」か」とサーリッシュ語でつぶやく
「でかしタ」静かに褒めます

シャルル:「……と、此処までわかりました」 すらすらと二人に説明して、「……ど、ど、どうも、です。へ…ひひっ…」 でかしたと言われて引き笑い気味に喜んでます
トーメンター(苦与者):[“稲妻”、“雷光”……でかいくちを叩くだけのガキどもだな]
リトルウィリー:偵察に行きたいとこですが、リトルウィリーには足がない。あるのはトーメンターさんのバイクだけ?w
シャルル:こっちも足はないです(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):コンタクトで何とかなりませんか?GM
GM:どんなコンタクトがあるかな?
トーメンター(苦与者):ぼくはフィクサーだけです
GM:フィクサーか
リトルウィリー:部族の偉大な指導者クレイジーホース(トライバルリーダー)3,3
GM:フィクサーはある程度の情報を持っているかもしれぬ
トーメンター(苦与者):とりあえず前金でレーザー・マイク買いませんか?あと音声リンク付きのイヤホン
シャルル:ウィズギャングのリーダー コネ2忠実値1があるんですがウィズギャングが何なのかよくわかっていない
トーメンター(苦与者):シャルルそさんのコンタクトはナイスですね
GM:トライバルリーダーのやつサンプルコンタクトにいねんだけどwww
トーメンター(苦与者):サムライは警察の知識技能しかないですね
リトルウィリー:え、いないんだったらうーん。
GM:ウィズギャングってのはほらあれだよ…・(GMもわかってないのでギャングじゃ位でいいですよw)
リトルウィリー:4版のコンパニオンでみたようなあれみあたらんw
トーメンター(苦与者):ウィズギャングは若く、酷薄で向こう見ずな魔法使いのギャング団のことです
GM:wとりあえず…トーメンターがコンタクトに連絡を取って色々入手する?それとも情報を聞き出す?
リトルウィリー:フィクサーでいいんじゃないですかね。サーリッシュローカルのw当面役に立ちそうにはないです
GM:おk それでいこうw>リトルウィリー
シャルル:トーメンターのアニキオナシャス!
トーメンター(苦与者):じゃあフィクサーにコムコールをおくりましょう
[ギャングついて詳しいやつ保証会してくれ、仲介屋だろ? もちろん礼はするさ。あと、レーザー・マイクと音声リンク付きのイヤホンを手配してくれ、できるだろ?]とコムコールしますね

GM:まず2d6を振って登場判定やね。2d6で忠実度以上が出たら出る
トーメンター(苦与者):2d6
ShadowRun4 : (2D6) → 3[1,2] → 3

GM:ん…出なかったぞw
トーメンター(苦与者):駄目だった。嘘だろう……
リトルウィリー:おおぅw
GM:悲しいので可哀そうだから
リトルウィリー:不義理でもしたのかw
トーメンター(苦与者):「そんな莫迦な、おいふざけんなよ」と憤慨します。
GM:情報化アイテム入手のどっちかは許可してあげようw
シャルル:かわいそす(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):アイテムは偵察に使いたいだけなので、情報のほうがいいですよ
GM:wじゃあ情報でw
リトルウィリー:サブボーカルマイクは持ってます。イヤホンはコムリンク付属ので音声リンクもいけるのでは。レーザーマイクは盗音用ですか?
トーメンター(苦与者):そう盗聴ように使おうと思いまして >Decoさん。ガラス窓の振動から会話とかを拾えるから リトルウィリー:あ、先にフィクサーの対応をどうぞお済ませください。割り込み失礼しました
トーメンター(苦与者):いえいえ。フィクサーはどうでしょうか? =GM
GM:(そうだそうだフィクサーに対応するんだw)
フィクサー:「どうした、トーメンター、またギャングに苦痛を与えるてるのか?ほどほどにしとけよ?何を知りたいんだ、トーメンター」
トーメンター(苦与者):[“ライコウ”とか“イナヅマ”とかいうギャング団のことだ…お前は知っているかい?]
フィクサー:「あー、ライトニングスターのことな…OK奴らの最近の動向でいいか?」
トーメンター(苦与者):[ああ頼む]
フィクサー:「奴らは窃盗、強奪、運びをメインにおこなってる連中なんだがな先日、武器商人タイタンズが運んでいたブツを強奪して一旦港へ(強奪の際にジョニーが見張りに発砲できず、乱戦となった経緯あり)港へ隠したやつはそのまま逃走中で連絡がとれない」
トーメンター(苦与者):[俺は情報章収納力キークがないんだ。“お前だけ“が頼りなんだ]と強い信頼を込めて言います
フィクサー:「タイタンズから盗んだ荷物を裏で裁くつもりだったみたいだが」
トーメンター(苦与者):[ジョニーはまだ半グレってとろだな。更生の可能性ありだ]とみんなに言います
リトルウィリー:へまこいてるなジョニーwいいぞwいいぞw
GM:なので非常に困ってる ケツに火がついてる
トーメンター(苦与者):(俺の若い頃と同じ事をしてやがるぜ……)と内省して懊悩します(俺の若い頃とだぶるぞ)ですね
GM:ちなみに足抜けの方法は割とエグイ
リトルウィリー:そうだった足抜けの具体的な方法を聞こうと思って忘れていた
GM:ヤクザのヤサを荒らしにいったりとか とにかく儲けになること利益になることがメインみたいだな
トーメンター(苦与者):[俺はあの時皆殺しにした……だからトーメンターと呼ばれている]
「ジョニー以外は皆殺しか……あるいは泣いたり嗤ったりできなくしてやればいいだけだ」と言います

フィクサー:「若いころのお前に似ているか…どっちかてーとサブリーダーのサンダーの方があんたに似ているな」
トーメンター(苦与者):[俺は酷薄な極悪人だっだだけだ……今は人生の汚点だ。俺は師匠と出会って武士道を知った!]といいます
GM:w
GM:まあ他に聞くことありますかというか目標値いかなかったからこんな感じかな
リトルウィリー:タイタンズはさぞやおこでしょうねえ
GM:タイタンズ超劇オコぷんぷん丸ですよ
トーメンター(苦与者):[サンダーの実力はどのくらいだい? 俺たちでも余裕で勝てそうかい?]と聞きます
リトルウィリー:ぜひタイタンズに武器を返還して謝礼なぞいただきたいとこですな
GM:ただライトニングスターが相手とはわかってないかもしれない
リトルウィリー:ああそうですね
フィクサー:「サンダーはあんたらのどっちかとやりあっても遜色ないオークのサイバー野郎だ」
トーメンター(苦与者):[そいつはやばいな]
リトルウィリー:「だガ、さいごに立っているのはおれたちだろウ」
シャルル:「」 戦闘不可避!?と、恐怖でブルブル震えてます
リトルウィリー:やばいな、陽動かけて数減らさないと
GM:wタンクだけが立ってる可能性はあるかもねw
リトルウィリー:wそれはこまるw
トーメンター(苦与者):[奴らのスキのできる時間を教えてほしい?]といいます。
シャルル:「た、タイタンズに、情報を、リークして、襲撃させるとか……ど、どうでしょうか……」 戦いたくないでござる!絶対に戦いたくないでござる!の精神
トーメンター(苦与者):[それはいい考えだ]
リトルウィリー:匿名メールとかで?
フィクサー:「隙を作るのはお前たちの仕事のうちだぜ?」にやりと笑う そして「俺は忙しいんだこれで失礼するぜ。あ、情報料振りこんどけよ?」と言って通話を切る
GM:ちなみにコネ値*100新円が相場です
トーメンター(苦与者):タイタンズのホストをハックして、サンダーの証拠を残して
『俺達がやったぜー、サンダーズのくそ野郎ども』とメッセージを書き込むという案はどうでしょうか??みなさん

リトルウィリー:とりあえずヘマこいたジョニーの安否が確認できんことにはタイタンズの襲撃でおっちんじゃったりする可能性もあるよ?
トーメンター(苦与者):ジョニーだけを先に拉致できないかな? >みなさん
シャルル:おー、とりあえずはジョニーの安否確認+回収が出来ねばですね。
リトルウィリー:第一命題はギャングの壊滅でなくてジョニーの回収なのでジョニーを確保できれば依頼をほぼ達成にはなりますね
シャルル:拉致して、あとのギャングの処遇はタイタンズに任せる感じで行きたいと、戦闘を徹底的に嫌うシャルルは考えております
GM:ジョニーの安否は調べてくれー
リトルウィリー:ボコられて吊るされているというのが予想ですがw
GM:w
シャルル:ジョニーの安否確認……ウィズギャングあたりから聞き出すとかですかね……?
トーメンター(苦与者):ハッカーの情報検索でできませんか? >GM
シャルル:呪文使いがいれば精霊に見てもらうとか出来たんですかねぇ(´・ω・`)
GM:検索だとさっきの情報が限界かねぇ
トーメンター(苦与者):コムリンクの位置さえわかれば、システム的には100mより離れた距離から電子的にコンタクトできます。わからなければ、100m以内に近づかないと駄目です。とりあえず、行ってみるしかないのか?皆さんどうしましょう?
リトルウィリー:とりあえず、ウィズギャングのリーダーに繋いで貰って何かわかればよし、あと車ころがせる手下とか借りれないですかね?
シャルル:ウィズギャングは次回の自分の手番でしょうか(´・ω・`)
リトルウィリー:おねがいしたい
GM:んむ そうなるね
リトルウィリー:じぶんのコンタクトは「たまたま」シアトルにあそびにきてたぞ^^とかミラクルがないと役にたたないのでw
GM:w
トーメンター(苦与者):“ホームグラウンド(ストリートの政治)”もってるけど交渉能力皆無だから役に立たないwww
リトルウィリー:連絡とるならコネ値2なので自動成功でつながりますね<リーダー
GM:うーん 何か無理くり理由付ければ出なくはないけどその理由をつけるのはそちらの技量に任すw(無茶ぶり)
トーメンター(苦与者):エチケットすら持ってないからチームワーク・テストに参加できないですよね?
GM:そうね…
トーメンター(苦与者):www
リトルウィリー:車の手配ができないことには身動きがとれないのでw
トーメンター(苦与者):バイクあるので2けつしますか?
リトルウィリー:3メートル超で300kg越えなので文字どおりウィリー!!ですね
リトルウィリー:まあシャルルさん連絡とるだけでもとってみてくださいませんか?
シャルル:おっと、自分やってみてもいい感じですか
トーメンター(苦与者):シャルルさん頼みます
GM:じゃあシャルルの番でw
シャルル:では、ウィズギャングのメンバーに連絡を。コネ2なので自動成功?とりあえず振るだけ振ってみる感じで……
GM:ふってー
シャルル:2d6
ShadowRun4 : (2D6) → 4[1,3] → 4

GM:おk
シャルル:メンバーじゃなくてリーダーだった!連絡はとれたので……
GM:じゃあウィズギャングとコンタクトが取れました
リーダー:「おう!!!久しぶりだなシャルル!!元気か!!生きてるか!!ちゃんと飯食えよ!!」
シャルル:「ひぃっ!……お、お久しぶりですぅ……た、食べてます……はいぃ……」 元気いっぱいの人はちょっと苦手(´・ω・`)
[ら、ライトニング・サンダーという、ギャング団について、なんですけど、な、何か、ご存じでは、ないでしょうか……あの、ジョニーって、僕みたいな、髭のないドワーフがいる、ギャングみたいなんですけど……] おずおずと質問します

リーダー:「お前は髭なしなんかじゃない…(情報いっぱいくれるしな)」
リトルウィリー:あと港にライトニングスターのひとりが強奪した武器隠しそうな場所について何か心当たりがないか聞いてほしいです
リーダー:「あー、ライトニングスターな…あいつらな、最近派手な事やったみたいだけど、やらかしたみたいだな」
シャルル:「あっはい、それですそれです。……そ、そうみたいですね。タイタンズ相手に、窃盗した、とか」
リーダー:「髭なしジョニーか・・あいつはまぁライトニングの味噌っかすみたいな感じだけど」
シャルル:「窃盗した品物の保管してそうな所とか……やらかした人の情報とか、ご存じだったら、教えていただきたいんですけど……」 おどおどしながら
リーダー:「なんだかんだとリーダーには気に入られてるからひどい目にはあってないんじゃねえの?サンダーの方は敵意むき出し見てーだけどさ。港に隠したのは解ってるがなぁ。あそこは広いからな。」
シャルル:「じょ、ジョニーさんと、リーダーは、仲は悪くない、ようです……サンダーさんとは、ちょっと仲が良くないみたいですね…商品は、港にあるそうです……」 わかった情報はすぐに仲間に投げる
リーダー:「まあ港のシステムを掌握したらある程度の目処がつくんじゃねえの?」
リトルウィリー:その手があったか!港に行って適当な機材に直結してハックしてもらうのがいいかな<システム掌握
シャルル:「な、なるほど……僕の領分です、ね……ありがとうございます」 仕事があった!
トーメンター(苦与者):ヴィークル、トーメンターしか持ってないですね、GMフィクサーにお願いできないですか?
GM:レンタカー タクシーの手配は可能ですね。レンタカーなら車体価格の5%くらいで貸そう。傷つけたら修理代はいただくぜ?
リトルウィリー:じゃレンタにしますか。法定遵守安全運転で
トーメンター(苦与者):車のほうがいいです。武器が隠せるから>みなさん
シャルル:「り、リーダーとサンダーさんは、仲はよろしくないのでしょうか……ジョニーさんの処遇で、意見が、対立してる……みたいですが……」
GM:まあそこまであからさまに対立してはいないよ
シャルル:ほかに何か、聞いておいたほうがよさげなことってありますでしょうか
トーメンター(苦与者):[頼む、ありがとうよ]とフィクサーに言います
シャルル:あ、情報料なんですが、アーキタイプデッカーは11新円しか持ってないようなんですがダイス分今振ってもいいですか(´・ω・`)
GM:2000円先払いしたぞwそれはそれとしてダイス振っていいよ。シャルルは4D6*100も追加で持ってるぞ
シャルル:おっと、そこから出す感じで行きます。失念してました(´・ω・`)
4d6
ShadowRun4 : (4D6) → 20[3,5,6,6] → 20

トーメンター(苦与者):"4d6かける100"ですね。2000新円!!
シャルル:2011新円持ってた
リトルウィリー:そっから2x200新円で400新円払っときましょう<前金2,000
シャルル:「が、ガッテンです。情報料、いつもの口座に入れときますので、ま、またよろしく、お願いします」 400新円を情報料としてお渡しします
GM:おk
リーダー:「元気でいろよ!!ドワーフブラザー!!また色々頼むかもしれないぜ?」
トーメンター(苦与者):4d6
ShadowRun4 : (4D6) → 13[1,2,4,6] → 13
1300。2555+1300=3855新円。

リトルウィリー:ブルドック借りますかね?トーメンターさんの装備とバイクとリトルウィリーの巨体と装備運ばないとだから
トーメンター(苦与者):アメリカーでいいのでは?
リトルウィリー:35,000の5%で1,750円
トーメンター(苦与者):目立たないからなかなかいいですよ。ウィリーには後席に乗ってもらえば……前席はわたしたちふたりで
リトルウィリー:いちばん目立たないのはアメリカーですが、ブルドックも目立つ車ではないし、ジョニーも積んで帰らないとですし
トーメンター(苦与者):そうだ、ジョニーいますね
リトルウィリー:トーメンターの装備(銃器)も多いですし、5%でいいんならブルドックにしたいです
トーメンター(苦与者):座席数の1.5倍まで乗れるルールは採用していますか? GM
シャルル:ストリートサムライの武器所持数はびっくりしました(´・ω・`)
リトルウィリー:というか車の選定はてきとうでいいのでは?w
トーメンター(苦与者):ではブルドックで行きましょう すいません、皆さん。
リトルウィリー:いえいえ、では借りれたら港にむけてれっつごーしたい
トーメンター(苦与者):武器はすべて持っていきません=パンケーキさん
リトルウィリー:地上機操縦があるのはトーメンターさんだけなので運転はおねがいします
トーメンター(苦与者):「任せてくれよ」とにやりと笑います
リトルウィリー:あ、シャルルさんも持ってた
トーメンター(苦与者):携帯する武器は今決めていいですか? >GM
GM:いいですよ 宣言して残しといてください
トーメンター(苦与者):アレス・プレデター5、HAR、エンフィールド、刀と脇差を持っていきます。残りは残します
リトルウィリー:んじゃ乗り込めーします
トーメンター(苦与者):乗り込めーGOGOGO

GM:集まったかな。天国への階段 第二回はじめるよー
シャルル:よろしくお願いします
リトルウィリー:はい。本日もよろしくお願いします
トーメンター(苦与者):すみません。おまたせしました。お願いしまーす
GM:えーと、ウィズギャングを蹂躙して、血まみれになりながらむなしさを感じているところからだよね?
シャルル:(´・ω・`)!?なんということだ。あの仲良い会話の後そんなことが……
リトルウィリー:それ終わっとるw
GM:まさかシャルルが怒りに任せて脳漿をぶちまけるとはね…まあそれはともかくブルドッグだけは確保した
トーメンター(苦与者):なんだって、「脳がブリッキングになっちまったぜ」と茶化します www
GM:ああすまんすまん
トーメンター(苦与者):「何だ……冗談だよ」と方をぽんぽん叩きます
シャルル:「」 冗談なのか本気なのか、虐められるのか判断つかず固まってます
トーメンター(苦与者):「冗談に決まってるだろ。俺はサムライだ、戦えものはいじめたりしない」とにやりとサムズアップします
シャルル:「が、が、ガッテンです」 サムアップをみてちょっと落ち着く。でも怖いお兄さんのニヤリは怖いよぉ……と怯え気味
GM:ウィズギャングの情報追加ね
「ライトニングとサンダーの仲だがライトニングにサンダーは心酔している感じなので仲は良好。サンダーの方がドワーフ嫌いなんだよ」

リトルウィリー:なんと、ジェラってるのかとw
GM:ちなみにサンダーと名乗ってるけどsinの名前は山田だ。山田(サンダー)
リトルウィリー:ぴゅー(秋風)
トーメンター(苦与者):「もし何か会った場合、サンダーさえを無力化すれば、、なんとかなるかもしれないな」といいます。
シャルル:「ど、ドワーフ、嫌いですか……い、虐められそう……」 おどおど
トーメンター(苦与者):[お前本当にそれでランナーやっていけるのか?]
シャルル:「だ、だ、大丈夫、です……ハッキングなら、任せて、ください……それ以外はだめですけど……」 ぷるぷる
リトルウィリー:ライトニングもダジャレかとおもったけどなにも思い浮かばない……
トーメンター(苦与者):[ひどいやつは、《ヴェンデッタ/Vendetta》、《スリル・シーカー/Thrill Seeker》、《戦闘狂/Combat Kumkie》とかの資質持ってるぞ]といいます
シャルル:め、メタいよぉ……
トーメンター(苦与者):めたいので、それっぽい言葉に変換して解釈ください
GM:w
シャルル:とりあえずなんか怖い!って感じでプルプルしつつ
トーメンター(苦与者):[ある程度金を稼いだら、コンタクトになった方がいいかもしれんぞ]といいます。[直接戦うことはなくなるしな]
GM:とりあえず君たちどうするかね?
シャルル:「あ、あの、港に行って、調べるんですよね……ハッキング、頑張るので……そ、それ以外は、よろしく、お願いします」
プルプルしながら言います

GM:港いく?ギャング全滅させる?それともみんなでドラゴン退治しに行く?
リトルウィリー:ドラゴンかそれもイイネ
シャルル:ドラゴン退治はカルマ5000兆点くらい稼いでからでお願いします(´・ω・`)
リトルウィリー:~終~制作・著作NHK
トーメンター(苦与者):車に乗り込んで港に行きます
GM:おk
リトルウィリー:港に向かってメガの支配下じゃないほう
トーメンター(苦与者):すいません、トランクかボンネットか、後席か収納ボックスに火器は入りますか?ピストルとかは腰のホルスター入れればいいんですけど……
GM:まあランナーに貸すくらいだから密輸用隔室ついてるでいいよ。そこに火器を積める
トーメンター(苦与者):じゃあそこに積めていきましょう。GOGOGO
リトルウィリー:警備の薄いアクセス可能ポイントが簡単に見つかればいいんですが
トーメンター(苦与者):皆さん移動でよろしいですね?
リトルウィリー:はい
トーメンター(苦与者):移動中にデータ検索しても新情報とかはないですよね?
GM:何を検索するかによるかも
トーメンター(苦与者):今のところいいアイデアが思いつかない
シャルル:自分も武器持ってるんだった!密輸用隔室に入れて一緒に移動します
リトルウィリー:↑にならえで
GM:では港に着くね
リトルウィリー:着いたー。メガの支配下じゃないほうはどんな雰囲気ですか?
GM:スパムはほぼない状態でいいや。巨大な企業管理の倉庫群の端っこ。行政管理なんかな
リトルウィリー:警備は薄そうかな
トーメンター(苦与者):そもそもメガの支配下かどうかを探るテストが必要では?
GM:そこは見た目で判断でいいぞー
トーメンター(苦与者):OKです。やさしい
GM:あからさまにしょぼいw
トーメンター(苦与者):たむろしている人はいますか?
シャルル:しょぼいということは警備員も少なそうと言う事で……?
GM:一応車の中から知覚(視覚)をしてみてくれ
リトルウィリー:倉庫の入口付近とかに電源盤とかアクセスできそうなアイテムがあれば知覚したい
GM:それはマトリクス知覚になるねー
トーメンター(苦与者):サンプルは保証済みクレッズ[グレッドスティク]を持っていないので、100新円×5に変換してもよろしいですか?SINなしと会話コムリンクから直接送れない場合があるので……
GM:まあその辺は自由でいいよ>トーメンター
トーメンター(苦与者):じゃあ5本変換しておきますね
リトルウィリー:シャルルさんおねがいw
GM:とりあえず警備員の様子を伺うのに知覚(視覚)判定
トーメンター(苦与者):視覚を持ってないサムライ wwww
リトルウィリー:今気づいたタンクも知覚ないわw
GM:w
トーメンター(苦与者):お前サムライだろ……
GM:なんてこったwwwwww
シャルル:マトリックス知覚はこちらで……
GM:じゃあマトリクス知覚で頑張ろうwとりあえずマトリクスの確認確認。モードをどうするか?AR VR(コールドorホット)
シャルル:コンピュータ6+直感4、デッキの能力は前と同じく。データ処理5です。VRのホットでお願いします
GM:モード(通常モードサイレントモード)サイレントにはする?しない?
シャルル:珈琲頼んでるみたい(´・ω・`)
GM:せやねwwwいまなら+100円でポテトのせっとに変更できますが?
トーメンター(苦与者):デフォルティングできますか?
GM:デフォルティングでもいいよw知覚 デフォでおk
トーメンター(苦与者):直観3しかないから、クリティカル・グリッチがこわいです。高確率でクリティカル・グリッチする www人はまばらですか?
GM:まばらです。まばらというかほとんどいないというか
トーメンター(苦与者):これは助言ですか、人が多くないならサイレントにしておいたほうがいいです パンケーキさん
シャルル:VRで+2,12DP……でよろしいでしょうか(´・ω・`)あ、サイレントでやったほうがいいんですね
GM:(サイレントモードにするとDP-2付くが相手からはマトリクス知覚に成功しないと見つかりにくい)
リトルウィリー:相殺になりますね。VRとのホットと
GM:(違法行為するならサイレントにしない方がいい 宣言をすぐ忘れるw)ごめん サイレントにする方がいいだな>違法行為
リトルウィリー:マトリックス知覚は合法です
GM:マトリクス知覚するだけなら違法行為ではないので平気っちゃ平気
トーメンター(苦与者):マトリクス知覚は“データ処理”系統の行動なので、デックじゃなくて、普通のコムリンクでもできるからです
リトルウィリー:どちらでもおまかせします
GM:攻撃・スリーズ系統の判定しようとするときにうっかり忘れるとひどい目に合うw
トーメンター(苦与者):トランシス・アヴァロン持ってる 論理3+コンピューター2のサムライとかでもDP11で知覚してくる可能ががあるので
シャルル:なるほど、ではサイレントモードでこっそりと。VRの補正と相殺。分析的頭脳は乗らないので、コンピュータ6+直感4、VP+2とサイレント-2で相殺しつつ10DPw10DPでいきます(´・ω・`)
GM:ほい
シャルル:10b6 コンピュータ+直感 サイレントマトリクス知覚
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4

GM:おお 結構いいな
リトルウィリー:でかした
シャルル:リミット5なので4ヒットです(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):いいぞー
GM:(グリッド決めてなかったけどまあいいかどうせローカルグリッド)
トーメンター(苦与者):[やるじゃないかチャマー(だちんこ)]とシャルルにいいます
シャルル:「は、ハッキングなら、お任せ、です……えへ……ひひっ……」 褒められてご満悦。照れながら引き笑い
GM:まず警備員らしきアイコンがいくつか点在していますが、それほど多くないです。いても10人程度、把握さえしっかりすれば回避できるでしょう
リトルウィリー:おー
シャルル:今回の知覚で把握はしっかり出来た、ということでよろしいでしょうか(´・ω・`)
GM:港のローカルグリッド上にR3の警備管理システムがあります
リトルウィリー:いいねー
GM:そこにアクセスできれば監視カメラ上から回避するのは難しくないでしょう
リトルウィリー:ヨシ!
トーメンター(苦与者):いいぞーパネルはありますか?
GM:システムログからひょっとしたらタイタンズから強奪した車の位置を確認することができるかもしれませんね
シャルル:次の目標は警備管理システム、そこをハッキング出来れば、ですね……
リトルウィリー:ご安全に!
GM:パネルというと?
トーメンター(苦与者):アクセス・ポイントですね。つまりDNIケーブルを直結するためのUSN端子みたいなやつです。USBがもしなかったら、ワイヤレス・ハッキングするしかないはずです
GM:グリッド上からワイヤレス接続もできるが直接接続するためのポイントが欲しいということでいいかね
トーメンター(苦与者):そうです、そうです。大抵の機器にはついているはず
シャルル:直接接続したほうが判定は有利になりますか?
トーメンター(苦与者):圧倒的に有利になります。管理しているホスト、この場合は大型コンピューターのネクサスですが
リトルウィリー:スレイブされてる機械にマークつければ元にもマークがつけられるので
シャルル:で、あれば近くにあるのならそちらからやりたいです。近くにあるか調べるのは判定が必要でしょうか?
トーメンター(苦与者):ふつうは管理しているネクサスのファイアウォールとレーティングをもちいて防御することができるのですが……
GM:そもそもシステム自体が自身のFW+機器Rしか持ってないので、どっかにスレーブされてないからノイズ関係関係しかデメリットないぞよ?
リトルウィリー:ローカルグリッドで無線ハックするしかなさそうか
トーメンター(苦与者):その場合は関係ないですね。すいませんでした
リトルウィリー:ではそれでいきますか
シャルル:今回はあまり関係なさそうな感じですかね……ではこのまま、警備管理システムに仕掛けに行きます。
リトルウィリー:プレイヤーが勝手にシステム構築しようとするのはよくないですよ>ザクさん
GM:(今回は初心者向けハッキングなのでね あまり深く考えてはいけないw)
シャルル:この場合は、強制介入か即興ハッキング判定ですか?
GM
トーメンター(苦与者):[やばい場合は天啓を閃かせろよ(エッジを斬ることの文学的表現)]とシャルルにいいます
GM:えーとねまずグリッドなんだが、シャルルは自分のライフスタイルのローカルグリッドを持ってるんだけど。港は別のグリッドだからこのままアクセスしようとすると-2のペナルティを食らってしまう。グリッドにアクセスするには即興ハッキングor強制介入で可能だが
GM:ローカルグリッド相手なのでDP4と対抗 違法行為なのでOSがたまる
トーメンター(苦与者):つまりパプリックにする必要があると?
GM:いやシャルルのローカルグリッドと港のローカルグリッドがただ単に別なだけなので-2のペナルティ パブリックからアクセスしたらさらに-2食らっちゃう
シャルル:監視指数がたまってしまうのですね
GM:そういう意味では直接接続はメリットあったか
トーメンター(苦与者):ありますね
GM:グリッドの補正無視出来る。4DP程度のOS位!!といいつつアクセスするか -2のペナルティくらい!!といいつつそのまま行くか
トーメンター(苦与者):グリッドも無視できる。端子のパネルあります?
GM:最初のマトリクス知覚で見つかるね
トーメンター(苦与者):パネル開いてDNIケーブル端子にDNIケーブル直結させるのです ?シャルルさん
リトルウィリー:シャルルさん忍び足なかったはずよね
シャルル:忍び足はないです
トーメンター(苦与者):近づいないといけないからむずかしいのか
リトルウィリー:そのまま行った方が警備員に見つかる可能性がある
シャルル:この場合直接接続なら忍び足で接続可能場所まで行く必要がある……?
GM:仲間がデータタップぶっさせば直接接続出来るよ
シャルル:味方にさしてもらうという手もあるのですね……
GM:データタップがあればねw
シャルル:装備の中にはないです(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):普通のケーブルは1メートルしかないから、タップ両端にケーブル指しても、延長ケーブルでないか限り2メートルしか伸びないはずです
リトルウィリー:4DPのOSはそんなにビビらんでもいいかと
トーメンター(苦与者):そうですね、普通にやりましょうシャルルさん
リトルウィリー:機械の抵抗も機材によるけどそんぐらいのやつもあるし
シャルル:おっすおっす、普通にそのまま仕掛けます
トーメンター(苦与者):負け確率、0.0001%くらいですから
GM:一応データタップ>味方のコムリンクをアクセスポイントに直接接続と同様にアクセス可能とここでは裁定してる ただしコムリンクとデッキの距離が遠いとノイズ。そしたらまずグリッドに乗るかね?
シャルル:グリッドに乗ります
GM:では即興ハッキングかね
トーメンター(苦与者):即興ハッキングは相手に気づかれる事がそうないのでおすすめです
シャルル:即興ハッキングで行きます。VRホット、サイレントで補正は相殺、即興ハッキング専門化で7,論理6,分析的頭脳+2,別グリッド移動で-2,13DPでいいでしょうか?
GM:えーと、即興ハッキング7(9)+コードスリンガー2+論理6で17DPです
トーメンター(苦与者):コードスリンガーは[データ・スパイク]に入っているのでは?サンプルのハッカー?
GM:VRホットとサイレント相殺で
リトルウィリー:コードスリンガーが強制介入の方だったような
トーメンター(苦与者):強制介入[ブルート・フォース]のほうか
リトルウィリー:即興ハッキングではなくて
GM:あーほんとだわ。失礼…じゃあ15DP
トーメンター(苦与者):大脳増強の+1入ります。+1してるはず
GM:大脳強化+1して論理6ね
トーメンター(苦与者):分析的頭脳は加算されない
リトルウィリー:それで論理6だからあってる
トーメンター(苦与者):そうかそうか、Okです
シャルル:ありがとうございます。このタイミングでデッキのスリーズとデータ処理を入れ替えはできるのでしょうか
GM:15だ15 15であってるw
トーメンター(苦与者):すいません
リトルウィリー:時間はあるからできるよ
GM:いいよ むしろ今入れ替えないとw
トーメンター(苦与者):簡易動作で行なえます
シャルル:では、データ処理4,スリーズ5に変更。その他欄も変更します
トーメンター(苦与者):実時間でいうと0.2秒程度でおこなえますよー パンケーキさん。
シャルル:15DPリミット5で行きます
GM:待ち給え
シャルル:はい
GM:めんどくさいがプログラムがあるw暗号化 ツールボックスをインストールしてデータ処理・FWを+1するのがよいかな
トーメンター(苦与者):ベイビィ・モニターって持ってましっけ?
シャルル:おお、こんなものが。ツールボックスと暗号化を起動してデータ処理とファイアウォールそれぞれ+1
リトルウィリー:ないね
トーメンター(苦与者):ツールボックスはハッキング時にはあまり使いません。隠密とかは?
シャルル:ないです
トーメンター(苦与者):ではしょうがないです
リトルウィリー:装甲、生体信号フィルター、編集、暗号化、ハンマ、ノイズ除去、ツールボックス
GM:(いや、マトリクスイニシアチブとマトリクス知覚に影響するから使わないのは語弊があるかと)
トーメンター(苦与者):生体信号フィルタ重要
シャルル:では、15DPリミット5で即興ハッキングいきます
トーメンター(苦与者):もし失敗して見つかった時、ホットシムだと自分を守る盾になります
シャルル:おお、ではツールボックスではなく生体信号フィルターを起動したほうがよさそう?
トーメンター(苦与者):ツールボックスと暗号化がおすすめです
GM:2個しか積めないから
トーメンター(苦与者):生体信号+暗号化
シャルル:プログラム起動数2つなので生体信号+暗号化で、その他欄にも修正しました
トーメンター(苦与者):OKOK
リトルウィリー:15対4だしそんな神経質にならんでもー気楽にいってくれたらー
シャルル:15b6 即興ハッキング
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5

リトルウィリー:でかした
GM:4b6 対抗ー
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,3,6 → 成功数1 → グリッチ

シャルル:リミットいっぱい、5ヒットです
リトルウィリー:期待値通りだ
GM:ぐはぁ
シャルル:やったぜ
GM:5thだからグリッジしないw
リトルウィリー:グリッチではないw
シャルル:あふん(´・ω・`)
GM:じゃあOS1たまりつつ
トーメンター(苦与者):[素晴らしいぞちチャマー]といいます
GM:ローカルグリッドにアクセスアクセス。じゃあ続いてシステムにアクセス
トーメンター(苦与者):0ヒットで本当にやばかったらエッジ切ったほうがいいですね
GM:えーとマークをいくつ付けるかによるが
トーメンター(苦与者):普通は1つでは?
シャルル:同じく即興ハッキングで、今回は別グリッドでの作業なので13DPでよろしいでしょうか?
GM:今回はシステムのすべてを掌握するのにマーク3とします
トーメンター(苦与者):あと2回
GM:いやペナルティを受けないためにローカルグリッドに乗ったので
トーメンター(苦与者):一気に取ろうとするのは危険なので、やめたほうがいいですパンケーキさん。+2ですか、15DP?
GM:15DPですね。ここからマーク3つとるのに3回判定必要
トーメンター(苦与者):エッジ斬るつもりなら、-4して一気にマーク2つ取るという行動オプションがあります
GM:1回の判定でマーク3つ取ることも可能だが-10ペナルティ マーク2つなら-4ペナルティ。まだシステムにマークつけてないぞー グリッドにアクセスしただけだから
トーメンター(苦与者):最初の1つは(ペナルティ無しで)普通にとったほうがいいでしょう
シャルル:なるほど、失礼しました。では今回もホットVRサイレントで、15DPでリミット5。とりあえず一つ目のマークからいきます
GM:一気に3回振ってもいいぞw
シャルル:15b6 即興ハッキング
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

GM:6b6 対抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,5,6,6 → 成功数3
成功

シャルル:監視指数が3上昇、マーク1つ、でよろしいでしょうか
トーメンター(苦与者):成功数6だから+6では?
GM:いやOSは対抗DPの成功度分があがるのでOS+1ですよ
トーメンター(苦与者):対抗側でしたね、失礼
GM:(本当は対抗ダイス表示しなくてもいいけど今回は表示するw)
リトルウィリー:おやさしいGM
トーメンター(苦与者):(本当はベイビィ・モニター・プログラムがないと数値は自動表示されません)
シャルル:OSは40までなら大丈夫とあり、15分ごとに2f6追加されるとありますが即興ハッキングはどのくらい時間がかかっているのでしょうか
トーメンター(苦与者):まだ1秒くらいです
シャルル:思った以上に早かった
GM:せやねw
トーメンター(苦与者):戦闘のアクション・フェイズと同じ扱いになります。3回行動できるなら、1回のハッキングで1秒みたいな感じですね
リトルウィリー:そんな慎重にならんでいいよw
トーメンター(苦与者):あくまで例で出しただけです、ごめん
GM:正確にやると管理がめんど…なので10回はんていしたら2d6追加するよ
シャルル:では、続けて2回目、3回目一気にやります。両方判定は最初と同じで…
15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,3,4,6 → 成功数1
6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,4,4,5,6 → 成功数2

シャルル:2回目、3回目は4ヒットで
トーメンター(苦与者):勝った
リトルウィリー:「でかしタ」
GM:全部成功 システム掌握 やったね
トーメンター(苦与者):完全掌握
[すげえぜチャマー、さすがハッカーだぜ!]とシャルルくんにいいますよ

GM:それではシステムログを把握する(タイタンズからの強奪物を探す)ならマトリクス検索判定でお願いします
シャルル:「あ、ありがとう、ございます……ひ、ひひっ……」 完全掌握出来た+二人から褒められて引き笑いも加速
トーメンター(苦与者):[俺たちには不可能なことをする……]
リトルウィリー:システムログからひょっとしたらタイタンズから強奪した車の位置を確認することができるかもしれませんねではこれを
シャルル:マトリクス検索いきます。その前にデータ処理とスリーズを入れ替え、プログラム暗号化をツールボックスに変更。その他欄修正。
トーメンター(苦与者):いけるぞー
GM:OK。目標値3で
シャルル:10b6 コンピュータ+直感 VRホット+サイレント
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
ぬ、1つ足りない

トーメンター(苦与者):エッジ!使いどころですね
GM:w
シャルル:エッジ2なので、1切って失敗分振りなおし。8つ振りなおします。
リトルウィリー:10-2=8 宣言してふりなおせます
トーメンター(苦与者):okok
シャルル:8b6 振りなおし
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,4,5,5,6,6 → 成功数4

GM:おk
トーメンター(苦与者):合計5ヒット
リトルウィリー:ちとやばかったw
シャルル:最初に出てくれと思ってしまう(´・ω・`)
リトルウィリー:1がw
トーメンター(苦与者):よくある。10d6は期待値3なので,ヒット数2か4の時よくあります
GM:(ちなみにロールプレイが決まるとエッジ回復することがある)
シャルル:とりあえず知覚できました!タイタンズからの強奪物と監視カメラの情報をとりあえず頂きたく
GM:えーと港の一角ですね
シャルル:「し、品物はここで、警備は、こうなってます」 手に入った情報を仲間に素早くお届け
リトルウィリー:警備員のアイコンを避けながらヴィークルで向かう事は可能ですか?それとも徒歩のほうがいいです?
GM:強奪した奴が入れたんだからヴィークルで入れるでOKです
リトルウィリー:やさしいGM
トーメンター(苦与者):優しい
シャルル:ありがてぇ……ありがてぇ……
リトルウィリー:じゃ向かいましょう~
トーメンター(苦与者):ここで聞いておきましょう、武器類はどれくらいを用いることができますか?背中に一つずつに左右の肩にライフルとショットガンはさせますか?
シャルル:あーでもこの後戦闘になるのかなーこわいなー二人に全部任せたいなーとビクビクしてます
リトルウィリー:音出すと警備員くるか来ないかしてくるだろうねえ、士気によるけど銃声は鳴らさずに済むのであれば鳴らさないほうがいいかと
トーメンター(苦与者):サンプルにはサプレッサーとかないから無理です www
シャルル:となると使うのであれば近接武器が望ましい?
トーメンター(苦与者):腰には刀と脇差ですね
GM:えーと片隅に車が放置されているので、システム把握してるから警備員が駆け付けようとしても妨害できるよ
リトルウィリー:ということは穏便にいけそうですね。やさしいGM
シャルル:サムライスタイル!
トーメンター(苦与者):これは装備できるでしょう?
GM:装備はおkです
トーメンター(苦与者)
GM:(やっべぇな戦闘の準備してるのにやさしいGMと言われてしまった)
リトルウィリー:こわいGMw
シャルル:誰か来たらすぐにみんなに伝えられるように、警備員やカメラの様子をチェックしながら二人についていきます
トーメンター(苦与者):背中はどうでしょうか?一丁、二丁?GM<えーと、サイバーウェアの四肢の能力値なのですが…5部位で判断しますか?、それとも頭を含めて6部位ですか ?5部位だと筋力8になり、6部位だと7に下がります。これは各セッションごとに割と毎回聞いておかないと駄目な感じです
GM:5部位で
トーメンター(苦与者):じゃあ筋力8になりました
GM:GM判断なんで確認した方がいいかと
トーメンター(苦与者):パンチとかスパーの時だけは11でいいんですよね?ライフルとかショットは全身行動(肩で支えるし、脚で踏ん張って反動を殺すのでので)なので、全身の敏捷力ですよね?ショットガン
GM:攻撃行動はサイバーアームの能力値でいいよ それ以外は平均値 反動の計算は平均値でやってくれ
トーメンター(苦与者):わかりました
GM:とりあえず車と隠れてる光宙を見つけたよ。一応倉庫の陰に隠れています
シャルル:「……あ、あの人が、品物を、隠した、人みたい、です、ね」 二人の後ろに隠れながらこそこそ
トーメンター(苦与者):では背中にエンフィールド、両腰に刀剣を装備しています
リトルウィリー:暴〇で無力化させるかそれ以外のなにかうまい方法があれば
トーメンター(苦与者):ぼくら暴力行為担当だから
GM:車に近づいたところでシャルルは、別方向から車に乗った明らかにやばい連中が来ますね
リトルウィリー:きちゃったかーどうしましょうかー。車種はちなみに?
トーメンター(苦与者):密輸区画からライフルも出しておきます。いつでも取り替えれるように
シャルル:「誰か、車で来ます。多分敵、です」 データ上でチェックする時は問題ないですが
GM:フォードアメリカで
シャルル:「……あ、あねあ、あの、た、た、たたか、うの、全然、ダダダメなので、よよよよ。よろしくおねがい、しま」 ガッタガタブルブル震えながら持ち込んだマシンピストルを取り出します
トーメンター(苦与者):良いロールプレイ
リトルウィリー:じゃあ5人以下とみていいかな
郭 李坤:「おいおい、やっとブツの在りかを見つけたと思ったのに。先客かよ」
リトルウィリー:「この道は行き止まりダ。他をアタレ」
GM:(配置図を指しながら)いや位置逆がいいな 結構早く来たしw左の方から君たちが 右上の方からタイタンズがきます
トーメンター(苦与者):「おいギャンガーどもが、あんまりでしゃばってるんじゃないぞ!足抜けしようと抵抗できないやつをいたぶりやがって、弱い者をいじめるのが貴様ららの流儀か?」
郭 李坤:「俺たちだって仕事で来てるんだよ。ギャングのお遊びじゃねえんだ。わかったらとっとと帰りな。いまならまだお痛で見逃してやる」
トーメンター(苦与者):「ならば、俺の武士道がそれを許さない!生命頂戴つかまつる!」とショットガンと脇差を構えます。スパーでも良かったな、あれは簡易で出せる
GM:敵は4人 謎の男 郭とタイタンズメンバー3人ですね
リトルウィリー:取り戻しにきたのか…どうしよう。
トーメンター(苦与者):[一人をのこして皆殺しだ]
リトルウィリー:彼らカタギ?の商人ですよね?
トーメンター(苦与者):証人と、ギャングのひとりは生き残らせましょう
GM:全然カタギじゃないよw武器商人だしw
トーメンター(苦与者):死の商人か…じゃあそいつだけ気絶させて、色々聞き出しましょうか
リトルウィリー:あー裏社会の人間SINレスなのかー了解です。
トーメンター(苦与者):ペイデータになるかもしれないし
リトルウィリー:まっとうな武器商人はいないのねw
トーメンター(苦与者):[俺がなぜトーメンターと呼ばれているか……貴様らにたっぷりに教えこんでやる!!!」
シャルル:こいつらぶちのめして謝礼でジョニー脱退させてとか交渉できないかなと考えている
トーメンター(苦与者):ロールプレイでボーナスはありませんか?
GM:真っ当な武器商人は死んだ武器商人だけだw
トーメンター(苦与者):wwイニシアティヴですかね?
GM:イニシアティブでいいよ
リトルウィリー:イニシアティブ・スコア:8[反応3(5)+直観3]+3d6
どっちが先でしたっけ?修正とダイス

トーメンター(苦与者):3d6+10 イニシアチヴ
ShadowRun4 : (3D6+10) → 8[1,2,5]+10 → 18

リトルウィリー:3d6+8 了解です。
ShadowRun4 : (3D6+8) → 14[2,6,6]+8 → 22

GM:えーと、シャルルはマトリクスイニシアティブでいいよ
シャルル:了解です
リトルウィリー:いい目をしている
トーメンター(苦与者):ウィリー2d6では?
リトルウィリー:神経増速 Rating 2だから
トーメンター(苦与者):decoさんすいませんでした。はやっ
郭 李坤:3d6+12
ShadowRun4 : (3D6+12) → 4[1,1,2]+12 → 16

シャルル:4d6+10
ShadowRun4 : (4D6+10) → 16[3,3,5,5]+10 → 26

GM:ぎゃーーー
タイタンズ1:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 1[1]+7 → 8

タイタンズ1_2:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 5[5]+7 → 12

タイタンズ1_3:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 5[5]+7 → 12

トーメンター(苦与者):やばいなけなしのエッジ切ってシニシアチブ掌握します。26はやばい。死なないとしても、誰か重傷になるのはほぼ確実
GM:26はシャルルだw
トーメンター(苦与者):シャルルくんか……びびったぜ
GM:郭は16
郭 李坤:俺はエッジを使うぜ!!
シャルル:マトリクスイニシアチブは3d6か4d6かとあるんですけど、これってホットかコールドかの違いでよろしいのでしょうか
GM:そうそう
トーメンター(苦与者):郭のエッジは?
郭 李坤:ホットシムだから4d6ね
シャルル:おっす、ありがとうございます
郭 李坤:エッジはキャラクター右の方にかいてあるぞー
トーメンター(苦与者):こいつ強いですねー
郭 李坤:HP MPは各自入れてくれー イニシアティブの修正の方に元値をいれておくれー
トーメンター(苦与者):もう入っています
郭 李坤:タイタンズ雑魚はMPなし(SダメもPだめも同じゲージに入る)
シャルル:ボスのエッジ高いなぁ(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):まじでボスって感じですね パンケーキさん
シャルル:HPMPイニシアチブ元値いれました
GM:えーとこのままいくと郭がエッジで最速とるけどいいのかい?
トーメンター(苦与者):ぼくも掌握しますね。ダメージ抵抗に使いたかったけど仕方ない
GM:OK。他にいるかな?
トーメンター(苦与者):郭の方がエッジ高いから郭が先行です
GM:いやエッジ使った中からイニシアチブ順だからトーメントからだね
トーメンター(苦与者):それは同値の場合か。同値だと思ってました
リトルウィリー:エッジ不使用です
トーメンター(苦与者):ぼくのほうがすこし高いね
GM:トーメント→郭→イニシアティブ順ねー
トーメンター(苦与者):モードはすでにバーストに変えているでいいですか?
GM:最初に撃つときに決めていいよ
郭 李坤:その後の変更はルール通りで
トーメンター(苦与者):モードはBF、チョーク中拡散です。中拡散で複数体にうつってどこでしたっけ?
GM:180Pかな
トーメンター(苦与者):じゃあ移動して15メール問内に近づきます
GM:1マス1メートルだから2体巻き込めるけど、そうね近距離がいいね
トーメンター(苦与者):郭とタイタンズ3
15b6 エンフィールドAS-7(SG)
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
回避-5してください

GM:ほい
郭 李坤:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,5 → 成功数1

タイタンズ1_3:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 5,6 → 成功数2

トーメンター(苦与者):DP17 Ap+4
GM:おい!タイタンズ3めwww
シャルル:つよい(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):攻撃ロール別々じゃないんですか?
タイタンズ1_3:一括でオナシャス
トーメンター(苦与者):1回間テストですね、ok。17p ap+4です。雑魚のは 16p ap+4。純ヒット加味の数値です。ダメージ抵抗テストどうぞ
タイタンズ1_3:19b6
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
最後のえっじ
12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,5 → 成功数1

トーメンター(苦与者):9ダメージ?
タイタンズ1_3:いや8ね
郭 李坤:30b6
ShadowRun4 : (30B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7
23b6 エッジ使う
ShadowRun4 : (23B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数9
MP1点ダメージ

トーメンター(苦与者):「ショットガンの嵐をほとんど耐えやがった……嘘だろ」
と絶句します

郭 李坤:「まだだ…まだ終わらんよ!!」
トーメンター(苦与者):「どうやら刀しかないようだな!」(ニヤリ)
雑魚はどうでしょう?

GM:残り1点。ほんと惜しかった
トーメンター(苦与者):単純で刀を抜きますよ。アクション・フェイズ終わり
郭 李坤:じゃあ郭ねーちなみに基本ルールのみなので、1Tに射撃は1発ね
リトルウィリー:了解です
郭 李坤:では郭がここまで近づいて
トーメンター(苦与者):雑魚はどうなりました?死にかけ?
GM:残り2点で転倒した
トーメンター(苦与者):[あいつは後回しでいいぞ、ほとんど戦闘不能だ]といいます
[倒れたやつだな]

GM:郭がここまで移動してイングラムFAぶっぱ
郭 李坤:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,5,5,6,6 → 成功数4
トーメンターに4ヒット!!

トーメンター(苦与者):5B6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 5,5,5,6,6 → 成功数5

GM:ぶっwwwwww
トーメンター(苦与者):すげー
リトルウィリー:すげええええ
トーメンター(苦与者):ありえない…5D6でよけて
郭 李坤:「嘘だろ!!FAだぞ!!!」アーキのサムライは化け物か…
トーメンター(苦与者):2ヒットだと思ってたのに
リトルウィリー:質量のある残像wwww
トーメンター(苦与者):「弾が、ひとりでに避けてゆく……奇跡か」
といいますよ(俺は蜂の巣にされるはずだった……なぜだ)

GM:それはそれとして次 シャルルー。こいつらは特にサイレントにしてないのでマトリクス上からアイコン確認できるぞー
シャルル:おっす。とりあえず郭さんの銃をハックして使い物にできなくする……みたいなのがデッカーの戦闘時の行動ってことでいいのでしょうか(´・ω・`)?
GM:ですね
リトルウィリー:ご随意に~
トーメンター(苦与者):データ・スパイクをぶち込みましょう
GM:一応各々コムリンクのスレーブにしているので、コムリンク自体にマークを付ければ各機器にもマークは付けれます しかし直でスパイクぶち込んだ方が早いかもしれないw
シャルル:速度重視で、機器にデータスパイクをぶち込む形で行きます。
リトルウィリー:やるねえ!
シャルル:簡易で数値入れ替え、スリーズを2.アタックを5に。あ、スリーズではなくデータ処理でした。失礼しました。アタック5.データ処理2
GM:こいよデッカー!!サイバーデッキなんて捨ててかかってこい!!データ処理下げるとイニシアティブ下がるけどまあいいか
トーメンター(苦与者):下げても最速ですよ
GM:21を割らなければおk
トーメンター(苦与者):OKOK
シャルル:あっ、そっかぁ……今回は下げても23になるはずなのでOKっぽいです。プログラムの入れ替えは簡易で一緒にはできないですよね?
GM:一か所のみですね…あ、プログラムの入れ替えは簡易行動で別ですね やるとしたら次のパス
シャルル:ではこれでデータスパイクを。VRホット+2、サイバー戦闘6.論理6で14DP
GM:おk
シャルル:このタイミングで分析的頭脳は乗るんでしたっけ。全ての論理力テストとは書いているのですが……
郭 李坤:分析的頭脳はデータ検索のみですね マトリクス行動だと。なのでデータスパイクには乗らない
シャルル:売りがとうございます。14DPリミット5でいきます。
14b6 データスパイク
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
リミットいっぱいです

リトルウィリー:いい目!
郭 李坤:8b6 アヴァロン5+意思3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,5,6 → 成功数2 → グリッチ
わーお

リトルウィリー:いいぞおw
GM:しかしグリッジじゃない。3ヒット
リトルウィリー:ざんねんw2?まちがった
郭 李坤:10b6 ダメージ抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
ぶぅ

シャルル:よい目をしている(´・ω・`)
GM:2発食らっただけだったわ。つぎーリトルウィリー
トーメンター(苦与者):ウィリーさん
リトルウィリー:うし
シャルル:ハッキングで銃を破壊しようと試みるも戦闘という状況下でビビりちらしている為うまくいかなかったということで、がんばっておにいちゃん!
GM:よく考えると全員メタヒューマンのパーティーだな
トーメンター(苦与者):そうなんです
リトルウィリー:♪~生首のはさまったキャタピラーが軋む
トーメンター(苦与者):「これが貴様らと俺たちの身体能力の差だ、ヒューマン」といいます
GM:wwww
リトルウィリー:<単純動作> 狙いをつける+1<単純動作>銃を撃つ/SA:R10=敏捷力2+ピストル6+スマートリンクシステム2
郭 李坤:「やはりスペースノイド(メタヒューマン)は滅ぼすべき敵だな!!」
リトルウィリー:カクリコン狙い
11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,4,4,6 → 成功数1
だめやんw

郭 李坤:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
ひょい

リトルウィリー:おわりー
GM:全体的にこう…平均値出ろよ!!
リトルウィリー:wまーゲームですからー
GM:タイタンズーアレスで撃ちます。セミオートバースト
トーメンター(苦与者):「生きていいのは“ナチ”以外のヒューマンだけだ」といいますね
タイタンズ1:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,4,5,6,6 → 成功数3
回避-2ね

リトルウィリー:どっち?
GM:トーメンター
トーメンター(苦与者):ぼくだと2回めの標的だから-3ですね
GM:そうね-3でお願いします
トーメンター(苦与者):7B6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,6 → 成功数1
ムリダナ

GM:純ヒット2かな
トーメンター(苦与者):9Pですか?
タイタンズ1:DV10 AP-1
リトルウィリー:反動がきて収束するw
トーメンター(苦与者):21b6
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8

GM:うぉw
トーメンター(苦与者):2ダメージ精神に喰らいます。
「甘いんだよ、ヒューマン!」

タイタンズ1_3:立ち上がって震えて終了
タイタンズ1_2:タイタンズ2はここまで走って、突撃。スタンバトンで殴る
12b6 リトルウィリー
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
くぅ…スタンバトンだから精度4

リトルウィリー:回避:8[反応3(5)+直観3]
8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,2,4,5,5,6 → 成功数3

タイタンズ1_2:9S AP-5
リトルウィリー:盾有 装甲:25[アーマージャケット12+ヘルメット2+バリスティックシールド6+皮膚装甲R2+トロールの皮膚1+骨格補綴(アルミニウム)2]
20b6
ShadowRun4 : (20B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
ああいや純ヒット1だから10Sか。 精神に3P イニシアティブ・スコア-5

GM:素の強靭+骨格補綴を忘れてるぞー
リトルウィリー:あ、12DP振れるw
ダメージ抵抗:38[強靭10+頑強1+骨格補綴(アルミニウム)2+盾有 装甲:25]
装甲:19[アーマージャケット12+ヘルメット2+皮膚装甲R2+トロールの皮膚1+骨格補綴(アルミニウム)2]

シャルル:かたい
トーメンター(苦与者):盾持ってのに低いなとおもったんだ
リトルウィリー:さっきのは装甲
トーメンター(苦与者):やはりそうか
リトルウィリー:ダメージ抵抗
38b6
ShadowRun4 : (38B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数12
成功

トーメンター(苦与者):防ぎきっただと(w
GM:えーとね、絶縁があったっけw3ありまんねん だけどAP-5ですねん それが計算に入ってない
リトルウィリー:ということは
GM:だから2個ふってその分ヒット減らすんだがまあ防ぎきるからセーフw
リトルウィリー:2ふってひきますね
GM:ダメージ0 防ぎ切ったよ!!
リトルウィリー:アッ、ハイw
トーメンター(苦与者):トロールは絶滅すべきってヒューマニスに言われる理由wwwかたすぎて一般人だと殴られただけで死ぬし、ピストルも耐えきるし
GM:アサルトキャノン持ってくればよかったか…
シャルル:すんごいかたい(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):それは駄目www
リトルウィリー:♪~死に際のおののきが大好物
GM:じゃあ次のターンかな?
リトルウィリー:第2フェイズ~
トーメンター(苦与者):全員INT-10
GM:IV-10したまえ
トーメンター(苦与者):しました
シャルル:しました
GM:トーメンターからー
トーメンター(苦与者):よし。簡易で突撃できますか?1m離れていますが?
GM:いいよ
トーメンター(苦与者):では隣接して打刀で郭を切断します=対象:郭
郭 李坤:こいやああ
トーメンター(苦与者):17b6 打刀・脇差(刀剣)
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
6ヒット

郭 李坤:うへぇ。素手戦闘でブロック
18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6

トーメンター(苦与者):防御されました
郭 李坤:ギリ受け流す
シャルル:つよすぎぃ!
トーメンター(苦与者):エッジないから、フェイズ終了
GM:出目が強いなぁ…
トーメンター(苦与者):いやー、止め刺したとおもつたのにな
GM:だが接近戦をしかけられると、命中がさがるんだよな…
トーメンター(苦与者):リーチがある。1
GM:あー
郭 李坤:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 5
ぶっ

リトルウィリー:よりによってw
GM:リーチ忘れてたw
トーメンター(苦与者):ええー
GM:純ヒット1で頂戴w
トーメンター(苦与者):15P AP-3です。基本ダメージ14P
郭 李坤:23b6
ShadowRun4 : (23B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数10
何この人?

トーメンター(苦与者):こいつ強すぎぃ
郭 李坤:エッジ使うか…
13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

トーメンター(苦与者):サムライはほぼ五分?全部消されましたよ!
GM:ジリジリ死にかけていってはいる。エッジが尽きた時がこいつの死に時w
トーメンター(苦与者):「必殺の一撃が……止められたのはお前が初めてだ!」といいます。こいつに一目置きますね
郭 李坤:「新型装甲 真頼祭のお陰だな」
トーメンター(苦与者):ではアクションフェイズ終了です。郭に3ダメージ与えてINT0にしたい
GM:-3くらいつつ単純で狙う。単純FA
トーメンター(苦与者):次はよけられないなと確信します
郭 李坤:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5

トーメンター(苦与者):5b6 回避ダイス
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,3,3,6 → 成功数1
4ヒット。13p AP-2?

GM:ただの12Pよ。イングラムなんでAP修正無い
トーメンター(苦与者):SMGか……
GM:ああ、イングラムバリアントじゃなくてイングラムスマートガンX
トーメンター(苦与者):LMGだとおもってした
22b6 ダメージ抵抗ダイス(ヘルメットあり)
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,6,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数9
1ダメージ。

GM:12Pだから3Sダメージじゃない?
トーメンター(苦与者):3点受けたので、防御以外のすべてにペナルティ−被ります。精神は5ですね。だからペナは同じ。INTも-1
GM:ああいや、血小板工場はSダメだからだめかー
トーメンター(苦与者):装甲高いとダブル・エラスティンのほうがいいのです。okです
GM:ではシャルルー
トーメンター(苦与者):ブリッキングにしてやるです パンケーキさん
シャルル:先ほどと同じく、郭さんの銃に対してデータスパイクを行いたいです。
GM:おk
シャルル:簡易でプログラムの切り替えで、生体信号→ハンマーに変更したいのですがよろしいですか
GM:OKです
シャルル:DP,リミットに変更なし。ホットVRでデータスパイク14DP
14b6 データスパイク
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,2,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数10

リトルウィリー:すげえ
シャルル:(´・ω・`)?
GM:ぶっw
トーメンター(苦与者):限界突破しましょう
シャルル:り、リミット5なので……
GM:エッジ追加でぶち込むんだw
トーメンター(苦与者):リミットがなくなります。6を4つ振っているのでさらに4d6ふれます
GM:えーとエッジの使い方 1振りなおす 2振る前に宣言して6のルールを使用(リミット無視) 3振った後に6のルールを適用して追加で使用。3もリミット無視。ちょっとまってね
シャルル:エッジの限界突破でリミットの制限解除……エッジと同じ数のダイスを追加で振る、振る前の6の目は6の法則適応外、でよろしいでしょうか
リトルウィリー:ダイス振ったあとって追加のみだったようなp.56
GM:そうね。そうそう だから振り足すなら6ノルール適用はrなので2r6で振ってください
シャルル:では、エッジは2なので2個振り足します
2r6 エッジ使用、限界突破
ShadowRun4 : (2R6[6]>=5) → 1,6 + 2 → 成功数1

GM:11ヒット
シャルル:うわあ なんだかすごいことになってしまったぞ
トーメンター(苦与者):さらに6でてます 1r6
GM:いや
トーメンター(苦与者):もうないんだ
郭 李坤:6振りなおした結果2になっとるよ
シャルル:これは追加振りで2がでているのでは?
トーメンター(苦与者):okok。勘違いですね
GM:(すまんみんな言い忘れてた)チームエッジ(みんなで使えるボーナスエッジ)4点あるからよろしく!!
トーメンター(苦与者):ちょっと……、ぼく攻撃のときに使ってますわよ(w
GM:すまんかった!!
トーメンター(苦与者):wwwwwプレイヤーは爆笑してます
GM:次の時ダイス目悪くしてあげるから勘弁
シャルル:では、先ほどの恨みも込めてデータスパイク。使ってはじめてわかるエッジの強さ
GM:えーと
郭 李坤:8b6 アバロン5意思3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,4,4,4,4,5,6 → 成功数2
純ヒット10で攻撃5だっけ。それにハンマーはDV+2か?

トーメンター(苦与者):そうですね
シャルル:ですでするアタック5
トーメンター(苦与者):17マトリクスD
GM:イングラムは砕けた!!
トーメンター(苦与者):ぶしゅー
GM:いや全部ひっとならいけるか
シャルル:アタック5,ハンマーで+2、純ヒット10
郭 李坤:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
やっぱり砕けた!!

郭 李坤:「アメリアー!!!!」(銃の名前だった)
ということでリトルウィリー

シャルル:「……よし、よし、銃はティラミスった、と」 ぼそぼそと独り言を言いながら。ティラミスった、は知り合いのハッカーから聞いたスラングらしい
リトルウィリー:♪~さて のろしをあげようか さあ 逃げろ もういいかい?<単純動作> 狙いをつける+1。カクリコンに<単純動作>銃を撃つ/SA:R10=敏捷力2+ピストル6+スマートリンクシステム2
13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 2,3,3,3,4,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数8

GM:ぶっ
トーメンター(苦与者):限界突破します?
GM:流れが 完全にいってる
リトルウィリー:Ares Predator V 5 (7) 8P -1 SA 4 15(c)
トーメンター(苦与者):したほうがいいですね
リトルウィリー:まあいっとくカ
トーメンター(苦与者):チーム・エッジ切れば
リトルウィリー:いきます
1r6
ShadowRun4 : (1R6[6]>=5) → 4 → 成功数0

トーメンター(苦与者):この場合4つです?
GM:エッジ4扱いでいいですわよ
トーメンター(苦与者):あと3つですね
郭 李坤:残り3r6振っていいよ
リトルウィリー:じゃああと3
3r6
ShadowRun4 : (3R6[6]>=5) → 2,4,4 → 成功数0

トーメンター(苦与者):ああ……
リトルウィリー:おなじ
GM:ほい
リトルウィリー:APDS弾ダメージ修正:−AP修正:−4 
トーメンター(苦与者):16P AP-5?
リトルウィリー:16DV AP-5。まだだw
GM:近接戦闘しててもペナルティはなしか
郭 李坤:2回目の回避だから
11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

トーメンター(苦与者):-3ありますよ・
GM:ひどくない?
トーメンター(苦与者):近接攻撃されていると-3。ぼく拘束しているので-3
リトルウィリー:一回挟んでるから
郭 李坤:ほんとだ。失礼 振りなおす
8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,3,4,4,5,6 → 成功数2
純ヒット6でお願いします

リトルウィリー:14DV AP-5
郭 李坤:21b6
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
エッジで…
16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
3点くった

リトルウィリー:おわりです
郭 李坤:Sダメだったわ…全部で4点食らってるのでもうじき死ぬ
トーメンター(苦与者):決定打がいる。タイタンズ1ですかね?
GM:タイタンズ3はにげた。タイタンズ2はここで近接チームワークテスト!!
トーメンター(苦与者):こいつペナでINT-2 食らって0になってるし 転倒してるから逃げれなくないですか?戦闘不能扱いですかね?
GM:士気を言われて気づいたのでめんどいから排除w
トーメンター(苦与者):そうですね。優しい
タイタンズ1_2:8b6 直感だけでよけるんやで
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6

リトルウィリー:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,4,5 → 成功数1

GM:普通に殴ればよかった…次のスタンバトンアタックに修正+5だ!!
トーメンター(苦与者):メインで攻撃する方の技能Rぶんまでボーナスでしたね、たしか
リトルウィリー:精度ですね
GM:俺もそう覚えてたんだけど
タイタンズ1_2:リミットが精度なだけで技能値関係ないみたい。3パス目 しゃるるだけ動ける
リトルウィリー:スタンバトンの精度が5なので5-1で4かな
トーメンター(苦与者):4つボーナス
GM:いや精度はチームワーク仕掛けた人間の精度よ
シャルル:イニシアチブを10下げて……誰の武器を狙おうかな
リトルウィリー:身体リミットか
GM:素手攻撃でリミット5なので5なのだ。ちなみに、カクリコンは腰のホルスターにアレス刺してる
シャルル:武器を取り換えてくるだろうし、アレス狙いでもいいですか
リトルウィリー:リミット5なら4なのでは1ヒットだしましたよ?
トーメンター(苦与者):サポートする方の精度ですね
GM:おーそうだねすまんその通り>4ヒット
リトルウィリー:いえいえー
GM:プレデターまでやられたらジリ貧感ぱねぇな…
シャルル:郭さんのアレス狙いで、データスパイクを行います。VRホット、14DPリミット5
トーメンター(苦与者):「おやおやパンチしてくるんじゃないのかい?」と挑発します
シャルル:14b6 データスパイク リミット5
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3

郭 李坤:7b6 抵抗
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,3,5,5,6,6 → 成功数4
抵抗したw

トーメンター(苦与者):耐えた
シャルル:ぬ、反動かな。うまくいきませんでした。
GM:イニシアティブ
トーメンター(苦与者):今日の郭の出目はスゴイ
郭 李坤:3d6+10
ShadowRun4 : (3D6+10) → 17[5,6,6]+10 → 27

トーメンター(苦与者):3d6+10 イニシアチヴ
ShadowRun4 : (3D6+10) → 14[4,5,5]+10 → 24

GM:ぶっwwwww
シャルル:いやほんとすごいわ
トーメンター(苦与者):24
リトルウィリー:3回目行動したっけ
GM:すまんwwwウィリー行動していいぞ!マジですまんかった
シャルル:あ、ウィリーおにいちゃんまだか
トーメンター(苦与者):この値保存で
リトルウィリー:エッジつかっていい?
トーメンター(苦与者):いいですよ。限界突破するんだ
リトルウィリー:17r6 ねらいをつける単純で+1
ShadowRun4 : (17R6[6]>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 + 1,1,3,5 → 成功数8

トーメンター(苦与者):8ヒット
GM:えーと
トーメンター(苦与者):回避-4ですかね
GM:ただの単純SA?
リトルウィリー:そうです
郭 李坤:近接戦闘-3 3回目-3 負傷-1
5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,3,4,5,6 → 成功数2
6ヒット

リトルウィリー:14DV -5AP
トーメンター(苦与者):いけるいける
郭 李坤:21b6
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数8
ひどくない?ひどくないわ

トーメンター(苦与者):(ダメージ抵抗にエッジ使うだろうな……)
リトルウィリー:期待値よりは上
トーメンター(苦与者):期待値よりちょっと上ですね
郭 李坤:いや良すぎて酷いという意味 GMの心情的にw
リトルウィリー:♪~見よ轍を 死の轍を 巡る先は 猟奇の果て
トーメンター(苦与者):プラスマイナス1はよくある範囲です
郭 李坤:13b6 最後のエッジ
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7

GM:流石にひどい。本当にひどい
トーメンター(苦与者):1ダメージに抑えやがった
リトルウィリー:おわり
トーメンター(苦与者):なんて硬さだ!
GM:でももうエッジないw
トーメンター(苦与者):全員終了したので、2ターン目ですね
郭 李坤:そうですね
トーメンター(苦与者):この攻撃で落ちるだろう
郭 李坤:3d6+10
ShadowRun4 : (3D6+10) → 9[1,2,6]+10 → 19

リトルウィリー:3d6+8
ShadowRun4 : (3D6+8) → 9[1,4,4]+8 → 17

タイタンズ1:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 1[1]+7 → 8

タイタンズ1_2:1d6+7
ShadowRun4 : (1D6+7) → 1[1]+7 → 8

シャルル:4d6+7
ShadowRun4 : (4D6+7) → 16[1,3,6,6]+7 → 23

リトルウィリー:疲れ切ってるなw
GM:トーメンター!!
トーメンター(苦与者):雑魚らしい出目でした。最期の一撃だ。限界突破で刀で攻撃します
シャルル:タイタンズ君の出目……最高やな!
トーメンター(苦与者):18r6 打刀・脇差(刀剣)
ShadowRun4 : (18R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6 + 1,1 → 成功数4
ううーふざけるな

リトルウィリー:無心で振らんとw
GM:w
トーメンター(苦与者):たった4ヒットです (*;ω人)ゴメンネ...
リトルウィリー:肩にちからいれすぎw
トーメンター(苦与者):リーチで−1
GM:しかしまだ回避にマイナスが…-4負傷2 で6か。ブロックして
郭 李坤:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,4,4,5,6,6,6 → 成功数4

トーメンター(苦与者):とめられた
GM:しかし…やばいな。シャルル
トーメンター(苦与者):なんてことだ……
シャルル:郭さんのアレスにデータスパイク。14dpリミット5です
14b6 データスパイク リミット5
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,5,5,5,6 → 成功数6
リミットで5ヒットです(´・ω・`)

郭 李坤:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,4,5,6 → 成功数2

GM:純ヒット3。思うんだけどさ、まあいいか今度からでwマトリクス防御も攻撃の回数に今後加えよう
リトルウィリー:wまあ意識的に分散はするでしょうしね
トーメンター(苦与者):メインすでに火器ブリキッングしたので銃撃った方がいいかもしれないですね
シャルル:アタック5,ハンマー2,純ヒット3 10点マトリクスダメージで
トーメンター(苦与者):メイン火器
郭 李坤:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,5,5,5,6 → 成功数4

GM:6点くらってもう瀕死ね プレデター
シャルル:次ターンがもし回ってくれば……撃ちに行きます
GM:いや
トーメンター(苦与者):たしかジャット・アウトしないと駄目だったけ?
GM:ダメージ抵抗は
シャルル:行動終了です
GM:あれだな プレデターの機器Rだな
3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,5,6 → 成功数2
すまん1点残ったわ…ウィリー

シャルル:しぶてぇやろうだ(´・ω・`)
リトルウィリー:さっきとおんなじで、郭 李坤
郭 李坤:(殺して…もう殺して…)(GMの叫び)
リトルウィリー:♪~骨を砕き 肉をしゃぶり 汁をすする 人喰い戦車
17r6
ShadowRun4 : (17R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,2,4,4,5,5,5,6,6,6 + 1,3,6 + 4 → 成功数7

トーメンター(苦与者):近接してるから回避-3ですね
リトルウィリー:これでチームエッジおわり
郭 李坤:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,4,4 → 成功数0
ダメージ下さい…

リトルウィリー:15DV -5AP
郭 李坤:21b6
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5

トーメンター(苦与者):ついにきたか……
GM:ついにきた
シャルル:本当にしぶとかった
リトルウィリー:よし歌いきったと同時に倒れたw
トーメンター(苦与者):ラスボス級に強かったwww
郭 李坤:「アメリアー!!」(ラスボスよ、展開次第だけど)
トーメンター(苦与者):「気絶しただけだろ」といいます。ラスボス!
GM:というところで次回に続く。お疲れさまでした
トーメンター(苦与者):「すさまじい手練だったな……殺すはおしいぜ」とぜいぜいと肩で息をします
リトルウィリー:おつかれさまでしたー
シャルル:おつかれさまでした
トーメンター(苦与者):おつかれさまでしたー

リトルウィリー:よろしくおねがいします
トーメンター(苦与者):よろしくおねがいします
シャルル:よろしくおねがいします
GM:よろしくお願いします。では始めたいと思います
トーメンター(苦与者):はーい
リトルウィリー:はい
GM:えーとタイタンズは降参全部ふんじばりました(セルフ)
リトルウィリー:ナイス
シャルル:よかったよかった
トーメンター(苦与者):OKです
GM:特に問題なくゲームから取り除けます
トーメンター(苦与者):では目覚めた時、郭から色々聞いてみましょうか?
GM:光宙は車の中で震えてますがw
トーメンター(苦与者):みつひろくんは完全に無事だったのか!?
GM:ええ、無事ですね
リトルウィリー:郭 李坤は生存?してます?
GM:郭は生きてる(MPダメージだけなんで)
トーメンター(苦与者):覚醒パッチとかもないから……
リトルウィリー:精神ダメージってことは回復に何時間かかかるってことですね?
トーメンター(苦与者):たしか10分につき1回復でしったけ?精神の場合は
シャルル:話を聞くのはちょっと難しそうですね
GM:いや1時間休んだら強靭+意思のヒット数分。回復
トーメンター(苦与者):みつひろくんにお伺いしましょうか?
リトルウィリー:じゃ先にとりあえず、光のほうから処理か
トーメンター(苦与者):郭の身体は車まで運んで……1時間 郭を休ませていれば目覚めるでしょう?
シャルル:光君はどこまでお話ししてくれるかな……
トーメンター(苦与者):みつひろくんもこちらの車まで引っ張っていっていいですか?
リトルウィリー:光のヴィークルってちなみに車種は?あと強奪した武器の種類と量が知りたいです。弾薬もか
GM:スティックンショック24ダースとスタンバトン200個ですね ヴィークルはトヨタゴファーピックアップトラック
リトルウィリー:非殺傷武器かー
シャルル:結構な数
GM:あとショックグローブが100個だったかな
リトルウィリー:全部非殺傷。じゃあリトルウィリーが話しかけます
トーメンター(苦与者):殺さずにとらえるには最適の武器類ですね
シャルル:お話は任せて後ろでプルプルしてます。ハッキングが必要になったらイソイソと前に出ます。
リトルウィリー:「知ってるこトをぜんぶ素直に話してくれたら手間がはぶけてたすかル。手間って?そりゃわかるだろウ?」
トーメンター(苦与者):www
GM:えーと、とりあえずシャルルは、この武器類にタグが付いていないことに気づくよ
光宙:「ひえええついにみつかっちまったぁ…もうだめだおしまいだー頼む命だけはー」
トーメンター(苦与者):ではウィリーを補足して、「みつひろ、俺はおまえを傷つけたくない。素直に話してくれるな?」と比較的優しく語りかけます
シャルル:「……あ、こ、この武器、タグ、ついてないです。持って行っても、足、つかないですけど……」 どうする?みたいな相談をお二人にコソコソとします
リトルウィリー:まあ、話を聞いてからだナ
光宙:「ヒィ、悪魔だー 悪魔がいるー」
トーメンター(苦与者):「量が量だけにな……俺のフィクサーに捌いて貰おうか?」とシャルルに返します
GM:何をどう話せというのだ 完全武装の人たちよw
シャルル:「あ、あと、できれば、コムリンク、ちょっとだけ貸していただければ……」 二人の後ろから顔だけ出して光宙君にご相談
リトルウィリー:そうダ!ブギーマンが来たんダ!w
トーメンター(苦与者):「お前に取っちゃ、俺たちは悪魔だがよ。おれにとっちゃあんた“ニンゲン”なんだぜ」といいます
リトルウィリー:強奪した武器はどうすルつもりだっタ?
GM:まあぶっちゃけるかw
リトルウィリー:素直に話してw
トーメンター(苦与者):脅迫の技能判定は必要ですか?
シャルル:「う、売るのも、いいですけど、交渉に、使えるかなって……と、とにかく、お話聞いてから、ですね」 プルプル震えながら使用法を考えます
トーメンター(苦与者):ロールプレイで代用でしょうか?
GM:とりあえずぶっちゃけ!
1:タイタンズが非合法な武器を流すそうとしている。足がつかない奴なんで奪うんなら絶好のチャンス 1枚噛まないかととある故買屋に持ち掛けられる
2:ライトニングスターにとっては資金難なので渡りに船 ヒャッハーして奪い去る
3:しかし逃亡中にへたこいてナイトエラントとカーチェイス(へたこいたのがジョニー。目撃者を撃てず通報される)
4:仲間たちはちりじりに 光宙は昔、港でスクワッターまがいなことしてて、この辺に詳しかったので身を潜める。そんな感じ

トーメンター(苦与者):ということは現状のライトニング・スターはガタガタの状態?
シャルル:思ってたよりガッタガタなんですね
光宙:ガタガタだね
トーメンター(苦与者):(ジョニーが悪いな、サムライとしては仲間のために引き金を引けないやつは……負け犬だぜ)と心のなかで内省しています
リトルウィリー:光宙はコムリンク持ってます?シャルルに引き渡してくれれば痛いメをみないですむよー
光宙:(いや、ジョニー侍じゃないし…)
トーメンター(苦与者):(わかっていますがトーメンターはサムライなので、自分の基準で考えているのです。たとえギャングだとしても仲間の為に引き金引けない奴は臆病ものでしょう)
「大体わかった。ジョニーのコムコードかコムリンクの位置はわかるかい?」とみつひろくんに聞きます

シャルル:コムリンク貸してほしいなぁ、みたいな目でみつひろ君を見ます。震えながら
光宙:ぷるぷる震えながら「ぴ、ぴかちゅー」
といいつつ差し出す

リトルウィリー:いい子だw
トーメンター(苦与者):ぴかちゅー
リトルウィリー:「故買屋の名前はわかるカ?」
シャルル:「あ、ありがとうございます……」 コムリンク内の情報をまるっとコピーして自分のコムリンクに移したいです
リトルウィリー:「おまえたちに取引をもちかけたやつのなまえダ?」
トーメンター(苦与者):[そいつが一番重要だな。黒幕かもしれん]とサブボーカルで話します
光宙:「エゥーゴって故売屋だ…そこのロディっていう名うての魔術師が持ち掛けてきた。」
トーメンター(苦与者):[エウーゴ……初耳だな…みんな何か知ってるかい、チャマーズ(だちんごたち)?]
リトルウィリー:シャルルに洗えるか?とアイコンタクトする。あとでいいぞ
トーメンター(苦与者):[すぐには必要ない。今の段階では直接攻撃はしかけてこないだろうからな]と補足します
シャルル:頑張ります(震え声) みたいな目で答えます。
GM:そうそう。ジョニーのコムコードはあっさりゲットしたからね?
シャルル:[ぼ、僕は聞いたこと、ないので……し、調べて、見ますね] 調べるに何らかの判定が必要でしょうか
リトルウィリー:いいぞw
シャルル:やったぜ
リトルウィリー:シャルルさん関係の処理を済ませてもらってそっからちょっと選択肢をかんがえましょうか
トーメンター(苦与者):コムリンクの内容をすべて洗ってほしいです。みつひろくんの
GM:つーとコムコードを辿ってジョニーの居場所ゲット?
シャルル:とりあえずコムコードをたどってジョニーの現在位置、追加でわかるならその場所がどういう所かなどが調べたく思います
GM:コムリンクなんてその辺に落ちてそうな奴なので問題なくハックできます。ジョニーはライトニングスターのアジトにいますね
トーメンター(苦与者):ではライトニング・スターについて調べましょうか?
リトルウィリー:前の情報に更に出てくるとはちょっと思えない気が
GM:いや、位置情報ゲット=そこがアジトなので場所は解るよ?
シャルル:「ジョニーさん、ライトニングスターのアジトにいるみたいですね……」手に入る 情報皆で 共有だ こころの俳句
トーメンター(苦与者):これは行くしかないのかな?
シャルル:こういう時、コムリンクの近くにワイヤレス起動中の武器がいくつあるかとか、そういうのは調べられるのでしょうか
リトルウィリー:このトラックに武器載せたままで、光宙を送って行ってあげる———と言うのはどうだろうか?
シャルル:みつひろ君と武器をお届けするのでジョニー引き渡して、みたいな交渉でしょうか
リトルウィリー:いやそれはどうなるかはわからないですが、とりあえず今のところジョニーの自由意志はギャングやめたいとかあるのかな?そこらへんが
トーメンター(苦与者):フィクサーにも聞いていたはず
リトルウィリー:で、対応をみる
GM:www
リトルウィリー:ボスのお気に入りらしいし
トーメンター(苦与者):たしか100m以内まで行けばアイコンごとに調べられるはずです、ジョニーのコムコードはわかっているので、ジョニーのコムリンクに紐付けられたアイコンのいちは調べられるはず、現状では、あくまでジョニーのみだと思います
リトルウィリー:提案のひとつです
シャルル:コムコードわかってるなら、今のうちからコムリンクでお話ししてみます?
トーメンター(苦与者):それはヤバいかもしれない。即興ハッキングだとばれないので
GM:いや。ジョニーの位置は解ってるぞ?
トーメンター(苦与者):紐付けされたアイコンが有るかわかりますか?
GM:それってマーク付けてるアイコンって意味?
トーメンター(苦与者):いいえ、ジョニーが自分で紐付けしたアイコンです。ゼロの場合はすべて剥ぎ取られている可能性が非常に高い
GM:あーつまり、他のギアか
トーメンター(苦与者):そうです、そうです。ゼロかどうかが重要
GM:それマトリクス知覚でよくない?
トーメンター(苦与者):多分、マトリクス知覚判定ですね
シャルル:15b6 マトリクス隠密(スリーズ7)
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
あ、ごめんなさい。チャットパレットいじってて暴発しちゃいました(´・ω・`)

GM:スリーズ判定したな!!失敗したらマークだマーク!!(超上げ足取り)嘘ですwまあ失敗してもデータ処理なら何もないのでへーきへーき
トーメンター(苦与者):これは4個ヒットだけど、データ処理でのテストいうことで?
GM:マトリクス知覚はDP10くらいじゃなかった?
リトルウィリー:ジョニーとコムリンクで直でお話した場合、拗れた時にまずいというか、めんどくさいことになるかもしれない
GM:まあでもいいや大して重要な情報じゃないので言っておくと
シャルル:上記判定はミスです。ごめんなさい
GM:ジョニーは別に身ぐるみ剥がされてないぞ?
リトルウィリー:前自分が何かで言ったことが刷り込みになってたか
トーメンター(苦与者):つまり……ふつうにアイコン紐付けさされている?
リトルウィリー:話が噛み合わないと思った
トーメンター(苦与者):申し訳ない
シャルル:となると、リトルウィリーさんの提案でみつひろ君を送ってあげるでいい気がします(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):たんにジョニーはやらかしたたので、別の場所にちょっとだけ隔離されているだけ? と思いますか? みなさん
リトルウィリー:隔離とかされてないんじゃないかな。ふつうにいる
シャルル:その道中でエゥーゴについて調べてみたいです
トーメンター(苦与者):ふつうにアジトで生活している?
リトルウィリー:そうじゃないかな
シャルル:ボスと一緒にいそうな気がします
GM:普通にアジトに入るっぽいぞ
トーメンター(苦与者):[ちょっと勘違いしていたようだ。すまない]とあやまります
トーメンター(苦与者):では車で行ってみますか?
リトルウィリー:ライトニングに接触する方法というかとりつき口としては送っていくのがよろしいのではないでしょうかなと。まずは平和的に
トーメンター(苦与者):これは平和的に行けそうですね
シャルル:喧嘩売るのが目的でなし、それでよろしいかと思います
リトルウィリー:こいつら何が目的だよ?ってなった時の事はどうしようかなー
GM:じゃあアジトに行くんだね?そしてエゥーゴについて調べるのかな?
シャルル:アジトに行くのは決定でいいかと思うのですが目的聞かれて「ジョニー君ください」って言ったら拗れちゃいますかね……エゥーゴについても時間があれば調べたいので、移動中の時間に調べたということで判定などしたく思います
トーメンター(苦与者):「お前たちの仲間のみつひろくん助けてやったぞ」
リトルウィリー:どうだ?腕を買わぬか?ってのが定番?www
光宙:「ライトニング親分は男気溢れるギャングの中のギャングだぜ」
トーメンター(苦与者):俺たちはタイタンズを一蹴できる実力者だぞ、どうだい?みたいな感じで……
GM:wwww
リトルウィリー:で雇ってもらえたら入り込もう。なんかチャンスがあるかもしんないという案
シャルル:あ、みつひろくんはジョニーについてどこまで知ってるかも聞いておけますか
トーメンター(苦与者):テストに分析的頭脳たせましたっけ?
GM:マトリクス検索なら足していいよ。それ以外は無理…そもそも知覚振ったのがまちがいでそ
シャルル:できればジョニーがギャングについてどう考えてるか、足抜けしたそうにしてるか、とか聞ければ、(´・ω・`)
リトルウィリー:うむうむ。それはいい質問ですねー
GM:みつたかに聞いてみる?
シャルル:聞いてみます
トーメンター(苦与者):OK
光宙:「ジョニーの奴はそもそも正直ギャング向いてないな!!行くとこがなくなってライトニング親分のとこに来た感じだから」
光宙:「本当は辞めたいって考えてても不思議じゃない。奴、チキンだし。」
トーメンター(苦与者):「では、ジョニーとお前の仲は、ジョニーはギャングではどの程度の扱いだった?」と聞きます
光宙:「ジョニーは俺たちと同じしたっぱよ」
シャルル:「あ、ありがとうございます」 おっ、これならジョニー君に例の工場の件を話せば平和的に引き抜けるか?と怯えながら考えてます
トーメンター(苦与者):「なるほど」と相槌を打ちます。(チキンはギャングではやっていけない……一生下っ端のままだ)と内省します
光宙:「別に俺達したっぱに上下もない。ただサブリーターのサンダーはドワーフ嫌いだから」
トーメンター(苦与者):「何故ドワーフだけ嫌いなんだ?」とみつひろに訊きます
[俺とリトルウィリーがはなせばいいのかな?]と相談します

光宙:「多少無茶苦茶言ってたけど、、まあライトニング親分の手前特に表立ってはなにもしてないかな」
光宙:「あ、そういう設定なんすよ」ぶっちゃける
リトルウィリー:サンダーさんといっしょにジョニーを迫害して、シャルルさんに友達になってもらってXだます〇工場にほうりこむという案
トーメンター(苦与者):ジョニーは気弱なんで、すべてに裏切られた! と自暴自棄になる可能性もありますが……どうしましょう?
リトルウィリー:そこまでは、予測できないからなー
シャルル:とりあえずジョニー君とお話しして『あのさぁ……実は、工場の仕事あるんだけど……就職しない?』という流れでよろしいでしょうか(´・ω・`)
リトルウィリー:たぶんだけどシャルルさんとは気があいそうだ
トーメンター(苦与者):それだと嘘は言ってないからいいですね
シャルル:気弱同士、シンパシー感じそう(´・ω・`)
トーメンター(苦与者):真実味はとてもあるのでは!
リトルウィリー:僕と一緒に幸せになろうよ作戦です
トーメンター(苦与者):そちらはとてもいいと思います
シャルル:あとは平和的にリーダーやサブリーダーとお話しして同意が得られれば、という所でしょうか?
リトルウィリー:他に案があればどうぞー出し合いましょう。リーダーの同意とかはまあ、どうだろう要るかなーまあ流れで
トーメンター(苦与者):脅して「ジョニーを抜けさせろや!」とするのもいいですが、対案の方が遥かにいいと思います
リトルウィリー:そこまで平和的にはいかないかなーと
シャルル:足抜けに儀式が必要という話が初めに出たと思いますが、そこも今回タイタンズから商品を守った事を材料に交渉なんかできたらいいのかなーとか考えてます
リトルウィリー:とりあえずジョニーの意志を抜ける方向で固めておけたら、あとはいけそう
トーメンター(苦与者):ジョニーがごねた場合が一番こじれますね
シャルル:なんなら郭さんをプレゼントしたりとか……は難しいのかな(´・ω・`)
リトルウィリー:ライトニングボルトは郭の身柄を貰って嬉しいのかどうかですかねえ
トーメンター(苦与者):郭さん私刑で死ぬまでぼこぼこにされませんか?
シャルル:ジョニーについては行く当てがないからギャングになったという事を考えれば大丈夫そうな気はしますね……
トーメンター(苦与者):抗争の火種になるかもしれないですよ
GM:郭をボコす必要性がライトニングにはないぞw
シャルル:郭さんの取り扱いにすこし困る(´・ω・`)
GM:むしろタイタンズに睨まてイヤン
リトルウィリー:ころがしときましょう
シャルル:ころがしましょうか
トーメンター(苦与者):ライトニングのほうが遥かに力関係が弱いのか
GM:戦闘で死ぬならともかくリンチはやばい
トーメンター(苦与者):理解しました
GM:武器商人やぞ?なので郭はほっといたら勝手にどっかいくw失敗したのでジェリドと一緒にシアトルバイバイかな。とりあえず
リトルウィリー:ジョニーの意志さえ固めたらあとはみんなで抜け出して帰る<で依頼達成になるような
シャルル:このままアジトへGOでもよさそうだし……コムリンク経由の話に戻るのですが、直接話をするというのではなく、スパムメールみたいな匿名メールで工場の仕事募集中!みたいなメール送っておいて事前にそういう道もあるか、みたいな意識を植え付けられないでしょうか
リトルウィリー:それもいいね
GM:ではジョニーともしもしタイムでいいかな
シャルル:あ、もしもしタイム……でもいいのかなぁ?
トーメンター(苦与者):[俺達はなるべくタイタンズと敵対したくない。依頼と関係ないからな]
リトルウィリー:根回しだいじw
GM:OK。スパムメールは話をする時に君達に有利に働く気がしたよ(そろそろ巻くので判定省略)
リトルウィリー:やさしいGM
トーメンター(苦与者):OKです
シャルル:とりあえず求人情報スパムメールを匿名で送っておきたく思います。GMやさしい……
GM:俺は常にPLフレンドリーだぞw
リトルウィリー:w
シャルル:ありがたし
GM:(戦闘で容赦しないだけで)まあ主に出目が容赦しなかったわけだが 今回は
GM:とりあえずジョニーに電話してみる?
ジョニー:(ふぅ、オープニングで出てきてもよかったのに…やっと出番だ…)
シャルル:こじれる可能性もありますがどうしましょうか。とりあえずジョニーがギャングにいたいと考えている訳ではないので大丈夫だと思うのですが……(´・ω・`)
GM:よし!こうしよう
トーメンター(苦与者):なんだかかわいいぞ
リトルウィリー:「おまえにまかせル。好きなようにやってみロ」
GM:シャルルはジョニーのコムリンクをみてハタと気づきます。過去の記憶がよみがえる
シャルル:ハタと過去の記憶が……
GM:ピカチュウにジョニーの画像を見せられ手がいいかなwよく裏の工場で遊んだ幼馴染のジョーンじゃないか!!
シャルル:なんとなんと 唯一の友達だったジョーンだったのか……
GM:彼女は昔から優しい子だった…歳月が彼女を変えてしまったかもしれないが…しかし本質は変わっていない。ギャングなんかする子じゃない!!と確信した
リトルウィリー:Go to GO!展開キターーーーーーw
トーメンター(苦与者):Heart to Heart!
リトルウィリー:いいぞいいぞ
シャルル:「……あ、ジョーン……」「は、はい。連絡、と、とって、みます」 リトルウィリー君にも後押しされてもしもしします
リトルウィリー:女の子やったか
ジョニー:「…・シャルル…シャルルなの!?今までどこに…」
シャルル:「あの、仕事で、シアトル、離れてて。連絡、取れなくてごめん」 と世間話から
ジョニー:「あなた突然消えたから死んだと思ってたわ。あの後大変だったの…両親が事故でなくなって…」と身の上話を始めるよ
GM:まあ集めた情報どうりだが
シャルル:「そ、そうだったんだ……たた、大変、だったんだね……」 身の上話を聞いて、まあ今までの話に問題なさそうだなという裏付けを取ります
ジョニー:「行くところもない私に、ライトニングが住処を提供してくれたけど…ギャングを続けていく自信は正直ないわ…ライトニングにはお世話になった恩があるけど…」
シャルル:「そ、そうなんだ……実は、その、今、お世話になってる人から……工場で働かないかって、話が来てて。僕は別のお仕事があるんだけど、友達で誰かいい人がいればって、言われてて。……もし、ジョーンが良ければ、ど、どうかなって……」 
ジョニー:「…・そこの工房!!ひょっとしてお父さんが働いてた!!」
リトルウィリー:繊細(テクニカル)なRPw
トーメンター(苦与者):[やれやれ……もうタフガイは不要のようだな]
シャルル:「その、ギャングの仕事、ジョーンには、あ、危ないから、難しいと思うし……あ、そ、そうだったっけ。ごめん、ちょっと待ってて…………う、うん。そうみたい」 分かってる事だけど調べたふりしてお話しします
ジョニー:「紹介してもらえるなら生きたいけど…ライトニングには義理を通さないといけないわ」
シャルル:「じ、じゃあ、紹介、できるんだけど……ぎ、義理かぁ、ど、どうすればいいかな?お世話に、なってる人からの、お願いだから、僕、も、協力できるなら、手伝いたい、んだけど……」
ジョニー:「足抜けにはそれなりの功績が必要なの、大体誰かを殺して奪ってくるとか…そう言うものなの。でも私はそんなことできない」(うるうる)
トーメンター(苦与者):[お嬢ちゃんがギャングにい続けさせるのは危険だぜ、あとひと押しするんだシャルル、抜けさせるには今しかないぞ]とサブボーカルでいいます
[ブツでどうだろう?]

ジョニー:「私がこないだの事で失敗したからだいぶライトニングスターは傾いてるの…それを覆せればあるいは…」
シャルル:商品を取り返しに来たタイタンズを追い返したという事にしてジョーンの功績にできないでしょうか
トーメンター(苦与者):[正直言って郭を殺させるのはヤバい……抗争になる。抗争になったら勝つのは圧倒的に強いタイタンズだ…できるだけ生命がかかわらないブツがいい]
GM
シャルル:商品をこれからライトニングスターのアジトに持って行くから、という事で
GM:まあ君たちは光宙助けているし、タイタンズから奪った武器がライトニングスターに渡れば、奴らは報酬が手に入るのでウハウハ、その功績を持ってジョニーの足抜けさせてくれと言ったらまぁまず通るよ
リトルウィリー:じゃあそれでw
トーメンター(苦与者):OKその筋で行きましょう?いいですね?
シャルル:悩むことなくその方針で。光宙くんあそこで震えててくれてありがとう
トーメンター(苦与者):「光宙が戦闘に入ってきてたら、ヤバいことになってたかもよ」と言います
GM:ではライトニング☆スターのアジトへw
トーメンター(苦与者):OK
リトルウィリー:はい
シャルル:はい
ライトニング:「おめーらなにものだ!!このライトニングスターに何か用か!!!」
リトルウィリー:シャルルの背中を押す
ライトニング:「おめーは光宙じゃねーか!!無事だったのか!!」
トーメンター(苦与者):じゃあすごい長身のオークとトロールが出てくると
シャルル:「」 恫喝にビビって白目
GM:wwwwww
トーメンター(苦与者):ふたりが後ろで控えている
GM:根性だせやああああwww
リトルウィリー:「しゃるる、みてるゾ」
ジョニー:(シャルルを信じてる目)
トーメンター(苦与者):[彼女はお前のひと押しを待っているんだぞ]とシャルルにサブボーカルで
シャルル:「あ、あの、光宙君が、あ、あ、危ない所で、そ、それを、たす、たす……た、助けまして。こ、ここまで、案内しました」 後ろ二人や友人が見てるので何とか再起動、必死こいてお話しします
「その、しょ、商品も、奪われそうだったので、こ、此処まで、も、も、持ってきま、きまし、た」

ライトニング:「おーすげーなおい!!タイタンズを掻い潜ってここまで持ってきてくれたのか!!これで俺たちは助かるぞ!!やったな。」
トーメンター(苦与者):[そいつはジョーンの手柄という事にするんだ。彼女をは俺達というコネを使ったんだよ]
ライトニング:「しかしあんたら…何が目的だ?分け前か?」
トーメンター(苦与者):「金は別口で貰う予定になっている。いらん……それより」
とシャルルを促します

シャルル:「そ、その、この件、ふ、古い友達から、お、お願い、されたものなので……その、頑張ったんですけど、その」
ライトニング:「ほう」
シャルル:「その、お、お友達の、ジョーン、な、なんですけど、あの子、ギャングの、仕事、その、向いてないと思うんですけど……あの、別口の仕事で、その子が、働けそうな所、あるので、あの、ライトニングスターから、ジョーンを、ぬ、抜けさせてもらう事とか……で、できないでしょうか……」 一生分の勇気を振り絞ってお願いします
ライトニング:「なんだとーーーーーー」
シャルル:もう顔中汗まみれ
トーメンター(苦与者):「まあまあ熱くなるな」と割り込みます。
ライトニング:「…ジョニーはそれでいいのか!!俺とギャングスターを…輝く星を目指すって約束したじゃねーか」
ジョニー:「いえ…そんな約束は…してませんけど?」
ライトニング:「なんだとーーー俺の勘違いだったのか!!それはすまなかった…・なら足抜けして構わん…これだけの功績だ」
シャルル:「(´・ω・`)!?」 そんな約束してたの!?みたいな驚き。びっくりしてまた白目。あ、でもなんかうまくいきそう……となって再起動
ライトニング:「儀式は必要ないだろ!!サンダーもそれで納得でいいな」サンダー「ちっしゃーねーな。いいぞ。どこへでも行けジョニー!!元々俺はお前が向いてないと思ってたからやめさそうとしてんだからな!!」
GM:という訳で、問題なく抜けれました おめでとう
トーメンター(苦与者):「なんだ、そうか。彼女がいなかったら、光宙もブツも手に入らなかったんだ。これでめでたし、めでたしでいいじゃないか」と言います
「いやあこ心温まる話だったな。お兄さん泣いちゃったよ」(トーメンターはそこまでおっさんじゃない)

シャルル:「あ、あ、ありがとう、ござ、います」 もうこんな交渉事したくないという気持ちを胸に、帰りたく思います
GM:w
リトルウィリー:「真の勇者には剣などいらぬ……か…」
トーメンター(苦与者):「なんか俺の時と違いすぎない……」と言います?
「俺皆殺しにしたんだよ」といって泣きます

GM:wwwwwwそれは知らんがなwwwww
では、ジョニーことジョーンは工房でお茶くみから始め職人の道を歩み始めました。その姿を見て無事お祖母ちゃんは成仏していきます

トーメンター(苦与者):OK
祖母:「ジョーン…お祖母ちゃんは空から見守っているからね…」
シャルル:よかったよかった
トーメンター(苦与者):「ジョーン、すげーいい奴等でよかったなぁ。ギャング抜けても大事にしろよ。犯罪にさえ手をかさなければ個人的な友達でいいからな」
霊媒師:「さて依頼主は見事成仏しただよ。君達ありがとう。これでオラも一つ悪名を消費できた。」
トーメンター(苦与者):「あとはクレッズだな……金よりも遥かにいいもん手に入れた気がするぜ、なあ」とリトルウィリーに促します
霊媒師:「これは祖母ちゃんから預かった、報酬だべ」
シャルル:「よ、よ、よかった、です」 お仕事終わってよかった+もう二度と交渉事したくないの二つが交わった微妙な表情をしています
リトルウィリー:♪~There's a lady who's sure all that glitters is gold(天国への階段を鼻歌で歌っている)
GM:wwwww
トーメンター(苦与者):「残念ながら、俺もウィリーも交渉能力は皆無だからさ」
GM:1人 1万新円渡されます。うっそごめん…残り8000新円だな
リトルウィリー:「おれはなにもしちゃいないがナ、楽なビズだっタ」
トーメンター(苦与者):「軽く撃ち合い切り合いしただけさ」
GM:成功報酬の8000新円 前金合わせて1万新円+ライトニングスターから分け前の一部。1人5000新円のボーナスがもらえます+9カルマ(ほぼトゥルーエンドだったので)
トーメンター(苦与者)
シャルル:おほー いっぱいもらえる
トーメンター(苦与者):「さてシャルル…俺のは8000じゃなかったかな」といって2000新円シャルルに送金します
シャルル:「え、あ、あの」 困惑しております
トーメンター(苦与者):「彼女に何かプレゼントしてやれよ。工場仕事じゃ辛いだろうからな」「
リトルウィリー:おーやりましたなー皆さん!!w
トーメンター(苦与者):やりましたー
シャルル:「その、戦闘は、皆さんに、任せて、ましたし、皆が、役割を、果たしたと、いう事で」 と、受取を辞退しようとして 「あ、じゃあ、ジョーンに、皆から、プレゼントという事で。あ、ありがとうございます」 と、受け取ります。やったぜ
GM:あとはライトニング(ギャングリーター)コネ値2/忠実度2のコンタクトが手に入ります。これはvillageがGMするときは引継ぎキャラは使えますがその他のGMで使いたいときは4カルマ払っておいてくださいね
リトルウィリー:はい
GM:んで今回はみなさんアーキタイプなので報酬は全部任意の引継ぎキャラにということになります
トーメンター(苦与者):わかりましたー
リトルウィリー:了解です
GM:以上で清算おわりー
トーメンター(苦与者):「俺はあんまり生活に困ってないし……」(なぜか3ヶ月分先払いしている)
GM:個別エンディング希望ある?
リトルウィリー:じぶんはないです
トーメンター(苦与者)
シャルル:了解しました。 個別は……自分はないです
トーメンター(苦与者):シャルルとジョーン。何故かぼくが気になっている
GM:じゃあシャルルの元に手紙が届くよw
シャルル:配達員が山羊じゃなかったのでお手紙いただきます。
ジョニー:「シャルル、本当にありがとう。あれからお父さんがいた工房で働かせてもらっています。仕事は大変なことが多いけどとても充実してます。両親が亡くなった時は絶望したけど・・今はとても幸せです。工房で出会った人たちはとてもいい人で…それでねシャルル私…今度職人のトーリンさんと結婚することになりました!!この幸せは全部あなたのお陰なのかしら…でもね・・ずっと前から誰かに見守られていた気がするの…どこかお空の遠くから・・天国からなのかしら?とても暖かい気がするの…」
GM:というところで、空から光が差し込むお祖母ちゃんのお墓が映されて、終わります。お疲れさまでした
トーメンター(苦与者):88888
リトルウィリー:♪~And she's buying the stairway to heaven
トーメンター(苦与者):ありがとうございました!
シャルル:ありがとうございました!
リトルウィリー:おつかれさまでしたーありがとうございました。