たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
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どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 33 】 へようこそ! =======
GM: ランナーたちの溜まり場、『ギルガメシュ』。
公にはできない事情のある依頼がまた1件持ち込まれた。
「先日、ちょっとした作戦で工作部隊が一つ壊滅しましてね…」
彼女はミツハマ系のミズジョンソン。
恐ろしい事実をこともなげに口にする。
日本企業であるミツハマの関係者でありながら、珍しいロシア系のエルフの美女だ。
「で、その際の生き残りが責任を取らされるのを恐れて逃亡したのですよ」
「私個人は放置しても良いのですが、企業としてはケジメを付けないといけません」
『ケジメ』の独特の響きにミツハマはヤクザとつながりがあったことを君は思い出す。
「逃げたのはメイジ1名と戦闘員3名、見つけて処分をお願いします」
「一人倒すごとに1,000新円です」
「ああ、困難だと思いますがメイジは可能なら捕獲してください。捕まえたらボーナスで1,000追加します」
「バックアップとしてハッカーも雇っています」
そう言うとカウンターの上で丸くなっていた猫に視線を移した。
「ふむ、セーフハウスを確認した。システムも掌握済みだよ?」
猫がしゃべったー!!!!!!!!!!!
彼は猫老子、ギルガメシュをねぐらとする野良猫で強力なハッカーでもある。
「GM、地の分で嘘をつくんじゃないよ。別にそれでもかまわないがね?」
失礼しました。
彼はリーナス。
猫の生体ドローンを遠隔操作しコミュニケーションする、変人だが優秀なハッカーだ。
これはAR越しに君に語りかけてきてるのだ。
「ずいぶんと早いですね」
ミズジョンソンの言葉に猫はふんぞり返ってこう答える。
「なに、偽造SINも入手できてない状態でIDも把握してるんだ」
「ナノセコンドも必要ないね?」
そして猫は君に笑いかける。
「何をぼんやりしてるんだね?」
「目的地はわかってるんだ」
「さあ、行動しようじゃないか」
奇妙な猫に導かれて君のランは始まった!
GM:と言うわけでチュートリアルセッション「猫と暗闇でダンスをしよう!」を開始いたします@
GM:GMのzonoであります
ヨシキ・F・タチカワ:よろしくお願いします@
GM:よろしくお願いします@
GM:大体のお約束
GM:PCの発言は「」で囲む
GM:テレパシー、無線、電話などは()で囲む
GM:地の文はPL発言な感じでお願いします
GM:で発言の終了宣言はここだと@を使っています@
GM:発言の終了時には必ず@をお願いします@
ヨシキ・F・タチカワ:はい@
GM:判定方法はご存知ですね?
GM:ダイスプール分の数字にb6をつけて振ると
GM:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,3,5 → 成功数1
ヨシキ・F・タチカワ:エッジ使用時にはRで、不使用時にはBでロールですよね。
GM:ぼっとが判定してくれます@
GM:ういっす。その通りです@
GM:お手間じゃなかったら
GM:7b6 敏捷3素手戦闘4
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,3,4,5,5,5 → 成功数3
GM:といった風に判定の詳細を書いてくださると助かります@
ヨシキ・F・タチカワ:了解です@
GM:17b6 敏捷7ピストル6専門家2スマリン2
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,6 → 成功数9
GM:こんな感じですね>タチカワさんの場合@
GM:ではセッションスタートです
GM:そういうわけであなたは仕事を開始したのですが
GM:依頼人やハッカーに聞いておきたいことはありますか?@
ヨシキ・F・タチカワ:特にないですね@
リーナス:(そうか、では行こうじゃないか?)
リーナス:(一応敵の装備と性能は企業に登録してあったので伝達しよう)@
リーナス:(呪文や装備はこんな感じだね?)
リーナス:基本ルルブのP350を見てください
GM:企業警備ユニットですw
GM:ユニットが3人と企業メイジが1名@
ヨシキ・F・タチカワ:なるほど@
リーナス:(彼らが生き延びたことは幸運ではないね)
リーナス:(我々と言う悪夢の猟犬に追いかけるわけだからね?)@
リーナス:(相手のセーフハウスのシステムも抑えているよ?)
リーナス:(表示されているマップを見給え)@
GM:ご覧のマップの通りです@
GM:武装した佐藤と精霊が警備して他の人間はやや気を緩めてる感じですね
ヨシキ・F・タチカワ:(さすがの手前ですね。それでは、バックアップはすべておまかせしてもよさそうかな。)@
GM:まあ本来ならハッカーのハッキング合戦があるのですが、今回は省略でw@
GM:これは内部カメラや各人のコムから出した映像です@
GM:君たちは車で移動しながら作戦を練る@
リーナス:(さてどういう手筈で行くかね?やはり奇襲かね?)@
リーナス:(敵にメイジが居てこちらに居ない。奇襲をお勧めするが?)@
GM:法的な面や治安的にはサイレンサーが付いた火器なら大丈夫そうですね
GM:通常の火器の音だと警察が来るかも?@
ヨシキ・F・タチカワ:(このセーフハウスは何階かな?)@
GM:1階建ての平屋ですね@
ヨシキ・F・タチカワ:(相手チームの足はもう抑えてありますか?)@
リーナス:(セダンに乗っていたようだがすでに掌握済みだよ?)@
ヨシキ・F・タチカワ:(手回しが早くてたすかります)@
ヨシキ・F・タチカワ:(私が裏口から侵入して、不意打ちを仕掛けます。)
リーナス:(ふむ?私はどうすればいいのかね?)@
ヨシキ・F・タチカワ:(合図をしたら、消灯をお願いします。その次に扉のロックをお願いします。万一逃亡されては困りますので。)
ヨシキ・F・タチカワ:(あなたは車で待機をお願いします。ターゲットが室外へ逃走した場合は、追跡をお願いしたいので。)@
リーナス:(了解だ。まかせたまえ)@
GM:ではターゲットの隠れ家までやってきました
GM:まずは潜入してください@
ヨシキ・F・タチカワ:了解です@
ヨシキ・F・タチカワ:現在の武装はアレスプレデターⅣの二丁装備でいきます。@
GM:了解サブマシンガンは持っていきません?@
ヨシキ・F・タチカワ:片方は通常弾、片方はゲル弾装填で。いいでしょうか。@
GM:了解です@
ヨシキ・F・タチカワ:サブマシンガンは取り回すのが難しいし、ゲル弾ではないので@
ヨシキ・F・タチカワ:えー。長考すみません。潜入テストにエッジを遣います。
GM:OK
GM:では改めて潜入判定よろしくです@
ヨシキ・F・タチカワ:14R6 隠密SG2+敏捷7+エッジ5@
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,4,4,4,5,6,6 + 1,5 → 成功数4
人の精霊:6b6 警戒中
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,5,6 → 成功数2
GM:精霊は気づかなかったようです@
ヨシキ・F・タチカワ:ヨシキ・F・タチカワのエッジを-1した(エッジ:5->4)
リーナス:(ロックは空けたよ?侵入後再度ロックする)
GM:好きな位置にコマを置いてくださいw@
ヨシキ・F・タチカワ:それでは、潜入しますね@
ヨシキ・F・タチカワ:ドアのあるところだから、ここでいいかな@
GM:じゃあそこから入って
GM:まずは不意打ち判定です
GM:イニシアチブ+5で不意打ち判定してください
GM:こちらも振ります@
GM:こちらは+5無のそのままで@
山田:7b6 代表で~全員同じ
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,2,4,4,4,5 → 成功数1
山田:・・・
人の精霊:6b6 不意打ち判定・・・
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,1,2,4,5 → 成功数1 → グリッチ
ヨシキ・F・タチカワ:16b6 イニシアティブ+5
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
人の精霊:おおぃ!
GM:えー彼らは突然現れた君に反応できない
GM:特に精霊は突然現れた君に驚いて完全に硬直してる
GM:精霊は2パスありますが2パス目も硬直してます@
GM:ではイニシアチブを@
山田:7b6 代表で
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,2,5,5,6,6 → 成功数4
ヨシキ・F・タチカワ:11b6 イニシアティブ
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,5,5,6 → 成功数3
人の精霊:6b6 いにし~もう無駄だけど
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,3,3,4,6 → 成功数1
ヨシキ・F・タチカワ:ヨシキ・F・タチカワのイニシアティブ値を14にした(イニシアティブ値:11->14)
GM:ではスコア表の修正値ではなくイニシアチブに3足しといてください
GM:ではタチカワの行動@
GM:どうぞ@
ヨシキ・F・タチカワ:ここからなら、全員射線通っているのでいいかな?@
GM:そうですねもう一歩前に出てほしいですが・・・w射線は通ってます@
GM:ちなみに山田がメイジで他が警備兵です
GM:あと中央が精霊@
リーナス:(突入と同時に照明は消したよ?)@
GM:と言うわけで現在は外の明かりだけの薄暗がりです@
GM:タチカワは特に修正なし@
ヨシキ・F・タチカワ:ここは、歩行で3m移動しつつ射撃でいいのかな。
GM:そんな感じで@
ヨシキ・F・タチカワ:SRって移動が先でしたよね。
GM:どっちでもいいですよ?@
ヨシキ・F・タチカワ:どっちでもよかったのか@
GM:撃ってから移動でも移動してから撃っても@
ヨシキ・F・タチカワ:ではまず歩く、3m前へ移動@
GM:今回の場合は簡易1回と単純2回を組み合わせて行動する感じですね
GM:歩行だと行動消費なしっす@
ヨシキ・F・タチカワ:で、簡易動作でリーナスさんへ1行メール
ヨシキ・F・タチカワ:(ロックしてくれ)@
ヨシキ・F・タチカワ:単純動作で山田へSA射撃、プレデター(ゲル弾)でいきます。
GM:射撃テストどうぞ@
GM:修正は特になしです@
ヨシキ・F・タチカワ:17b6 敏捷7+技能6+専門化+スマートリンク
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数10
山田:「俺不意打ちされてて回避振れないんだ・・・」
山田:と言うわけでダメージください
山田:4Sダメージが10ヒット分増加して14S
山田:でAP+2でこちらは抵抗します
ヨシキ・F・タチカワ:AP+2ですね
山田:11b6 ダメージ抵抗
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
山田:10点ダメージ
山田:ちょうど気絶です@
ヨシキ・F・タチカワ:2射目は反動のない通常弾の方のプレデターで、佐藤を射撃します。@
山田:他の敵を撃つなら-2
山田:です@
ヨシキ・F・タチカワ:別の銃を使えば反動なしですよね?@
佐藤:いやいるんですよw@
佐藤:-1付けてくださいw@
ヨシキ・F・タチカワ:あれ、二丁拳銃でも反動入るのか。@
佐藤:謎ですがw@
ヨシキ・F・タチカワ:じゃあ、DP-3か。
佐藤:ですねー@
ヨシキ・F・タチカワ:14b6 敏捷7+技能6+専門化+スマートリンクー3
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
ヨシキ・F・タチカワ:10P AP-1ですね@
佐藤:では抵抗
佐藤:8b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,5,6 → 成功数2
佐藤:8点もらって転倒です
佐藤:まだ生きてます@
ヨシキ・F・タチカワ:1パス目のタチカワの手番終了です@
GM:ではこのパスはタチカワ以外行動不可能なので終了
GM:2パス目タチカワの手番です
GM:このパスからは精霊以外は回避しますw@
ヨシキ・F・タチカワ:了解です@
ヨシキ・F・タチカワ:では、歩行で3m移動しつつ佐藤に止めの射撃をします。通常弾の方で。@
GM:OK、この鬼め!w@
ヨシキ・F・タチカワ:17b6 敏捷7+技能6+専門化+スマートリンク
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8
ヨシキ・F・タチカワ:13P AP-1です
佐藤:「オレ転倒してて負傷修正来てるんで回避振れないんですよ」・・・w
佐藤:ダメージ抵抗に行きます
佐藤:8b6 強靭3装甲5
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,4,4,4,6,6 → 成功数2
佐藤:死亡確認!@
GM:完全に即死です@
ヨシキ・F・タチカワ:では、続いて・・・
ヨシキ・F・タチカワ:簡易動作で部位狙いをしてみてもいいですか?@
GM:ほいどうぞー?@
ヨシキ・F・タチカワ:部位狙いのDP修正はさまざまとあるのですが。
ヨシキ・F・タチカワ:頭部などの非武装部位を狙うとしたらいくつ修正入るのでしょうか。@
GM:P192をごらんください@
GM:えーと
GM:こいつらはアーマーベストなので6、-6つけてください@
ヨシキ・F・タチカワ:なるほど@
ヨシキ・F・タチカワ:−6は大きいですね。ここはエッジを使いましょう!@
GM:二つ目の目標と反動でマイナス6きてますしねえ@
GM:まいなす3だw@
GM:合計-9きてます@
ヨシキ・F・タチカワ:うーん。部位狙いは1射目の方がいいのか。@
ヨシキ・F・タチカワ:やるだけやってみよう。勉強ということもあるし@
GM:かもーん!@
ヨシキ・F・タチカワ:簡易動作で部位狙い、非武装部位を狙って。通常弾のプレデターで田中を射撃します。@
GM:エッジ?@
ヨシキ・F・タチカワ:13R6 敏捷7+技能6+専門化2+スマートリンク2+エッジーDP修正9 てやっ
ShadowRun4 : (13R6[6]>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,3,3,4,5,5,6 + 3 → 成功数3
田中:4b6 まずは回避
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,3 → 成功数0
ヨシキ・F・タチカワ:ヨシキ・F・タチカワのエッジを-1した(エッジ:4->3)
田中:おおいっ!
ヨシキ・F・タチカワ:8Pですね
田中:8Pのダメージに強靭力のみで抵抗します
田中:3b6 ダメ抵抗~
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,2,4 → 成功数0
田中:おおぅ、即死じゃないけど転倒した
ヨシキ・F・タチカワ:タチカワのパスの行動終了@
GM:このパスはタチカワ以外行動できないので2パス目終了
GM:3パス目タチカワの手番@
ヨシキ・F・タチカワ:よし。今度は1射目は鈴木を狙おう。部位狙いでエッジを使って。@
ヨシキ・F・タチカワ:歩行で3m歩く。
鈴木:どうぞ、装甲は6なのでマイナス6で@
ヨシキ・F・タチカワ:16R6 敏捷7+技能6+専門化2+スマートリンク2+エッジー部位狙い6 てやっ
ShadowRun4 : (16R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6,6 + 2,6,6 + 5,6 + 4 → 成功数9
鈴木:ひぃいいいい
ヨシキ・F・タチカワ:ヨシキ・F・タチカワのエッジを-1した(エッジ:3->2)
鈴木:4b6 とりあえず回避するけど~
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,4,5,5 → 成功数2
鈴木:12Pの-AP1に強靭のみで抵抗します・・・w
鈴木:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,3,6 → 成功数1
鈴木:即死!
鈴木:死亡確認!@
ヨシキ・F・タチカワ:2射目は、倒れている田中へ。普通に射撃します。通常弾で。@
田中:来なさい!@
ヨシキ・F・タチカワ:14b6 敏捷7+技能6+専門化2+スマートリンク2ーDP修正3
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
ヨシキ・F・タチカワ:8P AP-1 ですね。
田中:回避は出来ないので防具込みでダメージ抵抗
田中:9b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
田中:累計ダメージにより死亡です@
田中:撃破!@
ヨシキ・F・タチカワ:あとは人の精霊だけか@
GM:人の精霊は警戒以外の命令受けてないからw
GM:このまま消えますw
GM:戦闘終了!@
リーナス:(きっかり3秒。鮮やかなものじゃないか?)@
リーナス:(さて痕跡は偽装して死体の処分屋にも連絡済みだ)
リーナス:(メイジを積んでさっさと帰ろうかね?)@
ヨシキ・F・タチカワ:(さすが、手が早いな。)@
リーナス:(君の方も中々のものじゃないか?)@
ヨシキ・F・タチカワ:では、プラスティール拘束具で山田を拘束して運びます。@
ヨシキ・F・タチカワ:(はは。今回はほとんど下準備を整えてもらえたからこう上手く運んだのですよ。)@
GM:ぶーんと車で移動して再びバーギルガメシュ
GM:依頼人とその部下数名がお迎えです@
ミズジョンソン:「おつかれさまです。タチカワさん」@
ヨシキ・F・タチカワ:「ご希望通り、指定のメイジは生け捕りで。それ以外にはきっちり”ケジメ”をつけてもらいましたよ。」@
ミズジョンソン:「ありがとうございます」山田の様子を確認してから部下に指示します
ミズジョンソン:部下に連れて行かれるメイジマスクの付いた山田@
ミズジョンソン:「それではこちらをお受け取りください」5,000振り込まれます@
ヨシキ・F・タチカワ:「優秀なバックアップがあったおかげで、スムーズに済みましたよ。今後共、よろしく。」@
ミズジョンソン:「ええ、こちらこそよろしくお願いします」
リーナス:「はっはっは、良く分かってるじゃないかね?きみぃ?」w@
GM:そしてジョンソンは去って行った
GM:本日の君の仕事は店じまいだ
GM:明日にはまた別の仕事が来るかもしれない
GM:それまでしばしの間、君は牙を休めるのだった@
GM:では「猫と暗闇でダンスをしよう!」終了です
GM:お疲れ様でしたー@
ヨシキ・F・タチカワ:おつかれさまでした@
GM:ではリザルト~
GM:生存1ミッションクリア1
GM:色々と作戦考えたり戦術オプションしてくれたので
GM:クレバー1点
GM:そしてロールプレイ1点
GM:こんなところかな?
GM:何か自薦したいところはありますか?w@
GM:おっとシナリオ進行に協力的で1点追加です@
GM:では5点のカルマです@
ヨシキ・F・タチカワ:はいーありがとうございました@
GM:で報酬は5,000新円@
GM:では改めておつかれさまでしたー@
GM:お時間があるならIRCにもどりましょー@
ヨシキ・F・タチカワ:はいー@