たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 34 】 へようこそ! =======
GM:時間になりましたので初めて行きたいと思います。 今回は、ベテランの方ばかりなので、お約束( 「」や()や@ですね )はとばしていきます。どうぞよろしくお願いします。
傲慢:よろしくおねがいしますー!@
GM:まずは、IN表↑から、PC紹介をお願いします。傲慢からどうぞ!@
傲慢:ハッカー兼精霊使いの16歳の少女『傲慢』です。ハッカー能力はたまり場だと中の下で基本エッジで頑張ります。でも召喚系は強いよ!
厨二病患者ですがかなりの割合で素がでます。引きこもりでARソフト越しにコミュニケーション取るという死に設定がありますw
中の人はGMで時々見るzonoです@
傲慢:以上!@
GM:ぱちぱちぱちー
村雨:ぱちぱちー
村雨:次逝きますね
GM:おねがいします!@
村雨:日本製のエセ忍者アデプト
特技は潜入と弓とスナップブレードでの奇襲
涙もろく女子供には優しいが悪党は容赦しないおっさん
交渉?なにそれ怖い・・・・
PLは村人Aです
GM:怖いんか・・・
村雨:よろしくお願いします@
GM:よろしくお願いします 忍者キャラっ@
傲慢:ちなみに我の交渉は10DPあるぞっ!w@
村雨:交渉なんて未知な物には近づけません(きっぱり)@
GM:では、「ゴッドウルフの行方」はじめます 交渉担当は傲慢ですねw 未知www@
GM:【バーギルガメッシュ】
村雨:あなたは神か?>傲慢@
村雨:よろしくお願いします
GM:
今日も暑い(って書いたけど、季節は違ってもいいので、今の季節に合わせましょうか秋~冬イメージで)シアトル。
夜の7時頃だ。
君達はギルガメッシュ(ランナーの集まるバー)で思い思いに無聊を慰めていた。
トリデオでニュースが流れている。
傲慢:「うう、暇だが金が無いぞ」
村雨:じゃあどぶろくをちびちびやりながら残高をみてため息をついてる@
傲慢:「今月の家賃はハッキングでごまかしますか・・・」@
バーのマスター:「こちらの新しいブレンドのコーヒーはサービスとなりますが・・・」@
傲慢:と言いつつ焼酎のお湯割りでも飲んでよう@
村雨:「子供が酒を飲むんじゃない、丈夫な赤ちゃんが産めなくなるぞ」とかいってみる@
傲慢:受け取って大地の精霊に飲ませて精霊が消えるのを見て戦慄しようw@
GM:どちらもお金に困っているんですね。村雨w@
村雨:それを見てコーヒーをパーミングで隠そう@
トリデオ:「本日未明、シアトルの廃工場でジュン・ムトー(8歳)が何者かに銃撃を受け、重傷を負い入院しています。特殊な体質らしく緊急で必要な臓器があるとの事です。」
傲慢:「ふっ、すでに3児の母よ!VRのゲーム内でな!」大威張り!@
傲慢:「ついでに父でもある!」@
バーのマスター:「精霊の舌には合いませんでしたかな・・?」
村雨:「・・・その年で苦労してるんだな・・・・頑張れよ」なぜか信じた@
トリデオ: 画面が変わって少女の親らしき男性が映される。
トリデオ:「5万新円かかると言われても…4万新円はなんとか集めた…後1万新円なんて…しかも今夜中にだなんて…そんなの間に合うはずが…」
トリデオ: ここで画面がキャスターに切り替わる。
トリデオ:「募金を現在受け付けております。募金をされる方はこの口座まで振込下さい。さて、次のニュースです。シアトルの繁華街のサウスイーストのダブルデュースでストリートギャング同士の抗争が激化している件でナイトエラントの署長の…」
大地の精霊:「マジやべえ。汚染物質とか毒に対して失礼なくらいやべえ。死ぬ」@
GM:という放送が流れてたりしますね!
村雨:秒速で100新円振り込んでる@
バーのマスター:「ちゃんとした飲み物ですよ?」@
傲慢:・・・(ハッキングかけてこちらにもいくらか流れるようにしようかな?)@
GM:ほろり(いい人)振込 では、ありがとうございますと、寄付金受付のマスコットがARでお辞儀します>村雨@
傲慢:「ああ精霊は生まれた世界にもよりますからねえ」
傲慢:「たまたま相性が悪いんですよ」棒読み@
村雨:「かわいそうに・・・まだ8歳ならやりたいこともあっただろうにな」@
バーのマスター:「それならば、仕方ないですね・・・・」>傲慢 「本当に痛ましい事件です」
傲慢:「ろくでもない話ですが40,000新円集めようとする親が居るだけうらやましいですねえ」
傲慢:「うちの・・・まあいいか」@
村雨:「まぁ彼女が助かることを祈るよ」残高をみてため息をしつつ
村雨:「マスター焼酎一番安いの頂戴」@
傲慢:とりあえず事件について軽く検索かけようっと@
バーのマスター:「承りました」そうして、マスターは焼酎を出そうとしていたのですが、当惑した顔で、戻ってきますね
傲慢:9b6 技能3検索6ホットはしない
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,5 → 成功数1
傲慢:ほうほう?検索は中断w@
村雨:「?マスターどうしたんだ?」@
GM:
マスター
「はい、村雨さん…皆様…?に奇妙なメッセージが届きまして…」
君たちのコムリンクにメッセージが送られてくる。
『ランナーさん。メモリーチップを探して。ゴッドウルフってタグが付いてます。今夜中にお願いします』
バーのマスター:「依頼でしょうかね、これは…」
村雨:「ゴッドウルフ???こないだ倒した悪党かな・・・いやあれはゴッドファング”神牙”とか名乗ってたし?なんだろう」
バーのマスター:「おかしな内容ですが…一応今お店に居られるのは貴方達だけのようなのでお伝えしておこうかと…」
GM:他のランナーはいないっ!@
傲慢:ほうほう、マスターにメールを転送してもらって追跡を掛けます@
GM:了解です>傲慢@
村雨:「ふむ、さっぱりわからん!!傲慢頼んだ」@
傲慢:11b6 技能3追跡6ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
傲慢:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,4,4,4,5,5,5,5 → 成功数4
傲慢:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,6,6,6 → 成功数3
傲慢:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
傲慢:特に偽装されてないならたどり着けたと思いますが?@
GM:(データ検索のつもりだったけど、追跡でもいけそうかな 目標値は同じにしておこう)
GM:はい OK
GM:では
GM:
シアトルゴミ処理場のサーバーから送られてるようです
シアトルゴミ処理場について知ってそうな知識技能を持ってる人は振ってOK
村雨:地域知識:シアトルあたりいけそうかな@
GM:OK>村雨
村雨:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,4,5,5,6 → 成功数3
GM:振ってどうぞ 3なら・・@
村雨:忍者はなんでも知っている@
GM:シアトル中のゴミが集められる場所。
だが、最近は浮浪者がゴミを漁りにくるというのでドローンがあたりを哨戒しているらしい
ゴミ処理場なので、当然のごとく臭い。@
傲慢:ニンジャコワイ!@
GM:以上! あと、バーからなら、車なら一時間かからない場所かな@
傲慢:「なんでそんなところから?」
村雨:汚染物質怖い@
村雨:車・・・ローン払えなくて手放した・・・@
傲慢:「お金にはならないですけど暇はつぶせそうですねぇ」@
バーのマスター:「はて、私にも・・・どこかのハッカーのいたずらか、どうなのか」@
傲慢:「どうするかのう?」@
バーのマスター:マスターは依頼料があるとは限りませんが って顔をしている@
村雨:いたずらかどうかはいってみりゃわかるんじゃないか?@
傲慢:こちらは行く気満々ですがw@
GM:じゃあ、行くのかい?@
村雨:焼酎を指差しつつ「この事件の捜査代はその酒代でどうだいマスター?」っていってみる@
傲慢:とりあえず水の精霊F5を呼んでからっと、処理は全部こちらでしますね
傲慢:11b6 召喚4収束具2魔力5水の精霊F5を召還
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
傲慢:5b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,3,4,6 → 成功数1
バーのマスター:「ふむ・・・分かりました、私も気にはなりますし、今回はそういうことで・・・」その代わり結果は教えて下さいね って言われました@
傲慢:助力4でドレインは2点に抵抗
傲慢:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:お願いしますー>精霊の処理@
村雨:お・いい出目@
傲慢:ぎりぎりw@
GM:ぱちぱち@
村雨:「酒がただになった!!俄然やる気が出たぜ」@
バーのマスター:「頑張ってください。ゴミ処理場までは、ここから車なら30分というところですが・・・」どうやって行くのかな?@
傲慢:さてどうやって移動します?w@
村雨:忍者は走るよ>移動のパワー下さいw@
傲慢:こちらは移動手段ありますw貨物モジュールに積まれますか?w@
GM:wwwwww
村雨:あーじゃあ忍法貨物の術だ!!@
GM:目立つよ!?>走る いや、今回は、見られても ただの俺疲れてるのかなーって思われるだけだろうから、別になんにも起きないですがw@
村雨:説明しよう、忍者貨物の術とはじっとしてまるで貨物のようになる術なのだ!!>動いてないだけ@
傲慢:追加パワーは元素属性氷結にします、名前も氷の精霊にしますw@
GM:はいー>精霊@
村雨:というわけで荷物として運ばれますけど大丈夫ですかね?ケムスーツとか防疫装備は持って行きます@
傲慢PM:じゃあブーンと市内を走って移動します@
GM:まあ一応扱いは水の精霊で、氷結はフレーバーってことで・・(氷結にできたかわからんので)@
GM:OK>村雨
GM:多少息苦しい以外は、ちゃんと移動出来ました@
村雨:「ふぅ、忍法は疲れるぜ」@
傲慢PM:じゃあ素直に水の精霊のアイコン探しますwので元素属性水でw@
GM:通常のごみ処理工場ですから、けむスーツとかなくても、我慢すれば大丈夫な程度かな? 程度だとは思われます、スーツとかがあれば完璧ですね(対策は@
GM:はいー@
傲慢PM:良い感じのがあったです。
GM:【シアトルゴミ処理場】
GM:
着きました。シアトルゴミ処理場は扉が閉まっています。大きな工場のような雰囲気です。
扉はひとつ、裏口などはないようですね。周囲には何もありませんしいません。
ゴミ処理場は100m*100mくらいの規模です。
行動をどうぞ。
傲慢PM:自分もケムスーツ着てよう。しかし中に入るのは村雨だけですけどね!w@
GM:意味あるのかスーツ・・・!@
村雨:「俺、汚染物質苦手やねん・・・ぶつぶつできるねん」@
傲慢PM:まずは出来るだけ敷地に近づいて走査を掛けます@
村雨:アレルギー中度あるからちょっと我慢するけど頑張る@
GM:まあ、ほとんど普通のご家庭ゴミだろうし・・・エッジ判定で、1個も出なかったら、運悪くアレルギーに反応が出る感じかな・・(スーツあっても@
傲慢PM:12b6 電子戦4走査6ホット2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:はいさー>操作
GM:走査@
傲慢PM:11b6 続けて
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
傲慢PM:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
傲慢PM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
傲慢PM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,6 → 成功数1
GM:えーと、目標値は・・・(ルルブペラペラ)@
傲慢PM:15以上の継続テストですね@
GM:15あればいいかな
GM:はい@
傲慢PM:まあヒドゥンじゃなかったらすぐ見つかるし@
傲慢:「ふふふ隠れていても無駄よ・・・。我からは逃れられぬぞ」@
GM:えーと、ではまず 工場の中を移動するノードを見つけますね(使い方これでよかったかな
GM:ぶっちゃけドローンなんですけど@
傲慢:ふんふん@
GM:1個だけです>ドローン@
GM:あとは、工場の統括? っていっていいのか・・・まあ、警備とか、内部の操作用の部屋は当然ありますね@
村雨:ほうほう@
GM:あとは、部屋に1個・・・コムリンクがあります@
GM:以上?@
傲慢:ふむふむ警備員かのう?@
GM:居てもおかしくはないんじゃないかな>警備員@
村雨:肝心のゴッドウルフのタグがみつからんのう@
GM:ああ、それを忘れていた
GM:12以上で、他にも色々タグが見つかりますね ゴミ捨て場なので、捨てられたタグがたくさんあります
傲慢:検索かけてゴッドウルフを抽出しよう@
GM:判定なしでOK 抽出すると 1個だけ ゴッドウルフ のタグが見つかります
傲慢:ゴミの中?@
村雨:お?どこだろう@
GM:まあ、ゴミ捨て場の中にあるっぽいかな>位置 イエス ゴミの中
GM:@
傲慢:取りに行かないとダメですかねえw>ゴミの中@
GM:走査抽出だと、こんなところかな
GM:取りに行かないと、埋め立てとかそういうことになるんじゃないかな・・・?w@
村雨:ゴミ漁りしてるとドローンと警備がめんどいから傲慢に止めてもらおう@
傲慢:とりあえず習慣として処理場のシステムをハッキングするかな@
傲慢:12b6 ハッキング4侵入6ホット2で即興ハック
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
傲慢:えっじー
傲慢:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
GM:セキュリティハック、即興なら9 脆弱なら12
傲慢:おしい続けて
傲慢:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
GM:管理者なら、更に+3 12と15 かな@
傲慢:管理者で抜いたかな?@
GM:隠密Rは6でOK?
傲慢:R6です@
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:ギリギリで、ばれずに抜けた感じでした@
傲慢:・・・w@
GM:成功は成功!
村雨:無力化頼むじぇ@
GM:掌握に成功です
GM:ドローンの無効化は・・・
村雨:偽命令出して村雨を警備員と思い込ませるとか?@
GM:ふむふむ
GM:管理者なら、できますね
傲慢:地味にシステム固いなあw@
傲慢:あんまり痕跡は残したくないですが・・・その案で行きますか@
GM:いやまあ、セキュリティでもたいていのことはできたかと思いますがw ともあれ、それは判定なしでOKとします@
傲慢:あとは人間の警備員はどうですかね?@
傲慢:監視カメラでコムのあった部屋を確認@
GM:カメラで、管理室を探ると 警備員は見えます 一名居ます@
GM:OK
村雨:警備カメラの映像をずっと問題ないもの流すとかが定番かな?@
GM:バッチリそこにいました
GM:【ドーナツを食べる警備員】
村雨:それとも眠ってもらう?@
傲慢:とりあえず警備カメラは村雨の案で行きましょう
傲慢:警備員は動き出したら村雨の潜入能力に精霊の隠ぺいのパワー足すという事で@
GM:警備カメラの光景を写している画面にはまったく注意を向けず ドーナツ食ってます むしゃむしゃ@
傲慢:警備員はしっかり見ておきますよ@
GM:あいよー 今のところ、やる気ない態度に見えます>警備員@
傲慢:「というわけでいってらっしゃい」笑顔で送り出しますw>村雨@
村雨:まぁ俺はカメレオンスーツ着て潜入するだけだからね@
GM:あとは、その前にマトリクス視覚をどうぞ>傲慢@
GM:あることに気づいたかどうかの判定ですね@
GM:判定目標値は3だせばOK@
傲慢:11b6 分析6技能3ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
傲慢:成功!@
GM:OK
GM:管理者IDが不自然に1つ多い気がします。
そのIDがギルガメッシュにメールを送ったのでは?という感じがします。
ちなみにメールは送信履歴から消されてるのか見当たりませんでした。
GM:以上@
傲慢:ふむ
村雨:ゴッドウルフハッカー説@
傲慢:これがゴッドウルフかの?もしかして死んでる?>死体がゴミ捨て場にw@
GM:これだけ! あとは、村雨が中に入るのなら、どういう風にしていくか、(潜入判定するとか なんか事前にパワー使うとか)宣言してねー@
傲慢:応急処置キット持っていく・・・こういう場合もう無駄かw@
GM:扉は、傲慢が処理場掌握しているので、普通に開きます@
村雨:「例え死んでたとしたらこんなゴミの中じゃ可哀想だ、せめて海に撒いてやろう」@
傲慢:100*100mなら精霊の行動範囲だから精霊に村雨に隠ぺいをかけてもらいます。その後はアストラルに帰っていてくださいな@
水の精霊F5:「うけたまわり~」@
GM:隠蔽了解@
村雨:とりあえずカメレオン着て隠蔽かけてもらって潜入するかね、一応ブレードとR6弓矢セットをもってくよp
村雨:@
傲慢:あっ「これも持って行ってください」とカンムシを村雨に渡そう@
GM:ほい そして、スーツは着て行くと・・・マスクとかもありますか?@
村雨:「OK、これを嬢ちゃんだと思って大切にするよ」@
村雨:ガスマスクあるよ@
GM:(ありますね キャラシ確認)@
GM:はい@
傲慢:「その忠義、大儀である!」大真面目@
村雨:「・・・・姫様?・・・」@
傲慢:まあこちらの目になるし、狭い所に潜り込めるしね@
村雨:まぁ懐に抱えていこう ケムスーツ着るとカメレオンだめだよねよく考えるとw@
GM:アレルギーの扱いは、ではエッジで1ヒット以上出したら、なしでOK 0なら軽度 グリッジなら中度 クリティカルグリッジなら・・・まあなんかてきとーに@
GM:おうw
傲慢:・・・(まさかリアルでも姫プレイが出来るフラグ!?)w@
村雨:4b6 エッジ判定
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,6 → 成功数1
傲慢:カンムシはポケットに入るクラスなので大丈夫ですよ@
GM:さすがに、なんの装備もなしでいくと、もうちょっと抵抗が難しくなるかな・・ああいや、行き帰りはカメレオン 探る時にケムなら問題ないか
村雨:「姫プレイはまた今度考えてやるよ、お嬢ちゃん」@
GM:では、大丈夫でした>村雨@
村雨:隠蔽かかってるしハックしてるし全部ケムスーツでもいい気がする@
GM:ガスマスクは偉大 移動ですが、途中のドローンはスルーできますね 貴方を警備員と思っているので、びしっと挨拶してきます@
傲慢:そもそも潜入能力高いですしねw@
GM:潜入ダイスどうぞ 隠蔽のパワーある時点で、かなり警備員が見つけられる可能性は少なくなってるけど・・・@
村雨:マスクで顔隠してるでOK?とりあえず敬礼して進もう@
GM:OK>村雨@
村雨:10b6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:(無理って顔)
村雨:技能強化3だと1しか意味無いのに今気づいた@
村雨:技能値3だと
傲慢:・・・w@
村雨:1までなのね・・・・@
GM:まあ、では警備員は全然気づかずに、コムいじってたりしてますねー 無事にゴッドウルフタグの場所に着きました@
村雨:ガサゴソガサゴソ>漁るしぐさ@
GM:はい 探るのに判定は要りません@
GM:ゴミの山を掘り返すと…そこには穴だらけでずたぼろのクマの縫い包みが置いてあった。
どうやらこれがゴッドウルフ、らしい
傲慢:(ぬいぐるみ?)
GM:【テディベア】
GM:【テディベア】
村雨:首根っこつかんで見つめあう@
GM:じーっ
GM:よごれたくまです 普通のぬいぐるみのはず・・・
傲慢:他に何かないか周辺を走査しますよ?
村雨:「やあゴッドウルフ・・・ウルフ?・・・・・よしウルフだな!!」@
GM:おっけー とはいっても、同じ結果しか返ってこないので、判定省略します
村雨:「ナニヲイッテルンダコイツハリッパナオオカミダゼ」@
GM:大量のゴミタグがあります。ゴッドウルフタグは、このくまからです
傲慢:あとはこいつがなんなのか分かりますか?分析とかハードウェア技能で@
GM:んーと、傲慢なら基本的なことはわかるだろう
村雨:とりあえず持って帰るぜ@
GM:子供のおもちゃ用のドローンじゃないかな レベルの低いエージェントが入っている
傲慢:バストアムーブの親せきですかね?@
村雨:「こいつに宿る狼の魂がお嬢ちゃんにはみえないかな?」@
GM:バストアムーブがわからないのです・・・
傲慢:(ちょっと無理です)とか反応しながらし同じ商品が無いか検索しておこう@
傲慢:おもちゃドローンです>バストアムーブ@
GM:了解 同じ商品は出ている!
村雨:スティッ〇っぽい踊るトイドローン@
GM:では、村雨が、傲慢のところにぬいぐるみを持って帰るのですが、その帰り道!
村雨:子供向けの小型ドローンだな@
傲慢:(ふむ、量産品のようだが・・・持って帰ってきてもらって分解してみよう)@
村雨:ん?なんだろう@
GM:シークレットダイス
傲慢:ひぃい@
村雨:呪われるw@
GM:傲慢の見張っていた警備員が、ドーナツを食べ終わりそうですね
GM:あと3分ぐらいで全部食いつくしそうです
村雨:ダッシュしようダッシュ@
傲慢:(急げー、そして静かにな)w@
GM:でまあ、傲慢はカメラの画像をいじっているということでしたが・・・ ふむ、村雨がダッシュと
村雨:忍者は足音はしない!!(きっぱり)@
GM:足音のしない能力はもっていますか!
GM:@
村雨:もってない!!@
傲慢:静寂のパワーはない!w@
GM:なら却下! 判定は、潜入に・・(ペナ調べ中
村雨:潜入または軽業とかかかな@
GM:軽業のほうがいいです?(潜入にペナつけて振ってもらおうかと思ったけど
村雨:軽業はガープスだ・・・体術だ・・けど潜入の方がDP高いかも@
傲慢:体術技能の方が低くないです?>軽業@
GM: 思いっきり走るなら、ー6ぐらいはつけてもらいましょう@
村雨:体術だと素でいいですか?@
傲慢:・・・4スタートかw@
GM: 体術だと、静かに走る ではなくて、どれだけ走れるか判定になりそうな気がしますので・・・
村雨:なるほどじゃあ-6食らって潜入かな@
GM: 体術だと、ペナはなくて、その代わり・・・
GM: ほい、こっちは、知覚で対抗します 村雨が判定に成功するなら、気がそれている扱い
GM:失敗したら、音がするかも? って感じで、注意している扱いに@
村雨:まぁきっと村雨は成功するよ@
GM:本来とは違う判定方法になりますが、・・・隠密パワーかかったまま、思いっきり走るってどうすればいいんだよぉw
GM:はい どうぞー@
村雨:4b6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5-6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 2,4,5,6 → 成功数2
GM:おや成功した
GM:それなら、こっちは気がそれている扱いに・・・
GM:それに、ー5のペナ含めて
GM:ダイス振れねえレベルに・・・
村雨:ヤーパン忍法の実力だぜ@
傲慢:村雨って日本人ですよねえ?w@
村雨:ヤーパン(日本っぽい何か)出身だよ?@
GM:警備員がドーナツ食べ終わって、トイレに行く頃には、村雨は外に脱出していました
GM:はやい、静か!@
傲慢:時空が違うw@
GM:ゴッドウルフ(ぬいぐるみ)もゲットだぜ@
傲慢:とりあえず精霊の助力を使って村雨を洗浄しようw
村雨:とりあえず謎忍術で傲慢の後ろに現れるよ@
GM:OK- ざばざば@
傲慢:ゴッドウルフはビニル袋か何かに入れておこうw@
GM:で、合流して、くまちゃんを・・・ほうほう
村雨:洗浄されたw@
GM:なら、ビニル袋に入れようとした時に くまが動きますよ
傲慢:でシステムの方は痕跡消して撤収~@
村雨:ん?まじか@
GM:くまの首が動いて、村雨と傲慢を見たような気がしますね
傲慢:「まだ生きているのか?」@
傲慢:AR越しに確認します@
村雨:ムッ?こいつ生きてる?@
GM:AR越しなら、もう壊れているように見えますね なぜ動くんだろう?
村雨:「やぁゴキゲンか?ゴッドウルフ?」語りかけてみよう@
くまちゃん:「ボクがゴッドウルフ…来てくれて有難うランナーさん達…でも…ぼ…く…は…もう…メモリー…チッ…を…再…ジュ…を…助…」そのまま静かになる
傲慢:アストラル現象?取りあえず見守る@
村雨:霊視してみたら?@
傲慢:4b6 一応霊視
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,2,3 → 成功数0
GM:わからんっ!@
傲慢:・・・特に何も見えないw@
GM:普通のドローンだよな~?おかしいなー@
傲慢:ツールキット使って解体してみようかな@
村雨:とりあえずギルガメッシュに戻ろう@
傲慢PM:ギルガメシュに戻って、方法は行きと同じでw@
GM:はい、普通に戻れます>ギルガメッシュ 行き帰りゴミ漁りで、一時間半ぐらいかかって、現在九時前ですね
GM:忍法貨物の術
傲慢:「非常に気になるな・・・」と言いつつキットでばらそう
GM:では、帰り道に傲慢が解体してみた?
傲慢:ハードウェア技能使えばいいのかな?@
GM:普通に中身を探るだけなら、判定はいらないけど・・
村雨:説明しよう!!忍法貨物の術とは(ry@
GM:まあ、綺麗にばらしたいなら、判定どうぞ 2ぐらいで超綺麗にばらせる
傲慢:精霊の守護をもらってからw
村雨:せっかくだから綺麗にしてやろうw@
GM:1で普通 0・・・無理だったので、ナイフとかで、ぐっさり探ってみるコースに変更するしかないな@
傲慢:6b6 ハードウェア3論理3
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,5,5,6 → 成功数3
傲慢:成功したw@
村雨:ぉ超綺麗w@
GM:ぱちぱち とても綺麗にできました@
傲慢:「特に妙な点はないようですが・・・」@
GM:はい 妙な点はなにもないですね メモリーチップも見つかりました@
傲慢:と言いつつ妙な点が出てくるのを待つw@
GM:誰かのコムにセットすれば、すぐに見れるでしょう>チップ@
GM:なにも、ないんだ・・・見た目は普通のぬいぐるみ型ドローン>妙な点@
傲慢:とりあえず危険な仕掛けはないか確認してから再生します>データ爆弾とか?@
村雨:傲慢のコムがやられると困るので自分のコムに刺してみよう@
GM:中身もぬいぐるみ型ドローン 子供用 危険は仕掛けは、無いとわかっていい!@
傲慢:了解!じゃあ再生だ@
GM:では、じー(村雨のコムで再生開始
GM:
メモリーチップを村雨のコムリンクに入れてセットすると…映像が再生される。
どうやら縫い包みのカメラが録画していたものらしい。
一人のナイトエラントの制服を着た男と身なりの悪いチンピラ風のオークの男が廃工場の中で密会している映像だ。
「ほら、押収したドラッグだ。受け取れ」
「ヘヘッ、どうもすいませんねぇ」
「新円は?」
「今振り込みますよ」
「…。足りないようだが?」
「しょうがないでしょ?ダブルデュースでのドンパチがさかんでそっちに回す武器で…」
「御託は良い。残り…1万新円を揃えておけ。深夜に取りに行く。当然新円は洗っておけよ?」
「チッ、ローンスターがだいたいサウスストリートで取締りをいきなり強化し過ぎなんだよ。ダブルデュースくらいでしかまともに商売ができねぇ。あんたが抑えれないから…」
ガサッ
「誰だ!?」
オークの男がサブマシンガンをカメラの方向へ向け、マズルフラッシュの光が明滅する。
少女の悲鳴が聞こえ、カメラはそこで暗転する。
「見られたか…ずらかるぞ。」
「どうするんですかこのガキ?」
「放っておけ、もぅ死ぬ。それより人が銃声を聞きつけたかもしれん」
「この縫い包みは?」
「そこのゴミ箱に入れておけば明日にはスクラップに埋もれてるさ」
「へっ、ちげぇねぇ」
GM:映像終了
GM:
また、このメモリーチップを経由してゴミ処理場をハッキングした痕跡が解ります。
村雨:「・・・・このゴミ野郎め・・・こいつらをスクラップにしてやろうか」@
傲慢:「なんじゃと?これは妙な・・・」>ハッキング
傲慢:そんな高度なエージェント積んでたのかなあと、先にそっちに食いつく@
GM:このぬいぐるみの持ち主は、ジュン・ムトーと登録されています 見て調べてわかることは以上@
村雨:「な・なんだってー」@
GM:このぬいぐるみ自体は、安物のドローンですので・・・高度なエージェントは無理じゃないかなあ とはわかる
GM:@
傲慢:で、そのナイトエラントはストリート担当だから知られてそうなので検索します。コネに聞いた方がいいかな?@
GM:(ドローンを改造とかしない限り)@
村雨:「つまりこういうことだな・・・奴らが少女から奪ったものを返してやろう」@
傲慢:「まさか、あの事件とかかわりがあるとはな・・・」@
GM:検索でもコネでも可能だけど・・・ コネのほうが、運がよければつっこんだ情報は手に入るでしょうね@
傲慢:「1万新円、強奪しますか?」にやり@
GM:検索の場合は、データ検索 12で大体の立場とか住処とかわかる@
村雨:「そういうことさ」ニヤリ@
GM:あとは名前とか@
GM:コネは、コネの立場と出目次第@
傲慢:まずはざっくり検索かけてからお姉ちゃんに聞きますか@
傲慢:11b6 技能3検索6ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,4,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
傲慢:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
傲慢:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
傲慢:見つけました@
GM:ほい
GM:では、ナイトエラントの麻薬課担当の人だとわかりました。
傲慢:麻薬課担当~?@
村雨:ヤクの取引かな?@
GM:住処はナイトエラントの管理のところに住んでますね ああ、担当という言い方がまずかったか 麻薬課に所属している警察官です@
傲慢:なるほど横流しか@
GM:独り身で、種族はヒューマンで(まあこれはみためでわかるが)・・・ほか、知りたい情報あります?
村雨:「KEが聞いて呆れるぜ、チンピラと組んで小銭稼ぎとはな。こいつは成敗が必要だな」@
傲慢:とりあえずはここら辺でいいです@
GM:はい@
GM:ああ、あとは活動範囲ですが
村雨:チンピラオークの身元は?@
傲慢:そっちも検索で分かりますかね?@
GM:わかりますね オークのほうは、16で活動範囲とか どういうちんぴらかとかがわかります@
村雨:有名な奴なら暗黒街情勢でわからないかな?@
傲慢:11b6 技能3検索6ホット で
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,6 → 成功数1
傲慢:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,3,4,6,6 → 成功数2
傲慢:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,2,3,3,5,5,5,6 → 成功数4
傲慢:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,3,3,4,5 → 成功数1
傲慢:7b6 みつからないかもーw
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 3,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
村雨:突然爆発w@
GM:暗黒街でもわかりますよ そんなに有名じゃないんで、詳しい情報欲しいなら、4ヒットぐらい要求しますが
傲慢:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,3,3,5 → 成功数1
傲慢:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,2,3,6 → 成功数1
傲慢:ぎりぎりw@
GM:詳しくない情報でいいなら、2も出せばOKかな@
傲慢:ひどいで目ですw>16行きましたw@
GM:では、データ検索で、オークのことがわかりました
村雨:傲慢が出たので見てようw@
GM:10人以下のグループの、ヘッドです>オーク
傲慢:4ヒットするかもしれないから振りましょうよw@
村雨:5b6 グリッチ怖い@
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,4,5,6 → 成功数2
傲慢:そいつらの縄張りとか分かります?@
GM:オークはちょっと(だいぶ?)身体改造しているみたいです 自分たちのシマでは恐れられているようです
GM:縄張りもわかります
村雨:2ヒットやった@
GM:なら、身体改造して、ぶいぶい言わせているグループ(麻薬取引とかしているっぽい)が居ることを聞いた覚えがあった!
傲慢:うーん、拙速だけどこのまま移動先を彼らの取引先にしますか?@
傲慢:取引先ってチップの画像の倉庫かなあ?@
村雨:今晩中に手術しないとジュン・ムトーは助からないんだよね@
GM:縄張りは、サウス・ストリートのはずれです
GM:(縄張りというか、アジトがそのへんにあるらしい そして、その辺でぶいぶい言わせているらしい)
傲慢:ならば、そちらに向かいます。時間の猶予が無い!
村雨:ストリートのはずれに行ってチンピラに優しく道を聞けばきっと喜んで案内してくれるよ 優しくね@
GM:はい助かりません>村雨
傲慢:潜入して目立たないように向かいます。適当な位置で村雨は降ろしますw@
GM:グループ名は、メタル&クラッシュ 事件のあった工場は、サウス・ストリートとは全然別の場所です
GM:でまあ、事件のあった工場は、割りと取材班とかが居たりするそうです。
GM:@
GM:ほいほい
傲慢:まあ普通そうですよねえw>警察とか取材が居る@
村雨:今たぶん1万新円は奴らの手元にあるからアジトに行って貸してもらおうぜ@
傲慢:11b6 レスポンス5操作性3ホット2潜入1静かに接近
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
GM:いや、まあ調べたでいいか 警察はなぜか居ないそうです まあよくある事件なのであんまりやる気ないっぽい?@
傲慢:そのKEの汚職警官の差し金かなあ?@
GM:ほい、では、サウス・ストリートのはずれには、傲慢はヒット4で行けた でいいかな@
村雨:汚職警官許すマジだな@
村雨:いけたー@
GM:村雨は、振らないなら堂々と行ったことになる@
傲慢PM:目立たないように行動です>ちなみにPMです@
GM:ああ、そうか
GM:PMだったか
GM:貨物の術ですね OK
村雨:忍法貨物の術なのだ@
GM:@
GM:ではまるごとヒット4で・・・辺りは、静かですねえ 廃工場が多いですね@
GM:人通りは・・・・
傲慢PM:光学迷彩は発動どうしよう?w逆に目立つならやめておきますが@
GM:うーんw 近づかれたら、目立つかもなあw
GM:@
傲慢PM:じゃあ普通に本当に強襲掛けるときに発動しますw@
GM:まあ、今のところ、人通りは少ないですよ@
村雨:道を歩いてるチンピラ風の奴に道を聞くでいいかな?@
GM:では、運良くちんぴらが歩いているかどうかだな・・・
GM:エッジ高いひと挙手ー
傲慢PM:6です@
村雨:4なので任せたw@
傲慢PM:6b6 エッジテストです?
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,4,4,4,5 → 成功数1
傲慢PM:ふぉあw@
GM:高いほうが振ってね 2ヒットでほどよいちんぴら 1ヒットでほどよくない普通の人 0で誰もいない 30分ごとにふってOK
GM:では、普通のスクワッターがごそごそしているのはいた@
村雨:じゃあどぶろく渡しつつやぁ兄さん一杯どうだい?とちかずこう@
傲慢PM:よろしくないけど時間は大事
傲慢PM:嫌だけど降車して近づこう@
村雨:傲慢が交渉してくれないとこまるw@
GM:スクワッター「あん? なんだにーちゃん? お、気が利くじゃねえか、それにべっぴんさんもいるなあ」へへへ
傲慢:「こんばんは、おっちゃん元気?」ラフに話しかけよう@
傲慢:「おっちゃんさ、メタル&クラッシュって連中のねぐら知らない?」@
村雨:「この辺でぶいぶい言わせてるオークの奴さ、ちょっと用があるんだよ」@
GM:「まあ、そこそこってところだな・・メタル&クラッシュ・・・?」まずは、エチケットで判定どうぞ 1ヒットで普通に話を聞いてくれる@
村雨:任せたw@
傲慢:エチケットだと?w交渉じゃだめです?w@
GM:交渉でもOKですw
GM:@
傲慢:では
傲慢:10b6 技能1魅力9
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
傲慢:良い感じ@
GM:じゃあ、どぶろくでうまいこと釣って、話を聞くきにさせれたかんじですね(交渉) 次は、この人がメタル&クラッシュのことを知っているか@
傲慢:外れ引きませんようにw@
GM:シークレットダイス
GM:かなり知っておられる
GM:シークレットダイス
傲慢:マジか オッチャンすげえ@
村雨:こういうのはおっちゃんが良く知ってんだよ>なぜかドヤ顔@
GM:「どうしてそんなことが知りたいのかい とは聞かないが・・・教えても構わねえが、ちょっとこちらにも見返りがないとなあ」
村雨:100新円くらい振り込む@
傲慢:ありがとうございますw>残金170新円の人が悩んでいたw@
GM:「もう一声」@
GM:「情報ってのは大事だぜ」ぶっちゃけると、あと100でOKだから・・・@
村雨:追加で100新円振り込もう「強欲は命を縮めるぜ・・・」@
傲慢:交渉でお願いできませんか?w無理なら50出しますw@
傲慢:ありがとうございますwこの恩はあとで必ずw@
GM:「へへへ、わかっているよ。このへんで絞るのはやめさ、まいどあり」
村雨:「おっちゃんアクドイねwまぁおっちゃんは何もみなかったでいいよな?」@
村雨:つまり口止め料こみだぞってことで@
GM:「ああ、今日の夜は俺は誰にも会ってないぜ。メタル&クラッシュの根城と、そいつらのメンバー構成でいいな」
村雨:OK@
傲慢:「お願いするぞ」@
GM:では、根城はそこから対して離れてない 徒歩でも30分以内だろうって場所 廃工場のひとつにいつも居るらしい。
GM:メンバー構成は ボスオーク&他のちんぴら五名
GM:ボスオークは、そこらのサムライ並には身体改造しているらしい
GM:他のちんぴらは、人間が多いし大したこと無い
GM:ちょこっとは改造しているらしいけどね>他ちんぴら
傲慢:凄い物知りおじちゃんですねw@
GM:出目がよかったからな・・w
村雨:速攻でボスをやればあとはバラバラかな?@
傲慢:メイジは居そうですか?@
村雨:そこ重要だよねw@
GM:シークレットダイス
GM:「覚醒者が居るってのは、俺は聞いたことねえなあ。いないんじゃねえか」
GM:おっちゃんは居ない方に1新円掛けるそうです でも確証はない@
傲慢:うーん微妙な感じだけど信じよう@
村雨:いたら真っ先に気絶していただこう@
傲慢:おっちゃんに別れを告げてから出来るだけ近づいてフライスパイで偵察しよう@
GM:ほいほい ちんぴらたちの根城には、先ほどの場所から増して、人通りがありません
GM:周囲の監視カメラとかも全部ぶっこわされていたりコースですね
村雨:こっそりいこうこっそり@
傲慢:光学迷彩起動+隠ぺいのパワー発動(対象はPMと村雨)@
GM:ばれない程度に近づくなら、まだ判定は必要ありません
GM:【倉庫】
GM:【倉庫】
傲慢:これで我々を感知するには—9の修正がいるのだw@
GM:わかるわけがないw
GM:見た目は普通の倉庫で、窓はいたるところに開いてますね 扉は正面にはひとつ
GM:窓は、人一人ならくぐれますね ガラス破る必要はあります
GM:外には、人は見えません@
傲慢:で近づいてからは、村雨が偵察?フライスパイが偵察?@
村雨:窓パーン→弓バーン→ボスバーンだな@
GM:暗殺予定が立ってる・・@
村雨:んじゃ強行偵察するかな カメレオンスーツだからやっぱり知覚-9ね@
傲慢:ハッキングするようなシステムとかカメラはないんですよね?@
GM:(ダイス振れないんですがそれはって顔)
GM:(ああ、でも聞き耳なら可能か)
GM:いえ
GM:廃工場自体のシステムは死んでますが
GM:えーと 一応 走査または、普通の知覚をお願いします
GM:まあとりあえず視覚知覚どうぞ 2ヒットでOK
村雨:8b6 知覚2+直感3+視覚/聴覚強化機器3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,3,4,4,4,6 → 成功数1
村雨:アカン@
GM:まだ傲慢がいるから・・・
GM:@
傲慢PM:12b6 センサー6知覚1視覚強化3ホット2超見るよ~
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
傲慢PM:あんまり超見れてない@
GM:でも十分
GM:正面の扉の上に、後付したような監視カメラが、心持ちひっそり張り付いてました
GM:@
傲慢PM:外向きですよねえ?w@
GM:もちろん!@
傲慢:ハッキングしておきます@
GM:はい システムFWは2です
傲慢:12b6 技能4侵入6ホット2 目標は管理者
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 3,3,3,4,5,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数8
傲慢:ちょうど抜けた@
GM:管理者だと、目標値は・・・7や 一撃や
GM:判定しても隠密を抜けないのでなしで@
傲慢:画像をいじって異常が無いように見せます
傲慢:とりあえず村雨に窓からのぞてもらおうかな?@
GM:ということで、掌握されて、画像もいじったことにしてOK はい@
村雨:潜入して窓から覗くでー@
GM:はい 潜入ダイスどうぞー@
村雨:忍法デバタートルの術@
村雨:10b6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
村雨:うむ、期待値がやっと出た@
村雨:8b6 知覚2+直感3+視覚/聴覚強化機器3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,3,5,5,6,6,6 → 成功数5
村雨:ついでに知覚@
GM:ちんぴらたちの視覚に対する処理はしてましたが、 聴覚に対するペナはないでいいんですよね?
村雨:・・・イエス・・・@
GM:(まあ、普通そんなに気をはってないはずなので、心配いらないのですが)
傲慢:隠蔽は
GM:了解
GM:隠蔽継続してる?
傲慢:知覚へのペナなので@
村雨:特に切った覚えは無い@
GM:了解
GM:じゃあ、−5くらったら、ざこーズは無理
GM:ボスは、エッジ入れてみようか
村雨:無理しなくてええんやで@
GM:一応、今日の夜、取引がある予定だから、それなりに気はつけているというということで・・
GM:シークレットダイス
GM:では、村雨が耳を澄ますと・・・
GM:ちんぴらたち「ははは、それであいつらがですねえ・・・ボス、どうしたんですか?」 ボス「・・・? 何かが・・・」 ちんぴら「気のせいですよお」 ボス「そうかそうか」
GM:足りなかったっ
GM:気づいてねえです
GM:@
GM:でまあ、内部は背の高いコンテナが多いですね
GM:ゲーム的な処理を言うと「遮蔽」になりそう
GM:あと、工場の片方の壁がシャッターになってて、ボタンで開け閉めできそうです
GM:ちんぴらは、まあ覗けばわかるか フルメンバーいます
GM:以上!
GM:@
GM:マップとかは、次回公開!
GM:あとは、RPとかあるならどうぞ
GM:それ終わったら切ります
傲慢:リンク越しに見ながら「メイジっぽいのは居ますか?」と聞きます@
GM:知覚カモンっ!
村雨:8b6 知覚2+直感3+視覚/聴覚強化機器3
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
GM:>メイジっぽいの メイジかどうかはわからないば、武器のありなしとかはわかる
村雨:見なくても分かる頭悪い奴しかいない@
GM:まあうん
GM:その通り
GM:全員ピストル腰に下げてる
GM:ナイフとかもつけてる 全員バカっぽそうです@
村雨:「馬鹿しかいないみたいだな」@
傲慢:「了解です」
傲慢:「それなら・・・」ぶつぶつ@
GM:ちんぴら「「「ぎゃはははは」」」 かなしみぃー@
村雨:情けを掛けてハンマーヘッド鏃と弓矢R8を用意するよ@
GM:あとは、防具は割りと固いみたいかな 本当のちんぴらよりは、装備は上@
傲慢:一度戻ってきてもらって準備して突入しましょうw@
GM:あいw
村雨:あー一旦戻ろうかwp
GM:OK
GM:では、村雨は、帰り道もグリッジしないかどうかだけ、判定してもらおう・・・
GM:今度はエッジはいれない(真顔)
村雨:10b6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:お見事
GM:では、準備に戻った・・・
村雨:本職ですから(キリッ@
GM:というところで、以下次号
村雨:お疲れ様でした
GM:お疲れ様でした
傲慢:おつかれさまでした@
GM:S2 7b6
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
傲慢:よろしくおねがいしますー
傲慢:で、GM
傲慢:監視カメラにはギャングボスのアクセスIDが残ってるはずなのでそこからボスのコムをハックします@
GM:ふむ ではボスのコムは・・
GM:シークレットダイス
GM:FW等決定しました 数値は秘密
傲慢:アドミン狙いで行きます
村雨:6とかだったら笑う@
GM:ほい@
傲慢:警報なったらどうしようw
傲慢:18r6 技能4侵入6ホット2エッジ6 最初から全開で行くぞ!
ShadowRun4 : (18R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6 + 2,3,3,6 + 3 → 成功数6
傲慢:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,6 → 成功数2
GM:ちょっと足りない感じ でももうすぐ@
傲慢:えっじー
傲慢:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,5,5 → 成功数2
GM:二手目でOK@
GM:シークレットダイス
傲慢:ほう
GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,6 → 成功数1
GM:シークレットダイス
GM:まちがえた(ダイス数とS入れるのを
傲慢:隠密は6です@
GM:警報もなりませんでした@
GM:おめでとう、ちんぴらボスのコムは傲慢に掌握された@
傲慢:OK
傲慢:では「村雨よ、我がおびき出すのでサムライから順に落として行け」と連絡w
傲慢:シャッターを開けさせるので潜入して狙撃してくださいw@
傲慢:えーと
傲慢:その前に精霊の再召喚w@
GM:OK@
GM:GOGO ドレインとかも振っちゃってください@
傲慢:11b6 召喚4魔力5収束具2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,6 → 成功数1
傲慢:5b6 精霊の対抗w
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,2,3,4,6 → 成功数1
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数10
傲慢:・・・
村雨:ww
傲慢:やりなおしw
傲慢:11b6 召喚
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,6 → 成功数1
傲慢:・・・
傲慢:5b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,1,2,2,4 → 成功数0
傲慢:・・・まあいいや
傲慢:いやだめだ
傲慢:助力②欲しいの
GM:成功数1あれば、戦闘助力は・・・だめなんかな@
傲慢:帰ってもらって再挑戦w
傲慢:11b6 召喚
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
傲慢:5b6 精霊の抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 2,3,4,5,5 → 成功数2
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数9
傲慢:もう一度、本当にすいません。今度無理ならエッジ使うw
GM:短い期間にやりなおすと、ダイス数にペナ入るから、さすがに次からは厳しいかな@
村雨:精霊 こずw@
傲慢:11b6 召喚
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
傲慢:5b6 対抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,3,6 → 成功数1
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
傲慢:すいませんでしたw
傲慢:精霊は水の精霊で最初の助力は移動のパワーを村雨とPMに使ってもらって
GM:四回ペナ無し召喚したから、どのぐらい時間立ったことにしましょう@
傲慢:ペナ有でお願いします
傲慢:ドレイン試行回数ぐらい無条件で受けるよ!@
GM:じゃあ、振り直しますか? いえ、ドレインはそのままでOKなんですが、召喚自体にペナが毎回−2入っていくはずだったような@
GM:(短い期間にやり直した場合)@
傲慢:そんなルールあったっけ
村雨:あー確かにすぐにだとペナかかった気がしますね@
GM:えーと、どこだったかな、魔法のところかな
傲慢:GMの指示に従う!@
傲慢:じゃあ精霊はあきらめよう@
GM:ならば、呼びなおしごとにー2でお願いします!@
傲慢:2回目から再挑戦で良いですか?絶対に有利なんだけど@
傲慢:9b6 召喚2回目
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,4,5,5 → 成功数2
傲慢:でもなかった@
傲慢:5b6 精霊抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,3,3,4 → 成功数0
傲慢:18b6 ドレイン抵抗
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5 → 成功数3
GM:では二回目のを再挑戦扱いで、精霊が召喚されました@
傲慢:精霊は水の精霊で最初の助力は移動のパワーを村雨とPMに使ってもらって
GM:はい@
傲慢:次の助力は第一戦闘パス終了直前から戦闘参加の助力で@
村雨:ほい@
村雨:それじゃ俺は潜入して扉が開く直前に能力値ブーストします@
GM:戦闘助力時は、好きに精霊を動かしてください@
GM:はい@
GM:あ、扉は↓のほうにあります@
GM:マップマスク作りますね@
GM:こんなかんじに、↓にあります@
傲慢:まず扉を開けにボスが来てくれる、または近づいてくれることに賭けましょう
傲慢:カメラに汚職KE映してボスに連絡
村雨:OK@
傲慢:(俺だ、開けろ。金の準備は出来たんだろうな?)って感じで@
GM:汚職KEがすぐ外に居るように見せるなら、編集」
傲慢:・・・ダメならPMでシャッターを破りますw
GM:「編集」が必要とします 目標値は、そうだなー
傲慢:えーと
傲慢:@
GM:コンピュータ+編集で、9あればいいや(ボロカメラだし
GM:それでこっちは騙されます@
GM:継続テストです@
傲慢:11b6 コンピュータ3編集6ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
傲慢:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,4,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
傲慢:いきました@
GM:ほい 外にKEが来たような画像&声ができた@
GM:では ボス「言っていたより早いですね」 でまあ・・・
GM:シークレットダイス
GM:中で動く気配がします
村雨:とりあえず潜入振ったほうがいいかな?@
GM:グリッジチェック状態ですが、扉の直ぐ側に居るなら必要でしたね
村雨:10b6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,5,5,6 → 成功数3
GM:ばれずにいけたかどうか、潜入お願いします
村雨:3ヒッツ@
GM:はい、それでこっちはー5食らってるので、無理です@
村雨:扉に近づく気配があった時点で能力値ブーストしておきます@
村雨:11r6 魔力5+能力値ブースト1+エッジ4
ShadowRun4 : (11R6[6]>=5) → 1,1,2,2,2,4,5,5,5,6,6 + 2,2 → 成功数5
GM:まあ、相手方は隠す気がない&複数人動いている ので、判定なくていいか 気配に気づいて直前にブーストできました
村雨:5戦闘ターン 筋力9になった@
GM:傲慢のPMは、シャッター側に居るってことでいいのかな?
村雨:ドーピングコンソメスープで肥大化しました@
傲慢:シャッター側で待機です。潜入テストいりますか?@
GM:(私にはシャッターの右に居るように見える
GM:んー(修正を見て計算中
村雨:精霊いないと手数足りなさそう@
傲慢:シャッターの右に居ます>傲慢@
傲慢:水の精霊は両方が見える位置@
村雨:了解@
GM:一応潜入おねがいします!@
傲慢:11b6 潜入1レスポンス5操縦3ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:(いや、隠蔽があること思い出した がまあ、グリッジが出ないかどうかですね)
傲慢:あー、隠蔽ないですw
GM:はい こっちは遠いー3 隠蔽−5 気がそれている−2 とかを食らっている・・・
GM:ふむ ならば一応ふりふり
傲慢:助力数的に無理でしたw>隠ぺい@
GM:シークレットダイス
GM:はい、それでも中は、シャッターには近づく音とかはしませんね@
GM:扉の方に集まっている感じです(知覚してないけど省略@
傲慢:・・・(今更だけどカンムシくらい潜り込ませればよかった)@
村雨:(フライスパイの存在をすっかり忘れてた)@
GM:では、村雨には、扉に誰か近づいたかな? って気がします、このままほっとくと扉開けるかな? でしょう
GM:そのまま、何もしないなら開きます いいかな?
GM:@
村雨:開けた瞬間不意打ちテストで戦闘開始で善いですかね?@
傲慢:こちらもOKです@
GM:はい 不意打ちOKとします
GM:というわけで、がらっ
村雨:チャララーン @
GM:手下「へへへ、おまわりさん、こっちです・・・お前誰だ!?」
村雨:「貴様らに!!名乗る名前はない!!」@
GM:こっちがわは、手下たちは、事前にIN全部振りました(言いわすれてしまった
GM:なので、不意打ちのINもそれを適用します 10です
GM:ボスだけ振ります
GM:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,4,4,4,4,4 → 成功数0
GM:おい おい
村雨:えーとまず+4で不意打ちテスト?
傲慢:ぼすーーー@
GM:あ、はい そちらの不意打ちにはボーナス適用OKです
村雨:まず不意打ち
GM:でまあ、説明を続けさせて頂きます ボスは前回も使いましたが、エッジ持ってます
GM:何点かは秘密ですが、1点使用済みです
村雨:13b6 反応6直感3+4
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
村雨:はい@
傲慢:不意打ちは+6ですね
村雨:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,5 → 成功数1
GM:ああ、+6でしたか ありがとうございます@
村雨:では6ヒットで@
傲慢:16b6 不意打ちテスト
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,5,5,5,5,6 → 成功数5
GM:9b6 普通のIN
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
村雨:なぜか4だと思い込んでた@
村雨:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
傲慢:10b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
村雨:村雨はIN11っす@
水の精霊F5:10b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:では、傲慢と村雨の不意打ちINは相手を上回っているので、最初は敵はPCに攻撃できない&攻撃が当たったら回避不可能 ですね@
水の精霊F5:16b6 不意打ちテスト
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:片方ないし両方が戦闘を予想していない状況では、全員が反応力+直観力でテストを行う。Hit数で負けてしまった相手(敵でも味方でも)には「不意を討たれた」とみなされ、それに対する行動を行うことはできない。
何らかの形で相手に気付いているならば、ボーナスが得られる。
待ち伏せして行動を遅らせていた場合は大ボーナスが得られ、また相手の動きを把握しているならば相手からは不意討ちを受けない
村雨:ほうほう@
GM:というわけで、水の精霊が行動トップです 物理体への顕現がまだなら攻撃なしだけど、顕現してたことにしてもOK(戦闘参加ならしててもいいだろうし)@
GM:顕現していたなら、扉の外に居ることになります 村雨の近くかな@
GM:あ、Mについてですが
水の精霊F5:パス終了まで待機です@
GM:マップの1マス2Mです@
GM:はい
水の精霊F5:終了直前まで@
GM:では、精霊は待機 次はPMどうぞ@
傲慢PM:えーと
GM:シャッターは 平均的な素材 装甲4 構造5@
傲慢PM:えーと移動のパワーで加速無で1ターンに80m移動できますので
傲慢PM:3で割って大体23m移動
傲慢PM:それでも扉まで行けなかったw@
GM:ほい マップの1マス=2Mは、どどんとふのマップますじゃなくて、マップにそのまま書いてあるマスです@
傲慢PM:じゃあ扉まで行けるのでぎゅいーんと暴走して手下3を跳ねに行きます@
GM:(誤解させたようだ) なので、外も同じ感じで移動してOK@
村雨:wwwww
GM:ほいひでえ
村雨:跳ねたw@
GM:えーと、回避はできないので
GM:ダメージとかはどうなるのかなこれ ダメージ計算ちょうだい!
傲慢PM:11b6 地上機操縦1レス5操縦3ホット2
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,4,4,5,5 → 成功数2
GM:こっちの回避なしなのでヒット2のまま@
傲慢PM:今の速度だと強靭の2倍ベースの12が基本ダメージで14発の衝撃ダメージでPダメです@
GM:うわーい
GM:10b6 抵抗
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,3,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
GM:それでも10Pもらった
GM:こて(HP0
GM:ちんぴら3は轢かれて動かなくなった!@
村雨:こえええええwwww扉開けたら車入ってきて轢かれたw@
傲慢PM:11b6 クラッシュテスト
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
傲慢PM:成功@
GM:ちんぴらたち「なんだ!?」「交通事故か!?」「ばか家の中だぞお前!?」
GM:ちんぴら「というか、警官はどうしたんだ!?!?!」@
傲慢PM:終了ですw@
GM:はい では村雨どうぞ@
傲慢PM:体当たりの反動ダメージは6点なので装甲で吸収@
村雨:えーと移動かけてた精霊はF5ですよね?@
傲慢PM:そうです@
GM:ちなみに、同時に親分も動くんだが・・・攻撃はできないので、遮蔽に隠れるとかだよなあ・・・(でもまともに反応できないよなこの状況)@
村雨:歩きで16M/1IPいけるね@
GM:でまあ、どう考えてもあっけにとられているだろうから、どっちが先とか、遮蔽修正が一部はいるとか、なくていいや・・・
GM:普通に村雨どうぞ@
村雨:びよーんと移動してハンマーヘッド鏃で撃つ@
GM:うわーい しぬー@
村雨:15b6 弓6(8)+敏捷5+スマートリンク2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
GM:回避? 無理だよ!
GM:ダメージちょうだい@
村雨:13P AP+2 @
GM:23b6
ShadowRun4 : (23B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6,6,6 → 成功数6
GM:エッジ入れとくかな
GM:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
村雨:失礼Aダメでし@
GM:消した!@
村雨:・・・・
村雨:14b6 抜き打ち判定(3) 反応6+弓6(8)
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
GM:親分「なんだ、討ち入りか!?」 ぎゃーす またきたぁ@
村雨:炸裂鏃に切り替えてぬいた@
GM:やーん こんどはダメージおいくつ?
村雨:14b6 弓6(8)+敏捷5+スマートリンク2 2射-1
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
村雨:エッジいいいいいいいいい
GM:ああ、抜いた判定か
村雨:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,3,3,3,6,6 → 成功数2
GM:エッジGOGO@
村雨:16P APなし
GM:きついのう
GM:あ、ちょっと失礼 弾じゃなくて、衝撃ダメージでしたか?
GM:(弾のほうで振ってしまったので確認)
GM:(前の判定を)
村雨:耐弾だったと想う@
GM:了解、ではそのまま@
GM:21b6 こっちも弾でいいならこれで抵抗
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:えっじいいいい
GM:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:生き残った!
GM:が、エッジはもう・・・(悲しみ@
村雨:じゃあ4Pくらいなさい@
GM:4Pいただき、はい もらいました ぐさぁと刺さって血がつつぅです@
GM:でまあ、こちらの番ですが、この回は反応できないので、全員遮蔽に隠れます
GM:非道なことに、親分は手下を盾にしようとするぜ!(まあ演出だけど)@
水の精霊F5:第一パス終了時に水の精霊が移動しますが不意打ちテストが3なので誰かに対応できるのかな@
GM:終了時だと、見えているところにいるやつなら、攻撃できるんでないかな・・・
GM:えーとたしか
GM:親分にだけなら不意打ちできます
GM:ヒット3ならそのはず
水の精霊F5:じゃあ元素属性攻撃水で
GM:他(手下)は、ヒット3出してるから、不意打ちは無理@
水の精霊F5:8b6 技能5敏捷5走ってるマイナス2
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
GM:さすがに、入り口から攻撃するなら 遮蔽はつきます
GM:真横ならなし
水の精霊F5:えーと不意撃ててるなら遮蔽ってどうなるんでしょう?@
水の精霊F5:あーこちらに遮蔽ですね@
GM:不意打ちで無くなるルールがないのなら、遮蔽は影響する、で・・ああ、ですです
GM:撃つ方には影響
GM:回避はこちらはなし
水の精霊F5:中には移動力的に無理なので遮蔽アリですね
水の精霊F5:2b6 減らす—
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,6 → 成功数1 → グリッチ
GM:では、ヒット2になったかな@
GM:ダメージカモン@
水の精霊F5:2ヒットで7点のPダメ元素属性なので装甲は衝撃の半分です@
GM:7b6 15の半分
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,2,2,3,5,5,6 → 成功数3
GM:4P頂、まだ倒れんよ!(切り上げか切り下げかわからんのでつっこみがなければ切り下げとする)@
水の精霊F5:強靭力は半分じゃないですよ?@
GM:はっ
GM:では振りたし
GM:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,2,3,6 → 成功数1
GM:3P頂!(ミスったありがとう)@
水の精霊F5:最終ダメージ3+フォース5が強靭力超えてたら転倒してください@
GM:じゃあ、点灯しちゃいますねえ
GM:こてん
水の精霊F5:元素属性水の副次効果です@
GM:了解ー@
GM:では、トップに戻って水の精霊からどうぞ@
水の精霊F5:では中に歩行で入ってから
水の精霊F5:手下1を撃ちます@
水の精霊F5:10b6 技能5敏捷5
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,5,6,6 → 成功数3
GM:こいー 今度はちゃんと回避するぞー@
手下:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,2,5 → 成功数1 → グリッチ
GM:あふん
水の精霊F5:てしたーw@
GM:グリッジだから、ダメージに+1で・・(回避の意味ねえ
GM:いや、それなら防御にーつけたほうがいいか
GM:防御テストにー2とします
GM:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,3,4,6,6,6,6 → 成功数4
水の精霊F5:7点で元素属性水です>紗xt木と同じ@
GM:あ、半分忘れてた
GM:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,3,5 → 成功数1
GM:3抵抗だけど、こけた
GM:4点もらい&転倒
GM:こけこけ
水の精霊F5:「こけろ、こけろ、こけろ」@
GM:つぎ、傲慢PM!
傲慢PM:傲慢は待機です@
GM:はい
GM:では、次村雨!
GM:@
GM:ボスと手下は画像同じだから注意するんだぞ!@
村雨:ボスは殺しちゃだめなんだよなぁ@
GM:なんか、意味ありげなアタッシュケースは奥に置いてあるぞ?@
村雨:それではハンマーへっどヤジリデ親分撃ちます@
GM:やーん
村雨:まず抜くー
GM:かもん 今度は回避するぞ!
村雨:14b6 抜き打ち判定(3) 反応6+弓6(8)
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数8
GM:超成功した
村雨:15b6 弓6(8)+敏捷5+スマートリンク2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
村雨:4命中@
GM:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,4,6,6 → 成功数2
GM:無理だよ ヒット2!
村雨:12S SP+2
GM:あ、ダメージでマイナスはいるわ
GM:あと、コケてるから
GM:今の回避なしとします
GM:21b6 16Sになるかな
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6 → 成功数12
村雨:じゃあ14S AP+2
GM:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 3,4 → 成功数0
GM:まだまだぁ!
GM:2Sくらい!
村雨:かてええええええええ
傲慢PM:オーク固いですねえ@
村雨:えーと装甲の隙間狙うぜ
GM:やーん OK
村雨:修正いくつ?
GM:いくつですっけ(ルルブぺらぺら)
村雨:装甲値そのまま@
傲慢PM:対弾装甲いくつです?@
GM:弾は、14!
傲慢PM:ひぃw@
GM:@
GM:FFFも入れていいならですけど(14は@
村雨:入れていい・・・・@
傲慢PM:FFFも入れてですよねw@
GM:ならば14でお願いします@
村雨:よしDV+4にしようw@
GM:ごふり@
村雨:10b6 弓6(8)+敏捷5+スマートリンク2-4 2社目-1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:回避しない ダメージください
村雨:14b6 抜き打ち判定(3) 反応6+弓6(8)
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
村雨:ふぅぬきうつのわすれてたw
GM:おうw
村雨:えーとエッジでふりなおす
村雨:あーいや通そう@
GM:ほい
村雨:18S AP+2 どれだけ装甲抜いても最大で12までです
GM:23b6 ダメージ+4なら、装甲は有効ってことですよね?
ShadowRun4 : (23B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
村雨:装甲有効です@
GM:まあ、12頂いて、MPは0の、残りHPは1 ちょうどだねやったね
GM:ボス(血がどくどく流れている@
GM:手下「ぼ、ぼすぅー!」@
傲慢PM:やった@
村雨:「まだやるかね?」といいつつ弓を構えてニヤニヤ@
村雨:ちんぴら手下はどうするかな?@
GM:手下「う・・・」こいつらIPが1なんですよ(悲しみ)
傲慢PM:アームをガションガションw@
GM:手下「降伏します」がしょんがしょんとニンジャと精霊怖い@
GM:戦闘終了です@
村雨:じゃあ拘束具でふんじばろう@
GM:ぐるぐる巻きにされました 武器は捨てさせました 抵抗不可能です@
傲慢PM:「まずは新円です」怪しげなケースに近寄りますよw@
村雨:アタッシュケースの中身を確認したいけど怖いよ きっと爆弾だよ@
GM:ケース開けます?
傲慢PM:じゃあ念のため走査w@
GM:判定は省略しよう
GM:爆弾ではない!
傲慢PM:じゃ開ける!w@
GM:走査に反応するものは入っていない
GM:かちゃっ
村雨:残念だw@
GM:お金だ!
傲慢PM:よし、残高確認して即送金サービスで送金!
傲慢PM:ゴッドウルフより!@
GM:ほい では、一万送っても、まだ余りがあるようですね@
村雨:じゅんちゃんしゅじゅつ頑張って /ゴッドウルフより って感じかな@
傲慢PM:こいつらの所為ですからね@
GM:送金するなら、送金受付のマスコットが、ぺこりとお礼をしました@
村雨:まぁこれは没収だなw@
村雨:具体的にいくらくらい?@
傲慢:ボスのコムにはKEとの取引の痕跡とか残ってるんですかねえ?@
GM:お一人様4000円分 痕跡は残ってるでOK@
GM:合計8000で、二人で割ったら4000になるってことです@
傲慢:まずはボス名義で「金が集まりましたよ」とKEに連絡して
傲慢:待ち伏せて捕まえましょう?@
村雨:俺の中の村雨はさらに送金しようとしているw@
傲慢:で、こいつらとまとめてKEじゃなくてローンスターに突き出しましょう
村雨:それいいなw@
GM:では、KEは「ふむ、いつもより早いな」(後で来るつもりだったけど、もう呼ばれたことにします)
GM:どうせ、こいつらとのつながりはバレるんで、呼ばれたことに
GM:そして、強さも普通のコップだから、皆さんには敵わないです
GM:脅したりぶん殴ったり捕まえたり好きなふうにしたことにしてOK
村雨:あーどうしようこいつw@
GM:というわけで、どうする!@
傲慢:「よし!成敗完了!」とPMがポーズとってから
GM:麻薬課の汚職警官「な、なんだ貴様達は! 俺がKEと知っての・・ぬわー」@
傲慢:こいつのコムも中身ブッコ抜いてコピーしておこう
GM:なむう@
傲慢:「ゴッドウルフがすべて見ておったからのう」@
GM:「ゴッドウルフ? なんのことだ・・・」がっくり@
傲慢:「法の裁きを受けるが良い・・・」@
GM:「ローンスターだと、やめてくれ! 金が必要なら、渡すぞ!」@
傲慢:GM~こいつらのコムの証拠とゴッドウルフの画像をメディアにフィクサー経由で売れませんか?@
GM:売れますよー
GM:2000円で
GM:ただまあ、フィクサー経由なら
GM:ちょっと買い叩かれるかもしれない
GM:交渉カモン
傲慢:直で売る伝手が無いんですよねw@
村雨:「そうかーそこまでローンスターはいやかー じゃあ是非行ってもらわないとな」@
GM:フィクサーの交渉DPは10とします そっちがかったら2000満額
傲慢:村雨はメディアとかブロガーの知り合いいます?@
村雨:ニンジャマスターしかいない!!@
GM:こっちがかったら、勝ったDP毎に−10%買い叩かせていただこう
傲慢:忠実値のボーナスはないです?w@
村雨:わかりづらいから今度マフィアコンシェーリ(ヤクザ)あたりに代えて置こう・・・・@
GM:では、忠実値おいくらかな? DPをそれだけ分引きましょう
傲慢:仲の良い姉なのですw>忠実5w@
GM:ああ、そっちにボーナスでもいいか
GM:すみません、先に言ったのを撤回してしまってなんですが
GM:そっちの交渉にDP+5でお願いします
GM:こっちは修正なし
傲慢:15b6 技能1魅力9ボーナス5
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,5,5 → 成功数2
傲慢:・・・えっじーw
GM:ごー
傲慢:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
GM:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3
GM:そっち勝利
GM:では、満額もらえましたね
傲慢:「わが弟ミカエルよ。感謝するぞ!」>姉にw@
村雨:ぱちぱち@
村雨:なぜ!?@
GM:こっちも、メディアとのつなぎを取る分、手間賃が掛かるのよって言われましたけど、仕方ないわねえ って、全部もらえました@
傲慢:そういう設定なんですw@
村雨:ww@
傲慢:さてとギルガメシュに戻ってゴッドウルフの修理でもしますかね・・・@
GM:では、ギルガメッシュに帰ると・・・
GM:しばらくしてニュースが流れますね
村雨:なんとかCPUというかコア復活させられないかな@
GM:うーんどうだろうな、かなり壊れていますが、もろもろ部品とか手に入れての修理なら可能かもしれない>コア@
GM:部品とか手に入れます?
傲慢:新品とニコイチで何とかしてみます
村雨:やっぱ同じ型の新品とかでなくこの子を直してあげたいね@
傲慢:ハードウェアはいいけど駆動系は専門外なので・・・中身の救出に専念します@
GM:では、全部ひっくるめて300ぐらいで部品手に入れて治せたってことで@
傲慢:わーい!@
村雨:じゃあ部品集めたりお茶汲んだりして傲慢を手伝う@
村雨:わーい
GM:はい じゃあ、そうして修理していると、ニュースが流れます
GM:KEが汚職とジュン・ムトーを撃った容疑で逮捕されたのと、ジュン・ムトーの治療費が集まったので、手術が開始される、というニュースですね
村雨:ふむふむ@
傲慢:ほう良かった@
GM:でまあ、後日・・・ぬいぐるみのゴッドウルフは、ムトーに贈るでOK?
傲慢:送りますー@
村雨:あーttp
GM:はい では 更にその後・・ふむ?
傲慢:「帰ってあの子を安心させておやりなさい・・・」@
GM:ゴッドウルフは、答えない@
村雨:こっそり病院に潜入 手術から目覚めると枕元にはゴッドウルフがいるみたいな@
GM:なるほどw
傲慢:それはよいニンジャ!w@
GM:じゃあ、一応演出で判定をどうぞw 失敗してもペナはないですw
村雨:窓だけ開いてて風でカーテンがめくれてるシーンで閉めw@
GM:失敗したら、そんなにかっこよいだけのシーンにはならない!
村雨:14r6 隠密SG3+技能強化1+忍術1+敏捷5+エッジ4
ShadowRun4 : (14R6[6]>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6 + 5 → 成功数6
GM:1ヒットだせばいいから!
傲慢:・・・(サンタクロースはニンジャだという都市伝説が発生するんじゃな)w@
傲慢:かっこいい!w@
GM:すごいだした
GM:かっこいいシーンになった
村雨:じゃあそんな感じで風のように病院を後にするよ@
村雨:「ゴッドウルフ・・・達者に暮らせよ」@
GM:では、後日、ジュン・ムトーが手術から目が覚めたら、ぬいぐるみが居たというニュースも流れます、最後の寄付金の名義がぬいぐるみの名前ゴッドウルフだったのも手伝って、ぬいぐるみが持ち主を助けたのでは? という噂(オカルト)も出たりしますね
GM:いや、ゴッドウルフが送金名義だったのは、送金者の心にくい演出だろうってのは、大方の見方ですが
GM:ゴッドウルフは返事をしなかった・・・>村雨
GM:だが、ある日 ニュースを見ていると・・・
村雨:TT@
GM:すっかり元気になったジュンと、ゴッドウルフの姿が映っています
傲慢:あの魂はどこに行ったのか・・・天に上ったか、電子の海に溶け込んだのか・・・@
GM:そして、あなたたちのコムに着信が来ます どこからか皆さんの口座に送金があったそうな
GM:2000新円ずつ
村雨:??@
GM:「ランナーさんありがとう」
傲慢:!?@
GM:「ゴッドウルフ」
村雨:ゴッドウルフ!?@
GM:という文章が添付されていたそうだ@
GM:以上、ゴッドウルフの行方 おしまいです@
傲慢:「・・・よかった。あの子と一緒にいるんだね」@
GM:報酬は、4000+2000+2000 の8000新円となります
傲慢:おおぅ@
村雨:「奴は熊のなりをしているが魂は誇り高い狼だった・・・てことだな」@
GM:あとは、さくっとカルマ集計
村雨:わーいいっぱいもらった@
傲慢:予想以上にももらえてびっくりですw@
GM:途中で使ったぶんは、悪いけどひいてねw
GM:生き延びる1
GM:目的達成1
傲慢:おっちゃんに400ですけど折半しましょう
GM:困難だったは・・どうかな?
傲慢:200渡しますねw
GM:(意見待ち)
村雨:ゴッドウルフ修理300と合わせる
傲慢:・・・(精霊召喚が困難だった。すいません嘘ですw)@
GM:wwww
村雨:困難・・・・かなー
村雨:ボス固すぎたw@
傲慢:意外とオークチンピラが強かったですw@
GM:あい では困難にw
GM:ルルブのサムライをオークにしただけだよ!
GM:(オークはやはり戦闘種族・・・
傲慢:それは強いwww@
GM:(あとFFFつけたよ
村雨:さすがだぜw
GM:勇敢/賢明 自薦他薦どうぞ
村雨:えーと経費なんだけど一人350を報酬から引こう それで丁度いいはず
GM:では7650円になるかな
傲慢:じゃあ道中の支出で350にしておきましょう
傲慢:収入は8000で
村雨:扉開けさす案を出した傲慢に@
GM:では賢明で傲慢1点
GM:他にはないかな?
村雨:一人でゴミ漁りした村雨(自薦
GM:wwwwww
傲慢:それですねw
GM:あい、一人忍び込みですしね、あげますw
傲慢:そういえば孤立無援だったw
GM:では、傲慢と村雨に一点ずつ
GM:次は優れたRPと進行
GM:これは一点ずつの合計2点ずつ それぞれにあげます
傲慢:ありがとうございます
村雨:わーい
GM:なので次 正しい場所 たたしいタイミング
GM:自薦他薦お願いします
GM:適切な技能を、↑で使った ですね
傲慢:これ難しいですよねえ
GM:(これは毎回難しい
GM:ですねえ
傲慢:振ってたらウルフの修理した傲慢のハードウェア技能と言いたいのですがw
傲慢:振ってないw
GM:wwww
GM:省略しちゃいましたねw
村雨:思いつかないw
傲慢:まあ自動成功なのでありがたいですけどw
GM:グリッジの恐怖が・・・
GM:ではつぎ ユーモアとドラマ
傲慢:DP6は微妙な>ハードウェアw
GM:ユーモア=傲慢のひき逃げ ドラマ=最後の村雨
GM:をGMからは一点ずつ
傲慢:ニンジャ全般>ユーモア
村雨:ひきにげwww
GM:他のユーモアドラマは、自薦他薦どうぞ
GM:では、ニンジャに一点
傲慢:最後の村雨はいいですよねえ
GM:こくこく
傲慢:個人的にはメールしてくれたウルフにもあげたい
傲慢:報われた気分ですw
GM:しかし、復活しているとは・・・あのあと力尽きて・・・
傲慢:やめてーw
GM:(まあ、真面目な話ゴッドウルフ復活編があるそうなので、その引きとして・・・w
傲慢:どこかでしあわせでいいんですーw
GM:あいw
傲慢:まじですか!w@
GM:噂が・・・@
村雨:まぁ今回は復活したパターンってことでw
GM:では、ユーモアドラマは、村雨に2点 傲慢に1点 でよろしいかな
傲慢:はーい
村雨:はーい
GM:では、それぞれカルマを集計して、TRは2扱いでOK?
傲慢:合計7点です
傲慢:OKです>TR2
GM:異論がなければ決定となります
村雨:はーい
GM:はい、ではありがとうございました! 傲慢7点了解
傲慢:・・・カルマ60だからTR3と言う悲しい事実w
GM:www
GM:しかたなし・・・@
傲慢:59点じゃないのがつらいw
村雨:あれー 足したら7点になった
GM:あるぇ?
傲慢:?あってる気がするけど・・・
傲慢:傲慢が間違ってるのか?
GM:いえ
GM:村雨が8になる
GM:で、傲慢が7
村雨:生き延びる1 目的達成1 困難1 勇敢1RP2 ゆーもあどらま2ダ
村雨:スイマセン
GM:いえいえ
村雨:足し算間違えてたのか
GM:では、そういうことで
GM:お疲れ様でした!
GM:(GMはちょっとトイレに・・・
GM:ありがとうございました
GM:ノシシ また機会があればー
村雨:お疲れ様でした
傲慢:あー傲慢も8です
GM:おう
GM:わかりました
傲慢:おつかれさまでしたー
村雨:ニンジャで好き放題しました 楽しかったです どうもありがとうございました
傲慢:ニンジャはクールに去るぜーw
傲慢:ありがとうございました