たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)
たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。
どどんとふ:======= プレイルーム 【 No. 35 】 へようこそ! =======
Mr,ジョンソン:「別にミスするのは構わないんだよね…」
「人間だもの絶対にミスするさ…」
「問題は、その後の対応だよね…」
「試作品の輸送中に奪われたのに本社にばれるのを恐れて、隠蔽して自分で何とかしようとして…」
「結局どうにもならなくて、3日も経ってから泣きついてくる警備担当者とか、ピュージェット湾に沈してもいいよねっ!」
微妙にキレ気味のジョンソンが言うには、自社で開発した新型の全自動拳銃『フリップナイト』の試作量産型が輸送中に奪われたらしい。
取り返そうとした総出で出撃した警備担当者たちだったが、『フリップナイト』で武装した緑のコートを着たギャングたちに敢え無く撃退されてしまったのだ。
このフリップナイトは、何でも相手に銃口を向けるだけで、最適な弾道を計算し発射するすぐれものなのだ。
「こいつを使うとど素人でも一流のガンマンを気取れるというわけだってさ」
「君たちの仕事はこの拳銃を全数回収することだ。万が一でもよそに流れたら目も当てられない」
「ASAPで手段は問わない。すでに3日も立ってるからね…」
「支払いは前金で2000、成功報酬として4000だ。早いならさらにボーナスも出そう」
Mr,ジョンソン:とアステカの正装をしたジョンソンは語った@
J:シュタッと参上!@
GM:そんな感じの導入から始まる『フリップナイトと緑のコート』でございます
GM:本日はよろしくお願いいたします@
J:よろしくお願いします。@
アーク:宜しくお願いします
橙:どーぞ。おねがいします@
GM:では()とか@の説明はご存じだと思うので省略っ!@
アーク:「とりあえず失敗をかくすのは良くないねうん」@
Mr.ジョンソン:「だろう?分かってるじゃないか!君、イケてるよ!」@
Mr.ジョンソン:「でだ、もう一つ条件があるんだ」
J:「一度奪回に行っているってことは、場所とかは分かってるって事か?」
タバコに火をつけつつ@
アーク:ほうほう@
Mr.ジョンソン:「フリップナイト用の弾丸も全部回収してほしい」
Mr.ジョンソン:「専用弾丸なので全部回収できないと非常に困る!」
Mr.ジョンソン:「いいや、警備の連中がどうもストリートの人間の反感を買ったらしい」
橙:「ところで、フリップナイトってのは独自フレームの銃なのなの?:@
Mr.ジョンソン:「親切な人にだまされて不意打ちされたそうだよ!」@
アーク:「騙すの人を親切な人といわないと思うけど」@
J:「親切ねぇ・・・」
皮肉な笑みを浮かべつつ
「じゃあ。場所とかは何もわかっていないのか?」@
Mr.ジョンソン:「ああ、そうだよ御嬢さん!規格はライトピストルだが威力はヘビー級だよ」@
Mr.ジョンソン:「まったくわかってないね!」@
アーク:「・・・調べるところから仕事ってわけだ」@
橙:「そんなの簡単なのね。おじさん、銃のタグのデータをくださいの」
J:「分かった。取り敢えず、今分かっているネタは全部くれ」@
GM:フリップナイトはゲーム的にはドローン化された拳銃だ
GM:スペックとかはこんな感じ
GM:(原型はライトピストル:パイロット機能追加)
強靭:1 装甲:2 センサー:1(低光量、熱映像、超音波追加) CM9
システム:6 シグナル:4 ファイアウォール:4 レスポンス:6
イニシアチブ:6(パイロット)+4(レスポンス)=12 IP:3
照準/ピストルR6を装備 攻撃基本:パイロット6+照準6-3(シグネチャー補正)=9
ダメージ5P AP-5 APDS装填 装弾数は10発
特殊な銃弾を必要とするため専用弾以外使えない、専用弾はAPDSに相当する。DV+1、AP-4
J:「それと、状況に応じて、破壊した場合はどうなる?」@
Mr.ジョンソン:「ストリートから回収できるならそれでもかまわないよ」
Mr.ジョンソン:「ただ素材も新開発のマテリアルだから破片まで回収してほしいね」@
橙:(╹◡╹)oO(特殊貫通弾かー。当たると痛いなぁ)
橙:@
Mr.ジョンソン:ちなみに上記のダメージは弾丸の修正済みです@
J:うげぇ
「できるだけ、回収するか」@
Mr.ジョンソン:「さっきも言ったけど弾丸の回収も頼むよ?」
Mr.ジョンソン:「独自規格なんでね、ストリートに流れたから再開発なんて経皮的に無理だよ」@
J:「撃たれるだろ?避けるだろ?外れた弾丸は?」@
Mr.ジョンソン:具体的には200発持ち出されて30発前回の銃撃戦で回収済み@
Mr.ジョンソン:「壁などからほじって回収したまえ!」@
J:「無理だろ?いくらなんでも・・・他の同業者でも無理って言うぜ・・・」
Mr.ジョンソン:「理想は体の中に貯めるのが良いがね!」はっはっは@
橙:「盗られた銃は何丁なノ?」
J:と言う事で、交渉したいなぁ。弾丸回収は別部隊にやらせる方向で@
Mr.ジョンソン:「5丁だよ、御嬢さん」@
橙:多い!@
Mr.ジョンソン:「まあ私が言うのもなんだがフリップナイトはドローンで、君たちはハッカーだ。つまり?」@
アーク:「撃たせるな ってことかな?」
Mr.ジョンソン:交渉したいならだれか振ってくださいな@
Mr.ジョンソン:「そういう事だ美少年」@
アーク:DP4しかない@
J:大丈夫!俺1しか振れないけど
Mr.ジョンソン:だいじょうぶじゃねえw@
J:大丈夫!夢の中では交渉技能取ったから行けそうな気がする!w@
橙:実は交渉技能がある!@
J:じゃあ、よろしく!@
アーク:一応俺もあるけど・・・
Mr.ジョンソン:アークDP4、テェンDP3・・・@
橙:む!きっとアークたんのほうがDP多いのね!w@
アーク:まぁとりあえず振ってみるかね@
橙:ここは協力テストだ!
アーク:「僕たちは弾丸回収の専門家じゃないからね」@
J:大丈夫!お前を信じる俺を信じるGMを信じる、神様を信じろ!@
アーク:よし、こっそり先に精霊召喚して守護しようw@
GM:協力テスト?精霊召喚どうぞw@
アーク:とりあえず草木ね
アーク:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(草木)2 又は 導師精霊(太陽・火)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6
アーク:F5です
アーク:5b6
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,2,4,5,6 → 成功数2
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
GM:助力4ドレイン無@
アーク:助力4 F5で草木 守護をみんなに@
アーク:橙 まず協力テスト頼む@
橙:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 3,4,4 → 成功数0
GM:おおぅw@
橙:だめだー!@
アーク:TT@
アーク:4b6 社交SG1+魅力3
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,4,5,6 → 成功数2
J:OKOK!行けるいける!w@
GM:ふむ・・・@
アーク:「弾丸回収は別依頼か別部隊に頼んでくれ」@
Mr.ジョンソン:「しかたない。2000追加で出そう!」
アーク:「回収までしたら2000追加ってこと?それともそれで誰か雇えと?」@
Mr.ジョンソン:「本当に回収できないと困るんだよ。君たちの銃撃戦でローンスターでも来られて回収されたらアウトなんだ」@
Mr.ジョンソン:「まあそこらへんは君たちの判断に任せるが」
Mr.ジョンソン:「外注して回収失敗だった場合、何らかの処置を取らざるを得ないかもしれないよ?」真顔@
アーク:それはそれでリスキーだなぁ@
橙:「もちろん、銃弾にもRFIDついてるノ?」@
J:「はぁ、できるだけ撃たせずに何とかしねえといけねえか・・・識別タグはあるのか?」@
Mr.ジョンソン:「もちろんだよ!」>タグ
Mr.ジョンソン:「ただ、まあ向こうにもハッカーがいるだろうねえ・・・」
Mr.ジョンソン:「暗号化された始動鍵を抜かれてるから」@
アーク:「J,追加報酬まで引き出したんだ、これで我慢しよう」@
橙:「えっ?ただのギャング集団にとられたんじゃないの!」@
Mr.ジョンソン:「一応、セキュリティホールを含めて全情報は渡すけど・・・ハッカーを考えると微妙だね」
J:「ギャングなら、起動すらできねえよ・・・」@
アーク:・・・・完璧に狙われてないかそれ@
Mr.ジョンソン:「そういうことだね」@
橙:「せやなw」@
Mr.ジョンソン:「考えたくないけど、そうかもね」@
J:取り敢えず、情報はもらえるのよね?襲撃時の情報とか、警備が集めた情報とかは?@
アーク:「ただのおいたしたストリートギャングのおしおきかと思ったら、とんでもないな・・・」@
橙:むう。しかし、もうタグも焼かれてるかもなの@
Mr.ジョンソン:「正直、結構お手上げでね」
Mr.ジョンソン:緑のコートのギャングに襲撃された、そいつらを探したら待ち伏せされて返り討ち
Mr.ジョンソン:これぐらいですかねえ?w@
J:待ち伏せされた場所は?@
Mr.ジョンソン:いわゆるダウンタウンの当たり、研究所もダウンタウンにあるので@
アーク:緑コート達の計画的犯行と考えたほうがよさそうだね@
J:行動方針としては、
1:緑のギャングの正体と根城
2:スパイの捜索(これは、ジョンソン側にやってもらう)
これをしていこうか@
アーク:OK@
Mr.ジョンソン:「他に聞きたいことはあるかい?私はこれから3日の間は24時間いつでも連絡が取れるよ!では!」と言って去って行く@
J:チョット待って!
Mr.ジョンソン:はい?@
J:「悪いけど、内部調査もしてもらえるか?いくらなんでも、新製品の試作品の輸送スケジュールなんて、そう簡単にはわからねえからな・・・どこで手に入れたんだろうな?」@
Mr.ジョンソン:「確かにその通りだね!」
Mr.ジョンソン:「これから警備の人間と研究所の人間には私が質問をするよ。アステカ式のね」
Mr.ジョンソン:「安心したまえ」@
J:「怖い怖い」
肩を竦めて@
Mr.ジョンソン:改めて羽飾りを揺らしながら去って行く@
GM:ではどのように行動しますかね?@
J:「じゃあ、こっちも動くか・・・」@
橙:「とりあえず、街の監視カメラの映像とかいろいろから、その緑の連中のことをしらべてみるのね」オハギをほおばりながら@
J:まずは、襲撃場所にカメラがあればそこからデータを拾いたいよね@
アーク:そう考えると発覚を恐れて黙ってたってのも怪しくなってきたな@
J:3日あれば一応扱えるか・・・@
橙:「んじゃ、ちょっと調べてみようの!ソウルハッカー、お手伝いお願いなの」@
J:カメラのデータを手に入れようぜ。
そのデータを持ってコネにあたろう@
アーク:「何を手伝えばいいかな?」@
橙:1、襲撃ポイントに監視カメラなどがあればカメラのデータを抜く
GM:ハッキング関係の協力テストはいつも通り支援側の成功数が判定者のボーナスになる
J:がんばれー@
GM:だが技能が高いけどエッジの低いアークと、技能は低いけどエッジの高いチェンがいるから・・・@
GM:まあよく考えてw@
橙:2、マトリクス内での、街中の目撃証言や映像データの検索
アーク:メインはチェンに任せようかなw@
GM:目標12で@
橙:なるほど!チェンとアーク、一人ひとりは小さな火だけど、二人合わせれば炎になるのだね!@
J:座布団あげよう!w@
J:継続テストやんね?@
GM:単位は1分@
GM:継続テストです@
アーク:マトリックスを燃やし尽くそう!!@
橙:じゃアーク協力テストおねがいの@
アーク:じゃぁまず協力テスツ 検索からね@
アーク:15b6 データ検索3+検索6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2+分析的精神2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アーク:5個あるよ@
橙:すげえ!w
J:すげーw@
GM:技能4なので四個追加です@
橙:プログラム6
アーク:技能って協力される側が上限だっけ?@
J:そう
GM:です@
アーク:なるほど@
J:あくまでも技能ね。ボーナスとかは関係ナッシング@
橙:プログラム6+技能3+vr2+エンセファロン2+エージェント1+4
橙:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
GM:アークの場合技能が高いから・・・まあそこまで差はないけど@
橙:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6 → 成功数4
橙:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数10
J:ハイ終了!w@
アーク:すげぇでたw@
橙:3回目のテストがおかしいw
GM:ぶっ、3分で見つけました@
橙:どんな連中?@
GM:彼らはグリーンガードと言うエコギャングです
橙:エコギャングってなんだ?w@
J:は?エコギャング?なにそれwないわー。オッチャンひくわーw@
GGメンバー_1:彼らはグリーンガードと言う名のエコギャングです。
エコギャングはエコテロリストの予備軍な反社会的集団。
彼らは環境を汚染する内燃機関付のバイクに乗ったゴーギャングと抗争したり、
タバコのポイ捨てしてるおっさんをリンチしたり、ごみの分別が適当なOLをぼこぼこにしたり
環境のためなら暴力もやむなしと言うスタンスで活動しています。
グリーンガードは狂犬的な集団でけんかを売り過ぎて定期的に壊滅しますが、
バックについているコーラルブルーと言う環境保護団体がスカウトかけて再建されます。
どうでもよいがクズとミントとドクダミの種をばらまくことでも有名。
GGメンバー_1:こんな感じ?@
GGメンバー_1:いわゆるエコテロリスト予備軍みたいなものですね@
アーク:・・・・・・・・
GGメンバー_1:トレードマークが緑のコートですw@
J:「自分らがゴミということに気づいていないんだな」@
アーク:「僕、テロリスト嫌いなんですよ・・・・倒しましょうこいつら」@
橙:一応社会的に支援されるような団体なんだ・・・@
GGメンバー_1:「タバコは大気を汚染する!しねえ!」と言ってJに殴り掛かり1秒後に死ぬ
GGメンバー_1:そんな感じだとw
J:1秒もいらない(真顔@
GGメンバー_1:大学とか高校にある、アレ系の思想団体をイメージしてもらえれば@
アーク:こいつらの根城とかはわからないの?@
GGメンバー_1:だから支援?されてるとは言えないかな?
橙:「しかし、コーポのセキュリティを破れる程度のハッカーを抱えてる集団なのなの」@
J:「支援団体から借りてきたのかな?」@
GGメンバー_1:イメージ的には珍走団→レベルアップ→○クザな感じで
GGメンバー_1:エコギャング→エコテロリストです
GGメンバー_1:コーラルブルーは完全にアウトなテロリスト
GGメンバー_1:コーラルブルーは環境保護団体の皮を被ったエコテロリストで放火に爆破に狙撃でも環境保護のためなら何でもやります。
軍人や企業工作員、そしてランナー出身が多いプロの狂信的集団です。
名前の通りサンゴ礁の保護をうたっているけど森林の保護や動物の保護活動などもしてる。
まあハンターを殺したり林業従事者を殺したりするわけですが。
GGメンバー_1:こんな感じ?@
J:「プロの共信者か・・・質が悪いな・・・がしかたねえ。潰すか」@
アーク:近々大規模な自然破壊のプロジェクトがあったりするのかな?そのための布石とか?@
橙:「一応社会から認識されてるグループなの。根城もわかるっしょ」@
J:「どうだろう・・・有名だけどアジトは・・・ってやつもあるしな。先入観だけで先走るなよ」@
橙:「ぐぬぬ。わかってますの」アンココーラの紙カップの氷をかみ砕く@
J:「この画像データで聞きこみとかをするか」@
GM:アジトもすぐわかる!
GM:公式ホームページに乗ってるフロント団体にビルの地下のバーだ!@
J:「・・・」
J:「・・・」
J:タバコに火をつけつつ
J:「馬鹿なのか?」@
橙:「がっはっは!バカな奴らだwww」@
GM:ついでに先日スパイクスと遣り合って壊滅状態でメンバーも10人いないと思う@
アーク:「馬鹿なんだね」@
GM:うん馬鹿、まれに使えるのが出てプロのテロリストになる仕組みなのでw
橙:「よし!のりこもう!」@
GM:他にもこういう団体は色々いるみたい>コーラルブルーの下位組織@
アーク:とりあえずアジトハッキングする?敵ハッカー出てくるかもだけど@
橙:「するっ!」
J:「乗り込むけど、注意しつつな。用心を重ねて生き残る奴はいるけど、不用心さで生き残る奴はほとんど居ねえぞ」@
橙:@
アーク:「僕達は自爆テロする連中と違うからね、きちんと準備しよう」@
橙:「ひとまず、アジトの下見にいってくるのね」@
J:「じゃあ、その間に情報を拾えるだけ拾っとこう」@
アーク:あー一応最初に言ってた襲撃現場の映像拾っとく?なんかのヒントになるかも
GM:えーと誰からどうします?@
アーク:とりあえず現場の映像拾って Jにコンタクト関係動いてもらってその間にチェンに現場に行ってもらう?@
J:そうだね
アーク:橙には草木の精霊についていってもらう@
J:じゃあ、まずは情報屋の登場判定から?@
GM:情報屋の登場判定どうぞ@
J:コネ値1以上
J:1b6
ShadowRun4 : (1B6>=5) → 3 → 成功数0
GM:どんな子?@
J:ホイ、登場!
情報屋は、
J:ミサキ・日系人の駆け出しの情報屋。この世界を生き抜くには銃の腕も必要だが、情報も弾丸と同じぐらい重要。年上の女性でなんだかんだと目をかけてくれてる。ただ、お姉さんぶるのが少し・・・困る。
J:だそうです。@
ミサキ:「どうしたの涼君?お仕事?それともプライベートなお誘いかな?」@
J:「プライベートは、また今度さ。聞きたいことがある。グリーンガードって知ってるか?」@
ミサキ:「エコギャングでしょ?この前に壊滅したんだっけ?」@
ミサキ:「本物のエコテロリストとつながりがある」
J:「最近、変な銃を手に入れなかったか?」@
ミサキ:「最近、アズテクの資産を盗んだとか?」@
ミサキ:「なるほど、銃だったんだ」@
J:「BINGO!その話を聞きたいんだ」@
ミサキ:「・・・最近、コーラルブルーのテロリストがしないで目撃されてたけど・・・」
ミサキ:「なるほど能無しの指揮に来てたわけね」@
ミサキ:一人で納得してます@
J:「本家から来てるのか?」@
ミサキ:「みたいね。二人ほど目撃されているけど・・・」
J:「その二人の情報が欲しいんだけど」@
ミサキ:「ブラウと言うサムライと、ハウリングウルフというシャーマンね」@
ミサキ:「それ以上はただじゃ教えられないわ?」@
J:「・・・しかたねえなぁ」
そう言って、200新円送金
「で、今度シアトルランドでも行くかい?」
ウィンクしましょう@
ミサキ:「いい子ね」ウインクひとつ
ミサキ:「ブラウは元ゼーダーの工作員の女よ」
ミサキ:「特技は魔法以外すべてですって」@
J:「ひゅー、そいつは凄いや、夜のお供から墓場での道案内までおまかせあれってか」@
橙:涼くん、めっ!はしたないの@
ミサキ:「詳しい情報は持ってないけど語学に優れていて、他にも銃器の扱いには特に優れているようね」
ミサキ:「もうひとりはNAN出身のオークのシャーマンのハウリングエルフ」
J:「成程ね」
はしたないかねぇ>橙w@
J:”なん”だとNAN出身なのか!w@
アーク:「Jは大人なんだね・・」@
ミサキ:「戦闘呪文の達人でオオカミのシャーマンみたいね」
ミサキ:J・・・きみはF18の魔力波が直撃して死んだよ・・・@
J:「その、ブラウってやつはハックも出来るのかい?」@
ミサキ:「でしょうね、魔法以外は何でもってことだから」
ミサキ:「二人とも爆発物の取り扱いの達人でもあるらしいわ」
J:「戦闘呪文が得意か・・・厄介だな」@
ミサキ:「ベイルートでのタンカーの爆破テロ、彼らの仕事らしいわ」@
J:肩を竦めて
「テロリストに必要な義務教育は全て履修済みってことか・・・こいつは厄介だな」@
ミサキ:そういう有名な事件があったという事でw@
J:OK、そして、俺はF18の魔力波を食らってあの世へ一瞬行ってきた気がしたw@
ブラウ:ちなみにブラウはドイツ系のきつそうな女性
アーク:強そう@
ハウリングウルフ:ウルフはネイティブのオーク、オークにしては小柄だが牙が目立つ@
J:きばっていかねえとね@
橙:・・・・@
ミサキ:「カンパニーマンとテロリストは所属の違いしか違いが無いからねえ」@
アーク:ブラウがハッカーならマトリックスで戦った方がましかもしれない@
J:向こうが乗ってくれればだけどな
J:「ミサキ姉、頼みがあるんだが」@
ミサキ:「なにかな?涼くん」@
J:「アステカの新素材の回収をアステカは諦めたらしいって言う噂を流して欲しい」@
GM:ほう?アズテクねw@
GM:どういう意図ですか?@
J:油断を誘いたいのさね
J:向こうもまだ3日だから警戒してるけど、追跡と奪取に以外に費用がかかって
J:諦めつつあるみたいな感じで@
GM:なるほど@
J:そうすれば、向こうも作戦成功したという気分になって油断が出るかなって@
ミサキ:「頑張るけど、あまり期待しないでね」>コネ値1なので@
J:「よろしく」
追加で100新円送金して、通話を終えよう@
橙:もしかしたら新型弾丸の回収にのこのこ前回の襲撃場所に現れるかもしれんノ@
GM:行動終了?@
J:YES!@
GM:では次はアークなんだけど
GM:予想通りログは削除されていますw@
アーク:まぁそうだよね@
GM:ハッカーの仕業だ!@
GM:現場も綺麗に清掃されてますね
アーク:痕跡辿れないよね?@
GM:アズテクの回収部隊が一応仕事してたみたいですし@
GM:えーと
GM:・・・目標値秘密で追跡テスト@
橙:監視カメラのログを消したのはAzの清掃員だったりして@
GM:継続テストねー@
アーク:それはありえるから怖い@
J:だったら、ジョンソンが生データをくれるでしょ
GM:ですね@
J:だから、その確率は低いよ@
アーク:追跡は技能なんでしたっけ@
GM:ハッキングでー@
J:〈コンピュータ〉+〔追跡〕だね@
アーク:13b6 コンピューター3 追跡6 エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アーク:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,3,4,5,5,6 → 成功数3
アーク:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,5,5 → 成功数2
アーク:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,3,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
アーク:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,5,5,5 → 成功数3
アーク:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,4,4,4,4,5,5,5 → 成功数3
GM:一応襲撃の手順は止車帯を設置してる場所に突っ込む→ガス弾撃ち込まれる→警備員出てくる→銃撃戦
GM:な感じで
アーク:この手際はプロの犯行だな@
GM:OK、えーとちょっと待ってくださいね
J:あいよー!@
アーク:待つまつ@
GM:ダウンタウンの一角のホテルの一室からアクセスされてますね@
橙:どうぞ@
GM:安ホテル?@
J:金さえ貰えれば詮索はしないっていうホテルかな@
GM:そういう感じです@
アーク:ふむ、そこの顧客情報とか抜けないだろうね@
アーク:まぁないだろうなぁ@
GM:抜けるけど匿名ですねえ@
アーク:OK 敵は腕のいいハッカーだと分かった!!@
J:そこのカメラの画像データを抜くっていうのはどうだろう?@
GM:ホテルにはいかないのかな?@
アーク:なるほど、そこまでハック仕切れてない可能性もあるね@
J:ホテルにも当然行きますよw@
アーク:怖いからJもついてきてよ@
GM:じゃあそこは目標値9で即興ハッキングかな>カメラ@
アーク:とりあえずハックしちゃうかな@
J:うぃっす@
アーク:橙にやってもらったほうがいい気がした@
アーク:今現場に行ってるんだっけ?@
J:うん、現場の方でしょ?@
アーク:そうかじゃぁ自分で抜こう@
アーク:17b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
アーク:16b6
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8
GM:3b6 対抗
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,5,6 → 成功数2
アーク:ぬいた@
GM:普通に抜けてますよwなんで極端な目w@
J:うん、楽勝やねw@
アーク:「こんなカメラ位僕にかかればこんなものですよ」@
橙:オメデトー!カワイイヤッター!
GM:えーとですね、ウルフとブラウが不定期に出入りしてるのがわかります
アーク:今は外出中?@
GM:もう一つマトリクス知覚をお願いします@
GM:編集されてないならそうでしょうねえ@
GM:シークレットダイス
J:「敵も警戒してるからな」
周囲は警戒してるよん@
アーク:15b6 データ検索3+検索6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2+分析的精神2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アーク:まちがえたw
アーク:13b6 コンピューター3+分析6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
アーク:4ヒット@
GM:えー、エージェントが居ます
GM:能力は出入りしたアイコンを分析して記録する
GM:だけ!@
アーク:自分の痕跡消せる?@
GM:隠密抜いてないから君は大丈夫だと思う@
J:偽装できるなら偽装しよう!@
J:ほっ@
アーク:あぶねぇw@
GM:一応何かしたら痕跡が残るので偽装は必要なので・・・ご注意@
アーク:追跡されることまで計算済みとは・・・プロ過ぎる@
J:まずいな
GM:チェンもハッカーだからリアルで移動しながらこっちに参加してもいいのよ?w@
J:GM。このホテルを見張れる最適な場所ってあります?@
GM:マトリクスにシーンは関係ないわw@
橙:ハッキングドラッグを使うつもりだから酒場に待機しておこうと思ったノ@
GM:なるほど
GM:そういうホテルなので、潜入判定しないと難しいですね>監視する@
橙:それだったらだったら、先にアークに同行して、向こうにハッキングしようかな
J:じゃあ潜入するよん!@
GM:あ、忘れてた
J:?
J:@
GM:カメラの画像見たら分かるんだけどブラウは娼婦?を部屋に連れ込んでるみたいだ
アーク:!?!?!?!?@
GM:娼婦は出てきてないので部屋にいると思う@
アーク:チャンス?@
橙:いま、そこにブラウがいるの?@
J:うん@
GM:いやブラウはいないけど少女がいる@
GM:ブラウは外出するけど娼婦は残ってる@
アーク:橙を情婦と入れ替える大作戦w@
J:”ちぇん”ばれやがな!w@
橙:仕事場に情婦つれこんでんの?彼女もGGメンバーじゃないのノ?@
J:多分、個人的趣味じゃね?@
アーク:ただの雇われた用兵かもしれない@
アーク:ブラウを物理的に先に倒せるとこちらはだいぶ有利になるけど・・・そんなにうまくいくかどうか@
J:さてと、どうするかな?仕掛ける?
GM:ふむ?@
J:但し、仕掛けるならそこからは即効でケリを付けないと
J:バレるよ@
アーク:アジトとホテルの距離は?どれくらい離れてるんだろう@
GM:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 1
GM:車で1分ぐらいw@
橙:近い!だから二人ともここに部屋を借りてるか@
GM:です!(力強く)w@
アーク:ブラウがいるとアジトにハックもかけづらいから、先に倒せるなら倒したい@
J:車で一分ぅてガソリンが無駄じゃねw@
GM:グリッドリンクの時代だからそうでもないと思う@
J:なら、条件としてブラウのコムリンクはハッキングして
J:外部との通信を謝絶
GM:まあ歩いて15分程度かなあ@
J:そして、確実に仕留める
J:これが前提@
J:何故か裏で話が進んでいますw@
橙:それじゃぁ、アジトをハッキングする前にブラウをおさえるのを手伝いに行かねばなの@
アーク:ブラウを抑えたら即興でアジトをハッキングして掌握からの襲撃ー@
アーク:ホテルのキーは機械式らしいけどそれはハッキングで開けられるってこと?@
橙:アナログ式ってこと
GM:えーとピッキングしてくださいw@
橙:オートピッカーあるよ@
J:錠前セットもあるよん@
GM:いいですねえ>敏捷も高いし@
アーク:さすがw@
J:えーと敏捷8 デフォルディング-1 オートピッカーR5で最終DP12でOK?
J:@
GM:ですねー@
橙:ところで宿のカメラでブラウの部屋をのぞくこと出来ないの?
GM:さすがに室内は無理ですねえ@
GM:ドローンを潜入させたり精霊を侵入させたりしますか?@
アーク:Jと橙が入ったときにごまかす事は可能?@
GM:なにをですか?ごまかす@
J:精霊の助力で、俺等を隠蔽させるってことでしょ?@
アーク:二人が入っていったのを映像に残させない@
アーク:エージェントが監視してるからそれでばれたらオジャン@
GM:ああハッキング成功してるのでOKですけどエージェント相手に偽装してくださいね@
アーク:OK@
J:OK
J:ほんじゃまあ、始めましょか@
GM:どう動くかね?@
J:今カメラはハック状態なので、ほんじゃま、部屋に入りましょう。鍵開けしまっせ
J:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
J:4HIT!@
GM:目標3と言えなかったw
橙:む?私も同行してていい?@
少女:じゃあ扉の鍵が開いた音で少女娼婦?が
少女:同行どうぞ@
アーク:えーとむしろ橙いないとまずくないかなw@
少女:他はアークの精霊?@
アーク:草木の精霊をいかせる@
少女:「姉さん、おかえりなさい」とぺたぺたと裸足で近づいてくる@
アーク:誰か車持ってる?持ってるならそこで待機する@
J:当て身!@
橙:Gazならもってる
少女:開けてくれないよ?自分で開けないとw
アーク:じゃあトラックの中にいるついでに二人が入った後を偽装@
少女:あと当身なら素手戦闘で振りたまえw@
J:うぃ、まず扉を開いて
J:近づいてきた少女を、当て身!with me!でw@
少女:「えっだれ!?」@
J:素手戦闘(ワイルドキャット)基本14DPだけど、修正は?@
J:と言うか、不意打ちテストじゃね?@
少女:不意撃たれてるのでよけないし有利な体制で+2でw@
少女:一般人ですよこの子w@
橙:本気で殴るな!@
J:16b6 ていっ、当然Sだめだぜw@
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数7
J:10Sでございやす@
橙:死んだ@
少女:・・・(そういやどうやってブラウの部屋突き止めたんだろうと言う事実に気付いたがスルーするw)
J:生きてるわ!@
少女:もちろん気絶ですよw「うきゅう」
J:えっ、カメラのログを抜いた時点でわかるべw@
J:「ワリィな。ホントはロマンチックにしたかったんだがな・・・」
そう言って、まぶたを閉じようwwww@
少女:入口にしかねえよ!部屋にだれがいるか分かる位置に匿名が売りのホテルはカメラを置かないと思うのw@
橙:本気で殴っておいて、なにかっこつけてんのの(苦笑@
少女:じゃあJは手首に少女がカギをぶら下げてるのに気付くw@
アーク:15b6 偽装 ハッキング5+〈偽装〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,3,3,5,5,5,5,5,5 → 成功数6
GM:6b6 エージェント対抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,5,5,6 → 成功数3
J:なんの鍵ざまそw@
GM:わからんけど家探しする?@
J:家捜ししましょw@
GM:知覚で振ってください@
J:修正は?@
GM:橙もよろしく@
GM:とくになしで@
アーク:カメラでブラウが帰ってこないか警戒してるよ@
橙:ブラウって爆弾使いなんでしょ、一応、証拠隠滅用とかで電波爆薬とかないか調べてみますの@
J:基本8DPで、てぃっ
J:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,2,2,4,4,5,6 → 成功数2
J:2HIT!@
GM:了解>警戒@
GM:じゃあまず橙、走査の判定してください@
橙:技能4+走査6+エンセファロン1+エッジ7
橙:18b6
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,2,3,3,3,4,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:おお、えーと
GM:ちょっと待ってくださいね
橙:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,4,4,6 → 成功数1
橙:まちがった
橙:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 6,6,6 → 成功数3
橙:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,4,4,5,5,5 → 成功数3
橙:あれ?
橙:3r6
ShadowRun4 : (3R6[6]>=5) → 1,1,4 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
J:あちゃ@
橙:あー、↑はエッジの振り直しでグリッジかんけいない
アーク:全部で9ヒットですかね@
橙:9hit
GM:えーと君はミル規格のケースを見つけた中からフリップナイトのタグが反応している
GM:ケースの鍵は多分少女が持っている奴だろう@
J:開けてしまおうかw@
J:罠には注意しつつ@
アーク:どかーん@
GM:ソファーの中に隠してあった@
橙:ぱか@
アーク:なにが出るかな なにが出るかな@
GM:心の準備中
J:弾が出てきて”たま”げた!@
GM:えーとだねえ
GM:爆発するの・・・
GM:凄く爆発するの・・・
J:あのぅ
アーク:wwwwwww!?@
J:俺、罠に注意するって言ってましたけど!w@
GM:爆発物持ってねえだろう!@
J:あっ、無いわwでも罠発見って知覚じゃなかった?@
GM:というわけでエッジ+反応力+敏捷力のヒット数メーター逃げれる@
アーク:精霊に女の子かばわせれる?@
アーク:むしろあれだ草木の精霊に覆ってもらおう@
GM:ちっ気づかれたかw@
アーク:ついでに静寂かけて音も消せたらうれしい@
GM:さすがにそれは無理でしょうw
アーク:ちっw@
GM:橙とJさん逃げる判定してください
GM:少女をかばってもいいよw
橙:じゃぁ私、女の子をかばうのね@
J:しゃあねえ、女の子かばうわw
橙:あっとっとw@
GM:少女は1d6m離れています
GM:1d6
ShadowRun4 : (1D6) → 4
GM:部屋の端にいるw@
J:じゃあ、そこまで言って覆いかぶさるから、チェンは逃げなねw@
橙:了解w@
GM:じゃあJは4mの位置ですね@
J:おう!@
アーク:えーと草木の精霊で爆弾に覆いかぶさってみんなのダメージ軽減できますか?@
橙:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,6,6 → 成功数2
橙:反応が遅れた!!!@
少女:みんなに10点の追加装甲が来ます>精霊@
アーク:じゃぁそうした@
J:ほんじゃまあ、ダメージはおいくら?@
アーク:チェンは振りなおさなくていいの?ダメ聞いてからにする?@
橙:ダメージに耐えますよ
ブラウ:橙は14PでJは13PのAPがマイナス2かな?w@
GM:おっと失礼@
アーク:痛ぇ@
J:対衝撃だよね?@
GM:ですね@
橙:24b6
ShadowRun4 : (24B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数12
GM:精霊は自動死亡ということで@
J:対衝撃12+自分の体6+ボーナス10-2で26
アーク:草木のせーれー@
J:26b6
ShadowRun4 : (26B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
J:エッジで振り直し
J:19b6
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
J:ふぅ!
J:ちゃら@
GM:君たちは無事だった、少女も無事だ
GM:だが部屋が吹っ飛んで火の手が上がっている
GM:野次馬や消防の気配ももうすぐするだろう@
アーク:うわぁ・・・やちまった・・・・@
橙:精霊の防御のおかげで2mだ
J:「生きてるか?」
その炎でタバコに火をつけてニコチン吸入w@
アーク:くっそこうなったら仕方ない このまま強襲しますか@
橙:げほげほー@
GM:と言うところで次回に続く@
J:「相手にバレたな」
直ぐに仕掛けるぞ!@
J:あいよー!@
アーク:お疲れ様でしたー
GM:おつかれさまです~@
橙:【20th】
J:【20th】
J:【20th】
J:【20th】
J:【20th】
J:【bio6】
橙:コンヴァンワ
橙:
GM:というわけでフリップナイトの第二回でございます
GM:よろしくお願いいたします@
橙:ドーモ@
J:お願いします!@
J:【bio6】
GM:じゃあ、急いでGGの本拠地に向かうのかな?@
GM:取りあえず野次馬と消防や警察が来てるので
GM:ホテルに入ってたJと橙は潜入テストに成功しないと目撃されるかもしれないよ@
橙:とりあえず、涼ちんにくっついてる女の子もシーツにくるんで車にいそぐの@
GM:アークは車で寝てたので必要ない>潜入@
アーク:はい@
J:じゃあ、潜入振るよん!修正は?@
GM:なし!成功すればいいです@
橙:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
J:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,3,3,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
J:うし!@
GM:華麗に静かに爆発の現場から立ち去った!
橙:「ふむむ、ブラウってのはこんな子まで囮につかうのかノ・・・」@
GM:えーと橙のトラックで移動ですかね@
アーク:じゃああれだ爆発したホテルの横にトラックつけるぜ@
アーク:そしたら窓からJと橙が荷台に飛び降りる@
GM:よしカッコいいのでこの際目立つとか潜入テストしろとかは言わないw@
GM:時間短縮してGGの本拠地に向かうとちょうど緑色のGGのバンがどこかに出発するところだ@
J:ついでに、娼婦もお姫様抱っこでw@
GM:どうします?@
GM:どぎつい緑色の車体に「地球を大事に」「緑を守ろう」「人類に死を」とか書いてる@
J:「車のコントロール奪えないか?」@
J:「それと。アークはアストラル知覚で精霊の警戒を!」
俺は、357マグナムを取り出すよ@
橙:「いけるのね」@
GM:車種はヘルメスバンですな@
アーク:了解@
J:「なら、車をうばって・・・そうだな、エコテロらしく、」
J:「そこのゴミ集積所にぶつけてしまえ!」@
アーク:といっても本体は知覚苦手なんだよねw@
アーク:あと行く前に(移動中)精霊召喚してもいいかね
GM:オートか他の人が運転するだろうからOK
橙:じゃ、車をハックしてみるの@
GM:呪文の準備をしても良いですじょ?@
J:じゃあ、運転は俺がしよう
J:デフォルでィングしても
アーク:F6 火の精霊 過負荷召喚するぜ@
GM:他の人も薬とか決めてもいいよ?@
アーク:14b6 召喚3+魔力5+魔力収束具4+専門(草木)2 又は 導師精霊(太陽・火)2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,5,6,6,6 → 成功数4
J:9から
J:それとGMシーン変わってませんか?変わってますよね?変わってるはずですよね?!w@
アーク:エッジ使用で過負荷した分のエッジは帳消し@
アーク:6b6@
アーク:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,1,2,3,4,5 → 成功数1
GM:エッジ回復w@
アーク:助力3でF6火の精霊召喚@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,4,4,4,5,5,5,6,6 → 成功数5
J:イエース!w@
アーク:どれいんなし
J:していい?@
橙:今回はトランスを使うノ!@
GM:ちなみに車のアドミン取るの目標は・・・8です・・・@
アーク:次は自分に反射増強@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8
アーク:間違えたw F3で反射増強@
アーク:18b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,5 → 成功数1
アーク:がびーん
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,3,4,4,4,5,6 → 成功数2
橙:4b6 毒物抵抗
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,4,6 → 成功数1 → グリッチ
橙:がーんw
GM:再トライ?するならマイナス2付けてね(超嬉しそうw)@
GM:えーとエッジ?>二人とも@
アーク:わー守護かける前やー@
J:何かふたりとも始める前からえらいことなってんなぁ・・・w@
GM:橙は何が起こるかな
GM:考える@
アーク:1Sくらって-2で再挑戦 その前に束縛草木F3に守護かけさせるよ@
アーク:橙 J アークね@
アーク:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)-2
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,4,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数8
J:さんきゅー
J:@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 2,2,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
橙:トランスの副作用は1時間の麻痺です
アーク:F3反射増強を収束具で維持 ドレインなし@
GM:じゃあ麻痺時間が二倍です@
GM:改めてエッジ回復しておいてくださいね~@
橙:ほな、GGの車のハックをはじめます。@
橙:それとエージェントの積載プログラムもリロード
橙:@
橙:即興ハッキングなら任せろ—!ばりばりー
GM:いけー!@
J:マジックテープ仕様のハックはやめてーw@
GM:女子高生みたいなこと言わないのw@
J:【CYBERbirD】
橙:18b6 技能4+プログラム6+vr2+エージェント1+コードすリンガー2+最適化1+エンセファロン2
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
橙:おしい!@
橙:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
アーク:さすがw@
GM:えー見事に抜きました
橙:「ガッチャ!」@
GM:同時になぜかこの車のノード内での行動は痕跡が残りませんw@
J:誰かが消した?
J:ブラウ?@
GM:いやFWがCグリッチしたw@
GM:基本無改造のヘルメスバン
橙:この車の運転、手動?ジャンプイン?自動?@
GM:搭載ドローンはテーザー積んだドーベルマンが1体と無改造のロトが1体
橙:やっばwww@
GM:手動ですねえ。だから手動優先ですが
J:ですが?@
GM:操作妨害してクラッシュテストさせることができます@
J:いけー!@
GM:あと
GM:マトリクス知覚してください@
橙:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,2,3,4,5,6,6 → 成功数3
GM:一般ユーザー、つまり普通に使う限り見つからないノードがあって
GM:自爆装置積んでますね
GM:この車@
橙:またですかの;;@
GM:またですw@
アーク:爆発テロ好き過ぎだろ@
GM:君は自爆させる命令も出せるよw@
橙:そういうのは好みじゃないノ@
GM:どうやら最近しかけられたようですね@
J:でもそうすると回収する銃もアカンよねw@
GM:ですよねーw@
GM:【The Wars of The Last Wolves】
橙:じゃ、あドローンを起動するマクロと、爆弾起爆コードにコラプトを仕掛けて、不発させたいのですが
GM:どうぞ~@
橙:あと、車には誰が乗ってるノ?@
GM:GGのギャング5人だけ
GM:テロリストの二人はいないですね@
橙:車内カメラとかあるノ?@
GM:ないけどオープンチャンネルだから>公道走ってるので@
GM:ハッカーなら走査すれば一発@
橙:じゃ、ついでに、こいつらがフィリップナイトを持ってないか調べるノ@
GM:こいつらの起動ソフト壊すならは目標2だから判定はいらないけど
GM:自爆コードは目標8で継続してください
GM:それは走査で継続テスト
GM:目標14以上@
橙:そっか@
橙:自爆コードはこの場で解除するよ@
J:自爆コード
J:次に持ってるかどうかの確認
J:持ってたら、事故らせるの流れでw@
アーク:事故ると爆発しない?@
GM:さすがにしませんw@
橙:つーか、「編集」でこちらに、起爆権を移行させる。
GM:それも一応継続で8で~@
GM:ハッキング+編集かな@
橙:14b6 技能4+プログラム6+vr2+エンセファロン2
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,3,3,3,3,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
橙:むうww@
GM:さっきからぎりぎり行きませんねw@
橙:13b6
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
J:でも、次のパスで抜けるしw@
GM:成功です
GM:あなた以外はハッキングしないと起爆させれません@
橙:次に、フィリップナイトを探すノ@
橙:13b6 操作6+技能3+vr2+エンセファロン2
ShadowRun4 : (13B6>=5) → 1,1,1,1,2,3,3,3,5,5,5,6,6 → 成功数5
橙:【20th】
GM:継続で14ですよ@
橙:20r6 エッジを使います
ShadowRun4 : (20R6[6]>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6 + 1,1,3 → 成功数6
橙:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,4,6 → 成功数1
橙:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,3,4,5,5 → 成功数2
J:もう一回!w@
J:【CYBERbirD】
橙:通った!@
アーク:出目が荒ぶってる・・・@
GM:フリップナイトと思われるヒドゥンノードは5つ
GM:ギャング5人の懐ですね
GM:あと弾丸のタグもまとめて
GM:バッグ?か何かにあります
GM:全部合わせると言われてた弾数になります@
J:ふむ、じゃあ、事故らせよう@
橙:ひとまず、2人に情況報告をするノ@
GM:じゃあハッキング+命令でこちらの運転+反応で対抗>事故らせる@
橙:ていうか、2人組はどこにいるノ?@
GM:それは分からないなあ@
橙:「あと、FKもったままでGGの連中、なんでこんなところにいるノ」>二人に@
アーク:「どこか襲撃する予定だったか・・・或いは爆発見て飛び出してきたか」@
J:「爆発が起きたら、撤収するように言われたのかもな」@
橙:「上司二人が間借りしてたホテルの近くで?」@
アーク:「確かに爆発=敵が来ただもんな」@
橙:ヘルメスが向かってるのどっち方向?@
J:「だって、確率的には他の同業者のドンパチに巻き込まれるのはひくいだろ?どうせ、物を回収するご同業が来る可能性を考えて」
娼婦をチラッと見て
「こんな下種な罠をはるんだぜ」@
GM:ダウンタウンの人気のない方向ですねー@
GM:にんきじゃなくてひとけw@
J:人気のないとこに入ったら、直ぐに事故させよう、GGは死んでも構わん@
アーク:だね@
橙:「そっか、今回の相手はシャドウランナーじゃなくて、テロリスト、戦争屋だったの」と渋い顔をする@
GM:じゃあ人気のない方まで付いていくんですけど・・・尾行できます?@
アーク:誰ももってない?@
J:ちょい
J:ないわw@
J:でもさ、操縦機能と走査で押さえてるから普通の尾行よりは簡単じゃね?@p
GM:ですねー
アーク:尾行って見つからないように後をつけるってことだよね@
GM:ぶっちゃけどこに行くかは常に追えます@
J:今いる場所は人気あるよね?@
GM:ただ車間距離?クラッシュした後にすぐかけつけれるかですね
GM:もう少しの間は
GM:人気がありますね
J:「人気がなくなったら仕掛ける・・・アークはアストラルを警戒頼む」@
GM:技能とか作戦で回り込んだりとかしてくれるとうれしいな@
アーク:確かに・・ハウリングウルフが追ってくるかも@
J:mapソフトと照会して、ルートの先読みをするか
橙:ところで、謎のヒドゥンノードにアクセスできますか?
アーク:火の精霊に命令してアストラル警戒させるよ@
J:バンだから、細い路地には入る確率は低いし
J:でも、メイン道路は検問に引っかかる可能性があるから、そこも除外すれば行けるんじゃないか?@
GM:謎のヒドゥンノードは自爆装置?フリップナイト?@
橙:フィリップナイトのほう@
GM:地元知識とかマップソフトとかなんか他の技能とか>道を読む@
J:地域知識あるよん!@
GM:えーとこいつらのFW薄いコムに連携してるからそこ経由で行けるます@
GM:じゃあジモピーどうぞw@
J:6DPだぜ!
J:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,3,3,4,4 → 成功数0
J:OH・・・
J:後は任せた・・・ぱた@
GM:たまにはエッジとかw@
J:えー(´・ω・`)
J:・・・
J:えーい使うか
J:使うね
GM:つまり普通にハックできます>フリップナイト@
J:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,3,3,4,5,5 → 成功数2
J:2hit@
GM:じゃあこいつらが通るルートは読めた@
GM:先回りすることも可能@
J:「このルートなら、ここは絶対通るな・・・少し飛ばすぜ」
で、先回りするよん@
橙:『FKらしきノード5体発見なの。制御を強奪を試みますノ』@
GM:OK、どういうタイミングでクラッシュさせる?その前にナイトをハックします?@
橙:先にFKをハックする
J:順番的には、ナイトをハックしてだね@
アーク:協力テストするよ@
GM:目標値は10です
アーク:アストラル警戒は精霊に任すね@
GM:めんどいので同時に全部ハックすることにしますw@
アーク:とりあえず協力振っちゃうよ@
GM:処理としては1回ハック成功したら全部掌握です@
GM:協力テストどうぞー@
アーク:17b6 侵入 ハッキング5(7)+〈侵入〉6+エンセファロン1+PuSHeD1+VR2
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6 → 成功数6
GM:橙の技能は4なので4個ボーナスでー@
橙:22b6 技能4+プログラム6+vr2+エージェント1+コードすリンガー2+最適化1+エンセファロン2+6
ShadowRun4 : (22B6>=5) → 1,1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6 → 成功数7
橙:21b6
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8
J:2秒でハックw@
GM:シークレットダイス
GM:シークレットダイス
GM:ちっブラウが分析インストールしてたのに気付けなかった・・・@
橙:でも、即興ハッキングは1秒で片づけないと、発見される可能性が高すぎますよ;@
GM:掌握しました@
GM:この銃のシステム上もう撃てないと考えていいです>GGたち@
アーク:よーし目標物ゲット@
J:じゃあ、通りかかる直前に事故らせて、ぶつを回収しよう@
GM:じゃあ連中の車が君たちが待ち伏せしているそばを通りかかる!
GM:その時!@
GM:ハッキング+命令どうぞー@
J:グリッチしたら笑えないよねw@
GM:橙はエッジ潤沢だし守護もあるし大丈夫でしょうw@
橙:22r6 技能4+命令6+vr2+エージェント1+エンセファロン2+エッジ7
ShadowRun4 : (22R6[6]>=5) → 1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6 + 1,3 → 成功数9
GM:無理だ
GM:エッジ突っ込んで全部成功して6が出続けないと無理~@
橙:GMにエッジを使えって言われたのかと思ったww@
GGメンバー_2:4r6 一応振ってみる
ShadowRun4 : (4R6[6]>=5) → 3,4,4,6 + 4 → 成功数1
J:はい、いただきましたー!w@
GGメンバー_2:「なんだ?うわーワイパーが勝手に!サイドミラーが勝手に!エアコンから熱風が!カーステレオの音量が最大に!うわー!」@
GM:どんがらがっしゃーん
J:カーステはどうでもいいだろうw@
橙:GGメンバー「ドアロックが・・・開かない!?」@
GM:車は半壊してゴミ捨て場に突っ込んでいます
GM:いきなり最大音量で鳴ったらびっくりするでしょうw@
アーク:ダンパーつけてないときついよね@
GM:車に閉じ込めるんですか?@
J:じゃあ、周囲を警戒しつつ、車に近づいて
アーク:アストラル知覚してみるかな@
GGメンバー_1:「何事故ってるんだよ!」
J:「お前らは包囲されている。助かりたければ、その物を渡せ!」
アストラルを警戒よろしく@
GGメンバー_2:「いや、なんかおかしいんだよ!」@
アーク:火の精霊に警戒はさせてるけど何かいやな予感がする@
GGメンバー_2:みたいに揉めてて君たちが声をかけるまで気づきませんね@
GM:霊視どうぞ@
火の精霊:12b6 霊視 費の精霊@
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
火の精霊:ドウダ、ナニカイルカ@
GM:精霊、ウォッチャー、メイジのアストラル体はいないんだよなあ@
J:気に食わねえなぁ@
火の精霊:呪文の痕跡は?@
GM:じつはマジでない>呪文の痕跡@
アーク:何もなさそうだ@
J:じゃあ、物の回収するか@
GGメンバー_2:「なんだ!手前ら!」と言ってFKを抜くが発射されないことに気付き愕然とする@
アーク:マトリックスの警戒は橙よろしく@
橙:ところで、GGメンバーのコムノード内を探して、他のペルソナ潜んでないか
橙:しらべますの@
GM:マトリクス知覚どうぞ@
橙:きっとブラウあたりが監視してるノ@
J:「そう言う訳で、てめえ等の頼みのお宝は使い物にならねえよ・・・それとも、命をかけて守るか?」@
アーク:警戒しつつ精霊に身を守らせつつJの後ろに隠れてアークも近づくよ@
GGメンバー_1:「・・・分かった」F6火の精霊とか見たら降伏するわw@
橙:技能3+分析6
GGメンバー_2:「俺たちの地球を守る戦いは終わりなのか・・・」@
GGメンバー_3:「大地が泣いているのに・・・」
GM:10代の少年たちはさめざめと泣いている@
橙:12b6 技能3+分析6+エンセファロン1+vr2
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
アーク:「始まってすらいないよ、人を犠牲にしてまで地球だって守られたくないはずだ」@
J:「無関係な人間を、巻き込む様な手段取る奴が、御大層なこと言ってんじゃ無えよ」
GM:えーエージェントが一人のコムに居てどこかにデータを送っていました@
橙:ぐわー!@
アーク:くっやられた@
GM:いまは起動していません@
J:「しかも。ガキが・・・命の重みもわかんねえガキが」
吐き捨てる@
GM:銃弾もバッグに入って全弾ありました@
GM:どうしますか?@
J:「物回収して撤収!急ぐぞ!」
ガキに向かって
「この場は見逃す・・・次、修羅場で合えば、てめえの命をチップにしてダンスを踊るハメになるぜ」
J:RIFDタグとかを消去して
J:後、起爆コードは無効化しつつ、撤収!@
GGメンバー_1:Jの迫力にビビりながらひぃいひぃ泣きながら逃げ去って行く@
橙:エージェントに命令してウソ情報を送らせるノ@
GM:ちなみに車はまだ動くよw>ドローンも含めて@
GM:どういう>嘘情報@
J:エージェントにさ車を移動させよう
J:嘘情報は、移動してる車にFKがある。無事逃走成功
J:こんな情報で@
橙:そそwそれを言おうとしたところなノwww@
GM:www
GM:偽装+ハッキングでどうぞ—@
アーク:GG逃がす前に全員のコムハックしておこう@
J:そうやね>コムハック@
GM:R2なので判定なく抜けたということで@
アーク:つーか何もしゃべらせてないw@
橙:15b6 偽装6+技能4+vr2+エージェント1+エンセファロン2
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
橙:わっほい!@
J:ひゅー!@
GM:喋らせてもいいよw>逃げる途中捕まえて@
GM:OK@
橙:ついでに、エージェントを追跡しますノ@
橙:10b6 追跡6+技能3+vr2+エンセファロン1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,5,6,6,6 → 成功数4
GM:えーと目標値は秘密で@
GM:継続テストである程度振ってくださいな@
橙:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,4,5,6 → 成功数2
橙:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
橙:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
GM:追いついた!
橙:どこ!?@
GM:この先にあるビルの屋上@
橙:GGの本部?@
GM:全然違うビル@
アーク:GGじゃないほうじゃないかな@
橙:距離は、近い?@
GM:雑居ビル6階建てAビルみたいな感じでw@
アーク:コーラルブルーのアジト?@
GM:車で5分くらいかなあ
GM:全然関係ない>コーラルブルー@
橙:ぐぬぬ!また待ち伏せなのね!@
GM:コーラルブルーは非合法組織なので本拠地は多分ないw@
J:「仕方ねぇ、攻めるか?」@
アーク:とりあえずGGにきくぜ@
アーク:「1 フィリップナイトの情報はどうやって手に入れたの?君たちの黒幕は? 2 今からどこに行こうとしてたの? 3ブラウとハウリングウルフはいまどこにいるの?」@
GGメンバー_1:「そ、それはだな・・・」交渉、脅迫で一応テストしてください。成功すればいいので@
橙:「キミたち、よかったノ。このままアジトに戻ったら車ごと、カボーム!だったノwww」とカーステレオから@
アーク:有利な修正とかつかないっけ@
GGメンバー_1:「ひい!こんなことができるのはテクノマンサーだ!怖いい」
橙:GG団員にもAROで仕掛けられた爆薬を見せてやりますの@
J:じゃあ、俺がまず2個で振ってみるw
GM:DPに等しいボーナスを上げましょうw@
J:2b6 脅迫
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 2,5 → 成功数1
J:2b6
ShadowRun4 : (2B6>=5) → 1,3 → 成功数0 → クリティカルグリッチ
橙:ぐあーwwww@
J:やはり、1成功w@
アーク:2回目はあれだよね間違いだよねw@
GM:じゃあ、ぺらぺら—と喋り出す
GM:DPに等しいボーナスでしょう@
GM:>2回目@
J:DPに等しいボーナス分でw@
アーク:あーなるほど@
GM:質問に答えると
アーク:ふむふむ@
GM:1.ブラウさんとウルフさんが持ちかけてきた。企業の試作機なんて超クール!
GM:2.爆発音がしたので見物してたらブラウさんから追手が来たから移動と言われて、ブラウさんの用意した隠れ家に移動
GM:3.知らない
GM:4.FKを持ってブラウさん達と新シアワセの素製造工場を襲撃する予定だった
J:はあぁ、大体予想通りだな。ブラウの直接の命令とは恐れいったけど、まあ可能性としてはありか・・・@
GM:5.あの工場はバイオ兵器作る工場だから壊す!
GM:だそうです@
GM:まあ使い捨ての兵隊代わりに使われてたんでしょうねえと思いました@
J:そこまで聞いたら、開放するか>all
上の脅しはかましておいてさw@
アーク:そうだね@
GM:OK、改めてひぃいひぃ逃げていくw@
J:で、トランスの効果時間が残ってる間に攻めるか?@
アーク:とりあえずここまででジョンソンに連絡してFKは回収させよう んでブラウとウルフは別依頼で報酬引き出さない?@
J:か、アズテクがけじめ取るかもよw@
J:取り敢えず連絡入れるべか@
橙:妖怪コムおいてけ『コムをおいてけ~』
アーク:コムもたせといていつでも把握できたほうがいいかなぁ思う@
Mr.ジョンソン:「やあ、早い連絡だねえ!吉報かい?吉報だろう?吉報だよねえ!?」@
Mr.ジョンソン:必死の形相@
J:「YES、物は回収した。但し、首謀者は捕らえていないが場所は把握している」@
橙:いや、ブラウに位置情報をリークされてるから、持ったまま逃がすのはダメなノ」@
Mr.ジョンソン:「朝には査問会があるんだよ!僕の査定に響く—」@
アーク:そうか、すまないじゃあおいてかせよう@
Mr.ジョンソン:「警備の連中が神様の慰みになるのはいいんだけど!」@
GGメンバー_2:「おいていくよ~」ひぃい@
アーク:「自分がなるのはいやだと」@
J:「じゃあ、別料金で」@
Mr.ジョンソン:「FKは確保できたのかい、なら持ってきてくれたまえ!」@
J:どうする?@
Mr.ジョンソン:「ギルガメシュで待っているよ!」@
アーク:「FKの回収が優先でいいなら持っていくが今なら首謀者を追撃できるんですよ」@
Mr.ジョンソン:「なんと!首謀者は何者だね!?」@
J:カクカクシカジカと@
アーク:「ブラウとハウリングウルフとかいうテロリスト・・・らしいです」@
Mr.ジョンソン:「なんと!うちの石油合成プラントを爆破したあのブラウかね!?」
Mr.ジョンソン:「ここであったが100年目!やってしまいなさいランナー君!」@
橙:「やつだ、イッパツぶんなぐらないと、気が済まないノ!!おこですの!」@
Mr.ジョンソン:「ひとり6000の懸賞金がかかっているよ」@
J:「追加報酬よろしく」
ほんじゃ、行きますか
「お財布握りしめて待ってろよ」@
GM:じゃあ前略中略シーン省略
アーク:「さぁけじめをつけにいこう」@
GM:君たちは件のビルに到着した
GM:不意打ちとかする?正面から行く?@
アーク:エッジ回復?@
GM:エッジ回復です@
橙:GGメンバーの失敗をブラウが気づく前に彼女のコムをハックをしておきたい@
橙:どうせすることなかったし
J:正面から行くか。賭けだけど、まさか正面からとはみたいな意表をつけるかなと@
GM:了解、じゃあこちらも待ち受けていよう
アーク:突入前に支援呪文かけるよ@
J:あいよ!w@
GM:橙は申し訳ないけどデータを転送してた先のコムが既に使用されていないことに気づいた@
橙:「ちぇー。素早いノ・・・」@
アーク:まずは火の精霊に敏捷強化@
アーク:18b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)
ShadowRun4 : (18B6>=5) → 1,1,1,1,1,2,2,3,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6 → 成功数6
アーク:失礼F8ね@
GM:橙はGGの車に会った怪しい解毒剤を試してもいいRは3だがグリッチ出た時は保証しないw@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
J:やめとけwグリッチ出るぞ!ダイスの神様ならw@
アーク:ドレイン無しで5ヒット@
橙:デバフの麻痺って解除できるもんなんですか?w@
GM:大丈夫ですよ~棒読み
GM:あれも毒物扱いなので強度10を0にすると行けるはず・・・だよな
GM:・・・という事にするw>今回@
橙:じゃー。ソウルハッカーに頼んで、ポッケに入ってる解毒パッチを出してもらいますの@
アーク:持ってたのかwじゃあぽっけから取り出して打ち込むよ@
アーク:取り出すときにドキドキしたRPをしたことにする@
橙:r6ナ。
アーク:医術で何かサポートできないかね@
GM:うーん
アーク:パッチをここにはると一番効果が出るんだ的な@
GM:応急処置+論理、キットとかのボーナス無の成功分ボーナスを上げよう@
アーク:わーい@
J:無理なら無理って言っていいのよw@
J:良かったねー@
アーク:エンセファとPuSHeDは?
橙:GMどうもっす
GM:アリっす@
アーク:10b6 医療SG1+論理7+エンセファロン1+PuSHeD1
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,3,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
橙:解毒パッチはどこいった?@
J:この成功度を解毒パッチのRに足して判定なんよ@
GM:パッチは橙が振る分に足してくださいw@
橙:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 2,2,4,4,4,4,4,5,5 → 成功数2
GM:強靭入れてます?@
橙:エッジを使って::@
橙:はいってない
橙:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,5,5 → 成功数2 → グリッチ
橙:ぎゃをー!@
J:4HITかぁw
J:@
GM:追加だからグリッチじゃないよw
GM:ここからエッジ?かな@
橙:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,3,3,4,4,5 → 成功数1
GM:うん?
GM:ああ~
橙:5hitか
J:ohw@
GM:すまない。休んでてw@
アーク:なんてこったい@
GM:ウルフをハックとか逃亡手段の車を抑えたりしててくださいw@
GM:じゃあ改めて君たちが屋上に上がるとブラウ達が待ち受けている
橙:了解なの@
ブラウ:「兵隊の質の低さも考えものね」
J:「よう、地獄行きのバスが出るんで、案内しに来たぜ」@
アーク:あーそうれだったらGG達が持ってたドーベルハックして使えば?@
ブラウ:「タックソフトのために集めたけど・・・無駄手間ね」嘆息する@
ブラウ:「坊やたち、うちに来ないかしら?優れた人材は歓迎するわ・・・」@
アーク:「お前たち見たいのがいるから!!不幸になる人が増えるんだろう!!消えてしまえ」@
ハウリングウルフ:「お前強い戦士、オレ優れた戦士尊敬する」
J:「・・・別に、正義の味方を気取るわけじゃねえが、てめえ等のやり口が気に入らねえ。逆に言ってやる、テメエが、土下座して許してくださいって言えば、命までは取らねぇよ」@
ブラウ:「ランナーなのに金にはなびかないのね」
ブラウ:「好きよ・・・あなたたちみたいな子」
ブラウ:「だから残念」
ブラウ:「殺さないといけないなんて・・・」@
J:コインを一枚出して
J:空中に投げるよん@
GM:戦闘配置よろしく@
J:俺はここかな@
どどんとふ:「J」が録画を開始しました。
GM:敵はハウリングウルフ(オークのシャーマン)、ブラウ(ヒューマンの女性)、獣の精霊だ@
アーク:入り口そっちかw
GM:えーと白い所が屋上で黒い所が奈落の底ですw@
J:ラジャですw@
アーク:これ壁あるの?
GM:無い、落ちたらそれまでだから気を付けてw@
J:あいよ!@
GM:もともとこのビルはGGを追いかけてきた君たちを狙撃するためのポイントでしたw@
アーク:精霊全てに戦闘助力を頼むよ@
GM:順次イニシアチブしましょう@
どどんとふ:「J」の録画が終了しました。
GM:と言うところで以下続劇!@
J:【ひかりのまち】
橙:【20th】
橙:【20th】
橙:こんばんわ
GM:SRセッション第三回フリップナイトと緑のコート
ドーベルマン(Cv:玄田哲章:「ドーベルマン!ロールアウトっ!」
J:【bio6】
GM:・・・すでにFKも緑のコートも脱落してるけどねw@
GM:と言うわけでよろしくお願いします@
J:お願いします!@
ドーベルマン(Cv:玄田哲章:おねがいしまーす@
J:で?@
アーク:オネガイシマス
GM:コインが空中に舞う間に二機のロトドローンが浮かび上がってくる
ブラウ:「あら、スポンサーの支援ね」
ブラウ:「どうやら坊やに興味があったみたいね」@
BFロトドローン_1:J、君は知っている
J:「へえ、モテるのも悪くない・・・」@
BFロトドローン_1:そのロトドローンに描かれているシンボルを
BFロトドローン_1:そして無機質なセンサーの向こう側から見ている視線を
BFロトドローン_1:そう!ブラックファラージャだ@
J:「・・・」
BFロトドローン_1:マトリクスを経由して遠く彼方から君を見ている
BFロトドローン_1:君には向こう側の誰かが笑っているのが分かった@
J:「見つけたよ・・・魂の奥底を焦がすほど・・・逢いたくて、逢いたくて・・・」
J:「いつか、影にいれば逢えると思ってたけど・・・ようやく、深淵から、影へ引きずりだしたぞ・・・」
「ブラックファラージャ!」@
GM:では戦闘開始
GM:の前に最終確認
GM:アークは呪文の準備と精霊への命令はOK?
GM:橙はドローンへの命令OK?
GM:と言う確認w@
アーク:精霊への命令は全て戦闘助力
橙:あと、エージェントは自分に随伴させておきます
J:えーと、相手のドローンを逆ハック出来ないかな?@
GM:オーライ!じゃあイニシアチブから@
GM:出来ると思う。相手が妨害しなければ
J:橙狙えるならやってみてっていうのもありかも?@
GM:そうだ橙はコムに実行中のプログラムの宣言よろしくw@
GM:してたw@
橙:エージェント、侵入、隠ぺい、偽装、命令、分析
GM:じゃあイニシアチブどうぞ@
J:14b6 あいよ! てぃっ
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6 → 成功数6
J:6HITで20!@
ブラウ:12b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,1,3,3,3,3,4,4,6,6 → 成功数2
橙:9b6
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
アーク:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,5,6 → 成功数2
ハウリングウルフ:10b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,5,5,6,6 → 成功数4
ウルフの獣の精霊F5:12b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
エージェント:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,2,2,3,4,4,6 → 成功数1
火の精霊:15b6
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6 → 成功数7
ドーベルマン(Cv:玄田哲章:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,3,3,3,3,5,5,5 → 成功数3
BFロトドローン_1:12b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,3,3,5,5,6 → 成功数3
草木の精霊 F5:12b6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,6,6 → 成功数2
BFロトドローン_2:12b6 イニシアチブ
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
草木の精霊(F3):8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,6 → 成功数1
GM:全員振ったかな?@
J:と思う!@
GM:最初に行動にエッジ使用者?ブラウとウルフは使うよ@
橙:ドローン?いい度胸なの!コントロールうばってやるのね!@
草木の精霊(F3):くっ・・・
J:じゃあ、こっちも使う!@
草木の精霊 F5:よーしエッジ2点使って精霊2体を先に動かせるよ
草木の精霊 F5:@
どどんとふ:「J」が録画を開始しました。
GM:2体はF5の火と草木?@
草木の精霊 F5:F6火の精霊とF5草木ね@
GM:了解、火→J→ブラウ→草木→ウルフの順番です
橙:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,2,3,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:火の精霊どうぞ@
J:変わんないね@
GM:火の精霊どうぞ?@
J:アーク?@
火の精霊:ああそうだねw@
火の精霊:うっかりうっかり@
火の精霊:移動のパワー使うの忘れてたなぁ・・・@
J:【The Wars of The Last Wolves】
火の精霊:簡易を使って走行@
火の精霊:ウルフに突撃@
ウルフの獣の精霊F5:移動妨害~@
ウルフの獣の精霊F5:アストラル戦闘を仕掛けるよー@
火の精霊:飛んでるけどだめかね@
火の精霊:ああ関係ないか違うゲームだ・・・・@
ウルフの獣の精霊F5:包み込みするつもりならダメですね>元素属性攻撃ならいいけど@
火の精霊:包み込み狙いだから仕方ないもらおう@
ウルフの獣の精霊F5:10b6 アストラル戦闘で殴る
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,2,3,4,4,4,6,6 → 成功数2
ウルフの獣の精霊F5:意志+アストラル戦闘で防御@
火の精霊:12b6@
火の精霊:12b6 意思6アストラル6
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,4,4,4,4,4,5,5,5,5,6 → 成功数5
J:移動できた!w@
火の精霊:「あたりはしない!!」@
ウルフの獣の精霊F5:じゃあすり抜けて攻撃どうぞ@
ウルフの獣の精霊F5:「くぅうーん」@
火の精霊:包み込むぜー@
火の精霊:21b6攻撃 敏捷8+5+素手戦闘6+突撃2
ShadowRun4 : (21B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,4,5,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数9
火の精霊:だ
ハウリングウルフ:どうするかな
ハウリングウルフ:一応全力防御
ハウリングウルフ:11b6 全力防御
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
ハウリングウルフ:エッジー
ハウリングウルフ:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,3,3,5,5,5,5,6 → 成功数5
ハウリングウルフ:くそっw
火の精霊:おおう・・・やりやがる@
ハウリングウルフ:ダメージください1ヒット@
火の精霊:7+4P 火 対衝撃 半分@
ハウリングウルフ:ふーむ
ハウリングウルフ:14b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,2,3,3,4,4,5,5,6 → 成功数3
ハウリングウルフ:エッジー
ハウリングウルフ:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,2,2,2,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
J:【The Wars of The Last Wolves】
ハウリングウルフ:「ぐぎゃーー」ぴったりで転倒@
火の精霊:よし@
ハウリングウルフ:次はJの番@
J:簡易で走行。ここまで移動
J:ブラウを撃つ
GM:環境は薄暗がりですので修正はないでしょう@
J:基本19DP 修正走行-2 距離中距離-1 即距器改造で中距離までマイナスなし で0 計17
J:17b6 てぃっ!@
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5 → 成功数2
GM:通し?@
J:うんw@
ブラウ:7b6 回避
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 2,2,3,3,4,4,4 → 成功数0
ブラウ:エッジw
ブラウ:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,1,3,4,5,5,6 → 成功数3
ブラウ:よけたw
J:2発目! 修正はさっきのに
ブラウ:「正確な射撃!」@
ブラウ:あー
ブラウ:回避修正忘れてた
J:SAの-1 これも専用銃把で相殺で17@
ブラウ:・・・ハウリングウルフも振り直したいけど・・・@
J:次からでいいんじゃね?ウルフは
ブラウ:えーw@
火の精霊:そうだね@
J:ブラウはまだ途中だから振り直しでいいんじゃね?@
GM:結構回避増えるんだがなあw
GM:慈悲深いので許そうw@
GM:第二射どうぞ@
J:17b6
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,5,6,6 → 成功数3
J:3HIT@
ブラウ:8b6 回避
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,2,3,3,4,4,4 → 成功数0
ブラウ:えっじー
ブラウ:8b6
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,3,3,4,5,5 → 成功数2
ブラウ:当たった@
J:ホイ命中 DV7P AP-6で@
ブラウ:8b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 2,2,3,3,5,5,6,6 → 成功数4
ブラウ:おお立っている@
J:行動修正-1入るかな?@
ブラウ:付いたよw@
ブラウ:「くっ、早い」@
ブラウ:ブラウは歩いてからアークを撃とう@
アーク:わーい 正面空いてた@
ブラウ:16b6 桜吹雪の正確な射撃
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,3,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
アーク:避けれない@
J:全力回避だね!@
アーク:回避技能ない!!反応1@
ブラウ:精霊で遮蔽なら+4あると思うよ@
アーク:mjdw@
アーク:7r6 エッジ回避
ShadowRun4 : (7R6[6]>=5) → 1,2,2,3,3,4,6 + 1 → 成功数1
アーク:ダメージください@
ブラウ:9PのAPマイナス1「まずはメイジから!」@
アーク:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,2,5,5,6 → 成功数3
アーク:6p@
J:次パスで仕留めないと@
アーク:次こいやあああああああ@
ブラウ:「こいつを落とせば精霊も消える!」
ブラウ:15b6 桜吹雪二射目
ShadowRun4 : (15B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,3,5,5,5,6,6,6,6,6 → 成功数8
アーク:エッジ燃やす!!@
J:出目がおかしい!w@
橙:ナンダッテー!!!@
GM:燃やした!耐えた!
ブラウ:「そんな!?直撃したはず!」@
アーク:「死ねるかあああああああ」@
ハウリングウルフ:ウルフは全力防御したので行動できない・・・次のパスに死ぬなw@
J:【トルキア】
GM:次はロトドローン1の攻撃
GM:目標はもちろんJだ
J:あいよ!w@
BFロトドローン_1:広い長バーストで回避にマイナス5を与えて攻撃
BFロトドローン_1:9b6 ドローン搭載の機銃がうなる
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,1,1,2,2,2,2,2,6 → 成功数1
BFロトドローン_1:おいーw@
J:回避 基本12 走行+2 ロングバースト-6 8DP
J:8b6 てぃっ
ShadowRun4 : (8B6>=5) → 1,2,3,4,5,6,6,6 → 成功数4
BFロトドローン_1:「・・・・・・・
J:「そんなんじゃ、俺の命には届かねえよ」@
BFロトドローン_1:ごめん、アークの草木F5もエッジ使ってたので先に行動だ
BFロトドローン_1:F5草木の番です@
アーク:えーと@
アーク:ここに移動したら斜線と折らない?@
GM:まあ精霊がカバーを宣言してよけないというなら本体をかばえます@
アーク:それは行動消費?@
GM:いえ戦闘助力内の行動で歩行でそこに移動すればいいです@
アーク:じゃあ歩行でここに移動 簡易で魔法防御宣言@
GM:了解、行動終了?@
アーク:複雑使って@
アーク:恐怖!! ブラウに@
アーク:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,1,1,1,2,4,5,5,6,6 → 成功数4
アーク:意志力で抵抗するがいいp
GM:うーむw
GM:これで逃げたらギャグだが真剣に逃げてもらわないとピンチかもしれないよね
アーク:それはもうアークの謎のパワーに恐怖するブラウみたいな@
J:まあ、抵抗次第だよねw@
ブラウ:9r6 抵抗
ShadowRun4 : (9R6[6]>=5) → 1,3,3,3,5,5,6,6,6 + 1,1,2 → 成功数5
ブラウ:よし耐えた!@
アーク:くっ@
ブラウ:エッジ込です@
J:そろそろエッジもなくなるやろw@
GM:次はウルフの精霊か
アーク:まぁエッジ使わせたしよしとしよう@
GM:誰を攻撃しよう
ウルフの獣の精霊F5:火の精霊だな
ウルフの獣の精霊F5:10b6 アストラル戦闘
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,2,3,3,3,4,4,4,5 → 成功数1
アーク:移動妨害って行動消費しないの?@
ウルフの獣の精霊F5:・・・まあハウリングウルフって精霊虐待するって設定だから仕方ないよね
ウルフの獣の精霊F5:しないんですよ、不条理なことに@
J:簡易行動なんです@
ウルフの獣の精霊F5:簡易行動かw
火の精霊:2回目だから-1だよね
ウルフの獣の精霊F5:失礼@
火の精霊:11b6 意思6+アストラル戦闘6-1
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 1,1,3,3,4,4,4,5,5,6,6 → 成功数4
火の精霊:避けた@
火の精霊:アストラル攻撃じゃEオーラが効かない!!@
ウルフの獣の精霊F5:くっウルフ死んだなw
J:次橙やね@
GM:ロト2号です@
火の精霊:ほんとだ@
BFロトドローン_2:ジャマー起動、おわり@
J:で、橙なんだね@
火の精霊:ミノフスキー粒子戦闘濃度入ります@
BFロトドローン_2:R6以下のシグナルは無効だ@
J:OH!@
橙:げげー!!@
GM:橙~@
火の精霊:6以下だとPCには無理じゃな・・・@
橙:ドーべルは自律行動するのでロトドローンを狙いますよ
GM:ECCM実行しなさいよw@
アーク:あw@
J:ドーベル付いてるの?ECCM@
J:ついてんじゃん!w@
GM:本体が実行するとリンク先も実行されるらしい>UN見てると
橙:ついてないので、自律機動しますっていいたかったけど、↑でOKw
GM:なので橙は単純使ってECCM実行するよろし
GM:レスポンス下がるがなあw(悪魔の笑み)@
GM:実行は複雑か@
GM:とりあえず橙が命令しなくてもドーベルは誰かを攻撃するよ>自律で@
GM:なので橙の手番でどうするかです@
橙:ECCM起動なの。んで簡易でドーべルに移動指示@
GM:OK@
GM:じゃあドーベルかな?@
橙:ドローン、ブラウの射線をふさぐ位置に移動@
ドーベルマン:アーク!私が守ってやる!
ドーベルマン:@
ドーベルマン:まずブラウにワイドバースト射撃
ドーベルマン:BFで@
GM:撃つんだったらシグネチャーでマイナス3@
GM:あとドローンの射撃は複雑動作なので
GM:ご注意@
アーク:せっかくだからFAでいいのでは?@
J:FAで打つなら
J:制圧射撃なんかすればいいんじゃね?@
J:あっ駄目だ
ドーベルマン:ショック弾なのでとりあえず当てれば、相手をひるませられます!
J:火の精霊も巻き込むかw@
GM:火はエッジも回避も高いから普通によけるでしょうw@
GM:DP4だし>ドーベル@
アーク:確かに当てればいいだけか@
ドーベルマン:改めてブラウにFAフルバースト
GM:はずれろー@
ドーベルマン:回避-9で@
ドーベルマン:7b6
ShadowRun4 : (7B6>=5) → 1,3,3,4,4,5,5 → 成功数2
GM:4こですよー
アーク:しぐねちゃーで-3か@
GM:シグネチャー修正でマイナス3だから@
ドーベルマン:4b6
ShadowRun4 : (4B6>=5) → 1,1,4,6 → 成功数1 → グリッチ
ブラウ:7Sが直撃か・・・
ドーベルマン:ショック弾です
ブラウ:6b6 抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 4,4,4,4,5,5 → 成功数2
アーク:グリッチは守護で消すでいいのかな@
GM:Fまでしか守護できないのと1度消したら守護消えるからねー@
GM:そういや誰が守護してたの?@
アーク:なんかドーベルは守護して内規がするんだよ@
アーク:多分F3がアーク・橙・Jにしてたはず@
GM:じゃあジャムって撃てなくなったw@
J:F3だね@
GM:何とかする方法は自分で考えてw@
アーク:なので橙はエッジ使うのだ@
ドーベルマン:「ちくしょうめ!」
GM:スタンダメージに抵抗する
アーク:本体がエッジ使えばけせるっしょ@
橙:エッジを使ってグリッジをとりけします
ブラウ:6b6 スタン抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 1,2,3,4,4,6 → 成功数1
ブラウ:あっスタンした@
J:転倒した?@
ドーベルマン:「正義の力だ!フーハハハハ!」
ブラウ:行動不能になりましたw@
アーク:やったーーーー
GM:草木F3~
GM:の番@
アーク:呪文の維持をお願いしたいんだけどこれって精霊の行動使うのか?@
GM:使わないけど何か呪文維持してましたっけ?
GM:敏捷強化はFが高いからそいつじゃ維持できないし
アーク:火の精霊の敏捷強化をアークから精霊に移す@
GM:ダメっす。自分のF以下しか維持できないっす@
アーク:マジか@
GM:・・・(あと維持できるかの意志判定するの忘れてたなあ)
GM:あと呪文と精霊が対応してたっけ?@
GM:それはしてるな>身体と草木@
アーク:精霊のFターン維持毎に助力1って表記はあるんだけど特に呪文のFはないんじゃないかな@
アーク:まぁでも自分のF以上の呪文は維持できなくてもしょうがないか@
GM:P227っす@
GM:精霊のフォースは呪文以上って書いてるっす@
アーク:あーなるほどそっちか@
アーク:見落としてましたすいません右上のほうがばっかみてた@
アーク:じゃあどうしようかな・・・@
アーク:アークを守らせつつ守護をドーベル+エージェントに@
アーク:で終わり@
GM:じゃあ助力消費よろしくというかアークの行動で命令ですねえ@
GM:と言うわけでアークの行動
アーク:戦闘中のパワーは戦闘助力の1回でいいんじゃなかったっけ(ルール不安になってきた)@
GM:戦闘助力の範囲内?かなあと思うので@
アーク:OK 助力消費@
GM:あと意志で呪文の維持できるか判定を@
アーク:意思だけ?@
アーク:負傷修正くらうよね?@
GM:はい@
アーク:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,3,6 → 成功数1
GM:維持できた@
アーク:ふぅ@
GM:起きたりする?@
アーク:じゃあ簡易で草木に命令する@
アーク:寝たままでも呪文打てるよね?@
GM:あー
GM:精霊に守護を命ずるで単純使うんですよ@
GM:命令は単純、行動消費しないのは魔法の支援だけで@
アーク:あーそうなのか 守護キャンセルしていい?@
GM:精霊に何かお願いして@
GM:キャンセルOKで@
アーク:寝たままスタンボールぶち込む@
アーク:過負荷すると本当に死ぬからF5で@
GM:OK生身なので視界修正-2です@
J:確実に減らそうやw@
J:【トルキア】
アーク:11-13あたりに打つと全員巻き込むよね@
アーク:(火の精霊も含む)@
GM:F5だと半径5mかな?@
アーク:というわけでぶち込む@
アーク:10b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4-2負傷-2
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 2,2,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
アーク:大した事なかった@
火の精霊:11b6
ShadowRun4 : (11B6>=5) → 2,2,2,3,4,4,4,4,5,5,6 → 成功数3
GM:ウルフ、獣の精霊、ブラウ、火の精霊か
火の精霊:自作自演・火の精霊は抵抗@
ブラウ:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 1,6,6 → 成功数2
ブラウ:6発もらって完全に気絶
ハウリングウルフ:3b6
ShadowRun4 : (3B6>=5) → 2,4,6 → 成功数1
ハウリングウルフ:7発もらってきつい@
ウルフの獣の精霊F5:5b6 抵抗
ShadowRun4 : (5B6>=5) → 1,4,5,5,6 → 成功数3
ウルフの獣の精霊F5:抵抗できたけど消えるだろう@
GM:2パス目!
GM:エッジ使う人@
J:エッジ使用しないよ!@
橙:使いますの!@
火の精霊:ウルフは?@
GM:ダメージが来ます
GM:さっき1ヒットなので11Pの火炎ダメージに抵抗
ハウリングウルフ:14b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (14B6>=5) → 1,1,1,2,3,3,4,4,4,4,4,6,6,6 → 成功数3
火の精霊:よしじゃあつかわない@
ハウリングウルフ:8点もらって死亡!@
橙:爆弾魔が燃えて死んだ・・・@
火の精霊:ハウリングウルフ・・・強敵だったぜ@
ウルフの獣の精霊F5:「俺も帰ろうっと」と言って消える@
ハウリングウルフ:「ご、は、・・・強い戦士!お前に会えて、良かっ・・・」@
GM:次はJです@
火の精霊:ドレイン抵抗するの忘れてたw@
J:ロトドローン1を撃つ 基本DP19 距離修正即距器で0
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6 → 成功数3
J:19b6 てぃっ!
ShadowRun4 : (19B6>=5) → 1,1,2,2,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6 → 成功数10
BFロトドローン_1:ちょ!!!!
アーク:おかしいですよJさん!!@
BFロトドローン_1:9b6 緊急回避~
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,3,3,4,6,6,6,6 → 成功数4
BFロトドローン_1:ダメージください@
J:12P AP-6で!@
BFロトドローン_1:6b6 ダメ抵抗
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,2,4,4,5,5 → 成功数2
BFロトドローン_1:中枢を撃ち抜かれたのかドローンは爆散する!@
J:続いて、ドローン2を狙う
J:基本は上に 複数の目標-2で17DP
J:17b6 とりゃー
ShadowRun4 : (17B6>=5) → 1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,5,6,6,6,6,6,6 → 成功数7
BFロトドローン_2:9b6 緊急回避—
ShadowRun4 : (9B6>=5) → 1,2,2,2,2,3,5,5,6 → 成功数3
J:エッジ使用!
J:10b6
ShadowRun4 : (10B6>=5) → 1,2,3,4,4,5,5,6,6,6 → 成功数5
橙:やった!@
BFロトドローン_2:ダメください@
BFロトドローン_2:差引9ヒットです@
J:15P AP-6で
「待ってろ、今度は直接このブレッドをぶち込んでやる」@
BFロトドローン_2:6b6
ShadowRun4 : (6B6>=5) → 2,3,3,3,4,6 → 成功数1
BFロトドローン_2:そして再び火球が花開く
J:「宣戦布告の狼煙にしちゃあ、少し地味か・・・」@
???:「馬鹿な強化型ドローンが一撃だと!?」@
GM:戦闘終了です
GM:ブラウは気絶ですが他は倒しました@
アーク:し・しぬ・・・死んでしまう@
GM:おつかれさまw
GM:生きてw@
橙:そしたら、すぐにブラウとウルフのコムを探してハックします@
アーク:とりあえず自分に治癒するわ@
GM:まあテロの証拠がごっそりとですね
アーク:16b6 魔力5+呪文行使5+魔力収束具4+身体呪文は4(専門家・導師精霊)-2負傷修正 F5で打ちます
ShadowRun4 : (16B6>=5) → 1,1,1,2,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,6,6 → 成功数5
J:「その中に、黒い蝶に関して何か無いか・・・?」@
GM:裏にはブラックファラージャと呼ばれる組織もコーラルブルーに出資してるようです@
アーク:12b6 ドレイン抵抗 論理力7+意思力5
ShadowRun4 : (12B6>=5) → 1,1,2,2,2,3,3,3,4,5,6,6 → 成功数3
橙:これって、もしかしてメディアに流したらコーラルブルーに打撃を与えられるの?@
GM:撃破したドローンの部品のルートやブラウたちのコムからたどれるかもしれません
アーク:S1食らって5点回復@
GM:が、その話は別の話@
アーク:ブラウはどうする?突き出す?@
J:「ブラウのコム、追跡されないように処理したら俺に譲ってくれねえか?」@
J:ブラウは情報を聞き出して突き出そう@
橙:「電池を抜けば追跡されないの?」@
アーク:「殺すのは
アーク:「殺すのは僕の趣味じゃない・・・」@
J:「なら、ここから出て行っていていいぜ・・・後始末は俺がやるさ」@
アーク:「・・・目を背けるのも何か違う気がする」@
アーク:「とりあえずこいつらはしかるべきところで裁きを受けるべきだ」@
橙:「そんなさびしいコトいうなのwww。つきあうよ」とAPでウインク@
J:ブラウをたたき起こせる?@
GM:OKということで@
アーク:拘束はしておこうw@
J:「やあ、お姫様・・・状況は解ってるよな」
銃を突きつけながら
「蝶について話してもらおうか?」@
ブラウ:「・・・ひどい気分」電気ショックから抜け切れてない
ブラウ:「・・・連中とお友達なのね・・・」
J:「縁を切りたいんだが、なかなか切れねえんだよ。で、お姫様はどんなお友達?」@
ブラウ:「連中はうちのスポンサーの一つよ」@
J:「会ったことは?」@
ブラウ:「ノンポリでテロならなんでも援助してくれる連中」@
ブラウ:「何度もあるわ」
ブラウ:「でも毎回違う人間」
橙:子供をブービートラップに使うのを思い出して、、顔をしかめる@
ブラウ:「魔法や変装でなく、完全に違う人間よ」
J:「ちっ・・・」
小声で
「あいつの手だ・・・気に入った奴の前にしか現れねえ・・・」@
ブラウ:「ウルフが霊視したから・・・」そう言って消し炭に目を見やる@
ブラウ:「で、私はどうなるのかしら?」@
J:「・・・分かった」
アーク:消し炭見ながら「しょうがないじゃないか・・・こうするしかなかった・・・」@
橙:「殺せ!」@
J:「本当なら、このまま殺すんだが・・・気が変わった・・・行けよ・・・で、お仲間に言いな」
橙:「J!]
J:「JOKERの名前を継ぐものが、全力でお前に敵対するってな」@
ブラウ:「・・・」
橙:「J!ソウルハッカー!こんな奴見逃しちゃだめなの!」@
ブラウ:「仮だとは思わないわ、敗残者は勝者に従うだけよ・・・」と言って静かに立ち去ります・・・@
ブラウ:借りだ・・・@
J:「後、本物の蝶にあったら伝えな・・・3年前の小僧は今も生きているぞってな」@
アーク:「J,彼女には罪を償わせないと」@
橙:『Jったらぁ!』@
J:「大丈夫さ・・・多分、コーラルブルーが手を下すさ。」
冷たい笑みを浮かべて
「同じ理想を信じてる仲間の手で殺されるっていうのは一番きついだろ?しかも、魔法使いは死んでんのにな」@
GM:・・・
アーク:「・・・・J,今回は君を信じよう。だけど奴が次に現れたときは容赦しない」@
J:「よしんば、手を下さなくても、次は負けねえさ」@
GM:そしてJの復讐の序章が始まった・・・@
橙:「・・・気が合うって思ってたけど、J。そういうところは嫌いなのよ」@
J:「・・・まぁしゃあねえ・・・取り敢えずかえるか」@
GM:と言うところでシーンチェンジ!@
橙:ウルフのコム、拾って帰ってねwwww@
J:うぃ!w@
Mr.ジョンソン:「よくやってくれたねえ!」
Mr.ジョンソン:「まあブラウは逃げたようだがしょうがないね!」
Mr.ジョンソン:「憎きウルフを灰にしただけでも良しとしよう!」
Mr.ジョンソン:とご機嫌なジョンソン!@
橙:「・・・・」ふてくされている@
アーク:「灰とか消し炭とか言わないでくれ・・・思い出しただけでも吐きそうだ」@
Mr.ジョンソン:コミコミで、まず成功報酬4000と弾丸回収代2000を払おう
J:「あっ、こんなとこに七輪が・・・炭ない?w」@
Mr.ジョンソン:前金2000も忘れずに@
アーク:Jの後ろに火の精霊を召喚しよう@
Mr.ジョンソン:「ウルフの賞金だよ」6000、割り振りは?@
橙:【20th】
J:8000は3で割って
J:6000は二人でわりなネ
アーク:8000は一人につきじゃない?@
J:ブラウを殺さないって選択したのは俺なんやし@
橙:いただきます@
Mr.ジョンソン:・・・Jの復讐は消し炭になって終わってしまったw@
J:一人?@
Mr.ジョンソン:いや一人ですw
Mr.ジョンソン:6000はチームでw@
J:6000は二人でw@
Mr.ジョンソン:「後だねえ」
アーク:まぁじゃあありがたくもらっておこう@
Mr.ジョンソン:「僕の趣味でギャングが使っていた車を直したんだが」
Mr.ジョンソン:「1万で誰か買わないかい?」
アーク:車種は?@
Mr.ジョンソン:「特別にリガーユニットも付けるよ!」
Mr.ジョンソン:無改造のヘルメスバン
Mr.ジョンソン:リガーボックス付@
J:ほれ、いるんじゃないのか?誰とはいわんけどw@
アーク:・・・@
橙:それは、私も欲しいw@
どどんとふ:「J」の録画が終了しました。
橙:でもソウルハッカーもクルマくらいもってたらいいのw@
Mr.ジョンソン:「ついでに搭載していたロトドローンとドーベルマンも直しておいたよ!」
Mr.ジョンソン:無料じゃないがなーw@
アーク:うへ45000が1万か・・・・こりゃ安い@
J:大盤振る舞いやねぇー@
橙:あー!回収しとけばしょかったよw@
Mr.ジョンソン:ロトは無改造、ドーベルはピストルのオートソフトでテーザーを積んでる以外は無改造@
橙:で、こっち側が依頼人にドローン売るつもりだったw@
Mr.ジョンソン:セットでお得~@
アーク:おいくら万円@
Mr.ジョンソン:まとめて1万@
アーク:マジか 橙がいいなら1万で買うわ@
J:買っても、手元には2000新円残るのねw@
橙:・・・・借金があるから@
Mr.ジョンソン:1000じゃない?@
J:1000だったw
J:@
アーク:1000残らないと生活費がw@
Mr.ジョンソン:と言うわけでJは8000、橙は11000
J:橙に向かって手を差し出して
「そろそろ、生活にも余裕ができたよな?」@
Mr.ジョンソン:アークはヘルメスバン(リガーユニット付)、ロトドローン無改造、ドーベル(テーザー搭載)、1000の収入です@
アーク:何か色々一気に入ったぜ@
橙:「はい」と手の上に茶色いオハギをのせるw目をそらしながらw@
GM:再び現れた黒い蝶、ブラックファラージャ
GM:Jの仇敵!
GM:奴の手掛かりは・・・?
GM:次回に続く!@
J:「・・・おかしいな」@
J:かもしれない@
GM:けどセッションはここで終了ですw@
J:うぃっす!おつかれさまー@
アーク:お疲れ様でしたー@
J:【AMA-OTO】
橙:とりあえず、今回の取り立ては2千新円で勘弁しちくりーw@
J:しゃあねえ!w
橙:【AMA-OTO】
J:2000新円で手を打ったらぁ!残りもちゃんと返せよw@
GM:どうもお付き合いありがとうございました@
橙:うぃっす!@
橙:おつかれさまでした@
アーク:ありがとうございましたー
GM:いやあ、アークにひやひやしたのと
GM:Jにいらいらしたw@
J:えー(´・ω・`)@
アーク:戦闘にはもう本体は参加しないw@
GM:もっと適切な敵を出せばよかったよw
GM:見事によけやがってw
J:だって、回避特化キャラだもんw@
橙:そういえば、カチュアのこと忘れてるよーw
GM:まあ、カティアじゃないけど少女は適当なところで解放したとw@
橙:相談するんじゃなかったの?w@
J:一応ね
J:あの子がもし娼婦が嫌なら橙のコネかネストオブギースのコネで
J:まっとうに生きれる道筋建てようぜって話をしてたのさ@
J:って。いたやんかw@
アーク:ギルガメッシュのウェイトレスとして就職を・・・・@
GM:どうだろうね?他の道が無かったからああなったんだと思うから・・・
GM:二人目かよw@
アーク:いやな事件を思い出すw
GM:まあ、それぞれの思う幸せなエンドに向かったという事でw
GM:自分で掘り起こしといてよく言うわw
GM:じゃあカルマリザルト~
GM:生き延びた1点
GM:ミッションクリア
GM:FKの奪還で1点
GM:ブラウ達の撃破で1点
GM:困難?
アーク:超困難!!
GM:まあエッジ燃やしたしなあ
GM:困難2点?
橙:アークがピンポイントでw@
J:wwww
GM:2点で
アーク:戦闘に出なきゃ良かった説
アーク:わーい
GM:まあ前に出るなら透明化の呪文で隠れておく
GM:盾や呪文でがちがちに固めるなどしてた方が良さそうですね
アーク:・・・・(本当に隠蔽しときゃよかった)
GM:優れたRP全員
GM:ガッツ自薦他薦
アーク:エッジ燃やしてまで戦闘に参加したガッツを認めてくださいw
橙:「じゃぁ」ソウルハッカーにw
GM:じゃあアークは特別なガッツで2点だw
アーク:やったぜw
GM:じゃあ頭の冴え、賢明、自薦他薦
橙:Jの中二プレイにw
GM:それはRPかユーモアじゃね?
橙:それそれ!@
GM:とりあえず現在は無しでw
GM:段取り踏むのでちょっと待っててw
アーク:結構色々ミスったからなぁ あんまり思いつかない@
GM:賢明だった、自薦他薦
橙:今日はぼく、がんばったんじゃね?w@
J:賢明はない気がする
J:挽回したけど、最初の爆弾トラップなぁw@
GM:・・・・・・w
アーク:あーしょっくだんをブラウにぶち込んだ橙かな?
GM:うーん
GM:うーん
J:微妙じゃね?
GM:残念ながらなしで
J:それ認めると、じゃあ、ラストアタック云々カンヌンにもなるし@
橙:単に、ブラウが前にいたから撃っただけ@
GM:積極性全員!
アーク:残念
アーク:わーい
GM:必要な時に必要な場所で
GM:自薦他薦
GM:これはアークが精霊に爆弾をカバーせよと命じたのを押したいね
アーク:爆弾対草木の精霊って言おうとしたら言ってくれた
J:じゃあ、アークに1点
GM:アークに1点で
アーク:わーい
GM:ユーモアとドラマ
GM:ユーモアはさっき推薦があったJに
GM:本人は不本意だろうがw
GM:あと少女をかばったのはJだっけ?
J:うんw
アーク:Jだね
J:不本意ではございませぬわよw
GM:じゃあ自己犠牲にドラマを上げようw
アーク:あーそうだ賢明でGGを泳がせないで即ハックした橙にどうだろう@
GM:・・・ガッツの気もするがw
GM:ふむ
J:そやねぇ
アーク:あれで合流させなかったルートが正解だったわけだし
橙:なるほど、それもありなのか@
GM:そうですねえ、じゃあ賢明で橙に1点!
アーク:あの戦闘にGGまでいたらマジでやばかったw多分死んでた
GM:・・・ちっw
J:ちっじゃねえよw
橙:ありがとうございます○┓ペコリ
GM:じゃあ卓修正前の合計カルマをどうぞ
GM:いくらになりました?
J:共有メモに貼り付けたよ>カルマ
J:アーク10
GM:・・・(結構行ったけどアークは赤字だよねw)
J:橙8
J:J9
J:やね@
GM:えーとTRは2・・・
アーク:エッジ分-10になるね まぁ授業料やね@
アーク:本当に2でしょうかw
GM:だったんだけど言い方が悪いがブラウ達を倒さなくてもいいのに
GM:倒しに行ってくれた場合は3です
アーク:wwww
GM:w
GM:テロリストを野放しにしなかった報償ですね>テロリストと戦ったしw
J:じゃあTR3で計算すればええのね?www
GM:TR3で~
橙:どういう計算になるのですか?
GM:普通にTR3で良いですw
GM:と言うわけで改めて『フリップナイトと緑のコート』ご参加ありがとうございました~
J:自分のTRより1高いor低い毎に±20%
J:端数切り捨て
J:の修正が最終的に自分のPCの得たカルマになるんよ
GM:そっちかw
J:【ひかりのまち】
J:Jの場合TR2で今回のセッションのTRが3なので
J:1高い
J:+20%(端数切り捨て)されるので10がJのカルマになるの!w
アーク:J TR2だったのか もっと高いかと思ってた
GM:先生、カルマ60だからTR3だと思うのw
J:OHw
J:9のまんまw
GM:橙の場合はTRにだから8*1.2で9.6の端数切捨てて9ですな
アーク:アークは12だね
橙:了解
GM:それでも微妙に赤字か・・・w
アーク:呪文覚えたいけど金がないwいっそカルマ金にするか・・・・
J:GMカルマしかお金に変えれないの
アーク:がーん
アーク:orz
GM:w
橙:ひとまず収入のうちヤクザに4千新円、Jに2千新円返済
GM:こんなところかな?
アーク:そういえばロトドローンは武装ないんだっけ
GM:無改造ですねー
GM:ドーベルも無改造にテーザー積んでるだけだし
橙:で、テロリストの証拠物件を売ろうとしたんだけど
GM:うーん
GM:賞金のうちに入ってると思っていただければ
GM:追加が欲しければ交渉振ってくださいw
橙:すでに、交渉は終わってるしw
J:了解!
後、回収したコムはネストオブギースに渡して情報収集の依頼をお願いしたということで@
GM:何回目の改めてか分からないけどありがとうございました~
GM:おつかれさまでしたw
J:あザーッした!@
アーク:ありがとうございましたー
橙:ありがとうございました
アーク:お疲れ様でした
J:もう1回エンディング流しとこw
J:【ひかりのまち】
GM:ではお時間の良い方はIRCの方へ
アーク:はーい